2016美国电影游戏
‘壹’ 有没有类似13骇人游戏的好电影
《13骇人游戏》属于恐怖片,类似的有《招魂2》《隔山有眼》《灯塔》《忌日快乐》《林中小屋》。
1、《招魂2》
《招魂2》是由美国新线电影公司发行的恐怖片,由温子仁执导,维拉·法米加、帕特里克·威尔森、弗兰西丝·奥康纳联合主演。影片于2016年6月10日在美国上映。
《招魂2》改编自真实事件,时间背景设定于1977年的英国伦敦的北郊恩菲尔德,讲述了艾德和罗琳夫妇帮助一位单亲妈妈和她的四个孩子驱魔时遭遇的种种危机的故事。
2、《灯塔》
《灯塔》是由美国A24公司发行的惊悚片,由罗伯特·艾格斯执导,威廉·达福、罗伯特·帕丁森领衔主演。该片于2019年5月19日在戛纳电影节首映。
影片设定在19世纪神秘的新英格兰岛上,围绕两名灯塔看守人展开,讲述了两个人为了看守梅恩海峡的一座灯塔,被困在一个充满危险的小岛上的故事。
3、《忌日快乐》
《忌日快乐》是克里斯托弗·兰敦执导的恐怖片,由杰西卡·罗德、伊瑟尔·布罗萨德等主演,于2017年10月13日在北美上映、2018年2月2日在中国内地上映。该片讲述了大学生泰莉不断重复经历她自己被人谋杀的一天来追查真兇的故事。
4、《林中小屋》
《林中小屋》是由德鲁·高达执导的悬疑恐怖片,克里斯·海姆斯沃斯、杰西·威廉姆斯、安娜·哈彻森 、克里斯汀·康诺利、弗兰·克朗茨参加演出。该片讲述了五名好友驱车前往位于深山老林的小木屋中度假,却莫名其妙掉入一个神秘的圈套中。
5、《隔山有眼》
《隔山有眼》是由亚历山大·阿嘉执导,艾伦·斯坦佛、凯瑟琳·奎南、凡妮莎·肖、艾米莉·德瑞文、丹·伯德、泰德·拉文等主演的恐怖片,于2006年3月10日在美国上映。该片讲述了一对夫妇为了庆祝他们的结婚纪念日开车带领全家做一次穿越国境的公路长途旅行,不料却在路上遭受畸形怪物袭击的故事。
‘贰’ 权利的游戏黑狗扮演者是谁
《权力的游戏》黑狗音译过来不对,在剧中是被称做“猎狗”是指桑铎·克里冈(Sandor Clegane),扮演者是罗伊·麦克凯恩。
角色介绍:
桑铎·克里冈(Sandor Clegane)奇幻小说《冰与火之歌》中人物之一,兰尼斯特家武士,一度成为御林铁卫,人称“猎狗”。
效忠兰尼斯特后,克里冈一直担任乔佛里·拜拉席恩王子的保镖,他的外号“狗儿”正是乔佛里专用称呼。瑟曦认为乔佛里在一定程度上把猎狗看作是父亲形象的替代品。在从临冬城返回君临的路上,乔佛里指控艾莉亚·史塔克和她的朋友米凯攻击了自己,于是王后命令猎狗杀死身份低下的米凯,这让艾莉亚对桑铎恨之入骨。
演员资料:
中文名:罗伊·麦克凯恩
国籍:英国
性别:男
出生日期:1969年4月24日
代表作品:《冰与火之歌:权力的游戏》
2009《所罗门·凯恩》
2008《法外之徒》
2007《热血警探》
电视剧介绍:
《权力的游戏》(Game of Thrones),是美国HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧。该剧改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》系列。由戴维·贝尼奥夫、D·B·威斯、艾伦·泰勒等人执导,大卫·贝尼奥夫和D·B·威斯编剧,乔治·马丁担任剧本顾问,彼特·丁拉基、琳娜·海蒂、艾米莉亚·克拉克、基特·哈灵顿等人主演。
2015年9月,第67届艾美奖中《权力的游戏》破纪录斩获12项大奖,包揽了最佳剧情、导演、编剧、男配等大奖。
2016年12月,《权力的游戏》被选为2016美国电影学会十佳剧集。
