幻想游戲電影日本
① 『最終幻想』是什麼啊電影游戲
最終幻想(日語:運謹ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的游戲軟體公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX合並為:SQUARE ENIX)開發的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。旁州基
1987年當時還是小型游戲軟體公司的史克威爾因為前一款游戲發售失敗而出現危機。面對失敗,公司的骨幹坂跡老口博信准備做最後一搏。他開始思考以勇者斗惡龍(Dragon Quest)為藍本開發新風格的游戲。坂口博信是這樣描述當時的想法:
「我一直對自己所創作的游戲感到非常不滿意,於是我下定決心,對自己說:『好吧,這將是我的最後一擊。』最終幻想這個名稱便由此而來, 其實它是指那將會是我最後的一個作品。」
最終幻想,常被人簡稱為「FF」,之後綴上羅馬數字表示其屬於同一系列。
FFI 在1987年銷售量為52萬,FFIII更成為史上首個百萬級白金大作。其波瀾壯闊的情節與電影化的表現手法使之與勇者斗惡龍和女神轉生並列成為日本三大 RPG 之一。同時也使史克威爾一躍進入一流游戲軟體製造商行列。
正統系列游戲
游戲名稱 英文名稱 初版發售日 銷售量 平台
最終幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52萬
FC / GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable
最終幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76萬
FC/GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable
最終幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140萬
FC
最終幻想III/Final Fantasy III(重新製作)/2006年8月25日/151萬
NDS
最終幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216萬
SFC/PlayStation/WonderSwan Color
最終幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/-
GBA
最終幻想IV /Final Fantasy IV/2007年內預定/-/NDS
最終幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245萬
SFC/PlayStation
最終幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/-
GBA
最終幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343萬
SFC/PlayStation
最終幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/-
GBA
最終幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972萬
PlayStation/PC
最終幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825萬
PlayStation/PC
最終幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530萬
PlayStation
最終幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795萬
PlayStation 2
最終幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521萬
PlayStation 2
最終幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/-
PlayStation 2/Xbox 360/PC
最終幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494萬
PlayStation 2
最終幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/-
PlayStation 3
故事背景
最終幻想1
主要講混沌卡歐斯出現,其帶來的4種力量土、火、水、風不斷在侵蝕大地,這時世界出現了4位光之戰士,為解救快崩潰的世界,奪取了代表土火水風的4顆水晶,回到過去的卡歐斯神殿,打敗混沌。
最終幻想2
在皇帝帶領下,帝國軍四處侵略,他們破壞了主角們的家鄉,並且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之後主角們在與帝國軍暗地裡對抗的原菲茵城的起義軍一起作戰,先後取得兵器礦石米斯里魯,炸毀大戰艦,取得究極魔法,期間犧牲了數個戰友,最後4人奮力殺進皇帝的大混亂城,消滅了引起戰亂的罪魁禍首。
最終幻想3
那個古老權族男人靜靜說著……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深處而產生了魔物的大地震也不過是個預兆而已……與那將要來臨的東西相比微不足道……將要來臨的是-巨大的、深遠的、黑暗的悲傷……但是,仍然有一線的希望……四個靈魂將接受光的啟示,一切將從那裡開始……
最終幻想4
友情的背叛,愛情的允諾,身份的轉變,空間的遷移……這一切,全都在最終幻想4之中。巴倫王國依靠強大的飛空艇籠罩支配著天空。巴倫空軍力量之中堅是紅翼艦隊,總指揮塞西爾(Cecil)鎮定地站在飛空艇甲板中間位置,從容地指揮著艦隊。塞西爾與他的艦隊遵照王國命令,從米西迪亞村搶回一塊擁有非凡力量的水晶。凱旋後面對巴倫國王,セシル質疑此次任務的目的,認為從無辜的村民手上奪取水晶是一件很不光彩的事,結果卻被國王撤銷了赤翼艦隊艦長的職務。為了證明自己對巴倫王國的忠誠,他不得不接受了國王的另一個任務,護送一個包裹去霧之村,殺死霧之村的幻獸。然而,當セシル到達霧之村後,包裹里的炸彈指環立即飛出,燒掉了整個村莊,炸死了全部村民。セシル與他的好友龍騎士凱因發誓與邪惡的國王戰斗到底。然而,事情卻不像塞西爾想的那麼簡單,巴倫國王也只不過是一枚棋子,似乎有一隻看不到的手在左右著這一切……
最終幻想5
原先被稱為曉之4戰士封印的魔王EXDEATH在異世界復活,並影響到現世界,主角是其中一位戰士之子,他與一對公主姐妹,還有一個前戰士之一的老頭一起通過隕石去異世界打倒魔王,然而魔王卻用時空魔法把兩個世界混合在一起。從時空裂縫中,主角找到魔王的藏身之地,穿過一個個曾經的回憶之地,找到魔王...
