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古墓丽影电影英语影评

发布时间: 2023-03-12 15:23:00

Ⅰ 电影《古墓丽影》里面的女主角叫什么

叫安吉丽娜.朱莉。

安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie),1975年6月4日出生于美国洛杉矶,美国演员、导演、编剧、制片人、联合国难民署高级专员特使。

1992年,主演了个人首部电影《无影终结者》。1997年,主演了传记电影《乔治·华莱士》,凭借该片获得了第55届美国电影电视金球奖电视类-最佳女配角奖。1998年,主演了传记电影《霓裳情挑》,凭借该片获得了第56届美国电影电视金球奖电视类-迷你剧/电视电影最佳女主角奖。

1999年12月8日,出演的传记电影《移魂女郎》上映,凭借该角色获得了第72届奥斯卡金像奖最佳女配角奖。2001年,主演了奇幻冒险动作电影《古墓丽影》。


(1)古墓丽影电影英语影评扩展阅读:

演艺经历

1992年,安吉丽娜·朱莉与伊莱亚斯·科泰斯、杰克·帕兰斯共同主演了科幻动作片《无影终结者》,该片为其主演的首部电影。

1997年8月24日,与加里·西尼斯、特里·金尼联合出演的传记电影《乔治·华莱士》上映,安吉丽娜·朱莉凭借该片获得了第55届美国电影电视金球奖电视类-最佳女配角奖。

1994年12月8日,与薇诺娜·瑞德、克丽·杜瓦尔联袂出演的传记电影《移魂女郎》,安吉丽娜·朱莉在片中饰演具有反社会人格的“丽萨”,凭借该角色获得了第72届奥斯卡金像奖最佳女配角奖。

2003年7月25日,领衔主演的奇幻冒险动作电影《古墓丽影2》上映。

2005年,拍摄了纪录片《天涯共此时》(A Place In Time),该片是安吉丽娜·朱莉的导演处女作。

2015年,安吉丽娜·朱莉自编自导并与布拉德·皮特领衔主演了爱情电影《在海边》。

2017年9月15日,执导的传记电影《他们先杀了我父亲:一个柬埔寨女儿的回忆录》上映,该片获得了第6届波士顿在线影评人协会奖和第26届东南影评人协会奖最佳外语片奖。

Ⅱ 古墓丽影电影有多少部

截止至2018年10月26日有3部。

1.古墓丽影 (2001)

《古墓丽影》改编自同名电脑游戏,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。电影于2001年6月11日在美国上映。

电影主要讲述劳拉的父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,这具古钟是打开时间和空间的钥匙,于是劳拉为了找到这古钟开启神奇之旅。

2.古墓丽影II:生命的摇篮(2003)

Tomb Raider 古墓丽影 —— Tomb Raider 古墓丽影系列 2013年Edios 重启了古墓丽影系列,颠覆了之前一直塑造的劳拉女超人形象,而是将目光放在她更年轻的时候,2015年,推出基于该重启作的续作 Rise of the Tomb Raider 《古墓丽影 崛起》

《古墓丽影:源起之战》2018年3月16日上映

《古墓丽影:源起之战》是由美国华纳兄弟影片公司、美国米高梅影片公司联合出品的动作冒险片,由罗阿尔·乌索格执导,艾丽西亚·维坎德、多米尼加国·威斯特、沃尔顿·戈金斯、吴彦祖领衔主演。该片于2018年3月16日在美国、中国同步上映。影片根据2013年《古墓丽影》游戏版本改编,讲述了年轻的劳拉·克劳馥发现失踪父亲遗留的讯息,得知在异域遗迹的古墓中隐藏着危及世界的力量,因此她踏上了冒险之旅拯救世界的故事。

(2)古墓丽影电影英语影评扩展阅读:

《古墓丽影》电影版虽然被美国一些影评家贬得一钱不值,但是它实际的票房表现不负众望,借助着《古墓丽影》游戏的广泛影响与奥斯卡最佳女配角安吉莉娜·茱丽卖力演出,电影于2001年6月15日在美国首映,三天下来累积票房为4820万美元,不但夺得当周票房冠军,甚至是排名影史上六月份电影票房第三高 。

