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微電影邊緣

發布時間: 2023-07-08 19:15:24

㈠ 關於真善美的微電影劇本

微電影《邊緣》
關注中國夢,彰顯真善美
這部微電影反映了一個人在追逐夢想和違法犯罪的糾結中逐步成長的歷程。主人公為了兌現曾經的諾言,更出於對社會不公現象的反抗,曾一度與走向犯罪,但在朋友、親人的感召下,最終走向了正途。
主人公大斌是一位農民工,在建築工地上流血流汗,在一次事故中,千鈞一發之際,工友柱子推開了大斌.在後來的閑談中,大斌承諾如果柱子出現意外,大斌將全力幫助他全家,柱子還談到在城裡買房子的夢想.後來柱子遭遇車禍,大斌履行諾言,全力資助柱子一家,由於錢上有出入,引起了女朋友的誤會,以致提出分手。為了攢錢,大斌答應了曾經堅決拒絕的亮子讓他做內應偷鋼筋的要求。女朋友了解清楚情況後,他改變主意,以至於被打。為了表彰他,公司獎給他一套房,他卻轉給了柱子的兒子小寶,間接圓了柱子的夢。

㈡ 拍微電影相關的問題 後期軟體、燈、和摳像布

後期軟體用premire沒問題,它現在仍是製作視頻的主力軟體之一,既然你以前用過那還是繼續用吧。至於背景布,既然演員中藍色衣服較多那就買塊綠布吧,我做過實驗,人的膚色中綠色最少,所以摳圖時也影響最小,用不著買藍布了。燈光上最好別太將就,盡可能用好一點的,實在不行就多用自然光拍攝,不過反光板最好是要備一塊。用單反拍效果很好,媲美甚至超過很多專業級攝像機,其最大優勢是其超大的感光晶元帶來的細膩通透的畫質以及配合大光圈鏡頭時極淺的淺景深效果。佳能的650D、600D、尼康的D3200和D5200都很不錯。普通DC,即使是高檔DC,其感光晶元不過1/1.7英寸,雖然也有1080X1920的解析度,在一般明亮的環境下表現也行,但在需要淺景深的特寫或低照度拍攝時實在是有點勉為其難。
這里還要說一說錄音問題,你怎麼沒有提這個問題?是想使用機載錄音設備喊做直接錄嗎?我建議你最好還是別直接錄,即使直接錄也要用個有點指向性的機頭麥。最沖燃基本的配置我推薦zoom h4n錄音機+CX231話放+羅德挑桿和減震架+NTG-2麥或國產EM-965,這套設備應是獨立錄音的最基本配置了,後期的時候可參照相機的自錄音對齊,或拍攝時打板對散滲虛齊。

㈢ 微電影《蕾絲邊緣》54分鍾的那段插曲歌名誰知道的

一切不存在淚流下來
一刻不等待馬上離開
閉上眼睛感到窗外有些什麼東西飄過來
可我睜開眼睛發覺只是浮雲一片飄散開
我用腦袋想了半天可是怎麼也不能明白
可是這一切看來有點意外有點古怪有點悲哀不算壞
tell
me
why
(再見吧,我會把門都打開。)
tell
me
guy
(再見吧,我會把心鎖起來。)
tell
me
why
(再見吧,我會把門都打開。)
tell
me
guy
(再見吧,我會把心鎖起來。)
走在街上坐在車里我都不能忘記你曾經出現看著我
睡在夢里唱在歌里我都不能忘記你曾經出現抱著我
每一天重復出現一樣的畫面讓人覺得你還不曾丟掉我
忘掉過去忘掉自己
閉上眼睛感到窗外有些什麼東西飄過來
我用腦袋想了半天可是怎麼也不能明白
走在街上坐在車里我都不能忘記你曾經出現看著我
睡在夢里唱在歌里我都不能忘記你曾經出現抱著我
每一天重復出現一樣的畫面讓人覺得你還不曾丟掉我
忘掉過去忘掉自己
tell
me
why
(再見吧,我會把門都打開。)
tell
me
guy
(再見吧,我會把心鎖起來。)
tell
me
why
(再見吧,我會把門都打開。)
tell
me
guy
(再見吧,我會把心鎖起來。)
走在街上坐在車里我都不能忘記你曾經出現看著我
睡在夢里唱在歌里我都不能忘記你曾經出現抱著我
每一天重復出現一樣的畫面讓人覺得你還不曾丟掉我
忘掉過去忘掉自己

