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幻想游戏电影日本

发布时间: 2023-03-30 15:37:21

① ‘最终幻想’是什么啊电影游戏

最终幻想(日语:运谨ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。旁州基

1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂迹老口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法:

“我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”

最终幻想,常被人简称为“FF”,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。

FFI 在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG 之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。

正统系列游戏
游戏名称 英文名称 初版发售日 销售量 平台

最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万
FC / GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable

最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万
FC/GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable

最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万
FC

最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万
NDS

最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万
SFC/PlayStation/WonderSwan Color

最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/-
GBA

最终幻想IV /Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS

最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万
SFC/PlayStation

最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/-
GBA

最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万
SFC/PlayStation

最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/-
GBA

最终幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972万
PlayStation/PC

最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万
PlayStation/PC

最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万
PlayStation

最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万
PlayStation 2

最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万
PlayStation 2

最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/-
PlayStation 2/Xbox 360/PC

最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万
PlayStation 2

最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/-
PlayStation 3

故事背景

最终幻想1
主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

最终幻想2
在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。

最终幻想3
那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……

最终幻想4
友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……

最终幻想5
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...

最终幻想6
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心

最终幻想7
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体,并用其作研究,从而发展成为全球最大势力。他们从该生物体中提练出一种叫魔晃的能源,可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晃能源的魔晃炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。

最终幻想8
多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“义式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。

最终幻想9
回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真兇...

最终幻想10
……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.
尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……

最终幻想11
这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……

最终幻想12
这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
两人的相遇,改变了这个世界…

系列外传游戏
游戏名称 英文名称 初版发售日 平台

最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日
Game Boy

最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日
Game Boy

最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日
Game Boy

最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日
SFC

最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日
PlayStation

最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日
GBA

最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日
GameCube

最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日
手机游戏

最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/
PlayStation Portable

最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日
PlayStation 2

最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/
NDS

最终幻想:水晶编年史 命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日
NDS

最终幻想:水晶编年史 水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers
Wii

战略版 狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/-
PlayStation Portable

最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/-

最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/-
PlayStation 3

最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-
手机游戏

下载地址:

http://search1.btchina.net/btsearch.php?query=%D7%EE%D6%D5%BB%C3%CF%EBX2&type=0

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早见真纪子是在大型建筑承包商就职的精英女强人。早见专注工作,目前单身,但她其实是“深夜寻找内衣”的网站背后神秘的女神。她把贴身衣物藏在街道,给提示让人们去寻找。有一天,早见遇见了在公园露宿的葵。葵是网站“向丈滑燃夫复仇”上的一名颇有影响力的博主。她趁丈夫在外工作,秘密向丈夫复仇。在现代网络文化之下面信坦虚对复杂的事件,两个女人关系渐渐密切。

③ 最终幻想有几部电影,请列举出来

截止2019年8月,《最终幻想》系列有3部,详细如下——

1、《最终幻想:灵魂深处》(2001年)

《最终幻想:灵魂深处》是由坂口博信、莫托·萨克巴拉执导,温明娜、亚历克·鲍德温、文·瑞姆斯为主要配音的一部科幻类CG电影。影片于2001年7月2日在美国上映。

影片的故事背景发生在2065年,地球已被幽灵侵占,人类只能住在一个全封闭的现代城堡里。罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救了世界。

2、《最终幻想7:圣子降临》(2005年)

《最终幻想Ⅶ:圣子降临》(简称:FFVII AC、FF7 AC),是日本史克威尔艾尼克斯公司于2005年9月14日推出的一部CG动画电影。该片属于《最终幻想7》系列,由野村哲也执导。

影片故事发生在游戏剧情结束后两年,在新的危机面前,已回归各自生活的英雄们,再次集结在拯救世界的战场上,保卫他们的家园。

3、《最终幻想15:王者之剑》 (2016年)

《最终幻想15:王者之剑》是《最终幻想》系列第三部CG电影,是由日本史克威尔艾尼克斯公司出品的CG科幻动画电影,由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾、阿德里安·布歇等联合配音。该片讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,

在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。

(3)幻想游戏电影日本扩展阅读:

1、《最终幻想:灵魂深处》主角介绍

阿琪·罗斯博士,灵魂深处女主角,由于被幽灵感染,她必须使用她的科学才智去发现战胜外星侵略者的方法。尽管地球和她的所剩时间越来越少,但她仍然保持着乐观的心态。抱着永不动摇的决心,她用她的努力来阻止粉碎地球的阴谋,从而使人类得以继续在地球上生存下去。