Ⅲ 《古墓丽影》影评:成长中的劳拉,不成熟的故事

编者按:《古墓丽影》重启了劳拉这个角色,虽是不成熟的故事,也值得肯定。下面我们一起看看这篇《古墓丽影》影评。

Ⅳ 影片《古墓丽影》的详细介绍

◎中文 名 古墓丽影
◎片 名 Lara Croft Tomb Raider
◎年 代 2001
◎国 家 美国
◎类 别 动作/荒诞/冒险/
◎语 言 英语
◎字 幕 无字幕
◎IMDB评分 5.2/10 (24,545 votes)
◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0146316
◎文件格式 XviD + AC3
◎视频尺寸 800x336
◎文件大小 2CD 2 x 49 x 15MB
◎片 长 100 Min
◎导 演 西蒙 韦斯特 (Simon West )
◎主 演 安杰利娜 乔利 (Angelina Jolie) ...... Lara Croft
乔恩 沃伊特 (Jon Voight) ...... Richard Croft
伊恩 格伦 (Iain Glen) ...... Manfred Powell
诺厄 泰勒 (Noah Taylor) ...... Bryce
丹尼尔 克雷格 (Daniel Craig ) ...... Alex West
理乍得 约翰逊 (Richard Johnson ) ...... Distinguished Gentleman

◎简 介

正当叁颗行星在天上排成一列时,萝拉卡芙特在他父亲寇伯爵二十年前挖掘古墓带回来的箱子里,找到一具神秘的时钟。

多年前,她父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,他们相信这具古钟是打开时间和空间的钥匙,这把钥匙是一块结晶的陨石金属所铸成的叁角形神秘务体,五千年前被用来消灭他们所有的敌人。

这块叁角形被分成两半,只要把这两半结合为一,光明会的始组将获得重生,人类的未来也将永远改变。四十八小时后,当行星完全排成一列,天空将出现日全蚀现象,而这时后叁角的力量达到巅峰,如果错过这个时辰,就必须再等待另一个五千年。
萝拉必须在短短的两天内,先到柬埔寨的光舞墓,找到叁角形其中的一半,然后再赶到西伯利亚的万影窟,找到另一半。萝拉寇芙特究竟能不能在四十八小时内,找到神秘的叁角形,并且及时拯救宇宙呢?

http://lib.verycd.com/2005/11/23/0000076265.html

《古墓丽影2》Tomb Raider 2
片名:Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life
导演:占·德邦特Jan de Bont
编剧:迪安·吉奥加瑞斯Dean Geogaris
主演:安吉丽娜·朱丽Angelina Jolie 饰 劳拉·克劳福特
杰拉德·巴特勒Gerard Butler 饰 特瑞
任达华Simon Yam 饰 Chen Lo
克里斯·巴瑞Chris Barrie 饰 Hillary
类型:动作、冒险
级别:PG-13(动作暴力和性感镜头)
发行:派拉蒙影业Paramount Pictures
上映日期:2003年7月25日
官方网站:www.tombraidermovie.com

[剧情]

女探险家劳拉·克劳福特的生活,总是充满着各种凡人不可想象的惊奇与神秘。这一次,劳拉追随着“生命摇篮”的传说,又一次将目标瞄准了古老的神秘世界——已经沉入大海的月神庙。

劳拉收集来的各种线索都显示着,神秘的月神庙正是传说中“潘朵拉魔盒”的埋藏地。据我们所知,“潘朵拉魔盒”是上古世界的神秘宝藏,蕴含着足以毁灭整个人类的巨大能量。但这样充满强大力量的宝藏,自然也招来了邪恶势力的窥伺。由香港黑社会头子陈洛(Chen Lo)所率领的犯罪集团,妄想夺取“潘朵拉魔盒”,获得其中足以摧毁地球的神秘力量!为了阻止犯罪集团背后所掩盖的邪恶野心,劳拉必须抢先找回盒子,破坏陈洛的计划……

[任达华现身豪华班底]

2年前《古墓丽影》上映没多久,便创下近3亿美元的票房佳绩。不但令片商大赚了一票,更创造了迄今为止女性主演影片的最高首映票房纪录。意料之外的大卖,令派拉蒙影业在《古墓丽影2》的筹拍过程中,毫不吝惜的撒下大把钞票。不但请回了安吉丽娜·朱丽继续饰演劳拉一职,更充分地吸收吸收观众建议,请出了《龙卷风》和《生死时速》系列的创始人,着名导演占·德邦特执导,以期更好地塑造出主角劳拉的个性魅力,而不会再像第一集那样,将劳拉拍成一台好似胸大无脑四肢发达的动作机器。

