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魔兽争霸电影免费看

发布时间: 2023-03-11 13:19:49

❶ 魔兽电影简介

《魔兽》讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面是我给大家整理的魔兽电影简介,供大家参阅!

魔兽电影基本信息

《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼加国·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。

影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。

该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。

魔兽电影剧情简介

艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。

魔兽电影幕后制作

拍摄过程

影片于2013年在温哥华开机,整部电影拍摄耗时123天,实景拍摄只有两天,剩下的全在一座足有12个网球场大小的摄影棚完成,于2014年5月关机 。

拍摄场景

影片拍摄用了3个不同的外景地,美术指导加文·巴奎特和他的团队总共设计和打造了90个不同大小和复杂程度的场景,9个影棚,104个场景,影片大部分都是在艾泽拉斯,伍德森林、卡拉赞、狮王之傲旅店、黑石等地拍摄。艾尔文森林是剧组搭建的最大最全的场景之一,长60米、宽30米 。

道具设计

影片里的盔甲和武器都是Weta设计制作。武器大部分都是实物,但是兽人奥格瑞姆的毁灭之锤在片中是用CG制作的。兽人们的戏服都是在现实中设计、缝纫、制作,然后扫描到电脑里,置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常的剧组要大出数倍,《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制的,而不像其他影片拍摄那样可以购买或者租赁 。

手工制作

影片里每一片树叶都是手工绘画。手工制作了650套各不相同的戏服,所有的剑、盾牌和矛,还有24套马铠。为了制造兽人军团大举进攻的场面,根据兽人的不同年龄对其骨骼结构和皮肤进行了不同设计,分别列出几十项不同细节,皮肤的平滑程度、刺青、伤疤、淤青和血管等等方面 。

特效镜头

该片在制作的2000个视效镜头中,有1300个镜头涉及这些巨大的战士。电影中兽人扮演者的镜头,都是通过真人扮演然后动作捕捉完成的,最多时动作捕捉摄影机达到了120台。而整部电影有将近2000个特效镜头,然后都是通过真人+搭景+蓝幕制作完成 。

魔兽电影影片评价

正面评价

《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原着,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。 (1905网)

反面评价

影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。 (1905网评)

《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。

从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。 (《北京日报》评)

《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。 (《卫报》评)

影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。 (《帝国》杂志评)

影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。

影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)

影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。 (《好莱坞报道》评)

❷ 魔兽争霸有没有出电影啊为什麽搜不到

现在还没有,不过在拍,共三部,09年第一部完,好想是说DK的.
在近日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公司的首席执行官Paul Sams和暴雪的创意开发部副总裁Chris Metzen一起和传奇电影的首席执行官Thomas Tull讨论了即将开拍的《魔兽争霸》电影版。传奇电影公司之前拍摄过多款漫画改编的电影,包括《300勇士》、《蝙蝠侠——开战时刻》以及《超人归来》,都有很好的口碑。

Sam首先介绍暴雪已经将这
一电影计划酝酿了5年了,但之前好莱坞一直对魔幻题材的电影不感兴趣。随着近年“《指环王》系列”电影的推出,证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。于是Sams和Metzen再次和传奇电影公司联系,这次的目标是打造一部让所有人都印象深刻的史诗电影。预计电影将在2009年上映。

Metzen表示电影将建立在现有的小说和多年的游戏资料的基础上。原计划电影将以第一次的魔兽战争为开端,但调查之后决定以人们更为熟悉的魔兽世界的历史为开端。游戏的故事将以艾泽拉斯的文明冲突为主体,讲述了这块大陆上各个派系和种族不断重复的争斗和冲突。其中先知Thrall、Proudmoore将军和牛头人部落的首领Bloodhoof都将登场。

以下是《魔兽争霸》电影版的更多细节:

