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因果微電影

發布時間: 2022-10-28 11:17:06

『壹』 想拍一部微電影,有個分手的鏡頭,想問一下應該採用哪首歌做背景音樂

《你的承諾》 海鳴威 你答應我的我都記得你卻忘了你的承諾,不是說好彼此都不再聯絡,誰都別再犯錯

《去愛吧》 胡歌 是否我再愛一次一定就能夠看見溫柔的你還在那苦苦地守候

《太多》 陳冠蒲 如果你想離開我,就別再猥猥瑣瑣

《放生》 范逸臣 我猜我們的愛情已到盡頭,無話可說,比爭吵更折磨

《放手》 鄭源 放手吧,別象斷了還絲連的藕 不回憶 不問候 也不作普通朋友

《綠袖子》 元若藍 你送的鳶尾花早已經枯了,你教的那首歌我不再彈了

《擦肩而過》 宇桐非 是愛得太少還是要求得太多,總是會覺得不快樂

《我的快樂》 元若藍 我的快樂會回來的 離開不是誰給了誰的選擇

《若愛過我》 安琥 若愛著我 就看著我 你眼中不再有當初的真

《我們的紀念》 李雅薇 回憶漸漸凋謝我在我身邊 喚不醒原來還跳動的畫面

《親愛的那不是愛情》 張韶涵 你說過牽了手就算約定 但親愛的那並不是愛情就像來不及許願的流星 再怎麼美麗也只能是曾經

《半情歌》 元若藍 時間把習慣換了 傷口癒合 也撤銷我再想你的資格

《再見了最愛的人》 水木年華 你是我所有快樂和悲傷的源泉

《飛到你身邊》 王強 你說當初不該輕易放手,我也後悔沒有把你留

《鐵窗》 阿木 對你的恨已經慢慢變少,對你的愛依舊無法恆量,在原諒與絕望之間游盪,唯一的感覺是傷

《這支煙滅了以後》 張靜波

《分手在那個秋天》 浩瀚

《愛若去了》 徐譽滕

《手放開》 李聖傑

沒離開過

等待

回來

最愛

只有你

『貳』 微電影中小清新畫質是怎麼拍出來的,就是畫面很美,要怎麼後期編輯處理,還是就用機子拍出來的

由於你的機子抵不上專業的攝像機,所以還是有一定的差距的。
要想有好的畫質,首先要拍攝技巧好。這里首先講拍攝的。
1.燈光:要使你的DV作品具有電影效果燈光是最重要的一環,很多作者不重視燈光就以現場的光效為主或是完全應用現場場景光效。這樣做雖然省事但不會得到好的效果。拍攝前,應該有足夠的燈光設計,在現場需要製造更分明的光效層次。但我想你也沒有條件。
2,你機子的設置:因為24格拍攝和快門速度的問題,電影看起來相對比較「模糊」,要仿效膠片的效果就將你機器快門速度調整為1/30秒。這樣也帶來顯而易見的缺點,你的畫面運動可能會產生明顯的拖邊。
3『你的構圖:可以網路一下。
4,拍攝技巧:
常見的攝像技巧有推、拉、搖、移、跟、轉、虛、晃和甩。

推 推鏡頭是畫面的構圖由大范圍景別向小范圍景別連續過渡的拍攝方法。推鏡頭具有一定的強制性。它引導觀眾去看什麼,以引下文。推鏡頭的結束的畫面應該是觀眾感興趣的景物。

拉 拉鏡頭與推鏡頭相反,是畫面的構圖由小范圍景別向大范圍景別連續過渡的拍攝方法。拉的技巧可用於從局部引出全局,由個別到整體,有總結收場,概括歸納的表達功能,並有一種穩定的趨向性。

搖 搖鏡頭是保持攝像機位固定不變,攝像機景別不變的情況下,改變攝像機拍攝的軸線方向的一種拍攝技巧。分上下搖、左右搖,以及上下左右相結合的復合搖攝。搖攝方向要依畫面內容、物體運動和相關鏡頭剪輯規律確定。運動速度要考慮觀眾是否可以看清畫面內容和內容節奏確定。

