使命召喚喪屍微電影在線觀看
❶ 使命召喚有打喪屍的嗎是幾
5和7,5中有兩個僵屍地圖(是打納粹僵屍),7里是那種像生化危機里的僵屍
(所有僵屍被打斷身體後還會爬著追你)
❷ 使命召喚7黑色行動劇情
背景\x0d\x0a\x0d\x0a本作的劇情跨越時間為1961年-1968年,另外有一關Reznov的回憶,控制Reznov與Dimitri並肩作戰,時間是1945年(二戰關卡)\x0d\x0a\x0d\x0a二戰後期,帝國(納粹德國)意識到戰敗已成定局,於是開始研究「非常規方案」,之後代號為nova6的研究計劃啟動,由生化博士Dr.FriedrichSteiner帶隊的納粹科學家(其中有一位叫clarke的化學工程師)成功研製出一種毀滅性的大規模殺傷性毒氣,納粹甚至已經計劃好通過V2導彈和毒氣對盟國發動襲擊,准備先對華盛頓和莫斯科下手。幸運的是在這千鈞一發的時刻,運載毒氣的貨輪剛巧在北極圈附近被英軍的轟炸機炸擱淺了,更倒霉的是德軍還沒來得及回收毒氣盟軍已經攻陷了柏林,大當家(希特勒)自殺了,德國投降,這樣毒氣已經沒有存在的必要,德軍曾暗中派遣一支SS黨衛軍部隊前往保護擱淺的貨輪,並准備萬一貨輪遭襲擊就銷毀毒氣。但是Dr.Steiner是個有野心的人,他不甘心就這么結束,暗中聯系了蘇軍中的某軍官Dragovish(本作頭號BOSS)。於是,蘇軍計劃了一次奧林匹斯行動(operationolympus)。\x0d\x0a\x0d\x0a劇情按時間線編排\x0d\x0a\x0d\x0a1945年10月29日,Dragovish和他的副官Kravchenko(本作第二號boss)帶領蘇軍第三突擊集團軍(3rdshockarmy)突襲貨輪殘骸,在這次行動中,原5代的蘇軍戰役豬腳DimitriPetrenko和ViktorReznov(dimitri就是5代中玩家控制的角色,而Reznov就是那個蘇軍戰役第一關指導玩家狙擊德軍軍官的那個老頭,之後幾關也常有露面,嗓門很大的一個傢伙)也客串一了下,5代中蘇軍最後一關,dimitri和raznov攻入柏林帝國議會大廈,dimitri在勝利的最後關頭中了冷槍最後堅持把蘇聯國旗插上帝國議會大廈樓頂,之後這兩個老兄剛巧被分配到第三突擊集團軍參加了這次行動。\x0d\x0a\x0d\x0a行動非常順利,在Dragovish、Kravchenko、Dimitri、Reznov的帶領下,蘇軍很快突入德軍內部,找到了Dr.Steiner然後順利拿到了毒氣(毒氣沒有被黨衛軍銷毀,大概是進攻太快了沒來得及)。這時,Dragovish想試試毒氣威力,同時主要也是為了滅口,將Raznov和Dimitri的部隊逮捕,之後就在那個貨船中,Dimitri在密閉倉里被毒氣毒死,死狀非常慘,而Raznov在剛要被毒死的時候,英軍特種部隊剛好殺到(應該是來搶毒氣的),Dragovish和Steiner等人立刻溜了,而Raznov和幾個倖存的弟兄在混亂中從英軍和蘇軍中殺了出來,並成功將貨輪炸沉,這樣英軍沒有獲得毒氣(大概也不知道有這玩意兒),但是Dr.Steiner還活著,毒氣並沒有完全消失。之後Raznov不知什麼原因被蘇聯抓獲,關在了vorkuta勞改所。\x0d\x0a\x0d\x0a1961年4月17日,美國對古巴發動豬灣行動,歷史上真有這次行動,不過游戲中的劇情和歷史完全不同,CIA特工Mason(本作豬腳)和隊友woods、bowman奉命刺殺FidelCastro(古巴GCD第一主席)。行動非常順利,三人順利殺入古巴軍內部,Mason親手殺死Castro,woods還上前補了好幾槍,之後三人順利登上逃亡的飛機,但是在飛機在跑道上啟動時,Mason看到敵人有大量裝甲車和防空炮趕來,毅然跳下飛機利用路邊的一座防空炮消滅敵人大量裝甲車,之後隊友的飛機順利起飛並逃走,而Mason被古巴GCD抓走。之後Mason醒來,發現自己在某海邊,旁邊有一艘寫有RUSALRA的大貨輪(這實際上就是Dragovish發布廣播的秘密通訊基地),而Castro竟活生生站在自己面前,另外還有Dragovish和Kravchenko!