微电影设计总结报告
‘壹’ 围绕微电影《那时的他们》写一篇500的实践报告
实习报告格式和基本要求
(一)要求观点明确,论据详实,条理清楚,文字简练,格式规范,具有鲜明的针对性和创新性,正文字数一般不少于2000字。
(二)内容提纲
前言
一、 实习目的
二、 实习时间
三、 实习地点
四、 实习单位和部门,实习单位的生产(经营)工作情况、管理情况及对员工的要求
五、 实习内容:实习的项目、程序、方法、计算成果及示意图,按实习顺序逐项编写;
六、 实习总结: 实习中运用所学知识分析解决问题的情况,实习的心得体会,意见和建议
七、对母校教学实习工作的建议
(三)格式
标题(三号黑体)应准确、简洁,能概括文章的要旨,一般不超过20个汉字,必要时可加副题。标题中应避免使用非公知公用的缩略语、字符、代号以及结构式和公式。
正文的层次标题,应简短明了,不要超过15个字,不用标点符号,文内层次的划分及编号一律使用“一、(一)1.(1)”编序。(一级标题用四号黑体,二级标题用四号楷体,以下层次的所有标题用小四宋体)
正文内容:字体-宋体;大小-小四;1.5倍行间距。
左右页边距:自动
(四)表格应采用三线表,可适当加注辅助线。
(五)插图(含照片)应采用计算机制作,插图下方应注明图序和图名。照片要主题鲜明、层次清晰、反差合适、剪裁恰当。
‘贰’ 跪求《2013中国微电影发展报告》全文
《2013中国微电影发展报告》发布
微电影威力不小
本报记者 丁晓晨
发布日期: 2013-09-26 00:00
作者:
在2012年金鸡百花电影节引入微电影大赛之后,“美丽中国梦”微电影大赛更成为2013年金鸡百花电影节一项重要的主题活动。
“微电影与中国电影人才培养暨中国电影家协会电影教育与产业发展委员会年会”高峰论坛是“‘美丽中国梦’——首届中国·武汉微电影大赛”主体活动的重要组成部分。论坛上发布了《2013中国微电影发展报告》,第一次为我国蓬勃发展的微电影做了一次系统梳理。
报告认为,微电影打破了传统电影创作中草根与精英的界限,降低了影像艺术创作的门槛,使得无数多元文化背景的发烧友成为电影产业的新生力量;微电影还契合了移动互联技术带来的自媒体传播时代的变革,观众只要在有手机信号的地方,就可以随时随地观看、随时随地分享电影。
谈到微电影受到广泛欢迎的原因,北京电影学院图书馆馆长刘军认为:“一是因为微电影锁定了小人物、小命运,实现了情感共鸣;二是微电影突出创意与视觉体验,满足了广大网友求新求变的心理;三是微电影本身的特质,人人都可以当导演,实现了人们‘自我实现’的心理需求。微电影契合了影迷、网友,乃至普通大众的心理诉求,因此受到广泛关注。”
作为微电影行业首次全国专业交易会,首届中国武汉微电影交易会共吸引了来自全国各地的127家视频网站、文化广告传媒、电视台电影频道等机构参与活动。主办方介绍,参与微电影大赛的作品达千余件,最终415部微电影成片和125部微电影剧本进入交易阶段。
(本报武汉今晨电)
小资料
微电影
微电影,即微型电影。微电影是指专门运用在各种新媒体平台上播放的、适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、具有完整策划和系统制作体系支持的具有完整故事情节的“微(超短)时”(30秒—300秒)放映、“微(超短)周期制作(1—7天或数周)”和“微(超小)规模投资(几千—数千/万元每部)”的视频(“类”电影)短片,内容融合了幽默搞怪、时尚潮流、公益教育、商业定制等主题,可以单独成篇,也可系列成剧。
‘叁’ 关于微电影论文范文
微电影(Micro Film),即微型电影,它是一种篇幅短小(一般在30秒到5分钟之间)的微型电影作品,一般来讲投资规模在几千元人民币到几万元人民币之间,制作周期也很短,一般花费一周或几周的时间就可以完成一部完整的微电影作品。下面是我为大家整理的微电影论文,供大家参考。
微电影论文 范文 一:中国电影营销策略研究
第一章绪论,介绍了此篇论文的选题背景与意义、研究内容与目标、研究现状以及研究 方法 。
第二章营销性微电影概述
首先对营销性微电影的相关概念进行了界定;在概念界定的基础上,对营销性微电影与植入式 广告 、传统网络营销方式的差异进行了辨析;营销性微电影作为一种新生事物,本章通过营销性微电影的产生及其发展阶段详细分析了营销性微电影的发展过程。第三章营销性微电影的传播机制,在详细分析营销性微电影传播要素的基础上,对营销性微电影的传播模式进行了探讨。
本文认为,营销性微电影之所以能够取得良好的传播效果,得益于其裂变式传播这一基础模式。虽然,在具体的案例之中营销性微电影可能以媒介联动、线上线下互动等具体形式传播,但良好传播效果的取得都离不开裂变式传播这一基础模式。本章还对营销性微电影之所以能够实现裂变式传播的传播动力进行了详细分析。第四章营销性微电影发展态势及应对策略分析,以SWOT态势分析为模型,详细分析了营销性微电影的“机会”、“威胁”、“优势”、“劣势”;在此基础上,为营销性微电影的发展提出了些许可行性建议。
微电影广告初探
由“微博”引领的“微时代”下正孕育出一种不可阻挡的广告趋势:微电影广告。近两年微电影广告呈现出井喷式增长态势,激发不少业界和学界的人士探讨的热情也让笔者看到了研究的空间与价值。本文以传播学为主要学理背景,综合广告学、营销学、社会学和心理学等学科理论,采取定量和定性分析相结合的研究方法,通过文献研究、个案分析、问卷调查等方法对微电影广告进行探究。重点在于分析归纳微电影广告的创意方法,突出挖掘微电影广告创意中的要点,再配以受众态度调查验证微电影广告创意的实效性,最终为探讨如何强化受众态度提出若干可行建议。笔者结合了影视广告、文学写作与影视剧作的构成要素,创新地整理出微电影广告的九个创意发想点,包括:主题的提炼、价值观的唤起、题材的选择、矛盾的设计、结构的安排、人物的塑造、道具的运用、场景的设置和音乐的烘托。再根据这些发想点的性质归纳出微电影广告的三大创意要素:品牌理念生活化、品牌呈现 故事 化、产品使用情境化。微电影广告的创意功能在于制造内容上的差异与吸引受众关注,创意目的则是增强故事的感染力,构筑在受众的心理层面上对品牌和产品的情感认可和理念趋同,提高广告的艺术审美价值,制造品牌和产品在受众脑中的深刻印象。以益达《酸甜苦辣》广告为典型个案,笔者通过一个百人问卷调查和对广告视频的观察调查来了解受众对微电影广告的态度,以实际的数据来证明微电影广告创意的有效性,态度调查结果表明:广告创意对影响受众形成对广告正向积极的态度有效,一定程度上还能改善受众对品牌产品的原有态度。但是受众态度中的行为意愿成分相对认知和情感表现得较弱,这说明受众的态度还需要进一步强化。基于此,笔者对强化态度的对策做出几点思考,从广告创意、营销手段、媒介投放三个方面提出一些可行建议。
中国新兴微电影广告研究
中国数码科技和网络通讯技术在过去的十年间迅速发展,从而带动了以网络传播为主体的信息技术产业的革新和网络用户群体的壮大,网络 文化 逐渐成为新型的文化形式。近年来,中国网络广告产业异军突起,并着重打造其文化内涵,注重传统理念与现代信息技术的融合,从而成为广告产业中颇具发展潜力的新兴产业。当前,国内网络文化空前繁荣,与此同时,微博在中国的迅速普及也影响了网络广告的发展方向,许多新兴的、以微博为平台的网络广告方式被赋予了“微”的定义。网络微电影广告应运而生,并成为网络广告中最具代表性的广告形式,取得了很大的成功。微电影广告的形成与发展有着极其深刻的时代背景。微电影广告概念的提出与应用,在我国最早出现在2011年。其优势在于长于叙事,故事性强,广告植入较为含蓄自然,易于被大众接受。因此,微电影广告一出现,便在网络群体中迅速传播,具有极强的宣传性。不可否认的是,微电影广告概念的形成与微博、微电影的出现直接相关。此概念以其直观性与简洁性被大众接受,成为了网络文化背景下微时代的概念名词。
微电影广告的形成,就其产生的根源而言,是传统短片广告与现代数字信息技术融合的结果。它的兴盛与微博传播平台的建立、大众碎片化时间的增加与广告 市场营销 的需求三方面密切相关。当前,微电影广告已经在世界范围内掀起了传播的热潮,各种微电影广告作品层出不穷,中国的微电影广告也在这股热潮中迎头而上,既要面临发展的机遇,也要面对发展的挑战。同时,我国广告产业的多元化发展,也促使微电影广告制作模式呈现多元化发展,其他形式的网络广告也随着微电影广告的传播大量涌现,他们不仅增加了微电影广告的传播力度,也丰富了网络微电影广告的传播形式与途径,成为微电影广告市场中不可忽视的力量。综上所述,本文通过细致研究国内微电影广告的发展形态,探索中国微电影广告在未来的发展方向。本文首先对微电影广告的形成背景进行深入分析,进而对其概念进行学术的梳理,并在概念的基础上对微电影广告及其相关产业进行论述,最后通过深入分析两年多来微电影广告在发展过程中形成的优势与不足,探讨中国网络微电影广告的未来发展,以期能为其未来的发展提供一个科学合理的借鉴。
