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自製手工小電影

發布時間: 2023-07-15 04:11:53

A. 一部日本的類似於紀錄片的電影,與手有關。講了幾個日本手工製作的流程。有講食品的,剪刀,染布之類的

是不是《工匠達人》
類型: 紀錄片
製片國家/地區: 日本
語言: 日語
集數: 20
在亞洲,將工匠達人尊為人生目標和典範的國家,唯有日本。這個國家絕大多數企業人,在各自的工作環境里力爭成為達人。企業的經營者和管理階層本來就有一種強烈的「武士」志向,醉心於「德川家康式人心掌控術」。相比之下,普通老百姓更喜歡工匠達人。不,這種喜歡的程度不妨說成日本人喜歡工匠達人甚至勝過喜歡「天才」。所謂「工匠達人氣質」首先屬於贊譽之詞,其含義包括敬重工匠達人的倔犟性格在內。工匠中間若有將其本領發揮到極致者,他將享受「達人」的桂冠,受到最大的尊敬。熱愛手作,一心堅定不只是為商業利益存在的人們,一定要找這部片來看看,意義遠遠大於一部紀錄片本身。

B. 手工製作觀影卡

要製作觀察卡,找一些紙,找一些筆,然後找一些訂書機。把你看的電影的名字和他的導演和主角寫在紙上。然後你就可以放鬆看電影的心情了。這樣,你就可以把你的收視卡做好了這很簡單。

你可以准備好卡片和一些彩紙,先剪出你喜歡的圖案,然後剪出彩紙般的圖形,貼在卡片上,在卡片上寫上祝福,這樣你就可以了。

做賀卡的步驟:

1、首先准備好所需的材料,包括硬紙、剪刀和膠水,用剪刀把硬紙剪成長方形。

2、然後在硬紙上用鉛筆分成不同的小格子,分別把歷史名人的事跡和生日寫在上面,最後用名人的句子結束。

3、然後找一份有歷史名人頭像的報紙,沿著頭像剪下來,粘在紙板上。

4、最後一步是把剪下來的卡片貼在牆上或必要的地方用膠水,這樣歷史名人卡片就完成了。

C. 跟電影有關的手工製作,可用太空泥.橡皮泥,卡紙.不準用筆

是要捏電影中的角色嘛,可以發個圖片給你參考一下。步驟:1.確定人物2. Q版造型構思捏就好了

D. 電影特技中的視覺效果和動畫製作,您知道是使用什麼軟體製作的嗎 如怪物史萊克,這些電影需要怎麼製作;

隨著技術的成長和想法的進步,今天的中國CG愛好者已經不在滿足於按照軟體教程里的例子製作一些簡單小動畫了。大家都在不斷嘗試新的技術和方法,決心要把在電影里和夢境里出現的動人畫面實現出來。DBS作為職業動畫師培訓機構,也在積極更新自己的培訓課程。以幫助那些具有更高理想的數碼追夢人實現他們每天不斷冒出的古怪而新奇的想法!但是,全國能參加DBS培訓課程的動畫愛好者畢竟只是少數。為了使那些沒有機會和我們一起學習的同道們也可以體會創作數字特效的樂趣。我們專門開辟了這個技術專欄,以便和大家共同探討DBS與學員們一起嘗試的製作視覺特效方法和思路。

談到影視特效製作,在國內動畫界中普遍存在一種概念上的誤區,即「三維動畫可以搞定一切」。而講到後期特效,則有很多初學者把它片面地理解成Premiere之類的視頻剪輯。其實,這些誤解都是因為前期與後期、合成與剪輯的概念模糊不清造成的。

通常在數字影片加工過程的劃分范圍里,三維動畫和攝影(攝像)類似,同屬於前期製作的范圍。因為在影視特效製作中,不管是三維動畫製作的數字影像還是攝影(攝像)機拍攝的視頻素材,一般都還要經過合成特效製作軟體來加工成最終的特技鏡頭。最後再使用非線性剪輯軟體對每個鏡頭和聲音素材進行剪輯,直至輸出成完整的影片。

