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新视觉头号玩家电影

发布时间: 2023-05-22 05:06:14

Ⅰ 《头号玩家》不仅仅是一部打怪升级的科幻游戏电影1

《失控玩家》上映好几天了,据说还不错,只可惜呆在乡镇的我没时间跑到县里去看,只能在家回顾一下2018年由斯皮伯格导演的《头号玩家》,顺便来说一下这部电影。

 简   介

《头号玩家》故事背景发生在2045年,在这个混乱和崩溃边缘的世界里,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。由科技鬼才哈利迪倾尽毕生智慧打造了一个名字“绿洲”的游戏宇宙。人们只需要戴上 VR 眼镜,在简单的装备配合下就能进入游戏,成为虚拟世界的一分子。在游戏里面,想象力主宰着一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成为任何想成为的人。不少人将时间精力全部投注在这个虚幻的游戏里,哈利迪临终前,宣布自己在游戏中设置了三道谜题 ,还有一个隐藏的彩蛋,第一个找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。想要找到这枚彩蛋,必须先解除谜题先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在哈利迪的过往记忆中,自从引发了一场全球网友的竞争。

韦德、艾奇、大东和修是游戏中的好友,和之后遇见的阿尔忒弥斯一起,五人踏上了寻找彩蛋的征程。当韦德成为首位解出第一道谜题的玩家,他和他的朋友不可避免地卷入这场奇遇又凶险的寻宝之旅,最后为了拯救绿洲和世界,要对抗的是名为IOI公司的大资本家,于是韦德他们对全世界的网友发起参与抗争的邀请……

《头号玩家》影片里出现了各种经典的电影、动漫、游戏、音乐,还有里面的人物角色不少都是近些年的经典人物,像金刚、高达、小丑女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但这些都不是我喜欢这部电影的原因。斯皮尔伯格导演的作品质量,基本都在较为稳定的水平,拍得了像《大白鲨》和《侏罗纪公园》爆米花电影,又拍得出像《辛德勒的名单》名留影史的艺术电影,而像《E.T》《头号玩家》这种商业科幻电影同样是他擅长的类型片。《头号玩家》除了引人入胜的叙事文本和精彩绝伦的视觉影像外,主要对故事的核心价值有着较为深厚的内涵。

72岁的斯皮尔伯格曾接受记者采访时谈论过《头号玩家》的创作 :“我不否认自己是个怪胎,我甚至很骄傲成为怪胎。相对于年轻的英雄们,我觉得自己更像是哈利迪。像他一样,我喜欢赋予不同人物生命,并拉着观众陪我一起玩耍。我从未想象过可以创作一部《头号玩家》这样疯狂的电影。”

 斯皮尔伯格用“疯狂”来形容这部电影,电影的主线——韦德,一个现实中有点“丧”的少年在虚拟世界冒险寻找线索,不仅最后成为“绿洲”的继承人,也成为了“绿洲”的英雄。这不像是一般的科幻电影,倒像是一部热血的少年科幻电影,在虚拟的世界里奋斗,却在现实里获得了一切,看似很疯狂,却又很好玩。

《头号玩家》里的英雄模式设定虽老套,但好莱坞至今依旧在用

英雄冒险的神话从某种意义来看,就是一场关乎获得自我信心感和自我价值感提升的冒险。

(一)历险的召唤

1.英雄主角几乎都有逝母之痛。

在《头号玩家》中,韦德的父母在他小时候就已经逝世,后来收养他多年的爱丽丝姨母也被反派炸死,没有了庇护,韦德被迫进入危险的领域中,电影这个节奏就是在推动剧情,引观众快速进入戏中。

2.英雄想要成长,总要历练受挫,甚至会犯错误。

韦德没有遵守虚拟社区的游戏规则,不小心说出自己的真实姓名,导致自己的姨妈被炸死,当意识到这个教训后,韦德才真正成长起来。

(二)别人的帮助

在《头号玩家》中,给了韦德一枚“加一条命”的游戏币的哈利迪档案馆的馆长,在电影前面三分之一埋下的伏笔,对应后面情节出现时,简直又是个小高潮 。

(三)英雄就必须要历险

《头号玩家》整部电影就是围绕着三把钥匙,使得韦德和他的恋人及朋友们身陷困境 ,经历磨难,使故事推向高潮 。

(四)英雄归来

英雄的历险:归来

《头号玩家》里,面对诺兰疯狂的追踪,为了换取游戏时间和通关信息,韦德团队用尽浑身解数去破解困境,以求完成最后的游戏胜利。

这里面的模式基本可以适用每一部所谓的英雄电影 ,但仅有框架是不够的人,还需要给这部电影注意灵魂。《头号玩家》让我印象深刻有两个,一个是 解开三把钥匙的核心意义是什么 ,另一个是虚拟世界里的 哈利迪真正离开时说的那句谢谢你玩我的游。  