微电影论文范文二:微电影在商业广告中的应用
摘要:微电影与广告之间的跨界合作,将是内容营销时代的大势所趋。它突破了传统植入广告在形式与内容方面的限制,将广告带入了一个全新境界。随着越来越多企业加入拍摄微电影广告队伍,微电影广告将会越来越完善。微电影广告未来的发展过程中,为了保证其质量、留住受众,其进入门槛将会越来越高。微电影的传播也要坚持整合营销策略,从拍摄之前,剧本尚未定稿之前开始发动网民进行关注,并在拍摄中、拍摄完成后进行连贯性宣传。微电影广告不再只是广告主的独角戏,将会成为全民参与的事件。
关键词:微电影广告; 碎片化时间; 草根; 整合营销传播
前言
经历过一段较为漫长、混乱的过程,微电影才慢慢发展起来,微电影的发展和网络视频、网络电影等有着极为密切的关联,可以说,网络视频和网络电影是微电影发展的前身,微电影是对网络视频、网络电影的延伸、突破。而微电影广告诞生于微电影,是一种新颖的商业广告。微电影广告是对于传统广告与电影植入广告的一次突破,在网络视频与网络电影的基础上进行延伸、创新。由于微电影广告属于新事物,目前业界尚未有统一的定义。
微电影广告虽然属于新事物,但是一诞生就受到广告主与消费者的亲睐。国内外许多知名品牌纷纷进行微电影广告营销,比如凯迪拉克、Jeep、巨人网络、三星、佳能、桔子水晶酒店等,并迅速得到网络受众的极大欢迎。点击率、转发率均超出想象,涉及行业之广、受欢迎程度之大,无不让人看到微电影广告强大的生命力。
一、微电影广告诞生与发展的原因
微电影广告的诞生与发展并非一朝一夕,是经过漫长的过程。有我国关于广告的新法律法规因素的影响,也有网络时代因素的影响,但是总的来说,影响最大的应当是消费者因素。由于,消费者之前被动接受广告信息,产生了审美疲劳,并对传统商业广告具有一定的抵制心理,广告主一直在寻找一个新颖的广告形式,使得广告信息能够被消费者所认知、接受。微电影广告正是迎合了广告主的需求。
(一)我国广告法律法规的影响
我国关于广告的法律法规——《广播电视广告播出管理办法》,对我国广告行业在创作与播出方面有着极大的影响。比如第十五条:播出机构每套节目每小时商业广告播出时长不得超过12分钟。其中,广播电台于11:00-13:00时间段、电视台于19:00-21:00时间段,商业广告的播出时间不可超出18分钟等。我国广告法律法规的不断完善,对传统形式的电视广告造成了极大的限制。
(二)碎片化时间的影响
所谓碎片化时间指的是人们在日常生活当中,例如购物、搭车、上下班等,所花费的“等待”时间(购物付款时需要排队、搭车的时候需要等车、上下班的时候需要等电梯等等)。碎片化时间下的人们的完整时间经常会被偶然或者必然的“等待”时间所分割,如何打发碎片化时间成为人们日常生活当中所关注的问题。微电影广告正是人们打发碎片化时间的一个良好选择。人们可以在“等待”时间中,拿出手机登录视频网站进行观看,也能够在微博当中进行转发、分享、观看。微电影广告时长较短、富有故事性等特征,符合人们打发碎片化时间的需求。
(三)网络时代的影响
网络技术 的进步和庞大的网民数量是微电影广告诞生、发展的重要前提。根据统计,到2011年12月底,我国网民的数量有5.13亿之多。(如图1所示)。同时,由于Wi-Fi的网络、3G以及4G移动网络的普及,使得手持数码设备在线观看视频成为现实,随着手持数码多媒体设备的日新月异,使得我们能够在网络时代下享受数量、质量都可观的影音娱乐。网络时代下,主要有以下几个方面促进微电影广告的发展:(1)掌中视频播放设备的普及。掌中视频播放设备主要有:手机、PSP和平板电脑等。这些设备的普及,使得我们可以在闲暇的时间,不受地点困扰观看自己喜爱的视频,符合碎片化时代下,消费者打发碎片化时间的要求;(2)网络速度的提升。视频(特别是在线视频)需要较高的宽带支持,才能够实现流畅的播放目的,因此,网络速度是微电影广告播发的制约因素之一。但是随着3G移动网络的普及,4G无线传输技术的迎头赶上,网络速度得到极大的提升,从而解决了用户观看微电影广告由于网络速度因素导致的卡顿与画面粗糙等难题;(3)视频网站与应用商城的快速发展。最近几年,我国视频网站和应用商城快速发展,较为出名的有:优酷网、激动网和薯仔网等;应用商城有:QQ视频、PPS、迅雷看看和奇艺视频等。视频网站和应用商城的快速发展,使得微电影广告的传播阵地进一步扩大化,能够在更广泛受众中进行传播。
(四)着名导演、明星和草根的大力推动
微电影广告的发展不能够忽视中国影视圈的着名导演、明星等群体的推动,比如着名导演姜文、罗立言等,明星莫文蔚、吴彦祖、周迅等。同时草根群体对微电影广告的推动力也是不可忽视的,正是草根群体对微电影广告的极大关注、热情参与、大量转载才使得微电影广告更具有传播价值,吸引更多的广告主加入拍摄微电影广告的阵营。
二、微电影广告的特点
微电影广告正是具有跌宕起伏的叙事、淡化产品,突出品牌、淡化广告、突出电影以及注重深度,不以长度取胜等特点,才让更多受众接纳,让更多的广告主参与其中。
(一)跌宕起伏的叙事特点
在微电影中,为了网络观众的迅速接受,大部分选择了跌宕起伏的叙事特点,在开端——发展——高潮——结局这个普传统的叙事结构中嵌套进去了几个重要事件的镶嵌式结构,而且,开端与结局被无限压缩,发展甚至被省略,即一种以大篇幅展现事件高潮的叙事方式。因此其中一个重要的前提就是,导演预设广大观众是熟知影片中所展现的语境的,比如《一触即发》的剧情就类似好莱坞的警匪片,动作部分和追逐戏——高潮,几乎占了影片内容的全部,打斗跳伞,追逐爆破,执行任务的男主角与神秘黑衣人展开一场殊死较量,在助手与座驾的协助下,男主角杀出重围,化险为夷。因此我们可以看到,微电影的叙事策略是将观众最感兴趣的部分无限放大,而淡化次要情节,以达到在情绪上与观众的快速共鸣。这是传统电视广告所缺失的元素。
(二)淡化产品,突出品牌
品牌是决定企业能否在激烈的市场竞争中处于不败之地的重要因素之一,也是决定企业能否坚持可持续发展的重要依据之一。由于微电影广告注重的是广告信息在消费受众中的“软传播”,若注重产品便显得过于生硬,同传统广告并无差别,所以微电影广告应当具有“淡化产品,突出品牌”的表现特点。
令企业的品牌内涵通过微电影广告传播去感动消费者,直至对社会产生良好的影响,不再是之前传统广告对自我产品进行标榜,从而让人觉得生硬、无法接受。这也是微电影广告与传统电视广告、网络视频广告主要差别之一。电视广告、网络广告通常侧重宣传产品信息,这是由于这两类广告属于硬广,强制受众进行观看,而微电影广告更多的是受众主动关注、欣赏的,具有传播持续性。淡化产品,突出品牌才更具有宣传价值。例如尊尼获加在微电影广告《路语》中,拒绝在微电影广告中植入其产品,只是向消费者呈现少量的文案(如:“尊尼获加呈献”和“keep walking”等。)倘若只表面地看微电影剧情,是无法让人联想到苏格兰威士忌的,但是它所呈现的主题——永远向前却打动了无数的消费者。尊尼获加于其微电影广告《路语》当中,把其品牌文化、品牌理念很好地释放出来、传达给受众,代表着其目标消费群体——成功人士的生活方式、消费文化。让消费者对其品牌内涵产生了心灵的触动,这是微电影广告品牌营销的成功之处。
(三)淡化广告,突出电影
由于微电影刮起的潮流风,微电影所衍生的微文化正在渐渐地影响受众的生活方式。碎片化时代下的受众已经被广告味十足的传统广告轰炸多年,因此,微电影广告必须另辟蹊径,淡化广告味在微电影广告中的分量,更多地用电影情节去感染受众,令受众不对其产生反感之情。同时,由于受众一般在碎片时间中观看微电影广告,这也要求微电影广告必须突出电影元素,特别是要求情节具备紧凑性、合理性和吸引性。例如,路虎的连载式动漫微电影广告《极光之城》。总共有八集,平均每周播出一集。该部微电影广告使用漫画和实景相互融合的风格,每一集都留下一个悬念,下一集再解除悬念。这一系列微电影广告,情节紧凑、悬疑、引人关注,场景紧张、刺激。整个系列广告片看不出一丝广告的痕迹,俨然就是一部动作悬疑大片,获得受众的极大关注。
