看球微電影
Ⅰ 微電影廣告發展畢業論文
隨著新媒體技術的蓬勃發展,我國廣告製作邁進了全新的領域,微電影廣告這一電影與廣告跨界相結合的產物在新媒體時代下逐漸盛行,引起了業界的廣泛關注。下面是我為大家整理的,供大家參考。
篇一《 淺析微電影廣告的發展嬗變 》
摘 要:微電影廣告作為一種新興的媒體營銷手段自2011年出現集中爆發的態勢,而其發展卻並非是完全的新鮮事物,植入式廣告,甚至是常規廣告中的劇情創意都為其破繭提供了重要的經驗。本文從微電影廣告的開端及發展的新特點為研究物件,並通過與植入式廣告的比較來釐清微電影廣告的發展變化軌跡,引起對微電影廣告的深入關注。
關鍵詞:微電影廣告;營銷;植入式廣告
[中圖分類號]:J9 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-21392013-26-0-01
一、微電影廣告的界定
微電影廣告自出現伊始就是一個與「微電影」、「營銷」、「廣告」等密不可分的「雜交體」,被稱為「微電影元年」的2011年,中國有超過50部微電影由品牌企業出資打造,其本質上是企業出錢為其產品或品牌進行的廣告製作。盡管到目前為止並沒有明確的定義,但微電影廣告基本具備如下特徵:它必須通過電影拍攝手法將產品或品牌以故事情節的表達方式進行講述,不僅單純作為道具或背景,而是與敘事有著重要的關聯,在5-30分鍾內傳遞品牌理念或產品特徵。其本質仍是帶有商業性質的廣告,但表現形式較為隱蔽,頗具影視藝術效果。
早期的微電影廣告基本為單篇作品,如凱迪拉克定製的《一觸即發》和《66號公路》,分別由影視明星吳彥祖和莫文蔚出演;引發了集體懷集情緒的筷子兄弟原創作品《老男孩》,背後則是雪佛蘭的鼎力贊助;姜文執導的《看球記》獲得了佳能的支援……這些或由專業影視從業人員拍攝或由草根自行創作的微電影都對品牌的商業營銷有著強大的助推作用,並使得受眾開始關注廣告行業這一新興的創意模式。
二、微電影廣告發展的新特徵
微電影廣告在其發展過程中不斷涌現新作品,並且在其「微時長」、「微周期」、「微投入」的特性上出現了新的特徵,這也是其適應「碎片化」資訊時代並且不斷符合受眾接受心理的客觀因素。
1、延續性
微電影廣告由於設定了某種情節或故事結構,很容易進行「續篇」的創作,通過不斷豐富的故事演繹,對其廣告的品牌理念和產品形象進行滲透和推廣。如益達《酸甜苦辣》系列微電影廣告,第一部是由彭於晏和桂綸鎂所扮演的男女主人在沙漠相遇一見鍾情,後分別以「酸甜苦辣」為主題講述結伴而行的過程;第二部中經歷了連凱扮演的雲南小飯店老闆的情感波折,最終男女主人公將一見鍾情升華為天長地久。通過加滿口香糖這一小小的舉動,從「兄弟」到「戀人」,從「關心」到「攜手」,這樣的浪漫故事令觀眾嚮往;緊接著第三部由郭曉冬和白百合出演的大叔級「廚神」和桀驁不馴「丫頭」的學習廚藝的故事來講述「無糖木糖醇」與人們生活中「酸甜苦辣」的關系。三部微電影廣告都持續傳遞著益達「關心牙齒,更關心你」的品牌理念,在故事上有變化,角色上有創新,並將每一部設定為若干個一兩分鍾的劇集,對受眾有持續的吸引力。
2、親和力
微電影廣告的目標受眾定位在18-35歲,對網路和移動媒體平台有著廣泛而頻繁地使用能力的年輕群體。因此對此類群體有強大效果的要素就是「親和力」。其中兩個角度:一是所選用的演員大多為此類群體所追捧的青年演員,如彭於晏、桂綸鎂、白百合等,二是所選取的主題為青年人所認同的勵志、親情、友情、愛情等。無論是參演人員還是話題,都能針對目標受眾形成強傳播效果,引發他們對微電影廣告進而是品牌的關注。
3、懸念性
微電影廣告由於可以進行「續篇」的創作,既可以有統一的主題進行連線,如益達《酸甜苦辣》系列,也可以將特定關系的角色分別作為主角和品牌發生聯絡,這中間必不可少的串聯要素就是懸念。如士力架微電影廣告中分別由「韓劇悲催女」、「易怒包租婆」、「犯懶豬八戒」、「餓貨唐三藏」幾部作品組成,其中包含的一個懸念就是「餓的時候你是誰」,演繹了大學同寢室之間男生們「抗餓」的故事。通過不斷的製造矛盾和懸念,增強了故事的戲劇性,吊足受眾的胃口,有效提升收視率。
三、微電影廣告與植入式廣告的比較
無論是微電影廣告還是植入式廣告,在其發展的過程中都著相似的鮮明特徵:即新媒體技術的快速發展和新媒介的誕生,原強勢媒體的弱化,都為傳統廣告行業的發展提供了強大的力量。而其中產品或品牌、標識以劇情的方式融入廣告創意則成為廣告形式上的共通點。
首先在使用媒介方面,植入式廣告較早的將產品、品牌、標識、包裝等帶有鮮明商品特徵的資訊融入電影、電視劇或電視節目,成為整合營銷傳播的手段。如馮小剛的賀歲電影中《手機》中摩托羅拉手機的多次亮相,好萊塢電影《變形金剛3》中美特斯邦威的經典款T恤、TCL電視、伊利舒化奶、聯想電腦紛紛涉足大熒幕。而微電影廣告由於播放時長的原因,暫時不能進入電影發行,因此它選擇多為「電視+網路+移動媒體」的新媒介路線:通過電視的強勢播出效果引發關注,繼而憑借強大的網際網路平台和移動媒體平台上更全面的展示廣告內容,並保持受眾對其的關注熱度。微電影廣告對媒介的使用上更趨於主動,與植入性廣告的強制性有所不同,因此其所播放的資訊內容與消費者的對話互動需要建立更為良性的關系。
其次在廣告形式方面,植入式廣告多以產品形象、商標、包裝等作為背景、道具或體現在一兩句台詞中。但隨著受眾鑒別能力的提高,對影視作品中紛繁出現的可識別的商品都被貼上「植入廣告」的標簽,最終將此類廣告推向瓶頸。面對這種情況,微電影廣告則通過「以情動人」潛伏在以電影手法表現的劇情和人物關系中,引發受眾探尋劇情的進一步發展,並最終通過網路形成品牌與潛在購買者的互動。目前微電影廣告有兩類創意形式,其一是採用廣告思維,植入劇情,但很難有創意佳作,其二是採取電影思維,在完整的故事架構和電影邏輯上融入品牌精神和產品形象,但創作難度較大。
微電影廣告在廣告行業尚屬新興力量,如何進行個性化定製與全面創新,培養專業人才,完善監管體制,達到數量和質量的雙豐收,促使它向著良性發展,應是未來亟須解決的問題。