最終幻想6
主角蒂娜為幻獸與人類所生,帝國軍不斷捕捉幻獸研究,試圖獲取幻獸的力量統治世界,在俠盜洛克幫助下,蒂娜逃出帝國手掌,與世界各地人們一起反抗帝國。而帝國的奸臣傑夫卡,在帝國取得究極幻獸之力後殺了皇帝,並利用這股力量破壞世界。世界四分五裂後,主角們再度走到一起,來到野心家的魔堡,破滅了他的野心
最終幻想7
數年前,一家叫神羅的公司發現了埋藏在地底深處的某種生物遺體,並用其作研究,從而發展成為全球最大勢力。他們從該生物體中提練出一種叫魔晃的能源,可增加人體能力,但使用過量會讓人變成怪物。世界各地都有採集魔晃能源的魔晃爐,他們拿人體作試驗,失敗的地方就成了廢墟。
最終幻想8
多年沒有再出現的魔女竟然重現人間?!人間浩劫由此起世界大國Garbadia突然向鄰國Dollet王國入侵,占據了電波發射塔,用作將「向世界宣戰的儀式」發放的工具,而主持這個「義式」的,除了Garbadia獨裁統治者デリング外,還有大家都以為已經消失於人世的魔女——Edea the witch.就在宣戰之前,Squall順利地通過了考試,而成為SeeD部隊的一份子。之後在迎新舞會中遇到Rinoa,令他產生了一種特別的感覺……後來,反Garbadia政府組織「森のフクロウ」向SeeD求助,Squall和同學們都被派遣參與作戰。在這時Squall才知道Rinoa的特殊身份。在這個動盪的時代,唯一令到世界回復和平的方法,就是將威脅著世界安危的魔女消滅,而這個重任就附托在Squall等人的身上。
最終幻想9
回歸原點的一作,亞歷山大王國的女王利用召喚獸對他國發動戰爭,而亞利山大的公主卻揭力阻止母親,而所有一切計劃都是創造了世界提拉的人加蘭多策劃的,目的是讓兩個世界合並,最終他還是被自己製造的人造人庫加背叛,而庫加背後卻還有一個幕後真凶...
最終幻想10
……別離於現實與夢幻之間的愛情……被按捺於靈魂深處的親情……分隔於生死之別的友情……形如仇人的父子……還有對於承諾的孜孜追求,一個被上天註定了的悲劇.SIN,這個源於遠古罪惡戰爭的產物,不斷的給スピラ的人民帶來毀滅性災難.無數的召喚士為追求於渺茫傳說中的希望,為結束斯彼拉的悲鳴而粉身碎骨.但這個世界的真相卻被統治者的華麗謠言遮蓋了千年.