(四)注重微电影广告的深度,不以长度取胜
在中国文学界有个说法:长文好作,短诗难赋。微电影广告也是如此,特别是随着3G手机用户数量的急剧上升,微电影广告通常是在其移动状态下,短时间内才会被观看。这就要求微电影制造商应当注重微电影广告的深度,时间太长的微电影广告是无法脱颖而出的,微电影广告必须富有创意、短小精悍、内涵深刻。例如较为出名的微电影广告:凯迪拉克的《一触即发》时长94秒,《66号公路》时长90秒;佳能的《leave me》时长180秒;桔子水晶酒店12星座微电影广告时长均在76秒-143秒之间,最短的为系列二《闷骚天蝎男爆笑开房记》,时长76秒,最长为系列八《最刻板魔蝎男开房记》,时长143秒等等。由此可见,微电影广告追求的是在最短时间内将一个品牌故事讲给消费者听,整体显得短小精悍,并不拖泥带水。
三、微电影广告的优势与劣势
(一)微电影广告的优势
1.低成本,短周期
微电影广告之所以受到极大追捧,一方面是微电影广告传播效果与长期的经济效益,还有更重要的是其成本比较低,而且制作周期比较短。例如桔子酒店集团在2010年底,模仿当时热播的电影《让子弹飞》,推出诠释桔子酒店品牌的微电影广告《让火车叫》,成本花了3万多,用时不到一周。后期也只是在一个粉丝量较大的私人微博上首发,并得到网友的热捧与转发。一周内播放量达到40万,转发量超过了1万,获得极大的效果。速度之快,价格之低是任何广告形式所无法比拟的。尝到甜头的桔子酒店集团,在2011年初决定加大微电影广告的投入。至5月底,“桔子水晶星座微电影系列”全部拍摄完毕,并以每周一部的速度于各大微薄、门户网站与视频网站上播放,总花费只有100多万。这比植入式广告、电视广告和视频广告的投入都低。
2.制作精良,目标明确
由于微电影广告播放时间短,投入较少的物力与人力,所以,导演与制作团队便会投入更多的精力,以求在最短的时间内,展现给受众最美好的一面。微电影广告之所以具有受众目标明确的原因,主要是其为广告主量身定做。不管是诠释品牌,还是对微电影广告的内容的剧本进行编写、制作,以及到微电影广告的传播方案等环节,都要求按照广告主的需求进行定制。微电影广告讲究除了精彩的故事内容足以吸引受众,并让他们进行二次传播的同时,也要求能在故事里面能够自然地体现出广告主品牌的理念与价值等。由于微电影广告目标明确,因此一经播出,便能够将广告主所想传播的内容、理念等元素传递给目标受众。
3.受众群体具有广泛性与互动性
由于科技技术的进步与普及,互联网成为人们日常生活当中普遍存在的一部分,传统大众媒体对消费者的捆绑性越来越弱。随着互联网普遍的进入人们的日常生活,越来越多的消费者逐渐摆脱对传统大众媒体的依赖。根据统计,到2011年12月末,我国网民数量有5.13亿之多。网络媒体的受众群体除了具有广泛性外,也体现出其具有较强的互动性、参与性,这是传统媒体无法比拟的。在微电影广告当中,受众在了解广告所诠释的品牌理念的同时,还能够第一时间根据自己观后的体会与广告主进行互动,在这过程当中,能够让受众更好地理解品牌理念,继而接受品牌的价值,成为品牌的粉丝。
4.微电影广告传播具有灵活性、多样性与整体性
从传播学的角度来看,微电影广告相对于传统的电影与广告来说是一种新颖的生成、传播的模式,从制作至播放、从传播主体至传播方式、传播 渠道 ,微电影广告的传播节点都是对传统电影和广告传播的颠覆,继而改变受众对于电影和广告认识的思维定式。
(1)传播具有灵活性
微电影广告与传统的电视广告同为视听广告,但是微电影广告的传播载体比电视广告还要丰富。微电影广告的传播载体是以网络、手机等为传播媒介,以电影作为传播形式,其传播更为灵活。随着web3.0时代的带来,网络媒体和传统媒体相比,其信息的传播具有交互性与针对性等优势。网络视听随着科技的发展与使用群体的上升,正逐渐成为主流,微电影和微电影广告为代表的“微视听”更是得到受众的极大欢迎。例如佳能的微电影广告《看球记》于正式发布前三天中,就有1000多万的点击率。这是传统的电视广告所无法媲美的,传统广告由于只在电视、楼宇视频广告和车载视频广告上进行传播,消费者并无法对其进行主动搜索,而且传统电视广告的播出时长有严格的限制(一般为15秒、30秒、45秒、60秒等),微电影广告则显得比较自由,受众喜欢看到哪任凭自己选择。
微电影广告之所以能够超越传统的网络广告形式,受到门户网站、视频网站以及广告商等的亲睐,是由于其披上了微电影的外衣,更加容易被受众所接受。于多种网络广告形式当中,网络视频广告和与微电影广告共同点较多,但是网络视频广告的传播内容多是为了产品短期的促销或者新品上市之前的宣传,会随着时间的推移、下架,而被受众所忘记,但是微电影广告的传播内容并不直接地体现、推销产品,更为主要的是为了传播企业的品牌。而决定微电影广告能从众多网络广告形式当中脱颖而出,是其能很好地将艺术价值与商业价值结合一起,是具有版权的小电影。这也决定其传播时间更为灵活,且传播影响力更为持久。
(2)传播具有多样性
微电影广告的主要特征便是其传播渠道具有多样性,除了传统的电视和网络等传播渠道外,还能够在3G手机、移动电视以及楼宇电视广告以及PSP等传播渠道上进行传播。受众除了可以在门户网站和视频网站等媒介上观看微电影广告,还能够用手机访问WAP网站、手机客户端上观看;受众在外出的时候能够通过公交移动电视、楼宇电视广告以及自身携带的PSP等观看微电影广告;与此同时,微电影广告还能够在传统电视和网络等传统媒介上进行播放。微电影广告传播渠道的多样性是传统广告所无法比拟的。
(3)传播具有整体性
草根群体的参与和推动,是微电影兴起的主要原因之一。由于微电影的拍摄技术门槛较低和低成本等原因,因此普通人也能够参与,草根群体若是感兴趣,便可进行自导自演,草根一族拍摄并上传到网络上的微电影,一部分会受到网上冲浪者的追捧与转载,广告商正是看中了微电影被高度关注和疯狂转发所产生的传播效果与长期的经济效益。
微电影由于草根群体的主动介入,使得微电影广告不单是一部广告片,它是属于一种全新的营销方法。微电影广告在传播过程当中,以内容营销为主导、借助事件营销和利用病毒营销方式进行传播,整个传播过程显得更有整体性。例如佳能的《看球记》,正是利用佳能公司、电影导演姜文作为前期宣传的噱头,在微电影广告的拍摄过程当中,在网络各大新闻网站、论坛上发布其拍摄新闻、拍摄花絮,投入大量的广告软文,并邀请电视节目栏目、电影频道对其进行 报告 ,后期还举行盛大的新闻发布会等等,将整个拍摄过程变成一些列的新闻事件进行传播。正是在这种轰炸性的宣传下,才能最大限度地激发受众的好奇心,吸引受众进行关注与观看。即使后来,受众观看微电影广告的时候,在片头上发现“此影片全部由佳能拍摄器材拍摄完成”具有明显性的广告字眼,而且微电影广告的片尾还是佳能的广告语、十多秒的广告的时候,才发现这原本是一则广告。但是,受众并没有对其产生反感,仍然将其当做一部具有艺术价值的微电影来欣赏。
这说明,受众观看微电影广告,更多以欣赏微电影的态度进行观看的,对于微电影中的广告宣传是有意无意地进行接受。但是电视广告与网络视频广告,广告痕迹很明显,属于硬广告,受众容易产生抵触的情绪。当新闻事件得到受众的关注,微电影广告传播的内容引起受众的共鸣,加上网络媒体具有相连性,网友便会进行自动转发,使得微电影广告得到继续传播的机会,在网友的圈子上得到进一步扩散,起到病毒营销的良好效果。
(二)微电影广告的劣势
1.微电影广告传播效果受到地区网络普及率的限制
2. 微电影广告传播效果对老少群体不佳
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‘肆’ 优秀设计师工作总结汇报5篇
优秀设计师工作总结汇报1
对于这个热门行业,我知道光有一腔热血还不行,正真需要的是精通的操作软件和独特的设计构思。我知道自己对于这个差距还有很多,但我会从一点一滴做起,积累经验。在这里我对个人在十月份设计工作中出现的问题做了一个小结。
1、 细节决定成败,在设计过程中一个数字就可能成为你设计中的败笔,所以在设计过程中一定要细心。
2、 手绘功底差,因为在学校对手绘这方面接触的不是很多,因此在很多时候我想的到都用手绘表现不出来,在这个缺点上我会多看一些手绘画册,平常多实际操作练习。
3、 构思感不够强,因为经验不够丰富,阅历不够深切,导致了现在的局部思想。在今后的设计过程中我会多看一些室内设计方面的书籍和看一些大师的作品,来提高自己的审美能力。从前辈那里学习、研究,敢去挑战别人不敢做的事,有对比才有创新嘛!