參考文獻:
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篇二《 微電影廣告中的品牌推廣 》
摘 要:隨著新媒體技術的不斷出新,各種新媒體廣告也是不斷的涌現、翻新。特別是與當下流行有「微」字有關的微博、微信、微音樂,微電影更是深受大家的追捧。微電影的出現,微電影廣告也相伴而生。近來,微電影廣告越來越受到廣告客戶的青睞,但由於受到商業利益的誘惑 ,品牌植入有些生硬 。微電影如何更好的為企業品牌所用,使其更快更好地發展,是目前微電影廣告亟待解決的問題。 本文對微電影廣告進行研究,就對如何將品牌文化滲透到微電影廣告中, 提高微電影廣告的傳播效果進行深入分析和探討。
關鍵詞:微電影;微電影廣告;品牌推廣;
中圖分類號:F713.8 文獻標識碼:A 文章編號:1006-026X201209-0000-01
從紅極一時的「一個饅頭引發的血案」惡搞短片,到製作更專業、內容更具現實意義的品牌與網站聯手的網路電影,「微電影」這一名詞也悄然出現,「微電影廣告」也相伴而生。它是時代的合謀,是商業新的廣告契機。「微電影廣告」是電影拓展的廣告片,同時也是廣告濃縮的精華電影。
一、 廣告日趨電影化
國內應從胡戈《一個饅頭引發的血案》說起,內容重新剪輯了電影《無極》和欄目《中國法治報道》,上傳到網上,便使「優酷網」創造了超高的點選率,短短幾天突破了上千萬的點選記錄。
直至到2010年,可謂是「微電影廣告」時代的開元。由凱迪拉克贊助拍攝的《一觸即發》,是第一部大製作的網路微電影廣告。 草根組合「筷子兄弟」製作的汽車品牌推廣廣告《老男孩》,《指甲刀人魔》的上映也引發了魔幻狂潮,其資助商的汽車品牌更賺取了大眾的廣泛關注,這種軟性的廣告營銷方式深受廣告主們的親睞。還有些微電影廣告則更直接,像《看球記》則是在片頭明顯的提示出拍攝的器材由某某相機品牌所贊助提供,在片尾又再次打出該品牌相機的廣告詞——「感動常在」。
通過以上的小小例項,可以看出「微電影廣告」並不是簡單、直接追求品牌形象的推廣、商品標識的重復曝光率,而是依託唯美的感人故事、考究的視聽語言符號,把要推銷的品牌理念、產品功能通過藝術手段巧妙地融入電影中去,達到潛移默化的廣告效果,是一種較為高階的隱含的廣告營銷方式。
「微電影廣告」是時長在30分鍾內、運用獨特的電影語言,目的是宣傳某個「特定的」產品或「品牌」而製作的廣告作品。它兼具有電影的特徵,為品牌廣告資訊增加了趣味的故事性,能夠由淺入深的樹立品牌形象、宣傳企業理念及品牌產品推廣。
微電影改變了整個廣告業的表現現狀,運用新興的傳播媒介為載體如微博、網路推廣,沒有任何成本,而且還能輕松獲得消費者的認可。現在活躍在網路中的「微電影廣告」,它是電影與廣告的完美結合,因此,有些廣告就更像是一部「拍得高階的電影」。
二、微電影廣告品牌推廣
微電影廣告在熱點事件和熱門話題層出不窮,受到越來越多企業的關注。
一微電影廣告優勢
作為一個新興的傳播載體,微電影廣告想更好為企業品牌所用,讓我們從其特徵分析入手:
1.承載資訊豐富。
微電影廣告短則兩三分鍾,長則幾十分鍾,時長和內容結構決定了微電影承載的資訊巨大而豐富。事實上,微電影中的人物、故事、情節設計和場景道具,幾乎每一個元素都可以為推廣品牌所用。
2.傳播范圍廣、節奏快。
從其網際網路視訊的屬性上看,微電影廣告的目標受眾可以說全網民覆蓋,傳播范圍不分地域。而通過網際網路平台,尤其是微博等社交類網站的流行,微電影廣告瞬間直抵目標受眾的同時,通過網路社交圈實現快速分享和擴散,不僅節奏極快,自發傳播的能力亦超強。利用「自傳播」迅速串紅的經典案例不少,如曾紅極一時的《老男孩》、《一觸即發》等。
3.傳播成本低。
正因為以上兩個特徵,微電影廣告在傳播環節上的推動成本相比傳統的單向模式如電視廣告要低得多,況且傳統電視廣告的被動觀看模式也越來越為觀眾所牴觸。一部富於創意、內容生動、可看性強的微電影,完全可以相對低的傳播成本,幫助企業品牌迅速開啟局面。
二品牌推廣策略
那麼,如何評價企業品牌微電影廣告的好壞呢?目前業界對此的共識是:好的微電影廣告品牌推廣,不僅可以有效輸出企業品牌觀念,還可以讓受眾從中獲取價值,同時帶動廣告收益。因此,微電影廣告品牌推廣的需要注意以下問題:
首先,重理念、輕植入,以情感人。大多數人主動觀看微電影廣告是把其當成一次「心靈體驗」之旅,打動人心才是王道。而從接受習慣上看,邊講故事邊透露品牌資訊,是一種情感征服。
Mazda3 星騁上市推廣微電影廣告《向完美說不》為例,影片中沒有一個汽車的鏡頭和華麗口號,卻以普通人勇於摒棄世俗、執著追求夢想的真實情感觸動人心。該片網路傳出後一個月內的線上點選播放量逾150 萬次,成為幾大視訊網站播放排行和微博轉發評論的熱點。本案例的亮點:不僅利用網路技術將關注力轉化成營銷力,還推動了產品的價值主張與目標受眾的充分共鳴。
其次,重品牌、輕產品,內容為王。任何一個品牌營銷事件其實都是該品牌的組成部分,對於那些有較深歷史和文化積淀的品牌來說,微電影廣告運作更應考慮是否契合品牌本身的風格和調性。這方面的經典案例當屬上海通用為雪佛蘭品牌打造的微電影《老男孩》,片中同樣少有產品或企業品牌亮相,但貫穿始終的平民夢想和寫實風格,折射出企業產品和品牌的核心價值觀和內涵。
最後,重深度、輕長度,以創意動人。對數量急劇上升的 3G手機使用者來說,微電影廣告往往是在休閑移動狀態下短時間里被消費,短小精悍卻內涵深刻的微電影往往更容易取得成功。
三、 目前微電影廣告市場不足
微電影廣告製作人才稀缺。微電影廣告要求創作人員具有較高的製作水平,而且具有電影和廣告兩個領域的專業知識,但是目前這樣的專業人才非常稀少。
監督管理機制不嚴。微電影廣告題材、形式沒有任何限制,它的拍攝、播出的載體都是以網路為平台,不需要過多、過嚴的審查。使得有些電視媒體不能播出的內容,通過微電影廣告的形式在網路這個更大的平台上展現,這為一些低劣的微電影廣告提供溫床,長此下去,廣告的數量和質量都將很難控制。