通過他們的談話得知Castro早已知道CIA的刺殺計劃,Mason他們殺死的那人只不過是個替身,之後Castro將Mason當做「禮物」交給Dragovish,並請Dragovish折磨Mason。之後Dragovish和Dr.Steiner似乎有另一個秘密研究,他們將某些犯人進行洗腦,讓其為自己服務。由於Mason本就是CIA特工,很適合拿來作殺人工具,他們對Mason實施了洗腦,灌輸了刺殺美國總統肯尼迪的命令!同時還在Mason大腦里植入了一套密碼破譯程序!但是Mason不是普通人,他有超強的意志,對他的洗腦失敗了,於是Dr.Steiner放棄了Mason,將他發配到vorkuta勞改所。\x0d\x0a\x0d\x0aMason來到了vorkuta,之後他遇到了Raznov,並和其成為了好朋友。Raznov一心想要報仇(Dragovish不止一次背叛他,而且Dimitri的仇當然也要報),但是憑他自己似乎實力不足,然後他發現Mason身手不凡,於是計劃讓Mason幫忙,奇怪的是Raznov對洗腦的事情竟然也知道一些,他偷偷的對Mason灌輸了:「Dragovish、Kravchenko、Steiner都必須死!」這么個思想,而且他成功了(真扯淡,不過也可能是因為Mason和他是好友的關系,反正他的洗腦成功了)。之後他計劃將Mason送出去。而Mason自己對於被洗腦的事情一點都不知道,而且他的大腦在洗腦中似乎有損傷,之後他在執行任務的時候經常會產生幻覺,認為Raznov在和他一起戰斗,其實那時候Raznov老早死了。\x0d\x0a\x0d\x0a1963年10月6日,Raznov領導其他勞工發動了計劃好的暴亂,混亂中大量勞工被殺,Mason和Raznov並肩作戰,最後成功殺了出來(其中有駕駛摩托車的逃亡的部分,那個散彈槍單手填彈的動作真TM帥),最後Raznov成功送Mason跳上路過的一列貨運火車,而他自己為了讓Mason能成功脫身而駕駛卡車朝另一個方向開去以吸引追兵的注意。之後Mason成功逃出,而在後來Hudson的分析中得知Raznov自己沒成功,在這次逃亡中被殺死了。之後劇情中Raznov經常會在關鍵時刻出現幫助Mason,那實際上都是Mason的幻覺。\x0d\x0a\x0d\x0a一個月後,1963年11月10日,Mason回到了五角大樓,在通過忠誠測試後,又重新成為CIA特工,JasonHudson成為了他新的handler(這個不知道怎麼翻譯,如果你玩過細胞分裂,那個蘭伯特就是費舍的handler)。肯尼迪總統親自召見了Mason,給了他一個刺殺Dragovish的任務,Mason當然接受了任務。\x0d\x0a\x0d\x0a一周後,1963年11月17日,CIA實施了閃電行動,幾名特種部隊戰士(Woods、Mason、Bowman、Weaver、Brooks)襲擊了蘇聯的konur太空基地,任務包括:破壞蘇聯的遠程導彈(火箭),消滅蘇聯激進分子(包括Dragovish)以及一些投降蘇聯的納粹科學家,Weaver在這次行動中被弄瞎了一隻眼,最後眾人殺到火箭控制台卻發現控制台壞了,無法停止發射遠程導彈(火箭)。但是蘇聯的科學家想的太周到了,他們早已考慮到萬一有員工不小心發射了火箭而控制台剛好失靈無法終止的情況,於是事先在控制台門口存放了一支火箭發射器用來把火箭打下來,之後Mason執意要找到Dragovish並親手殺死他(被洗腦的後果),但是Dragovish早已逃走。\x0d\x0a1968年的1月21日,Mason和Hudson被編入SOG小組到越南調查蘇聯暗中在越南行動的證據,這關的實際內容和劇情沒多大關系,Mason他們剛到剛好碰上北約GCD大舉進攻,於是突突突了一把。。。最後還遇到了Bowman。\x0d\x0a\x0d\x0a2月2日,美軍並沒有找到蘇聯介入越南戰爭的證據,同時美軍在越南已經面臨失敗,但是SOG並不願意放棄,毅然空降到混亂的huecity尋找證據,在某幢大樓里,Mason找到一份檔案,竟然是關於nova計劃的!之後眾人突突突,然後回家了。\x0d\x0a\x0d\x0a一周後,2月9日,通過對文檔的研究,CIA發現了其中一個線索:化學工程師Clarke,很快CIA便確認了Clarke的地址:香港九龍!