4、 了解色彩搭配,在色彩搭配上,我觉得这是我的一个死角,所以今后多看作品和这方面的书籍,看别人是怎么搭配的,相信只要用心,肯定能做好的.。
5、 多实践,首先我先把操作软件操作熟练。利用下班时间和平常的休息时间抽出几个小时来练习我的操作能力,因为我的操作速度还不是那么的理想。
6、 多观察,平常多观察生活中的任何事物,设计来源于生活嘛!
7、 心态要放好,我觉得前面的几点都是衬托,最重要的就是心态,如果心态没有放好即使再有才华,也不见的能成功。所以心态决定一切。
自从加入到我们的队伍,确实让我学到很多东西,我会好好珍惜现在的学习机会的。我对公司不定时的培训非常满意。总之,我会用心的做好我的工作,把以前的不足慢慢提高,好的继续发扬,坏的让它退场。相信只要我们心往一处使,劲往一处宁,阳光总会常亮的。
优秀设计师工作总结汇报2
不是今天人事提醒我三个月试用期已经过去,让我做一个工作总结,我都没意识到我在这里做平面设计师已经过去了三个月,每天对着电脑画图抠图,甚至是放大标尺精确到每一毫米的精细,每天都是还没做过瘾就要下班了,第二天也是迫不及待的投入到新的设计活动中去,这些都让我充实到意识不到时间的流逝,意识不到工作快乐之外的其他感触。细细思考一下,这三个月里面,我还是有了很多不大不小的收获,下面我就简短的总结一下:
一、认识了平面设计师的苦与乐
没做平面设计师工作之前,我只知道平面设计工作的乐,看着街上网上一张张精彩绝伦的海报或者创意 广告 ,我都非常希望自己成为一名平面设计师,做一个每天动脑子画画画的设计师。真成为了平面设计师之后,我认识到了平面设计师的苦。
一千张一万张图里面才会出现一张让设计师自己满意也让客户满意的图,这里面的苦只有真正做了平面设计工作才能够知晓,只有亲身实践才明白其中的苦,当然,也只有亲自去做了,才会真正体会到付出的努力得到回报那一刻的喜悦,看着自己设计的图成为人们喜爱的图,哪怕那只是一条广告宣传的图,也非常的开心和满足。
二、学习了平面设计工作的技巧
上学是学的画画,这让做平面设计工作的我多了一些审美的基础,通过这三个月的试用期学习,我学到了从前自己自学平面设计没见识过的技巧,这些技巧让我的设计工作事半功倍,也让我从一个设计民工,有了一些创意的时间与精力可供投入,我相信在未来持续的努力下,我的创意会超出我的基本功,让我的设计别具一格。当然,那的确是未来的事情,当下的我,还是要扎实的锻炼自己的平面设计基本功,只有基础打牢了,灵感才有可能降临在我的脑海里面给我创造出好的作品的创意。
三、发散了平面设计工作的思维
和从前自学平面设计时不同的是,在实践中真是可以出真知。在这三个月的历练里面,我得到了很多过去不曾有过的设计思维,这些思维可以让我的平面设计更有创意,也可以让我的平面设计更加好看。设计,本就是装饰性为必然属性,如果总是传统的好看,也许会在审美疲劳的人们眼下错失机会。
在这三个月的学习中,我就学到了怎么样让自己的设计作品更加美观也更加打动人心的思维,这种思维是这段时间最大的收获,也是给我未来工作带来最大帮助的根本。
优秀设计师工作总结汇报3
一、个人工作情况汇报:
十月是公司不平凡的一个月,公司在10月5日正式挂牌营业,各项 规章制度 也相继出台,设计部在总经理周总的领导下,各部门的支持配合下圆满完成了各项设计工作,在这里我代表设计部对关心支持我们工作的领导和各部门同事表示感谢!
这个月我主要负责配合罗总做好设计部工作衔接,由于罗总刚加盟公司,所以本月由我具体安排各项具体事务,并承接总公司内部份印刷、广告业务以及衔接、接送部分来公司校稿的各级领导等工作。
我到公司的时间不长,对公司的业务也是一知半解,在这个时间段,我也是抱着学习的态度,边学边看,不懂就问,可能有很多地方做得不尽如人意,还望领导和各位同事多多海涵!
二、设计部本月完成工作内容:
1、公司挂牌庆典仪式(完成)
2、步步高、心连心DM若干档(长期业务)
3、湘潭市年鉴(完成)
4、烟草局动态期刊若干期(长期业务)
5、房地产墙报千于平(完成)
6、中心医院院报若干期(长期业务)
7、总公司保密书籍两套(完成)
8、三化办公室员工合理化建议卡(完成)
9、市委电话本(完成)
10、集团公司工会选票制版(完成)
11、市委政报若干期(长期业务)
12、劳动局单页(完成)
13、完善保密室设备及各项规章制度(完成)
14、卫生局合格证(完成)
15、江麓各部门名片300于盒(长期业务)
16、科研所申报资料15套(完成)
17、江麓各类单页千余张(种)(长期业务)
各项任务完成情况附详单
三、设计部发现不足与分析总结:
本月主要针对公司延续业务及公司内部形象工作展开,制作了公司 文化 墙,宣传橱窗,各项规章制度牌,公司宣传单页,手提袋,礼品等一系列设计任务,目前设计部比较凸显的问题是人手不够,其中步步高、心连心DM单由于时间紧,要求高,任务重常常使得设计部加班加点,力不从心。
部门运行方面没有出现大的状况。对于设计师,在重点培养与客户之间保持密切沟通的良好习惯,在 时间管理 及任务安排方面进行细化,每个业务都要设计师跟踪具体负责,分配到人。分配任务要合理化,规范化,定时定量定点检查验收。
由于公司各项规章制度刚刚制定,部门之间有脱节以及重叠部分还要一个时间段磨合,并合理化。总之设计部尽量的腰承担起中间这个不可或缺的责任,将设计力量化。
优秀设计师工作总结汇报4
来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在一家小型代理公司做平面设计,因为公司的业务并不多,接到新项目才有一波设计需要做,工作非常轻松,完成设计任务以外的时间就是和老板去项目看现场,或者在办公室自我学习。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。
但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我的发展,工作少而对自己水平的提升也非常有限,有一种井底之蛙的感觉。之后我来到襄阳,并应聘到上海驰张襄阳分公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司发展迅速,各个类型的项目的都有代理,我也能接触更宽广的设计范围,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们的客户和公司服务。每天早上的晨会我们都会理清自己当天的设计任务,工作非常充实。每每看到自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。
那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:
(一)良好的工作环境
公司给我的第一个印象就是我们良好的工作环境。同事们平均年龄都比较年轻,每个人都那么有才气,有朝气,工作尽职尽责,尽善尽美。我们的老大,张主任,师傅及部门其他的同事们,为了公司的项目每天都是勤勤肯肯,兢兢业业,工作到很晚,完成了手头紧要的工作才下班回家。甚至周末还会经常有同事自愿过来加班工作,以完成公司的设计任务。老大和同事们不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也经常开导我们,关心我们。有这么好的工作环境,我相信,我们的公司会逐渐壮大。
(二)亲人一般的同事
人际交往 、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。而在上海驰张,我们的同事关系更像是家人,朋友。公司的师傅制,更突显人情味。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。
(三)团队精神
工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人不多,我的加入也还不到两个月,但我在师傅和鹏鹏哥,老覃姐的帮助和指导下,经过短暂的磨合期已经可以独立接手公司几个项目的设计工作。有时候项目来得比较急,靠一个人的力量不能完成的,我们这个小团队就会相互分工合作,共同来完成,一个人分担一部份的设计,和谐而且效率高,所以说每个人的力量都是不可或缺的。
一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。师傅就是整个团队的核心啦。而鹏鹏哥在排版方面也有他独到的见解(当然别的也非常厉害),老覃姐的特长手绘经常另大家眼前一亮。小煜则是大家的小师妹,小可爱和零食库(当然工作也是一流的)。大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使设计任务亮点更加的突显,也能更明确的开展工作,从而使事半功倍。
所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。更要有各个身怀绝技的师傅、师兄、师姐和师妹,我们会一起努力,拿出我们上海驰张秀的设计。
(四)对工作的热爱
我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,我们策划设计部的同事们都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们的快乐。
老大经常和我们说的一句话是:“知耻而后勇”。不仅是上海驰张,我们每个人也都是在不断的认识不足,不断的进步中,完善自己。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。作为上海驰张的一名员工,严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。
优秀设计师工作总结汇报5
新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改善。
回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不一样种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有很多的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。能够说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。
工作上不足的地方:
1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。
2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。
3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,可是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。
4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每一天在忙碌中过去但却没有太高的效率。
明年必须要改善的地方:
1、从设计风格上,自我从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。
2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!
