微電影產量
⑴ 從電影出現到現在,一共有多少部電影誕生
據聯合國教科文組織日前表示,截至到2012年3月31日為止,從1871年世界上第一部電影在法國誕生至今,共有16000-17000部電影上映。僅1986年一年,全球就有2076部電影上映,是電影上映數量最多的一年,因此1986年也被稱為「世界電影年」。
⑵ 文化產業發展情況的調查報告
關於文化產業發展情況的調查報告範文
當去接觸不知道的一個情況或事件,我們需要調查清楚情況,並且最後的結果會記錄在調查報告中。調查報告怎麼寫才合適呢?下面是我為大家整理的關於文化產業發展情況的調查報告範文,歡迎大家分享。
文化產業發展情況的調查報告1
一、市旅遊文化產業發展情況的調查
近幾年來,市委、市政府對發展旅遊文化產業高度重視,全市上下對旅遊文化產業的地位和作用認識不斷提高,加快旅遊資源優勢向經濟優勢轉化的意識不斷增強,作為旅遊目的地、旅遊文化產業作為新興支柱產業的地位和作用日益凸顯。
旅遊經濟發展取得突破,主要指標進入全省前列。,接待國內旅遊者706.2萬人次,國內旅遊收入46.8億元,海外旅遊者31522人次,海外創匯792.4萬美元,旅遊總收入47.6億元。
旅遊產品不斷升級,區域旅遊特色逐步鮮明。全市共有成規模、較規范的旅遊景區(點)42處,其中皇城相府和王莽嶺為國家4a級景區,9個2a級景區,7個國家級工農業旅遊示範點,a級景區和國家工農業旅遊示範點數量名列全省第一。以來,我市旅遊公路建設投資達到2.6億元,新建旅遊專線20條,全市旅遊公路累計達到28條,總里程達到318公里。目前,以市區為中心、1小時車程為半徑、連接各大景區的旅遊公路環線網路已經形成,極大地改善了旅遊景區通達條件和便捷程度。
旅遊企業規模擴大,接待能力不斷增強。全市現有星級酒店20家,其中五星級1家,四星級5家,三星級6家,二星級8家,星級酒店數量和質量名列全省前矛,20家星級酒店共有床位數3000餘支,平均客房出租率為67.4%。旅行社:目前,全市有旅行社36家,其中4家國際旅行社,包括2家組團社,32家國內社。
文化與旅遊融合的效應明顯。作為全國圍棋發源地,有著極其深厚的文化內涵,8月,我市舉行了第一屆全國圍棋文化節,圍棋文化節的舉辦充分展示了的悠久歷史和燦爛文化,展示了的時代風采和獨特魅力,為經濟社會又好又快發展提供了良好的文化條件;拍攝了電視《關中女人》、《別拿豆包不當干糧》、《趙樹理》、《鐵血長平》、《紅窗花、白雪花》有效地提高了旅遊地的知名度。
二、「十一五」期間,我市促進旅遊文化產業發展的主要做法
(一)加大政策引導力度。「十一五」期間,市政府大力實施精品名牌戰略,推動旅遊與文化融合,出台的《市國民經濟和社會發展第十一個五年規劃綱要》中提出「把旅遊業培育成為我市支柱產業之一」。隨後,相繼出台了《市旅遊文物業「十一五」發展規劃》和《關於進一步加快旅遊業發展的意見》,從指導思想、奮斗目標、工作思路、政策和措施等方面作了具體的闡述,為旅遊的持續、健康發展提供了政策保障、環境保障。8月出台的《市服務業發展大綱》和《關於加快發展服務業的實施意見》,又把旅遊文化產業作為服務業18個重點領域中的重中之重來培育發展。
(二)拓寬民間融資渠道。市政府以科學發展觀為統領,積極探索資源型城市可持續發展的道路,大力鼓勵和倡導全社會舉辦旅遊業,一是鼓勵資源型企業將旅遊業作為接替產業,由地下向地面發展。提出了一礦一業的發展思路。蘭花集團開發王莽嶺景區,三八煤礦開發珏山景區,竹林山煤礦開發蟒河景區,市煤運公司開發棋子山景區,晉煤集團王台礦開發丹朱嶺景區。二是加大文化旅遊業對外開放招商引資的力度,積極引導外地和民間資金開發文化旅遊項目。河南客商孫先生投資4000萬元,承包經營柳氏民居,沁水白雲洞由個人投資開發,歷山風景區被省城客商孟翠萍承包經營,陵川縣鳳凰歡樂谷景區由北京億信通開發建設。
(三)加大政府資金投入。我市不斷加大對旅遊產業的投入,旅遊產業呈良好發展態勢。第一,市政府從起至,每年拿出1000萬元作為旅遊基礎設施和旅遊景區建設的貸款貼息補助。至,國家、省、市三級財政投入旅遊和文物保護方面的資金約1.5億元。第二,積極向上級部門爭取資金。至今為止,為28個景區建設項目爭取上級部門旅遊建設資金約1200萬元,這1200萬元作為政府引導性資金,帶動了如銀行貸款、自籌等其它投融資方式對旅遊景區的投入。
(四)突出重點項目管理。,山西省把服務業作為四大攻堅產業之一,而且放在第一位,其中旅遊產業是作為新興產業進行重點培育。在山西省服務業18個領域「1+10」項目中,我市皇城相府和王莽嶺作為重點項目擬列入其中。在省建立旅遊煤炭可持續發展基金項目庫時,我市14個旅遊項目,爭取全部納入該項目庫,可為我市旅遊文化產業爭取更多的煤炭可持續發展基金打下堅實的基礎。同時,加強對旅遊文化產業項目基本建設程序的完善,完成旅遊項目的審批、核准和備案手續。截止到上半年,共審批、核准、備案旅遊項目13個,其中省審批、備案9個,為項目建設投融資打下堅實基礎。