於是Hunson和Weaver便被派到香港九龍抓住Clarke並審問,Clarke說出了Dr.Steiner及其實驗室的地址,但是沒等Clarke說出更重要情報,蘇聯特種部隊殺到了。Hudson和Weaver畢竟是特種部隊的人,非常強悍的拔槍就打,但是更強悍的是Clarke!這傢伙竟然早有準備,釋放了事先布置好了毒氣(他竟然也有毒氣、、、),蘇軍特種部隊頓時死了好多,然後Clarke帶領Hudson和Weaver逃到某小房間里(是的,你沒看錯,是Clarke帶著Hudson和Weaver逃,不是Clarke在前面逃Hudson他們在後面追),然後Clarke打開一個密室,裡面竟然是個私人軍火庫,之後三個人拿上武器突突突了一把,途中Clarke說出了一串數字,但是在他剛要說出這串數字的含義的時候卻被流彈打中掛了。而Hudson和Weaver繼續突突突,最後安全撤退。\x0d\x0a\x0d\x0a於此同時,2月9日(和上一關同一天),根據之前找到的文檔,CIA懷疑Kravchenko上校(Dragovish的二當家)在越南進行毒氣測試,同時CIA得知Col.Kravchenko在越南北部,於是在越南的SOG小組(Woods、Mason、Bowman三人組)便被派往越北搜尋證據並除掉Kravchenko,但是他們搭乘的飛機在途中被擊落了,之後反正一路殺過去,最後Mason在越軍的一處洞穴里發現了Kravchenko的通訊站,但是Kravchenko早已逃走,Mason只拿到些資料。\x0d\x0a\x0d\x0a2月11日,從Hudson那裡得到消息說有一架裝載nova6毒氣的蘇聯運輸機在寮國邊境墜毀,於是SOG(Woods、Mason、Bowman)半夜趕往寮國搜尋飛機殘骸,最後發現殘骸里根本沒有nova,這時隔圈套,之後三人被大量圍攻來上來敵人俘虜。玩到這里順便說下游戲的配樂,本作的配樂本身還算不錯,但是和游戲場景完全不搭配,所以玩著就覺得沒有像現代戰爭2那種帶入感,不過這關是個例外--開頭一群美軍開著炮艇扛著火箭筒掛著機槍聽著鄉村音樂然後強拆越南民房。。。就像某兄說的「這是怎麼樣的一種來福斯代爾....」。\x0d\x0a\x0d\x0a2月18日,CIA竟然沒有組織對Mason他們的營救行動,大概是以為他們已經掛了吧,由於之前從Clarke的口中得知了Dr.Steiner以及他的實驗室的地址--烏拉爾山脈的亞曼托山上,於是Hudson、Weaver、Harris、Brooks四人便被派過去搜尋相關資料並抓捕Dr.Steiner。這次任務中Harris掉下懸崖犧牲了,其他人最後找到了Steiner的辦公室,但是Steiner並沒在這個基地,整個基地布滿了炸彈和導線。這時Steiner破解了Hudson等人的無線電頻率並聯繫到了他們,Steiner告訴他們Dragovish正在清理所有與nova6有關的設施和人員(nova6已經研發完畢Dragovish又要滅口了),他自己也即將遭殃。而且Dragovish在美國布置了大量毒氣倉,只要通過廣播特定的密碼這些毒氣倉就會自動開啟。dragovish將在36小時內開始廣播(實際上後來不知為什麼毒氣釋放時間推遲了很多,當然也可能是Steiner在這里稍微誇張了一下),只有Steiner知道如何停止廣播,同時他又說了自己所在的基地--鹹海的重生島,言下之意就是要美軍去那裡救他了。之後Weaver拍了下毒氣倉的布置點,然後大家便殺出基地返回。\x0d\x0a\x0d\x0a2月19日,劇情回到Mason等人這邊,上次被捕後,Mason三人被關在寮國某處審訊。越共實在太幼稚了,SOG這種美國最精銳的特種部隊,一個人空手殺死十幾個帶槍的民兵那是很可能的,而Mason和Woods在審訊室里連手銬腳鏈都沒有的戴,房間里總共5個人,兩個士兵在後面懶散地坐著,其他三個圍著Mason和Woods審問(Bowman之前由於不配合被那個軍官打死了),而Mason和Woods竟然坐在那裡玩俄羅斯轉盤(卧槽),大概是不說出情報就要一直玩下去。之後兩人找到機會殺了幾個看守逃了出來。