如何解开这 三把钥匙 是《头号玩家》的主线,也是整部电影的灵魂核心。 回想影片中的三把钥匙,是哈利迪穷尽一生后体悟出的三个人生哲理,个人觉得如果仅从人物角度来说的话,哈利迪这么设定游戏,只不过他很渴望有人能够理解自己。

第一把钥匙: 当别人 盲目拼命 往前冲时,为何不倒退 , 回到自己的初心 。

在人生中,人们总是匆匆忙忙地往前走,但有时候,回头看看也许会获得更大的启发

第二把钥匙, 一世匆匆 , 放下顾虑、遵从本心,主动向爱的人表白。

明明是最浪漫的场合,而喜欢的人的人,却被密密麻麻的僵尸包围着,刚开始不明白这个情节,后面细想一下,这些僵尸可以说是代表着哈利迪的懊悔,也可以是他没有勇气迈出那一步的障碍。也正如女主萨曼莎对哈利迪内心的解析一样 :“哈利迪最怕的不是‘闪灵’,不是某本书或电影,他最怕的是亲吻一个女孩儿。”他希望自己能够战胜这份恐惧,从“僵尸”的手中救出心爱的女孩儿并和她跳一支甜蜜的舞。

 第三把钥匙, 放下目的、享受过程 。

男主韦德不像反派大军排着长长的队去打小游戏关卡,每到最后一关总是输掉,而是能够轻松过关,那是因为此时的他已经清楚哈利迪设计游戏的用途,这个游戏的真正目的并不是一味的通关,而是体验游戏的本身和过程。

最后,“现实”是哈利迪留给世界和所有游戏玩家的彩蛋,一辈子都活在游戏中的哈利迪,还是在最后一刻返回了现实,他在这个虚拟世界与韦德告别,留下了对未来的期待和对现实的接纳。

哈利迪的初心,一直没改变过,他穷极一生为自己打造了“绿洲”世界后,却发现,没有什么比现实更加吸引着自己。 不管虚拟世界多么精彩、刺激,最后人总要回归现实之中才有意义 。 一如影片最后哈利迪对韦德说的话: “ 虽然现实令人恐惧和痛苦,它也是唯一可以美餐一顿的地方。因为,现实是真实的。 ”

《头号玩家》是以韦德的视角,来展示了这个现实世界与虚幻世界的不同、理想未曾变过,丑恶也终将消失,尽管现实生活不尽如人意,但影片的结局最终给了我们大团圆,即便我们面对的生活很糟心,对未来很迷茫,有时候也想逃避现实,但我们总会在一次又一次的与自己对抗中找到新的信仰,才会在不畏现实压迫下做出一条正确的道路,毕竟充满希望的现实世界里,有时候看起来也并没那么糟糕。

Ⅱ 电影《头号玩家》(Ready Player One)向人们展示了未来世界,对此如何评价这部作品

《头号玩家 Ready Player One》根据厄内斯特·克莱恩(Ernest Cline)2011年同名科幻小说改编,讲述在人口爆炸资源枯竭的反乌托邦未来,人类沉溺于虚拟现实的超级网游“绿洲”,少年韦德将深入“绿洲”破解谜团,导演史蒂文·斯皮尔伯格。

而电影改编实在非常非常用心,就算不是游戏迷观影体验应该也不会差。再加上影片中还有很多彩蛋、小细节,以及对以往的致敬。是一部难得的佳作。

观点粗糙,欢迎评论、互动。

Ⅲ 哪里可以看头号玩家

优酷网。

《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,扎克·佩恩、恩斯特·克莱恩编剧,泰尔·谢里丹、奥利维亚·库克、西蒙·佩吉、本·门德尔森、马克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒险片,于2018年3月30日在中国大陆上映。

影片评价:

《头号玩家》作为一部爆米花电影,无疑是成功的。它怀旧,但不煽情;它通俗,但不俗套;它科幻,但又无比的贴近现实。每一个动作画面都足以让人肾上腺素激增,心跳加速。埋在片中的无数彩蛋的无缝对接,也让一些影迷、游戏迷、音乐迷为之疯狂,大呼过瘾。

