王者农药小电影熊掌号
A. “精神鸦片”“王者农药”,真的能毁掉下一代
前几天的一篇文章刷了屏,不过很快又消失了。这篇文章有什么奇妙呢,这篇文章,仅存活了四个小时,却让网易股价一度跌超了15%,腾讯控股一度跌近9%!
这篇创造“奇迹”的文章标题叫做:《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”》
文章标题透露出的威慑力:“精神鸦片”,“毁掉一代人”。
它将网络 游戏 比作新型“毒品”,点名腾讯《王者荣耀》。
作为家长,难免会有些心慌。但是冷静下来想一想, 游戏 真的能毁掉一代人吗?
01.没有什么能毁掉一代人
网上流传着一个段子:四十年前,人们惊呼武侠小说会毁掉下一代。
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。十年前,人们惊呼互联网会毁掉下一代。 而现在,人们惊呼网络 游戏 会毁掉下一代。 没什么能毁掉下一代,除了“外星球神秘的力量”。
回想一下,我们的学生时代, 娱乐 总是少不了。
武侠小说、流行音乐;金庸、古龙、邓丽君、周杰伦;翻纸牌、跳皮筋、五子棋……这些或许是回忆,是童年,是青春。
但当我们成了家长,这些又变成了什么?当年被父母揪着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然间,成了半夜捉到孩子还在玩手机的愤怒父母。
想想当年的自己,电脑被砸了、小说被没收了,是不是也气鼓鼓地摔门而去,闹别扭好几天?
难道这些我们自己小时候就难以戒掉的 游戏 、小说、音乐,祸害了一代又一代吗?
游戏 是人类的天性。我们向往快乐,难以拒绝 游戏 中的新鲜与快感。
将这份快乐禁止,将所有 娱乐 隔离,童年和青春何在?
你可能会说,以前的 娱乐 哪能和现在比呀,现在的 游戏 都是垃圾,只会让人上瘾!看看2018年的北大课堂,开设了电子 游戏 课,座无虚席。
这些喜欢 游戏 的孩子,照样考上了北大。如今,他们还在北大课堂上设计 游戏 、 探索 游戏 的更多奥秘。
你看,这些 娱乐 并不是罪魁祸首,也不是害我们“碌碌无为”的根本原因。说到底,把所有都归因于 游戏 、短视频、动漫、小说……有些不负责任。
有网友评论道:我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、 社会 教育失败的东西,现在它叫 游戏 ,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠。没什么能毁掉下一代?
但是,极端的禁止和阻挠,可能会毁掉家长和孩子的关系,毁掉孩子应有的童年和青春。
02防沉迷药方,究竟在哪?
游戏 、短视频,不会毁掉下一代。但是“孩子过度沉迷”这一题,该如何解?
如今,注意力经济时代,“用户停留时长”就是利益。让人上瘾的功能设计也成了各种产品的必杀技。
如若不加限制,可能让青少年沉迷,带来很多危害。
一方面, 游戏 公司和监管平台的齐力采取了一些措施:
上线了成长守护平台,发布 健康 系统,发起少年灯塔主动服务工程;
推出未成年主动服务工程,实行全部实名认证,实行未成年人分年龄段的差异化管理。
启动暑期未成年人网络环境专项整治活动,推出“家长关爱平台”;限玩、限充、宵禁,人脸识别登录,登录时推出语音画面提示功能,上线“零点巡航”“守护锁”功能;
推出 游戏 未保“双减双打”措施……
另一方面,家长也需要做出行动。人民日报2017年针对王者荣耀的一篇评论文章,标题为《防沉迷药方,在父母手上》。
文章举了一个例子,一位小学生在采访中说:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”
由此反思,中小学生沉迷 游戏 ,很大程度上是家庭教育出了问题。
在这个电子产品已成为生活一部分的世界中,我们要寻找方法,让孩子在这样的世界也能 健康 快乐成长。
比如,让电子产品融入孩子学习和成长的过程中。
TED演讲《关于孩子整天对着屏幕的三种担忧——为什么它们并没有那么可怕?》中,儿童媒体专家萨拉•德威特认为,电子产品能够与孩子建立联结、有所互动、积极调动起孩子的情绪和行动……这是一种人性的体验,对孩子来说具有正面影响。
经常跟孩子讨论一下他们看的内容,教会孩子合理使用电子产品,而不是被它们所控制,才能真正对成长有帮助。
又比如,带领孩子在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情。就像那篇人民日报的评论文章所说:父母的生活环境,是他最初的世界,带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方;给孩子一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道,李白一生最好的朋友是诗和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。
有趣、 健康 的户外活动,同样可以替代虚拟世界的 游戏 。
如果一家人的日子丰富多彩,父母时常与孩子交流,一同学习玩耍,这样的孩子,恐怕也不会轻易沉迷于 游戏 不能自拔。
宜疏不宜堵。防沉迷,不是一味地禁止和限制,而是合理安排、合理运用。
我们不需要恐慌于 游戏 娱乐 “毁掉一代人”。
毕竟年轻人已经被口头“毁掉”很多次了。
要相信,一代又一代,都是在经历中成长起来的。
监管平台、 游戏 公司在完善各种措施,而我们也需要努力。
如何以身作则、加强自控力,如何多关心多陪伴,如何正确与孩子沟通…也是每代家长,都需要去学习的东西。谢谢大家!