‘叁’ 权利的游戏讲的是什么故事
想跟你讲述的其实就是一个乱世的史诗,是一个个性格截然不同却都有着深刻命运联系的众人在这个动荡多变的世界里努力生活,努力寻找自己最终生活道路和意义的精彩的人生故事。
在这里人的身份有高低贵贱之分,但走的生命之路却绝不会以此而走地顺利通畅,每个人都要努力辛苦地去思索,去挣扎,去选择,去尽力找到自己该走的人生路。
活出自己甘苦共存的人生,而就是这样一个个的人构筑起了这个世界,书写了属于这个世界,这个时代自己独有的故事和历史,而他的每一页浸透了太多人的血和泪,爱与恨以及生与死,所以不管你是看书还是剧,请你一定要好好去看,去品,因为这是个精彩的好故事。
‘肆’ 《权利的游戏》适合什么样的人看,为什么好多人都说看不懂
我觉得看不懂的应该是脸盲那种吧,权游里面人物太多太多,加上一个欧美名字有大名、小名、叫名、叫姓这么多种叫法,再加上权游里面的人还有都有外号,三叫两不叫再加上脸盲,一会儿剧情就看晕了。跟原着相比剧情节奏有点快和一定的改编,本身的话没有问题,不存在看不懂。适合人群的话删减版的话只要喜欢这种魔幻题材都可以看,未删减的最好18岁以上看,讲真,第一次在学校机房看未删减的时候尺度之大我都震惊了。
‘伍’ 有什么好看的2016美国电影推荐一下
火星救援看过吗?不错的,还有饥饿游戏也很好看,有好几部,第三部下将在2016年上映吧
‘陆’ 有个美国电影,一群人被邀请参加一个模拟器游戏,在一个大楼里 。他们都穿着白色的像机器人一样的东西。
就叫《虚拟游戏》,类似于《密室逃生》的假戏真做,一部智商并不在线,但人心却挺险恶的电影,规则参考真人CS,带上头盔护甲就能享受4D快感,中弹后不及时打兴奋剂就会被头盔释放电击,在现实世界死亡。
按照惯例,有一个熟悉虚拟游戏规则的宅男,一个服过兵役熟悉射击的大兵,带领大家渡过新手期,却注定活不久就领了盒饭,还有一个自私自利,不敢杀敌人,却对队友痛下杀手的反派,很自然的在倒数第二关打出了GG,最后一个既不出众也不优秀,却偏偏有着迷之运气的中二少女活到了最后,同样按照惯例,游戏大师在结尾也现身,并打出了GG。
与《密室逃生》的区别在于,游戏大师竟然主动参与到游戏中去了,并且活到了最后,最后死因竟是给女主打的麻醉剂失效了(假冒伪劣害死人啊)
‘柒’ 权利的游戏是一部关于什么的电影
《权力的游戏》(Game of Thrones)第一季是一部由艾伦·泰勒、亚历克斯·格拉维斯、戴维·纳特等执导,彼特·丁拉基、琳娜·海蒂、艾米莉亚·克拉克、基特·哈灵顿等主演的战争电视剧,于2011年4月17日美国首播。该剧根据George R. R. Martin的系列小说《冰与火之歌》七部曲为基础改编创作而成。《权力的游戏》(Game of Thrones)是美国HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻冒险题材的电视剧,改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》七部曲,是系列电视剧《权力的游戏》的第二季。
‘捌’ 这次游戏改编电影,皮卡丘赢了,故事输了
第2353期文化产业评论
萌萌哒的皮卡丘火了,但从电影质量上,《大侦探皮卡丘》的故事情节单调乏味,但这依然阻挡不了票房和话题的热涨,作为一部“ 游戏 改编电影”,我们回顾了近20年的 游戏 改编电影史,在这个“烂片”横行的领域里,我们发现,超级IP救不了电影,故事情节救不了电影,难道真的要靠皮卡丘来拯救电影故事吗?