抛开科幻和虚拟现实的外衣,剧情依旧是好莱坞式个人英雄主义的套路。影片中展现的随着现实世界的颓败,人们沉迷于虚拟世界的种种夸张行径,或许也会是我们生活中的一种常态。

Ⅳ 什么时候能实现《头号玩家》里的VR技术

科幻迷们期待已久的电影《头号玩家》终于上映了,故事情节相信大家都有耳闻,无非就是进入虚拟的游戏世界打怪练级加寻找大秘宝——

Facebook独立VR头盔 Oculus Go :允许玩家在操作时不用连接电脑和智能手机即可提供虚拟现实功能

再者,VR还不是一个可以普及的技术,完全没有达到电影中全民参与的程度。当然,全球联网也是很难办的。

那么,《头号玩家》的出现会不会进一步刺激VR的发展呢?毕竟戴上眼镜就能进入一个靠想象力生存的世界,可以成为任何物种、做任何事,还是很让人憧憬的。

如果VR真能达到这个水平,人们肯定会爱上它。面子君还是很想去“绿洲”玩一圈的~

毕竟很多科幻电影里当年看着不可思议的东西都成真了,而且我们已经有了VR,并不是无中生有,所以——

2045年,能成吧?

Ⅳ 《头号玩家》折射下的现实生活 ——非游戏迷如何看《头号玩家》

        作为一个不玩游戏,也不会玩游戏的女生,对于《头号玩家》其实并没有太多期待,由于闲来无事,便自己一个人去电影院看了这部游戏迷的电影,而结果是这部电影同样带给了我太多感动,不是怀旧的电影彩蛋,而是哈利迪设置的三把通关钥匙的背后含义:

        第一把,在匆忙前进时,学会后退;第二把,活在现实中,不要让人生充满遗憾;第三把,过程要比结果更重要,记得珍视朋友。

        电影大概讲述了这么一个故事:“绿洲”是一款风靡各地的游戏,它的创始人哈利迪去世了,同时在游戏里暗藏了三把钥匙,谁能得到三把钥匙,并拿到最后的彩蛋,就可以拥有游戏“绿洲”。为此,游戏迷们开始了这场争夺,男宴早主角韦德·沃兹是最了解哈利迪的人,在冲关挑战过程中,他得到了来自朋友的帮助,以及反派势力的阻挠,但最终他赢得了胜利,并得到了哈利迪的启迪。

1

      第一关的决胜点在于男主角韦德·沃兹在馆里观看哈利迪的生活片段时,发现哈利迪提及说“游戏为什么就不能后退呢,要是能后退一次该多好,哪怕就一次,使劲踩油门,一退到底”。受此启发,韦德再次挑战第一关卡时,在其他人都奋力往前冲时,他踩油门开始往后退,进入到了类似“时光隧道”的地下通道,他在这里仰视着上方的各种激烈冲关情形,而他无所阻碍地一冲到底,就像一个局外人在观战却赢得了最后的胜利。

        这个场景其实触动了我,生活中,你总是能够看到行人在匆匆赶路,身边的人都在忙着考证、忙着工作、忙着结婚、忙着生子。

        他们与时间赛跑,生怕搭不上成功与幸福的“末班车”, 但是,如果像哈利迪说得那样,学会后退一步,做“时代的落后者”,却未尝不是另外一种成功。

        电影《神秘巨星》里,尹希娅在为明星夏克提·库马尔演唱歌曲时,觉得新改编的歌曲节奏与歌词不符,后来他们决定用原版的编曲重新演唱,虽然与时代的潮流不一致,但这种合适的后退智慧让他们大获成功。

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        第二把通关秘钥是哈利迪没有迈出的那一步,那是他人生的遗憾。哈利迪深深爱着基拉,但是由于自己的胆怯,他并没有在现实生活中勇敢地向基拉表明晌纤雀心意,最后错过了基拉。在电影《头号玩家》中,印象较深的场景是满大街的人都戴着VR眼镜,在游戏里冲关,已然活在了虚拟世界中,而非现实世界,这其实是一种讽刺和警醒。

