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就看3D电影买什么牌vr眼镜

发布时间: 2022-12-18 04:13:26

⑴ vr眼镜哪个好

VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。

如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTC VIVE和valve index,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。

YVR手柄

YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beat saber、无人深空这些游戏是不受限制的。

所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTC VIVE和valve index。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择Oculus Quest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVR DK1。

⑵ VR眼镜值得买么

VR眼镜值得购买吗?

首先让我们来看看什么是VR眼镜?

VR眼镜,又被称之为虚拟现实头戴显示设备,可以带给人虚拟现实的视角体验。

VR眼镜的原理是让人的左眼和右眼屏幕显示不同的图像,当人的眼睛得到这些不同的信息时,大脑会产生一种立体的感觉。引导用户体验虚拟环境。

VR眼镜会导致眩晕吗?

然而,在VR技术面临的诸多问题中,令研究者和开发者最为头痛的是用户的不良反应——晕车。简单地说,晕动病指的是在运动过程中出现的头晕、恶心等身体症状。晕动病、晕船甚至3D电影中的晕车都是晕动病。与晕车相似,不同的人对晕轮VR的敏感度也不同。但一般来说,你沉浸在虚拟环境的时间越长,你就越有可能感到不适。专家们正在试图解决这个问题,现在VR眼镜的质量越好就不容易引起头晕。

VR眼镜会伤害眼睛吗?

近视的根本原因是长时间盯着固定焦距的物体,使肌肉过度疲劳而无法恢复原因,与看东西其实没什么关系。另一方面,VR允许观众移动他们的眼睛来改变焦距而不会近视。但糟糕的VR眼镜会损害你的眼睛。

VR眼镜值得购买吗?

其实任何产品都有利弊,在购买前也要仔细考虑比较,选择一个性价比高的产品,并正确使用,以免违背初衷,导致悲剧。所以,对于那些有能力并且喜欢体验虚拟世界的人来说,试一试吧。感受一个不同的世界。

伤眼睛这是肯定的,但是如果你不常使用的话就没啥事,毕竟现在年轻人玩手机玩电脑都会很伤眼睛。VR眼镜戴久了是会晕的,但是看个人体质,我的一个朋友晕3d,正常的3d 游戏 都玩不了,更何况是VR眼镜了,我的话还好一些但是持续玩一个小时以上也会感觉到不舒服的。其实无论是戴VR眼镜还是正常的玩 游戏 ,一次性超过一个小时都会很难受的不是吗?

我在这里想问问题主是咨询的哪方面的VR眼镜呢?是手机版看电影的那种VR眼镜还是PC和主机(例如HTC vive,psvr)的VR眼镜呢?

如果是手机版的VR眼镜,我觉得还是可以的,价格不是很昂贵,几十块钱到百元(甚至更高端)的不等,买一个玩玩也是不错的,尽管现在的VR电影比较少,但是VR眼镜也不仅仅是这一个功能,可以当成一个小型的3d影院,不过这种VR眼镜是真的容易眩晕,我试过一款100块钱的VR眼镜,半个小时就不行了,有眩晕恶心感。

如果是后两者的话,无论是适应PC的VR眼镜还是ps4的VR眼镜价格都比较昂贵。但是目前各大 游戏 公司和平台都开始逐渐制作VR 游戏 了,尽管目前还是在试行中,很多 游戏 过于粗糙,但仍然不失为一种体验。索尼公司的psvr就有很多对应的 游戏 。

比如上古卷轴天际VR,可以沉浸式的体验这更加宏达的世界观

比如生化危机7VR,身临其境的体验着恐怖的氛围,让你没有距离感的体验恐惧,当然了,我是不敢

最后介绍一下可爱的宫本光。夏日课堂VR 游戏 尽管画质粗糙、流程短、 游戏 单一,但是我想很难拒绝作为一个家教老师和可爱的宫本光相处七天吧?