微電影廣告的出現,是對傳統播放載體的顛覆。相信隨著新興網路媒體的不斷發展,以及新新人才的成長與開拓會為未來新型廣告設計打開了一扇通往自由、美好的視窗。
Ⅱ 關於微電影論文範文
微電影(Micro Film),即微型電影,它是一種篇幅短小(一般在30秒到5分鍾之間)的微型電影作品,一般來講投資規模在幾千元人民幣到幾萬元人民幣之間,製作周期也很短,一般花費一周或幾周的時間就可以完成一部完整的微電影作品。下面是我為大家整理的微電影論文,供大家參考。
微電影論文 範文 一:中國電影營銷策略研究
第一章緒論,介紹了此篇論文的選題背景與意義、研究內容與目標、研究現狀以及研究 方法 。
第二章營銷性微電影概述
首先對營銷性微電影的相關概念進行了界定;在概念界定的基礎上,對營銷性微電影與植入式 廣告 、傳統網路營銷方式的差異進行了辨析;營銷性微電影作為一種新生事物,本章通過營銷性微電影的產生及其發展階段詳細分析了營銷性微電影的發展過程。第三章營銷性微電影的傳播機制,在詳細分析營銷性微電影傳播要素的基礎上,對營銷性微電影的傳播模式進行了探討。
本文認為,營銷性微電影之所以能夠取得良好的傳播效果,得益於其裂變式傳播這一基礎模式。雖然,在具體的案例之中營銷性微電影可能以媒介聯動、線上線下互動等具體形式傳播,但良好傳播效果的取得都離不開裂變式傳播這一基礎模式。本章還對營銷性微電影之所以能夠實現裂變式傳播的傳播動力進行了詳細分析。第四章營銷性微電影發展態勢及應對策略分析,以SWOT態勢分析為模型,詳細分析了營銷性微電影的「機會」、「威脅」、「優勢」、「劣勢」;在此基礎上,為營銷性微電影的發展提出了些許可行性建議。
微電影廣告初探
由「微博」引領的「微時代」下正孕育出一種不可阻擋的廣告趨勢:微電影廣告。近兩年微電影廣告呈現出井噴式增長態勢,激發不少業界和學界的人士探討的熱情也讓筆者看到了研究的空間與價值。本文以傳播學為主要學理背景,綜合廣告學、營銷學、社會學和心理學等學科理論,採取定量和定性分析相結合的研究方法,通過文獻研究、個案分析、問卷調查等方法對微電影廣告進行探究。重點在於分析歸納微電影廣告的創意方法,突出挖掘微電影廣告創意中的要點,再配以受眾態度調查驗證微電影廣告創意的實效性,最終為探討如何強化受眾態度提出若干可行建議。筆者結合了影視廣告、文學寫作與影視劇作的構成要素,創新地整理出微電影廣告的九個創意發想點,包括:主題的提煉、價值觀的喚起、題材的選擇、矛盾的設計、結構的安排、人物的塑造、道具的運用、場景的設置和音樂的烘托。再根據這些發想點的性質歸納出微電影廣告的三大創意要素:品牌理念生活化、品牌呈現 故事 化、產品使用情境化。微電影廣告的創意功能在於製造內容上的差異與吸引受眾關注,創意目的則是增強故事的感染力,構築在受眾的心理層面上對品牌和產品的情感認可和理念趨同,提高廣告的藝術審美價值,製造品牌和產品在受眾腦中的深刻印象。以益達《酸甜苦辣》廣告為典型個案,筆者通過一個百人問卷調查和對廣告視頻的觀察調查來了解受眾對微電影廣告的態度,以實際的數據來證明微電影廣告創意的有效性,態度調查結果表明:廣告創意對影響受眾形成對廣告正向積極的態度有效,一定程度上還能改善受眾對品牌產品的原有態度。但是受眾態度中的行為意願成分相對認知和情感表現得較弱,這說明受眾的態度還需要進一步強化。基於此,筆者對強化態度的對策做出幾點思考,從廣告創意、營銷手段、媒介投放三個方面提出一些可行建議。
中國新興微電影廣告研究
中國數碼科技和網路通訊技術在過去的十年間迅速發展,從而帶動了以網路傳播為主體的信息技術產業的革新和網路用戶群體的壯大,網路 文化 逐漸成為新型的文化形式。近年來,中國網路廣告產業異軍突起,並著重打造其文化內涵,注重傳統理念與現代信息技術的融合,從而成為廣告產業中頗具發展潛力的新興產業。當前,國內網路文化空前繁榮,與此同時,微博在中國的迅速普及也影響了網路廣告的發展方向,許多新興的、以微博為平台的網路廣告方式被賦予了「微」的定義。網路微電影廣告應運而生,並成為網路廣告中最具代表性的廣告形式,取得了很大的成功。微電影廣告的形成與發展有著極其深刻的時代背景。微電影廣告概念的提出與應用,在我國最早出現在2011年。其優勢在於長於敘事,故事性強,廣告植入較為含蓄自然,易於被大眾接受。因此,微電影廣告一出現,便在網路群體中迅速傳播,具有極強的宣傳性。不可否認的是,微電影廣告概念的形成與微博、微電影的出現直接相關。此概念以其直觀性與簡潔性被大眾接受,成為了網路文化背景下微時代的概念名詞。
微電影廣告的形成,就其產生的根源而言,是傳統短片廣告與現代數字信息技術融合的結果。它的興盛與微博傳播平台的建立、大眾碎片化時間的增加與廣告 市場營銷 的需求三方面密切相關。當前,微電影廣告已經在世界范圍內掀起了傳播的熱潮,各種微電影廣告作品層出不窮,中國的微電影廣告也在這股熱潮中迎頭而上,既要面臨發展的機遇,也要面對發展的挑戰。同時,我國廣告產業的多元化發展,也促使微電影廣告製作模式呈現多元化發展,其他形式的網路廣告也隨著微電影廣告的傳播大量涌現,他們不僅增加了微電影廣告的傳播力度,也豐富了網路微電影廣告的傳播形式與途徑,成為微電影廣告市場中不可忽視的力量。綜上所述,本文通過細致研究國內微電影廣告的發展形態,探索中國微電影廣告在未來的發展方向。本文首先對微電影廣告的形成背景進行深入分析,進而對其概念進行學術的梳理,並在概念的基礎上對微電影廣告及其相關產業進行論述,最後通過深入分析兩年多來微電影廣告在發展過程中形成的優勢與不足,探討中國網路微電影廣告的未來發展,以期能為其未來的發展提供一個科學合理的借鑒。
微電影論文範文二:微電影在商業廣告中的應用