所以,我們這里探討的影視特效製作。既不是單純的三維動畫,也不是簡單的素材剪輯。而是包含了以三維製作和攝影(像)機拍攝為前期素材准備,再通過合成特效軟體進行數字特效的加工,最後對特技鏡頭進行剪輯輸出的完整過程。

在以往討論特效製作的文章里,大家比較關注的都是三維和合成軟體的部分。其實,在我們看到的大多數電影特效鏡頭里,使用搭景、藍幕、模型、數字無光畫等等結合前期拍攝實現的特技鏡頭,要遠比計算機動畫所佔的比例多得多。這也是我們今天要給大家「澄清」的一個事實--三維動畫並不能搞定一切。但是,不管你是用三維動畫還是用實拍道具。最終效果都需要使用後期合成軟體來完成,這卻是一個不爭的事實。在圖1顯示的兩幅關於《垂直極限》製作的劇照中,我們可以看到該特技製作小組就動用了模擬模型、人工岩壁、藍幕背景、微縮景觀、三維動畫等各種特技手段,最後通過合成軟體進行最終鏡頭的合成。

為了讓各位更好地了解電影特技的製作過程,我們結合國內的條件,將通過一部特技電影的製作過程分析,詳細地列出了如何利用有限的資源來創建自己的影視特技。

其實,大家在切身體會了特效製作技術之後就會發現。動手製作一些驚人的特技效果並不需要花上好幾千萬美金的投入資金,也不像各類宣傳片里介紹的那樣動用多麼昂貴的儀器。假設你熟悉燈光、鏡頭、模型、道具以及計算機動畫技術。那麼大部分的前期特技道具的置備,都只需投入一小部分資金找普通的木匠和裁縫就可以擺平了。就算是上升到電影尺寸的高解析度特技鏡頭,要升級的也只不過是攝影機和大功率照明燈而已。

好啦,我們就以DBS內部籌劃拍攝的實驗特技電影為例。從劇本分析、攝影棚的搭建、特技道具的選配、特技隊伍的組建、特技鏡頭拍攝、三維動畫、後期合成和剪輯製作等等,介紹一部特技電影製作的全套方案。這一期先和大家一起來探討這部特技電影的前期籌備。在今後的連載中,我們還會陸續和大家詳細探討各類特技鏡頭製作過程中具體遇到的問題和解決辦法。
1、 劇本
製作任何一部影視劇或動畫片,劇本的編制都是走在所有工作之前的。DBS這次拍攝的實驗電影目的,主要是為了讓已經有計算機動畫基礎的學員,真正體會一部特技電影製作全過程和特效製作技巧。所以片子選題更多地考慮到如何讓學員體會和實踐更多的視覺效果。這里我們簡單地將故事梗概羅列出來。