近年的流行趋势已经足以说明,动作指导对于21世纪的好莱坞动作片来说,已经是能否在市场上获得成功的关键因素。为此派拉蒙公司祭出尚方宝剑,请来担任过四部《007》和新近顶级动作大片《终结者3》的动作特技指导,西蒙·韦瑞恩(Simon Vrane)在导演占·德邦特身边指挥《古墓丽影2》的动作场面拍摄,为创造出惊叹玄丽的特技镜头下了保证书。

除此之外,《古墓丽影2》的豪华演职员表中还有一处令人惊讶的地方,就是片中的一号大反牌将由我们熟悉的香港着名电影明星任达华扮演。由此可见,伴随着美国功夫动作片的第二次浪潮,近年来香港演员悄悄逃离故乡向好莱坞的挺进步伐也越来越快了。显然任达华硬桥硬马的拳脚功夫,是不会使世界观众失望的。但是中国功夫片在自己老家渐渐失宠,一大批中华英雄最终却要到大洋彼岸找回属于自己的天地,实在不能不令人为今日的香港电影工业叹息了。

[安吉丽娜·朱丽甘做两面人]

就在《古墓丽影2》的拍摄过程中,安吉丽娜·朱丽也与自己曾经甜蜜而疯狂的婚姻生活吻别了。与当年以狂放不羁而着称的恋爱过程一样,她与比利·鲍伯·松顿的离婚也是那么突如其来、干干脆脆。的确,安吉丽娜·朱丽绝不属于乖乖女的类型。即使用“糜烂”这样的词来形容她的生活方式,对她来说却甚至连恶毒都算不上。但需要提醒您的是,电影中的劳拉则是一位过着健康绅士生活的英国女爵士。因此,安吉丽娜·朱丽就不得不在戏里戏外扮演两种截然不同的性格角色。

首先,为了完成影片中要求严酷的动作场面,她除了被没收一切随身携带的烟酒和最爱“吸”的……雪茄之外,还要每日清晨早起,参加为期2个月的强化体能训练。其次,为了自己的言谈举止可以符合片中的英国女爵士兼考古学者的绅士风韵,还要每日参加各种严格的礼仪课程。

这些严格的拍摄要求,即使是对自称有受虐倾向的安吉丽娜·朱丽来说,也是不小的挑战,更不要说她还要带着自己刚刚收养的孩子随剧组南征北战的辛苦了。或许我们不得不承认的是,女性要想获得成功,的确要比男性付出更大的代价。

[游戏大败,电影大卖]

众所周知,电影《古墓丽影》原本只不过是一个备受欢迎的游戏系列的附属品。就在今年6月底,《古墓丽影》的游戏制作公司刚刚完成第6代《古墓丽影》游戏版本的发售。不过令人意外的是,与电影火热的票房相比,游戏版本的《古墓丽影》却受到的全方面的诟病。

2001年第一部《古墓丽影》电影上映时,游戏迷的观点不外乎:A)不喜欢电影版;或者B)相信会有很多人不喜欢电影版。但相较于2年前游戏迷对电影版理念低温诠释而言,今年的斗争形势却有了180度的大转弯。多数游戏迷都认为游戏版的《古墓丽影》已经走到了穷途末路,即将沦为好莱坞电影产业的附属品。在众多网站投票之中,反而是电影版本《古墓丽影2》的人气指数伴随着拍拉蒙公司劲爆的9千万美元投资额急速飙升。令人不得不相信,《古墓丽影2》上映时也会毫无疑问地成为7月下旬独霸一方的票房王者。

[极限取景]

《古墓丽影2》继续以女性考古学家的冒险经历为主要题材,其剧情所涉及的场景地域之丰富,可以称得上是前无古人后无来者,多处取景地更足已创下极限纪录。拍摄场景不但遍及英国威严的维多丽亚古堡、希腊浪漫的爱琴海岸、中国古朴的黄土高原、香港雄奇的高楼大厦与非洲肯尼亚的旷野平原,最惊险的地方甚至是要求剧组在一座活火山口上进行拍摄,实在是前所未闻。不过,相对与危险的拍摄场地而言,安吉丽娜·朱丽却与拍摄第一集时一样,仍然坚持不用替身。所有的动作场面,包括高速驾驶摩托车以及穿着三点式滑水等等,安吉丽娜均坚持亲自上阵,想来在7月酷暑之中必定十分养眼。

http://lib.verycd.com/2003/11/05/0000000537.html

Ⅳ 电影古墓丽影总共拍了几部

2019年为止一共有3部。

1、《古墓丽影》改编自同名电脑游戏,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。电影于2001年6月11日在美国上映。