如果是PC端的VR呢。。说的比较多的是HTCvive,这款16年的VR眼镜是可以和steam平台使用的,可以连接电脑看电影玩steam平台对应的 游戏 ,上述除了夏日课堂外也都有对应的steam平台 游戏 。但是缺点是HTCvive的价格太过于昂贵,相较于手机VR的几十几百人民币和psvr2000左右的价格外,HTCvive的价格动辄几千还有1万以上的情况,如果只是入门级别的玩家,不建议尝试。

所以至于值不值得买,还是要看个人喜好,如果对于我的话,我还是很愿意去买的,实际上我就有手机VR和psvr这两款。

个人觉得是值得买的,因为VR眼镜有三大优势:

1、沉浸感让内容“活”起来

更高的维度会让我们接受到的信息更多,就好比文字、音频、视频的关系,文字要想表现出情绪、环境和故事情节需要大量的铺垫和深刻的文笔能力,音频通过语气就能表现出很多内容,更容易带入到故事当中,它的维度比文字要高,有声音和语言两种,视频的维度就更高了,还多了影像,可以更迅速直观的表现场景。

VR的优势之一就是具有更高的唯独,相比传统的视频内容,它具备360度全景画面,用户也就是主角可以身临其境,通过声音、全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层次。

这种沉浸方式让VR真正活了起来,也就是为什么VR行业会突然如此火爆的原因。无论是电视或者电脑,都无法带来这样真实的感受,即使最好的PC 游戏 画面,恐怕也不如身旁掠过一条蓝鲸让人让你心情澎湃(HTC VIVE一个深海体验场景之中曾经出现类似画面)。

除了 游戏 、在教学、医疗、工业等各种方面都有一定作用,这个优势是无法替代的。

2、体感技术让产品更有说服力

如果只是表现视频内容让屏幕罩上整个面部,模拟真实眼镜的视觉环境,那么实际上也没有太大意义。最关键的地方在于利用大量传感器的体感技术逐渐成熟。

提到体感技术已经不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的应用。以PS VR为例,现在的高端一些的VR设备,不仅内置了陀螺仪、GPS等模块可以感受到头部的动作甚至是眼球的动作,还配备了体感控制器和手柄遥控器等等,通过多方位的扫描精准感应身体每一个部位的动作。

这样你的手舞足蹈,头部动作甚至华丽的大转身都能被识别,同步到场景当中。这样身临其境的感受更进一步。

3、简易版VR让产品快速普及

尽管我个人很不喜欢用手机作为屏幕的简易版VR(现在市场上有很多类似产品,从便宜的纸盒版本到数百元昂贵的版本都有),他的缺点很多,导致手机过热、佩戴不舒适,无法体验整整VR的优势,容易眩晕等等,但是不可否认绝大多数消费者不会话数千甚至数万元去购买还是新鲜事物的VR头盔。

这种简易版产品成为了普及VR让大众了解并且接受的重要阶段。相比其它硬件发展的过程,VR的入门门槛无疑降低了很多,只要有一部智能手机,几十块钱的预算也能让你体验VR技术的魅力,可能体验感并不好,但至少入门了。

VR眼镜同于传统3D眼镜 3D眼镜采用今先进 通3D眼镜与显示器同步信号实现 显示器输左眼图像左眼镜片透光状态右眼透光状态 显示器输右眼图像右眼镜片透光左眼透光 两眼镜看同 游戏 画面达欺骗眼睛目 频繁切换使双眼别获细微差别图像 经脑计算幅3D立体图像 3D眼镜设计采用精良光部件与式眼镜相比 实现每眼睛双倍辨率及宽视角 VR眼镜VR显利用仿真技术与计算机图形机接口技术媒体技术传技术网络技术等种技术集合产品 借助计算机及新传器技术创造种崭新机交互手段。

索尼的一款VR3600多,一体机,特别好,喜欢了好久了,推荐给你

VR虚拟现实

进入被称为VR元年的2016年,虚拟现实的发展着实惊人,未来完全有可能彻底改变我们以收音机、电视、智能手机为主的 娱乐 方式。但是当你考虑花上数千甚至上万元去买一个新的VR头显时,不妨冷静想一想是否有推迟购买的理由?就如同智能手机中的第一代iPhone,它尚需很多方面的完善,才能发展完善成为实惠而高性能的手机。