2、《最终幻想7:圣子降临》主角介绍

克劳德·斯特莱夫,23岁,被反神罗组织アバランチ雇佣,参与其行动,但被卷入了围绕“星球”的战争中。为了世界而战,并拯救了“星球”。过去的各种记忆纵横交错,使他快要迷失自我,在游戏的剧情中曾经找回了自我。但是他现在开始拒绝他人,孤独的生活着。

3、《最终幻想15:王者之剑》主角介绍

尼克斯·尤里克,平民出身,但他忠勇,雷吉斯王直属部队王之剑队员。少年时代被卷入战争时被雷吉斯王所救,因此他非常感激雷吉斯王。战斗能力优秀,是王之剑的核心人物,与路西斯王家的魔力亲和性很高。

④ 目前为止最终幻想游戏和电影分别都有几部

你好!!

《最终幻想》系列是绝对值得一玩的RPG游戏,尤其是随着其第12作的推出,被评为“完美的游戏”。
可以这样讲,《最终幻想》系列创造了RPG游戏的辉煌。

一:介绍:

第七代剧情介绍:

七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪慧耐郑结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。

与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换。倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。

仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样。很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。

需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第前颂一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼。是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。

第八代剧情介绍:

八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢。另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。

在游戏中,最大的变化就是卡片系统。GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏中共有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。

厌烦了RPG游戏的不间断练功吗。幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗。FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度亩滑降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由着名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。

由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。

二:历代情况介绍:

最终幻想系列
最终幻想I -1987年 FC平台
最终幻想II -1988年 FC平台
最终幻想III -1990年 FC平台
最终幻想IV -1991年 SFC平台
最终幻想V -1992年 SFC平台
最终幻想VI -1994年 SFC平台
最终幻想VII -1997年 PS平台
最终幻想VIII -1999年 PS平台
最终幻想IX -2000年 PS平台
最终幻想X -2001年 PS2平台
最终幻想XI -2002年 PS2平台
最终幻想XII -2005年 PS2平台

三:制作人介绍:

被称为“最终幻想之父”的日本着名游戏制作人坂口博信, 62年生于日本水户, 大学主修电气情报工学科, 当时已经开始利用最早期的个人计算机APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部门自组成立Square, 坂口由于对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣, 于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。

最初坂口是利用PC8801等日本制个人计算机创作游戏, 而他的第一个作品是一个冒险游戏《The Deathdrap》。

1985年Square加入任天堂第三开发商的行列, 很快坂口便开始全职参与在Square的游戏开发工作, 而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出击大作战》等。 在这个时候, 一位出色的程序设计员Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成为了日后《《最终幻想》》的主要编程人员。

坂口曾经说过《《最终幻想》》这个名字的由来, 他说:“当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心, 并对自己说::好吧, 这将是我的最后一击。《最终幻想》这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”

虽然第一集《最终幻想》的游戏概念围绕一个非常古老的哲学概念 -- 宇宙四种基本原素, 但坂口曾经表示, FF的创作概念其实是来自一套科幻电影 -- 《未来战士 (The Terminator) 》, 这套电影的导演占姆士卡麦伦 (James Cameron) 的拍摄手法带给了坂口非常多的启发。

“要给观众留下深刻印象, 所需要的不是无数的火爆场面, 而是一些经过精密时间计算的拍摄手法, 和一些由背景音乐所牵引和鼓动的影像。”

谢谢!!

最终幻想的电影,只有2部。《内在灵魂》和《圣子降临》

最终幻想的游戏,全部包括有15部。
最终幻想从第8代开始,游戏的动画cg就做的相当精致了,所以从第8代开始,就有奸商把最终幻想的cg提取出来当电影卖,所以实际上真正的最终幻想电影只有2部。

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《幻想游戏》是畑泰介执导,久本雅美、板野友美、田中幸太郎、仙石南主演的日本悬疑电影,于2018年7月28日在日本上映。

⑥ 最终幻想系列电影那几部比较好看

基本上就出这两部电影,一部“圣子降临”日版的
,一部“最终幻想”美版的。楼上说情节邋遢是大错特错,个人感觉圣子降临很空哗明符合原着,相信玩过PS版最终幻想7
和PSP版最终幻想7这两款游戏结合起来
你就能看懂里面芦局的情节,特技效果相当漂亮,这部电影适合热忠于最终幻想游戏玩家
。美版的比较唯美,但是完全不忠于原着,也是借着最终幻想的名声拍出的片子。还有日本出的很多非电影版本的最终幻想动画片你也可以去看看
很好找
在网络搜索就可以找到
如果有兴趣玩下游戏
里面的CG画面要唯美的多。基本上所有的最终幻想游戏我斗告的玩过,都是靠情节取胜,确实值得一玩,不妨试下!