(五)文物保護和旅遊開發相結合。文物古跡作為一項重要旅遊資源,對推動旅遊產業發展,促進地區經濟增長具有重要作用。「十一五」期間,我市32個重點文物保護單位被列入《國家「十一五」搶救性文物保護設施建設專項規劃》,項目總投資17259萬元,其中中央預算內投資10357萬元。這些項目的實施,充分利用我市文物的優勢,最大限度延長它們的使用壽命,並發揮其自身蘊涵的價值,彰顯人文景觀的同時促進旅遊產業發展。促進我市旅遊文化產業的發展。
三、存在的主要問題
近幾年,在政府主導開發文化資源、發展旅遊業的戰略措施下,我市旅遊產業迅猛發展並取得了一定成績,但是隨之也暴露出來一些問題需要引起關注和重視。
(一)觀念陳舊,認識還不太到位。我市許多地方旅遊發展最缺乏的不是資源,不是資金,而是觀念。各級、各部門普遍對發展旅遊業的重要性以及旅遊業在經濟效益、社會效益和環境效益等方面的巨大作用缺乏足夠的認識,尤其是缺乏對旅遊業在調整產業結構中緊迫性、必要性的高度認識。
(二)宣傳促銷力度不夠。近年來,我市遊客接待人數及旅遊收入均呈較大幅度增長,但多數是來自周邊省市的遊客,沿海地區、經濟發達地區遊客和境外遊客相對較少,這就需要我們下一步在鞏固原有市場基礎上,進一步加大對沿海地區、經濟發達地區和境外市場的宣傳促銷力度,優化遊客結構,增加旅遊收入。
(三)旅遊相關產業發展滯後。多數景區的主要收入來自門票,旅遊與文化還沒有很好的融合在一起,沒有對當地豐富的旅遊資源進行有效開發,沒有培育出有當地文化特色的相關產業,沒有形成以文化為龍頭的旅遊產業鏈。遊客在我市停留時間短,人均花費不高,旅遊業對經濟的拉動效應沒有得到很好體現。
(四)開發與保護的問題。我市自然風光秀麗,文化底蘊深厚,但是在對豐富的旅遊資源保護和開發方面,有著諸多亟需解決的問題。目前部門旅遊景點的開發管理涉及到文物、旅遊、林業等多個部門,在一定程度上存在著各自為政,政出多門的現象。如何妥善解決開發與保護的矛盾,還需要加大綜合協調的力度。
四、我市旅遊文化產業發展的潛力
雖然,我市旅遊產業獲得了一定的發展、有了一定的市場基礎,但總體來說作為旅遊目的地的吸引力還不夠強,遊客停留時間較短,客源輸出多輸入少,景區知名度不高,難以融入山西主要旅遊線及中原旅遊經濟圈,旅遊文化產業對經濟的拉動效應還有很大的潛力。
擁有得天獨厚的自然景觀,包括王莽嶺、圍棋起源地棋子山、世界奇觀掛壁公路和世外桃源錫崖溝。全市地處黃土高原與中州平原斷裂帶之最險要處,由高低錯落的五十多個山峰組成,是太行山風光的典型代表;又如蟒河旅遊風景區,是以保護獼猴和亞熱帶植被為主的國家級自然保護區,有「山西動植物資源寶庫」之美譽;珏山風景區,則有「晉魏河山第一奇」、「小華山」,「小武當」之美稱;而大峽谷則是喀斯特地貌的著名自然遺產。近年來,我省初步形成了晉北佛教文化、晉中晉商文化、晉南黃河根祖文化三大文化旅遊區為主的旅遊業發展格局。其中,尤以晉商文化的迅速崛起為典型代表。與全省以人文景觀為主的旅遊業發展特點相比,風光獨特的自然景觀旅遊資源獨樹一幟,恰好彌補了全省旅遊資源的缺憾和不足。據專家論證:旅遊必然成為全省繼三大文化旅遊品牌之後,以自然風光獨占鰲頭、沁河古城堡獨具特色的第四大旅遊區。
其次,擁有客源市場優勢。與中原一大批諸如鄭州、洛陽、新鄉、安陽、焦作等具有極大潛在客源群體的大中城市緊相毗鄰;第三,擁有旅遊交通環境優勢。已擁有或即將擁有侯月鐵路、鄭太鐵路和晉焦高速公路、晉長高速公路、晉侯高速公路、晉洛高速公路等一批重要旅遊交通設施。
第三、發展旅遊業時不我待。河南已經搶先一步,利用我市的自然資源,做成了知名景點。我市必須奮起直追,加大發展服務業力度。近年來,河南省旅遊業的發展,尤其是周邊地區如焦作、濟源、洛陽、開封等市的旅遊業迅猛成形有目共睹。這些城市旅遊發展的一個重要特徵就是自然類風光景觀的迅速崛起。雲台山、小浪底就是其中最為典型的代表。仔細分析,這些自然類旅遊品牌的景觀主體絕大多數在境內。而的自然風光絕不遜色於她們,豐厚的人文景觀更具市場吸引力。為此我們將以特有的太行山水風情為靈魂,以青蓮寺、炎帝文化、長平古戰場及沁河流域古城堡群為文化內涵,以棋子山、王莽嶺、珏山、舜王坪、蟒河、太行山大峽谷為舞台,打造融自然風光與人文景觀為一體的旅遊品牌。爭創出我省繼三大文化旅遊品牌之後,以自然風光獨占鰲頭的第四張王牌,構建旅遊業美好的明天。
五、幾點建議
根據我市旅遊文化產業存在的問題和潛力,我們認為,在今後要進一步加大旅遊文化產業發展的力度。主要應抓好以下幾個方面。
(一)進一步加大對旅遊文化產業的政策支持力度。政府各有關部門要充分認識旅遊文化產業在整個經濟發展中的重要作用。把旅遊文化產業的發展當作區域經濟社會發展的大項目來抓,在規劃土地、稅收、財政等方面給於大力支持。
(二)進一步加大對旅遊文化產業的資金投入。要加大對旅遊文化產業的資金扶持,一是根據財力狀況和旅遊文化產業發展的需要,逐年適當增加投入,引導旅遊文化產業的品牌培育、項目示範等。二是安排一定數額的旅遊文化發展基金,作為導向性投入,加快基礎設施建設。三是安排一定數額的旅遊文化產業的貸款貼息,扶持重點旅遊文化產業項目建設和帶動社會資金注入。