·游戏中的角色职业在电影里也将有体现。Metzer希望人们能从电影里看到熟悉的游戏元素,包括一些盔甲的设定、武器、物品都要贴近游戏。

·毫无疑问这将是一部真人版电影,即便是喜欢CG的玩家也会对电影的开场相当满意。

·目前这一计划的导演和演员都未确定,暴雪正在和一些导演进行接触。电影的演员可能不会采用好莱坞的大牌明星。

·尽管目前还很难说,但电影的策划组希望能获得PG-13的评级(13岁以上父母指导观看)。但电影不会回避一些残忍的动作场景——毕竟这是魔兽的战争而不是枕头大战。

·电影不会着重表现艾泽拉斯的整块大陆的风貌,这将是一部战争电影,你将会看到大型的军事对抗和文明之间的互相碰撞。

·目前还没有确定亡灵族是否会出现。这要取决于最后电影的年代设定。

·游戏的主要视角将跟随联盟的发展来讲述。

·目前暴雪还没有对电影的系列化有太多计划,他们希望首先拍好第一部。

·电影中联盟和部落之间的战争是关注的焦点。

·本来的游戏中就融入了很多幽默的元素,电影也是一样。

原文转自TOM论坛:《魔兽争霸》电影版2009年上映 大量细节公布

❸ 与魔兽有关的电影

今年9月中旬上映魔兽世界真人版,到时候去看看吧
现在的所谓的魔兽战场啊什么的都不是,别被名字所欺骗,实在想看的话,推荐你看一些魔戒之类的同题材电影,名字我就不一一列举了,反正只要是西方古代的科幻电影,就有魔兽的影子存在,包括斯巴达、如果你还玩魔兽世界,奥丹姆任务中有很大一块有木乃伊的影子。

❹ 电影魔兽资源高清百度云

《魔兽》网络网盘高清资源免费在线观看;
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影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。

❺ 魔兽世界电影好看吗

问题一:魔兽世界电影出来了好看吗? 这个6月,最引人关注的电影非《魔兽》莫属。上映仅5天票房就轻松突破10亿大关,其魅力与人气令人惊叹!
众所周知,此电影是根据网游《魔兽争霸》改编而来,而不管你是否玩过这款网游,也不管你是相关资深玩家还是全然无感的路人甲,你都不能否认,对于这个超级IP你至少曾听说过。如今,当它首次被改编成电影上映,而且还有超级大帅哥吴彦祖自毁形象出演面目狰狞的兽人大反派,因此又怎能不令资深玩家兴奋莫名、普通观众好奇不已呢?
至于故事,是典型的好莱坞风格:讲述了由于邪恶兽人术士古尔丹为一己私利打开黑暗之门之后,兽人与人类这两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。看完电影后,若是骨灰级玩家,会发现其故事蓝本主要是依托1994年发售的游戏《魔兽争霸1》,这一设定相信会让他们激动不已;其他玩家或许对《魔兽争霸1》不是特别熟悉,但作为“魔兽”的铁杆粉丝,这部让魔兽首次在大银幕上一展雄风的电影已足以令他们倍感亲切;而作为慕名观影但又从未玩过相关游戏的普通观众亦不会失望,因为剧情不仅是在将魔兽的历史细说从头,而且还较为深入浅出,理解起来完全不存在看不懂的问题。换而言之,不管你是谁,也不管你有没有做过有关这部电影的任何功课,它作为一部好莱坞超级商业大片都足以令你嗨皮地度过两个小时的休闲时光。
作为一部奇幻大片,视觉特效是《魔兽》的最大亮点之一。无论是针对杜隆坦、古尔丹等兽人角色动作捕捉技术的娴熟应用,还是惊天动地、惨烈非常的鏖战场面展现,亦无论是是暴风城、魔法王国达拉然、卡拉赞高塔等经典场景的绝美入镜,还是变羊、生命之泉、回城门、法师闪烁等招牌效果
的完美再现等,《魔兽》都堪称好莱坞电影迄今为止视觉特效史诗巅峰之作,带给人的震撼程度亦如当年初看《指环王》、《阿凡达》等,真真担得起“叹为观止、荡气回肠”这八个字。
对于中国观众而言,《魔兽》还有一个特别的噱头是吴彦祖的参演,虽然观影前已明知片中他不会以真面目示人,但等他所饰演的大反派古尔丹初次登场时,还是几乎令所有人都大跌眼镜!无论是身材、扮相还是动作特征等,都看不出一点往日帅哥的影子,而他也在动作捕捉技术的帮助下通过精湛演技将古尔丹的狡猾残忍与邪恶贪婪刻画的丝丝入扣,令人“惊艳”不已。
另外还值得一提的是,虽然人“兽”之战是影片主线,但片中除了古尔丹之外,几乎再无绝对意义上的好人与坏人之分。兽族入侵艾泽拉斯大陆,人类为保卫家园而奋起反抗,乍看似是正邪对垒,黑白分明,但细品之下你会发现,兽人参战的动机并非是为了扩疆殖民,而是家园被毁,为了生存,不得已而为之;而人类固然师出有名,但战争暴露出的冷酷与无情也令足以人不时心头暗惊,因此这场战争并非简单意义上的正邪之争,而更是不同种族之间物竞天择的生存之战。如此立意,令影片视角更加客观、开阔且多元化,也令观众在观影过程中除了享受视效饕餮大餐的同时,亦引发一定思考:个人的爱恨纠葛、生死荣辱在种族兴衰存亡面前固然不值一提,但为之作出的牺牲与抉择又怎样是对,怎样是错?

