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暨南大学微电影社

发布时间: 2023-06-02 07:02:38

❶ 大学动画专业教材

‘壹’ 动漫专业大学期间所学的所有理论课本

-理论类-
动画运动规律 2004-7-1 王亦飞 辽宁美术出版社
现代动画概论 未填 曹小卉 黄颖 海洋出版社
动画角色设计(071) 1月1日 李铁 张海力 清华大学出版社
影视动画动态造型基础 空 陈静晗 孙立军 海洋出版社
影视动画造型设计 第1版 翟翼翚 中国电影出版社
影视动画场景设计 2005年7月 韩笑 海洋出版社

-绘画-
设计素描 未填 周至禹 高等教育出版社
设计速写 未填 王茂林 中南大学出版社
设计色彩 未填 周至禹 高等教育出版社
平面构成 09年12月第1版 李丹 马兰 辽宁美术出版社
色彩构成 09年12月第1版 杜新 王磊 辽宁美术出版社
立体构成 09年12月第1版 李刚 杨帆 冼宁 辽宁美术出版社
意象素描 2006年8月第1版 刘显波 华中科技大学出版社
摄影基础(062) 2005年3月1日 未填 中国摄影出版社
何家英工笔人物画—中国近现代名家精品丛书 2007年1月第1版 何家英 天津杨柳青出版社

-软件-
Photoshop实战教程--游刃有余 2008年第1版 夏少琼 暨南大学出版社
实战Painter9绘画技法(071) 2006.4第1版 (韩)石正贤着 李红姬 等译 人民邮电出版社
中文Premiere Pro影视动画非线性编辑 2005年版 陈肯红 陈昌柱 海洋出版社
火星人——Maya火星课堂 2007年4月第1版 王 琦 人民邮电出版社
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张) 2008年5月第1版 览众 刘强 电子工业出版社
Adobe After Effects 7.0经典教程(1CD) 2006-10-1 美国Adobe公司 着 许为民 袁鹏飞 译 人民邮电出版社
Maya三维动画基础与实例教程 第1版 潘鲁生 山东美术出版社
Maya渲染的艺术 2007年4月版 郭涛 兵器出版社 北京希望电子出版社
魔法石:Maya 6超级手册(3)-动画篇 2005年10月 第1版 武 *** 马 北京希望电子出版社
Toon Boom Studio 简体中文版数字化动画制作教材 最新版 庞玉生 中国海洋大学
新手互动学中文版3ds Max8三维建模(附光盘) 最新版 沈兆龙 李军 机械工业出版社

——还有一些公共课程的我就不贴了。我们的学校不是什么出名的学校,使用的课本年年都会更换,而我个人感觉有很多课本都是没什么用的。
如果对动画有兴趣的话,我还是建议手把手的去画,去练习比较有用。
我自己的话,对动画的很多理解和经验都是来自于实际操作,还有就是看别人的动画,别的院校、别的国家的。
练习的话,LZ可以试着用PS来制作一些GIF小动画,在里面找制作动画的感觉,又或者Flash……这些都比较好上手。
如果是对动画的流程不太熟悉,可以去找相关的书籍了解一下,现在有很多这方面的书都会提及。
最后,作为一个动画专业的学生,我个人认为,动画是完全可以自学、去摸索的,只要你对绘画抱有热情,愿意花时间去画,那你完全有可能成功。
祝福LZ有一天如愿以偿,希望我的资料有用啦。

‘贰’ 大学动画专业需要准备些什么

除了有一部笔记本之外。。只好住处还能有一部台式。。因为动画不比其他专业。。电脑高配置才能运行速度快。。素描课是肯定要的。。需要功底嘛。。手写板,灯箱都算是动画专业的必需品吧。。

‘叁’ 大学动画专业都学习哪些课程

大一 首先是军训 ^_^
第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~
第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~

大二
第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~
第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~

大三
第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^
第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~

大四
第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~
第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~

我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~

‘肆’ 请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目,

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flas *** 设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

‘伍’ 哪些大学的动画专业比较好哪个出版社的教材比较好

我也是学动画来的,个人认为自北京电影学院动画学院是比较明智的选择,因为我们现在用的教材用的大多数都是北京电影学院动画学院牵头编撰的,还有北京电影学院动画学院牵头制作了很多的在中国来说比较优秀的动画片,比如影响了三代中国人的电影《小兵张嘎》就是北京电影学院动画学院院长孙立军领头,启动了将其翻拍成动画电影的且比当年头号国产动画巨制《宝莲灯》的投资还多出近400万的工程……北京电影学院动画学院在亚洲的动画产业中做出的贡献也是不可磨灭的。
主要课程:动画速写、动画透视、动画软件基础、动画造型设计、动画色彩设计、动画概论、动画原理、工业造型设计、CG动画设计、网络动画、三维动画、后期合成与配音、动画设计稿、动画项目规划、动画导演基础、动画短片制作等。
学动画是比较累的,呵呵,加油……

‘陆’ 大学动画专业要学些哪些东西

动画专业主要课程
课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

‘柒’ 大学动画专业都学什么啊

很清楚的告诉你不太懂电脑的人学动画不难~只要你肯学绝对没问题!回
还有就是你所谓的不太动电脑是答什么意思呢?
我也是学动画的,在学之前多电脑也不是好精通,也只是一般的上上网聊聊天,玩玩游戏而已,但对我学动画是没一点影响。怎么说呢!举个例子吧,会开车的人不一定会修车。所以啊,电脑懂不懂对做动画没影响的。还有啊,做动画很大一部分是用鼠标的!还有啊,你的英文要学学好哦,动画软件好多是英文版的哦!(中文版的也有)
我简单的说了下,不知道对你有帮助吗?!

‘捌’ 大学动画专业要学些什么东西

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

‘玖’ 各位亲们大学里动画专业到底要学哪些课程

每个学校对影视动画开设的课程都不同,由于今后面向的领域不一样,所以这个差异还很大。
影视动画今后有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。
当然,具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说,根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。
一般来说,大学第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要。
因为这个时候做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

‘拾’ 动画专业最好的大学

中央美术学院叭

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