电影主要讲述劳拉的父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,这具古钟是打开时间和空间的钥匙,于是劳拉为了找到这古钟开启神奇之旅。

2、《古墓丽影2》是2001年由派拉蒙影业公司出品,简·德·邦特执导,安吉丽娜·朱莉、杰拉德·巴特勒、塞伦·希德和诺亚·泰勒等联袂出演的动作片。于2003年7月25日在美国上映。

该片是《古墓丽影》的续集,讲述了女探险家劳拉·克劳福特寻找传说中“潘朵拉魔盒”的埋藏地——已经沉入大海的月神庙的故事。

3、《古墓丽影:源起之战》是由美国华纳兄弟影片公司、美国米高梅影片公司联合出品的动作冒险片,由罗阿尔·乌索格执导,艾丽西亚·维坎德、多米尼加国·威斯特、沃尔顿·戈金斯、吴彦祖领衔主演。该片于2018年3月16日在美国、中国同步上映。

影片根据2013年《古墓丽影》游戏版本改编,讲述了年轻的劳拉·克劳馥发现失踪父亲遗留的讯息,得知在异域遗迹的古墓中隐藏着危及世界的力量,因此她踏上了冒险之旅拯救世界的故事。

(5)古墓丽影电影英语影评扩展阅读:

《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

劳拉·克劳馥是世界着名动作冒险游戏《古墓丽影》系列的女主角。其丰富的野外求生技能、性感火辣的身材深受玩家的喜爱,是世界最有魅力的游戏女主角之一。

随着游戏系列的不断发展,劳拉的形象也时常得到改变,2013年重启后的《古墓丽影9》更是带来的一个全新的劳拉。她也被打造出电影、漫画、小说以及一系列动画短片等中的各种角色样貌。

Ⅵ 电影《奔腾年代》的英语影评

《奔腾年代》的英文影评(单词数306):

Seabiscuit is a story of how negatives can be turned into positives to give a bright outlook for the future showing that the sky is the limit in becoming successful for anyone achieving a dream. The setting of Seabiscuit takes place ring the 1930's Depression era narrated by McCullough who speaks of the changing times from bicycles advancing to the successes of the automobile. The story evolves around the lives of three men existing from different backgrounds who suffer set-backs on their road towards success as a result of the Depression and how their deflated dreams have become successful realities. The director's usage of wide angle and close-up shots throughout the film while filming Maguire riding Seabiscuit ring the horse race sequences were very alluring to give one the excitable feeling of being apart of the race. These shots also captured the expressive feelings of facial and body movements showing the energy of defeat and success. This also allowed the viewer to experience the energy of the highs and lows associated with the drive to win. Cinematographer John Schwartzman captured the essence of colors by dominating the scenes with reds, purples, and hues of browns to give a low contrast emphasizing depression, power, control, and wealth. The light variations in contrast were used to symbolize security, truth, and the joys of achievements after the win of a race - by horse or by humanity.

Seabiscuit was an excellent film that I would recommend for indivials and families to view. The wholesome feeling of compassion for your fellowman and the will to strive in spite of all odds makes one appreciate what life has to offer no matter how big or small. Director Ross executes a fantastic job at capturing actual and realistic events that occurred ring the 1930's Depression without losing the focus of the film.