㈣ 求視頻:微電影蕾絲邊緣中39分12秒中播放的音樂

經常聽國外的告訴你吧,剛回答了那個《濕身代言》英文插曲, 現在回答這個,是熟悉的日本音樂大師久石讓(Joe Hisaishi)的 Silent Love (Main Theme) , 是92年的專輯叫《那年夏天,寧靜的海》

㈤ 蕾絲邊緣的介紹

《蕾絲邊緣》是一部由芭樂傳媒出品,謝毅航執導,盧瑩擔任製片人、出品人,盧瑩、馮璧晴等主演的青春愛情題材微電影1。影片將視角對准了敏感的同性戀題材,講述了女強人梁可澄(盧瑩飾)與同性女友魏思晴(馮璧晴飾)和異性男友章天(崔航飾)之間微妙虐心的感情糾葛。

㈥ 微電影的人物塑造要平民化是因為

因為微電影平民化現象的興起及特性。
微電影的平民化現象實際上是起源於電影的平民化。目前,我國國內已經經歷了六代導演的變遷,在第四代和第五代導演當中強烈的「民族、歷史」等觀念。但是,在第六代導演身上這些內容變得極為弱化,他們更加的熱衷於邊緣化、平民化的表達模式。微電影平民化的創作現象產生主要包括以下兩個方面原因:第一,隨著市場經濟進一步占據主導地位,主流的意識形態對於文化創作的影響力一步步地減弱。傳統的人際關系也開始被打破,導演們從最開始執著於宏觀、大層面的表達,開始轉向市井平民的表達模式。第二,在當前社會當中,微電影導演普遍有一種迷茫的心態,他們在影片當中塑造的人物也展現出一種十分迷惘的情緒。他們更希望通過小人物身上的細節,來展現整個社會轉型期的變革。微電影是從2010年之後才逐漸發展開來,大部分微電影的導演都是70後出生的,他們很多都是草根,「草根的積極參與及其逐漸擁有的強大話語權不斷促進著藝術的發展。」[2]所以能夠更加深刻地體會到社會底層人物的喜怒哀樂。在這樣的一個大趨勢的影響之下,就導致了微電影的創作大部分是以導演本身的個人生活,也就是小人物、平民化的生活為整個載體,從而進行敘述的。
微電影的平民化現象是站在老百姓的角度之上,將這些內容運用電影的手段進行表述。簡單來說,平民化現象的特性主要分為以下三點:第一,電影題材的選取。微電影的大部分導演在選擇題材的時候,更多關注的是平民百姓的整體審美取向,堅持了一切從實際出發的原則。使之呈現出貼近生活實際,貼近社會現狀,貼近時代發展的三貼近模式。第二,電影敘述模式。微電影的敘述和正規電影的敘述存在著很大的區別,微電影更加註重的是故事化的表達,而非視覺上的沖擊。其更多的是希望引發廣大受眾的共鳴,期待他們從心靈上的認同。第三,在具體的審美效果上。微電影追求的是一種樸素、自然、返璞歸真的美。

㈦ 單反運鏡的八大技巧 教你拍出個人微電影

1、拍攝盡量選擇在一個室內空間。這個空間可以是地鐵站、機場候機廳那種很寬廣的室內空間,也可以是老式居民樓那種狹小的密閉空間。如果是外景的話,建議盡量選擇夜晚,並且空間內最好有各種奇異的燈光色彩,這樣有助於烘託人物情緒和性格。