        在《人类简史》一书中,作者提到智人与其它物种的区别在于智人有想象力,能够描述和创造现实生活中不存在的东西,而其它物种只能够简单地描述现实中看到的、感知到的东西。显然,游戏中的虚拟世界是人类丰富想象力的产物,它能够带给游戏者在现实生活中或许感受不到的成功和荣耀,但是,恰如哈利迪所言,“只有在现实生活中,他才能够真正吃到一顿饱饭”, 虚拟世界不能带来的东西太多了,而那些或许才是你生命中最重要的。

      《头号玩家》是献给游戏迷的饕餮盛宴,却在告诉游戏迷不要活在虚拟世界里,要把握住现实生活,不要给人生留下遗憾,这也许才是《头号玩家》里真正的彩蛋。

3

        在现实生活中遭遇众多阻碍,韦德和伙伴们最终冲到了最后一关,而通关之路竟是一个小游戏。在这个游戏中,你赢得比赛,但最终结果却是输;你随便玩玩,找到游竖槐戏中的隐型方块,却可以赢得最后的胜利。这个游戏设置其实在告诉人们,过程要比结果更重要,一味执着于输赢,反而忘记出发的本心,丢掉的其实是更重要的东西。

        在玩游戏时,是要“玩”,重在“玩”,不要太过在意游戏的输赢,不要让它影响到你现实生活中的情绪和生活,否则赢了如何,输了又如何。

        现实生活中,有太多的人疲于奔命,追求所谓的成功,却丢掉了快乐幸福,忘记自己追求成功就是为了要快乐幸福。

        电影《三块广告牌》里,女儿被强奸致死却无人判刑的绝望母亲米尔德丽德,为了逼迫警察局尽快找到兇手,在郊外立起了三块极具讽刺意义的广告牌,在此过程中,米尔德里德甚至纵火烧了警察局。我欣赏并佩服这位不向现实低头的坚强母亲,但却不能完全赞同她的做法,她为了找到真兇,在此过程中直接或间接地伤害了一些无辜的人,太过在意结果,反而会使过程偏离预设轨道。

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        韦德最终拿到了三把钥匙,只要签了合同便可以拥有游戏“绿洲”,但韦德知道这是哈利迪的最终考验,要学会珍视朋友。韦德在游戏中向来不组队,自己单枪匹马地冲关,但在这次冲关比赛中,他的队友给予了他莫大的帮助。在现实生活中最后签订合同时,韦德说“我要和我的队友平分”,这与他一贯单打独斗的做法不同,这也是韦德从哈利迪身上学到的。

        生活中,我们也许独自一个人生活着,独自品尝着生活的酸甜苦辣,但是要谨记遇到合适的同行者时,请与他并肩走完一程,或许在某个路口,他拐弯走向了别处, 但并肩而行的这段旅程值得感恩和怀念。

        有的朋友,陪你走了人生的一小段路;而有的朋友,陪你走了人生的一大段路甚至是全程,但不管是何种朋友,都需要真心相待。

        电影《芳华》中,“活雷锋”刘峰似乎是所有人的好朋友,但是刘峰的这些朋友却并不是真心希望他好,在刘峰离开时,没有人去送他,除了何小萍,或许当时只有何小萍是真心对待刘峰,视他为真正的朋友。

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        电影《头号玩家》会带给你满满的怀旧体验,同时,还会带给你丰富的人生感悟,是一场视觉和心灵的盛宴。 《头号玩家》折射下的现实生活,三把通关钥匙背后的启迪意义,是这部电影暗藏的彩蛋,希望你收藏并珍视它。

Ⅵ 头号玩家:这部电影除了彩蛋,还剩下些什么

头号玩家:这部电影除了彩蛋,还剩下些什么?

清明节以诺和闺蜜们去看了这部风头正盛的《头号玩家》,至于观感如何,请看下文分解。

这部作品现在豆瓣评分8.9,31万人评价,大部分人都给了5星,而我就是那个少数的另类,我给了4星,这是我认为最客观的分数。

我是带着满满的期待去观看的影片,毕竟皮大爷是我的偶像,他的影片陪伴我们太久太久,哪一年老皮没有影片问世,我大概会呲哇乱叫吧。

这部作品更是满满的情怀,比比皆是年少的回忆,更有大神分析出了119个彩蛋,彩蛋的密集程度让人猝不及防。但实话实说,我的阅片量已经够多了,能够找出来的片子都不到20部,更别提身边两个昏昏欲睡的两个小无奈了。