下面,正是6个可以考虑暂缓虚拟现实购入VR的的理由:

分辨率过低

1、依然过低的分辨率 

Oculus Rift最早的原型机的分辨率很低,用起来感觉就像隔着一层纱窗。消费者版的Oculus Rift和HTC Vive虽然都取得了很大进步,但VR的视觉保真效果仍然不及普通的高清电视,更不用说跟4K显示器或电视比了。虽然头显里面是真真正正的高清屏幕,但是当你的眼球距离屏幕只在在一英寸以内时,你仍然可以看到每个像素,在看视频时这种情况尤为明显。诸如桌面上的文件夹名,几乎没可能看清。虚拟现实需要超高的分辨率以及匹配的硬件运算性能,而这两个,在2016年都不便宜。

2、成熟 游戏 匮乏

如果查阅那些收录介绍旧 游戏 的专题网站,你会发现很多平台类型在刚刚推出之时,其 游戏 都不成熟(如PS初期的3D 游戏 、NDS初期的触摸 游戏 )。而VR 游戏 作为新事物,很多技术演示固然令人印象深刻,但无论是独立工作室还是大牌 游戏 商,所做出的 游戏 都缺乏深度以及耐玩性。在虚拟现实平台上,有很多人提供粗糙但不断改进的体验型视频或 游戏 ,然而对于那些不想花费数千大圆去面对演示和试验型作品的人而言,VR依然缺乏作为购买动力的核心大作。而与此形成对比的,是PC上每周都有优秀的非虚拟现实 游戏 发布。

3、让人受伤的推迟发货

Oculus Rift和HTC Vive的发货都已经推迟,让许多预定的人没能及时拿到,空欢喜一场。更糟糕的是,Oculus Rift的专用控制器要在今年晚些时候才会推出。而HTC Vive的运动控制器和两个监视基站可以让整个房间成为一个适合步行的VR空间,这是一个很大的优势,但相对于Oculus Rift又缺乏独占 游戏 ——除非你想破解它们。

4、电线必须死! 

这点有些鸡蛋里挑骨头,但试想当你又盲又聋地被栓在一台万元高配电脑旁边,那会有多么不爽?所以,电线必须死,而且越早越好!如果Oculus Rift和HTC Vive不取消电线,类似三星Gear VR那样的头显应该会更能吸引新用户——花更少的钱,获得更吸引人的体验(虽然GEAR VR必须的三星旗舰手机也并不便宜)。

5、产品更新换代的威胁

今年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相继到来,但对普通人而言,购买它们可能是一种赌.博。未来的几年, 游戏 开发者和硬件设计者都加强虚拟现实的体验改进,未来几年后我们就将看到其发展成果。

索尼全球工作室总裁吉田修平在接受媒体采访时提到产品的升级周期时说:从技术层面讲,VR以及消费者版VR都刚刚开始,其中一些领域正在研发,分辨率、界面这些都会变得更好。所以我们推出了基于PS4 游戏 机的PS VR,让任何没有任何技术和知识的人也能买来后轻易上手。因为这是一个全新的、正在发展的领域,我们在各方各面进行着努力,但不能说PS VR会有类似传统 游戏 机那样的迭代周期。

VR

6、没得玩的痛苦 

预定用户已经延期发货,如果你今天去下单购买HTC Vive或Oculus Rift,那可能要在几个月后才能给你发货了。当然,如果你有一个深不见底的银行账户,或享受债务缠身,你可以花数千至上万元在本周内拿到头显。不过即使你不差钱,也还请考虑前边的五个理由。