(三)找准旅遊文化業的著力點。旅遊的本質就是文化探尋、文化消費和文化享受。謀劃和培育我市旅遊文化產業,必須要有更加開闊的.視野,找准旅遊文化產業發展的著力點,學習借鑒其他省、市旅遊區好的做法,結合實際,大膽創新,把文化的導入作為旅遊精品建設的重要內容,大力開發富有濃郁地方特色、風情的文化旅遊產品。加強文物保護和對非物質文化的挖掘與整理,扶持文化創意群體和經紀人,把具有特色的地方戲曲文化、民俗民居文化等文化形態融入旅遊開發建設中。
(四)創新旅遊品牌。充分挖掘地域文化內涵,體現地方鮮明特色,千方百計把「神奇太行·經典」的旅遊品牌打響叫亮。近年來,在旅遊品牌的培育和宣傳上,全省初步形成了晉北宗教文化、晉中晉商文化、晉南根祖文化三大文化旅遊區。但沒有太行山這一塊,不能不說是缺憾,這就要求我們要進一步加大宣傳促銷力度,全力打造「神奇太行·經典」的旅遊品牌,努力向全省第四大文化旅遊區———神奇文化旅遊區的目標邁進。
文化產業發展情況的調查報告2
根據縣委辦的安排,最近,由縣委宣傳部牽頭,縣文體、廣電、教育、工商聯等部門配合,對全縣文化體制現狀和文化產業發展問題進行了專題調研,形成了如下調研報告。
一、我縣文化產業發展現狀
我縣現有國辦文化事業單位18個,在職職工105人。即:我縣文化館、我縣圖書館、我縣電影管理站、我縣廣播電視局和14個鄉(鎮)的文化廣電工作站。有文藝表演單位1個,有表演職員50人,即:雲南瀾滄江啤酒企業集團職工藝術團。有文化企業2個,有職工36人。即:我縣新華書店、我縣電影公司。
國營、集體、股份制和民營個私企業創辦文化經營單位有232個,從業人員達800多人。其中:國營、集體企業和股份制企業創辦文化經營單位有4個。即:我縣福利公司創辦的「雲福樓歌廳」(茶室),我縣瀾滄江大酒店創辦的「水樂宮歌廳」(茶室),我縣畜牧局、縣農行創辦的「雲中雲歌廳」(茶室),雲南糖業集團幸福分公司創辦的「我縣印刷廠」。
民營個私企業創辦的綜合游樂場所、歌舞廳、卡拉ok廳、音樂茶座、電玩室有70個,印刷廠2個,打字復印室16個,音像製品出租、零售65個,書報刊出租、零售12個,藝術攝影15個,藝術培訓3個,工藝美術裝璜16個,電影放映9個,互聯網上網服務20個。這些文化經營項目為豐富和活躍全縣廣大人民群眾的精神文化生活發揮了積極作用,同時也對促進我縣經濟發展和社會進步、擴大就業、涵養稅源、廣開財源起到了重要的作用。
二、存在問題
我縣文化市場的經營,雖然取得了一定的成績,但總體處於起步、探索、培育的初級階段,在產業規模、經營水平、運作方式和經濟效益上都無法與其它產業相提並論,也無法與發達地區的文化產業相媲美,更無法參與國際文化市場競爭。我縣文化市場經營單位數量多,但由於起步晚,經濟相對滯後,缺乏具有強大實力的文化企業和文化品牌,很多文化經營單位沒有形成產業化運作,文化產業的發展明顯滯後於我縣經濟和社會的發展,存在著一系列不容忽視的問題,主要反映在以下幾個方面。
(一)文化產業發展缺乏總體戰略和強有力的政策扶持。對文化的產業屬性認識不清,對文化的產業化存在錯誤的認識,對文化的意識形態性過分強調。因此,沒有把文化真正作為一個產業來發展,這種觀念導致文化產業的政策長期處於搖擺之中,而文化產業作為一個受政策影響很大的產業,如果沒有好的政策支持,很難獲得長遠發展。同時,文化市場管理婆婆多,有利益多頭管理,無利益沒人管理,文化法規側重於規范、控制,強調「禁止性」、「懲罰性」,缺乏鼓勵發展文化產業的條款。
(二)文化產業缺乏整體規劃,產業布局不合理。到目前為止,我縣還沒有正式規劃的娛樂區域或文化產業區域,市場相對分散零亂,文化產業發展帶有一定的隨意性和盲目性。沒有上規模的綜合性經營場所,絕大部分經營項目規模小,市場整體檔次不高,許多經營者因管理不善、方法不多,經營項目單一,消費者光顧少,導致經營情況差,時開時停,造成了文化資源極大的浪費。
(三)文化體制改革和文化創新嚴重滯後,財政投入力度不大,國辦文化沒有起到主導地位。引導民間資本投入的辦法不多,金融政策與資本市場的支持不夠,文化企業形不成規模,文化基礎設施難以適應文化產業的發展。
(四)缺乏各類文化產業發展所需的人才。文化產業是高投資、高收益、高風險的產業。文化生產的巨額投資以及文化產品銷售的不確定性,一般經營者很難把握。因此,發展文化產業離不開高素質的經營管理、策劃、營銷等人才。目前我縣文化市場經營從業人員主要來自計劃經濟體制下的個體經營人員,缺乏專業化化產業發展的規劃、組織、管理、協調、引導等功能。計劃部門要會同文化部門加強對我縣文化產業發展的協調和領導,要在制定文化市場和文化產業各個門類的專項發展規劃的基礎上,確定重點發展的行業門類項目,形成文化產業的中長期整體發展綱要和規劃,完成現代文化產業體系的整體設計。發展綱要和規劃要具有前瞻性、戰略指導性和可操作性,包括文化產業的保護以及如何與國際接軌等。