⑦ 《最终幻想》,日本3D动画一共有几部

最终幻想_灵魂深处(这个是挂最终幻想的雹慎名字而已..可以无视) 最终幻想7_再临之子(这个很强大.必看) 以下是从其他知道那拷过来的.. 一:最终幻想之灵魂深处 二:最终幻想动画版(2001年) 三:最终幻想VII:圣子降临 四:最终幻想七 OVA 最终密令 官方3D动画有两部:《灵魂深处》、《圣童降临》 人们对《灵魂深处》的凭价普遍不高,有的因为人设,有的因为剧情。但《灵魂深处》的确是一个有意的尝试。 还有一部OVA的《最终命令》 还有个《最终幻想动画版》共25话,但跟以上动画没啥关系,不是史克威尔公司出的,只是也最终幻想罢了。 其中: 最终幻想七-last order 最终幻想七续-圣子降临 (翻译有出入)advent children 是对游戏最终幻想七的补充 最终幻想游戏发展到现在,其过场3D动画几乎也可以组成一部电影了 FF系列游戏CG动画观看地址: http://www.tudou.com/playlist/showPlayList.do?lid=325699# 《最终幻想》有一部TV动画,叫做《FF:U》(U是Unlimited的缩写)是由日本的动画公司GONZO制作的~~在2001年10月—2002年3月播出,共25话~故事是完全的原创剧情,与任何一部最终幻想游戏没有任何联系! 非3D,这里不多作介绍了。 还有一部极为失败的剧场版CG动画就是《最终幻想 灵魂深处》(Final Fantasy the Spirit Within),2001年上映……同样与游戏剧情没有任何关系。这部电影耗费了史克威尔公司大量人力、财力。可是最终票房惨淡收场。史克威尔公司的元老级人物,最终幻想之父坂口博信(前8代最终幻想游戏的制作人)也因此选择了辞职……现在,这部电影被人们记住的大概只有“彩虹”乐队的那首主题曲《Spirit Dreams Inside》…… 剧情: 2065年的地球上,人类正在被毁灭和混乱包围着。城市荒芜了,人口骤然剧减,所剩无几的一些地球人必须想尽各种办法才能得以勉强偷生。这个时候,离开自己所爱的人就意味着赤裸裸地面对死亡,人们开始思考“生命”和“爱”究竟是什么,思考该怎样解说“精神”的哲学意义。于是,科学家们通过分析生与死,将生命解释为一种简单的能量,可这却引起了宗教界的一场大论战。 与此同时,面对外星球武装力量的入侵和大屠杀,一位勇敢的地球战士格瑞和一名破译了外星人语言的女科学家带领着一群勇敢的人展开了壮烈的拯救人类与地球的战斗。他们要做的,不仅是战胜外星人保卫地球;发现和证明生命的奥秘所在才是他们的终极目的。在战斗中,格瑞和他的同伴更多地了解了人类和地球的秘密,找到了制服侵略者的坚强武器…… 讯雷下载地址: http://58.251.57.67/down?cid=&t=4&fmt=flv 《最终幻想》电影版的翻身之作——Final Fantasy VII: Advent Children (译作:圣子降临、降临之子) 这部在2005年上映的CG电影吸取了《最终幻想》电影版失败的教训。故事情节设定在了有着系列超高人气的游戏版《最终幻想VII》之上!!光凭这一点就已经吸引了很多游戏版的忠实玩家。再加上精良的制作,帅气的人物,自然又吸引了无数虽然不了解游戏,但者族是喜欢看帅哥、美女的新生代《最终幻想》的粉丝!所以……《圣子降临》立刻让史克威尔在电影市场上来了个大翻身…… 剧情: 故事从97年《最终幻想VII》结局两年之后开始,当人们以为世界已经和平之时,所谓的“星痕症候群”的病却开始四处蔓延,世界再度面临危机。同时曾经为拯救世界而战的英雄克劳德却与世隔绝孤独的生活着…… 剧情叙述主角们打倒赛菲罗斯(Sephiroth),拯救星球免于巨大陨石的侵袭后两年,神秘的怪病“星痕症候群”在各地陆续传出病例。而主角克劳德(Cloud)在与爱莉斯(Aerith)死别后,便郁郁寡欢。某日突然出现了与赛菲罗斯有未知关联的神秘3人组,除了直接对克劳德造成威胁之外,还进行着一连串秘密的计划,将已回归各自生活的主角群们,再次的卷入风波中…… 迅雷下源嫌敬载地址: http://58.251.57.67/down?cid=&t=4&fmt=flv 另外还有一个叫做《最终密令》(Final Fantasy VII Last Order)的短篇动画,是圣子降临之前的故事……Last Order不是3D的,是普通的2D动画~只有20多分钟。因为这只是史克威尔公司为了FF7电影《圣子降临》做的一部特典OVA的东西,交代一下克劳德和扎克斯当年如何逃出神罗公司,扎克斯是为了保护克劳德被神罗公司的Turks部队