作者 | 刘立轩
来源 | 文化产业评论
不知道当年那个在田野里抓“宠物小精灵”还时不时想和同学们交换虫子的田尻智有没有想到有一天他设计的宝可梦会成为所谓的“全球第一大 娱乐 IP。”
在“复联”终局之战一个月后,皮卡丘——这只最早从任天堂的掌机game boy的内载 游戏 《精灵宝可梦》中脱颖而出的宠物精灵带着毛茸茸的萌脸和贱兮兮的口音登上了中国的大屏幕,首战两日便拿下了2亿票房。
这或许就是“宝可梦”IP在国内的窘境。相对于国外影迷来说,吸引他们或许不单单是皮卡丘,而是已经经历25年依然生机勃勃的“宝可梦”,而对于大部分中国影迷来说,《大侦探皮卡丘》更多的是怀旧+萌物的票房营销组合体。
IP 、故事,是我们现在谈论电影时经常讨论的元素,但如果在 游戏 改编电影的领域里考量,我们发现似乎事情没那么简单。
灾难的开始:超级 IP 也救不了的 游戏 电影
1993 年,任天堂改编了旗下最有分量的 游戏 IP 《超级马里奥》,制作了电影《超级马里奥兄弟》,打开了 游戏 改编电影的先河 。在 游戏 史上,《超级马里奥》绝对是殿堂级和教科书级的 游戏 产品。在1983年美国雅达利崩溃后,任天堂的fc红白机,任天堂一举拿下了欧美市场,这也促成了任天堂在东京证券交易所的上市。两年后,《超级马里奥》上市,借助这一 游戏 ,fc当年的销量达到了374万台,而在这之前的两年,fc的累计销量不过210万台。
1990年,任天堂更新和扩展了fc红白机的功能,16位的超级红白机super famicom上市,而主打 游戏 便是《超级马里奥世界》,这款 游戏 在日本本土的销量便达到了惊人的355万份,海外累计销量达到了1500万份。
在这种契机下,刚拿到第63届奥斯卡最佳摄影的迪安·塞姆勒和在1990年获得第40届柏林国际电影节金熊奖最佳影片提名的罗兰·约菲等人,共同执导了电影《超级马里奥兄弟》。
这部影片的投资量为 4800 万美元,然而市场反响与 游戏 相比大相径庭——总票房仅为 2100 万左右, imdb 评分仅有 4 分。 玩家和观众不认可这部电影的原因是情节怪诞,角色形象与可爱的 游戏 形象形似神异,除了角色和元素之外,电影本身与这部伟大的 游戏 毫无关系。这部电影虽然开启了 游戏 改编电影的“潘多拉魔盒”,但极大的伤害了“超级马里奥”的版权形象,这也导致了日后任天堂对版权授予的极端谨慎——至少随后的20年里,任天堂再也没有拿着这两个水管工试水电影。
《超级马里奥兄弟》上映的第二年,当时一直和任天堂较劲的 游戏 厂商卡普空也上映了自己的头部 游戏 IP改编电影《街头霸王》,但也成功不到哪去,3500万的成本赚回了3342万,评分比马里奥还少了0.3分。从观众反馈上,这部电影少数看点也大概只剩下主演尚格·云顿的格斗。
在整个90年代,虽然国际市场上, 游戏 和电影都风起云涌,但屡次尝试的 游戏 改编电影总是差强人意。除了《超级马里奥》和《街头霸王》,《拳皇》系列、《铁翼司令》等 游戏 也曾改编电影,但只有《拳皇》系列勉强达到了市场期望。
从这些电影上看,当时的 游戏 IP 虽然成熟,但更多的是受限于 游戏 内容表达的缺陷。 90年代的热门 游戏 IP基本上是承接了80年代的 游戏 产品内容,而关键的是,不管是当时街机 游戏 还是主机 游戏 上, 游戏 的叙事内容并不丰富。
想想看,《超级马里奥》真的有故事剧情?马里奥之父宫本茂在后来的采访中表示:“我非常喜欢创造 游戏 玩法,而不是创作 游戏 剧情。(新 游戏 的)故事可能会非常的不同,但玩法也会感到非常不同。”而对于“马里奥”的超级IP而言,所谓的故事也不过是“库巴抢走了公主,水管工马里奥不顾艰险前去搭救。”
巧妇难为无米之炊,在单薄的原着故事面前,能够完美让观众与玩家同时认可并不是一件易事。那么,假如这个 游戏 的故事性很高,会不会有转机呢?