我很想问,一个电影最根本的东西到底是什么?我的回答是回归剧情。我很喜欢那些剧情连贯,有些新鲜感与反转度的影片,可恕我直言,这部影片剧情部明谨分很弱,的确是情怀满满,可剧情有些套路,甚至有些地方逻辑不通。

所以,对于和我喜欢一个类型影片的小伙伴们,弱弱提醒一句:本片可看,也值得看,但二刷三刷就不必了。

这部电影真的很成功,他成功的唤起了我们的熟悉感,唉,这不是《高达》吗?《侏罗纪》,是《侏罗纪》;厉害了,还有《星际迷航》的logo;哇哦,这个舞池也太像《周六夜狂热》了吧;我的天哪,是《闪灵》,那对双胞胎,那个闹鬼的房间,哈哈哈,小时候被吓死了,现在怎么这么搞笑……

皮大爷,你赢了,但是也令我失望了,我不愿看一部电影只是为了找彩蛋,为了情怀,我更愿意看一部电影是为了欣赏剧情,我能感悟到什么,好吧,确实是一场视觉盛宴。

来让我们脱离密集的彩蛋和炫酷的特效,回归剧情。

影片故事发生在2045年,遭遇能源危机的世界处于崩溃边缘,人类选择在名为“绿洲”的VR游戏中寻找慰藉。但游戏创始人的遗嘱打破了世外桃源的宁静:只要玩家寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。吸引全世界参与的大冒险就此展开,男主角韦德·沃兹(Wade Watts)也投身其中,但等待他的夺宝之旅不仅神秘凶险,还裹挟巨大阴谋。

这是网络的简介,听起来就很想看是不?

周围人对宽搭这部电影观感太好,我慕名而去,虽称不上失望而归,却称不上满意。

这部作品,皮大爷选的方法太讨巧了,我好像再也看不到当年《辛德勒的名单》的影子了,虽说这两部作品没办法放在一起比较,但是一个导演的所有作品其实是有相似的地方,类似的镜头,叙事方式等等,这些在皮大爷原来的影片中都能够找到慎槐拿。

但是这部电影的剧情几乎可以称为没有一点水花,男主为了拯救游戏世界,过关斩将,收获了4个小伙伴和一段爱情,男主的灵感来源总是灵光乍现,突然之间,没有一点逻辑。

反派们死于迟钝,最后更是呆愣傻,就是不开枪。

那个世界所有人啥事不干,就是玩游戏,玩游戏完全陷入,会呈现癫狂状态,不敢想象,未来的世界如果这样,末日应该不远了吧。

101作为一个开发硬件和设备的公司,游戏者深陷其中,疯狂购买设备,以致入不敷出妻离子散,被拉到公司还债,欠债还钱,天经地义,没有买卖,就没有伤害,因为一件很正常的事情而被全世界diss,101也很绝望的好吗。

最后,大反派感动的点也有点无厘头,为了大团圆结局,强行设置。

综上,以诺觉得,这部电影评分在8分以上,剧情问题主要是原着就存在bug,但是赏心悦目的特效和无法比拟的情怀回忆,的确配得上它目前的影响。

过几天,跟大家聊一下传奇导演斯皮尔伯格,并且准备一个大礼包,拭目以待吧

Ⅶ 程波良如何评电影《头号玩家》

《头号玩家》不是一部没有瑕疵的作品。对较早欣赏它的人来说,澎湃心潮也许已经渐渐平息,叙事节奏、人物塑造、细节设定、价值取向等方面的处理开始显露出值得商榷的地方。而那些在影片口碑发酵后才走进影院的普通观众,则更可能因为期待过高而产生“虽然好看,但也不过如此”的想法。

对于以上评价,只要有理有据,我都能够接受并在一定程度上赞同。然而,我还是更愿意暂且忘记理智、客观与中立,单纯地作为一名玩家来表达那些根本压抑不住的热烈赞美。

我爱《头号玩家》,爱的是三段寻找彩蛋之旅。

第一段即故事本身。在影片中,电子游戏世界“绿洲”已身故的缔造者詹姆斯·哈利迪通过短片向全世界发出了寻找彩蛋的邀请,获胜者将接管“绿洲”并继承价值5000亿美元的社交游戏公司。在朋友们的帮助下,彩蛋猎人帕西法尔凭借对哈利迪一生的深刻了解,最终赢得了这位游戏制作人于虚拟中亲手授予的黄金蛋,接触到了他脆弱却真实的自我。