(五)加大對文化建設的投入。文化投資的總量和規模是決定文化增長的最基本因素,一個時期文化投入量的多少,不僅決定文化產業發展的速度和機構,而且決定文化對經濟作用的大小,擴大內需,拉動消費肯定包括文化建設,實施西部大開發戰略,西部文化產業必然也在開發范圍之中,要拓展投融資金渠道,為文化產業的迅速擴張提供資金支持。資金投入不足,是我縣文化產業發展的一個「瓶頸」,在當前進一步改革開放的新形式下,應該在政策允許的范圍內,積極吸收業外資金和社會資金創辦文化產業,採取支持國有非文化企業興辦文化項目,吸引股份制企業和社會力量參與文化企業的經營管理等形式,形成文化產業的多元投資,多種經濟成份並存的格局,為文化產業的迅速發展提供更多的資金支持。同時還可按照國家法律和政策的規定,充分利用項目合作的形式,積極嘗試在硬體設施建設、技術更新改造等領域引進外資,共同參與文化產業的發展。
(六)實施多樣化、多層次的發展戰略。文化產業與任何產業一樣,有一個逐步發展的漸進過程。文化產品也有一個從開發期到上升期到興盛期,然後逐步衰弱的過程。既要研製高品位,高附加值,高文化含量,高科技含量的文化產品,也要培育、開發廣大人民群眾喜聞樂見的文化品牌。由於文化消費者的經濟狀況、文化素養、審美情趣和文化傳統的不同,發展文化產業也應該多樣化、多層次,以適應不同層次消費者的需要。即要實施集團戰略、名牌戰略,又要實施多路出擊,充分佔領市場的戰略,當前存在的一個突出現象是鄉(鎮)文化生活貧乏,與縣城反差極大,這也可以稱為一種「文化二元結構」。農村的看戲難、看書難、看電影難,沒有文化娛樂設施等問題,說明農村有一個潛力極大的文化市場,是文化產業發展的廣闊空間。所以,應該瞄準這一市場,用適銷對路的文化產品和文化服務贏得巨大的消費群體,把產業做強做大。
(七)造就一大批「文化商人」,為文化產業的發展構築人才高地。我縣文化產業能否快速發展,成為我縣經濟發展新的增長點,歸根到底是人才。分析國內外文化產業發展的成功經驗,可以看到,文化產業要發展,就必須造就一大批既有開拓能力又有經營能力,既懂文化又懂市場,善於運作企業的文化經營者。從目前我縣情況看,當務之急是營造一個能使高水平的文化經紀人不斷脫穎而出的環境和機制,盡快建立一支高素質的文化經紀人隊伍。
(八)加強管理,依法行政,營造公平競爭的市場環境。文化市場管理要借鑒經濟體制改革的成功經驗,加大改革力度,轉變職能,理順關系,實現從「辦文化」向「管文化」的轉變,真正實行政企分開,政事分開,管辦分離,建立新形勢下保證黨的領導,調控適度,運行有序,促進發展的宏觀管理體制。要以行業管理為主,通過各種經濟的、法律的和行政的手段調控市場,引導企業的生產經營活動。要利用價格機制、稅收機制、信貸機制和收入機制的調節作用,理順文化市場運作,促進文化產業的發展。要進一步轉變政府職能,強化服務意識,提高辦事效率。要壓縮行政審批項目、簡化審批手續、增強行政審批的透明度。要積極創造條件建立文化產業行業協會,逐步將一些不適合由政府行使的職能交給行業協會,建立健全行業自律機制,發揮行業協會的作用,維護行業權益。
;⑶ 現階段在國內發展影視行業形勢如何
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其「影視動畫」、「游戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「充電」實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出了如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
⑷ 你看過《愛的蒙太奇》了嗎
《愛的布里奇》結局是好的,一記洪亮的廣播站該校通告,一次別具一格的捉弄,2個毫不相乾的在校大學生,在一個小小公共圖書館存物櫃里,發生了一段素不相識卻清爽爛漫的情感故事。
但是不經意間,大學畢業的時節已如期而至,是隨意或是感情,是應對或是沉默,兩人又將如何選擇。
成本低微視頻《愛的蒙太奇》拍照迄今,在沒有外包裝、營銷推廣的條件下,影片在各大視頻平台玩命轉截,各短視頻門戶網點擊量總產量達500萬以上,在優酷原創主頁2次發表營銷推廣。
在2012年上半年度期內,《愛的蒙太奇》在中國多個微電影展中攬下許多殊榮。其順利的關鍵點是,牢牢地的把握了受眾人群的心裡共鳴點。
影片爛漫、歡快、蘊含清新自然文藝范兒氣場,根據此氣氛去3D渲染校園內幸福的生活,為此來導致畢業之後感情的差距。
影片中,照亮整劇的核心內容是:「大學產生的小故事,原本就並沒有結果」,這話時曾在互聯網上廣為流傳一時。變成了畢業季節,學員們感情意味著的心裡話。
⑸ 你們對影視有什麼了解
我來談談對影視的了解
學習主要使用軟體:AE、PR、C4D,需要涉及輔助軟體AI、達芬奇
1、剪輯調色包括:電影、微電影、電視劇、網路劇、紀錄片、專題片、MV、鬼畜、婚慶等
2、特效合成包括:影視特效、節目片頭、MG動畫、三維合成、視頻包裝方向等
3、三維包括:電視欄目包裝、廣告包裝方向、產品廣告、燈光渲染、流體、粒子、動力學、渲染器等
以下是我對影視行業各種工作從最低級到最高級的大致劃分。
婚禮跟拍、愛情婚禮微電影——宣傳片——MV、廣告——微電影、網路劇——數字電影、電視劇——電影。是一個逐漸成熟的體系
在影視這個行業,不管是不是專業的,沒有平坦的路,人生本來就艱難。但是我們都要努力!
