电影里的酷炫动作怎么做
1. 六个转场技巧,拍出属于你的电影!
1、远近切换转场
远近切换转场是通过前一个镜头是近景或者特写画面,随后紧接一个远景或全景镜头,由远及及近,由局部到全貌的转场方式。这样的转场方式可以通过镜头的快速推进或者拉升来实现,远近场景的交替会使影片更富有张力。
2、摇镜转场
摇镜转场是指摄像机的位置不变,通过镜头变动的方式调整拍摄角度,进而实现拍摄主体的切换或者拍摄主体视野变化。在录制视频时,摇动镜头定向拍摄,然后再次摇动镜头,然后结束拍摄;依次类推,多次重复然后进行拼接。
这个转场的关键在于前一条素材结束时的摇动方向需要和后一条素材开始时的摇动方向一致,这样才能完美地衔接,给人一种自然转换的流畅感。
3、同一主体转场
同一主体转场是指镜头跟随拍摄主体不变,但是主体所处的时间、空间却发生变化的转场方式。前一个场景的最后一个镜头拍摄主体走出画面,后一个场景的第一个镜头主体走入画面,前后两个场景用同一主体来衔接,上下镜头有一种承接关系。
4、相似场景转场
相似场景转场是指镜头运动方向大体一致,镜头拍摄主体利用雷同场景实现画面的自由衔接。比方说很多影视作品中表现时间流逝的画面,有点类似于延时摄影的效果,这样就可以实现日夜画面的自然转换。
5、遮挡转场
遮挡转场其实就是通过手或者其他方式遮挡镜头制造一个黑场,通过这个黑场来实现转场。点击相机快门开始录制,然后把手盖在镜头上,把手收回来,最后把手盖回去就可以完成一个素材了。通过不同场景的转换和拍摄主体的动作变化,最后拼接起来就是一段很酷炫的影片。
6、特效转场
除了前期的镜头拍摄转场,通过后期的PS或者pr的处理,可以在影片画面中以缩放、旋转、模糊等特效实现转场。
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2. 制作电影特效的软件有哪些
1.Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 视觉效果软件 NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的着名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
3.maya 现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。
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3. 电影里的武打特效是怎么弄出来的啊比如乔峰的降龙十八掌
首先用三维软件,MAYA或者3DMAX建出龙的模型,打上灯光,贴上材质,材质不用贴太好,因为电视里打出来的龙都是发光并且带有很深的金黄色的,根本看不到鳞片之类的细节。
再在MAYA里面调好动画,也就是龙从郭靖掌理打出后的飞行动作,选好摄像头角度,分层渲染为序列帧。
接着把序列帧导入后期软件,一般是用的AE吧,处理特效AE是主流软件。将做好的动画与人物衔接好,接着调色相,加特效,发光模糊什么的,最后整体调整效果,让动画和人物融为一个整体。
最后输出。
4. 在好莱坞电影中那种炫酷的大片特效,究竟是如何拍摄出来的
好莱坞电影中炫酷的特效,其实是大量运用了电影特效,也就是电影后期制作技术。电影特效可以分为三维特效和后期特效两部分。包括微型模型的构建、用Maya软件制作灾难性场面、素材扣像等,电影特效是电影艺术中必不可少的一部分,优秀的电影特技能够使观众仿佛身临其境,为观众带来一场视觉盛宴。
关于电影特效制作的软件还有许多,各种公司也在不停地开发新技术,如跟踪头盔,内有无数个数码跟踪点,可以将演员的面部表情记录下来,以便进行特效包装。优秀大片特效的背后是工作人员日日夜夜辛苦的付出,精湛的技术使大片脱颖而出,许多不严谨制作粗糙的特效也被人们戏称为“五毛特效”。希望影视从业者们能够制作出更多令人享受的视觉大片。