高幀率小電影
㈠ 為何《霍比特人》用高幀數結果不如《比利林恩的中場戰事》
核心在於,《霍比特人》的48幀,在電影放映領域算是一次嘗試,僅此而已。48這個數字並不具有「技術革新」的屬性。因為有很多攝影機或者手機,很早就掌握了高幀數,甚至很多游戲的畫面已經達到了60幀。《霍比特人》作為一部電影,勉強算是試圖追上視頻技術的前沿。然而《比利林恩的中場戰事》的120幀,可以說不僅是在電影領域,在整個視頻技術領域都是絕對的先鋒,不敢說沒人做過,但是如此系統的、標準的製作流程,它絕對是革命性的第一次。
這個十九歲的技術兵在記者招待會上五味雜陳地告訴世界:「大家都在表揚你這輩子最慘的一天,這感覺其實挺奇怪的。」但世界卻透過一張球隊老闆的嘴微笑著告訴他:「你的故事已經不再屬於你,而是屬於全美國每個人……」
人人皆孤島,而林恩和他的戰友們,則是開在孤島上的迪士尼樂園。這場吞噬了他們的戰爭,對他們想要保衛的祖國民眾而言,不過和橄欖球賽一樣,是一場規模盛大的秀。
㈡ 1000fps高幀視頻哪裡下載的
電腦上下載。
1000fps高幀視頻在電腦上下載。需要一台高性能的電腦,然後有兩種方式實現高幀率,一種是實時幀數補償,一種是對原視頻進行二次轉碼。
高幀率,又被稱為高幀率格式(High Frame Rate/HFR),是指以每秒48幀畫面頻率拍攝電影。相比以往的24幀畫面,高幀率可帶來更清晰穩定的畫面,是新電影技術革命。高幀率拍攝的影片能更好地表達慢動作鏡頭,因為即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平,它也具有畫質更清晰、身臨其境感更強等特點。
㈢ 48 幀版的《霍比特人》「不像電影」
作為中土傳奇的完結篇,電影《霍比特人3:五軍之戰》目前全球票房已經高達7.8億美元,這部電影已於2015年1月23日在中國大陸上映。
48幀版的《霍比特人》能帶給觀眾更加流暢和清晰的畫面。尤其在看3D和IMAX版的時候,高幀率能帶給觀眾更好的視覺效果。但由於我們長久以來看的都是24FPS放映的電影,固有的觀影經驗和美學判斷讓部分觀眾還適應不了48幀版電影帶來的視覺效果。
詹姆斯·卡梅隆正在計劃用48FPS甚至更快的幀率去拍攝和放映《阿凡達》系列的第2部,但並不是每個導演都像彼得·傑克遜和詹姆斯·卡梅隆一樣是個技術狂,加之成本上的考慮,暫時還沒有看到太多的電影有用48FPS的技術來拍攝和放映的計劃。
最後,由於各種原因,大陸主流院線一直沒有引進48幀版的《霍比特人》系列,所以想要體驗一下的同學唯有另想辦法了。
㈣ 騰訊視頻高幀率怎麼開
在選擇清晰度里,可以打開。
高幀率拍攝的影片能更好地表達慢動作鏡頭,因為即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平,它也具有畫質更清晰、身臨其境感更強等特點。
每秒48幀畫面頻率的影片能更好地表達慢動作鏡頭,因為即使把電影放映速度減慢一半,它仍然能達到每秒24幀的電影放映水平。
正因如此,在拍攝每秒24幀的電影時如果需要表現慢動作,也可以把相應的部分拍攝為每秒48幀。
每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。
而每秒48幀就可以擺脫這些問題,使得動作場景更加的流暢逼真。
對於看慣每秒24幀電影的觀眾而言,高幀率改良也許意義不大。
但對那些才剛剛開始看電影的人來說,每秒48幀的高幀率電影具備更大的吸引力,他們將無法再接受每秒24幀電影中抖動的搖鏡頭和模糊的畫面感,高幀率電影也能為院線提供理想的競爭力。
㈤ 《雙子殺手》和《中長戰事》的「高幀率」,在電影中是否真的有必要
《雙子殺手》的高幀率當然很好,高科技嘛,肯定是未來的方向。觀看60幀版本,可以說觀影體驗比較愉悅,幾處緊張的追逐戲,音響效果太好,心跳都不加快了。
李安為測試高幀率下影片效果,相比《中場戰事》,更像瘋狂炫技。
在《雙子殺手》中,李安導演用高科技,呈現了過去無法實現的鏡頭效果。比之前的《比利·林恩》,又邁進了一大步。
觀影時個體體驗,電影怎麼樣,個人都有看法,還是親眼看一看才有發言權。
㈥ 哪個播放器播放高幀電影流暢
強推恆星播放器,恆星擁有獨家的高速運動補償演算法,高幀電影觀看也是極致享受,重度用戶還能自己定製想要的觀影效果。
㈦ 標清電影的幀率與超清電影的幀率有區別嗎
標清電影的幀率與超清電影的幀率有區別。幀率越高,視頻越清晰的。
幀率影響畫面的流暢度,與畫面流暢度是成正比:幀率越大,畫面越流暢;幀率越小,畫面越有跳動感。如果碼率為變數,則幀率也會影響體積,幀率就越高,每秒鍾經過的畫面越多,需要的碼率也越高,體積也越大。
可以這么說:在碼率一定的情況下,解析度在一定范圍內取值都將是清晰的;同樣地,在解析度一定的情況下,碼率在一定范圍內取值都將是清晰的。
㈧ 視頻中幀率是什麼意思幀率的高與低有什麼區別
幀率(Frame rate)是稱為幀的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率(速率),就是每秒有多少幀。幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。
幀率高低:
幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。
(8)高幀率小電影擴展閱讀
現代視頻幀率:
現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的電源頻率,模擬電視廣播的幀速率為50 Hz或60 Hz,有時視頻交錯,因此可以在相同的可用廣播帶寬上發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30 fps,每幀加倍。
電影幾乎普遍以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示,這需要下拉轉換,通常導致「抖動」:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每個奇數幀加倍,每個偶數幀三倍,這會產生不均勻的運動。其他轉換具有類似的不均勻幀加倍。
較新的視頻標准支持每秒120,240或300幀,因此幀可以均勻地乘以常見幀速率,例如24 fps電影和30 fps視頻,以及在300 fps顯示的情況下25和50 fps視頻。
這些標准還支持原生在較高幀速率下的視頻,以及在其原始幀之間具有內插幀的視頻。一些現代電影正在試驗幀速率高於24 fps,例如48和60 fps。