Ⅶ 古墓丽影电影英文简介

你把它的中文简介找到,用在线翻译,译成英语就行了

In the tomb raider games and actress Laura spread all over the world, and have been have the film version of the tomb raider news until 2001 Hollywood film company finally made with game tomb raider based the once-hot film, Angelina jolie, many fans as lara let big shout smash, can say in numerous game adaptation in the movie has made pretty good grades. Because of this, proction company make persistent efforts again in two years later launch sequel tomb raider 2 the life cradle ", let a person without thought of is the second volume performance is unsatisfactory, box office and word-of-mouth are as expected, it also makes the procers of the third set proction lost confidence, don't know when to let fans see expect third episode.
(a) tomb raider
1. The film basic information [translation name] lara croft
[don't name] Tomb Raider Tomb robbers Jones, Laura... (USA) (Tomb Raider: your title) without The Achilles Shield... (USA) (Tomb Raider: your title) business Adventures of Lara Croft The... (USA) (Tomb Raider: business title) The attention.... (USA) (title) [on business yingxiu] in 2001, June 11 (USA) more areas [land area] American Japan British Germany [to] English [yan color white color []] DTS Dolby Digital voice sound [when] [class 100 minutes long fantasy adventure movement type]] Argentina: [points level Atp Germany: 12 Australia: M Spain: 7 Sweden: 11 American: PG - 13 Canada: 14A Norway: 15 Switzerland: 14 Switzerland: 16 2. Mainly give personnel [guide play] Simon, Simon. West West [Lord play] Jon Voight Angelina Jolie WoYiTe Jon, Angelina Jolie, Daniel Craig Alex West 3. Plot synopsis: as three planets in the sky in a row, lara croft in his father healing-wise earl twenty years ago mining tomb brought the box, find a harness mysterious clock. Several years ago, her father told her about a mysterious organization called the illuminati, this organization has been searching for a dead clocks, they believed it open with antique clock is the key of time and space, the key is a crystallization of molten metal meteorites triangles mysterious object, five thousand years ago was used to destroy all of their enemies. This triangle is divided into two halves, just leave the two halves are combined into one, the father of the illuminati will rebirth, human's future will be changed forever. 48 hours later, when the planet completely in a row, the sky will appear a total eclipse phenomenon, and at this moment the triangle strength to reach its peak after, if you miss this hour, it must to wait for another five thousand years. Laura must in short within two days, before to Cambodia light dance tomb, find for half of the triangle, and then get Siberian million shadow grotto, find the other half. Lara would ever be in 48 hours, find the mysterious triangle, and timely to save the universe?
(2) tomb raider 2 the life cradle
1.影片基本信息 【片 名】Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) 【别 名】Lara Croft Tomb Raider: Die Wiege des Lebens(2003) (Germany) Tomb Raider 2(2002) (USA) (working title) 【译 名】古墓丽影2 生命的摇篮 【上 映】2003年07月21日 ( 美国 )更多地区 【地 区】美国 荷兰 英国 德国 中国香港( 拍摄地 ) 【对 白】英语 普通话 【评 分】5.3/10( 6903票 ) 详细 【颜 色】彩色 【声 音】DTS Dolby Digital 【时 长】117 分钟 【类 型】冒险 动作 奇幻 【分 级】阿根廷:Atp 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 瑞典:11 美国:PG-13 加拿大:14A 挪威:15 瑞士: 14 瑞士:16 2.主要演职人员 【导 演】简·德·邦特 Jan de Bont 编剧: Steven E. de Souza .... (story) and melky James v. Hart James v. Hart... (Georgaris Dean story)... (screenplay) [in] the Lord put · Haynes Ciaran Hinds... Jonathan Reiss Angelina Jolie Angelina Jolie... Lara Croft Mr Thibault spence wei lattice Til Schweiger... Does Sean JiMeng hughes Djimon Hounsou... Robert Kosa Atiko... Armin Kal Chris Barry Chris

Ⅷ 古墓丽影4好玩吗

古墓丽影

从古墓1说起吧。1996年,美国Eidos开发了一个具有完全划时代意义的3D游戏,也是全世界游戏史上首个真正的3D游戏,这就是古墓丽影,我们的女英雄Lara诞生了,带着她的冒险世界,瞬间轰动全世界。

接下来就来全面回忆下这个游戏:1代和它的黄金版绝对可以说是经典中的经典,无论是故事、引擎和或操作在当时都是史无前例的,如果现在回头去看1代的基本动作,都显的没那么生硬,甚至跑动、游泳时可以感受到惯性的存在,让玩家觉得Lara是一个沉甸甸的、有重量感的实体,而不是一个轻飘飘的“片”,以至于基础动作延续到5代都在使用。

动作上如跑动、走动、各种跳跃、各种攀爬、各种游泳潜水,以及开枪射击等,应有尽有,都是比较标准和流畅的,甚至经典的鱼跃跳水动作是从这1代就开始存在了。

毕竟是游戏的最初作,应用于DOS系统(后来有Windows7完美有声高清移植版),画面是密密麻麻的马赛克(高分辨率下会稍好些),并且背景音乐为CD音轨,必须插入游戏光盘才能听到背景声音,游戏本体声音也需要一定条件才可以听到,引擎在技术上有很多限制,

