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有人用vr看小電影么

發布時間: 2023-03-28 07:03:40

⑴ 有人真的用VR看電影嗎看完一整部電影是什麼感受

我就經常用家裡的愛奇藝奇遇VR一體機看電影,觀影體驗真的不比花幾十塊去電影院看差。愛奇藝奇遇VR一體機有專為VR定製的4K快速響應屏,早就解決了「頭暈、模糊」的問題,特別是在那塊視覺等效於2000寸的巨幕上看動作大片兒的時候,前方炸彈爆炸,空中戰斗機俯沖發出的轟鳴,各種臨場感讓人身臨其境。而且1萬多部電影儲備真的很適合我這種觀影狂人,想用VR看電影,我推薦你試試愛奇藝的奇遇VR一體機

⑵ 能用vr眼鏡看電影嗎

按現在的發展VR眼鏡看電影沒有局限,與大屏幕看立體電影一樣。
但是玩游戲就不一樣了,因為玩游戲除了視覺立體感外,也加入了陀螺儀等感應,可以讓游戲視覺隨著頭、身體轉動而轉動,要是大屏幕一扭頭就看不到屏幕了。

⑶ VR眼鏡看普通影片有用嗎

可以看普通電影,只要下載vr軟體上面可以選擇本地視頻,當然只是巨幕效果,因為影片不是3d所以只看的到巨幕,夢幻小屋vr

⑷ VR眼鏡可以看電影嗎VR眼鏡是怎麼操作的

vr眼鏡可以看電影,而且效果非常好,他給人帶來一種直觀的震撼感受,因為他跟真實。至於操作說明書或者網上搜一些視頻就能解決,自己摸索都能看出來

⑸ 用VR眼鏡看2小時的電影是種什麼體驗

做VR項目差不多快兩個月了,說實話,除了項目中需要調研競品或新版本走查,我很少會長時間佩戴VR眼鏡。一方面,對一個平時不戴眼鏡的人而言,VR眼鏡簡直如悟空頭上的金箍般難受;另一方面,VR瀏覽帶來的眩暈實在無法長時間堅持。所以我一直覺得目前VR眼鏡的使用時長極限是20min,超過這個時間的用戶,我只能用「剛烈」來形容。

不過競品們的動作卻正好相反。市面上各家資源聚合類VR APP幾乎都推出了長片電影資源,優酷VR更是在7月28日的新版本加上了虛擬影院功能來觀看電影。所以本著不體驗(作死)就做不好設計的原則,我決定周末挑戰一把VR看長片。以下是體驗的全過程記錄。

░ 設備 ░

暴風魔鏡小D

iPhone6s

APP:優酷vr

電影:《師父》徐浩峰 導演

本著既然要體驗,就要找一部自己想看的電影的原則,選了去年口碑不錯卻不是很賣座的電影《師父》,電影本身的敘事和動作戲份比例適中,很適合作為樣片來體驗。正好優酷VR有《師父》的高清資源,所以此處要重點說明,這不是軟文!這不是軟文!這不是軟文!

░ 准備階段 ░

先說說優酷VR的交互。其播放原理和暴風魔鏡的相同,在一個搭建的3D環境中放置一張面片(銀幕)將影片在面片上播放。所不同的是,暴風魔鏡是電影院的環境,而優酷是一個全黑的3D環境,如下圖。優酷VR支持播放/暫停、切換到上/下一個視頻及重置屏幕位置等功能。但所有操作需要點擊屏幕,這就使得該app只能支持谷歌cardboard一類具有實體按鍵的眼鏡,顯然,我選的暴風魔鏡小D是不合適的,不過電影都選好了,只能將就用了。

優酷VR播放界面

░ 佩戴眼鏡 ░

由於小D沒有實體按鍵,在將手機安裝上眼鏡後就不能對手機屏幕進行操作,所以只能用手調節好視頻播放角度再放入眼鏡里。這一問題可以通過凝視點擊解決,所以不在此次體驗中吐槽,那麼接下來操點就來了——眼鏡的松緊帶就像緊箍咒有木有,而且為了防止下滑,還是三根,比悟空還慘有木有。小D的重量是275g,算是一乾眼鏡中比較輕的了,但戴上後還是有明顯的下墜感(畢竟小半斤呢)。鏡片的曲率稍大,影片畫面魚眼效果比較明顯,但還在可接受范圍。選擇靠在沙發上進行觀看。

░ 15min第一次切出 ░

切出原因:坐著始終感覺眼鏡在下墜,雖然只有半斤重,但15分鍾後還是明顯感到脖子會酸,需要調整姿勢。

調整姿勢需要重置播放畫面。優酷的做法是當視線游標移出銀幕時顯示「點擊此處可以居中顯示」的提示文案,當調整到舒適位置後點擊眼鏡上的按鈕(有的話),則銀幕會重置到當前視野正中,如下圖:(由於眼鏡不配套,調整了快5分鍾才勉強調好,所以對於沒有實體按鍵的眼鏡,優酷VR幾乎不可用)

