电影院几个摄影机
1. imax跟普通电影院有什么区别
imax跟普通电影院区别如下:
所有的imax电影放映时无论是3D还是2D,全部都是双机放映的,所以画面非常清澈通透,是普通版的无法比拟的。imax厅的音响效果要远远好于一般的电影厅;imax厅的投资大约是普通电影厅的6-8倍。imax拥有专利的影厅结构,可将观众的视野极大化。
imax电影不一定是3D的,也就是说imax电影有2D和3D。比如《阿凡达》是imax 3D,最近正在放的《碟中谍4》是IMAX 2D。并不是所有imax电影都是用imax摄影机拍摄的,有的是全片全部采用imax摄影机拍摄,有的是部分片段采用imax拍摄,部分片段采用普通摄影机拍摄。比如《碟中谍4》就是只有部分画面是真正的imax,这也是为什么该片在imax厅放的时候一会画面是满屏的,一会上下有空白的。
imax厅的音响效果要远远好于一般的电影厅,那种震撼是普通厅无法感受的。imax厅的投资大约是普通电影厅的6-8倍,如果是胶片放映设备的话可能达到10倍以上。也就是说周浦万达一个imax的投资可能就相当于其他所有厅的投资总额。
imax拥有最大的银幕、最清晰的图像、最高的精密度、功率最强的放映设备以及最高级的六声道多喇叭音响系统.矩形银幕可高达七八层楼,球形银幕的直径可长达三十米。imax电影使用70毫米15尺孔的电影胶片,有效画面面积是普通的35毫米胶片的十倍,一般的70毫米宽银幕胶片的三倍。imax拥有专利的影厅结构,可将观众的视野极大化,能让每个观众都沉浸在电影世界中。
视野最大化,感受到的银幕面积可增加30% 到 230%。采用imax数字放映系统,图像亮度比普通影院的标准亮度(14ft-L)要高50%以上;图像色彩:更鲜明;图像对比度:比普通数字影院可高达30%。而且,只有imax数字服务器能支持比普通数字影院高60%的数据量,从而能减少数据压缩产生的图像失真和瑕庇。激光测准精确计算音响分布,动态范围比普通影院大20%,音量可比普通影院高至10倍。有更多的最佳视觉效果座位。
2. 私人影院有摄像头吗
现在的私人电影院的摄像头并不多,因为现在根据所有的法律法规规定,私人影院在营业期间并不能安装私自的摄像头,对我们进行监视,因为这会影响我们自己的隐私,如果你发现了这种情况,要及时拨打12315进行投诉处理,或者直接找商家进行投诉,他们会立刻反馈。
偷拍的情况:
一、手机拍摄法
很多文章提到,将窗帘拉上,全黑的状态下,打开手机,拍摄整个屋子,哪里发现红点,说明就有摄像头。
这种情况能发现的摄像头,要符合两种情况
1、摄像头有红外夜视功能,就是在黑暗环境下,他可以发射红外线,在你肉眼看不到的情况下,拍摄红外视频,就是那种灰不拉几的画面,这种摄像头一-般都比较大,偷拍摄像头很少用。
1.客货车倒车后视
2.客车车内(安全、车门、行李仓)监控
3.特种车辆图像安全记录和监控(银行运钞车、城管车辆、工程车辆等)
4.轿车倒车后视
5.轿车行车前视
6.大巴车摄像头
车载趋势:
1.车载电子由音频应用已过渡到音视频多功能应用阶段。摄像头是车载视频的重要组成部分。
2.随着车载显示屏的后装及前装普及化,摄像头被带动普及应用。
3.汽车家庭普及的全球化及行车停车的拥挤,为摄像头辅助倒车提供了大量需求空间。
4.汽车的人性化设计及客户需求,带动该技术和产品的发展应用。部分车型出厂时已开始配置摄像头产品。
5.摄像头技术本身的成熟度和车用环境的适应性,消除了技术瓶颈。
应用时期:
1.前装:与汽车同步设计,部分车型已推出。在一段时间内,比例不大。
3.4S安装:专车专用型摄像头,与汽车销售同步。需要根据车型推出不同产品,以达到安装美观、应用方便的目的。
3.后市场改装:一般采用通用型摄像头,价格较低。国内后市场渠道销售和外贸销售以此类产品和应用为主。
配车销售:
1.与后视镜、全自动屏等显示屏捆绑销售;
2.与可视倒车雷达捆绑销售;
3.作为独立产品销售
制约发展原因:
据IT行业硬件发展的“摩尔定律”来看,数字摄像头也同样遵循其发展规律的,相信在未来几年内会发展的很快。从市场情况来看,制约摄像头发展的因素主要有以下几个方面的原因:
1、摄像头市场起步较晚,消费者认知度、接受度较低,所以普及率较低,市场容量增大速度不够快,需要加以一定引导来推动市场消费。
2、摄像头的实际应用不够广泛,有一定的局限性,还是作为一种消费类产品在销售,消费者只是把它作为视频聊天、制作简单的个人影像集、简单的监视系统等的工具。
3、电脑硬件的限制,如电脑显示卡、显示器的分辨率、USB1.1接口速度,就影响高像素摄像的真正普及。
现实应用:
广泛应用于农业军事交通等等方方面面,应用相当广泛地位也非常重要,尤其是交通和治安方面都占有非常重要的
1.交通管理:拥有摄像头让交通管理更加方便高效
2.警方破案:摄像头在警方破案中地位非常重要,可以通过马路上摄像头、小区摄像头破案。
产品争议:
近日,据央视报道,大量家庭摄像头遭非法入侵,令原本私密的家庭生活场景,被陌生人所偷窥、猎奇。此消息一出,顿时让很多人感到惊恐与愤怒。事实上,从厂商、黑客到监管部门,再到网络上的“内容”平台和传播者,现有法律已经设置了一道严密的防火墙。在生产和销售环节,如果家庭摄像头是因为产品质量而遭受入侵,则厂家和商家需要承担相应的法律责任。根据《消费者权益保护法》的规定,经营者应当保证其提供的商品或服务符合保障人身、财产安全的要求,隐私权便是重要的一项人身权利。对于家庭摄像头来说,其产品质量不只限于实体的摄像清晰程度、使用期限,同样也包括内置软件的安全性和配置方案的合理性。
3. 电影院 2D的电影,和3D的有什么区别
区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。