我认为现在的vr是不成熟的,伤眼不说又有很多局限,不如在手机上和电脑上玩,真正让vr起飞的是5G到来,以后玩 游戏 会更加身临其境。

VR眼镜同于传统3D眼镜 3D眼镜采用今先进 通3D眼镜与显示器同步信号实现 显示器输左眼图像左眼镜片透光状态右眼透光状态 显示器输右眼图像右眼镜片透光左眼透光 两眼镜看同 游戏 画面达欺骗眼睛目 频繁切换使双眼别获细微差别图像 经脑计算幅3D立体图像 3D眼镜设计采用精良光部件与式眼镜相比 实现每眼睛双倍辨率及宽视角 VR眼镜VR显利用仿真技术与计算机图形机接口技术媒体技术传技术网络技术等种技术集合产品 借助计算机及新传器技术创造种崭新机交互手段

现在,VR眼镜已不是什么稀奇的东西,但使用者也不是很多,主要是因为人们对VR的使用和观看效果不是很了解。VR眼镜是由虚拟现实技术所衍生出来的产品,快速的互联网发展让人们有了一种全新的生活体验,今天我就介绍几款市面上非常不错的VR眼镜?

Oculus Rift 具有OLED屏幕,有效防止眩晕流畅性好,单眼1200*1080像素在视觉上更加的清晰。 不过价格598美金对于大多数用户都有一些肉疼。

乐蜗SVR Glass 对手机尺寸和厚度有一定要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm 支持Android/iOS操作系统 缺点在于边缘畸形让画面存在变形甚至看不到字幕, 不过作为国产设备其399元的价格对于大部分用户还是可以接受。

HTC Vive 单眼分辨率在1200*1080在画面上非常清晰,同样 采用OLED屏,同时屏幕刷新率90hz 在外设上 具有体感手柄等设备给与玩家更加真实的体验。 缺点在于价格高达5488元同时设备的移动性不是很好。

暴风魔镜4代 独特的悬挂式结构佩戴方法,运用了人体工程学的设计,重量轻佩戴舒适 采用的“无”式机舱设计, 不过不人性化的是安卓与ios不可以共用 ,同时机舱过紧导致不易拿出手机 不过199元的价格还是可以接受。

小米眼镜 高弹力,布面平坦,抗皱性好 不过缺点也尤为明显不能调节物距和瞳距 硬度太大带上后脸部会不舒服 309元的价格对于这款设备个人感觉性价比不是很好。

VRSMAC VRSMAC可以调节物距和瞳距 ,同时ABS和PC材质带来良好的散热 同时防蓝光的镜片对玩家有很好的保护,缺点在于设备对手机要求4-4.5寸不适合大屏手机 在价格上市场价为400元。

蓝光VR

120度超广视角,接近真实视觉,

日本全进口光学级材料,35mm超短焦距设计

沉浸感方面蓝光VR配有重低音环绕耳机

反正我觉得还成吧

VR眼镜现在也就是个玩意,可以尝尝鲜,玩几天估计就放在角落里吃土了。

vr眼镜现在的普及速度增快,但是还有人不了解它的作用。vr眼镜其实是一个虚拟现实眼镜,这个眼镜可以让你更好地有身临其境的感觉,去打 游戏 看电影都更有真实感,仿佛你处于其中。并且现在各大的视频网站专门提供了这等服务,有这样专门的体验应用,比如现在腾讯的TencentOS这个操作系统可以让你戴上这个眼镜也可以进行手机操作,有不一样的体验感。

一般情况来看,VR设备基本可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、移动端头显设备。但一般大多数的人们选择的都是第三种,因为它结构简单、价格可以负担,只要放入手机即可观看,使用方便,如空之翼VR眼镜。但说了它那么多的好处,它真的好无害处吗?适合孩子们使用吗?

