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思想道德修养微电影剧本

发布时间: 2023-01-02 12:17:06

‘壹’ 影视动画专业一般要学什么课程

1,主干学科:

素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。

平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。

2,专业基础课程:

影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。

3,主要实践教学环节:

主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

4,主要专业实验:

Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。

5,课程简介:

思想道德修养与法律基础毛,毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础

‘贰’ 动漫设计与制作专业课程有哪些

思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础。

角色设定和场景设定、Flash动画设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage XSI软件、After effect、Combustion、动画制作。

(2)思想道德修养微电影剧本扩展阅读:

培养目标:

动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;

培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境。

‘叁’ 动漫制作技术专科课程

‘壹’ 专科专业动漫设计与制作学什么课程

动漫设计与抄制作的专业有很多开袭的,但是各家有各家的水准差距非常大,真正有大设计师。资深的动漫设计师是极少数的存在。
所以交的东西教的水准有非常大的差别 从事动漫设计与制作专业需要用的最主流的软件是。3DMAX MAYA

‘贰’ 动漫制作技术如何主要学什么课程

全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。
本专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。学生可以在湖南三辰卡通集团、中奥动漫等企业实习基地进行技能训练和顶岗实习。公司录用优秀毕业生并负责推荐毕业生对口就业,就业率高达95%。
学习课程有:绘画基础、设计基础、动漫艺术概论、电脑绘画、角色设计、场景设计、二维动画制作、建模与设置模块(三维模型制作、结构素描、骨骼设置、解剖学)、Layout与动画模块(3D Layout、影视动画分镜设计、影视三维动画制作、动画运动规律)、材质贴图与后期模块(材质贴图与渲染、灯光色彩技术、UV贴图绘制、影视剪辑艺术、影视后期制作)、岗前综合技能培训、顶岗实习等。

‘叁’ 动漫设计与制作专业课程有哪些

思想道德修养与抄法律基础、 *** 袭思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础。

角色设定和场景设定、Flas *** 设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage XSI软件、After effect、Combustion、动画制作。

(3)动漫制作技术专科课程扩展阅读:

培养目标:

动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;

培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境。

‘肆’ 动漫设计与制作专业,它的课程安排有哪些

我就是动漫专业的,学素描,动画速写,学ps玛雅3dmax等等软件,还有办公软件之类的,还要学习打字指法,这个是我们学校大一的的课我勾掉的是选修课和教室

‘伍’ 四川科技职业学院里面的 动漫制作技术主要学什么课程

动漫制作技术课程:
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三版维动画、影视后权期合成、动漫艺术设计
建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、
广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

‘陆’ 有动漫制作专业的专科

请慎重选择
如果只是要学历还是选其他专业吧
动漫制作专业在大专处于一种比较尴尬的回地步----课程安答排不见得是你想的那样
想学有用的东西不然进学校后在选个职业培训学校学专业的动漫制作
如果是二维的更是要小心
因为大多数的动漫培训是和游戏连一起了
是三维的

‘柒’ 动漫制作技术专业有什么具体课程

绘画基础、抄设计基础、动漫艺术袭概论、电脑绘画、角色设计、场景设计、二维动画制作、建模与设置模块(三维模型制作、结构素描、骨骼设置、解剖学)、Layout与动画模块(3D Layout、影视动画分镜设计、影视三维动画制作、动画运动规律)、材质贴图与后期模块(材质贴图与渲染、灯光色彩技术、UV贴图绘制、影视剪辑艺术、影视后期制作)、岗前综合技能培训、顶岗实习等。

‘捌’ 动漫制作专业主要学什么

动漫设计和制作专业核心课程:

美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视

软件应用模块:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect

专业基础模块:原画设计、动画剧本创作、视听语言、动画编程基础

专业核心模块:Flash二维动画设计与制作、3dmax动画设计与制作、影视后期的编辑与合成

综合实训模块:校内外综合实训、毕业设计

基础必修模块:思想道德修养与法律基础、 *** 思想和中国特色社会主义体系概论、动漫产业概论

拓展资料

动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。

动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形
/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有日式动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

‘玖’ 动漫设计与制作专业最好的专科学校有哪些

你要在哪里念书呢
安徽广播影视职业技术学院的动画专业很好是省级重点专业
前提你是艺术生才行啊

‘拾’ 动漫设计与制作专业要学习哪些课程

这里是动漫设来计的全部源课程,感兴趣的话可以了解一下:
【来这里,你将学习】
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flas *** 设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

‘肆’ 大学动画课程

大学动画专业要学些什么东西

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

什么大学可以学动漫

专科的话有个专抄业叫:袭动漫游戏设计与制作,或者 动漫设计与制作,就是学这个的,
本科的话,大多是艺术生的。。。不是艺术生的大约就是 动画专业?

