新宿哥斯拉电影院在哪个出口
A. 《哥斯拉》一共有几部
哥斯拉是东宝公司旗下的怪兽,从1954到2004版东宝最后一部哥斯拉一共有28部作品(不包含1998和2014的美版)。
昭和系列
总计 15 部作品:
《原子恐龙》别名《大恐龙》《哥斯拉之诞生》1954年
《ゴジラの逆袭》1955年
《金刚斗恐龙》别名《金刚决战哥斯拉》1962年
《魔斯拉斗恐龙》 别名《摩斯拉决战哥斯拉》1964年
《四大怪兽地球大决战》别名《战龙哥斯拉之三大怪兽》1964年
《太空大战争》1965年
《南海怪兽大决斗》1966年
《怪獣岛の决戦 ゴジラの息子》1967年
《战龙哥斯拉之怪兽总进击》1968年
《ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大进击》1969年
《ゴジラ対ヘドラ》1971年
《战龙哥斯拉之决战宇宙魔龙》1972年
《哥吉拉决战美甲龙》1973年
《铁甲哥吉拉》1974年
《铁甲哥吉拉的逆袭》1975年
经典电影哥斯拉剧照
平成系列
总计 7 部作品:
《战龙哥斯拉之怪兽王复活》1984年
《战龙哥斯拉之真假对决》1989年
《战龙哥斯拉之魔龙复仇》1991年
《哥斯拉之龙战四海》1992年
《哥斯拉大战机械哥斯拉 世纪未霸王诞生》1993年
《哥斯拉决战太空哥斯拉》1994年
《哥斯拉之世纪必杀阵》1995年
千禧年系列
总计 6 部作品:
《哥斯拉2000》1999年
《哥斯拉大战超翔龙》2000年
《哥斯拉 大怪兽总攻击》2001年
《哥斯拉再战机械哥斯拉》2002年
《哥吉拉 东京SOS》2003年
《哥斯拉终极战》别名《哥吉拉 最后战役》2004年
非东宝作品
美版:
译名:《哥斯拉》(香港)、《酷斯拉》(台湾)1998年
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1954年的《哥斯拉》,将哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破坏者,哥斯拉以其巨大身躯与热线,仿佛只是为破坏而破坏般的蹂躏船只与城市;再加上制作群刻意在电影前半段不公开哥斯拉的真面目,
仅以脚印、叫声、脚部的特写与受害者的惨叫声营造其悬疑性与神秘感,以及与第五福龙丸事件,二战原爆与冷战核竞赛等时事及历史事件的切合,使《哥斯拉》得到极大的回响与票房成功、哥斯拉“人类之敌”的反派形象也就成为哥斯拉早期几部作品的主要基调。
这样的形象在哥斯拉问世十年左右时出现变化,作为系列性的娱乐电影,本片无可避免的开始导入社会上的流行与话题性事物,进而改变了哥斯拉银幕上的性格与形象。
B. 细数哥斯拉的各种形态,哪个才是你心目中最强的哥斯
我觉得细数哥斯拉的各种形态,这个才是我心目中最强的哥斯
哥斯拉2上映差不多都有两个星期,相信有感兴趣的朋友都去电影院去感受怪兽大战,而我们在感叹哥斯拉的同时,但是回想起前几个
的哥斯拉肯定是要做最强的,所以粉丝们一直都是讨论着两个形态到底谁强。
因愤怒而进入红莲形态的哥斯拉,体内的能量已经失去平衡导致暴走,整个身体都像是火烧一样通红,所以红莲所喷出的光线是一般哥斯拉所发射的光线破坏力的三倍。但是这个形态拥有着一个极其危险的副作用那就是当体内反应堆暴走时候,哥斯拉是无法遏制自己的力量倾泻,所以到最后会因为身体支撑不了而燃烧殆尽.