移 移就是邊移動邊拍攝的技巧。它又分橫移、縱移、垂直移和同步移。比較推、拉、搖鏡頭,移更能有效地表現空間和靈活地進行場面調度。

跟 跟是以攝像機鏡頭緊隨運動著的人或物進行拍攝,移動方向、幅度與被攝體始終保持一致,景別和角度都不作大的變化。

轉 轉的技巧形式有兩種,一種是拍攝時攝像機以鏡頭光軸為中心傾斜,得到畫面中地平線傾斜以至轉動的效果。另一種是利用廣角鏡頭誇張透視感的特性,搖攝時產生的「轉」動感。

虛 虛就是利用鏡頭焦距的變化,使畫面中原來清楚的物體變虛,原來虛的物體變實。

晃 晃通常是為了適應特定環境,而故意晃動攝像機攝取畫面的一種技巧(顛簸的汽車上,追捕逃犯等)。

甩 甩是用攝像機拍攝一段飛速掠過的幻影,什麼也看不清。它實際上是用於處理具有內在關聯或因果關系的鏡頭組接技巧

當然,這些都是前期拍攝的。如果拍的不好就會差一點。但你也可以對它進行調色。
你可以用會聲會影調。很簡單的。
裡面有色彩平衡和各種色彩調節。
以下調色技巧工參考:
你也可以去仿效電影的色彩效果,應用其它的顏色來調整白平衡。這些常識大家也基本都知道,用藍色來調整白平衡畫面會產生橙或紅色的色調,用粉色調整,畫面會產生藍色的色調。多試,找到你最需要的。

用白平衡調整色調的方法並不是絕對的,你可以創造一個暖調的金色畫面去接近吳宇森的電影效果,也可以創造一個冷調類似冷漠世界的畫面找到蓋.里奇的感覺。加藍使畫面更冷調,加紅會得到暖調效果。

色彩飽和度也是重要的一項,你可以不斷調整飽和度去試出一個最好的結果。
應該就這些了。
希望能幫到你,高興的話,給我多追加點,畢竟我碼字很累啊,來點辛苦錢嘛!

『叄』 微電影《路過》觀後感

[路過
觀後感]微電影,對於我來說,是個新東西,路過
觀後感。雖自稱「電影愛好者」。但對於這個新鮮事物,接觸甚少。
《路過》是一部講述親情的微電影。從影片開始,到光影黯淡,聲音漸滅。一共7分12秒。從翠綠的花葉,粉紅的花瓣,以及噴壺噴出的細細水流,還有盆中瓷盆中五條永遠游不出去的小金魚,都在告訴觀眾,這是一個孤單老人的故事,電話驟響,聽筒中兒子的聲音,讓老太太頓時從安靜從容的狀態,一下子激動起來,開心不已,(整個電影的「慢節奏」立刻被「歡快的聲音及畫面」所取代)得知兒子可以「短暫路過」。老太太更是開心地去市場,准備食材(其間還從菜販子那免費要了一個蔥),要給路過的兒子做最愛吃的「拿手菜」。然後騎著自行車,「跋山涉水」地來到站台上,「工作繁忙且事業心極強」的兒子面對媽媽准備的一玻璃瓶子「豇豆炒牛肉」,奚落,冷漠,接電話時,不慎甚至是故意將瓶子掉到地上,摔個粉碎,觀後感《路過
觀後感》。導演不惜用長達13秒的時間,用高速拍攝的攝影機,將瓶子破碎的畫面特寫鏡頭拍得細膩且殘酷。在高速發展的中國,親情遠沒有金錢和利益更重要。電影真正的結尾是兒子怨恨地看著「有點莫名其妙的絮叨,麻煩」的母親幾眼後,登上列車,揚長而去。導演和編劇不忍這樣的畫面出現,於是選擇了老套的「時間倒流」方式,展示給觀眾們「溫情」的畫面:「兒子坐在列車上,吃著母親做的菜,感嘆母親的孤獨,淚流滿面,不惜放下工作,回到老媽媽身邊,去追尋那份久違的親情。」但這個畫面畢竟是假的,虛幻的,就如電影本身就是虛幻的光影世界一樣。烏鴉,不辭辛苦,哺育後代,等到烏鴉老了的時候,小烏鴉們尚且懂得尋找食物,飛回舊巢,喂給「父母」,讓他們不必孤獨,不必餓死。每個人都有老的時候,當你躺在搖椅上,昏昏欲睡,思念兒女,承受孤單的時刻,是不是想到了,當年,你自己有沒有做到?篤信因果,總是沒有錯的。