尤娜,一個大召喚士的女兒,繼承父志,與來自於異世界扎那路港多的明星水球手泰達一同踏上了打倒SIN的漫漫不歸路……
最終幻想11
這是一個劍、魔法與技術交織在一起的美麗的世界——ヴァナ·デイ-ル過去在這個世界上信奉光的人類和信奉暗的魔物之間發生了一場大戰,那是一場圍繞著萬物之源水晶的生死之戰,美麗的城鎮被魔物破壞了大地、水也被污染了不久,人類獲得了一點點微弱的優勢最終成功擊退了魔物的攻擊,人類重新獲得了和平,但是從那以後20年過去了就在人們逐漸忘記了那場戰斗的時候邪惡再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這全都是因為對水晶力量的追逐所致……
最終幻想12
這是個被稱作「伊瓦利斯」世界的故事。
支配著瓦倫蒂亞大陸(Valendia)的強大軍事帝國阿爾蓋迪亞,與支配奧塔利亞大陸(Ordalia)的羅薩利亞帝國經歷著常年的戰爭。期間,阿爾蓋迪亞帝國對位於兩塊大陸連接位置、具有重要戰略意義的小國—塔爾瑪斯卡王國發起了攻擊。不屈服於阿爾蓋迪亞帝國侵略的塔爾瑪斯卡王國正統王位繼承人アーシェ|Ashe(阿西婭)參加了與帝國進行抵抗運動的解放軍,發誓要解放祖國的這個女孩被敵人不斷的追擊著,但她卻不能夠放棄。就在這時,她與少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。與他相遇後,她的內心漸漸發生了變化。
兩人的相遇,改變了這個世界…
系列外傳游戲
游戲名稱 英文名稱 初版發售日 平台
最終幻想傳說I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日
Game Boy
最終幻想傳說II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日
Game Boy
最終幻想傳說III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日
Game Boy
最終幻想神秘歷險/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日
SFC
最終幻想戰略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日
PlayStation
最終幻想戰略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日
GBA
最終幻想:水晶編年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日
GameCube
最終幻想VII:危機之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日
手機游戲
最終幻想VII:緊急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/
PlayStation Portable
最終幻想VII:地獄犬之輓歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日
PlayStation 2
最終幻想XII:歸來之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/
NDS
最終幻想:水晶編年史 命運之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日
NDS
最終幻想:水晶編年史 水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers
Wii
戰略版 獅子戰爭/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/-
PlayStation Portable
最終幻想戰略版 A2:封穴的魔法書/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/-
最終幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/-
PlayStation 3
最終幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-
手機游戲
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早見真紀子是在大型建築承包商就職的精英女強人。早見專注工作,目前單身,但她其實是「深夜尋找內衣」的網站背後神秘的女神。她把貼身衣物藏在街道,給提示讓人們去尋找。有一天,早見遇見了在公園露宿的葵。葵是網站「向丈滑燃夫復仇」上的一名頗有影響力的博主。她趁丈夫在外工作,秘密向丈夫復仇。在現代網路文化之下面信坦虛對復雜的事件,兩個女人關系漸漸密切。