其实无论大家是长时间使用电脑、手机,过渡的用眼,都会造成眼睛疲劳,从而引发近视等眼部问题,所以VR体验也是同样的道理。但其实如果正确的使用它,和手机电视相比它的危害副作用要更小一点,虽然VR眼镜离我们的眼球非常近,但是实际成像距离却要远得多,理论上并不会造成严重近视眼的问题。

对于儿童来说他们正是视力发育期,无论是任何产品过度用眼的,家长都需要重视,并且要控制孩子不能沉迷,尤其是像这种诱惑力大的产品,孩子对事物很新鲜,从而不好控制。所以建议家长,控制孩子的用眼时间使用时间。

⑶ 哪个品牌的VR眼镜好

三大头显中最好的应属htc vive和psvr,HTC vive是PC端,ps vr属于一体机,一体机的效果目前是赶不上PC端的效果,并且PC端的实用性都是超过一体机的实用性,并且一体机的使用的用途局限性比较大。一个是走中上端的国际产品,其沉浸感和互动性都是VR行业标杆,一个是走低端市场,用廉价因而走红VR市场。ps vr在国内很畅销,因为有价格的优势,它的销量一直很受关注。并且HTC vive和ps vr都是世界三巨头,不同的是HTC vive的红外线追踪系统可以实现自由移动的空间,后者不可以实现;在游戏资源方面和沉浸感方面,HTC vive都体现出了强势,并且htcvive的无线优势的确更略显一筹,当然,这两者之间有各自的优势,属于不同平台的,不能够作为完全的对比

⑷ 只想用来看VR电影和视频的话买哪款VR比较好最好是比较方便的一体机

你的预算是多少。如果是200块以下的话,就买搭配手机的VR眼镜盒子,这个就比较随意了,暴风魔镜、千幻魔镜、小宅、小米等这些都可以考虑。

如果是要一体机的话,有几个是可以考虑的:

pico goblin一体机,1800多块,算是最便宜的VR一体机了。HTC的Vive focus,3999块,偏贵,不过有3K的分辨率。

pico也有个差不多的同款,pico Neo,3DOF(3个自由度)的手柄的话是3999块。6dof(6个自由度)的双手柄的是5299块(观影估计你也用不到了)。

然后oculus和小米的是可以期待一下的,2018年Q1季度应该会发售,海外价格是199美元,国内目前价格还不知道,这个可以关注。

最早的 VR 技术可以追溯到 1956 年的 Sensorama。它集成了 3D 显示器、气味发生器、立体声音箱及振动座椅,内置了 6 部短片供人欣赏,然而巨大的体积使它无法成为商用娱乐设施。1961 年,飞歌公司研发了一款头戴式显示器 Headsight。它集成了头部追踪和监视功能,但主要用于查看隐秘信息。

1966 年问世的GAFViewMaster 是如今简易 VR 眼镜的原型。它通过内置镜片来达到 3D 视觉效果,但并未搭载任何电子虚拟成像器件或音频设备。

1968年问世的 Sword of Damocles (着名的达摩克利斯之剑)通常被认为是虚拟现实设备的真正开端。它由麻省理工学院研发,为后来 VR 甚至是 AR (增强现实)设备的发展,提供了原型与参考。

1984 年,第一款商用 VR 设备 RB2 诞生,配备了体感追踪手套等位置传感器,设计理念已与现代的主流产品相差无几。 1985 年, NASA 研发了一款 LCD 光学头戴显示器,能够在小型化轻量化的前提下提供沉浸式的体验,其设计与结构后来也被广泛推广与采用。

⑸ VR眼镜哪款看电影最好

1.千幻魔镜系列 千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT 3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较

⑹ 哪些品牌VR眼镜比较好

VR 眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK 并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard 本质上是一模一样的,什么 “超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么 “海量 VR 游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的 “应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR 纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到 120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到 PSVR 的真容的人还是少之又少,因此 120Hz 的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的 HTC Vive 的刷新率为 50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR 头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR 设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR 设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
早期对 VR 产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR 眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR 游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR 游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR 设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR 游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR 游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR 设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。

⑺ vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP 5、乐蜗SVR Glass

特点:左右眼近视度数可调节

HTC Vive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

⑻ 什么vr眼镜好

手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。
为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。
挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下
1、 千幻魔镜系列
千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT 3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看电影,沉侵式体验。
适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。
千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。
2、小宅Z4
小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)
小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。
3、 FIIT 3F VR眼镜
3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看电影玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。
头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。
4、暴风系列VR设备
暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看电影的角度来说的话算的上上品。
我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。

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