『肆』 微電影製作技巧22個

微電影製作技巧22個

近年來,微電影一直很流行。很多人喜歡通過微電影來記錄自己是生活。下面我為大家整理了微電影製作技巧22個,希望能幫到大家!

1. 閃白:在視頻製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。

2.切:合成時以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會平滑一些。

3.畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。

4.構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。

5.聲音與畫面:對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的'機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。

6.正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往過於飽和,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過於飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一:注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。

7.顏色的調整:首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然後先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。 控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻製作剪輯中的首要前提。

8.光效:比如說使用PS畫個幾層,然後再在合成中去調整,直接使用軟體插件的光效雖然簡單實用,但很多時候不適合具體問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是最簡單的glow發光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會更出色。

9.動畫製作:動畫製作要避免過度的規律和協調,安排好節奏關系,適當打破節奏。

10.適當破壞點規律性:對於變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調整范圍,需要取捨,不必只著眼於一個鏡頭。

11.結合前後鏡頭:不能單獨只通過一個鏡頭來調節,要把握整體的感覺。

12.考慮合成的真實性:分三種,包括物理真實、視覺真實和心理真實。心理真實通常指在合成一些我們沒有視覺經驗的鏡頭時候,比如說太空中的爆炸,對於這種沒有真實經驗的場景,強調先要心理真實,應找合適的借鑒視覺經驗,在畫面上往往70%的畫面真實就足以讓觀眾滿意即可。

13.強烈節奏的剪切:碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強烈偏色的畫面,長度一般每段不超過2幀,可以有關系的,也可以毫無關系的,將形成強烈的節奏和沖擊。

14.因果剪輯法:在一些時間緊湊但無法省略的廣告片中,有時候不考慮動作是否連續,採用因果視頻製作剪輯法。

15.手動調節:要獲得更多的控制和更好的效果,必須依靠優秀的視頻製作剪輯與特效技術和豐富的思維,通過簡單點擊滑鼠,才能實現更好的與眾不同的效果,指望自動生成恐怕無法實現。

16.摳像:摳像最重要的就是根據原素材,結合多種調節方式,把差異最大化。摳像以綠色背景為佳,考慮攝像機的指標,4:2:2的模式能提供較好的圖像採集錄制效果,大大減輕邊緣的紫邊效應。

17.水墨效果:水墨暈開的部分並不僅僅是一個blur的部分,往往加上一點gamma來破壞下線性過渡會有更好的效果。

18.調色:不要相信任何顯示器和監視器。最好是在系統上創建一張標准pal色卡,對比著調,同時尊重眼睛的識別與審美能力,畢竟眼睛是最為精密的設備。

19.顏色選擇:當在選擇不好某個顏色時,可以通過遮罩,渲染一段動畫,然後選出顏色最好看的那張。或者通過色相調節從0-360的數值循環變化,從中挑選指出最有意境的色彩。

20.電視顯示範圍和安全框:每台電視機的顯示範圍都不同,因此在攝像和後期的影視製作中,安全框只能作為參考。左右安全框比上下安全框更不保險,一些16:9的電視完全可以看見左右安全框外的東西。而液晶、等離子電視相對於CRT電視有著更大的顯示範圍。