摘要:微電影與廣告之間的跨界合作,將是內容營銷時代的大勢所趨。它突破了傳統植入廣告在形式與內容方面的限制,將廣告帶入了一個全新境界。隨著越來越多企業加入拍攝微電影廣告隊伍,微電影廣告將會越來越完善。微電影廣告未來的發展過程中,為了保證其質量、留住受眾,其進入門檻將會越來越高。微電影的傳播也要堅持整合營銷策略,從拍攝之前,劇本尚未定稿之前開始發動網民進行關注,並在拍攝中、拍攝完成後進行連貫性宣傳。微電影廣告不再只是廣告主的獨角戲,將會成為全民參與的事件。
關鍵詞:微電影廣告; 碎片化時間; 草根; 整合營銷傳播
前言
經歷過一段較為漫長、混亂的過程,微電影才慢慢發展起來,微電影的發展和網路視頻、網路電影等有著極為密切的關聯,可以說,網路視頻和網路電影是微電影發展的前身,微電影是對網路視頻、網路電影的延伸、突破。而微電影廣告誕生於微電影,是一種新穎的商業廣告。微電影廣告是對於傳統廣告與電影植入廣告的一次突破,在網路視頻與網路電影的基礎上進行延伸、創新。由於微電影廣告屬於新事物,目前業界尚未有統一的定義。
微電影廣告雖然屬於新事物,但是一誕生就受到廣告主與消費者的親睞。國內外許多知名品牌紛紛進行微電影廣告營銷,比如凱迪拉克、Jeep、巨人網路、三星、佳能、桔子水晶酒店等,並迅速得到網路受眾的極大歡迎。點擊率、轉發率均超出想像,涉及行業之廣、受歡迎程度之大,無不讓人看到微電影廣告強大的生命力。
一、微電影廣告誕生與發展的原因
微電影廣告的誕生與發展並非一朝一夕,是經過漫長的過程。有我國關於廣告的新法律法規因素的影響,也有網路時代因素的影響,但是總的來說,影響最大的應當是消費者因素。由於,消費者之前被動接受廣告信息,產生了審美疲勞,並對傳統商業廣告具有一定的抵制心理,廣告主一直在尋找一個新穎的廣告形式,使得廣告信息能夠被消費者所認知、接受。微電影廣告正是迎合了廣告主的需求。
(一)我國廣告法律法規的影響
我國關於廣告的法律法規——《廣播電視廣告播出管理辦法》,對我國廣告行業在創作與播出方面有著極大的影響。比如第十五條:播出機構每套節目每小時商業廣告播出時長不得超過12分鍾。其中,廣播電台於11:00-13:00時間段、電視台於19:00-21:00時間段,商業廣告的播出時間不可超出18分鍾等。我國廣告法律法規的不斷完善,對傳統形式的電視廣告造成了極大的限制。
(二)碎片化時間的影響
所謂碎片化時間指的是人們在日常生活當中,例如購物、搭車、上下班等,所花費的「等待」時間(購物付款時需要排隊、搭車的時候需要等車、上下班的時候需要等電梯等等)。碎片化時間下的人們的完整時間經常會被偶然或者必然的「等待」時間所分割,如何打發碎片化時間成為人們日常生活當中所關注的問題。微電影廣告正是人們打發碎片化時間的一個良好選擇。人們可以在「等待」時間中,拿出手機登錄視頻網站進行觀看,也能夠在微博當中進行轉發、分享、觀看。微電影廣告時長較短、富有故事性等特徵,符合人們打發碎片化時間的需求。
(三)網路時代的影響
網路技術 的進步和龐大的網民數量是微電影廣告誕生、發展的重要前提。根據統計,到2011年12月底,我國網民的數量有5.13億之多。(如圖1所示)。同時,由於Wi-Fi的網路、3G以及4G移動網路的普及,使得手持數碼設備在線觀看視頻成為現實,隨著手持數碼多媒體設備的日新月異,使得我們能夠在網路時代下享受數量、質量都可觀的影音娛樂。網路時代下,主要有以下幾個方面促進微電影廣告的發展:(1)掌中視頻播放設備的普及。掌中視頻播放設備主要有:手機、PSP和平板電腦等。這些設備的普及,使得我們可以在閑暇的時間,不受地點困擾觀看自己喜愛的視頻,符合碎片化時代下,消費者打發碎片化時間的要求;(2)網路速度的提升。視頻(特別是在線視頻)需要較高的寬頻支持,才能夠實現流暢的播放目的,因此,網路速度是微電影廣告播發的制約因素之一。但是隨著3G移動網路的普及,4G無線傳輸技術的迎頭趕上,網路速度得到極大的提升,從而解決了用戶觀看微電影廣告由於網路速度因素導致的卡頓與畫面粗糙等難題;(3)視頻網站與應用商城的快速發展。最近幾年,我國視頻網站和應用商城快速發展,較為出名的有:優酷網、激動網和土豆網等;應用商城有:QQ視頻、PPS、迅雷看看和奇藝視頻等。視頻網站和應用商城的快速發展,使得微電影廣告的傳播陣地進一步擴大化,能夠在更廣泛受眾中進行傳播。
(四)著名導演、明星和草根的大力推動
微電影廣告的發展不能夠忽視中國影視圈的著名導演、明星等群體的推動,比如著名導演姜文、羅立言等,明星莫文蔚、吳彥祖、周迅等。同時草根群體對微電影廣告的推動力也是不可忽視的,正是草根群體對微電影廣告的極大關注、熱情參與、大量轉載才使得微電影廣告更具有傳播價值,吸引更多的廣告主加入拍攝微電影廣告的陣營。
二、微電影廣告的特點
微電影廣告正是具有跌宕起伏的敘事、淡化產品,突出品牌、淡化廣告、突出電影以及注重深度,不以長度取勝等特點,才讓更多受眾接納,讓更多的廣告主參與其中。
(一)跌宕起伏的敘事特點
在微電影中,為了網路觀眾的迅速接受,大部分選擇了跌宕起伏的敘事特點,在開端——發展——高潮——結局這個普傳統的敘事結構中嵌套進去了幾個重要事件的鑲嵌式結構,而且,開端與結局被無限壓縮,發展甚至被省略,即一種以大篇幅展現事件高潮的敘事方式。因此其中一個重要的前提就是,導演預設廣大觀眾是熟知影片中所展現的語境的,比如《一觸即發》的劇情就類似好萊塢的警匪片,動作部分和追逐戲——高潮,幾乎佔了影片內容的全部,打鬥跳傘,追逐爆破,執行任務的男主角與神秘黑衣人展開一場殊死較量,在助手與座駕的協助下,男主角殺出重圍,化險為夷。因此我們可以看到,微電影的敘事策略是將觀眾最感興趣的部分無限放大,而淡化次要情節,以達到在情緒上與觀眾的快速共鳴。這是傳統電視廣告所缺失的元素。
(二)淡化產品,突出品牌
品牌是決定企業能否在激烈的市場競爭中處於不敗之地的重要因素之一,也是決定企業能否堅持可持續發展的重要依據之一。由於微電影廣告注重的是廣告信息在消費受眾中的「軟傳播」,若注重產品便顯得過於生硬,同傳統廣告並無差別,所以微電影廣告應當具有「淡化產品,突出品牌」的表現特點。