2、選擇超廣角鏡頭,越廣越好。廣角能製造強烈的空間畸變感,而杜可風與王家衛合作的電影中很多畫面是用9.7毫米的魚眼鏡頭拍攝的,所以,了解這個焦段對實現這種畫風非常重要。特別在香港這種極度擁擠的城市,選擇廣角鏡頭,能很好體現都市邊緣人物的被擠壓感。

3、用POV模式傾斜構圖。像王家衛的《墮落天使》中就使用了大量的傾斜構圖,傾斜構圖搭配誇張的廣角畸變,能很好呈現出現代都市人內心的孤獨、自我和緊張穗如感。這種傾斜構圖可以輕松利用智雲穩定器獨有的POV模式拍攝而成。也可以利用穩定器適度拍攝一些俯拍和仰拍鏡頭作為輔助素材,後期剪輯備用。

5、從穩定器+相機拍攝運鏡上。在鏡頭運動方面猜旅啟,因為畢竟是電影拍攝,所以在一些畫面中有使用斯坦尼康,並不全是手持完成拍攝鎮李的。但對於日常拍攝的人來說,就需要藉助穩定器來消除拍攝過程中產生的抖動,用穩定器實現斯坦尼康的運鏡風格。

6、拍攝時多嘗試旋轉畫面,這一點是核心元素,前後運動中夾雜上鏡頭旋轉,就能打造很奇特的視覺感觀,對於視頻整體觀感有非常好的強調作用。旋轉畫面的運鏡,需要雙手握持穩定器,同時開啟pov模式;

7、利用穩定器的跟焦手輪搭配沖鏡頭拍攝。沖鏡頭可以向前方向,也可以是向後方向的沖鏡頭。在拍攝中,讓鏡頭和人物的動方向相反,這個沖擊感會更強烈。拍攝時,雙手握持穩定器,手動跟焦追焦拍攝,提前找好鏡頭結尾靠近人物時的焦點設置,通過腳步的運動來追焦,後期突出運動鏡頭的突然性,把加速度釋放出來。

8、拍攝交錯式跟蹤鏡頭,錯式跟蹤鏡頭是沖鏡頭的一種演變,可以給觀影製作一種精靈般的視角。還可以使用左右跟隨、全跟隨這些穩定器上固定的模式來模仿王家衛運鏡風格,也可以多去嘗試瘋狗模式,增強運動的突然性。

㈧ 後期製作微電影時,需不需要給電影加點暗角的效果

糾正一下

  1. 暗角是因為鏡頭素質問題才有的。平時電影前期拍攝是盡量避免的的。而在調色階段,與其說是暗角,其實是因為為了突出主體,我們是用遮罩提亮主體,從而相對降低邊緣亮度導致的情況。所以樓主無需刻意加暗角。調色階段根據需要來就行了。

  2. 電影在拍攝前早就決定了電影的播放平台、攝影機,從而確定了拍攝的畫幅。除了以前老攝像機會用遮幅一說,其他並不存在什麼加遮幅一說。任何畫面都是沒有遮幅的。只是在不適合的屏幕上播放導致上下有兩條黑邊。其實是視野變寬左右加了兩塊熒幕,而不是上下遮住。

    謝謝。

㈨ 微電影製作技巧22個

微電影製作技巧22個

近年來,微電影一直很流行。很多人喜歡通過微電影來記錄自己是生活。下面我為大家整理了微電影製作技巧22個,希望能幫到大家!