3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,经过多看、多学、多练来不断的提高自我的各项技能。
4、不断锻炼自我的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要十分细心,提高自我解决实际问题的本事,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,进取、热情、细致地的对待每一项工作指令。
最终:
很多时候,日常的工作是琐碎的,我们仅有自我从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有 其它 的工作布置下来,我们仅有自我调整好自我的心态,统筹安排好自我的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自我的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能坚持饱满的精神去工作。
设计工作是痛苦与欢乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,最终有了满意的创意时倍感简便。每当经过艰苦的磨砺,自我的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的欢乐!充满了快意。
当然,工作中的痛苦与欢乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法, 爱岗敬业 的强烈职责感和事业心。
因为热爱自我的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻坚持强烈的创新意识。
钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自我的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了 岗位职责 ,能够高质、高效的完成本职工作。
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‘伍’ 设计师工作总结报告范文5篇
设计师工作总结 报告 范文 1
时光荏苒,20--年很快就要过去了,回首20--年9月刚走出校园大门的我来到了云镜园林古建筑规划设计有限公司,内心不禁感慨万千,在参加工作的不到半年时间中我进入了另一个自己发展的空间,在这里多了一些专业上的接触、少了一些专业人士的指点、多了一些领导和员工融洽相处的机会、少了一些人与人之间的交流…………在这一年中有得有失。
我个人一直希望能跟着一位明智的领导共同带领我们在园林景观设计行业中发光发热,我是一个执着追求的人,在工作中严格要求自己、生活中不断历练自己,在还年轻、还有活力的时候就尽自己所能充实自己。在这几个月里感觉到了公司领导的雄心、气魄。也感觉到了会有很好的发展空间,逐渐对这个行业充满了信心,在行业中园林景观是待发展中专业,我相信未来的园林景观设计必然会如日中天的。自己刚开始迷茫,不知道从何学起。但是在领导和同事的带领下渐渐的明确的很多,其实自身设计能力的培养要通过多方面的积累和学习。
在做黄花街廉租房小区设计规划图纸的时候、可能在规划设计上并没有参与很多,但是在完成工作任务的期间将设计中需要用到的软件进行了熟悉,从中也总结出软件中的一些
作图技巧,不断的在加快作图速度,及时完成了工作内容。同时在出成果图的时候显露出了一些小的瑕疵,在做图时要认真仔细,对于一些特别容易出错的地方要加倍注意,多检查、多思考。
在做正德广场和火山地址公园入口广场设计的时候,是从设计出发的,刚开始感觉无从下手,难道真的是看一些好的设计范例根据他们的画出自己的方案吗?我并没有完全是那样,我还是以学习过方案设计的过程着手开始了解各个环境因素、尽量因地制宜的情况下能融汇各地的风俗民情,为每个设计都能有一个主题而准备。但是在设计上还是欠缺、考虑不是很周全,具体的方案可行性上不过关,最终还是走简洁、大方的路线。在作图上还是3D软件的前期建模和材质上感觉不是很良好,材质搭配上不够协调,在灯光渲染下整体图面总是很亮,不稳重,在后期处理上对颜色搭配也不是很好。但是在做了几次图之后,在同事的互相探讨中有了进步,整体设计图最终的效果在同事的指导下感觉好很多,在整个设计、作图的过程中获益良多。
总之,虽然来云镜的时间只有短短的4个月,但季总的关怀,同事的互相帮助以及轻松积极向上的公司氛围,良好的 企业 文化 都深深吸引了我,哪怕是餐厅的师傅都是看起来那样亲切可爱。再未来的工作中,我还是会严格要求自己,努力提高自己的专业水平,做出好的设计作品,为公司贡献自己的光和热。
设计师工作 总结报告 范文2
我是一个刚入社会的新手,对自己的工作没有一点的信心,但是来到居泰隆我没有这种感觉了,大家都想一家人一样,不管是工作还是生活都能互帮互助,好是和谐。
首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持,在公司领导的指引部门领导带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得一定得成果。设计行业本是痛苦与快乐的炼狱,每当面临有挑战的绘图设计任务时充满了压力,又充满了兴奋,从开始搜集各种资料(包括艺术形式、色彩搭配、各种风格的设计图片等),到接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,和终于有了满意的创意时的倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。20--年,对我来说,是自我调整的一年。
作为一名绘图设计师我静下心来想想,自己来居泰隆已经有小半年的时间了,综合考评了一下自身,认为自己还是有些浮躁,有些迷茫。设计来源于生活,又运用于生活。当然,工作中首先要有 爱岗敬业 的强烈责任感和事业心。
因为热爱自己的工作,所以要求精通本岗位的专业知识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。
严与律已预示着平稳的成绩,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,要求自己要加班加点,毫无怨言,很好的理解自己工作和责任,履行了 岗位职责 ,能够高质、高效的完成本职工作,为部门的工作做出应有的贡献。
展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!计划明年能把业绩提一个新的台阶。在以后的工作中要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结 经验 吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!
新的一年意味着新的起点,新的机遇,新的挑战!我将不断地总结与反省,不断地鞭策自己并充实能量,提高自身绘图水平,以适应时代和企业的发展,与各位共同进步,与公司共同成长。争取在20--年实现自我突破,迈上一个新台阶。
设计师工作总结报告范文3
今年是我进入公司的第2年,两年来,在工程实践中,在许多前辈的指导和帮助下,我的专业水平和工作能力取得了很大进步。表现在以下方面:
第一,这些项目具有完整性。
如大连西门子传感器工厂新建项目、上海大众技术中心办公楼改建项目、常州华盛天龙有限公司新建厂区项目、飞洋仓储大型物流库等项目,我都是从方案投标或委托阶段就开始介入,经历过对方案设计的推敲比选、与业主的沟通、初步设计的审批、相关专业的协调、施工图的严谨以及施工阶段的现场配合,我对建筑设计与建造的过程有了深刻的认识。建筑设计不是纸上谈兵,而是一个连贯的,需要集体参与的生产工作,要完成一个好作品,应协调好设计与其他学科,以及经济、社会、人际等多方面因素的相互关系。因为各种外在因素的影响,建筑从方案构思到付诸实施,势必要经历一轮又一轮的修改与完善,经历了这些相对完整的工程实践,我了解到并学习了如何在现实的框架中程度的把握住建筑的品质,这需要有专业知识的积累,又需要耐心与细致的配合,这也正是一个建筑师精力投放最集中的地方。
第二,是这些项目具有一定的复杂性。
来到机电院之初,我先进入了浦东分院综合所,主要从事工业建筑的设计。工业建筑因其使用功能与性质的特殊性、专业性与严格性,而成为对设计要求很高的建筑设计类型。工业建筑设计应重点考虑几个方面内容:
1.生产工艺主要流程和基地周边的情况;
2.处理好各种流线的关系,包括人流路线、货流路线等;
3.新颖富有现代感的造型立面设计;把握空间感和人性化;
4.造价经济因素。
工业建筑的工程实践对我之后从事 其它 类型的建筑设计有很大的帮助,让我在设计过程中养成分析与逻辑思考的习惯,让我能从建筑更本质的需求中去挖掘设计要素,更让我懂得建筑设计中应充分体现对使用人群的理解与爱护。
在业务能力方面,经过三年的实践与磨练,我已由一个初出象牙塔的青涩学子成长为一名具备专业素质的职业建筑师。建筑专业是一个龙头专业,建筑设计工作影响到各配合专业的工作,因此建筑师应具有良好的协调能力、组织能力与控制能力,同时这些能力应有深厚的专业功底作基础。
