去电影院要戴3d眼镜
⑴ 看3D电影需要戴眼镜吗
不同地方的影院规定不同,大部分影院都是要顾客自备3D眼镜,影院并不提供免费的3D眼镜,但是影院有3D眼镜出售,顾客可以根据需要选择购买。
3D眼竖培厅镜是观看3D影片不可或缺的基本条件,顾客在购买电影票时,会有相关提示说明影院是否提供眼镜服务的,顾客下单前可以先确认影院是否提供眼镜,然后再购买电影票。
不闪式3D眼镜优点
一、没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
二、高亮度的3D影像。不闪式3D的眼镜并不余隐是中毕像别的技术的3D眼镜一开一合影响视力。不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开。所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。
三、轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让佩戴眼镜的人也能舒服使用。
⑵ 看3D电影必须要戴3D眼镜吗
这个不是必须要带的,您可以根据自身的实际情况进行合理的选择。一般情况下,3D电影配合专业的3D眼睛会有更加完美的观影体验,戴上眼镜可以体验与角色零距离互动的快感,体验身临其境的惊险与刺激,让自己更好的融入电影情节。但如果由于配戴眼镜引起您的身体不适,您可以随时摘掉眼镜,当做2D电影进行观看。
拓展资料
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
⑶ 裸眼3D都那么厉害了,为什么去电影院还是得戴3D眼镜呢
裸眼3D的技术现在已经很厉害的,但是说我们去电影院看3D电影的时候,人要戴3D眼镜,因为裸眼3D所使用的技术和电影院的3D电影放映技术是不一样的,它自然是不能起到通用的效果的,而且成本上也不一样。
你在电影院用3D眼镜所看到的这种效果,它是利用了人一定视觉差的,所以说它并不存在太高的成本,但是裸眼3D技术它使用那个屏幕跟我们传统的电影屏幕,跟传统的电视上面的屏幕是完全不一样的,成本会高出很多,他现在技术还不足够成熟,不具备全面推广的可能性,可能说还要再等一段时间,等这个技术是真正成熟的,在各个角度看来都比较完善的那种才可以。
⑷ 看电影必须用3D眼镜吗
你好,这个不是必须要带的,您可以根据自身的实际情况进行合理的选择。昌乎一般情况下,3D电影配合专业的3D眼睛会有更加完美的观影体验,戴上眼镜可以体验与角色零距离互动的快感,体验扰腊身临其境的惊险与刺激,让自己更好的融入电影情节。但如果由于配戴眼镜引起您的身体不适,您可以随时摘掉眼镜,当做2D电影进行观看。
拓展资料
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现耐李悉于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,这些逼真的图像提供了仅次于产品正面的视图。购买工业设备是一项重大的投资,如果你的客户想要知道他们产品的真实效果,那么这是你向他们展示的最好方式。
2、发现隐藏的功能和优势
在某些方面,3D可视化甚至比站在机器前更好。这是因为我们可以呈现一些原本不可见的功能或观点。您可以展示设备的内部工作原理,甚至可以逐步演示其功能。这是一个巨大的卖点。
仅供参考
⑸ 3D电影是不是要戴眼镜看的
IMAX3D电影需要带3D眼镜。IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。
该技术远比传统的“红蓝”模拟3D技术先进,红蓝”模拟3D仅仅把左右眼的图像放到一个胶片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技术完全没有这样的遗憾,不仅采用了世界上最大的胶片格式(15/70),还通过2卷单独的胶片同时进行图像捕孝李贺捉和放映。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
多数IMAX 3D影院采用线偏振镜片。而另外有的公巧派司采用的是圆偏振眼镜,圆偏振眼睛受眼镜旋转角度影响较小,当观众歪头时基本不影响效果,而不像线偏振眼镜在观众歪头时会出现立体画面的虚影。
偏光式3D技术:
偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼扰段镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度有一定的要求。
在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。
以上内容参考网络-IMAX-3D
以上内容参考网络-偏光式3D技术
⑹ 去电影院看3D电影要自备3D眼镜吗
通常去电影院看3D电影,是不需要自备3D眼镜的,电影院会提供相应的观影设备。看3D电影时要注意,因为在黑暗中瞳孔放大,睫状肌处于紧绷拉扯状态,距离越远越紧绷,3D效果更明显,因此如果过于靠近荧幕,很容易造成眩晕或眼部疲劳,看3D电影切莫选择前面的座位。
3D电影是模仿人眼视觉拍摄,放映时也是两台以上摄像机同步放映,同样荧幕大小与2D电影相比,戴上眼镜后感觉画面会有一定程度的缩小。因此,看3D电影时也不易坐在距离过远的后排位置。
3D眼镜的注意事项。
1、3D眼镜只有灰色的镜腿部分为可触碰部分,镜框及液晶镜片严禁触碰,手持眼镜时,请握住镜腿即可,不要用力掰镜腿以免损坏。
2、镜片不能用任何纸巾或毛巾擦拭,应用专业配备的清洁工具进行清洁,摆放家中的时候应做好防尘防护工作,以免对眼镜产生不良影响。
3、视力尚未发育完全的儿童,使用3D眼镜有可能造成斜视或弱视以及其他视力问题。
4、如果观看立体电影时间过长,成人也会出现这些问题,因此成人使用3D眼镜观看立体电影也应限制时间。
⑺ 去电影院看3d电影要带眼镜吗
一般来说影院播出3D电影都会发放或者售卖眼镜,可以不用带,但是自己有3D眼镜的话,自带会更加卫生,因为镜架上会残留使用者的汗液和皮肤分泌物,镜片也容易被弄脏,容易感染。
拓展资料:
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
3D眼镜佩戴的时间不宜过长,一般1-2个小时左右即可停下来休息会,否则眼睛会很疲劳,越是低端的3D眼镜,可佩戴3D眼镜的时间就越短。
⑻ 电影院3D电影不戴3D眼镜能看吗
电影院3D电影不戴3D眼镜可以看,体验不好,建议带3D眼镜观看。
由于影片在制作过程中,左右眼的图像是不同角度拍摄的,所以在银幕上会看到不重合也或是说模糊的图像。当带上3D眼镜时,神奇的事情发生了,图像变得清楚了,并且有了3D效果。
3D电影的技术
立体电影是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。
这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。