⑧ 最终幻想电影的观看评语

最终幻想的观后感篇1

《最终幻想》是一部日本同名电视游戏的第七作,具有相当大影响力的3D动画电影,它以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典。

这部影片讲述了主角们打到赛菲罗斯,拯救星球免于巨大陨石的侵袭后两年,神秘的怪病“星痕症候群”在各地陆续传出病例。而主角克劳德在与爱莉斯死别后,便郁郁寡欢。某日突然出现了与赛菲罗斯有未知关联的神秘3人组,除了直接对克劳德造成威胁之外,还进行着一连串神秘的计划,将已回归各自生活的主角们,再次卷入风波中~

我个人以前并不是很喜欢日本的动漫,但是当我看完这部电影后,我对动漫产生了很大的兴趣,我想这也是《最终幻想7》的魅力所在吧。我觉得电影的动作场景很唯美,而且也是一种视觉上的享受。电影中的主人公克劳斯,身为第一战士,有着自己的任务和责任,他身上所体现出来的坚韧的精神是我所欣赏的。

另外不得不提的是反派大BOSS名字是萨菲罗斯,很帅,很强,很拽,很有气势,我超喜欢他!那头银发多么飘逸,那身衣服多么YY,那个身材多么完美,那个声音多么在缓和里透着无敌的魄力,以及那个一举手的呼风唤雨是帅得多么惊天地泣鬼神……唯一有印象的就是在萨菲罗斯同志刚出来的时候那个一抬眼一微笑,然后“好久不见了,克劳德”,当时就把我完完全全地推倒,那是何等力梁咐拔千钧的气势啊!总之,这部电影带给我最大的就是视觉上的冲击,让我改变了对动漫的看法,喜欢这部电影,顶一个。

最终幻想的观后感篇2

看了《最终幻想》,除了感怀高超的制作技术外,更多的是对电影中那个岌岌可危的星球的感叹。

被战争的硝烟包裹着的世界,傀儡般暗无天日的生活,精锐战士终究走上两条截然相反的道路——保卫星球、为所爱的人战斗的勇士和为了遥远沉睡的欲望洒血的敌人。

电影中碰撞的金属震撼着我的耳膜,也鼓动着我的心,仿佛是两个背道而驰的兄弟,即将踏上征程时,灵魂深处发出的呐喊。克劳德,一个在失去的打磨中丧失斗志的人,最终因为对星球、对孩子们的爱,投入到战斗中去。

当他冲向高空、飞旋而出的那瞬间,竟像极了百合中的蝶,傲慢执着而不屈。那才是他,真正的他……

当我看完这部电影,我就喜欢上了克劳德。我爱他的眼睛,爱他的眼神如生命之河汩汩流动的水那般,平静而清澈。透过他的眼睛,仿佛可以看到他的心,渡尽劫波后变得愈加成熟,担负着生命的重量依然坚定如初。

当情绪蔓延开来,思念潮涌而至,面对故去的战友、爱人,他终于放开了心头沉重的枷锁,因为他要带着他们的精神活下去。

明天,还是后天,被污染的地球怎么办?是否会有贪婪的人妄想去统治,或是将自己残害生灵的手段修饰为“改造”;当欲望席卷而来的时候,你是否会站出来,为保护我们所爱的人背水一战?