进入设计院初期,我在前辈们的带领之下参与设计了大连西门子传感器工厂新建项目、烟台汇众新建项目、上海造币厂改造等项目,这些项目已先后建成并投入使用。接着在常州华盛天龙有限公司新建厂区项目中我担任了主要设计人,从方案阶段到目前即将完工,我一直配合主师负责协调组织工作。获得业主的认可与赞扬,是我职业生涯中又一新的高度。在20--年面临任务多、建筑专业人手少的困难下,我带领我们设计小组其他年轻同事经常加班、不畏辛苦、走在项目前面做好方案,为以后施工图阶段打好基础。
三年的实践工作,还培养了我严谨认真、吃苦耐劳、不畏艰难的职业精神与职业责任感,设计院的工作作风也培养了我良好的服务精神与团队协作精神,这些都是成为一名合格的职业建筑师所不能缺乏的品质。在理论方面,我利用业余时间阅读了一些建筑专业和其它相关专业的书籍,由此对实践工作进行指导与 反思 。建筑是社会生活形态的空间语言。它反映了时代的社会形态、生活方式、社会审美取向,以及世界观等信息。
而这些内容都需要有相应的专业批评,对建设水准、建筑水平、产品品质、环境效果,及职业道德的培育和社会引导等方面做出必要的评判和剖析,同时也达到建构与提升建筑理论的目的。因此,建筑理论应与建筑实践产生互动才有真正的价值。以上工作经历是我职业生涯的良好开端,今后我将更为坚定踏实的工作,努力进取。就以一句千古的唱吟作为我的结语:“路漫漫,其修远,吾将上下而求索”。
设计师工作总结报告范文4
一、实习阶段的认识与学习
对于刚刚 毕业 的大学生来说,从事设计工作是机遇也是挑战。我有幸成为集团建筑设计院的一员,在刚刚开始工作的这几个月,尽快适应了工作的环境,融入到设计院这个群众中。在领导及各位同事的关怀、支持与帮忙下,认真学习钢结构设计知识,不断提高自己的专业水平,积累经验。这期间主要学习了《门式刚架轻型房屋钢结构技术规程》、《钢结构设计手册》、《建筑设计规范》、《结构设计规范》等等,个性是对于钢结构设计的理念,由初步的认识上升到更高层次的水平。这几个月学了提工程量,工程量报价,门式刚架的设计,透过做这些工作,对钢结构轻型房屋设计的认识逐步提高,各构件的连接与设计更加全面、经济合理。在此期间,透过办理资质升级文件,整理简单的资料,锻炼了耐性,认识到做任何工作都要认真、负责、细心,处理好同事间的关系,与集团各部门之间联系的重要性。透过不断学习与实践,将所学的理论知识加以应用,逐步提高完善自己的专业技能,领会设计工作的核心,本着集团“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遗余力”的企业 口号 ,用心响应、倡导“一家人,一条心,一股劲”的企业信誉精神,为设计院的发展多做贡献。
二、加强自身学习,提高专业知识水平
透过近几个月的实习,使我认识到自己的学识、潜力和阅历还很欠缺,所以在工作和学习中不能掉以轻心,要更加投入,不断学习,向书本学习、向周围的领导学习,向同事学习,这样下来感觉自己还是有了必须的进步。经过不断学习、不断积累,已具备了必须的设计工作经验,能够以正确的态度对待各项工作任务,热爱本职工作,认真努力贯彻到实际工作中去。用心提高自身各项专业素质,争取工作的用心主动性,具备较强的专业心,职责心,努力提高工作效率和工作质量。
三、存在的问题和今后努力方向
这几个月以来,本人能敬业爱岗、不怕吃苦、用心主动、全身心的投入工作中,取得了一些成绩,但也存在一些问题和不足,主要表此刻:
第一,刚刚步入社会开始工作,经验不足,个性是设计工作是相比较较艰苦的工作,在工作中边学习边实践,要多动脑筋,认真看图纸、看懂看透,熟悉设计规范;
第二,有些时候工作中比较懒散,不够认真用心,工作效率有待提高;
第三,自己的理论水平、专业知识、工作经验还是很欠缺的,应当更加努力的学习与实践。
在以后的工作与学习中,自己决心认真提高专业知识水平,加强职责心,为设计院的快速发展,为公司经济跨越式发展,贡献自己就应贡献的力量。我想我应努力做到:
第一,加强学习,拓宽知识面。努力学习专业知识与相关的经验,多向领导及同事等有经验的人请教。加强对钢结构设计的发展脉络、走向的了解,加强周围环境、同行业发展的了解、学习,对自己的优缺点做到心中有数;
第二,本着实事求是的原则,用心做好自己的本职工作,不拖拉;
第三,遵守公司内部 规章制度 ,维护公司利益,用心为公司创造更高价值,力争取得更大的工作成绩。
本着万斯达集团“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遗余力”的企业口号,积遵循、倡导“一家人,一条心,一股劲”的企业信誉精神,不辜负公司各领导的关怀与帮忙,以及各位同事的大力支持与帮忙,加强学习,认真负责,提高完善自己,为集团的发展多做贡献。祝愿集团的明天会更好,设计院伴随着集团的发展越来越壮大!
利用暑假,我在南京市设计院进行了为期一个半月的实习。这是一个让我接近、了解和熟悉建筑设计的好机会,使我弄清了自己在平时学习中所不能理解的问题,并纠正了一些错误的看法。让我更深一步的了解理论与实际的差别。透过向所在单位专家的请教,明白了一些在设计和施工中易存在和发生的一系列建筑通病的产生原理及相应的检测,处理 措施 。透过实习,使我在理论和实践............四个月的实习时间,一晃而过,匆匆的来,又要匆匆的走,似乎我们这行业的人,天生就是一副忙碌像,以前在学校就是,天天急急忙忙的过活,晚上一两点睡觉,也是司空见惯的事情,不曾想如今的实习,也是匆匆就这样结束,似乎还真有点不舍。虽然时间短暂,但收获真的不小。以前在学校里,对立面设计,从来不明白该怎样下手,但实习的这段时间,设计师的悉心教导,以及同事们的帮忙,让我的立面设计思维,有了很大提升,而且对建筑设计,也有了新的认识,相信的以后的设计之路,我会有更大的收获。
想想这几个月的生活,真的是感悟不少,不仅仅对如何做设计,更是如何做人。实习的日子真的很辛苦,以前在学校,都是我在支配自己的时间,有时无聊了还能看看电影,出去逛逛街消遣一下,而此刻,似乎是时间在支配我,总价的时间不够用,每一天早早的上班,就为了给同事们留一个好印象,晚上没事干,也就跑到办公室看看资料,偶尔上上网,如此早出晚归的日子,也让自己有了不少的收获。
记得让我接触的第一个方案,就是友联房地产的一个综合楼,因为是高层,要思考的问题相对也就复杂一些,在学校也接触很少,我当时就觉得很迷茫,不知该如何下手,之后我就自己找资料,看书,然后拿了一个草图给设计师,之后在设计师的指导下,我第一个方案已完全落定,包括所有平面的功能都已细化,而且地下车库都已布置完善,自己几乎一个月的心血已有了成果,当时同事也对我有了必须认可,我好开心,之后就等着甲方来谈方案了。最后,甲方从国外回来,说来看方案,我就开心啊,不曾想,甲方却说,我们做的商住楼的户型,他期望是单身公寓型的,而我们做的,就是一般的住宅型的,这样一来,柱网要变,商业布局也要变,那地下车库也就不得不改了,换句话说,就是我之前一个月做的工作,都是无用功了,当时还真有点悲哀。但是之后想想,我实习嘛,以学习为主,学到新的东西才是最重要的,第二天一大早,我就早到办公室,又是继续看资料,为这个方案的新构思做准备。
实习中几天,我也做了打杂的小工作,帮他们改改小户型,做做文本资料什么的,虽然小任务,但我也不敢怠慢,我明白,一件小事最能反应人的本质了,我来那里,不仅仅是学东西,而且也为了让自己更好的接触社会,学学该如何更好更得体的做人。没过几天,领导就说让我做个立面设计怎样样,我当时又开始迷茫,因为以前在学校,自己在做平面的时候,其实立面形象早已在脑海中有了底,也从来没想过平面跟立面竟然是分开设计,虽然不懂,但我还是答应了。当时真不好意思去问同事,我就硬着头皮直接去问主设计师了,想着被有资历的建筑师骂,也总比上班不久的同事看不起的好。我把我的疑惑全讲了出来,心中已经做好挨骂的准备,谁叫我在学校就没把设计学精通呢,但事实还真出乎我的意料,设计师没有任何对我否定之意,而是很耐心的跟我讲,“设计院做的实际项目,程序当然跟学校有很大差别,而且设计院也不会像学校一样,一个项目,给你半年的时间,这就需要大家的分工合作,一般来说,我们都是先做平面,再设计立面,然后根据立面效果再调整平面,最后根据效果图整体调试”,设计师的大概话语就是这样,我突然意识到自己似乎还真的没完全领略到团队精神的重要性,如此感悟,我突然间又兴奋起来,觉得自己又有长
进了,哈哈。接下来做幼儿园立面设计的几天,我都悉心去跟做最初平面的也就工作一年的同事交谈,我即想以自己的思维去展现我的设计,但也要尊重原设计者的意图,在我们的合作下,第一个幼儿园立面构思出现了,但结果是,我受打击了,设计师说整体感不强,同事说还真才从学校出来的,我明白这些意味着什么。但为了不影响自己的情绪,为了以好的心态应对之后的工作,我又再次重新收集资料,又用心咨询同事意见,也时不时的硬着头皮去找设计师问些也许在他看来很幼稚的问题,但为了自己能学到更多东西,我是完全把自己的面子问题抛到脑后。真是功夫不负有心人,我再次的设计成果,不仅仅取得建筑师的认可,也同时得到甲方的认可。事情过了才明白,立面设计真的不像想象中简单,团队精神也并非简单合作那么简单,就说做立面设计,你再调整平面,有时人家的CAD平面,也许轴网跟墙体线有偏差,你所做的,也许就是把这个图,重新画一遍,而不是简单的修改,多画点图,就当是熟练下CAD了,也许,这也是团队精神的一方面吧。
设计师工作总结报告范文5