特技鏡頭的分析
根據故事劇本,規劃出整個片子中需要製作的特技鏡頭是這部試驗片的重要步驟。通常這個時候,製作組的視覺效果總監會跟導演一起分析劇本,將每個特技鏡頭羅列出來,確定製作的計劃和進度。然後視覺效果總監會再和製作小組里的各部門負責人商討製作的詳細方法和製作思路,確定每個特技鏡頭的製作方案。這個過程需要考驗視覺效果總監豐富的知識背景和良好的溝通技巧。
特技鏡頭的分鏡和製作技術分析,我們會在後續的篇幅里詳細的介紹。這一期我們將主要介紹製作的手段。按照前面的故事梗概,大致可以了解到這部迷幻題材試驗片會涉及到以下幾種特技製作手段:
(一)、前期拍攝特技:
前期拍攝的特技更多地是利用傳統藍幕以及模擬模型等手工製作的特技手段。如圖2、3所示。藍幕背景在普通電影加工中,已經成為節省聘請觀眾演員等開銷的廉價手段。而好萊塢更是給模擬模型加入了高精密的電子機械控制裝置。實驗片里預計用到的拍攝特技大概包括:
1、 藍(綠)幕背景:用於拍攝室內室外的各類特技鏡頭,2、 以方便後期製作中進行摳像合成;
3、 高空航拍:模擬飛行物的視角以及追逐場景的大全景視角;
4、 模擬模型:用於拍攝實物局部和災難鏡頭;
5、 慢拍快放:模擬各類高速運行對象的視角;
6、 鏡頭特技:利用鏡頭外和鏡頭內的視覺錯覺來製造特殊視覺效果。
(二)、三維動畫特技:
三維動畫特技主要用於在實拍中無法用其它方法實現的各種效果。當前用得最多的除了怪物與飛船,就是煙火與環境。例如圖4、5所示,大型災難片的焰火背景和本來就不存在的幻想空間,使用三維技術就要比實拍模擬廉價而高效。實驗片里預計用到的三維技術大概包括:
1、 模擬角色:用於模擬不2、 明生命體的造型和運動;
3、 變形對象:各種變形對象、隨機變化的環境、柔軟的類生命體、製作圖像扭曲輔助通道;
4、 粒子特效:火焰發射器、星空背景、沙塵、群體動畫、動態遮罩;
5、 模擬場景:異度空間的遠景、類生命體的飛船、幻想的植6、 物與建築。
7、 燈光模擬:各種光效元素、體積光、閃光、三維鏡頭光斑。
(三)、合成特技:
合成特技在影片製作中通常被籠統地歸納成影視後期。如果把前期拍攝和三維動畫都歸納成前期素材的准備,那麼後期合成特技就可以稱之為輸出成最終成品效果的最後一關了。需要合成特技來完成的鏡頭幾乎包含了整個影片的所有特技部分。如圖6、7所示。最常見的效果包括後期摳像、動態遮罩、各種光效和扭曲。實驗片里預計用到的合成技術大概包括:
1、 藍(綠)幕摳像:用於特技攝影中各種人物和場景,
2、 刪除和增加配色素材中的對象;
3、 跟蹤:匹配前期拍攝的鏡頭或對象運動,三維與實拍素材合成的位置參考、人物修飾的參考、光效的位置匹配等;
4、 調色:匹配所有實拍場景、摳像人物、三維對象在同 一鏡頭里的色彩。彌補前期拍攝各種環境影響的色彩缺陷。

5、 扭曲特技:各種時空變化、人物變形、虛擬空間、
6、 二維粒子:彌補三維粒子的不足,局部的圖像修飾;
7、 光效和特技濾鏡:提供了給素材添加特效和氣氛的無限手段。

5、 室內攝影棚
談到特效攝影棚,這裡面涉及的名詞和用具可能和計算機關系並不大。但假如你是從事攝影方面的行家。那麼下面提到的東西你肯定不會陌生。
(一)、燈光設備
光源:用於影視拍攝的燈光和普通攝影棚的燈光有比較大的區別。
首先是頻率:因為電影機與攝像機的格數標准都在24_30格/秒。普通使用交流電的家用燈泡頻率都比較低,在這種低頻照明下很容易出現頻閃和不穩定的光照(最低的同步頻率要求大於60Hz)。所以通常大型電影拍攝都是使用專用的高頻鏑燈。一些大型專用照明燈還提供調頻箱,可以進行生頻或降頻操作。以提供給攝影機(攝像機)一個穩定的高頻照明保障。在高速特技攝影中,最高可以把燈光的頻率調整到2000Hz以上,這樣在降格播放的時候仍然可以得到穩定而飽和的光照效果。
其次是功率:普通攝影棚的照明燈光一般在300w左右。而攝像使用的新聞燈標准就是1200w,而在室外拍攝膠片電影的大場景,動則10000w以上的大功率照明組。
當然,最明顯的差異就是攝影和攝像幾乎用不上閃光燈。所以,擺在攝影器材城裡80%以上的燈光都不適合給影視劇拍攝提供照明。千萬別選錯了燈光哦!
從低成本製片的角度考慮。DBS在室內攝影棚的拍攝照明,採用了多盞2400w的雙燈頭碘鎢燈(新聞燈)。這種燈的優點就在於小巧靈活,價格便宜。對於中小型的室內攝影棚照明,這種燈已經足夠。然後局部配上普通300w的投射燈進行補光(發燈),燈光硬體上就不會讓燈光師受到太多的約束了。

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