C. 美国哥斯拉和日本哥斯拉
前一阵子有一部特效大片上映了,叫做《哥斯拉2》。看那预告片,简直燃爆了,真想去电影院看一看。
不过,既然是《哥斯拉2》,那应该会有第一部吧,于是我就去网上搜索了一下哥斯拉的电影。还真的有第一部,但奇怪的是,哥斯拉有两部,一部是美国电影,还有一部是日本电影。不用说第一部应该就是美国的那部了。
不过,既然两部都是哥斯拉,我就耐着性子把两本哥斯拉全看了,看看两者有什么不同。
结果是,美国版哥斯拉相当一般,特效是不错,但是剧情很弱,人物刻画也很苍白,怪物之间的打斗还行,当依然不能让人肾上腺分泌。最奇葩的是,看了大半之后,我居然发现这部电影我之前是看过的,说明这电影有多无聊了。不过呢,聊胜于无,终归还是有那么一些大片的影子。
反观日本哥斯拉,风格就完全不同了。不像美国大片那样强调个人英雄主义,日本版里强调的是集体力量的重要性。电影开头讽刺了日本高层内阁决策速度慢,迟迟没有派出自卫队,导致初级形态哥斯拉悠哉登陆,城市被破坏。后来即便出动了自卫队,也无法伤到哥斯拉的一根毫毛,反而部队被哥斯拉的能量光线全面消灭,连首相都挂了。
替补首相上台,迫于压力,听从了美方的建议,打算采用核武器就地正法哥斯拉。但日方和美方中都各有一个年轻有为的官员,主张采用生物武器,觉得这样损失比较小。最后,在他俩团队的同心协力下,终于研制出了哥斯拉生物药剂,派出一支药罐车队,趁哥斯拉倒地的时候给它嘴里打药,最终把哥斯拉给灌倒了。
片尾,日方年轻官员(男主)和美方年轻官员(女主)站在屋顶,看着远方,惺惺相惜,并吹着牛说,等你日后当了日本首相,我当了美国总统,咱俩一起改变世界。啧啧,好大的牛皮!
不说剧情,单说特效,美国版比日本版好了不知道多少,相比之下,日本版简直就是五毛特效。日本哥斯拉的眼球就像俩巨型大纽扣,滚圆滚圆,一眨不眨,要多呆滞有多呆滞。步行起来姿态僵硬做作,缺少了生物的灵气。美国版毕竟大片拍多了,一出手合格的标准是有的,起码动作不违和,但还是缺少了细节的刻画,让人留不下什么印象。无怪乎我居然一点儿都不记得我看过此片。
好了,废话了那么多。我仅以个人的感受给这两部电影打个分:美国哥斯拉70分,日本哥斯拉65分。
插一句题外话,还有一部非常老的哥斯拉,也是美国电影,有一个情节是哥斯拉在城市下水道下蛋,孵出来许多小哥斯拉,不过被一发爆炸全烤焦了。那部哥斯拉我给90分。我看了至少5遍。
D. 奥特曼中出现过哥斯拉吗如果有是在那一部,哪一集
哥斯拉跟奥特曼没有关系,任何一部奥特曼中都没有出现过哥斯拉,不过奥特曼的很多怪兽都是以哥斯拉为原型而设计的。
哥斯拉主演了36部电影,也出现在其他媒体中,包括视频游戏、小说、漫画、电视剧、动漫、雕塑等。2015年6月,日本东京新宿区区长吉住健一为怪兽哥斯拉颁发了“特别住民票”,使其成为新宿区的“居民”。
星光战士的奥特曼
超级胜利队忙着疏散市区的群众,飞鸟看见一个小朋友拿着一个迪迦·奥特曼的软胶。小朋友坚信,戴拿·奥特曼一定会战胜怪兽。第二天,飞鸟迷茫了。喜比队长开导了一下他,准备战斗去了。飞鸟来到原TPC远东总部基地,找到了现任TPC参谋、当时时任胜利队队长的居间惠。
他想见一见迪迦,但却获知迪迦已经不存在了。居间惠说:“如果迪迦在,他一定不会说自己是无敌的奥特曼,他也依靠着人类的力量”。飞鸟看见了那张迪迦奥特曼击败邪神加坦杰厄后胜利队队员们在亚特迪斯号上拍的照片(后来他在大古与丽娜在火星的家里也看到过),感慨不已。
拿着迪迦软胶的小朋友鼓励大家,要振作起来,这样就能发出光芒。路如月相信他,渐渐地,小朋友发出了光,大家也都纷纷发出了光,路如月博士也是。
E. 中国有没有哥斯拉酒店
有。位于云南哥斯拉文化发展有限公司,成立于2020年。位于云南省昆明市,是一家从事房地产为主的企业。
F. 《哥斯拉》是日本的还是美国的电影
哥斯拉最早是日本的。
哥斯拉第一次出现就是在1984年12月15日日本所上映的电影中。在电影中,哥斯拉是一只遭受了核辐射变异的恐龙,而哥斯拉的目的是为了摧毁日本。如果结合一下当时的历史背景,这只怪兽哥斯拉分明就是邪恶美帝的化身。