有製片人、 製片主任、 導演、 監制 、策劃、 編劇 、藝術指導 、製片、 統籌、 場務、 攝影組、 攝像師、 燈光師 、美術師、服裝師、 化裝師、 道具師、錄音組、 場記組 、錄音師 、作詞 、作曲 、演唱、 劇務等等職位:
1、製片人:一般指電影公司的老闆或資方代理人。負責統籌指揮影片的籌備和投產,有權改動劇本情節,決定導演和主要演員的人選等。
2、攝像師:攝像師是電視圖像藝術的主要創作者。攝制組主創人員之一。攝像師的任務是將分鏡頭腳本的內容運用電視畫面藝術,形象的表達出來。
3、剪輯師:攝制組的主要創作人員之一。負責選擇、整理、剪裁全部分割拍攝的鏡頭素材(畫面素材和聲音素材),運用蒙太奇技巧進行編纂組接,使之成為一部完整的影片。
4、監制(Executive Procer):監制通常受命於製片人或製片公司法人,由他負責攝制組的支出總預算和編制影片的具體拍攝日程計劃,代表製片人監督導演的藝術創作和經費支出,同時也協助導演安排具體的日常事務。
5、導演組的導演:對製片人負責,相當於公司總經理。導演的主要職責是在製片人確定的資金預算及製作計劃下,在影視劇創作的各個階段里指導演員和攝制組的活動,將劇本內容轉化為影視劇的圖象和聲音。
6、場記:是導演組中的重要成員,負責在分鏡頭劇本上詳細記錄拍攝過程發生的一切,如場景名、鏡號、機位、對白、表演的銜接、鏡頭長度,主要道具使用情況。
7、美工:設有總美工師、美工設計及服裝、道具、化裝等小組,根據場景製作需要和拍攝時對服、化、道具的要求安排適量置景工和服、化、道等方面的人員。
8、劇務:是劇組服務的簡稱,是電視劇攝制過程中的日常事務負責人,其主要工作任務是在製作主任的直接領導下做好衣、食、住、行等方面的工作。
以下我的回答,希望對大家有幫助
個人認為,「影視」這個詞彙,是一個統稱。也是一種情調。更是一種思想「層次」
從很久很久以前的皮影戲開始,到之後慢慢演變,人們走上舞台,台下坐著觀眾,有說有笑,再到相卷的誕生,投影,可以提前錄制,提前排練,經過整理,篩選,避免了在台上出現失誤的情況。
再到電影院的出現,人們茶餘飯後,一起結伴到電影院買上一桶棒米花,悠哉悠哉,津津樂道的觀看,直到現在出現了,互聯網,數據的時代,人們可以在手機上,電視上,電腦上,在家中,在沙發上就可以觀看各種各樣,不同類別的影視,直到5G的出現,人類影視的發展迅猛,突飛猛進,現在呢,幾乎全民都可以上影視。帶給我們歡樂,感動的同時,也在慢慢的充實我們自己的思想層次。它隨著時間的流逝,一點一點的去改變,去影響,我們對生活的看法,對事物的觀點。
影視,開闊了視野,開闊了眼界,讓我們的世界不再是只局限於那一小塊地方。
首先:你要知道一件事,只要是涉及到投資兩字,必定是伴隨著風險,而投資看中的是收益,所以投資者的心態一定要調整好。
下面簡單說一下想參與一部電影具體流程:1,先了解電影項目,辨別影片真偽,影片必有在廣電總局備案,也就是有拍攝許可證<可查>,在辨別影片出品公司真偽,可查看公司相關營業執照等證件,有必要可直接去實地考察。再就是確認導演,主演是否已簽約,這點也很重要,因為很多主演是票房的保證2,簽訂認購合同,確認認購份額。3,向出品公司對公賬戶轉賬認購金額,先向出品公司對公賬戶支付認購份額10%定金<必須是出品公司對公賬戶>,等收到合同之後,再補齊尾款。4,等待院線上映。5,中國中影集團統計最終票房數據,按投資比例分紅。6,分紅資金由出品方直接打款到個人投資者的賬戶。
不要盲目的影視投資,市場上有影視投資騙局或者不合法的影視投資
下面我來講解一下我們要怎麼規避影視投資的風險:
眾籌電影不投
已經上映過的電影不投
投資門檻非常低的,不投,一般來說影視投資門檻在5-10萬左右,如果你財力雄厚的話,也可以投個幾百萬,或許可以掛名一個出品人
充值平台的不投,可能是非法集資
轉賬的賬號是私人賬號不投,一定要杜絕,因為投資都是轉公司賬戶,對公賬戶受銀行監管
拒絕電子合同,一定簽署紙質合同,這樣才會有法律效應
周期返利類商城模式不投。
影視是以拷貝、磁帶、膠片、存儲器等為載體,以銀幕、屏幕放映為目的,從而實現視覺與聽覺綜合觀賞的藝術形式,是現代藝術的綜合形態,包含了電影、電視劇、節目、動畫等內容。
因在其製作過程、表現手段、傳播方式、欣賞特點等方面有不少相似之處,都藉助於現代科學技術,特別是物理學中的光學及聲學成就,革新了藝術表現手法,拓寬了藝術表現范圍,強化了藝術表現力度。
詳細介紹
發展
影視作為電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物。通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現。
例如經典影視作品:由斯皮爾伯格和喬治盧卡斯兩大巨頭強強聯手推出的《奪寶奇兵》一上映就引起巨大轟動,成為電影史上最經典的冒險動作片。哈里森福特成功地塑造了瓊斯博士這個充滿智慧及冒險精神的考古學家。本片曾於1981年獲得奧斯卡最佳視效、最佳藝術指導、最佳剪輯、最佳音響、特別成就獎及多項提名。此片被稱為電影史上的"動作片經典"有兩個原因:第一,從這部電影開始,世界發現了這個叫斯皮爾伯格的人在電影方面的前途是不可限量。第二,本片產生了人類電影史上最賣座的票房巨星哈里森福特。此後哈里森福特,斯皮爾伯格和喬治盧卡斯鐵三角組合推出的《魔域奇兵》《聖戰奇兵》兩部續集同樣出色。該系列集合了動作、冒險和幽默的喜感,驚險刺激又不失浪漫,花樣翻新,衍生出大量經典橋段,被後來的電影爭相效仿,包括著名的《神鬼傳奇》系列。《奪寶奇兵》系列將富有異國情調的 娛樂 片發揮到了極至,各有千秋的異域美麗風光以及濃郁的民族風情新奇神秘,讓人難以忘懷。
數字影視,是一個新技術帶來的新領域,新媒體將傳播載體從廣播電視擴大到電腦、手機,將傳播渠道從無線、有線網擴大到衛星、互聯網,並呈現與廣播電視有很大不同的傳播方式,更好地滿足受眾多層次、多樣化、專業化、個性化的需求。我們面對的影視媒體將是包括電視、手機、網路的綜合媒體。
自19世紀末第一部電影的產生到今天,影視行業的發展已有了一百多年的 歷史 。隨著時代的發展和 科技 的進步到今天信息時代的到來。數字化網路的發展,廣告的創新和電視的包裝使得影視片頭越來越多的出現在我們的生活中。
首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
影視作為電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物。通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現。