对哈利迪而言,那些引得多方争抢的惊人财富不过是随手的添头,真正的馈赠乃是他将心结遗憾都展开铺平的一生。他用彩蛋的形式设下了一道极难的谜语,线索之庞杂,解法之刁钻,令人质疑他根本不期待这竞赛有赢家——但他却又那么渴望自己的问题能被回答,那么期待懂他的人能将钥匙插入锁孔,推开尘封已久的门,去和那个握着手柄认真游戏的小孩子说上几句话。

图片
“绿洲”缔造者詹姆斯·哈利迪的游戏角色阿诺德。《头号玩家》剧照。

在剧情刚开始不久时,学生们对着哈利迪死后发布的视频哭泣,那些真挚的眼泪里流淌着的沉痛哀痛近乎于宗教情感。画面中的哈利迪明显精心打扮过,他是“绿洲”的创世造物之神,就像他在游戏中的角色阿诺德那样全知全能。可当主人公叩开那间他曾经居住的小屋时,阿诺德便崩解为一个又一个离散的像素块,露出包裹在神祇外壳下的卷毛Geek。哈利迪用彩蛋筛选出了帕西法尔,并珍重地对他道出那句“谢谢你玩我的游戏。”

这条玩家揭开制作人真身的主线可以与现实中的另一场彩蛋竞赛相互映照。在《头号玩家》中,哈利迪选择了雅达利2600上的游戏《魔幻历险》作为第三关卡的副本。中国译者给出字幕,称诞生于1979年的《魔幻历险》是“世界上第一款有彩蛋”的电子游戏。局限地看,如此翻译并不影响观众理解。但当我们离开影院、回溯游戏历史时,便不难发现此处表意的细微偏差其实是一个多么严大滚重的错误。它使一个仍未得出答案的问题稀里糊涂地盖棺定论,被它掩去的是我们生活中精彩程度不亚于《头号玩家》的另一个“寻蛋”故事。

电影上映不久,知名游戏视频制作人敖厂长便发布了名为《头号玩家与世界第一款游戏彩蛋》的节目。敖厂长寻得了雅达利2600主机与《魔幻历险》卡带,再现了“沃伦·罗宾奈特制作”,并讲述了这个彩蛋的诞生背景——独断专横的雅达利希望产品的包装和说明书上只有公司的商标,我得说,这和影片里不让第六人有姓名的创新游戏公司IOI简直是异曲同工。由此引入,敖厂长梳理了玩家们对世界上第一款电子游戏彩蛋的找寻。2004年,玩家于一款小众主机游戏中发现了游戏彩蛋“雷德赛斯”,它的发行时间比《魔幻历险》早了一年有余。紧接着,1976年的街机游戏《一号宇宙飞船》再次刷新记录,程序员让·米尔勒翻找出了彩蛋“Hi RON”。热衷于此的玩家并不相信这场探索已到尽头,时至今日,他们仍然埋首于老旧主机与古早游戏里,寻觅那些制作人遗留下来的蛛丝马迹。

虽然没有令人震撼的视觉奇观,但是现实玩家求得古老彩蛋时的感受同《头号玩家》里展现出的并无不同。在哈利迪和帕西法尔最后的告别时刻,尽管他们一个已经不在人世,另一个用着游戏虚拟面孔,可在彩蛋传承的瞬间,他们的灵魂交握了双手。如今,我已很难获知,那些埋下彩蛋的制作人是否都像哈利迪一般总因害怕现实感到无所适从,他们是否都像渴望被温热滚启余海潮轻柔抚慰的孤岛,他们是否都渴求与能够做朋友的人共享同一段记忆——哪怕生命交汇时, 他们已经不再存在。在游戏中“随便玩玩”,见证他人的一片赤诚,也许便是电子游戏打动人心的一个重要原因。

图片
《头号玩家》剧照。

担负着“寻蛋”任务的人,绝不只有“绿洲”的玩家和参与到“世界第一个电子游戏彩蛋”探索比赛的同好。从踏入影院、戴上眼镜的那一刻起,《头号玩家》的观众们就开启了自己寻找彩蛋的旅程。

作为一部汇集了数量惊人的泛娱乐彩蛋的作品,《头号玩家》拥有与其他电影截然不同的观影感旁凯受。对此,各大社交平台上流传着这样一段建议:“(《头号玩家》)这个电影,最好趁这几天最热,尽早看。因为第一时间去看的,都是同道中人,在影院什么时候会欢呼什么时候会鼓掌,大家都有默契,会有一种‘我们是一路人’的感觉。”我深以为然。