但是那种一路向前解谜、探索神秘事物的乐趣是非常难忘的,尤其是阴森的失落山谷、巨大的霸王龙、麦达斯手掌及站在上面死亡的过场动画、活蹦乱跳的木乃伊、最终的无脑大Boss、吉萨遗迹群、大孵化卵,在当时来讲,用简单的块块就已经刻画得栩栩如生,

神韵、意境出色到位,或许正是由于画面的粗糙,使玩家们对其想象的空间可无限放大,意境甚至超越了10周年复刻版。

古墓丽影2:西安匕首

引擎沿用1代并整体升级,已正式为Windows版的游戏,意味着绝大多数玩家都可以听到声音了(依然为CD音轨的背景音乐及环境声音),画面清晰度已上升一个档次,基本没有明显的马赛克,甚至可最大支持1920像素的16:9宽屏,那个年代竟可以有这么高分辨率的画面,这是让我非常吃惊的。故事性依然优秀,

讲述拜火教派与中国龙匕首的故事,Lara涉足威尼斯、西安长城、西藏,上到天界,下到深海沉船,场景设置十分丰富,威尼斯水城地域文化特色、中国风宗教特色刻画得非常鲜明,线索明晰,关卡挑战丰富。再有就是增加了几类枪支,

每一种都有不同的用途,我个人很喜欢无限制弹药系统,即一路积攒下去,一路探索收集,并进行一路的弹药耗费(第5关需重新寻找枪支)。

另外多了简单的照明系统,即照明棒和火炬,但都是以调节贴图明暗为

古墓丽影4:最后的启示

古墓史上第2个里程碑,也是老古墓发展的最鼎盛时期,在剧情上完全回归到埃及遗迹等相关的古墓探险,并渗透着各种埃及神话角色的传说,

讲的是Lara无意释放邪恶赛特并将它再次封印,最后葬身金字塔的故事,除吴哥窟的训练关外,正式关卡地点完全在埃及进行,如埃及的帝王谷、沙漠列车、亚历山大、死亡之城、吉萨等地,地域特色刻画的十分深入。

画面上来讲,4代色彩更“成熟”一些,人物建模更加精细,游戏场景细节再次提升,已经可以体现部分物体的材质,光效在3代基础上更为柔和、真实、成熟。重点来了:

那些谜题设计得让人拍案叫绝,甚至有些谜题是真实传说中的题目(如七灯连星、羽毛量心、不看不听不闻等),还有巨大的水下迷宫,题题不易,题题附近有提示,题题有惊喜,这大概就是老古墓最核心的游戏精神所在吧。

从这一代开始,游戏采用了小区域链接方式,把大关卡分为几个小关,尽管依然是一路走到通关,但过程开始有些改变传统单独线性冒险的趋向。

动作系统增加了诸多新元素,如拐角荡壁、吊绳系列、诸多开动机关的动作(当然也增加了很多机关种类)、冲刺体力恢复部分即可再次冲刺等等。

动作方面难度降低,不再像3代那样一个地方需不断存档反复才能跳过去,战斗比例也大幅减少,音乐上埃及地域特色浓厚,神秘感倍增,地图设计也较有新意,密室的灵异、金字塔的雄伟、海岸的美丽、死亡之城的惨淡,全部刻画得十分到位。

武器种类减少并改变为6种,不过增加了同一武器的不同弹药类型机制,毕竟不再以枪战为主要特色。总体来说,4代是最灵动、谜题最丰富、最具创意、最接近“古墓”题材的一代,是所有老古墓游戏的精华,所以说玩老古墓,必玩的是4代。

古墓丽影5:历代记

相当于4代取得巨大成功后的一个番外篇,是前作的延伸版,基本引擎依然沿用4代引擎,画面、模型都和前作大体相同,只有细节上强化了一些,如动作上增加了走钢丝、双臂回环荡、下蹲滚翻出口等。故事上为了承接4代,刻意说明Lara在前作最后葬身金字塔之后,众友人对其怀念而讲述的4个关于Lara的故事,每个故事为一个大部分,各大部分分别设有几个小关卡,而各大部分之间没有任何联系,包括故事、武器、弹药装备、地点都没有丝毫的承接性(这种设定在当时比较接近韩国某些电影拍摄手法),可以当做4个独立的小游戏去玩,

每个故事均各有特点:罗马街道的圣武士、苏联潜艇的离奇事故、泰丁岛完全手无寸铁的惊悚历险、高科技大楼秘密偷取彩虹女神与最后的生死逃脱,

可以说情节是很不错的,不过败笔就是Bug偏多,一些致命的Bug会使游戏无法继续进行甚至造成死循环存档,当游戏通关后,故事会告诉我们4代Lara在埃及金字塔下的背包被找到了,这是否可以理解为Lara并没有死去呢?