7月初我有幸成为幕华的一员,在设计部从事设计师的工作,主要负责与门窗相关的技术工作。具体工作内容有:1.门窗工程方案设计;2.门窗型材、五金、辅材、玻璃的提量与下单;3.门窗加工工艺单的制作与下发;4.门窗工程竣工图的绘制;5.其他相关技术工作。
入职 以来主要参与了以下项目:
1.顺德四期高层:
四期高层主要完成了L7#、G9#楼后期的验收后窗以及低窗护栏的加工工艺单,验收后窗加工工程量697.76m2,低窗护栏1520.96m2。
2.顺德四期别墅:
四期别墅B1-B11,合计11栋楼,其中B1、B2门窗加工总工程量1078.42m2,
B3、B4门窗加工总工程量1565m2,B5-B7门窗加工总工程量1410.61m2,B8-B10门窗加工总工程量1499.11m2,B11门窗加工总工程量911.56m2,顺德四期别墅百叶格栅加工总工程量754.03,以上所有框、扇、玻璃均已下单,顺德四期别墅门窗百叶格栅总加工工程量7218.73m2,完成量100%。(别墅后期的门窗技术相关工作已分配给田丽宏)
3.顺德云溪别院:
云溪别院我方参与的有1#、2#、9#、10#、11#、12#、13#楼,合计7栋楼,其中13#楼主要是幕墙,下面将分别详述其余几栋楼的门窗生产加工情况。
1#楼门窗需加工总工程量4308.36m2,已完成框工程量2880.88m2,占1#楼门窗总工程量的66.9%,框扇均完成工程量1980.5m2,占1#楼门窗总工程量的46%,1#楼需玻璃总面积2704.78m2,已下单玻璃面积1160.87m2,占1#楼总玻璃面积的42.9%;
2#楼门窗需加工总工程量4402.64m2,已完成框工程量2736.88m2,占2#楼门窗总工程量的62%,框扇均完成工程量1851.4m2,占1#楼门窗总工程量的42%,2#楼需玻璃总面积2828.46m2,已下单玻璃面积1071.82,占1#楼总玻璃面积的37.9%;
9#楼门窗需加工总工程量6104.2m2,已完成框工程量2697.9m2,占9#楼门窗总工程量的44.2%,扇均未下单,9#楼需玻璃总面积3787m2,均未下单;
10#楼门窗需加工总工程量6002m2,已完成框工程量2476.45m2,占10#楼门窗总工程量的41.3%,扇均未下单,10#楼需玻璃总面积3724.8m2,均未下单;
11#楼门窗需加工总工程量2260.28m2,已完成框工程量972.26m2,占11#楼门窗总工程量的43%,框扇均完成工程量11.82m2,占11#楼门窗总工程量的0.5%,11#楼需玻璃总面积1483.9m2,均未下单;
12#楼门窗需加工总工程量2260.28m2,已完成框工程量1000.88m2,占12#楼门窗总工程量的44.3%,框扇均完成工程量11.82m2,占12#楼门窗总工程量的0.5%,12#楼需玻璃总面积1483.9m2,已下单玻璃面积352.3m2,占1#楼总玻璃面积的23.7%;
群楼门窗需加工总工程量1009.15m2,已完成框工程量438.33m2,占群楼门窗总工程量的43.4%,框扇均完成工程量167.36m2,占群楼门窗总工程量的16.6%,群楼需玻璃总面积678.76m2,已下单玻璃面积218.69m2,占群楼总玻璃面积的32.2%。
由此汇总,云溪别院门窗需加工总工程量26346.91m2,已完成框工程量13203.58m2,占云溪别院门窗总工程量的50.1%,框扇均完成工程量4022.9m2,占云溪别院门窗总工程量的15.3%,云溪别院门窗需玻璃总面积16691.6m2,已下单玻璃面积m2,占总玻璃面积的16.8%。
1.西安华侨城天鹅堡四期:
天鹅堡四期主要完成了9#楼报建版恢复后窗户加工单以及玻璃订货单和银锚标段的竣工图.
2.西安华侨城天鹅堡五期南塔:
五期南塔主要完成了已安装窗户固定玻璃的下单工作以及百页格栅的加工单,目前南塔还有报建版的门窗未下单。
3.西安华侨城天鹅堡五期东塔:
五期东塔主要是方案的确定,经过与甲方设计几轮的沟通,
目前方案大的方向已经确定,方案图纸已经完成,部分节点需要进一步优化。
以上就是本年度参与项目的具体情况,期望其数据能够给公司其他相关部门提供一定的参考,部门之间互相监督,查漏补缺,以促进相关工程后续工作的进一步展开。
20--年,我期望通过自己的努力和大家的帮助,由单纯的门窗设计师过渡到门窗幕墙设计师,由单纯的设计人员过渡到综合性管理人员,在李总的指引下与大家一道在幕华建设这个国字号的更大的平台上,再创佳绩,共铸辉煌!
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‘陆’ mv毕业设计开题报告
mv毕业设计开题报告
导语:开题报告是指开题者对科研课题的一种文字说明材料。这是一种新的应用写作文体,下面由我为大家整理的mv毕业设计开题报告,希望可以帮助到大家!
一、选题的依据及意义:
1、选题的依据
随着人们生活水平的提高,汽车成为人们日常生活中一个重要的交通工具。人们对于车载娱乐系统的要求也越来越高,其趋势是越来越朝着多功能、低成本、小型化、高品质的方向发展:如车载GPRS、车载数字电视、车载DVD,车载电台等;可以想象车载娱乐系统必将在不久的将来得到普及。其中车载DVD,数字收音机和数字电视作为车载娱乐系统的最基本的组成部分,受到越来越多的用户的欢迎。
据统计,全世界的人们每周花在乘汽车上班、购物、接送孩子上学以及其他必要日常事务上的时间超过5亿小时。既然有如此多的时间在车上度过,人们在确保能够按时安全到达目的地的同时,正在寻求各种手段以便在汽车上娱乐、与家人朋友交谈以及完成那些通常在办公室、车间及家里完成的工作。也就是说,人们期待着汽车能够实现从“Safe Car”到“Work Car”,直到“Fun Car”的转变。目前汽车上应用的主要车载电子产品有GPS、车载电视、车载DVD、车载收音机、车载音响、车载通信系统、车载网络系统、车载PC等。随着电脑和信息技术在汽车上的应用,能够满足上述人们期望的,被称之为Telematics的新产业正在形成,Telematics是无线通信技术、卫星导航系统、网络通信技术和车载影音系统的综合物。
车载娱乐导航系统作为车载电子产品的中坚力量,其发展可谓一日千里。通过调查分析,我们总结出车载娱乐系统具备的特点包括:多功能、低成本、小型化、高品质。从车载显示方面来看,最初是带CRT的显示器,到了2000年,出现了液晶显示器,接着又有了DVD的视频系统和后坐席上设计了娱乐系统。目前的发展是高清晰度的显示器,新的发展还在继续。从车载导航方面来看,最初是地图的导航,后来出现了CT导航。在导航过程中又出现了语音提示,目前比较普遍的是DVD导航,而最新的技术是HVDV的导航。据分析,今后的趋势将是多媒体导航,即综合汽车音响、收音机、DVD、移动电视、导航集于一体的导航趋势。
汽车电子产业日新月异的发展给电子厂商带来了巨大的.市场,同时,也使他们面临着巨大的挑战。随着车载电子产品技术的不断发展,集成化车载电子解决方案将成为未来车载电子发展的必然趋势,GPRS、车载通信系统、车载网络系统、车身电子控制等功能都会被集成到车载电子控制系统中,车载娱乐系统也将成为集成化车载系统的一个子功能。
2、选题的意义
CD唱机主要由激光拾音器及唱盘系统、伺服系统、信号处理系统、信息存储系统与控制系统等组成。激光拾音器是CD唱机的关键部件,它由半导体激光器、光学系统和电检测器组成。激光器是一个小功率(MW级)AIGAS 激光二极管,发出的激光束通过光学透镜系统投影到唱片的信息面上,由于唱片上记录了许多凹坑,因此,当光点打在凹坑处时,因反射光较弱,光电检测器捡拾的信号小;当光点打在无凹坑的铝膜上时,反射光较强,光电检测捡拾的信号大,这样对应着凹坑的有无就在检测器的输出产生相应高低电平的电脉冲信号,然后经过 RF放大器,由其内部比较器得到“1”和“0”的串行数字信号,并加到数字信号和处理电路,进行解调、帧同步信号检出、纠错处理等,将处理后的数据加到数模转换器(D/A),就变换器成模拟的声音号输出。
车载CD由于汽车的使用环境恶劣,如灰尘、震动、温差大等都会使CD机产生不同程度的故障。因此对于车用CD在恶劣环境下能够保持镭射电源自动控制(即ALPC)至关重要。
激光头是光盘机的重要部件,出现的故障亦较高。CD机常用的激光头有索尼KSS-213激光头和飞利浦的全息复合式激光头。激光头的故障大致可分为激光二极管故障、光路故障、光敏接收器故障和机械故障。激光二极管故障主要是老化或烧坏。这可以通过一定的检测方法来判断;光路故障主要是指激光头的物镜和光路中的光学镜片受到灰尘、油烟污染,造成其透光率或反光率降低。通过清洁后,即可排除故障;光敏接收器故障主要是个别二极管损坏或参数失衡严重;机械故障是指激光头光路中的光学元件,一旦受到撞击或剧烈震动,造成其移位或变形,或聚焦、循迹线圈断路或短路便其动作失常。另外物镜由于擦拭不当导致其歪斜而无法正常聚焦,也属于机械故障,这在使用和维修时应尽量避免。
二、国内外研究概况及发展趋势(含文献综述):
1、国内外研究概况
车载娱乐信息设备真正开始发展还是在晶体管大规模应用之后。收音机算得上是最早的车载娱乐信息设备。在现在的汽车上依旧保留了收音机。因为在很多时候收音机都有现在的媒体设备不能取代的优越性。只要有信号,收音机都可以使用,而现在广播的信号几乎覆盖了全球。所以,收音机是唯一一个走到哪里都可以使用的娱乐信息设备。而且提供的节目多样,有很大的可选性。这也是其可以一直存在的原因。