③ 最終幻想有幾部電影,請列舉出來
截止2019年8月,《最終幻想》系列有3部,詳細如下——
1、《最終幻想:靈魂深處》(2001年)
《最終幻想:靈魂深處》是由坂口博信、莫托·薩克巴拉執導,溫明娜、亞歷克·鮑德溫、文·瑞姆斯為主要配音的一部科幻類CG電影。影片於2001年7月2日在美國上映。
影片的故事背景發生在2065年,地球已被幽靈侵佔,人類只能住在一個全封閉的現代城堡里。羅斯為了拯救人類,最終用殘存在身體里的波長拯救了世界。
2、《最終幻想7:聖子降臨》(2005年)
《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》(簡稱:FFVII AC、FF7 AC),是日本史克威爾艾尼克斯公司於2005年9月14日推出的一部CG動畫電影。該片屬於《最終幻想7》系列,由野村哲也執導。
影片故事發生在游戲劇情結束後兩年,在新的危機面前,已回歸各自生活的英雄們,再次集結在拯救世界的戰場上,保衛他們的家園。
3、《最終幻想15:王者之劍》 (2016年)
《最終幻想15:王者之劍》是《最終幻想》系列第三部CG電影,是由日本史克威爾艾尼克斯公司出品的CG科幻動畫電影,由野末武志執導,亞倫·保爾、琳娜·海蒂、肖恩·賓、阿德里安·布歇等聯合配音。該片講述了神聖水晶之鄉——路西斯魔法王國,
在水晶屏障力量漸弱的王位更替之際,受到尼夫海姆帝國的軍事威脅,路西斯老國王雷吉斯和其親衛隊「王者之劍」一起對抗外敵侵略,保衛國家和未來王儲的故事。
(3)幻想游戲電影日本擴展閱讀:
1、《最終幻想:靈魂深處》主角介紹
阿琪·羅斯博士,靈魂深處女主角,由於被幽靈感染,她必須使用她的科學才智去發現戰勝外星侵略者的方法。盡管地球和她的所剩時間越來越少,但她仍然保持著樂觀的心態。抱著永不動搖的決心,她用她的努力來阻止粉碎地球的陰謀,從而使人類得以繼續在地球上生存下去。
2、《最終幻想7:聖子降臨》主角介紹
克勞德·斯特萊夫,23歲,被反神羅組織アバランチ僱傭,參與其行動,但被捲入了圍繞「星球」的戰爭中。為了世界而戰,並拯救了「星球」。過去的各種記憶縱橫交錯,使他快要迷失自我,在游戲的劇情中曾經找回了自我。但是他現在開始拒絕他人,孤獨的生活著。
3、《最終幻想15:王者之劍》主角介紹
尼克斯·尤里克,平民出身,但他忠勇,雷吉斯王直屬部隊王之劍隊員。少年時代被捲入戰爭時被雷吉斯王所救,因此他非常感激雷吉斯王。戰斗能力優秀,是王之劍的核心人物,與路西斯王家的魔力親和性很高。
④ 目前為止最終幻想游戲和電影分別都有幾部
你好!!
《最終幻想》系列是絕對值得一玩的RPG游戲,尤其是隨著其第12作的推出,被評為「完美的游戲」。
可以這樣講,《最終幻想》系列創造了RPG游戲的輝煌。
一:介紹:
第七代劇情介紹:
七代的故事構築在一個以魔光能源為基礎的世界裡。在經歷了六代的那個中世紀慧耐鄭結合現實世界的世界觀後,七代的世界則更為真實。游戲里的交通工具從天上飛的火箭到海里航行的潛水艇是應有盡有。在這里,沒有所謂的國與國的界限。故事完全是圍繞著神羅公司展開的。
與以往的最終幻想系列不同的是,原本的四人組合被三人組來代替;魔晶石培養系統可經由不斷戰斗而所得經驗,最終更可融合為一個;極限技可隨著戰斗經驗的不斷積累而悟得,但最終極限技卻要從奧義中獲得。另外,FF7中用了大量精細的背景圖片和大量高品質的CG更穿插了大量的電影手法:視角切換。倒敘......給人的感覺就像是在看一部互動的電影。而且在利用了PS的強大機能後,展現在人們面前的是一個虛幻但又真實的世界。對於人物的刻畫,更達到了最高水準:每一個人物都有各自的背景,為了同一個目的而走在了一起。七代的主題是反抗與光明。講述的是生活在這個世界的人們不斷的反抗與尋找著光明的故事。這個世界裡沒有所謂的絕對壞人,每個人只是因為目的不同而產生了分歧。游戲給我印象最深的就是愛莉絲死亡的場景,神殿中,閃光的刀刃從愛莉絲胸口刺出。那一刻,無數玩家垂然淚下。看著愛莉絲的身影慢慢沉入湖中,我想此時所帶來的感動比仙劍中趙靈兒的死更來的傷感吧(作者被無數仙劍派擁護者堵到牆角……)。
仔細的看看,會發現這個游戲和《仙劍奇俠傳》驚人的相似。一個男主角,兩個至關重要的女主角加上一堆配角為了阻止壞人而戰斗。兩個女主角都愛男主角,然後後期死了一個還剩一個。不同的是一個是中國的古代一個是類似現實的世界而已。怎麼樣。很像吧。閑話打住,我們回到原題(憤怒的X編:騙稿費也不用這樣吧!)。