古墓丽影6:黑暗天使

解释了4代最终Lara的结局:果然她并没有死,于是才有了埃及之后的故事——6代。这一代之所以被大部分玩家吐槽为最烂的一个版本,是因为它的操作让人实在让人觉得别扭透了,Lara不再拥有以往的敏捷,跑步、爬梯都显得笨手笨脚,操作还有一定的延迟,

诸多动作操作都显得过于复杂,对于Lara这个角色来说,这种操作上的的败笔是绝对的致命伤,瞬间将6代拉入谷底,饱受众人唾弃(尽管后来也有一些相关补丁问世,但基本于事无补)。

但是6带真的这么“烂”吗?其实不然,仔细玩过一遍,就可以看出6代是历代中最努力想做出改变的版本,尽管广被差评,但也是最有诚意创新的作品。6代变革非常大,世界不再是以方格为基本单位,无论是人物或是场景,模型的精细度都有了质的提升,光影上也较4-5代更为真实,尤其是暴雨、火光、下雪场景等,表现得在当时来讲应该说很不错了,

但由于游戏对内存的优化做得很不到位,因此游戏时常会有卡顿的现象。其次另一个心意,就是游戏稍有增加了些许“养成”的元素,Lara的能力会随着关卡的进展而提升,不断掌握新的技能、提升力量以及增加跳跃距离等等,

有时候就因为缺少到附近某处跑一圈而力量不够而不能通过某个地点,以及升级时Lara自言自语“I feel Stronger”,这个设定是被广大老古墓玩家所十分看不惯的,但这无疑是游戏力求改变革新的表现,是值得鼓励的。

其次,游戏的故事性也是不错的,讲述的是Lara与古代炼金术超能力种族联盟之间发生的故事,随着游戏剧情的发展,Lara将去往各种不同的环境冒险,游戏增加了不少新要素,动作上基本完全保留了老古墓的动作,还增加了小跳跃、拳击模式、完全贴地匍匐、横向绳索上的移动等,

模式上竟然增加了一个男性NPC,并且也有改换操作NPC的过程(和生化危机好像啊),地点上将进入俱乐部、教堂、墓地、下水道、卢浮宫、生化研究所、疯人院、实验室等诸多场景,每个地区都刻画的非常精美。总而言之,6代是带给我最多新奇感的版本,

是力求改变最明显的版本,无论成功与失败,都是值得保留的。它是非常重要的一代,承前了老古墓的一些基本动作,也启后了新古墓的游戏形态,是新、老古墓之间重要的过度作品,是功不可没的一代古墓丽影游戏。

古墓丽影7:传奇

全新的作品,是古墓史上的第3个里程碑,由晶体动力全新开发,与老古墓完全不同的游戏引擎,开始了更符合时代潮流的新古墓新篇章。游戏基本以一条路走到通关的模式,减少了岔路谜题带来的难度,同时也减少了其他谜题的比重,增加了枪战比重。

重点首先是画质的飞跃性提升,场景内不再是以前大量重复性的贴图,而是更加真实的模拟,更繁杂的场景模型量、更先进的光子系统、更精致的材质体现,

使画面看上去更为真实,如水体、水面、金属、石块、玻璃等,是古墓史上首个拥有次时代效果的版本(需根据机器配置手动开启),所有的过场动画都将是游戏模型的即时演算。

操作系统上终于由3D式改革为2D式操作,即以当前所见画面的方向为准,鼠标与键盘同时操作。Lara的动作重新又变得流畅,

并修缮开启了两个重要的新动作系统——横杆动作系统与墙壁动作系统,使得Lara颇像个体操运动员,而潜水游泳的姿势也做出了改变,并增加了投掷炸弹、铲腿滑行、子弹时间攻击概念。

新增的强力新工具抓钩,增加了一些绳索摆荡的几率,也增加了移动某些物体或使自己被移动的可能性,甚至可以将敌人勾住拽过来攻击。同时增加了驾驶摩托车模式,

但却莫名的取消了爬行和加速冲刺。在趋近真实的模型塑造下,Lara将去往玻利维亚、秘鲁、加纳、哈萨克斯坦、英格兰等各种各样的古墓,也去往了日本市区,甚至尼泊尔白雪皑皑的神圣寺庙,体验生动的、极富有代入感的冒险。