B. 王者荣耀大电影什么时候上映
上映的时间是2022年
王者农药早已从一款手机游戏拓宽到特别多的行业,早已快速发展变成了一个特别大的IP,可是现在好像还缺失了一部动画片大电影,许多游戏玩家也都很好奇王者农药何时出一部动画片大电影,下边就一起来看一下我为各位提供的王者农药大电影上映时间爆料吧。
王者荣耀大电影上映时间曝料
方案策划donny直播间的情况下,有游戏玩家问到了这个问题了,方案策划得出了毫无疑问了回答,但主要的关键点层面他掌握并不是很多,因此没法细讲!
这是一个长久的方案,领导干部们有这种的整体规划,但关键点上很多东西要注意促进处理,我熟悉的消息也非常少,无法说大量。
因此王者农药动画片大电影应该是会公映的,仅仅时间还有点儿久,诸位游戏玩家就浓浓的等候吧!
实际上王者农药也早已发布了许多CG动漫,最开始的一部是永久性的长安,随后是伽罗和苏烈的CG动漫,随后是女蜗的,也有四周年最新发布动漫,全部小故事案件线索 早已较为明亮了,尤其是四周年的这并不CG动漫,界面十分的炫!
有游戏玩家也跟方案策划建议,将这种CG动漫聚集到游戏里,令小伙伴们可以连贯性的收看,方案策划也透露会使用这一建议!
C. 王者农药。
一、对战金币
首先,大家要知道,每天的对战金币是有上限的,每天的上限是500金币。我们获得金币除了基础对战金币以外,我们还有活跃度金币和好友赠送金币。
二、好友赠送金币
好友赠送金币的上限是每天5个人,每个人5金币,也就是25金币,也不要小看这些金币,厚积礴发嘛~
三、任务金币
也就是活跃度的金币,每天上限是325。这个每天做一些简单的任务就能达到120点活跃的,可以拿225金币的,如果你足够丧心病狂,一定要拿到150活跃度,每天就是325的金币。
四、好友召回
每天召回5个队友,可以获得12个钻石,而且还可以完成分享的任务,一举两得。
按照这样计算每天也就是850金币了,而且每周活跃度达到500可以领200金币,活跃度达到1000可以领500金币,是不是这就一个星期超过6000金币了?
五、战队福利
之后,我们首要的就是加一个棒棒的战队。当然只要加了战队每周就有战队的福利了,每周少则几百金币,多则1500金币,也是一笔不小的收入呀。
六、QQ福利礼包
QQ游戏中心登录,每天可以获得30金币的礼包
超级QQ会员登录,每天可以获得58金币的礼包~
这个时候我们每个星期的金币收益已经直逼1w了,真的是拦都拦不住
七、签到金币
基本我们每个星期签到,都是会送88金币的,这个金币也不要忘了领哦,最后一天的神秘宝箱也是有几率抽到金币的。
D. 王者荣耀动画片叫什么
叫《峡谷重案组》
相关介绍:
《峡谷重案组》每一集都对在王者峡谷发生的“命案”进行解密,游戏人物“狄仁杰”,更接近荣耀玩家了。当然,重案组中还有萌化版的元芳、略显中二的杨戬以及法医扁鹊,人员齐全。
在充满悬疑风的配乐、各具特色的配音、不失幽默的台词等元素的烘托下,重案组的探案过程既能get到观众好奇点,又娱乐性十足。
(4)王者农药小电影熊掌号扩展阅读
《峡谷重案组》是一款以时下热门手游《王者荣耀》为背景的娱乐动画,用探案的形式,在推理过程中展示技能效果,让玩家在观看动画的同时了解英雄的技能、掌握其使用技巧。《峡谷重案组第2季》已于2018年2月16日正式全网免费播出。
在第二季中,狄仁杰、李元芳、杨戬、扁鹊四人成立峡谷重案组维护王者峡谷的秩序,但是诡谲的案件接连不断,李元芳和杨戬甚至无辜受到暴君的攻击直至昏迷。
真相看似毫无遮掩实则扑朔迷离。 李元芳与杨戬平安醒来,重案组似乎回到了平稳的日常。但峡谷里暗流汹涌未曾停歇,黑幕仍未分明。
参考资料来源:网络-峡谷重案组