与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
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3D原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。
只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
4. 4D电影与3D电影的区别
1、4D电影比3D电影多了灯光(电影里的闪电),音响(全立体声,每个座位上都有喇叭,根据电影情节的不同而发声处也不同)
2、片源的区别:3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。
3、4D电影会根据电影情节,会有水雪雾(从影院顶层喷水雾或者雪花),还有震动(根据电影情节适当震动),而3D电影没有。
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3D电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。
这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。
这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。
5. 2D3D4D电影的区别是什么
1、意思不一
2D电影:是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。
3D电影:即立体电影,是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。
4D电影:是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。
2、类别不一
2D电影:看的普通电影,只能看到一个平面荧幕。
3D电影:观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果。
4D电影:在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
3、平面不一
2D电影:只能看一个平面。
3D电影:能感受到一个空间的存在。
4D电影:能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
4、特点不一
2D电影:通过录制或编程的运动图像以及其他感官刺激来交流思想,故事,感知,感觉或氛围。
3D电影:特点主题突出、科技含量高。
4D电影:特点主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强。
5、效果不一
2D电影:视觉及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。
3D电影:通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。4D电影:特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
6. 电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思
1、3D立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
2、4D电影
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。
3、5D电影
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。
顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,对电影行业有一定的推动作用。
4、6D电影
6d电影在适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,完全颠覆过去的观影经验,就好像走进迪斯尼乐园一样,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与。也就是听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、还有就是感觉。
5、7D电影
7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。
7D互动电影是将游戏娱乐与动感影院技术巧妙结合的创新项目,也是一个全新概念的娱乐媒体业。它的基本涵义是指观影者能够成为电影中的角色,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。
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1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由着名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
7. 一部3D电影至少用几部摄像头同时拍摄
理论上讲需要无数多个摄像机才能保证人眼在每个距离的焦距上能对上焦。实际上可以用较少的摄像机在不同距离采样。而用两个摄像机拍出的3D根本不是真正意义上的3D,因为两台摄像机只能在一处对焦。例如现在我们看3D电影只有人物附近的景物是能看清,背景是虚的,因为这两台摄像机的焦距都对在人物附近。而现实中我们无论看远景近景都可以看的很清楚。