问题二:魔兽世界电影好看吗? 作为一个看首映还没进场就被剧透的过来人,提示:看魔兽电影的时候,千万不能看手机!!!
魔兽还是要看的,毕竟那是一段青春。

问题三:魔兽电影好看吗 很不错,值得看

问题四:魔兽这部电影怎么样 仁者见仁,智者见智。魔兽这部影片从角色造型、服饰、背景上来说十分到位,但与魔兽正史不符的情节和糟糕的剪辑使其备受诟病。是影迷的情怀挽救了本片票房。

问题五:魔兽好看吗? 1.电影整体节奏还算比较紧凑,也挺吸引人(毕竟是魔兽的世界啊!),故事基本没什么尿点雷点,能感觉到导演很认真很用心的在讲故事,看到一个小时后才看了下时间,感觉时间过得很快,多线的叙事没什么拖沓,结构脉络也比较清楚;
2.剧情主要讲述艾泽拉斯世界上 *** 的一场大战,人族和兽族应该算是魔兽的世界里理解上最没有障碍的两大种族,且主要角色人物个性分明,行为动机比较简单(人族不多说毕竟自己人,兽族的大部分战士的个性都比较简单,耿直刚烈),所以哪怕作为路人,对故事整体的理解不会有太多障碍;
3.看完后与几个游戏迷交流,玩过游戏的观众大多对电影的还原度很满意,无论场景还原、魔法特效还是角色的描绘刻画(有游戏迷特别满意对于orc种族角色的还原),还有更多的细节还原可能是路人无法体会到的,但游戏玩家们看了会非常有感触,暴雪在细节上没话说,大大小小的方面做好了电影的监工,没让好莱坞乱搞,良心好评;
4.不可否认情怀会是这部电影最具杀伤力的武器,特别是在电影本身做好了细节的基础上。游戏迷谈起观后感,电影主要看的还是情怀,哪怕现在已不玩游戏,那些战斗过的场景,那些熟悉的bgm,还有一些很好get的游戏梗(暂不剧透),能唤回不少当初游戏时的记忆;
5.不足之处当然也有,电影虽然剧情不复杂,理解上没太大问题,但也存在片中角色一言不合就飙魔兽术语的情况,且不带任何解释,只能让路人自己结合剧情去做阅读理解,要么看前做功课,要么看后再补课。不过魔兽世界实在太宏大太复杂,完全服务路人又有可能拍得拖沓,电影两个小时的容量太有限;
6.人物塑造上也有同样问题,还是有些魔兽知识上的门槛。比如人类守护者麦迪文作为电影中的一个关键角色,对他的介绍还是不够充分,特别是他中间发生的转变缺乏足够的说明,看起来会觉得困惑这个人物到底怎么了,感觉有些跳,对路人而言并不是很好理解在他身上到底发生了什么;
7.几场战斗的场景比较简单,没有什么特别之处,就是 *** 两族战士的正面硬刚。另外感觉导演邓肯-琼斯虽然努力,不过发挥还是有些拘谨,或者说中规中矩,不像漫威会用一些小细节玩点恶趣味的东西,更能展现人物个性特点;
8.看完了以后,发现电影结束仍然埋了n条线,就像一个很大的故事只是刚展开了一个序章,感觉暴雪又在下一盘很大很大的棋,这部电影只是这个魔幻世界给影迷们打开的第一扇门,这个有待继续展开的世界可以拍做电影的容量,一点也不输给漫威宇宙(大IP啊!),至于之后能做到什么程度,打头炮的第一部电影,它的票房和风靡程度会非常关键;
9.总体来看,个人可以给这部电影7分,并且期待能早日看到下部魔兽大电影,但愿暴雪靠谱不再跳票。
(摘自网评,跟本人意见很像,望采纳 一定带一个臭味相投的人去看,如果你是个魔兽迷,你会激动得几乎哭出来!一起喊为了艾泽拉斯!)