令企業的品牌內涵通過微電影廣告傳播去感動消費者,直至對社會產生良好的影響,不再是之前傳統廣告對自我產品進行標榜,從而讓人覺得生硬、無法接受。這也是微電影廣告與傳統電視廣告、網路視頻廣告主要差別之一。電視廣告、網路廣告通常側重宣傳產品信息,這是由於這兩類廣告屬於硬廣,強制受眾進行觀看,而微電影廣告更多的是受眾主動關注、欣賞的,具有傳播持續性。淡化產品,突出品牌才更具有宣傳價值。例如尊尼獲加在微電影廣告《路語》中,拒絕在微電影廣告中植入其產品,只是向消費者呈現少量的文案(如:「尊尼獲加呈獻」和「keep walking」等。)倘若只表面地看微電影劇情,是無法讓人聯想到蘇格蘭威士忌的,但是它所呈現的主題——永遠向前卻打動了無數的消費者。尊尼獲加於其微電影廣告《路語》當中,把其品牌文化、品牌理念很好地釋放出來、傳達給受眾,代表著其目標消費群體——成功人士的生活方式、消費文化。讓消費者對其品牌內涵產生了心靈的觸動,這是微電影廣告品牌營銷的成功之處。
(三)淡化廣告,突出電影
由於微電影颳起的潮流風,微電影所衍生的微文化正在漸漸地影響受眾的生活方式。碎片化時代下的受眾已經被廣告味十足的傳統廣告轟炸多年,因此,微電影廣告必須另闢蹊徑,淡化廣告味在微電影廣告中的分量,更多地用電影情節去感染受眾,令受眾不對其產生反感之情。同時,由於受眾一般在碎片時間中觀看微電影廣告,這也要求微電影廣告必須突出電影元素,特別是要求情節具備緊湊性、合理性和吸引性。例如,路虎的連載式動漫微電影廣告《極光之城》。總共有八集,平均每周播出一集。該部微電影廣告使用漫畫和實景相互融合的風格,每一集都留下一個懸念,下一集再解除懸念。這一系列微電影廣告,情節緊湊、懸疑、引人關注,場景緊張、刺激。整個系列廣告片看不出一絲廣告的痕跡,儼然就是一部動作懸疑大片,獲得受眾的極大關注。
(四)注重微電影廣告的深度,不以長度取勝
在中國文學界有個說法:長文好作,短詩難賦。微電影廣告也是如此,特別是隨著3G手機用戶數量的急劇上升,微電影廣告通常是在其移動狀態下,短時間內才會被觀看。這就要求微電影製造商應當注重微電影廣告的深度,時間太長的微電影廣告是無法脫穎而出的,微電影廣告必須富有創意、短小精悍、內涵深刻。例如較為出名的微電影廣告:凱迪拉克的《一觸即發》時長94秒,《66號公路》時長90秒;佳能的《leave me》時長180秒;桔子水晶酒店12星座微電影廣告時長均在76秒-143秒之間,最短的為系列二《悶騷天蠍男爆笑開房記》,時長76秒,最長為系列八《最刻板魔蠍男開房記》,時長143秒等等。由此可見,微電影廣告追求的是在最短時間內將一個品牌故事講給消費者聽,整體顯得短小精悍,並不拖泥帶水。
三、微電影廣告的優勢與劣勢
(一)微電影廣告的優勢
1.低成本,短周期
微電影廣告之所以受到極大追捧,一方面是微電影廣告傳播效果與長期的經濟效益,還有更重要的是其成本比較低,而且製作周期比較短。例如桔子酒店集團在2010年底,模仿當時熱播的電影《讓子彈飛》,推出詮釋桔子酒店品牌的微電影廣告《讓火車叫》,成本花了3萬多,用時不到一周。後期也只是在一個粉絲量較大的私人微博上首發,並得到網友的熱捧與轉發。一周內播放量達到40萬,轉發量超過了1萬,獲得極大的效果。速度之快,價格之低是任何廣告形式所無法比擬的。嘗到甜頭的桔子酒店集團,在2011年初決定加大微電影廣告的投入。至5月底,「桔子水晶星座微電影系列」全部拍攝完畢,並以每周一部的速度於各大微薄、門戶網站與視頻網站上播放,總花費只有100多萬。這比植入式廣告、電視廣告和視頻廣告的投入都低。
2.製作精良,目標明確
由於微電影廣告播放時間短,投入較少的物力與人力,所以,導演與製作團隊便會投入更多的精力,以求在最短的時間內,展現給受眾最美好的一面。微電影廣告之所以具有受眾目標明確的原因,主要是其為廣告主量身定做。不管是詮釋品牌,還是對微電影廣告的內容的劇本進行編寫、製作,以及到微電影廣告的傳播方案等環節,都要求按照廣告主的需求進行定製。微電影廣告講究除了精彩的故事內容足以吸引受眾,並讓他們進行二次傳播的同時,也要求能在故事裡面能夠自然地體現出廣告主品牌的理念與價值等。由於微電影廣告目標明確,因此一經播出,便能夠將廣告主所想傳播的內容、理念等元素傳遞給目標受眾。
3.受眾群體具有廣泛性與互動性
由於科技技術的進步與普及,互聯網成為人們日常生活當中普遍存在的一部分,傳統大眾媒體對消費者的捆綁性越來越弱。隨著互聯網普遍的進入人們的日常生活,越來越多的消費者逐漸擺脫對傳統大眾媒體的依賴。根據統計,到2011年12月末,我國網民數量有5.13億之多。網路媒體的受眾群體除了具有廣泛性外,也體現出其具有較強的互動性、參與性,這是傳統媒體無法比擬的。在微電影廣告當中,受眾在了解廣告所詮釋的品牌理念的同時,還能夠第一時間根據自己觀後的體會與廣告主進行互動,在這過程當中,能夠讓受眾更好地理解品牌理念,繼而接受品牌的價值,成為品牌的粉絲。
4.微電影廣告傳播具有靈活性、多樣性與整體性
從傳播學的角度來看,微電影廣告相對於傳統的電影與廣告來說是一種新穎的生成、傳播的模式,從製作至播放、從傳播主體至傳播方式、傳播 渠道 ,微電影廣告的傳播節點都是對傳統電影和廣告傳播的顛覆,繼而改變受眾對於電影和廣告認識的思維定式。
(1)傳播具有靈活性
微電影廣告與傳統的電視廣告同為視聽廣告,但是微電影廣告的傳播載體比電視廣告還要豐富。微電影廣告的傳播載體是以網路、手機等為傳播媒介,以電影作為傳播形式,其傳播更為靈活。隨著web3.0時代的帶來,網路媒體和傳統媒體相比,其信息的傳播具有交互性與針對性等優勢。網路視聽隨著科技的發展與使用群體的上升,正逐漸成為主流,微電影和微電影廣告為代表的「微視聽」更是得到受眾的極大歡迎。例如佳能的微電影廣告《看球記》於正式發布前三天中,就有1000多萬的點擊率。這是傳統的電視廣告所無法媲美的,傳統廣告由於只在電視、樓宇視頻廣告和車載視頻廣告上進行傳播,消費者並無法對其進行主動搜索,而且傳統電視廣告的播出時長有嚴格的限制(一般為15秒、30秒、45秒、60秒等),微電影廣告則顯得比較自由,受眾喜歡看到哪任憑自己選擇。