1. 閃白:在視頻製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。

2.切:合成時以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會平滑一些。

3.畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。

4.構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。

5.聲音與畫面:對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的'機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。

6.正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往過於飽和,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過於飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一:注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。

7.顏色的調整:首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然後先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。 控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻製作剪輯中的首要前提。

8.光效:比如說使用PS畫個幾層,然後再在合成中去調整,直接使用軟體插件的光效雖然簡單實用,但很多時候不適合具體問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是最簡單的glow發光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會更出色。

9.動畫製作:動畫製作要避免過度的規律和協調,安排好節奏關系,適當打破節奏。

10.適當破壞點規律性:對於變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調整范圍,需要取捨,不必只著眼於一個鏡頭。

11.結合前後鏡頭:不能單獨只通過一個鏡頭來調節,要把握整體的感覺。

12.考慮合成的真實性:分三種,包括物理真實、視覺真實和心理真實。心理真實通常指在合成一些我們沒有視覺經驗的鏡頭時候,比如說太空中的爆炸,對於這種沒有真實經驗的場景,強調先要心理真實,應找合適的借鑒視覺經驗,在畫面上往往70%的畫面真實就足以讓觀眾滿意即可。

13.強烈節奏的剪切:碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強烈偏色的畫面,長度一般每段不超過2幀,可以有關系的,也可以毫無關系的,將形成強烈的節奏和沖擊。

14.因果剪輯法:在一些時間緊湊但無法省略的廣告片中,有時候不考慮動作是否連續,採用因果視頻製作剪輯法。

15.手動調節:要獲得更多的控制和更好的效果,必須依靠優秀的視頻製作剪輯與特效技術和豐富的思維,通過簡單點擊滑鼠,才能實現更好的與眾不同的效果,指望自動生成恐怕無法實現。

16.摳像:摳像最重要的就是根據原素材,結合多種調節方式,把差異最大化。摳像以綠色背景為佳,考慮攝像機的指標,4:2:2的模式能提供較好的圖像採集錄制效果,大大減輕邊緣的紫邊效應。

17.水墨效果:水墨暈開的部分並不僅僅是一個blur的部分,往往加上一點gamma來破壞下線性過渡會有更好的效果。

18.調色:不要相信任何顯示器和監視器。最好是在系統上創建一張標准pal色卡,對比著調,同時尊重眼睛的識別與審美能力,畢竟眼睛是最為精密的設備。

19.顏色選擇:當在選擇不好某個顏色時,可以通過遮罩,渲染一段動畫,然後選出顏色最好看的那張。或者通過色相調節從0-360的數值循環變化,從中挑選指出最有意境的色彩。

20.電視顯示範圍和安全框:每台電視機的顯示範圍都不同,因此在攝像和後期的影視製作中,安全框只能作為參考。左右安全框比上下安全框更不保險,一些16:9的電視完全可以看見左右安全框外的東西。而液晶、等離子電視相對於CRT電視有著更大的顯示範圍。

21.謹慎使用黃色:在視頻製作剪輯的色彩應用上,謹慎使用黃色;黃色在顯示終端中會呈現出臟、暗的弊端,雖然是假象但會帶來審美瑕疵;在黃色加入一點紅,使用橙色代替比較出眾。

22.色彩和景深:色彩和景深非常容易調得過度,導致片子強烈偏向某一色調或景深層次太過分明,粗看一眼覺得好看,多看幾遍就不耐看。

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㈩ 微電影剪輯之前需要做什麼准備

眾所周知,在微電影後期中,視頻的剪輯很重要,好的剪輯能起到錦上添花的效果,而不太好的剪輯則會讓故事變的索然無味,那微電影的後期工作該遵循哪些技術要點呢?