播放畫面重置操作

░ 24min第二次切出 ░

切出原因:影片無故卡死。沒有loading提示,其他控制項都正常。

只能通過重新載入視頻解決。(後來發現整個片子中有兩處會無故卡住,可能是資源有問題)和常用的播放器相同,進度條在多次微調後就較難拖動(會回退),在VR環境下就更難操作了,只能跳過了將近10分鍾的劇情。

░ 34min左右第三次切出 ░

切出原因:彈出系統的電量過低提示。

54%的電量耗到20%,相比傳統視頻播放,耗電量確實有點大。這樣算下來滿電應該也很難撐夠一部電影,所以你還要躺在電源旁以備不時之需。另一個槽點是,系統彈窗是非VR的,就是在你的兩眼之間突然彈出一個「大白框」,當時正看著小宋佳和廖凡在床上情意綿綿的我差點被嚇出心理障礙。拿下眼鏡順手點擊了「開啟低電量模式」,這下可好,默認1分鍾熄屏,可以想像好不容易戴好眼鏡准備繼續看「床戲」的我又要再次摘下眼鏡時內心的崩潰。此時第一次想要放棄觀影,可見此處的用戶體驗之差。

這次切出後觀影地點從沙發換到了床上,仰面朝天平躺觀看,並將手機插上了電源。

░ 50min左右第四次切出 ░

期間的觀影過程還是蠻沉浸的,雖然有時微信的通知信息會彈出,但好在是通知欄,並不影響觀影。不過可能我躺在床上一動不動,家裡的貓以為我出事了,先在我身上踩了幾腳,然後開始舔我。因此只能暫停電影,告訴我家貓我還活著,順便上了趟廁所。但脫戴眼鏡是件成本很高的操作,所以每次打斷都會相當惱火。

再之後又經歷了一次無故卡死,一次老婆大人讓確認新家的吸頂燈樣式兩次切出才最終「順利」看完了1小時50分的電影。摘下眼鏡時感到頭皮被松緊帶勒得已經發麻,眼睛因突然從暗處切換到燈光下而有刺眼感,臉上也壓出了眼鏡框的紅印子,總體有種宿醉後起床拉開窗簾時的感覺。不過可能是夏天,並沒有其他用戶反饋的鏡片起霧的問題,在空調房也讓佩戴不是太悶熱。

總得來說,《師父》是一部還不錯的電影,但VR觀影並不盡如人意。以下簡單記錄下VR觀影的優點和不足。

░ 優點 ░

●沉浸感●

一般來說電影的沉浸感與播放面積的大小、觀影環境和周圍打擾因素的多少有關。因此用手機播放視頻很少能達到沉浸的體驗。但VR影院通過隔絕周圍環境干擾、占滿視野的播放尺寸,營造出了電影院才有的沉浸式體驗,在這次體驗中這點也表現的相當不錯(即使中間被打斷多次)。

●舒適●

其實眼鏡戴在頭上並不舒適,但戴著眼鏡躺在床上卻相當舒服,而且不用一直用手持著手機,並且可以躺成任何姿勢,特別適合夏日空調屋中的「北京癱er」們。

●隱私●

基本上插上耳機,其他人就不知道你在看什麼了。所以這也是暴風魔鏡官網上主推的一個賣點。

░ 不足 ░

●基本上不能幹其他事情●

上廁所、喝口水、吃口零食、看下時間這些在影院觀影過程中常有的需求在戴上VR眼鏡後幾乎都無法完成,只能脫下眼鏡恢復視力才能做。之前看到暴風魔鏡有做「偷窺」功能(既打開後置攝像頭讓你戴著眼鏡也能「看到」面前東西)還不太理解,現在覺得偷窺功能還是很必要的。

●脫戴眼鏡的成本很高●

現在市面上的VR眼鏡的鏡片都比較粗糙,戴上後要反復調節才能對上焦,而且雙眼對焦的過程會產生強烈的眩暈。所以要避免頻繁的脫戴眼鏡,最好一次使用中不要超過三次。

●對周圍環境的變化難以感知●

公司為了項目需要搭建的一台HTC vive體驗機旁邊一直豎著一張警示標語「請在他人的陪同下體驗」,主要因為體驗過程中真的很容易撞到桌椅板凳和誤傷路過的吃瓜群眾。看暴風魔鏡官網宣傳的其中一個使用場景是上下班地鐵和長途旅行,我就呵呵了,如果你覺得一個盲人坐地鐵是件很安全的事,那就盡情在地鐵上戴上你的VR眼鏡吧。

最後還是寫下一些自己覺得設計上要注意的點,請讀者們輕柔的吐槽:

1最好能在全局放置重置場景的按鍵,無法全局至少也要在視頻播放頁加上該功能,因為長時間觀影是需要不斷變換體位來減緩局部肌肉壓迫的。

2系統提示彈窗最好能做成分屏模式,並可以戴著眼鏡進行操作。

3影片播放時能顯示當前電量和網路狀況,當然,個人覺得當前時間也是個有用信息。

4觀影過程中可以打開後置攝像頭,顯示眼前的環境影像,這樣可以不摘掉眼鏡觀察周圍環境,應對小型突發情況(大問題還是摘下眼鏡處理比較好)。

5錯誤提示和載入轉菊花。讓用戶知道發生了什麼並知道要怎樣解決,這點應該是通用的設計准則。

6根據用戶是否戴好眼鏡來判斷是否開始播放視頻。如果像暴風魔鏡那樣可以在vr環境中通過頭控切換視頻,則打開一個視頻就直接播放。但如果像優酷VR這樣在2D界面中選好片,在VR環境中播放的,需要給用戶留有佩戴眼鏡並調試的時間。由於當眼鏡還沒戴好片子已經開始時用戶會不自覺的變得手忙腳亂,所以此時暫停視頻比較合適。

⑹ vr眼鏡用什麼軟體看電影騰訊視頻可也用VR眼鏡觀看嗎

vr眼鏡用騰訊視頻優酷視頻愛奇藝迅雷等都可以看電影,騰訊視頻可也用VR眼鏡觀看,首先選擇打開騰訊視頻,然後選擇一個你想看的視頻,然後把手機放在你買好的VR眼鏡裡面,然後帶上為二眼鏡就可以看了。

虛擬現實眼鏡VR設備是一個跨時代的產品,不僅讓每一個愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗,更因為對它誕生與前景的未知而深深著迷,目前VR眼鏡品牌也越來越多,而對於VR眼鏡設備很多廠商都推出了配套使用的VR眼鏡app。

虛擬現實頭戴顯示器設備,即VR頭顯、VR眼鏡、眼鏡VR等稱呼,VR頭顯是利用模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術集合的產品,是藉助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。

虛擬現實眼鏡VR頭顯設備是一個跨時代的產品。不僅讓每一個愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗,更因為對它誕生與前景的未知而深深著迷。

⑺ 用VR看片是怎樣的一種體驗

使用VR觀影可以有一種沉浸式的體驗,簡單地說就是彷彿身臨其境,這類的視頻相對較少,效果還是挺驚艷的。

效果是從左到右畫面充滿的感覺,而不是邊距清晰,總有想伸手掏出來的沖動.看片其實還不能發揮VR眼鏡的最大的效果,玩游戲,才會全臨其境!連 switch 的效果會更好,剛剛敗入的皮克敏3豪華版,小精靈們很可愛,近距離看的話,如在身邊。

VR頭盔和VR一體機的主要區別?

VR一體機:具有內置處理器,感測器,電池,存儲內存和顯示器,開箱即可用。沒有數據連線線束縛,自由度更高。

VR頭盔:VR頭盔通過數據線(HDMI/USB)連到PC電腦,由電腦計算數據和渲染圖形通過數據線傳到頭顯。從而提供更高質量的體驗,更強的沉浸感。

簡單總結:VR一體機開箱即可用不需要復雜配置的簡易設備, VR頭盔則需要配置高性能電腦還有現場定位設備和軟硬調試等過程。

⑻ 用VR看普通視頻有效果嗎

沒有。

在純硬體模式下,VR眼鏡的兩個凸透鏡會對屏幕上的影片造成畸變,而普通電影不進行分屏、防畸變處理根本無法正常顯示。而且普通影片並沒有針對陀螺儀等感測器進行優化,並不能跟隨人的頭部運動進行角度變換。

用VR眼鏡看普通電影不僅無法達到身臨其境的效果,就連正常觀看的效果可能都無法實現。這也是目前VR內容嚴重不足的重要原因。

(8)有人用vr看小電影么擴展閱讀:

VR特徵:

1、沉浸性

沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。

2、交互性

交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。

3、多感知性

多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。

4、構想性

構想性也稱想像性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創造客觀世界不存在的場景或不可能發生的環境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據自己的感覺與認知能力吸收知識,發散拓寬思維,創立新的概念和環境。

5、自主性

是指虛擬環境中物體依據物理定律動作的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。

⑼ 不懂就問用 VR眼鏡看電影效果好嗎有用過的嗎

身臨其境你說呢,而且VR看小電影大電影都牛XX的好嘛,只能說小電影更能置身其中,感受更強烈些吧,但是選擇哪款VR還是需要斟酌下的,我用過ques2t和arpara,前者屬於技術各方面都比較成熟,後面arparaVR頭顯是因為是目前最清晰最輕巧的VR,平時玩游戲少的話就不用配arpara tracker,直接看個電影的還是比較合適的,網路網友為您解答。

⑽ 用VR眼鏡看電影真的會有身臨其境的感受嗎

隨著時代的不斷發展,越來越多的高科技產品不斷的問世。有很多的高科技產品都有了不錯的成效,在市面上的反響也非常好。而高科技產品的問世也給人們的生活帶來了非常大的改變,讓人們的生活變得更加有創意性,也更有趣味性了,並且也在一定程度上提高了人們的生活品質。 VR技術就是最為顯著的高科技,那麼使用VR眼鏡看電影,真的會有身臨其境的感受嗎?

所以綜上所述,用VR眼鏡看電影確實會有身臨其境的感受,而且帶給人們的感官效果也是相當震撼的,那麼你體驗過嗎?

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