為了報仇,兩人沒有直接走掉,開著搶來的飛機又殺到另一處基地路狂殺,到最裡面後竟然發現Kravchenko就在這里,於是順便把Kravchenko殺了,不過在最後一個Kravchenko拉開手雷並拖住Woods,兩個人最後同歸於盡。這樣最後回到CIA的只有Mason一人。\x0d\x0a\x0d\x0a2月23日,Mason回到總部後也得知了Steiner的地址,由於擔心美國找到Steiner和毒氣後也會想Dragovish那樣不會銷毀毒氣而是用來對付敵人(蘇聯),當然更主要的原因是他腦子里有「Dragovish、Steiner、Kravchenko都必須死」的信念,所以他一定要親手殺死Steiner(或者親眼看到Steiner死),於是他便獨自前往重生島刺殺Steiner。其實這時候,Hudson等人已經在去重生島救Steiner的路上了,不過由於Hudson他們是正面殺入,而Mason是單人從後方潛入,最後Mason稍快幾分鍾,成功殺了Steiner。之後Mason被Hudson等人打暈帶回總部。\x0d\x0a\x0d\x0a接下來就是游戲一開始的時候就出現的審訊室場景了,時間大概是2月25日,幕後審訊者實際上就是Hudson和Weaver。在審訊中經常能聽到有人在讀奇怪的數字,這實際上就是Dragovish的廣播,廣播已經開始了!不過釋放毒氣的指令似乎還沒有下達,但危機已經迫在眉睫,由於Steiner已經死了,沒有人知道Dragovish的廣播站具體位置,而Mason由於之前被植入過密碼翻譯程序,所以只有他有可能翻譯密碼,從而找到廣播站地點。於是為了幫助Mason記起密碼破譯程序,Hudson幫助Mason回憶了這些年來的經歷(就是游戲內容),但是最後Mason還是沒想起來。直到最後Mason在聽了Hudson說了事情真相之後,仔細聽了一段廣播,想到了一個詞:RUSALRA--這就是1961年Mason在古巴被捕後曾看到的那艘船的名字,而那艘船具體是在古巴某處!\x0d\x0a\x0d\x0a2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具體位置並對其發動了攻擊,當Mason等人突入輪船內部後,發現實際上Dragovish在輪船的正下方建了一座秘密水下廣播站,那才是廣播源。這時候Weaver收到消息海軍將在15分鍾內炸毀輪船和水下廣播基地,但是Mason堅持要下去親手殺死Dragovish(被Raznov洗腦的後果)。之後Hudson叫Weaver先上去,然後和Mason潛下了廣播基地,最後兩人真找到並殺死了Dragovish,然後二人安全返回海面。游戲結束。\x0d\x0a\x0d\x0a不過游戲結束後又出來一段過場,某個播音員仍在那裡念那些數字,廣播還在繼續?或者廣播站不止一個,還有另一個廣播在在播放密碼?而最後在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出現了Mason的身影。。。。。。\x0d\x0a\x0d\x0a(全劇終)
❸ 使命召喚的系列介紹
游戲已發行正式作品至第十二部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》和《使命召喚:黑色行動3》
其中:《使命召喚》有兩部資料片為:《使命召喚:聯合進攻》、《使命召喚:決勝時刻》;《使命召喚2》有一部資料片為:《使命召喚2:紅一縱隊》;《使命召喚3》有一部資料片為:《使命召喚:勝利之路》。
(註:詳細系列作品介紹請點擊對應鏈接)
介紹圖片使命召喚1《使命召喚》採用了強化過的《重返德軍總部》引擎(即再次強化過的Quake III引擎),因此在畫面表現上,可以達到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰役中,引擎完美的表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈葯進攻紅場的畫面。美軍於聖梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰等場景。而在爆炸,破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子使命召喚:聯合進攻