接下來介紹幾個剪輯的小技巧:
一、做筆記,俗語有雲「好記性不如爛筆頭」,剪輯流程非常重要的一部分是做筆記,將自己的想法和概念寫下來是唯一能夠理順所有資料和想法的方法。

二、慎用轉場,正常使用,黑場+疊化,基本已經可以滿足所有需求了,自帶的三維轉場,都是丑暴了的節奏。事實上,大部分時候都是直接硬切的。 在電影鏡頭的轉換中常用不同的光學技巧和手法,以達到剪輯影片的目的。

一些常用的影片剪輯光學技巧如下:

1.化出化入即「溶出溶入」,是電影中鏡頭轉換的一種手法。在一個畫面逐漸隱去(化出)的同時,另一個畫面逐漸顯露(化入)。通常用在前後兩個相互聯系的內容和場景,造成慢慢過渡的感覺。

2.劃入劃出,也是電影中鏡頭轉換的一種技巧。有時用一條明晰的直線,有時用一條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地將畫面抹去,叫劃出。代之以下一個畫面,叫劃入。

3.切入切出,這是電影中最常用的一種鏡頭轉換方法。即是不加技巧地從上一鏡頭結束直接轉化到下一個鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為「切」。

4.淡出淡入,也稱電影畫面的漸隱、漸顯。畫面逐漸變暗,最後完全隱沒,這種方法叫做淡出或叫漸隱。相反,畫面逐漸由暗變亮,最後完全清晰,這個鏡頭叫做淡入,又稱漸顯。

5.疊印,指兩個畫面甚至三個畫面疊合印成一個畫面。常表現劇中人物的回憶、夢境、虛幻想像、神奇世界等。

6.其他光學技巧
焦點變虛:畫面的若干畫格焦點變虛,影像逐漸模糊。「虛」的速度和長度可以自由掌握,常表現劇中人視線模糊、昏迷等情景;倒向印片:把所攝的正常鏡頭按照與動作相反的順序印片;定格:常指一個動態鏡頭瞬間靜止在某一畫面上,畫面上顯得顆粒很粗;分割畫面:利用遮片把一個畫面分割成兩個、三個或更多的畫面; 加遮片:當一個演員同時扮演兩個角色出現在同一畫面上時,遮片先加在一側,先曝光另一側,然後再調換遮片和曝光。

三、小心字體
剪輯中偶爾會用到字幕,多多注意字體的間距,大小,字體等。杜絕word藝術字,還有一些常用的字幕預設,那個都比較殺馬特風范。個人建議是多用微軟雅黑,不過雅黑不適合大字,方正正中黑和方正大黑也可以推薦一下,一些毛筆字體也還行。顏色一般黑白紅,三色是比較正常的。

四、注意音樂:剪輯很多時候會考慮音樂節奏點的問題,不要強行卡點,有時候在逢點必卡往往會出現很多問題,剪輯注重舒緩。快切多了,可以適當方面疏鬆一會。從寫文章的角度來說,就是有起落。有些拍攝還不錯的片子,也會因為同期聲錄音比較渣導致完全毀了意境。

五、注意畫面:選擇鏡頭時,就該注意穩定,嚴重抖動的鏡頭,除非是特殊需求,不要千萬不能採用,畫面的構圖也有很多問題,什麼割了頭啊之類的殘缺構圖,新手基本是很難駕馭的。

六、把握鏡頭:動、靜鏡頭的結合要合理得當,最好遵循:動接動、靜接靜的鏡頭組合方式。還有就是一個鏡頭的長度,一定要控制好,除非特殊情況,切記使用長鏡頭。要注意前後兩個鏡頭的色調不能跳躍的太重,否則視覺效果會不舒服。

七、剪輯的思路:最重要的不是你有多熟練軟體,而是剪輯的思路,也就是你敘訴故事的方式。這跟寫作文寫小說講故事一個道理。剪輯的思路直接決定片子是「俗氣」的或者讓人「眼前一亮」的。你先要在頭腦里生成畫面感,第一個鏡頭是人還是物,以什麼樣的形式出現,用什麼樣的音樂,想要營造一個什麼樣的氛圍,先在大腦里過一遍,無論你會不會使用軟體都不是最重要的,思路放在第一位。一句話就是:你要想清楚你想表達什麼,怎樣來表達。

除了上面提到的以外,微電影剪輯其實更重要的是經常操作,只有積累大量的經驗,才能從容應對各種各樣的影片,為影片添油加醋。

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