在1998年5月19日美国又翻拍了一部哥斯拉的电影,这部电影的特效更好,场面更加的宏伟,但在剧情中却将哥斯拉改为了一只彻头彻尾的怪兽,剥离了历史背景的哥斯拉帮助美国成功洗白。
介绍:
哥斯拉,是全球流行文化最知名的代表符号之一,首次出现于1954年电影《哥斯拉》中。从那时起,哥斯拉就已经成为一个世界性的流行文化符号。
主演了36部电影,也出现在其他媒体中,包括视频游戏、小说、漫画、电视剧、动漫、雕塑等。2015年6月,日本东京新宿区区长吉住健一为怪兽哥斯拉颁发了“特别住民票”,使其成为新宿区的“居民”。同时,哥斯拉还获得了“新宿旅游大使任命书”。
2017年11月3日,日本纪念日协会正式认证11月3日为“哥斯拉日”。这是官方首次正式为哥斯拉而设立节日。
G. 哥斯拉2怪兽之王哪里能看啊
链接:https://pan..com/s/1_bc5VxUTNIzfzAK0kL5Q9g
《哥斯拉2:怪兽之王》是由迈克尔·道赫蒂执导,凯尔·钱德勒、维拉·法梅加、米莉·博比·布朗、渡边谦、章子怡、布莱德利·惠特福德、莎莉·霍金斯联袂主演的科幻电影,于2019年5月31日在中国和北美地区同步上映。
该片是《哥斯拉》的续集,承接《金刚:骷髅岛》,讲述了哥斯拉、拉顿、魔斯拉、以及基多拉等这些被人类认为是神话中的史前巨兽再次崛起,它们再度上演王者争霸的故事。
H. 哥斯拉到底是什么东西啊
哥斯拉为栖息于二叠纪的巨大生物,是当时处于生态系顶点的种族的末裔。
哥斯拉
哥斯拉的高度为355英尺,即108.204米;尾巴长度为550英尺4寸,即167.74米(仅仅是尾巴长度);重量为9万吨。
哥斯拉为栖息于二叠纪的巨大生物,是当时处于生态系顶点的种族的末裔。体内拥有原子炉一样的器官,可以自行生成巨大的热能。在二叠纪生物大灭绝之际藏到地底下,得以逃过一劫。沉睡在太平洋的海底,由于现代的核试验过于频繁导致地表放射能浓度上升,于是再次来到地上活动。
身形与平成哥斯拉十分相像,背鳍相当尖锐,头部虽然略小,但是却强而有力。从整体来说造型像熊,而眼睛的周围的设计则是以鹰这类猛禽为模板。表皮不但厚,而且非常坚韧,能抵御突击步枪、导弹、舰炮射击等,甚至是核攻击。
哥斯拉使用强韧前爪和颚进行格斗战,尾巴也是他强有力的武器。在危急的时候能将体内的能量以蓝色放射热线的形式从口中喷出去,由于消耗的能量非常多,不能多次使用。使用前背鳍也会发光,但是和日版有些许差异,先是从尾部、再到背后、最后是后颈的背鳍散发出蓝色的光辉,非常独特。
(8)新宿哥斯拉电影院在哪个出口扩展阅读
1954年的《哥斯拉》,将哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破坏者,哥斯拉以其巨大身躯与热线,仿佛只是为破坏而破坏般的蹂躏船只与城市;再加上制作群刻意在电影前半段不公开哥斯拉的真面目,仅以脚印、叫声、脚部的特写与受害者的惨叫声营造其悬疑性与神秘感。
以及与第五福龙丸事件,二战原爆与冷战核竞赛等时事及历史事件的切合,使《哥斯拉》得到极大的回响与票房成功、哥斯拉“人类之敌”的反派形象也就成为哥斯拉早期几部作品的主要基调。
这样的形象在哥斯拉问世十年左右时出现变化,作为系列性的娱乐电影,本片无可避免的开始导入社会上的流行与话题性事物,进而改变了哥斯拉银幕上的性格与形象。
由于五十年代末期摔角手力道山引起的摔角热潮、哥斯拉系列的第三作《金刚对哥斯拉》中哥斯拉与敌对怪兽日版金刚间的打斗场面混入了拟人化的摔角动作。
十周年纪念作《三大怪兽 地球最大决战》里哥斯拉更进一步的拟人化,出现了与异种怪兽间以肢体语言及叫声沟通的剧情,并第一次出现“为保护地球(人类)而挺身对抗反派怪兽”的设定。
至此,哥斯拉的反派形象已彻底消失、在接下来的几部系列电影中、哥斯拉在电影主剧情中打击恶势力支配的怪兽,俨然成为正义使者,同时拟人化的人性刻划更被进一步加强(如打败敌人后摆出时下流行的动作)。
此种转向最后在1967年的《怪兽岛决战 哥斯拉之子》一片达到高潮,本片为哥斯拉创造了一只子兽迷你拉,哥斯拉除了在片中对抗巨大的异变昆虫外还充分展现了亲情。