需要說明的,就是FF7首次被史克威爾(SQUARE)移植到了家用電腦上,使那些無緣玩到FF系列的玩家得償所願。現在,不用在聽那些擁有PS的朋友在你面前喋喋不休的說FF7如何如何好了,你可以自豪的告訴他,電腦上也有FF7,而且畫面更亮麗!不過可能是史克威爾第前頌一次移植游戲所以經驗不多,游戲里大大小小的BUG影響了不少玩家的情緒。但是,當你逐漸深入游戲後,所有不快都會消失。取而代之的是被畫面和影片所帶來的震撼。是被故事情節所帶來的感動。還有就是據說游戲發售的第二天就突破200萬本,時至今日以高達371萬本。
第八代劇情介紹:
八代的故事主要講的是GARDEN中的斯苛爾為獲得SEED的資格而努力著。而被交付的任務就是暗殺魔女伊迪亞。然而隨著劇情的進程,竟慢慢發現伊迪亞其實是斯苛爾他們的養母。於是塵封的記憶開始開啟,到底是什麼使她變成魔女,而又是什麼使斯苛爾忘了小時候的事呢。另外,故事裡處處都和另一主角拉古那的世界同時發展著。
在游戲中,最大的變化就是卡片系統。GF融合和魔法抽取了。卡片系統是FF系列首次出現的新系統,玩家可以藉由卡片對戰小游戲來收集卡片。而卡片不光可以收集,還可以經由召喚獸技能作成稀有道具。為了拿到所有卡片相信還有不少玩家在征戰;GF融合和魔法抽取系統的出現使的游戲變的更負趣味性。游戲中共有22個召喚獸,再將GF裝備在身上後,隨著經驗值的增加GF的等級也隨之提高,從而學到更厲害的技能;魔法抽取更是允許玩家從任何一個敵人身上抽取魔法,許多稀有魔法就是這樣來的。同時如果不想使用還可以當道具存起來。武器也不在是可買賣的了,而是變成了改造,要想獲得更厲害的極限技就只有收集物品改造武器了。
厭煩了RPG游戲的不間斷練功嗎。幻想和某天的某個RPG不需要練級就可以打到最後嗎。FF8就是這樣一個游戲。由於敵方的等級是靠主角的等級而變化的,在有了一定數量的魔法與召喚獸後,甚至可以只有1級就通關哦。而一般游戲困擾玩家的金錢,在這里也不在是十分重要。因為主角斯柯爾是SEED,有薪水可領。每到一定時間就會有錢自動存入戶頭,如果要提高薪水還可以參加考試。所有這些的出現,使得FF8的難度畝滑降到了史上最低點。這里需要說明的是,FF8中首次出現了主題歌——"EYES ON ME"。而且,這是由著名歌星王菲演唱的哦。當歌聲響起時,一定有不少人被感動吧。
由於移植了FF7,史克威爾有了不少經驗,因而FF8很快也被移植到了電腦上。但一些BUG還是令人難以容忍。
二:歷代情況介紹:
最終幻想系列
最終幻想I -1987年 FC平台
最終幻想II -1988年 FC平台
最終幻想III -1990年 FC平台
最終幻想IV -1991年 SFC平台
最終幻想V -1992年 SFC平台
最終幻想VI -1994年 SFC平台
最終幻想VII -1997年 PS平台
最終幻想VIII -1999年 PS平台
最終幻想IX -2000年 PS平台
最終幻想X -2001年 PS2平台
最終幻想XI -2002年 PS2平台
最終幻想XII -2005年 PS2平台
三:製作人介紹:
被稱為「最終幻想之父」的日本著名游戲製作人坂口博信, 62年生於日本水戶, 大學主修電氣情報工學科, 當時已經開始利用最早期的個人計算機APPLE II創作游戲軟體。 1983年電友社的軟體製作部門自組成立Square, 坂口由於對於使用日本國產個人計算機製作游戲深感興趣, 於是決定在Square參與游戲軟體開發的兼職工作。
最初坂口是利用PC8801等日本制個人計算機創作游戲, 而他的第一個作品是一個冒險游戲《The Deathdrap》。
1985年Square加入任天堂第三開發商的行列, 很快坂口便開始全職參與在Square的游戲開發工作, 而當時他有份參與創作的任天堂游戲包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出擊大作戰》等。 在這個時候, 一位出色的程序設計員Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成為了日後《《最終幻想》》的主要編程人員。
坂口曾經說過《《最終幻想》》這個名字的由來, 他說:「當時我一直對自己所創作的游戲感到非常不滿意, 我於是下定決心, 並對自己說::好吧, 這將是我的最後一擊。《最終幻想》這個名稱便由此而來, 其實它是指那將會是我最後的一個作品。」
雖然第一集《最終幻想》的游戲概念圍繞一個非常古老的哲學概念 -- 宇宙四種基本原素, 但坂口曾經表示, FF的創作概念其實是來自一套科幻電影 -- 《未來戰士 (The Terminator) 》, 這套電影的導演占姆士卡麥倫 (James Cameron) 的拍攝手法帶給了坂口非常多的啟發。
「要給觀眾留下深刻印象, 所需要的不是無數的火爆場面, 而是一些經過精密時間計算的拍攝手法, 和一些由背景音樂所牽引和鼓動的影像。」
謝謝!!