本作开启的另一个重要特色,就是更加真实的力学系统,很多动作发生时,可明显感觉到力场的真实存在(如重力、拉力、惯性),以及平衡感的重要性。从7代开始出现重玩关卡模式,即有些元素在第一次游戏时无法完全收集的情况下可再次去往完成收集,

使部分追求完美的玩家达到100%游戏完成度,也有限时模式等,增加游戏的可玩性。本作的Croft豪宅与老古墓的无论在布局、结构上均完全不同,在里面增加了诸多新功能(如换衣、收集品、资料翻阅等),但整体呈现更加精细。总体来说,整个游戏在画面、操作、故事、难度上都使人耳目一新、瞬间爱上这个新古墓的开端作。

古墓丽影8:地下世界

相当于7代的整体升级版,画面强制呈现为次时代效果,因此视觉表现更为美轮美奂。尽管也属于一条路走到通关类型,但谜题设置较前作有些增加,玩家需仔细观察,认真分析,推断验证才能完成游戏。本作看点是宏大的场景、更丰富更流畅的动作系统。

所谓宏大场景,表现在开阔的泰国院落、墨西哥深渊机关、雷神之锤冰洞、海底巨石像等等,大得让人敬畏,让人真实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道。再说画面细节,光照(体积光)、阴影、倒影效果几近真实,以及增加的景深特效一度使我难以分辨真假现实,绿植、建筑、潜艇等精细到每一片叶子、每一块砖,每一个金属零件,令我赞叹不已。

动作上的新要素亦非常之多,例如重新加了入的加速冲刺、走横杆,还有墙壁摆荡系列、操作木棍系列(有点像波斯王子)、折叠反弹跳、同时射击瞄准2个目标等,

是新古墓中动作最多的版本。其次,本作音乐也可以算作一个亮点,时而灵动,时而大气,为环境刻画加了不少分。另外与前作不同的是,重玩关卡模式不再是整个关卡完整的重新再玩,而是补全机制,即再次去往某个关卡,发现之前探险的结果依然存在,就是说前次杀死的尸体依然在那里,之前拾取过的物品已经不在了,前次做出的机关改变依然生效,

目的只是为了单纯的收集秘密物品,这一点创新大概玩家们褒贬不一。最后再说故事情节,与前作(7代)有着直接的关联,凸显了游戏故事的延续性。

整个游戏个人认为存在的两个缺点,一是游戏流程略短,并且出现两次巨轮关卡,还将Croft豪宅加入到正式关卡中,并且也出现了两次,所以感觉略显诚意不太足;第二个缺陷便是跟随摄像机晃动严重,玩一会儿可能会出现恶心症状,这一点大不如前几作。

总体来说,8代给我的感觉,的确是一款好作品,不过由于其缺陷,所以既是重量级,也是轻量级,虽画面、音乐绝对没得说,但有虎头蛇尾之嫌,只能靠8代番外篇来弥补。

拓展资料:《古墓丽影》(英语:Tomb Raider)是一款最早由Core Design制作,Eidos Interactive公司在1996年发行的第三人称动作冒险游戏。游戏女主角劳拉·克劳馥是个身材性感的女性,她是个探索远古宝藏的女探险家、女考古学家,就像印第安那·琼斯一样。游戏的设计以解谜为主,以大量考古、探险事件为背景。[1]在2008年的《古墓丽影:地下世界》发行之后不久,晶体动力便开始着手于新版《古墓丽影》的开发和制作。在此之前,《古墓丽影:传奇》曾作为该系列的前传。而《古墓丽影》的开发团队也选择不从后传的角度出发,并决定以同样的前传手法在这款游戏中铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事,为这个系列“重生”。

Ⅸ 求古墓丽影1-8的剧情要详细一点的!!!

1.闻名世界

在2008年的《古墓丽影:地下世界》发行之后不久,晶体动力便开始着手于新版《古墓丽影》的开发和制作。在此之前,《古墓丽影:传奇》曾作为该系列的前传。而《古墓丽影》的开发团队也选择不从后传的角度出发,并决定以同样的前传手法在这款游戏中铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事,为这个系列“重生”。

2.更上一层楼

1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。

3.低落的开始

1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。

4.又至高峰

1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。

5.闭关修道

2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。

6.前所未有的失败

2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。

7.新的古墓

2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。

8.怀念首作

2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

9.质的飞跃

古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。

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