《使命召喚:聯合進攻》保留了原來的游戲結構,玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會在美軍陣營中參加巴斯通戰役,防禦德軍的反攻(有著名的2ss裝甲師),接著,玩家成為英國皇家空軍,在B-17轟炸機編隊中轟炸荷蘭並執行敵後特種破壞,最後玩家將加入到蘇聯軍隊,參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。游戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。
使命召喚:決勝時刻
《使命召喚:決勝時刻》對應平台為PS2、XBOX和NGC,不過該作並非PC版的移植作,而是一款原創新作,游戲採用全新故事劇情,全新角色,全新關卡和新的戰役。 本作由Spark開發,Activision發行。 使命召喚2
《使命召喚2》英文全稱《Call of Duty 2》,是經典FPS系列的作品,該系列作品的特色在於給予玩家混亂、緊張而又真實的二戰體驗。《使命召喚2》將採用全新的3D引擎設計,不但讓游戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真,讓玩家有親臨戰場般的震撼,甚至游戲中玩家還能使用煙霧彈,或是靠煙霧因引來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產生的視覺隱匿效果等,讓游戲的戰斗過程更逼真。《使命召喚 2》的劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要游戲舞台,范圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,也涵蓋了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城鎮等多樣化地形,以及四季變化、晨昏變化、各種氣候變化等效果,這些都會讓玩家在進行戰斗時產生重大影響。當然在游戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇一個進行游戲,並參與在二次大戰歐陸戰場所發生的各項重大戰役。 其獨特的對戰特點使得他在歐洲對戰平台競舞台上至今仍然大受歡迎。在國內,浩方對戰平台上也是長盛不衰的亮點。
使命召喚2:紅一縱隊
《使命召喚2:紅一縱隊》於2005年11月1日上市,登陸PS2/XBOX/NGC平台。
「使命召喚」系列的無窮魅力將伴隨最新作《使命召喚2 紅一縱隊(Call of Duty 2:Big Red One)》得以再次展現,新作由Treyarch公司負責開發,游戲劇情具有真實的歷史性,根據二戰時期著名的「紅一縱隊」的真實事跡改編,故事中的人物則採用虛構的手法來描寫,劇情圍繞人物角色在三年不斷的戰事中所遭遇的各場戰役來展開。
使命召喚3
《使命召喚3》所要表現的主題是「戰爭的恐怖與狂暴」,開發小組力圖讓玩家在游戲中親身感受到前所未有的戰場氣氛。本作將重點展現發生在1944年11月的諾曼底突圍戰役。游戲中將展現有如戰爭電影般的宏大場面,游戲過程將採用完全無痕跡接合,最大程度上提升逼真程度和流暢性。
使命召喚:勝利之路
《使命召喚:勝利之路》並非移植,而是重新構築全新的游戲環境,帶給玩家前所為見的全新任務。本作將提供三個國家的士兵供玩家選擇,包括美軍82空降師步兵、加拿大第一軍狙擊手以及英國空降兵突擊隊隊員,每個角色都擁有各自不同的任務關卡和劇情,而不同角色所執行的任務種類也有很大區別,其中包括驚心動魄的大規模步兵戰、緊張的狙擊手遭遇戰和空降作戰等多種類型。總之,所有在《使命召喚》系列中玩家所能見到的任務和戰斗形式都將在PSP版的《勝利之路》中再現。 使命召喚4:現代戰爭