微電影廣告之所以能夠超越傳統的網路廣告形式,受到門戶網站、視頻網站以及廣告商等的親睞,是由於其披上了微電影的外衣,更加容易被受眾所接受。於多種網路廣告形式當中,網路視頻廣告和與微電影廣告共同點較多,但是網路視頻廣告的傳播內容多是為了產品短期的促銷或者新品上市之前的宣傳,會隨著時間的推移、下架,而被受眾所忘記,但是微電影廣告的傳播內容並不直接地體現、推銷產品,更為主要的是為了傳播企業的品牌。而決定微電影廣告能從眾多網路廣告形式當中脫穎而出,是其能很好地將藝術價值與商業價值結合一起,是具有版權的小電影。這也決定其傳播時間更為靈活,且傳播影響力更為持久。
(2)傳播具有多樣性
微電影廣告的主要特徵便是其傳播渠道具有多樣性,除了傳統的電視和網路等傳播渠道外,還能夠在3G手機、移動電視以及樓宇電視廣告以及PSP等傳播渠道上進行傳播。受眾除了可以在門戶網站和視頻網站等媒介上觀看微電影廣告,還能夠用手機訪問WAP網站、手機客戶端上觀看;受眾在外出的時候能夠通過公交移動電視、樓宇電視廣告以及自身攜帶的PSP等觀看微電影廣告;與此同時,微電影廣告還能夠在傳統電視和網路等傳統媒介上進行播放。微電影廣告傳播渠道的多樣性是傳統廣告所無法比擬的。
(3)傳播具有整體性
草根群體的參與和推動,是微電影興起的主要原因之一。由於微電影的拍攝技術門檻較低和低成本等原因,因此普通人也能夠參與,草根群體若是感興趣,便可進行自導自演,草根一族拍攝並上傳到網路上的微電影,一部分會受到網上沖浪者的追捧與轉載,廣告商正是看中了微電影被高度關注和瘋狂轉發所產生的傳播效果與長期的經濟效益。
微電影由於草根群體的主動介入,使得微電影廣告不單是一部廣告片,它是屬於一種全新的營銷方法。微電影廣告在傳播過程當中,以內容營銷為主導、藉助事件營銷和利用病毒營銷方式進行傳播,整個傳播過程顯得更有整體性。例如佳能的《看球記》,正是利用佳能公司、電影導演姜文作為前期宣傳的噱頭,在微電影廣告的拍攝過程當中,在網路各大新聞網站、論壇上發布其拍攝新聞、拍攝花絮,投入大量的廣告軟文,並邀請電視節目欄目、電影頻道對其進行 報告 ,後期還舉行盛大的新聞發布會等等,將整個拍攝過程變成一些列的新聞事件進行傳播。正是在這種轟炸性的宣傳下,才能最大限度地激發受眾的好奇心,吸引受眾進行關注與觀看。即使後來,受眾觀看微電影廣告的時候,在片頭上發現「此影片全部由佳能拍攝器材拍攝完成」具有明顯性的廣告字眼,而且微電影廣告的片尾還是佳能的廣告語、十多秒的廣告的時候,才發現這原本是一則廣告。但是,受眾並沒有對其產生反感,仍然將其當做一部具有藝術價值的微電影來欣賞。
這說明,受眾觀看微電影廣告,更多以欣賞微電影的態度進行觀看的,對於微電影中的廣告宣傳是有意無意地進行接受。但是電視廣告與網路視頻廣告,廣告痕跡很明顯,屬於硬廣告,受眾容易產生抵觸的情緒。當新聞事件得到受眾的關注,微電影廣告傳播的內容引起受眾的共鳴,加上網路媒體具有相連性,網友便會進行自動轉發,使得微電影廣告得到繼續傳播的機會,在網友的圈子上得到進一步擴散,起到病毒營銷的良好效果。
(二)微電影廣告的劣勢
1.微電影廣告傳播效果受到地區網路普及率的限制
2. 微電影廣告傳播效果對老少群體不佳
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12.親情微電影《大山父親》
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《不死的青春》第六部《小忻黑夜》又名《小忻有鬼》 主演:劉忻、張睿家(台灣) 10月18日已經上線
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公益微電影《世界的另一邊》製片:張君遙 編導:呂鳳樓
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微電影:《再一次心跳》 主演:楊丞琳 羅志祥
《愛,畢業後》《愛,從未離開》《看得見的幸福更出色》《田埂上的夢 》
Ⅵ 微電影看球記影評
在《看球記》誕生過程中,雖然具體執行由姜文團隊完成,但姜文對每個環節都親自把關,即便是商業行為,也是有品質、有價值和有意思的,「我們希望標注姜文團隊的作品都是高品質的代名詞」。
據悉,越來越多的商業品牌希望與姜文合作,「他們看重的是姜文對品質的要求,《看球記》就是一次挺成功的嘗試,也希望能為電影的商業模式開拓出新途徑。」
影片拍攝器材是「業余」級,演員方面除了出演父親的劉利年曾是專業演員,其他都是業余演員,姜文對演員的雕琢能力可見一斑。
有眼尖影迷認出,片中驚鴻一瞥的女警察就是在《太陽照常升起》中以「我恨我恨我恨恨恨」給人留下深刻印象的「阿蕾」。姜文此舉意在鼓勵普通觀眾拿起攝像器材拍攝屬於自己的故事。
(6)看球微電影擴展閱讀:
劇情簡介
短片講述了一個父親帶兒子看球,忘帶球票最終用鏡頭記錄進球精彩一刻的故事。雖然只有短短5分鍾,但人物形象卻非常飽滿,無論是愛子心切的父親,還是巧舌如簧的小騙子,都給人留下深刻印象,在詼諧幽默中展現的濃濃父子情也頗為感人。
雖然只是一部「微電影」,但出人意料的故事進展、風格化的影像構圖以及凌厲的剪輯,還是可以看出姜文作品的一貫特色。
Ⅶ 推薦些好看的微電影,像《老男孩》《玩大的》等等
好看的微電影:《leave me》 《 一夜 一頁》 《看球記》 《贏家》《青春期1》《青春期2》
Ⅷ 微電影劇本:原創微電影《校園如果微影》
微電影《校園如果微影》(大中專院校青春戀愛微電影劇本)
概述:一段青蔥歲月,一首無意的插曲,在這最美的季節。
主題曲、插曲 待定
影片主要角色:
女一號 雨落,19歲,在校中專學生,性格安靜
男一號 杜宇生,18歲,在校中專學生,
男二號 A,雨落前男友,在校中專學生
女二號 巧姿,杜宇生後女友,在校中專學生
杜宇生朋友甲乙丙丁等
故事梗概:
杜宇生一次和朋友坐在籃球場邊休息的時候,遠處走來一個漂亮溫柔的女子,於是,杜宇生的朋友便和他打賭找該女孩要電話號碼,結果是失敗。幾天以後,杜宇生在乘公交車的時候,再次遇到該女孩,順利的拿到了聯系方式。很快的,雨落和杜宇生成為了好朋友,杜宇生和雨落對雙方的感覺、印象都還不錯。杜宇生和雨落認識一段時間後的一天,杜宇生准備好向雨落表白,可是這天雨落前男友突然出現了。於是表白失敗了,杜宇生之後很少和雨落聯系,到漸漸的,不再聯系。一個月後,從圖書館借書出來,杜宇生剛好碰到雨落,他們只是相互說了一句好久不見後各自沉默,這時巧姿出現帶走了杜宇生。雨落看著杜宇生沒有告別的離她遠去,看著巧姿挽著了杜宇生的手臂。當然,杜宇生根本不會知道其實雨落已經和前男友分手了……
正文:
開場字幕:
在很長一段時間里
都在努力尋找方法去忘記
忘記這個人,這段情
也不是忘不了,也不是
放不下,只是……
如果
如果……
因為愛,所以痛過
因為痛,所以叫青春
初幕
場景:教學樓
時間:某天上午
人物:杜宇生,巧姿,雨落
天灰灰的,沒有陽光,剛開學不久,走在校道的行人較少,整片校園,安靜祥和。
教學樓走廊(AB棟之間),杜姿梁宇生雙手擱在欄桿上,出神的望著。巧姿讓杜宇生在這里等她出來。一會兒以後,陸續有同學從B棟出來,邊說邊笑的。
巧姿走到杜宇生身旁,杜宇生並沒有發現,她小覷了杜宇生一陣,杜宇生依然沒有察覺。巧姿蒙住杜宇生的眼睛,「猜猜我是誰?」杜宇生掰開巧姿的雙手,「走吧,吃了飯我還得收拾宿舍呢!」
杜宇生和巧姿一起下樓,這是一個拖著行李的女生慢慢的走過來,恰好與杜宇生相遇。
杜宇生:「呃,我,你……你剛到啊。」
雨落:「嗯,剛到。」
雨落:「那,那我,先走了。」
巧姿:「這女孩誰呀,挺漂亮的。」
杜宇生:「一個朋友。」
(此時出現電影名字:如果)
第一場
場景:籃球場旁(四舍正對的小徑)
時間:傍晚
人物:杜宇生,朋友甲乙等
杜宇生和朋友們懶散的坐在,四處遙望,足球場有不少人在散步,籃球場有不少人在打球。甲一直望著小徑來往的人群,「哇,說不清的白花花的大腿呀」。
乙:我操,真他媽的赤**的誘惑。
杜宇生沒有說話,他其實也在打望,這樣的季節,這樣的年齡。
甲:阿杜,你看,那個小妹怎麼樣?
杜宇生:你指的哪一個?
甲:那個穿運動服
甲對乙說:我給你五十元你去要那小妞的電話號碼,怎麼樣?
乙:我給你一百,你去。
杜宇生:你們倆給我一百,我去,怎樣?
甲乙相互望著,然後大笑,甲說:小夥子,繼續演,你有這脾氣。
杜宇生:我演你妹呀,賭不賭?
乙:賭,必須賭,不過你沒要到電話號碼必須拿一百給我們?
杜宇生:五十。
乙:一百。
杜宇生:五十。
甲:成交。
甲拿了一百塊給杜宇生,杜宇生起身向女孩走去。杜宇生小跑了幾步,他站在雨落面前,雨落(不解的)望著他。
杜宇生:我們是不是以前見過,你是不是叫王……,李……,李可意?
雨落:不是啊,我叫葉雨落。
杜宇生:喔,喔,那看來是我記錯了啊,可以留個聯系方式嗎?
雨落:對不起,我沒有手機。
杜宇生:啊?!
雨落優雅的笑了,然後走開了。
杜宇生走回甲乙處,做出了大獲全勝的手勢。
甲:你要的聯系方式呢?
杜宇生:她沒有手機,所以沒有聯系方式,但我知道了她的名字。所以你們輸了。
乙:卧槽,這他媽你都相信啊亂賣,現代大學生誰沒手機啊,你的智商太提神了。
第二場:
場景:17路嘩冊逗公交車
時間:某周末
人物:杜宇生,雨落
杜宇生上車投幣以後,緩緩走到一個女生旁邊輕輕的坐下。該女生戴著耳機,望著車窗外。一會兒以後,杜宇生從兜里掏手機的時候不小心將手機掉在了女生的座位下面。杜宇生准備彎腰去撿,可有點不方便。杜宇生排排女生,女生摘下耳機,然後轉過頭來。
杜宇生:是你啊,你好。
雨落:你好。
杜宇生:那個……那個……。
杜宇生邊指邊說。
杜宇生:我手機掉到你座位下了。
雨落撿起了手機遞給杜宇生。
杜宇生:謝謝。
杜宇生:誒,那次你不說你沒手機的嗎?(故意的語氣)
聽到杜宇生這樣的話,雨落很輕易的笑了,笑容甜美,表情可愛。
雨落:把你手機給我。
杜宇生:嗯?把我手機給你,我只有這個手機啊?你不是有嗎?難道你手機沒電了啊?但你手機是亮著的啊。
雨落簡直要氣炸了,她一直盯著杜宇生,杜宇生不好意思的低下頭。
車到站了,雨落很為難的提起自己買的東西,杜宇生趕緊過去幫忙。
雨落:我到了,謝謝你。你電話多少啊?
杜宇生:我電話啊?1314995209917。
雨落:名字呢。
杜宇生:杜宇生。
雨落:好的,杜雨生同學。
第三場
場景:宿舍
人物:杜宇生,雨落
杜宇生和雨落相互發簡訊息(內容為一般問候,興趣愛好,專業等)。
第四場
場景:教室,食堂
人物:杜宇生,雨落
時間:某日上午
雨落在食堂給杜宇生發簡訊(內容為有沒有吃早飯呀,有沒有好好上課啊之類的)。
杜宇生在教室給雨落回簡訊(內容開始有挑逗曖昧的字眼)。
第五場
場景:教學樓前
人物:杜宇生,雨落
時間:下雨天
雨落上完課天空下起雨了,雨落撥通電話不久,杜宇生就拿著傘過來了。杜宇生把撐起的傘拿給雨落,自己撐開另外一把。雨落把手裡的傘收了起來,然後竄到杜宇生的傘下。
第六場
場景:食堂(或者飯館)
人物:杜宇生,雨落
杜宇生和雨落開始一起吃飯(突出一起吃飯時的知足和幸福)
第七場
場景:籃球場
人物:杜宇生,雨落
時間:傍晚(晚上)
杜宇生在雨落的樓下等她,他們約好晚上去操場散步。他們倆邊走邊談笑風生,一直繞著操場轉了幾圈,然後杜宇生送雨落到宿舍樓下,雨落讓杜宇生在樓下等她。過了一會兒,雨落提了水果和其他食品給杜宇生。
杜宇生(不舍)的離開,邊走邊頻繁的回頭看。
第八場
場景:宿舍
人物:杜宇生,雨落
時間:晚上
杜宇生和雨落在msn聊天。
杜宇生:明天下午你有空嗎?
雨落:有啊,怎麼,你有事嗎?