后来,随着科技的进步,一种新的娱乐信息设备--卡带--诞生了。1963年飞利浦公司发明了盒式(卡式)磁带在盒式(卡式)录音机发明不久之后,车用盒式(卡式)收放两用机出现在轿车上,至此一个盒式(卡式)收放两用机及一对扬声器为基础组成的轿车音响成为了车载娱乐信息设备的标准配置,并且这样的状况一直延续到了20世纪80年代末。因为磁带相比收音机来说可以重复使用,另外,收音机提供的节目也不一定时是每个人都喜欢的。磁带有内容相对固定的优点,每个人只要录入自己喜欢的声音信息后可以长期播放和保存,凭借这一优点,其与收音机相结合并移植到汽车上,两者的可选择性弥补相互的不足,因而可以长期共存。
在上世纪90年代,人类迎来了数字时代,以CD、VCD等为代表的数字娱乐设备相继面世。由此,车载娱乐信息设备迎来了大发展时期。由于CD、VCD的容量比磁带大,易于保存,信息还原程度相对较高,而且在部分中高档车上安装了显示器,可以播放VCD视频,因而娱乐不再是仅仅听听而已,而是视听的结合。因此磁带开始被淘汰,但部分老式汽车上仍旧保留着,也有与CD、VCD播放机共存的情况。但就目前的情况来看,作为车载娱乐设备的磁带终有一天会退出历史的舞台。
在上世纪末,随着移动媒体的应用逐渐成熟,许多汽车上都增加了车载电视。相对于早期的CD、VCD车载电视可以接收电视信号,因而可以播放实时信息。而这一次,移动电视又与播放机结合了,这样的创举使得我们有了更多的选择。
2、发展趋势
近年来,随着DVD、GPS导航功能综合产品的出现,车载娱乐信息设备的发展正沿着多功能、网络化、智能化的轨迹演进,并且越来越高度整合。
在近几年来,有许多汽车生产商已经开始开发车载电脑系统,并开始触伸到互联网领域,其中首推智能网络行车系统。应该说,智能网络行车系统的出现,其意义不亚于收音机对于汽车的贡献,作为一款全新的高科技产品,它令汽车成为一个移动的信息平台,实现了与Internet的真正无缝衔接,将汽车由“个体的数字化”转向“群体的网络化”,真正开启了汽车信息化时代的大门。
与传统车载娱乐信息系统相比,智能网络行车系统不再局限于收音机、音乐、GPS导航等内容,而是通过车载终端、客服中心和云计算网络平台三个部分,构建起一个“三位一体”的架构,并通过这三个部分的紧密联系和相互协作,为消费者提供了一个集信息、娱乐,以及服务等诸多内容于一体的、完整的娱乐信息体系。
另外,基于驾驶车辆安全的考虑,与视觉相关的车载“娱乐”功能相对弱化,而与“听”相关的“娱乐”则被突出强化,而这点也正是收音机能屹立近80年而未被淘汰的主要原因。不过,纵观车载娱乐系统,从最早的卡带到车载CD,再到车载DVD/MP3等高端产品,变化的都是播放载体,在内容上并没有什么特别的变化。但随着智能网络行车系统的出现,消费者不仅能享受到强化后的听音乐、听电台等功能,更能体验到众多与“听”相关,并且是独一无二的娱乐体验。例如:听资讯、听书、卡拉OK等,甚至还有语音聊天。应该说,智能网络行车系统不仅大大拓展了车载娱乐的范畴,更是为车主带来了从未拥有过的“听”体验。
如果说,收音机代表着过去;CD、DVD、MP3代表的是现在;那么智能网络行车系统则代表了未来。随着科学技术的不断发展,以智能网络行车系统为代表的新一代汽车娱乐信息系统已经成功的将计算机软件、无线通讯、多媒体等技术手段融于一体,进而实现了多媒体娱乐、GPS定位导航、无线上网等功能的综合运用。应该说,在提高驾驶安全性和舒适性方面,智能网络行车系统已经开了一个好头,并将引领整个车载娱乐信息系统走向未来。
三、研究内容及实验方案:
1、研究内容
光盘信息的正确读出主要是由激光头、伺服系统、机械结构三者来完成的。作用是让激光头发出的激光束正确聚焦到信号轨迹上,并保证在光盘旋转过程中,激光束始终跟踪移动的轨迹上,且单位时间内激光束所读出的信号轨迹的长度相同,以保证后继电路能够正确地处理读出的数据。
CD、VCD的激光头和DVD的激光头结构基本相似,但由于DVD激光头要读出的信号轨迹更细,所以,在精度方面要求更高。
本课题主要基于在高低温、酸碱、湿度等恶劣环境下车载CD的镭射光头自动电源控制,对于车载CD在实际运行中播放光盘有实用性。
2、实验方案
我们给定量V(APC)为180mV,通过两级放大增益来控制LD打光。 换言之,我们需要将集成在主IC 8104G内部的APC模块用分立元件搭建起来。同时后级电流放大会随温度改变而发生较大变化,这就要求我们想办法设定前级放大增益,满足在温度变化范围-10℃~70℃,都有输出量(Vref-V)/V≦5%,满足工程上的稳态误差要求。
四、目标、主要特色及工作进度
1、目标
设计一个DVD系统平台,并且该平台能够在高温、低温、腐蚀等恶劣条件下碟机自由播放。
2、主要特色
基于台湾凌阳(sunplus)的主芯片SHPE8104G,该芯片继承了video、Audio等部分模块,通过片内外设,能够有效节约开发成本 。
3、工作进度
1、学习掌握DVD系统的组成原理;
2、学习CD、DVD盘片的物理规范;
3、学习LD(镭射)的电气原理;
4、参照OPU(光头)原理简历ALPC电路;
5、实验温度特性,思考LD保护措施;
6、翻译一篇相关英文文献。
五、参考文献
[1]管泓.《标准数字视盘机DVD原理与应用》,国防工业出版社,1999.10.
[2]《Standard ECMA-130》,2nd Edition-june 1996.
[3]《Standard ECMA-119》,2nd Edition-December 1987.
[4]陈昌汉,高频电子线路.哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社,2001
[5]王松武.电子创新与实践.北京:国防工业出版社
[6]何希才,新型集成电路及应用实例,北京:科技出版社,2002
[7]“电子报”合订本,成都:四川科学技术出版社
[8]郑继禹,锁相环原理与应用,北京:人民邮电出版社,1976
[9]田良,王尧,综合电子设计与实践,哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社,2004
[10]阎石,数字电子技术基础,北京:高等教育出版社,2003
;‘柒’ 毕业设计开题报告打算制作微电影《你凭什么不努力》,,想知道该从哪些方面写研究目的和意义啊
最好是以一个成功人士的家庭背景,生活环境,生活质量,生活态度,工作及学习态度为材料,以做比较的方式来写会比较好。最好是以一个成功人士的家庭背景,生活环境,生活质量,生活态度,工作及学习态度为材料,以做比较的方式来最好是以一个成功人士的家庭背景,生活环境,生活质量,生活态度,工作及学习态度为材料,以做比较的方最好是以一个成功人士的家庭背景,生活环境,生活质量,生活态度,工作及学习态度为材料,以做比较的方式来写会比较好。式来写会比较好。写会比较好。最好是以一个成功人士的家庭背景,生活环境,生活质量,生活态度,工作及学习态度为材料,以做比较的方式来写会比较好。
‘捌’ 谁知道,这几年微电影发展的如何或者有微电影发展的可行性报告
我挺喜欢微电影的
‘玖’ 设计工作报告
设计是把一种设想 通过合理的规划 周密的计划 通过各种感觉形式传达出来的过程。以下是我搜索整理的工作报告范文,希望大家前来查阅。
设计工作报告范文1
20XX年即将过去,新的一年又要开始了,在我们期待未来的时候,也要对过去的一年的工作做一个总结,总结一下以往的经验,以便在新的一年内有所进步。回顾过去的一年里,在领导的正确指导下,在同事的帮助下, 工作取得满意的成果。
平面设计工作是一个充满挑战和机遇的工种,要求从业者有很强的审美观、有创新意识,有较高的.职业精神,有很高的职业情操。在职场中,作为一名平面设计者,电脑操作要熟练,尤其是平面设计软件和美图软件;还要有服务意识,能够根据客户的要求完成设计工作;总之对从业者来说,是锻炼综合素质的好职业。
就我自身而言,我存在的不足有:
1、工作的主动意识不够强,不能够主动的给客户介绍我们的服务;
2、语言表达能力和沟通协调能力有待加强,有时候和客户的沟通过程中,存在冷场的现象;
3、工作不够细致,细心耐心程度不够;
4、专业知识不够扎实,在还要在实践中不断的学习。
虽然只工作了一年,但是我愿意从这些最基本的学起,在这个过程中,会有很多的困难,但是我相信,有同事和领导的耐心督导和教育,加上我自己的努力,会有较好的成绩的。
学无止境,认真的学习平面设计理论是首要任务,只有通过不断的学习设计理论,才能够不断的提高个人设计能力,才能够维护好公司的利益,只有这样,才能够不断的进步,不断的实现自己的人生价值。
设计工作报告范文2
在成熟和迷惘的交织中,XX悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。
年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。
作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重。
XX年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。
一年来,我参与了公司的部分的平面方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。在独立设计的过程中,我发现了自己还欠缺一些设计师应具备的能力,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。