21.謹慎使用黃色:在視頻製作剪輯的色彩應用上,謹慎使用黃色;黃色在顯示終端中會呈現出臟、暗的弊端,雖然是假象但會帶來審美瑕疵;在黃色加入一點紅,使用橙色代替比較出眾。

22.色彩和景深:色彩和景深非常容易調得過度,導致片子強烈偏向某一色調或景深層次太過分明,粗看一眼覺得好看,多看幾遍就不耐看。

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『伍』 我們的校園微電影劇本來源一般分為幾種情況

兩種/strong>
傳統類情節和非傳統類情節
傳統類的情節,往往把事件的邏輯因果關系作嚴格的線性處理:開端是沖突的設立,然後沖突被有條不紊地強化到進入高潮時才用某種方式加以解決。在非傳統類情節的微電影劇本中,有兩條或者兩條以上情節主線並駕齊驅,這些主線都由微電影作品的主題統率。

『陸』 對於中醫而言,為什麼那麼多的爭論,看中醫微電影歸來裡面的中醫是很有效的

問題就在這里,中醫中葯的有效都在文藝作品裡、在故事傳說中、直覺、個人體驗和中醫自吹中。要知道,古代各個民族的醫學比如西醫、印度醫、阿拉伯醫、埃及醫等等,都是這么認定療效,因為古人不知道疾病還會自愈,也不知道醫葯有安慰劑作用。別說古代醫葯,就連原始社會的跳大神、殺嬰兒、念咒、吃喝人和畜的屎尿(印度醫學)等都被認為能治病而流傳幾萬年,有些民族和地區現在仍然用這些巫術來治病,還認為他們能繁衍至今多虧了有這些巫術保佑。
而西方人具有的思辨和邏輯思維使他們首先想到事物之間是否一定有因果關系,還應該有關聯關系和巧合關系。西方人從「雞叫和天亮之間不是因果關系」聯想到療法和草葯與疾病痊癒之間未必有因果關系。後來隨著科學的誕生,有了識別醫葯和疾病痊癒之間有什麼關系的科學方法,從最早的分組對照法,到現在的「多中心、大樣本隨機雙盲對照」臨床實驗法,才能真正檢驗出療法、葯物與疾病治癒之間是否真有因果關系,以及因果關系的多少。
雖然中醫說「不管什麼醫葯,有療效就是好的」,但中葯基本不敢做這種試驗(之前有幾家葯廠到美國FDA申請做這個臨床試驗,但都倒在了I期臨床試驗),也就是說不敢驗證療效。有個天士力公司聲稱他們的復方丹參滴丸在美國FDA申請了臨床試驗,並稱已經通過了III期試驗。其實那個葯不是復方丹參滴丸,而是丹通尼克膠囊,名稱、劑型都不同,是完全不一樣的兩個葯。最後FDA根據試驗各項數據給出的結論是沒有臨床使用意義。
之後再沒有中葯敢去做這個臨床試驗了,怕都露出無效的餡,就不好繼續在國內騙人了。