最終幻想的電影,只有2部。《內在靈魂》和《聖子降臨》
最終幻想的游戲,全部包括有15部。
最終幻想從第8代開始,游戲的動畫cg就做的相當精緻了,所以從第8代開始,就有奸商把最終幻想的cg提取出來當電影賣,所以實際上真正的最終幻想電影只有2部。
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《幻想游戲》是畑泰介執導,久本雅美、板野友美、田中幸太郎、仙石南主演的日本懸疑電影,於2018年7月28日在日本上映。
⑥ 最終幻想系列電影那幾部比較好看
基本上就出這兩部電影,一部「聖子降臨」日版的
,一部「最終幻想」美版的。樓上說情節邋遢是大錯特錯,個人感覺聖子降臨很空嘩明符合原著,相信玩過PS版最終幻想7
和PSP版最終幻想7這兩款游戲結合起來
你就能看懂裡面蘆局的情節,特技效果相當漂亮,這部電影適合熱忠於最終幻想游戲玩家
。美版的比較唯美,但是完全不忠於原著,也是借著最終幻想的名聲拍出的片子。還有日本出的很多非電影版本的最終幻想動畫片你也可以去看看
很好找
在網路搜索就可以找到
如果有興趣玩下游戲
裡面的CG畫面要唯美的多。基本上所有的最終幻想游戲我斗告的玩過,都是靠情節取勝,確實值得一玩,不妨試下!
⑦ 《最終幻想》,日本3D動畫一共有幾部
最終幻想_靈魂深處(這個是掛最終幻想的雹慎名字而已..可以無視) 最終幻想7_再臨之子(這個很強大.必看) 以下是從其他知道那拷過來的.. 一:最終幻想之靈魂深處 二:最終幻想動畫版(2001年) 三:最終幻想VII:聖子降臨 四:最終幻想七 OVA 最終密令 官方3D動畫有兩部:《靈魂深處》、《聖童降臨》 人們對《靈魂深處》的憑價普遍不高,有的因為人設,有的因為劇情。但《靈魂深處》的確是一個有意的嘗試。 還有一部OVA的《最終命令》 還有個《最終幻想動畫版》共25話,但跟以上動畫沒啥關系,不是史克威爾公司出的,只是也最終幻想罷了。 其中: 最終幻想七-last order 最終幻想七續-聖子降臨 (翻譯有出入)advent children 是對游戲最終幻想七的補充 最終幻想游戲發展到現在,其過場3D動畫幾乎也可以組成一部電影了 FF系列游戲CG動畫觀看地址: http://www.tudou.com/playlist/showPlayList.do?lid=325699# 《最終幻想》有一部TV動畫,叫做《FF:U》(U是Unlimited的縮寫)是由日本的動畫公司GONZO製作的~~在2001年10月—2002年3月播出,共25話~故事是完全的原創劇情,與任何一部最終幻想游戲沒有任何聯系! 非3D,這里不多作介紹了。 還有一部極為失敗的劇場版CG動畫就是《最終幻想 靈魂深處》(Final Fantasy the Spirit Within),2001年上映……同樣與游戲劇情沒有任何關系。這部電影耗費了史克威爾公司大量人力、財力。可是最終票房慘淡收場。史克威爾公司的元老級人物,最終幻想之父坂口博信(前8代最終幻想游戲的製作人)也因此選擇了辭職……現在,這部電影被人們記住的大概只有「彩虹」樂隊的那首主題曲《Spirit Dreams Inside》…… 劇情: 2065年的地球上,人類正在被毀滅和混亂包圍著。城市荒蕪了,人口驟然劇減,所剩無幾的一些地球人必須想盡各種辦法才能得以勉強偷生。這個時候,離開自己所愛的人就意味著赤裸裸地面對死亡,人們開始思考「生命」和「愛」究竟是什麼,思考該怎樣解說「精神」的哲學意義。