例如經典影視作品:由斯皮爾伯格和喬治盧卡斯兩大巨頭強強聯手推出的《奪寶奇兵》一上映就引起巨大轟動,成為電影史上最經典的冒險動作片。哈里森福特成功地塑造了瓊斯博士這個充滿智慧及冒險精神的考古學家。該片曾於1981年獲得奧斯卡最佳視效、最佳藝術指導、最佳剪輯、最佳音響、特別成就獎及多項提名。此片被稱為電影史上的"動作片經典"有兩個原因:第一,從這部電影開始,世界發現了這個叫斯皮爾伯格的人在電影方面的前途是不可限量。第二,該片產生了人類電影史上最賣座的票房巨星哈里森福特。此後哈里森福特,斯皮爾伯格和喬治盧卡斯鐵三角組合推出的《魔域奇兵》《聖戰奇兵》兩部續集同樣出色。該系列集合了動作、冒險和幽默的喜感,驚險刺激又不失浪漫,花樣翻新,衍生出大量經典橋段,被後來的電影爭相效仿,包括著名的《神鬼傳奇》系列。《奪寶奇兵》系列將富有異國情調的 娛樂 片發揮到了極至,各有千秋的異域美麗風光以及濃郁的民族風情新奇神秘,讓人難以忘懷。
數字影視,是一個新技術帶來的新領域,新媒體將傳播載體從廣播電視擴大到電腦、手機,將傳播渠道從無線、有線網擴大到衛星、互聯網,並呈現與廣播電視有很大不同的傳播方式,更好地滿足受眾多層次、多樣化、專業化、個性化的需求。面對的影視媒體將是包括電視、手機、網路的綜合媒體。
自19世紀末第一部電影的產生,影視行業的發展已有了一百多年的 歷史 。隨著時代的發展和 科技 的進步到信息時代的到來。數字化網路的發展,廣告的創新和電視的包裝使得影視片頭越來越多的出現在生活中。
挑戰
由於加入了WTO,中國的電影、電視業就面臨著西方發達國家電影和電視業的沖擊,使的中國的電影和電視業面臨嚴峻的挑戰。使得中國將大力發展影視業和影視傳媒來提高中國在世界市場中的競爭力,從而很多的廣告設計公司,動畫設計公司,影視包裝公司蓬勃發展,使得對從事影視傳媒人才需求量增加,同時對影視傳媒人才的技術和對軟體的操作能力有了更嚴格的要求,使得很多熟悉後期製作的人員有了很多的就業機會,數碼影視製作技術是一門基於計算機圖形技術基礎上的衍生技術,其核心技術為獨特的思維創意、數碼影視軟體的應用與新型計算機的結合、新的計算機圖形解算方法及數碼影視產品的應用開發。許多人接觸到影視節目製作是從三維動畫開始的。
數據
2011年,全國廣播影視總收入達2894.79億元,同比增長17.72%。廣告、有線網路、電影票房「三駕馬車」增長強勁,其中,廣播電視行業廣告資源價值不斷提升,廣告收入實現19%以上大幅增長,達1122.90億元;全國有線廣播電視入戶率達49.43%,用戶首次突破2億戶,其中數字電視用戶首次突破1億戶;全年電影票房超過131億元,增長近29%,中國電影城市票房連續9年以平均30%的速度增長;影院建設快速增長,全年新增加803家影院,截至2012年1月底,已有約9600塊銀幕,銀幕總數躍居世界第二。
數據顯示,2011年全國生產完成並獲得發行許可證的電視劇共計469部14942集,穩居世界第一。全年製作完成的國產電視動畫片共435部26.12萬分鍾,躍居世界首位;電影產量791部,其中故事片558部,產量保持世界第三。2011年,全國影視文化產品與服務出口總額共計1.56億美元,出口覆蓋五大洲100多個國家和地區。
設備
隨著中國廣播影視、舞台劇場等行業的發展,影視文化照明設備製造及系統集成和視音頻制播傳系統集成行業的客戶規模和市場容量不斷增長。各地區演播室建設、舞台建設、影視製作環境建設等都給行業帶來了新的客戶資源和產品服務需求。近幾年來影視設備行業市場容量快速增長,預期未來這一發展趨勢還將繼續保持。
近幾年來中國影視設備製造與集成服務市場快速發展,市場規模正處於穩定增長階段,行業市場容量不斷擴大。
製作
影視是在信息產業飛速發展和市場競爭日趨激烈的條件下應運產生並發展壯大的,所處的這個時代就是信息的時代,影視傳媒得到了空前長足的發展。
影視製作
由於全球的一體化的發展使得市場逐漸消失了國界,使的競爭更加激烈,所以影視傳媒就成為在信息時代成為宣傳的最佳方式,隨著國家對影視傳媒的重視,採取了一系列的優惠政策,使的影視傳媒有了更大的發展空間,從而迅速的發展擴張其在傳媒市場中所佔有的分量。而且隨著網路發展,電影的網路化使影視製作對人才的要求進入了空前的階段,出現了幾何級的增長,同時各級電視台對影視製作的巨大要求使得影視行業出現了很好的就業前景與無可限量的商機。
影視製作,最重要的一步是後期製作。
做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。後期軟體有很多,就單純的非線性編輯軟體就有很多種。應用情況主要是取決於用的是什麼採集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟體)。合成軟體:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。三維軟體:3D MAX、MAYA、Softimage、Zbrush等。所謂的影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技製作的技術 。
國內外經典影視後期製作效果圖集
許多人接觸到影視節目製作,是從三維動畫開始的。介紹這方面的書籍也不少,而對於影視後期製作,多數人並不了解,相關的書籍也不少,而此類圖書一般也只關心某一軟體的具體使用,對於影視後期製作的基本流程和原理卻不甚重視。希望讀者通過該專題,在了解和掌握具體軟體的使用的同時,也對影視後期製作的整個過程有一個比較全面的了解。
利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。
傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過沖洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對於很多技巧的製作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間製作一個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低 。
傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一台放像機和一台錄像機組成。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然後把它記錄到錄像機中的磁帶上,然後在尋找下一個鏡頭。此外,高級的編輯機還有很強的特技功能,可以製作各種疊畫劃像。可以調整畫面顏色,也可以製作字幕等。但是由於磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之後的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創造力,並使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它採用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的滑鼠和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟體和硬體的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數字非線性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,還對其進行了進一步發展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標准方法。而在中國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
影視是以拷貝、磁帶、膠片、存儲器等為載體,以銀幕、屏幕放映為目的,從而實現視覺與聽覺綜合觀賞的藝術形式,是現代藝術的綜合形態,包含了電影、電視劇、節目、動畫等內容。
發展
影視作為電影藝術和電視藝術的統稱,是現代科學技術與藝術相結合的產物。通過畫面、聲音、蒙太奇、故事情節等語言來傳達與表現。
例如經典影視作品:由斯皮爾伯格和喬治盧卡斯兩大巨頭強強聯手推出的《奪寶奇兵》一上映就引起巨大轟動,成為電影史上最經典的冒險動作片。哈里森福特成功地塑造了瓊斯博士這個充滿智慧及冒險精神的考古學家。本片曾於1981年獲得奧斯卡最佳視效、最佳藝術指導、最佳剪輯、最佳音響、特別成就獎及多項提名。此片被稱為電影史上的"動作片經典"有兩個原因:第一,從這部電影開始,世界發現了這個叫斯皮爾伯格的人在電影方面的前途是不可限量。第二,本片產生了人類電影史上最賣座的票房巨星哈里森福特。此後哈里森福特,斯皮爾伯格和喬治盧卡斯鐵三角組合推出的《魔域奇兵》《聖戰奇兵》兩部續集同樣出色。該系列集合了動作、冒險和幽默的喜感,驚險刺激又不失浪漫,花樣翻新,衍生出大量經典橋段,被後來的電影爭相效仿,包括著名的《神鬼傳奇》系列。《奪寶奇兵》系列將富有異國情調的 娛樂 片發揮到了極至,各有千秋的異域美麗風光以及濃郁的民族風情新奇神秘,讓人難以忘懷。
數字影視,是一個新技術帶來的新領域,新媒體將傳播載體從廣播電視擴大到電腦、手機,將傳播渠道從無線、有線網擴大到衛星、互聯網,並呈現與廣播電視有很大不同的傳播方式,更好地滿足受眾多層次、多樣化、專業化、個性化的需求。我們面對的影視媒體將是包括電視、手機、網路的綜合媒體。
自19世紀末第一部電影的產生到今天,影視行業的發展已有了一百多年的 歷史 。隨著時代的發展和 科技 的進步到今天信息時代的到來。數字化網路的發展,廣告的創新和電視的包裝使得影視片頭越來越多的出現在我們的生活中。
挑戰
由於加入了WTO,我國的電影、電視業就面臨著西方發達國家電影和電視業的沖擊,使得我國的電影和電視業面臨嚴峻的挑戰。使得我國將大力發展影視業和影視傳媒來提高我國在世界市場中的競爭力,從而很多的廣告設計公司,動畫設計公司,影視包裝公司蓬勃發展,使得對從事影視傳媒人才需求量增加,同時對影視傳媒人才的技術和對軟體的操作能力有了更嚴格的要求,使得很多熟悉後期製作的人員有了很多的就業機會,數碼影視製作技術是一門基於計算機圖形技術基礎上的衍生技術,其核心技術為獨特的思維創意、數碼影視軟體的應用與新型計算機的結合、新的計算機圖形解算方法及數碼影視產品的應用開發。許多人接觸到影視節目製作是從三維動畫開始的。
製作
影視是在信息產業飛速發展和市場競爭日趨激烈的條件下應運產生並發展壯大的,我們今天所處的這個時代就是信息時代,影視傳媒得到了空前長足的發展。由於全球一體化的發展使得市場逐漸消失了國界,使得競爭更加激烈,所以影視傳媒就成為在今天信息時代成為宣傳的最佳方式,隨著國家對影視傳媒的重視,採取了一系列的優惠政策,使得影視傳媒有了更大的發展空間,從而迅速的發展擴張其在傳媒市場中所佔有的分量。而且隨著網路發展,電影的網路化使影視製作對人才的要求進入了空前的階段,出現了幾何級的增長,同時各級電視台對影視製作的巨大要求使得影視行業出現了很好的就業前景與無可限量的商機。
影視製作,最重要的一步是後期製作。
影視後期製作主要是以視覺傳達設計理論為基礎,在掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧的同時,利用三維軟體給影片加入文字、特效,並且經過配音,使影片變得完整。
影視製作
後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。後期軟體有很多,就單純的非線性編輯軟體就有很多種。應用情況主要是取決於用的是什麼採集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟體)。合成軟體:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同,分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級,後兩個是節點式)。三維軟體:3D MAX、MAYA、Softimage、Zbrush等。
國內外經典影視後期製作效果圖集
去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。但是直到不久前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價格的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體設備逐漸向pc平台上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到平台上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦 游戲 、多媒體、網路、家庭 娛樂 等更為廣闊的領域。有許多在這些行業的從業人員與大量的影視愛好者們。
影視的范圍有點大,通過以下幾點和樓主分享交流一下:
1,幕後團隊,包括導演,編劇,策劃,攝像,製片,美工,道具,燈光,配音,剪輯,服裝,特效,造型,武術指導,音樂,宣傳等等。
2,幕前團隊,場景。主演,配角,龍套等等演員
3,一部優秀影視劇,需要整個團隊的精誠合作,他們是環環相扣,缺一不可的。
4,題材(電視劇/電影)包括:愛情/都市/商場,古裝/ 歷史 /江湖,軍旅/抗戰/諜戰,文藝/記錄/校園,仙俠/科幻/玄幻, 體育 ,喜劇等等
5,通過影視的傳播與推廣,同時也是對現實生活的一種影射,來表達作者對現實 社會 的現狀與看法,呼籲廣大民眾正面看待現實問題和解決問題。
6,隨著外國影視劇對當代青年的影響,做好國產,做精國產,做大國產也是當務之急!