『柒』 寫作微電影的劇本詳細格式

1.空間和時間要高度集中 2.反映生活的矛盾要尖銳突出3.劇本的語言要表現人物性格

影視的劇本結構形式有如下四種:
1.戲劇式:戲劇式劇作主要按沖突來結構劇本,一般按順時序發展劇情,有序幕、開端、發展、高潮、結局、尾聲等幾個部分。戲劇式結構致力於表現人物的外部沖突。這種沖突主要通過語言和行為兩個方面來表現。
2.心理式:心理式結構也被稱為時空交錯式結構。心理式結構以主要人物心理活動的變化為結構的線索,表現為時空交錯的自由,它往往根據人物的心理活動,用回憶和倒序(閃回)的方式,把過去、夢幻、現在甚至未來自由地交織在一起。
3.散文式:散文式結構不追求情節的完整性和情節發展的因果關系,也沒有很強的戲劇化沖突,往往是截取一段生活流程,用較為寫實的手法記錄下來。
4.解構式:解構式結構是後現代主義文化在電影藝術領域的一種表徵。這種結構不求完整,甚至有意地自我解構和顛覆。
劇本基本理論:態度、主題
一般術語∶
遠景(WIDE SHOT)∶多用來交代周圍的環境。
特寫(CLOSE UP)∶使觀眾仔細看清楚某人或某物,並將周圍環境完全排擠出畫面。
跳離鏡頭(CUT SHOT)∶使觀眾的注意力跳離主要動作一段短時間,接到另一個鏡頭。
溶(DISSOLUE)∶將淡入和淡出結合,使前一影像疊在後一影像上。
拉近鏡(ZOON IN)∶將原來中景或遠景的鏡頭,突然快速變焦距,變為大特寫或普通特寫。
接開鏡(ZOON OUT)∶由大特寫或中景特寫,突然變回中景或遠景。

望採納

『捌』 越來越糊的木村光希,從天選之女到天天被嘲,她到底經歷了什麼

說起木村光希,可能很多人都不知道她是誰,小編也是特意查了一些資料才對她有所了解。木村光希曾被外界稱為「天選之女」,可見她在大眾心裡的地位特別高。可是現在的木村光希天天被人嘲笑,這讓人不禁感嘆她到底是怎麼了?

1,木村光希是何許人也?

曾經有人說過:「人,在什麼階段就應該做什麼事。」這句話很有道理,也會讓人有頓悟的感覺。木村光希在花季少女時的年紀,就應該做符合自己年齡段的事情,包括:妝容、穿衣等。大眾喜歡的是那個清純甜美又透著青澀野性的木村光希,一旦她背離了初衷,迎來的肯定是外界的各種嘲諷。

『玖』 請查收,這是你的微電影Vlog創作指南 | 簡課程

隨著科技的進步、智能設備的普及、互聯網的發展,拍攝短片甚至電影已經不再普通人遙不可及的事。微電影、Vlog、搞笑小視頻充斥著各個視頻網站,平民化的視頻拍攝已然廣泛流行。但電影拍攝有著極強的專業性,需要長期的學習和實踐,作為我們普通大眾如果想拍攝和剪輯一些入門影像作品應該需要了解和掌握哪些知識呢?

法國人盧米埃爾兄弟改造愛迪生的「電影視鏡」,採用十字輪結構解決了影片間歇運動的問題。1894年底,他們發明了第一台電影放映機,成為了電影發明者。1895年12月28日,盧米埃爾兄弟在巴黎首次播放影片,這一天成為電影誕生日。在電影發明初期,影片都只有幾分鍾,這些電影可以說是微電影和Vlog的鼻祖。

微電影一般指微型的電視電影短片,視頻博客(video blog,簡稱 vlog),源於「blog」的變體,意思是「視頻博客」,也稱為「視頻網路日誌」。它們都具有「短、平、快」的特點,一般在五分鍾以內,一分鍾左右的也比較常見。根據內容的不同可以分為:廣告宣傳類、新聞記錄類、劇情故事類、音樂舞台類。根據主題不同又可以分為:勵志激情片、幽默搞怪片、時尚潮流片、情感故事片、科幻懸疑片等等。在拍攝的時候我們要清楚自己拍攝的類型,從製作難度講,一般大眾因為拍攝資金的原因,建議傾向於生活故事類,盡量減少特效使用(太五毛了也尷尬)。科幻類、場面較大、人數較多的故事類型也並不適合。所以我們要清楚一個大前提,我們拍攝微電影、Vlog是有很大局限的,不能天馬行空。

需要一個怎麼樣的團隊?