於是,科學家們通過分析生與死,將生命解釋為一種簡單的能量,可這卻引起了宗教界的一場大論戰。 與此同時,面對外星球武裝力量的入侵和大屠殺,一位勇敢的地球戰士格瑞和一名破譯了外星人語言的女科學家帶領著一群勇敢的人展開了壯烈的拯救人類與地球的戰斗。他們要做的,不僅是戰勝外星人保衛地球;發現和證明生命的奧秘所在才是他們的終極目的。在戰斗中,格瑞和他的同伴更多地了解了人類和地球的秘密,找到了制服侵略者的堅強武器…… 訊雷下載地址: http://58.251.57.67/down?cid=&t=4&fmt=flv 《最終幻想》電影版的翻身之作——Final Fantasy VII: Advent Children (譯作:聖子降臨、降臨之子) 這部在2005年上映的CG電影吸取了《最終幻想》電影版失敗的教訓。故事情節設定在了有著系列超高人氣的游戲版《最終幻想VII》之上!!光憑這一點就已經吸引了很多游戲版的忠實玩家。再加上精良的製作,帥氣的人物,自然又吸引了無數雖然不了解游戲,但者族是喜歡看帥哥、美女的新生代《最終幻想》的粉絲!所以……《聖子降臨》立刻讓史克威爾在電影市場上來了個大翻身…… 劇情: 故事從97年《最終幻想VII》結局兩年之後開始,當人們以為世界已經和平之時,所謂的「星痕癥候群」的病卻開始四處蔓延,世界再度面臨危機。同時曾經為拯救世界而戰的英雄克勞德卻與世隔絕孤獨的生活著…… 劇情敘述主角們打倒賽菲羅斯(Sephiroth),拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病「星痕癥候群」在各地陸續傳出病例。而主角克勞德(Cloud)在與愛莉斯(Aerith)死別後,便鬱郁寡歡。某日突然出現了與賽菲羅斯有未知關聯的神秘3人組,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串秘密的計劃,將已回歸各自生活的主角群們,再次的捲入風波中…… 迅雷下源嫌敬載地址: http://58.251.57.67/down?cid=&t=4&fmt=flv 另外還有一個叫做《最終密令》(Final Fantasy VII Last Order)的短篇動畫,是聖子降臨之前的故事……Last Order不是3D的,是普通的2D動畫~只有20多分鍾。因為這只是史克威爾公司為了FF7電影《聖子降臨》做的一部特典OVA的東西,交代一下克勞德和扎克斯當年如何逃出神羅公司,扎克斯是為了保護克勞德被神羅公司的Turks部隊
⑧ 最終幻想電影的觀看評語
最終幻想的觀後感篇1
《最終幻想》是一部日本同名電視游戲的第七作,具有相當大影響力的3D動畫電影,它以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的系統,成為當年乃至整個最終幻想系列中一大難以逾越的經典。
這部影片講述了主角們打到賽菲羅斯,拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病“星痕癥候群”在各地陸續傳出病例。而主角克勞德在與愛莉斯死別後,便鬱郁寡歡。某日突然出現了與賽菲羅斯有未知關聯的神秘3人組,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串神秘的計劃,將已回歸各自生活的主角們,再次捲入風波中~