《使命召喚4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其沖的就是游戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。本作選取了虛構的現代戰爭為題材。在游戲的技術進步方面,強大的次世代技術使《使命召喚4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想像。舉例來說,在系列的前幾代里,玩家在瞄準敵人頭部射擊後最多也就只有3、4種結果,但在《使命召喚4》中,將至少有 16種以上的不同的表現效果。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉圈,子彈擊中頭部後的效果也將視其命中部位不同產生相應的變化。毋庸置疑的是,《使命召喚》系列向來重視多人游戲部分的體驗,而跨入次世代後,多人聯機游戲的地位開始變得越發重要起來。該消息來源透露,《使命召喚4》將支持最多54 名玩家同時在線游戲,這無疑意味著前所未有的大規模多人游戲新體驗。 《使命召喚4》中,玩家可以扮演美國海軍陸戰隊,英國SAS特別空勤團參加世界各地的反恐戰爭。為了游戲的平衡性考慮,游戲製作小組為游戲設計了一個完全虛構但是又基於現實的故事背景。在游戲中不會存在一面倒的形式,更多的是勢均力敵的戰爭,這樣游戲的可玩性就更高了。從游戲畫面來看,本作的圖像質量十分出色,官方也曾經表示本作的游戲效果會比《使命召喚2》高出10倍左右。 使命召喚:戰爭世界
《使命召喚:戰爭世界》回到二戰懷抱,並且著重在太平洋戰役,玩家將會扮演美國海軍陸戰隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰,包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術...等,為了完整呈現戰役情況,製作小組加入了著名的歷史戰役像是沖繩戰役,地理環境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。 使命召喚:現代戰爭2
《使命召喚:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國動視將於2009年11月10日在全球發布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。《使命召喚:現代戰爭2》是《使命召喚4:現代戰爭》的直接續作,將沿襲前作的戰役劇情背景設定。同時,該作也是使命召喚系列的第6部正式作品。
《使命召喚:現代戰爭2》的故事將延續前作《使命召喚4:現代戰爭》結束的後幾年,俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基米爾·馬卡洛夫(Vladimir Makarov)這位和伊姆蘭·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖組織有關連的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。 使命召喚:黑色行動
開發商Treyarch正式公布FPS游戲《使命召喚》系列的第七部續作,並定名為《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops),游戲預計在2010年11月9日發售,平台為PC /Xbox 360/ PS3。游戲背景故事設定在上世紀後期的美國越南戰爭時期,游戲主要描述名稱為Studies and Observations Group的組織在越南戰爭中承擔最秘密、最危險的任務。 使命召喚:現代戰爭3
現代戰爭3是使命召喚:現代戰爭系列的收尾篇。在本作當中,由扎卡耶夫、馬卡洛夫、謝菲爾德將軍引發的全球戰爭將在各國首腦的斡旋下宣告結束,而被列入恐怖分子名單的馬卡洛夫亦會在TF141和各國軍事力量的協同行動下最終被絞殺。然而,現代戰爭系列的最終結局卻也不能算一個完全的喜劇。從現代戰爭到現代戰爭3,登場人物到最後只有屈指可數的兩三個人活了下來。