微電影、Vlog製作的發起人在人員配備上,最早應該確定的是導演、攝影和剪輯等主創人員,明確好崗位分工。其他重要崗位還包括:製片人(搭建並管理整個影片製作組),監制(監督影片製作,保證影片質量),導演(團隊核心,負責統籌影片拍攝,做好選角並指導演員表演),編劇(完成劇本,協助導演完成分鏡頭劇本),演員或主持人(根據導演和劇本要求,完成角色表演)。還有攝影師、燈光師、場記場務、錄音師、美術布景師、化妝造型師、音樂作曲、剪輯後期等工作崗位。

其中微電影團隊一般在10人以內,製片人、監制、導演和編劇合並為1人,攝影和燈光合並為1人、場務、場記、布景合並為1人,錄音、音樂、剪輯、後期合並為1人。簡而言之,4人拍攝是保證正常拍攝最精簡配置,再加上3-6名演員,這也是最常見的微電影團隊。當然甚至還有單兵作戰,編、導、攝、剪、演都有一個人承擔的。

整個工作流程應該是怎樣的?

主要包括前期策劃准備、中期現場拍攝、後期剪輯製作和發布發行。

前期策劃准備:

成立攝制組、資金預算、籌集和贊助、創作劇本、確定演職人員、制定拍攝計劃、考察選取場地和購買道具布景等。其中核心是劇本,一個劇本的好壞決定了一部微電影和Vlog的成敗。導演根據劇本進行文字分鏡頭劇本,作為導演應當用蒙太奇思維來設計編寫腳本、分鏡頭劇本,隨後攝影師根據文字設計製作攝影分鏡頭劇本。主創人員在方方面面都要制定詳細的拍攝計劃,將角色、劇本、服裝租借、內外景布置、日程安排、食宿等都安排好,等最終演員敲定到位後,再開會頭腦風暴整個拍攝計劃,確保大家達成一致,然後分工部署,分頭行動。

中期現場拍攝:

拍攝現場有三個核心人物,一是導演,他主要引導調動演員每次表演,監控攝影師的每一個鏡頭,處理和控制現場工作流程。二是攝影師,他的專業化水平決定了影片畫面效果,能否准確使用鏡頭、景別、虛實效果、白平衡等等,實現預先要達到的效果。三是演員或者主持人,演員的動作表情和自然流暢的聲音,決定了影片的人物魅力。當然,現場收音也是非常關鍵的,不可忽視,一般內置麥很難實現立體聲效果。

豆瓣9.2分的法國微電影《調音師》

印度改編電影今年也掀起一陣熱潮

後期剪輯製作:

現場拍攝結束後,就要開始進行剪輯,通過剪輯軟體進行粗剪、精剪、配音、配樂、字幕、特效等製作。第一步將素材拷貝到電腦,然後利用時間地點機號順序編號整理。第二步根據導演確定的文字腳本和分鏡頭腳本,設計工作流程和編輯台本。第三步從視頻影像素材中挑選優良鏡頭畫面按照腳本的結構順序安排組接畫面,獲得第一稿影片。第四步精心調整影片素材,有了正式稿影片。第五步加上解說配音、配樂、字幕、片頭片尾等,最終形成完整影片。

發布發行:

咱們作為大眾的小眾,發布發行都靠自己啦。影片完成以後通過視頻網站發布傳播,進入公眾視野。

有哪些拍攝要點是需要注意的?

(一)蒙太奇:

蒙太奇(mentage)是法文音譯,指的是將不同的鏡頭有機地組織、剪輯在一起,使之產生連貫、對比等聯系和快慢不同的節奏,從而表現出新的情節內容和藝術效果的組合方式。

見過一個例子就是中國漢字,是典型的蒙太奇組合。吠、淚、鮮等字,將不同的特寫鏡頭放到一起,就達到了表現效果。列舉A笑、B手槍指頭、C哭。A-B-C就是體現一個人被嚇到了。C-B-A,就是他勇敢地面對了。因為組合不同,產生了截然不同的效果。蒙太奇的分類:

1.敘事蒙太奇:交代情節、展示事件。按照時間順序、因果關系組合鏡頭、場面和段落,引導觀眾理解劇情。

包括平行蒙太奇,適用於多條時間線、故事線並行,交替畫面,營造緊張氛圍。交叉蒙太奇:將不同時間多條情節線迅速頻繁地剪輯到一起,最後回合到一個點,加強矛盾沖突的尖銳性。顛倒蒙太奇:打亂結構,先展示故事的現在狀態,再回去介紹故事的始末,常藉助疊印、畫外音、旁白等轉入倒敘。時間的回顧和推理一般都已這種方式呈現。連續蒙太奇:一般自然流暢的介紹單一情節線索,有節奏地連續敘事。一般一部電影都是多種蒙太奇交混使用,相輔相成。

2.表現蒙太奇:表現蒙太奇以鏡頭對列為基礎,通過相連鏡頭在形式或內容上相互對照、沖擊,從而產生單個鏡頭本身所不具有的豐富含義,以表達某種情緒或者思想。其目的在於激發觀眾的聯想,啟迪觀眾的思考。

包括抒情蒙太奇:往往在一段敘事場面之後,恰當地切入象徵情緒情感的空鏡頭,一般這些畫面與劇情無直接聯系。心理蒙太奇:畫面組接來表現人物的夢境、回憶、閃念、幻覺、遐想、思索等精神活動。聲畫一般有強烈的主觀性。隱喻蒙太奇:通過鏡頭和場面的對列,含蓄而形象地表達創作者的某種寓意,但要避免牽強附會。對比蒙太奇:通過內容上的強烈對比,產生相互沖突作用,常見的有貧與富、生與死、勝利與失敗等等,可以是內容性質上的,也可以是景別、色彩、動靜等形式上的。

是吳彥祖主演的的動作懸疑微電影

凱迪拉克廣告《一觸即發》

(二)分鏡頭設計:

把劇本做好是最為核心的,劇本和小說有著非常大的差異。小說注重文學性和可讀性,用大量文字表現人物心理和故事情節,可以獨立欣賞。而劇本則是傾向於以對話和情節推動,一個好的劇本,時間和空間要集中,矛盾沖突要尖銳、人物性格要典型、結構設計要緊湊。

近期讀過一些更加專業的劇本創作相關的書籍,本部分將在單獨的一篇推薦文字中詳細介紹。在此主要講分鏡頭設計。鏡頭又分為支點鏡頭(用來點題、釋義)、交代鏡頭(修飾說明、交代背景關系)和過渡鏡頭(前兩者之間的鏡頭)。編制分鏡表,主要包括景別、方位、長度、畫面內容、解說詞、音樂、效果、備注。拍攝分鏡頭考慮,攝影機位置、景別、角度、是否要中斷換位置。敘事方面,用誰的視角,我們與拍攝對象的關系,需要變換視角嗎?

分鏡頭劇本例:

(1)某地/內景還是外景,天氣

介紹分鏡頭描寫的情節,主要有場景情況,人物動作和對白。

…………(2)(3)

(三)攝影常識:

硬體方面,我們至少需要3台以上同品牌的單反或者攝像機、音效卡、調桿話筒、監聽耳機、列印機。有條件還可以租一台無人機(拍一些航拍素材),主要作為開頭結尾或者轉場使用。

攝像機分為家用級、專業級和廣播級。現在的照相機尤其是單反感光元件大,能夠更換鏡頭,成像素質好,相對成本也比較低。不過,現在的手機的攝像功能也可以實現基礎的拍攝需要。清晰度分為標清(480p)、高清(720p)、全高清(1080p)和4K等視頻格式。焦距分為長標短焦距,根據焦距鏡頭,又分為標准鏡頭、廣角鏡頭和長焦距鏡頭。畫幅主要有全畫幅、APS-H、APS-D、4/3系統、4X以上。快閃記憶體卡有CF\SD\XD卡。