在写作这篇影评时,我完成了工作日的“一刷”与假期的“二刷”。因为清明放假和影片口碑爆棚的缘故,二刷场次坐得满满当当,但是观影体验与观众反响却完全无法与一刷比肩。在一刷时,因为周内下午的尴尬时间和瓢泼大雨的恶劣天气,影厅里只坐了不到一小半观众。然而,这满打满算三四排的人却看得比二刷时热闹百倍。通行的观影礼仪被我们抛到脑后,大家努力压低声音与身边的人讨论,集体在恰到好处的地方发出笑声、惊叫甚至于呼喊,且无人因此感到厌烦或不耐,只有憋闷久了的释放、酣畅淋漓的痛快和难以言说的强烈触动。

Ⅷ 《头号玩家》是一部烂片吗你怎么看

不是烂片,但也不像某些被感动的痛哭流涕的人们口中的什么不朽经典。

是个好电影。

因为现在大家对“好电影”的标准也越来越多元了,只要在某些地方上做到优秀甚至极致,都可以算好电影。

所以没必要吐槽这片没剧情,就像没必要吐槽教父没特效一样,一个电影,在某些方面给人一种享受或者梦境,就很好了,看完头号玩家还要剧情的,可以把美国往事再刷一遍,挺好。

现在是个过剩和多元的时代,自己选择搭配,没必要做面面俱到。

对于普通观众来讲,电影就像吃的东西,最有营养对身体好的,往往不怎么好吃,天天能吃下去的,基本也就是些很自律的人,好吃的东西很多不仅没营养还不健康,但就是吃起来爽,营养是价值,爽也是价值。

Ⅸ 《头号玩家》何时上映

《头号玩家》,于2018年3月30日在中国大陆上映。

《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,扎克·佩恩、恩斯特·克莱恩编剧,泰伊·谢里丹、奥利维亚·库克、西蒙·佩吉、本·门德尔森、马克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒险片。

2.各种致敬经典的“玩梗”

有评论是这样写的,“一部真正为影迷准备的电影,《闪灵》《金刚》《侏罗纪公园》《鬼娃回魂》《哥斯拉》《高达》各种玩梗。”

也就是说,《头号玩家》会像《乐高蝙蝠侠大电影》那样,会有很多经典电影的元素出现,从剧照当中,已经有“高玩”发现了《回到未来》的梗。

不过太多娱乐元素也是一把双刃剑,虽能引起吃瓜群众的围观,但也躲不过影评人的法眼。有影评就指出,过多20世纪80年代美国流行文化的植入,反倒影响了电影本身的主旨表达。

所以如何把控好“顽梗”的尺度,会是《头号玩家》品质能否更上一层楼的关键。而这些梗更多是针对美国人的情怀,美国之外的观众能不能get到主创精心设计的“彩蛋”,也是海外口碑票房表现的一个影响因素。

3.小鲜肉们能否肩负重任

《头号玩家》的剧本经过《复仇者联盟》编剧扎克·佩恩和斯皮尔伯格的三年改编打造,应该不会有失水准。所以年轻演员的表现就变得很关键了。

电影的男一号泰伊·谢里丹,其实也是《X战警:天启》中的新任镭射眼。有趣的是,《头号玩家》里他也必须带上特制的“眼镜”。

这位96年的小鲜肉在被福斯相中之后,又被斯皮尔伯格选为男一号,可见他已经成为了好莱坞科幻片的潜力股。

他也将会在2018年末的《X战警:黑凤凰》继续扮演镭射眼,《头号玩家》的表现也决定了他这一年能否成为他的一个“跳板之年”。

女配奥利维亚·库克则是一直在电影领域没有太亮眼的作品,《头号玩家》也许能帮她改变这一状况。

Ⅹ 电影《头号玩家》中是如何模拟玩家的坠落感的

下坠感实际上是人类最害怕的一种感觉,当我们的低级思维发现身体有部分机能“失联”之后,大脑会迅速的发出一个脉冲让人有一雹笑巧个下坠感,因为这样可以唤醒我们的高级思维,然后来调查自己的身体怎么了,也就升袭是说人脑的下垂感里面肯定是有一种脉冲能控制的,然后既然知道了这个原理,在游源键戏中使用的VR设备就可以通过刺激大脑的特定区域来模拟这种感觉。

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