大学的动漫专业,其实大多数学的跟玩似的,我就是学动漫设计与制作的,到了大二才开始学真有用的东西,而且老师也是到我们这届才开始有真正水平的人来教。。。
前几届的学哥学姐们都悲催了,跟闲混了3年一样……
如果搞这行的话,最好还是去一些动漫的培训基地神马的,比大学的有用多了的说。

本科的话,我真不清楚……

动画专业最好的大学

中央美术学院叭

大学动画专业要学些哪些东西

动画专业主要课程
课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

有动画专业的综合类大学(本科)有哪些

有动画专业的综合类大学:
我是长春师范学院动画系
上海大学动画专业
北京电影学院
中国传媒大学
浙江传媒
北京电影学院
南艺设计学院动画专业
昆明理工大学
吉林动画学院
艺术类院校有法语或德语课程:
中国传媒大学
其实可以尝试下留学

大学动画专业都学习哪些课程

大一 首先是军训 ^_^
第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~
第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~

大二
第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~
第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~

大三
第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^
第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~

大四
第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~
第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~

我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~

请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目,

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flas *** 设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

动画专业大学学什么

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度专学习、计算机操作基础、属Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

各位亲们大学里动画专业到底要学哪些课程

每个学校对影视动画开设的课程都不同,由于今后面向的领域不一样,所以这个差异还很大。
影视动画今后有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。
当然,具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说,根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。
一般来说,大学第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要。
因为这个时候做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

‘伍’ 大学生,能帮忙写一下我心目中的思修课微电影剧本

想写微电影剧本,看你的总体出发应该在什么地方,然后再根据你的总体出发,一步一步的解释开来就可以写出一部很好的微电影了。

‘陆’ 大一思修拍微电影过程怎么写

大一思修拍微电影过程写:
1、先要确定思政点,和展示的内容,形成脚本,把剧本写出来把,大一的学生需把心中的思修课当做语文作文写出来。
2、围绕这边作文,把抽象变为立体化的东西,找拍摄公司拍出来即可。

‘柒’ 动漫专业主要是干什么学些啥就是做动画片吗

动画专业毕业生可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域、教育行业等从事动画制作、二维动画设计师、动画原画设计师、美工、flash设计师、动画衍生产品设计、平面设计师、教师等相关工作。

学习什么:

1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

‘捌’ 大学动画专业教材

‘壹’ 动漫专业大学期间所学的所有理论课本

-理论类-
动画运动规律 2004-7-1 王亦飞 辽宁美术出版社
现代动画概论 未填 曹小卉 黄颖 海洋出版社
动画角色设计(071) 1月1日 李铁 张海力 清华大学出版社
影视动画动态造型基础 空 陈静晗 孙立军 海洋出版社
影视动画造型设计 第1版 翟翼翚 中国电影出版社
影视动画场景设计 2005年7月 韩笑 海洋出版社

-绘画-
设计素描 未填 周至禹 高等教育出版社
设计速写 未填 王茂林 中南大学出版社
设计色彩 未填 周至禹 高等教育出版社
平面构成 09年12月第1版 李丹 马兰 辽宁美术出版社
色彩构成 09年12月第1版 杜新 王磊 辽宁美术出版社
立体构成 09年12月第1版 李刚 杨帆 冼宁 辽宁美术出版社
意象素描 2006年8月第1版 刘显波 华中科技大学出版社
摄影基础(062) 2005年3月1日 未填 中国摄影出版社
何家英工笔人物画—中国近现代名家精品丛书 2007年1月第1版 何家英 天津杨柳青出版社