專業攝影機往往有兩個以上的聲音採集聲道,這樣可以分別錄取不同種類的聲音,實現更為逼真、立體的聲音效果。除了攝影機的錄音以外,還有專業錄音設備,主要有電腦、錄音軟體、錄音機、話筒、音效卡、話放、挑桿、防風籠、儲存器等部件組成。主要用於大中型影片拍攝。還有就是外置話筒來採集聲音,抗干擾、靈敏度遠遠大於內置話筒。錄音過程語言聲音要近距離錄制、語言優先於音響、畫內音優先於畫外音。

攝影還需要一些輔助設備:穩定器材如三腳架和獨腳架,斯坦尼康減震器。保證拍攝場景需要的,搖臂和軌道。鏡頭附件主要是濾鏡:密度鏡(避免過曝、保證大光圈)、漸變濾鏡(有深淺區域的變化,用來平衡畫面亮度差別很大的場景)、偏振濾鏡(過濾偏振光的雜亂干擾)。還有遮光罩和遮光斗,遮擋不參與成像的雜光,也可以起到保護緩沖作用。便攜照明燈包括機頭燈和小型閃光燈。

拍攝素材起幅和落幅要預留五秒鍾,拍攝要注重穩定、准確、平直、勻速、長度。長度方面一般來說,特寫鏡頭2-3秒鍾,中近鏡頭3-4秒,全景6-7秒,大全景6-11秒。鏡頭太長太短都不好。

手動對焦與虛實轉換,自主改變畫面中人和物原來的清晰效果。還有搖鏡頭、推鏡頭、慢動作、快動作也是常見的拍攝方法。景別主要有遠景、全景、中景、近景、特寫。拍攝高度有平角度、俯角度、仰角度。這些要在拍攝中認真選擇,豐富使用。

在後期製作中有哪些要點?

一台高性能電腦(安裝剪輯軟體)必不可少,後期編輯軟體主要有:After Effect、Adobe premeire、Vegas、繪聲繪影、微軟和蘋果自帶的剪輯軟體等。後期編輯要點:採集和拷貝素材,研究和分析腳本,挑選合適鏡頭。精心調整畫面,配音字幕合成,輸出完成作品。

鏡頭組接方面格外要注意:1.素材之間要協調(畫面亮度、色彩、情節);2.動靜之間要緩沖;3.動接近,近接動(主體運動、客體靜止,主體靜止,客體運動);4.選好動作剪接點(切忌前後鏡頭動作重復)5.遵守「軸線規律」(人物多方向和來回運動時,要注意有一個軸線主導,以保證主題方向和位置的統一匹配,如對話鏡頭,人物在右邊就應該保持右邊,避免跳軸);6.避免同鏡頭(前後兩個鏡頭在景別和視角上應有顯著變化,切忌同主體、同景別、同視角直接組接,否則畫面變化不大,會出現令人反感的「跳幀」效果。)

一些常見的轉場方法要注意:無技巧轉場(直接切換)。運動轉場:藉助人物、動物或者其他一些交通工具等動作,作為場景或者時空轉換的手段,大多強調的是前後段落的內在關聯性。相似性因素轉場。利用特寫轉場,特寫在一定程度上弱化時空或者段落轉換的視覺跳動。空鏡頭轉場,利用景物來過渡,實現間隔轉場。主觀鏡頭轉場,前一鏡頭是人物,後以鏡頭是人物看到的場景或者所思之物。

轉場技巧方面:漸隱、漸顯、疊入、疊出、劃入、劃出、甩切(一種快閃轉換鏡頭,畫面呈現模糊不清的流線)。還有虛實互換,清晰和模糊之間相互切換。畫面定格。

最後是特效製作,一般最常用的是摳像技巧。要求在綠布景前表演並完成拍攝,後期將綠色拍攝區域摳掉,然後將需要的場景合成。復雜的後期特效,建議找專業公司。當然最好的狀態就是忘記招式,著手拍起來吧!▩

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