edius拍微电影
A. edius能将照片合成微电影吗
可以将照片合成为视频,至于微电影,要看你的要求了
照片之间可以加转场,还可以做一些特效,edius是比较专业的视频软件,多研究研究,是可以做出漂亮的静态电影的。
B. 在edius里微电影调色是后期最后一步吗
最好不要,在粗剪时最好就调色,因为拍摄原因,每一场的镜头色调比较相似,可以调好一个镜头,拷贝到其他同场次镜头上。个别有问题的可以另行调整。但是如果精简玩后,镜头根据剧情被放在了不同位置,那么没个镜头单独调色的话,会造成同一场的镜头出现不同色调的后果。个人经验,不喜勿喷,一般把配字幕放到后期的最后一步~
C. 拍微电影后期怎么制作
由于市场对美国联邦储备委员会继续削减量化宽松的担忧引发新兴市场股市和货币汇率下跌,24日纽约股市三大股指连续第二个交易日大幅下跌。其中,道指创下2012年5月以来最大一周跌幅。
D. 大一学生想拍微电影,请问用Dv拍效果好还是单反、数码好拍好要用什么软件后期处理
选择器材时,事具体情况而定,不能随意根据器材单选择。不过如果就三种建议单反。
后期处理软件:
1premiere
premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感
好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告
制作和电视节目制作中。共经历了8个版本,现在最
新版本为premiere cs5.5。
2edius
edius是一款非线性编辑软件,专为广播和后期制作
环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和
存储。拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、
多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输
出功能。
3after effects
After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事
设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公
司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新
兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始
有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后
期软件。
4nuke
nuke是数码节点式合成软件。提供组合和操作扫描
的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有
效、节约和全功能的工具,将最终视觉效果与电影电
视的其余部分无缝结合的能力。
5combustion
Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹
果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计
的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果
处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、
三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文
字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外
还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性
界面的改进。
E. 微电影拍摄后期制作技巧
微电影拍摄后期制作技巧
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。下面是我为大家整理的微电影拍摄后期制作技巧,欢迎参考~
微电影拍摄后期制作技巧
制作流程
影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-特效录入-配音合成这样一个流程。
初剪
也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
正式剪辑
在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,对于不满意的画面要进行补拍。
特效的录入
这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的`特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。但是对于我们小伙伴来说,毕竟不是专业学习电影的,所以对于电影只要做好调色及一些简单的技巧就好了,调色要注意的是确定片子的整体色调,不要钻在局部一个镜头的色调,要考虑整体。
配音合成
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为微电影配上各种不同的声音效果,至此,一部微电影的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
制作小窍门
一、闪白:在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
二、切:合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。
三、画面色彩:画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
四、构图:除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图。
五、声音与画面:对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。
后期制作软件
视频制作简单一点的话用会声会影这个软件,非常简单,容易操作,剪辑、配音、调色这些基本的操作都可以实现;复杂一点的话可以使用EDIUS、AE、premiere、等等,当然后面这几个对电脑配置要求略高,有的软件也不是免费的。但是网络上可以找到找到安装包,网上也有破解教程,实在不行用试用版也可以的~(PS:每次小伙伴在做完视频处理的时候记得要先保存下来或者保存工程文件噢~这样若是软件进程有问题的话,你也不用担心自己白做工了,同时也方便下次修改)
音频处理软件可以用AU、Cool Edit Pro等,这些软件还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,可以将cooledit和格式工厂配合使用,可以保证格式的问题得到解决。
;