-软件-
Photoshop实战教程--游刃有余 2008年第1版 夏少琼 暨南大学出版社
实战Painter9绘画技法(071) 2006.4第1版 (韩)石正贤着 李红姬 等译 人民邮电出版社
中文Premiere Pro影视动画非线性编辑 2005年版 陈肯红 陈昌柱 海洋出版社
火星人——Maya火星课堂 2007年4月第1版 王 琦 人民邮电出版社
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张) 2008年5月第1版 览众 刘强 电子工业出版社
Adobe After Effects 7.0经典教程(1CD) 2006-10-1 美国Adobe公司 着 许为民 袁鹏飞 译 人民邮电出版社
Maya三维动画基础与实例教程 第1版 潘鲁生 山东美术出版社
Maya渲染的艺术 2007年4月版 郭涛 兵器出版社 北京希望电子出版社
魔法石:Maya 6超级手册(3)-动画篇 2005年10月 第1版 武 *** 马 北京希望电子出版社
Toon Boom Studio 简体中文版数字化动画制作教材 最新版 庞玉生 中国海洋大学
新手互动学中文版3ds Max8三维建模(附光盘) 最新版 沈兆龙 李军 机械工业出版社

——还有一些公共课程的我就不贴了。我们的学校不是什么出名的学校,使用的课本年年都会更换,而我个人感觉有很多课本都是没什么用的。
如果对动画有兴趣的话,我还是建议手把手的去画,去练习比较有用。
我自己的话,对动画的很多理解和经验都是来自于实际操作,还有就是看别人的动画,别的院校、别的国家的。
练习的话,LZ可以试着用PS来制作一些GIF小动画,在里面找制作动画的感觉,又或者Flash……这些都比较好上手。
如果是对动画的流程不太熟悉,可以去找相关的书籍了解一下,现在有很多这方面的书都会提及。
最后,作为一个动画专业的学生,我个人认为,动画是完全可以自学、去摸索的,只要你对绘画抱有热情,愿意花时间去画,那你完全有可能成功。
祝福LZ有一天如愿以偿,希望我的资料有用啦。

‘贰’ 大学动画专业需要准备些什么

除了有一部笔记本之外。。只好住处还能有一部台式。。因为动画不比其他专业。。电脑高配置才能运行速度快。。素描课是肯定要的。。需要功底嘛。。手写板,灯箱都算是动画专业的必需品吧。。

‘叁’ 大学动画专业都学习哪些课程

大一 首先是军训 ^_^
第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~
第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~

大二
第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~
第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~

大三
第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^
第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~

大四
第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~
第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~

我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~

‘肆’ 请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目,

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flas *** 设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

‘伍’ 哪些大学的动画专业比较好哪个出版社的教材比较好

我也是学动画来的,个人认为自北京电影学院动画学院是比较明智的选择,因为我们现在用的教材用的大多数都是北京电影学院动画学院牵头编撰的,还有北京电影学院动画学院牵头制作了很多的在中国来说比较优秀的动画片,比如影响了三代中国人的电影《小兵张嘎》就是北京电影学院动画学院院长孙立军领头,启动了将其翻拍成动画电影的且比当年头号国产动画巨制《宝莲灯》的投资还多出近400万的工程……北京电影学院动画学院在亚洲的动画产业中做出的贡献也是不可磨灭的。
主要课程:动画速写、动画透视、动画软件基础、动画造型设计、动画色彩设计、动画概论、动画原理、工业造型设计、CG动画设计、网络动画、三维动画、后期合成与配音、动画设计稿、动画项目规划、动画导演基础、动画短片制作等。
学动画是比较累的,呵呵,加油……

‘陆’ 大学动画专业要学些哪些东西

动画专业主要课程
课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

‘柒’ 大学动画专业都学什么啊

很清楚的告诉你不太懂电脑的人学动画不难~只要你肯学绝对没问题!回
还有就是你所谓的不太动电脑是答什么意思呢?
我也是学动画的,在学之前多电脑也不是好精通,也只是一般的上上网聊聊天,玩玩游戏而已,但对我学动画是没一点影响。怎么说呢!举个例子吧,会开车的人不一定会修车。所以啊,电脑懂不懂对做动画没影响的。还有啊,做动画很大一部分是用鼠标的!还有啊,你的英文要学学好哦,动画软件好多是英文版的哦!(中文版的也有)
我简单的说了下,不知道对你有帮助吗?!

‘捌’ 大学动画专业要学些什么东西

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

‘玖’ 各位亲们大学里动画专业到底要学哪些课程

每个学校对影视动画开设的课程都不同,由于今后面向的领域不一样,所以这个差异还很大。
影视动画今后有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。
当然,具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说,根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。
一般来说,大学第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要。
因为这个时候做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

‘拾’ 动画专业最好的大学

中央美术学院叭

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