至20世纪六十年代末期,哥斯拉正义的“怪兽王”形象已牢不可破,此种形象与娱乐业生态环境的改变促使哥斯拉电影再次作出转形:日本家用电视的普及对电影票房造成了明显的冲击,由原哥斯拉系列电影特效总监圆谷英二所监制的电视剧《奥特曼》也在儿童间掀起了对巨大变身英雄的崇拜。
在这样的大环境下,哥斯拉系列开始转变为儿童娱乐电影(会作这样的年龄层瞄准的着眼点在于父母必定会陪同儿童观影而增加票房,以及以玩具为主的周边产品的商业利益),在这些作品中,哥斯拉如同摔角冠军与奥特曼,与各式各样危害人类的怪兽展开激战,并加入许多各种取悦低年龄层观众的有趣情节。
1968-1975年间哥斯拉以差不多每年一部的的速率推出此类儿童电影基调的系列作,其中虽也有《哥斯拉对黑多拉》这种以公害为议题且表现手法带有强烈实验风格的异色作,不过这段期间的主要风格仍是简单明快的剧情与豪快的打斗。
然而,本时期的系列电影票房却出现了明显且持续的萎缩,造成哥斯拉声势下滑的原因不止于一端,电视特摄电视系列剧的挑战、石油危机造成的制作品质下降(譬如后期的几部哥斯拉电影为节省成本,均大幅减少了破坏都市的场面)与系列作本身创意的枯竭都是主因。
种种的原因终于东宝公司决定在1975年的系列第十五作《机械哥斯拉的反击》后暂停系列电影的制作,此一决定也标志了日本1950-1970年代怪兽特效电影黄金时代的结束。
1984年,在九年的沉寂后,东宝公司于哥斯拉诞生30周年时推出的《哥斯拉》使这只哥斯拉奇迹式的在大银幕复活,为了继续在高度发展后高层建筑林立的东京表现巨大感,哥斯拉的身高被改为80米。
借助电影特效的进步,与故事风格、形象重回成熟剧路线,哥斯拉的回归获得大成功,并开启了至1995年结束的第二次系列作热潮。
本时期的哥斯拉舍弃了六十、七十年代的拟人化描述,而是重新定位为类似系列原点的破坏者角色。
哥斯拉成为一种不可预测并令以先进科技自豪的现代人类感到压倒性无力感的活动天灾、在重新设计为略具钝重感而威严的外型的同时,对哥斯拉的描述也倾向于视为一种独特的巨大生物,有着特殊的习性:
如1984年版《哥斯拉》中哥斯拉对候鸟的超低音频会有所共鸣,1993年的《哥斯拉vs机械哥斯拉》更将哥斯拉描述成一种以杜鹃鸟借巢方式繁殖的生物,种种具真实感的描写令此时期的哥斯拉形象颇受好评。
而本时期哥斯拉以核能放射线为食,为觅食而袭击核动力潜艇与核电厂,最后也因体内不正常的核融合反应而失控死亡的剧情走向,也明显隐含有对人类文明的反思。
日本方面原本欲以1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》一片末尾的哥斯拉之死作为系列电影的完结,但由于美版《哥斯拉》无法令日本人接受,在哥斯拉系列结束时重制的另一经典怪兽系列加美拉三部曲获得大成功的影响及影迷的期盼、哥斯拉系列终于在1999年二次复活。
在以《哥斯拉2000》为首以《哥斯拉 最后战役》作结的六部作品中、哥斯拉的风格一定程度上继承了八十、九十年代的经典形象,但比前一系列期更加强调与系列第一集故事关联性的特征,使本期各别作品的哥斯拉拥有复杂各异的象征意义:惩罚人类文明的天谴、过往的亡灵。
对人类某种过于先进(或违反自然)的科技显示出愤怒的巨灵,或人类面对无力克服危机时不得不认同的最强生物。
可惜的是,这些大胆的尝试未能使哥斯拉系列电影在好莱坞特效电影挂帅的今日获得如过往亮眼的成绩,东宝也在公开《哥斯拉 最后战役》的同时宣布五年到十年内(甚至永久性的)不再拍摄哥斯拉系列电影。
I. 哥斯拉和奥特曼中的怪兽比,是什么水平
哥斯拉算是一个比较中等的怪兽了吧,在奥特曼当中,里面的怪兽基本上都是酱油的角色,只要等到奥特曼闪灯的时候释放一个大招基本上都死了。他们都有一个特点,那就是智商比较的低,特别是在看到一些飞机的时候,只会被飞机追着打,顶多也就是伸出爪子去抓一下。
如果防御力能够升级的话在奥特曼里面应该可以当一个小BOSS了,毕竟在智商上面能够碾压奥特曼里面的怪兽,在和奥特曼对拼的时候也能够做出更多的动作来,也不会像太平常的怪兽一样的,反正等到最后灯闪了怪兽就应该死了,这些东西骗骗小孩还行,我们看来可能是真的有一些弱智。