用电影讲 游戏 的故事
事实上,用电影来讲 游戏 的故事依然困难重重。
在情节叙事上, 游戏 里最早、最成功的典型案例便是桌面 游戏 《龙与地下城》,《龙与地下城》的成功之处在于它为玩家提供了开放的、具备一定时空和文本意义的世界观,在这个幻想的舞台里,玩家扮演的角色随机触发各类事件,沉浸和性不确定性带来的快乐,被“史诗般”的故事情节所置入。
《龙与地下城》给后来的电子 游戏 发展带来的影响极为巨大,1981年诞生的、史上第一款角色扮演 游戏 《巫术》便是其借鉴与致敬者,而《巫术》则为后来的《勇士斗恶龙》《最终幻想》产生了极为深远的意义。
在2000年,《龙与地下城》也被搬上了银幕。 这部电影的制作方多达六家,包括 Behavior Worldwide 、 MDP worldwide 、 SweetPea Entertainment 等,共计投入的 3600 万美元的成本,获得的是 4500 万票房和 3.6 分的观众评价。 有趣的是,这部华纳的北美发行代理,却被新线公司以500万拿下,2016年时,华纳宣布将再次改编拍摄《龙与地下城》,并获得了 游戏 的特许经营权。
就算华纳依然雄心勃勃,但《龙与地下城》的核心问题依然存在——这是一款以故事情节见长的 游戏 ,但它的故事情节是依赖于玩家在游玩时生成的,而 游戏 本身提供的仅仅是一个世界观、一个故事背景和 游戏 玩法、系统设定。
这应该是 游戏 与电影在故事叙述上最大的差异。 游戏 的互动性决定了叙事的不确定性和文本表达的交互性,无论是哪种 游戏 品类,其故事叙述必定是由玩家所决定 / 推动的, 哪怕故事的连贯性会被玩家的交互所切割,玩家主导/推动了故事剧情,从而形成了带入感和沉浸感,而不是电影那样,通过画面、声音搭建的场景让观众被动浸入。
在90年代, 游戏 品类进入了一个相对快速发展的时期,尤其是 游戏 叙事的发展。1993年,id software出品的《毁灭战士》登录个人电脑dos系统,这款 游戏 被称之为第一款第一人称射击 游戏 ,这个 游戏 也将 游戏 产业从2d时代带到了3d时代。
《毁灭战士》在2005年时改编成了同名电影,故事情节与原着风格相近,讲述了一支特别行动部队通过传送装置到达了某行星基地, 探索 身边的各种奇异现象并抵抗外星生物。这个由环球影业发行、安德列·巴柯维亚执导,道恩·强森、卡尔·厄本、罗莎曼德·派克、本·丹尼尔斯主演的动作科幻类电影依然是亏损状态,6000万的投资换来了5500万成绩。
随着3d时代的带来, 游戏 进入到一个在理论上“可以达到电影般视觉体验”的时代, 游戏 设计师们将过去20年的设计元素配合电脑、新性能的主机,打造了更为丰富的产品体验。《古墓丽影》和《生化危机》便是其中的佼佼者。
不遵循 游戏 剧情不代表着没有成绩,《生化危机》系列就是典型。 《生化危机》是1996年卡普空研发、发行的生存恐怖 游戏 ,在2019年1月,该系列总销量达到了9000万份,已然成为卡普空旗下最吃香的 游戏 产品。从电影的角度上,该系列改编电影也算得上是 游戏 改编电影中最成功的案例。不过有趣的是,《生化危机》电影与 游戏 本体的关联性非常微妙,里昂、克莱尔等角色并没有出现在电影里,剧情上也没有借鉴原作剧情,从整体上,《生化危机》电影更像是一部独立的丧尸末日题材电影, 游戏 内容也仅仅限于剧情背景。但《生化危机》系列电影拿到了11.46亿的总票房。
与其重视剧情,不如重视角色
《古墓丽影》在1996年上市,这款由英国EIDOS公司研发、Square Enix发行的动作冒险 游戏 ,截止2017年获得了5800万份的累计销量。2001年,同名电影上映,获得了2.75亿的票房,这是自《拳皇》改编以来市场成绩最好的一部 游戏 改编电影,但口碑依然一般,只有5.7分。这部电影的市场成功之处与主演安吉丽娜·朱莉有着必然联系,她对劳拉完美的还原或许带来另一种启发——角色的成功似乎来得更重要。