问题六:电影《魔兽世界》票房多少好看吗 我觉得可以跟指环王比一比,场面和风格两者都很像,魔兽玩家或者看够魔兽小说的应该都会去看,关键就是能不能吸引住没接触过魔兽东西的人,你想想指环王不是也吸引了很多没接触过他的人吗,宣传做的好,电影拍的好不愁没票房。

问题七:电影魔兽世界好不好看?讠前的评论不好,现在人气超高的 一般吧,看了一半走了,效果做的很棒,剧情平淡一些。

问题八:如何评价魔兽世界电影 古尔丹,反面一号角色。就是拿一根法杖,背后都是骨刺,没事老弯着腰的那个。PS:古尔丹曾经是兽人萨满祭司耐奥祖的学生,后来背叛并出卖兽人,投靠燃烧军团。是穿插在魔兽整个故事线中的反面角色。自私,贪婪,渴望强大力量,为此不惜一切代价。

问题九:昨天我去电影院看了魔兽,发现为什么外国人拍的电影好看好逼真 这个技术其实中国也有,而且就算没有,也可以外包给国外的特效公司来做,像工业光魔就是专门做这个的。目前国产比不上国外的主要原因就一个字就是钱。一是国产片没有外国大片那么高的预算,国外很多电影完全是砸钱做出来的,当然人家又不傻,头砸之前当然也研究过市场,认为能赚钱才砸的。而国产片能拉到的预算要少得多。二是中国电影人自己不争气,没有做精品的意识,拍个电影就是为了圈钱,而在当下这种拍个真人秀大电影就能赚一笔的形势下,也的确没有人肯静下心来打造一部特效过硬的电影,何况想打造也没钱。

问题十:魔兽真的好看吗 千万不要说魔兽的坏话。。。
连超越阿凡达都能说出来的粉丝群体,还有什么理智可言。
魔兽在目前已上映的除了中国之外的所有市场都只有阿凡达的零头,北美票房预计不会超过1亿美元。这么看,中国票房超过150亿RMB,说不定能超过阿凡达。
用 *** 想都知道不可能。
超过150亿是个什么概念,魔兽首映日多少票房?3亿?
假设上映一个月内每天都火爆得跟首映日一样,也才90亿。
众所周知,粉丝电影的一个缺点就是首映初始火爆程度逆天,三天――最多一周,热度跳楼。中国市场票房我估计撑死不超过20亿。
至于电影质量。传奇影业你能别给暴雪爸爸丢脸么?
我宁愿看暴雪画CG,不知比你这破烂电影高到哪里去了!

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