在本作當中,玩家將先後扮演俄羅斯抵抗運動組織成員Yuri、三角洲特種部隊成員Westbrook、FSO特工以及TF141的Captain Price,輾轉於陷入戰火的全球各大城市,從紐約、柏林到巴黎、倫敦,一方面在正面戰場對抗俄軍和極端分子軍隊,另一方面在隱秘戰場直接追蹤馬卡洛夫,並最終將其消滅。
現代戰爭3使用了全新的IW5引擎,並且經過Infinity Ward極為高效的優化。在高畫質下可以取得非常優異的畫面表現,亦在低畫質下照顧了配置不高的機器。 使命召喚:黑色行動2
《使命召喚:黑色行動2》是美國動視暴雪旗下的「使命召喚」系列游戲最新的第九部作品。與前幾代不同的是,使命召喚9的游戲劇情將安排在《黑色行動》故事後的2025年,劇情里中國和美國都被捲入這場21世紀的冷戰之中,上演前所未有的未來戰爭。「喪屍模式」本作將回歸。《黑色行動2》由Treyarch製作並於2012年11月13日登陸Xbox360,PS3和PC平台。《使命召喚:黑色行動2》將使用全新的無盡引擎(iw engine)6.0,僅支持DX11,因此該作不支持Windows XP系統,只能在Windows7或vista sp2上運行。 使命召喚:幽靈
《使命召喚:幽靈》 是由動視暴雪旗下工作室Infinity Ward開發的一款第一人稱射擊游戲,屬於使命召喚系列第十作,採用的游戲引擎為IW 引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),擁有全新的故事,角色,設定,是一支新的COD系列作品。畫面效果,特效和物理效果大幅度提升,特別是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤為出色。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎的編劇斯蒂芬·加漢(Stephen Gaghan)參與單人模式的編劇,講述的是一支關於「幽靈小隊」的故事,而並非是《現代戰爭2》里的「幽靈」角色,故事年代設於近未來,不過與《使命召喚:黑色行動2》里的高科技未來不同,故事背景風格和武器裝備等還是十分接近於現代。此外,本作還加入了動態地圖破壞和新的動作系統「滑鏟」與「自動側身」。 使命召喚:高級戰爭
本次劇情聚焦近未來一群雇傭兵武裝(其BOSS:Jonathan Irons由《紙牌屋》演員凱文·史派西飾演)同美帝政府之間的交鋒。
《使命召喚:高級戰爭》設定在近未來2054年,當時的技術和戰術都隨著新時代的到來而發生巨大變革,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處於支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。 使命召喚:黑色行動3
《使命召喚:黑色行動3》是廣受好評的黑色行動首部次世代游戲,由Treyarch製作組開發,也就是前兩部作品的開發者。在《使命召喚:黑色行動3》中,玩家們將會進入一個黑暗扭曲的未來世界,在那裡將會出現一種全新的黑色行動特種兵,而我們的人性和高端科技之間的關系越來越微妙,世界最頂端的機器人類對決一觸即發。
❹ 使命召喚4喪屍宣傳片為什麼搜不到
你得搜: 俄羅斯赤塔僵屍事件,才搜得到,不過這個好像是切爾諾貝利的陰影的宣傳片段,不是使命召喚4的,使命召喚4沒有僵屍模式,使命召喚5才有僵屍模式。
❺ 使命召喚5喪屍工廠在哪裡下載
lz請注意,僵屍工廠是1.6版的官方新地圖,需要安裝1.6的補丁才可以
❻ 使命召喚7喪屍/僵屍模式史上最高紀錄是多少
哥聯機 68 關
❼ 求 霸主 百度雲免費在線觀看資源
https://pan..com/s/1Khqgw_53HqFv8TqaIRTN3Q?pwd=3rgb J·J·艾布拉姆斯監制的科幻片、他的壞機器人製片公司的首部R級電影《霸王行動》發布海報,傘兵降落帶著血腥。該片被很多影迷戲稱為「《使命召喚》的僵屍模式」,講述二戰時期的諾曼底登陸遇上生化喪屍。
❽ 使命召喚ol喪屍狂潮在哪裡
你說的是僵屍游騎兵?目前不清楚獲得方式。如果你在正式服里看見上電視的前三位是喪屍角色表示貼圖沒有載入出來。我見過一個戰火貼圖沒載入出來的。一個喪屍腦袋披著吉利服.