生命之河定会流逝流逝,污浊沉降,高洁浮现……

最终幻想的观后感篇3

2001年,《最终幻想:内在精神》横空出世,震慑了每个人的眼球,然后迅速地从人们记忆中消失,之后人们再提起她,多数都是作为票房惨败的典型。

她的预告片的确精彩,即使在今日看来,依然是近乎完美的三维图像。

荒原上的美丽少女,面对远方地平线上升起的强光,她抬起手遮住了眼睛。让人印象最深刻的,是在风中飘荡的她的头发。轻柔飘逸,纤毫毕现,完全可以作洗发水的广告。

纳岩在这之前,银幕上从来没有出现过这样轻盈的头发,我特指动画。

那一年最好的三维动画片是Shrek。可是单从三维图像来说,Shrek和橡茄纯最终幻想相比,犹如我的涂鸦对比蒙娜丽莎。

所以你可以想象,这部预告片刺激了多少唾液腺。

可最后这电影却惨败得一塌糊涂。投资1.37亿美元的电影,最后票房只有3.2千万美元。

更让人印象深刻的说法是,以《最终幻想》系列游戏作为顶梁柱,RPG游戏的.制作王者,Square公司赔掉了大半条命,不得已只能和Enix合并,变成了Square Enix公司。

关于《最终幻想》电影版为何会失败,一般认为和她的剧情设置有关。说她的剧情太过复杂,美国人看不懂,所以票房失败。

我觉得这个说法并不见得有道理。《最终幻想》电影版中最重要的概念,不外乎就是星球的灵魂盖娅。而盖娅这个概念几乎出现在每一部《最终幻想》的游戏中,这些游戏在西方也很畅销啊。

而且早在1999年的科幻电影中,就有了《黑客帝国》。概念复杂,还不是一样大卖。

我认为《最终幻想》电影版的失败的确和她的剧情有关系。剧情的核心是盖娅,大部分情节是和外星的幽灵作战。这些情节放在《最终幻想》的游戏中去都没有问题,游戏中还有大量的魔法和召唤兽呢。

可是《最终幻想》的游戏都是设置在架空的世界中,常常是Steam Punk的风格,就算是飞艇和魔法同时出现,也不会有人觉得奇怪。

可是《最终幻想》电影版的故事很明确地设置在21世纪的地球,纽约附近。和现实世界如此切近,偏偏要应对的却是幽灵,而解决办法是地球的灵魂。这给人的感觉就太疏离了,很难投入情节。

至于电影画面,虽然女主角Aki的形象近乎完美,但是在当时看来,也能看出电影制作上捉襟见肘的痕迹。只有Aki一个人有飘逸的长发,其他每个人,不是短发,就是光头,或者戴着帽子。而且所有人的衣服都有些紧身衣的走向。可以看出来,当时Square虽然把多年作RPG的老本全砸进去了,可还是无力制作第二个长发。

而且,用我今日的眼光来看,虽然绝大部分画面都制作得非常精美,但是还是有一些场景的渲染,有些草率。个别人物的动作,甚至包括Aki的几个小动作,依然不太自然。

无论如何,Aki依然是三维动画历史上一个非常重要的形象。

前些日子,我还看了《最终幻想:降临之子》,被极大地震撼了一把。

《降临之子》是Square Enix(对,现在后面必须加上Enix了)在2005年推出地三维动画片。故事情节上,延续了最成功地最终幻想游戏《最终幻想VII》的剧情,算是《最终幻想VII》的后传。

而这部动画片的画面,无疑是树立了新的标杆。女主角Tifa如何漂亮就不多说了。给我印象最深刻的是,我看了10多分钟后,Tifa都出场了,我都还在怀疑,这是一部全三维动画电影,还是真人动画结合电影。

这就是《降临之子》胜出《内在精神》的地方。内在精神的人物虽然精美,但还是有浓浓的数码味。而《降临之子》却让我不能一下子断定这是动画还是真人。实在是境界上的差别。

01年的《最终幻想:内在精神》耗资1.3亿美元,那么05年的《最终幻想:降临之子》花了多少钱呢?我查了一下,没有查出来。

但是看看《降临之子》的剧情,非常简陋小气,别说和波澜壮阔的《最终幻想VII》游戏版相比,就是和被广为诟病的《内在精神》相比也远远不如。最多也就是一个OVA的级别。看起来并不象是什么大投资。

而且《降临之子》的公映地区,只有日本、韩国和意大利,在其他国家地区,只发行了DVD和VHS。所以这电影的发行量也很小。但是并没有爆出赔本的消息,可以估计,这部电影的投资也不大。

这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。


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