在 IP 与故事双双落马的情况下,重视 / 挖掘 游戏 角色,以塑造角色为基础推动故事剧情,或许是一条出路。正如上文提到的, 游戏 剧情的主导 / 推动在玩家手中,但玩家依托的却是 游戏 主角。
单纯考量如何将剧情移植到银幕上,总会出现“如何展示庞大丰富的 游戏 故事和细节”的难题之中,这是一个无论如何选择都有损失的难题—— 在时间一定的情况下,展示的内容和细节太多,困惑的路人们不会买单;展示的太少,玩家粉丝们不买单。而前一种观众直接代表的是票房成绩,后一种观众直接影响的是口碑。
这也能解释前年《魔兽》电影的困境。《魔兽》坐拥的粉丝不在少数,但相对于其他影视IP,他们的票房贡献能力毕竟有限。而《魔兽》的故事则用了第一代的故事剧情,诚然,如果《魔兽》还有系列的话,选择这个故事是合理的,但问题是,《魔兽》IP最大的成功是《魔兽争霸3》和《魔兽世界》,阿尔萨斯、伊利丹的故事要比洛萨、莱恩的故事更为人所知。
那么,回归到我们今天的主题《大侦探皮卡丘》上,这部电影能获得现在票房的基础几乎与剧情毫无关系,与其说这是“精灵宝可梦”IP的成功,或者说是《宠物小精灵》的怀旧,或者说是“侦探冒险”故事的成功,倒不如说,这是皮卡丘的成功。当然,皮卡丘的“萌”是重中之重,从剧情上皮卡丘对情节的驱动依然是“为了推动剧情而推动剧情”,但是我们需要思考的不正是如此?萌,难道不是皮卡丘角色塑造最成功的一点?
当然,选择什么角色依然很重要,如果《大侦探皮卡丘》选择的主角不是皮卡丘而是可达鸭、伊梦,甚至是小智,我们都不敢说这部电影可以获得现在的成绩。
故事的组成部分是情节,但我们要清醒的是,情节的推动并不是为了“讲故事而讲故事”,相反,能打动人心的是“角色”,当形象完善、性格丰满的角色做出他们的选择时,情节同样随之而动 (疯狂暗示《权力的 游戏 》第八季)。在好莱坞电影工业发展中,“英雄之旅”的剧本范式正在失去它的“魔力”,这不代表“故事思维”跌落神坛,而是在“如何讲故事”上,有一些道路需要矫正了。
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‘玖’ 权力的游戏贾昆怎么死的
第一种说法是贾昆其实就是二丫在君临的剑术老师水舞者西利欧·佛瑞尔,水舞者帮助二丫逃跑的时候,陷入了绝境,但是原着跟电视剧都没有给出他到底死没死,马丁老爷子在接受采访的时候说这是一个开放式的结果。
《权力的游戏》(Game of Thrones),是美国HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧。该剧改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》系列。
由戴维·贝尼奥夫、D·B·威斯、艾伦·泰勒等人执导,大卫·贝尼奥夫和D·B·威斯编剧,乔治·马丁担任剧本顾问,彼特·丁拉基、琳娜·海蒂、艾米莉亚·克拉克、基特·哈灵顿等人主演。
2015年,第67届艾美奖中《权力的游戏》破纪录斩获12项大奖,包揽了最佳剧情、导演、编剧、男配等大奖。2016年,被选为2016美国电影学会十佳剧集。2018年,获得第70届艾美奖最佳剧集奖。
剧情简介:
故事从维斯特洛大陆边境处发现远古传说中早已灭绝的生物开始,预示着危险即将到来。而这片大陆的临冬城主暨北境统领艾德·史塔克(肖恩·宾饰)的家族也迎来了老友兼国王劳勃·拜拉席恩(马克·阿蒂饰)的来访。国王希望艾德·史塔克能担任首相一职,对抗企图夺取铁王座的叛军。
危情一触即发,整个王国看似平和的表面下却是波涛暗涌。权高位重的拜拉席恩家族、勇敢善良的史塔克家族、企图谋取王位的坦格利安家族、有着不可告人秘密的兰尼斯特家族。这些家族各怀鬼胎,国王的意外身亡,使国家马上陷入无尽的战乱之中。