通過以上幾點個人理解,希望對樓主有一定幫助。
⑹ 微電影有研究意義嗎 是什麼
微電影拍得是簡略式電影,將原來長達1~2小時的電影縮減至幾分鍾,這要有很好的概括,順序等條件才可以拍一部比較好的微電影,所以難度是比較大的。
望採納!
⑺ 什麼是微電影啊
現在的為電影到處都是,到處都有人再拍。微電影之所以叫微電影就是因為它的拍攝成本,影片時間,製作周期都非常的短,演員的配備都是不知名的人,就連普通的、沒有專業只是的市民都可以參演,所以經費很少,宣傳的力度也不及電影的力度。但是近些年隨著微電影的快速發展,所以很多人投入到了微電影行列,內容從最開始的感人,單純發展到各種各樣,不過即使微電影製作經費少,但是還要有人贊助,所以經常可以看到廣告,曾經有一度很火的就是伊藤猛鬼的出現,在很多電影裡面都能看到。不過現在的微電影把主力轉向了公益,現在在各大高校都有微電影活動,就是主動鼓勵學生來拍攝微電影。從而提高微電影的產量等。
⑻ 拍微電影的單反鏡頭。
電影鏡頭大都是PL卡口的。
1.電影頭為機械頭,手動頭,在機械架構上優於單反鏡頭,因為電影頭需要手動對焦以及無級光圈,所以電影頭在機械性能上非常出眾,對焦環精度很高,形成也較長。
單反鏡頭現金大多為自動鏡頭,所以機械性較差,精度比不上電影頭。
2.電影鏡頭由於產量小,價格貴,選料講究,很多電影頭都非常巨大,比如潘娜的鏡頭,用料極為奢侈,鏡片很多都選用頂級材質,所以效果也是一流的。
3. 手動頭好不好用看你怎麼拍視頻,如果你是一個類似電影拍攝方法,有專業跟焦員進行跟焦,那麼肯定是手動鏡頭好用。
⑼ 求微電影與傳統廣告的區別,利弊。請講詳細點
微電影從作用上可以說是加長版的傳統廣告,利弊區別如下。
1表現形式:微電影是把所宣傳的產品結合劇情在畫面中出現,和電影的植入式廣告是一樣的。好處可以通過影片本身的劇情把產品的特色和理念更好地傳達給觀眾。但所產生的效果大小取決於產品和電影結合得好不好。例如有些飲料在微點影中僅僅是頻繁出鏡,這樣是最低級的植入方式,產生的效果不大。對於中國產品最牛逼的植入式廣告要數《變形金剛3》里的伊利舒化奶了,其原因大家應該都能理解。再例如筷子兄弟拍攝的《父親》系列,宣傳雪佛蘭的科魯茲,也僅僅是在演唱會的北京出現了雪佛蘭科魯茲了標致,但雪佛蘭在微電影開始緩沖的那段時間會播放傳統的雪佛蘭科魯茲的貼片廣告,還做了其他網路宣傳,微電影算是用於整體網路宣傳拋磚引玉的作用。所以微電影的廣告效果在把控上有些難度。
傳統廣告就是在短短的時間內把有關該產品最大的信息及優點,簡單直接,也由於時間短,所以創意非常重要,直接影響宣傳效果。
2,成本。
微電影可以說成本要比傳統廣告低。微電影多走網路渠道,所以對於影片的畫面質量要求不高,關鍵在創意,只要創意有了,找大公司還是小公司拍,找學生拍還是自己拍,效果差別不會太大,但成本可就是天壤之別了。拍攝完成後找主流視頻網站做一些推廣,可以很快在網路上起到很好的宣傳效果,往往推廣的費用要高於影片本身製作成本。所以微電影可以說是性價比較高的宣傳方式。
傳統廣告必然要招有資歷的製作團隊拍,費用很高,在電視上買播出時段價格也是高得驚人,沒有雄厚實力的公司是承受不了的。當然對於大公司來說,他們不在乎廣告花了多少錢,要的就是高端。
無論是微電影還是傳統廣告,創意都是最重要的,要根據你產品的特點、受眾群、預算等等綜合考慮後進行選擇。
⑽ 筷子兄弟出道13年,肖央靠演技成影壇黑馬,王太利何去何從呢
2021新的一年裡,除了「唐人街探測、3」,由肖和劉德華明星「擁擠」也引起了很多人的興趣,事實上,自2018年以來,「唐代理2」,肖的表演贏得了很多人的認可,2019年的電影「射」上個月,不僅好評,甚至有一個嚴格的政策首次以7.6的高分,可以說小真的是開掛在過去的幾年裡,充滿了驚喜,完全是一種嚴重的延遲好演員唱歌,但也有很多人想知道,如今的小楊用他的演技反擊,但他的「哥哥」王太利在哪裡?
總之,小王和小幸運,他們的實現一個夢想,有一個幸福的家庭,彼此有筷子患難與共的兄弟,希望在未來的日子裡,音樂和電影的節日,他們可以乘風破浪,先進的人生理想,就像老男孩的那句話,在夢里,和經典一樣,永遠不會因為時間而褪色,會更珍貴。
你覺得怎麼樣?歡迎留言。