杜宇生:沒有啊,呵呵,有地話想單獨當著你的面說。
雨落:什麼話啊,哈哈,神神秘秘的,還要當面說。
杜宇生:你猜呢。
雨落:但可能晚些時候會有人找我。(對話內容大致如此)
第九場
場景:咖啡店。
人物:杜宇生,雨落,雨落前男友,杜宇生朋友丙,服務員
時間:下午三點半
杜宇生(心神不寧)坐在咖啡店等雨落,沒多久,雨落穿著一條漂亮的裙子珊珊到來。(雨落把頭發扎了起來,以前是披著發的)。朋友丙抱著花坐在離杜宇生不遠的地方。
雨落:等很久了喔。
杜宇生:沒有啊,也剛到一會兒。
服務員:您喝點什麼?
雨落:和他一樣。
杜宇生(打量了雨落一番):you look pretty today。
雨落:嗯(拿出手機看了看)?你說什麼?
杜宇生:我說你今天看上去很漂亮。
雨落:呵呵,謝謝。對你,你約我出來要說什麼啊。
杜宇生:我……
杜宇生:其實我想說,我……
服務員:您的奶咖。
杜宇生話到嘴邊又吞了回去,朋友丙向杜宇生示意趕快說出來。
雨落:你怎麼怪怪的,有什麼就說嘛,幹嘛吞吞吐吐的,又不是第一次認識我。
杜宇生:好吧。其實呢,經過這段時間和你相處,我覺得你是一個善良溫柔,知書達理,可愛懂事的女生。
雨落:你盡撿褒義詞啊,我可沒你說的那麼優秀。
杜宇生:真的,我不騙你,我從來沒有遇到像……
雨落:我接個電話先
杜宇生:好的。
雨落起身去了洗手間接了電話,然後笑著坐下,說:你剛說到哪了,不好意思,你繼續說。
杜宇生:我都忘了自己說到哪了,呵呵,怎麼?你有急事嗎?要不你先去忙?
雨落:也不是什麼急事,就以前的一個朋友說要見我。你接著說嘛,你說完了我再過去。
這時,一個男生走了進來,直接奔向雨落,他站在桌子旁邊,對雨落說:我有話必須要單獨和你說清楚
雨落(表情復雜):可是我……你先出去,我這里的事情還沒完呢。
男子:他是誰?
雨落:我朋友。
杜宇生一句話都沒說,他只是看著,似乎看出些端倪了。沒等杜宇生搞明白,該男子拉著雨落就走。
杜宇生望著他們倆遠去的身影,直到不見。
朋友丙把抱著花走了過來,那這花……
杜宇生拿起花,狠狠的摔在地下,並對丙說:你,買單。
丙:啊,我埋單?命苦啊(作哭狀)
杜宇生走到門外,拿出兜里的項鏈,用力的丟向了遠方,而後,杜宇生收到了雨落的一條簡訊:他是我前男友,我們一直鬧矛盾,算是分手了,也還沒分手,所以,對不起。
第十場
場景:ATM前
人物:杜宇生,雨落
杜宇生站在提款機前取出錢,轉身的時候,恰好遇到雨落排在自己後面取錢。杜宇生看了雨落一眼,然後招呼不打的就走了。雨落跟了過去,拉住杜宇生。
雨落:你什麼意思?朋友也做不了是嗎?
杜宇生很清楚的看到雨落的脖子上多了一條項鏈。
杜宇生:對不起你不是我朋友(揚長而去)。
第十一場
場景:教學樓前
人物:杜宇生,雨落,雨落前男友,巧姿
時間:下雨天
杜宇生拿著傘,匆忙的走出宿舍樓,如他所料,雨落像以前一樣站在教學樓下,等著別人給她送傘。杜宇生快速的走近雨落,然而,雨落的頭上突然出現了一把傘,她的身邊突然出現了一個人。
雨落一邊走一邊搜尋,她看到不遠處的地方,杜宇生撐著傘靜靜的站著。
杜宇生丟了傘,然後發呆的站在雨里。
過了一會兒,一個路過的女生給杜宇生撐起了傘,並把掉在地上的傘撿了起來。
女孩:同學,你怎麼了?有傘為什麼不打呢?
第十二場
場景:圖書館前
人物:杜宇生,雨落,巧姿
時間:一個月後
杜宇生在圖書館借書。
雨落從教學樓走向圖書館。
杜宇生借完書走到圖書館門口的時候,看見了迎面而來的雨落。
過了好幾秒,雨落(脖子上沒了項鏈)艱難的露出笑容:好久不見。
杜宇生:好久不見。
然後雨落和杜宇生都很沉默,也都沒有走開。
不遠處,巧姿慢慢的向杜宇生走來,(離杜宇生一定距離時停住腳步),喊道:宇生,走了啦,我餓了。
巧姿:你怎麼老是看後面啊?
杜宇生:因為我看見了曾經的自己。
巧姿:是嗎,我怎麼看不見呢?
第十三場(回憶)
場景:宿舍樓前
人物:雨落,雨落前男友
時間:那個下雨天
雨落前男友把雨落送到宿舍樓下時,雨落取下自己脖子上的項鏈,拿給她男友。(表情淡定從容)
男友:你這是幹嘛?
雨落:謝謝你今天給我送傘,讓我自己明白了自己心裡想要的。
男友:你什麼意思?
雨落:我喜歡的那個人不再是你。
如果,一開始是這樣……
第十四場
場景:籃球場旁(四舍正對的小徑)
時間:傍晚
人物:杜宇生,朋友甲乙等,情侶(雨落和她男友)
杜宇生和朋友甲乙看著籃球場上那些打籃球者。
甲:哇,看到沒有,那小夥子的手法,瀟灑啊。
乙:是啊,我看到了,那小妞的腿真白啊。
杜宇生則望著校道上穿行的人,他看見一對情侶打情罵俏的,多甜蜜,多幸福啊。
甲:阿杜,你看,那個小妹怎麼樣?
杜宇生:不怎麼樣啊。
甲:可惜她身邊有了個男人。
杜宇生:那你還看球啊?
完>
Ⅸ 微電影《看球記》的廣告植入模式屬於什麼
屬於場景廣告植入模式。
場景植入即在畫面所揭示的、容納任務活動的場景中,布置可以展示產品或品牌信息的事物。如戶外廣告牌、招貼畫以及影視劇中頻繁出現的固定場景等。成功的微電影廣告多是藉助於情感訴求手法,將廣告品牌理念巧妙的融合到微電影情節中,微電影情節吸引人的同時向受眾傳播了廣告理念。總的來說微電影主要是利用社會的熱門話題吸引受眾,在情感上高度引起受眾的共鳴,並借用情節吸引觀眾再將印象引申到廣告產品上。
Ⅹ 姜文《看球記》聽說是用佳能DV拍,有沒有誰知道
我看片尾說的是用佳能影像器材拍的,想來不外乎EOS、DV什麼的吧~~
《看球記》是姜文繼《讓子彈飛》和佳能再次合作的,也是姜文導演的第一部微電影。這次姜導走得是溫情路線,5分鍾左右的電影看起來很飽滿,特別是剪輯,非常不錯。另外,片尾曲是張靚穎現場哦,叫《無法言喻》,也是佳能DV的廣告歌兒,可以聽一下~~