❾ 求高手給個使命召喚7僵屍模式 亡靈電影院的攻略
這是我自己的打法可以打到15以上純原創手打 第一關買一個M14換成手槍 手槍子彈是8發 朝著僵屍大腿上大 打完8發後一刀 應該還剩一個 M14腿一槍刀一下(這個打法是打錢最快的)建議把刀設置成E鍵方便使用第二關買個藍葯每個僵屍大腿兩槍刀一下僵屍跑的還是很慢還是來的及的運氣好撿個彈葯全滿這樣的話最後留下4隻僵屍每隻僵屍腿上3個半手槍彈夾刀一下前期多打錢自動修板子和一擊必殺最好不撿或者是撿了以後去修板子等著效果過去第3關開始緊張啦撐不住可以扔個手雷扔手雷可以攢3秒鍾再扔這樣扔出去爆的快每個僵屍身子2槍刀一下刀僵屍的時候被撓了別著急等傷口好了以後再刀(比竟沒血葯2下死)第4關有點小難可以多扔手雷僵屍身上3搶刀一下第五個直接開2樓的門一直開到有綠飲料機器那買個子彈多的散彈槍接著開門開到有電閘那裡撐一關然後拉電閘去買個血葯在舞台上繞僵屍太多就去出生地按開始的路徑跑一圈有前面那把散彈槍僵屍很好殺 後期要在10關以前抽到吹風機或機器或者是外星槍或是散彈槍 撐不住就跑一圈 後期別去刀僵屍 多扔手雷 抽個猴子手雷也是必要的 藍葯最好是復活後看著沒僵屍就去買上 沒子彈可以升級一下武器
❿ 使命召喚7僵屍模式一共多少關
僵屍模式正常來說是無限波數,表面看屬於一種挑戰生存類游戲,但是裡面有劇情彩蛋,應該是打通彩蛋,但是游戲還是繼續,並不會結束。
使命召喚 7 僵屍模式有三張地圖:
第一個是電影院(KINODER TOTEN);
第二個是五角大樓(FIVE);
第三個是橫版僵屍彩蛋模式(DEAD OPS ARCADE)。
瘋狂博士是 richtofen,背叛 maxis 的人。四小強之一;小女孩是 samantha,maxis 博士的女兒;宙斯加農炮是 thunder gun 升級。
(10)使命召喚喪屍微電影在線觀看擴展閱讀:
相比起前作《世界戰爭》的僵屍模式,《黑色行動》中添加了許多豐富的元素,例如打死僵屍後隨機懸空出現的物品里增加了一個錘子,拿到後會自動修補所有僵屍進入的入口。
拿到類似物品後會有語音,跑步與擊殺僵屍時也會隨機出現語音,僵屍的種類也增多了4種並且有些看起來行走的速度很慢但是見到玩家後會立即奔跑沖向玩家。
特別是DEAD OPS ARCADE,它有別與其他兩幅圖,將是俯視視角。
僵屍會從不同的地方出現玩家靠移動鍵控制圖中的士兵移動,轉動滑鼠單擊左鍵射殺僵屍;
同時地圖中會出現RPG、M134、熊娃娃(拿到後會出現光圈阻止僵屍靠近)、銀幣、金磚、鑽石(以上都是用來增加左上角的白條,一旦加滿就會獲得一次重生機會)、雷電(拿到後會有幾個光球圍繞在周圍,僵屍靠近立即斃命)等;
僵屍攻擊士兵一下士兵即斃命一秒後士兵會重生,將僵屍殺完後會提示前往下一關。