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电影院用哪个3d眼镜最好

发布时间: 2023-08-29 05:38:22

Ⅰ 左右格式的3D影片用什么样眼镜观看

左右格式的电影,使用偏光式3D眼镜,以及支持左右格式3D电影的电视机。

偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。

技术原理

目前市场中较为主流的有RealD 3D系统、MasterImage 3D、杜比3D系统三种。特别是RealD 3D技术,其市场占有率最高,而且不受面板类型的影响。

可以帮助任何支持3D功能的电视和显示器产生出高清3D影像,拥有这项技术的RealD公司主要是通过技术授权进行推广,在3D影院方面其占有率也遥遥领先。

Ⅱ 影院使用的最好的3D眼镜是哪种

3D 眼镜目前常见的有三种,1偏光镜片。2偏振镜片,3主动式成像

对眼睛伤害较大的是,偏振,和偏光,
主动式成像对视觉几乎零伤害,但是眼睛重量较大。
其中效果最好的是主动式成像,
其次,偏振,
最差,偏光。
我在电影院干了7年,做机房主管4年,所以不要用3D电视的技术和电影院的机器相比这根本不是一回事。

Ⅲ 电影院3d眼镜有哪种,3d电影眼镜哪种好

1、红蓝红青3D眼镜
这种眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青的,这种颜色区别必须用于相对应颜色的3D图像,否则会效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久,早期3D电影多用这种模式。特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好,一些爱好者的3D作品或者3D网络电影多用此种方式。但缺点更多,如光通量不足,画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年。因为采用的是滤色(滤光)的方式来分开图片,因此也被称为“分色”或“滤色”技术。

2、偏振镜
此乃电影院中常见的一种3D电影解决方案,所谓偏振,基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。目前分为线偏振和圆偏振两种类型。线偏振比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。圆偏振是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振方式使它基本上可以达到全方位感受3D,不会像XY线偏振那样必须保持眼镜的水平/垂直角度。因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:“分光”技术。

3、液晶快门眼镜
听起来很复杂,实际上原理很简单,就是左眼的图左眼看,右眼的图右眼看。3D影片播放时,屏幕上同偏振影片一样是两幅图像,但这两幅图像是交替快速闪烁的,A图出现则B图消失,B图出现A图则消失。同时液晶快门眼镜会按照影片所给的信号,对应相应的AB二图进行同步交替的镜片开关动作,实际的使用的时候图像和眼镜快门的闪烁开关会很快,人眼是感觉不到快门跳动的。这种技术效果不错,但设备昂贵,且有一些使用限制,长时间观看会导致眼部疲劳,信号也容易受到干扰,还需要用电。在《阿凡达》放映的时候,一些影院就使用了这种技术,发生过观众走动时,干扰到周边观众的眼镜信号等情况。现在的一些家用型的3D 产品也多使用这种技术。这种技术使用快门时差原理处理3D图像,所以被冠以“分时”之名。

Ⅳ 一般电影院用什么3D眼镜

一般电影院采用以下几款3D眼镜:

款式1

偏振光3d眼镜:目前大部分电影院用的是此款。

款式2

RealD 3D眼镜:RealD推出的一次性3D眼镜价格相对便宜,眼镜片具有偏光作用,可以允许特殊光线进入。由于是可抛弃式的性质,通常也回收不了个两三次就会报销。

款式3

互补色3d眼镜:这种眼镜主要是红蓝、红绿立体眼镜,价格最便宜,十几元就能买一个,对显示器没有要求,还能在电视、投影等上面放。

款式4

XpanD 3D眼镜:XpanD 眼镜采用是主动式快门设计,采购的戏院通常还会连带着买工业级的眼镜清洗机,以确保每只眼镜都用很久很久,需付押金。

款式5

Dolby 3D眼镜:Dolby 3D眼镜每个镜片涂有多重涂层,起到滤光作用。但是Dolby希望随着生产工艺成熟,逐步采用塑料镜片以便降低价格。观众在看完电影后归还眼镜,在进行清洗后循环使用。

(4)电影院用哪个3d眼镜最好扩展阅读

在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。从而造成立体的效果

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。

3D眼镜立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了

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