我個人以前並不是很喜歡日本的動漫,但是當我看完這部電影後,我對動漫產生了很大的興趣,我想這也是《最終幻想7》的魅力所在吧。我覺得電影的動作場景很唯美,而且也是一種視覺上的享受。電影中的主人公克勞斯,身為第一戰士,有著自己的任務和責任,他身上所體現出來的堅韌的精神是我所欣賞的。
另外不得不提的是反派大BOSS名字是薩菲羅斯,很帥,很強,很拽,很有氣勢,我超喜歡他!那頭銀發多麼飄逸,那身衣服多麼YY,那個身材多麼完美,那個聲音多麼在緩和里透著無敵的魄力,以及那個一舉手的呼風喚雨是帥得多麼驚天地泣鬼神……唯一有印象的就是在薩菲羅斯同志剛出來的時候那個一抬眼一微笑,然後“好久不見了,克勞德”,當時就把我完完全全地推倒,那是何等力梁咐拔千鈞的氣勢啊!總之,這部電影帶給我最大的就是視覺上的沖擊,讓我改變了對動漫的看法,喜歡這部電影,頂一個。
最終幻想的觀後感篇2
看了《最終幻想》,除了感懷高超的製作技術外,更多的是對電影中那個岌岌可危的星球的感嘆。
被戰爭的硝煙包裹著的世界,傀儡般暗無天日的生活,精銳戰士終究走上兩條截然相反的道路——保衛星球、為所愛的人戰斗的勇士和為了遙遠沉睡的慾望灑血的敵人。
電影中碰撞的金屬震撼著我的耳膜,也鼓動著我的心,彷彿是兩個背道而馳的兄弟,即將踏上征程時,靈魂深處發出的吶喊。克勞德,一個在失去的打磨中喪失鬥志的人,最終因為對星球、對孩子們的愛,投入到戰斗中去。
當他沖向高空、飛旋而出的那瞬間,竟像極了百合中的蝶,傲慢執著而不屈。那才是他,真正的他……
當我看完這部電影,我就喜歡上了克勞德。我愛他的眼睛,愛他的眼神如生命之河汩汩流動的水那般,平靜而清澈。透過他的眼睛,彷彿可以看到他的心,渡盡劫波後變得愈加成熟,擔負著生命的重量依然堅定如初。
當情緒蔓延開來,思念潮湧而至,面對故去的戰友、愛人,他終於放開了心頭沉重的枷鎖,因為他要帶著他們的精神活下去。
明天,還是後天,被污染的地球怎麼辦?是否會有貪婪的人妄想去統治,或是將自己殘害生靈的手段修飾為“改造”;當慾望席捲而來的時候,你是否會站出來,為保護我們所愛的人背水一戰?
生命之河定會流逝流逝,污濁沉降,高潔浮現……
最終幻想的觀後感篇3
2001年,《最終幻想:內在精神》橫空出世,震懾了每個人的眼球,然後迅速地從人們記憶中消失,之後人們再提起她,多數都是作為票房慘敗的典型。
她的預告片的確精彩,即使在今日看來,依然是近乎完美的三維圖像。
荒原上的美麗少女,面對遠方地平線上升起的強光,她抬起手遮住了眼睛。讓人印象最深刻的,是在風中飄盪的她的頭發。輕柔飄逸,纖毫畢現,完全可以作洗發水的廣告。
納岩在這之前,銀幕上從來沒有出現過這樣輕盈的頭發,我特指動畫。
那一年最好的三維動畫片是Shrek。可是單從三維圖像來說,Shrek和橡茄純最終幻想相比,猶如我的塗鴉對比蒙娜麗莎。
所以你可以想像,這部預告片刺激了多少唾液腺。
可最後這電影卻慘敗得一塌糊塗。投資1.37億美元的電影,最後票房只有3.2千萬美元。
更讓人印象深刻的說法是,以《最終幻想》系列游戲作為頂樑柱,RPG游戲的.製作王者,Square公司賠掉了大半條命,不得已只能和Enix合並,變成了Square Enix公司。
關於《最終幻想》電影版為何會失敗,一般認為和她的劇情設置有關。說她的劇情太過復雜,美國人看不懂,所以票房失敗。
我覺得這個說法並不見得有道理。《最終幻想》電影版中最重要的概念,不外乎就是星球的靈魂蓋婭。而蓋婭這個概念幾乎出現在每一部《最終幻想》的游戲中,這些游戲在西方也很暢銷啊。
而且早在1999年的科幻電影中,就有了《黑客帝國》。概念復雜,還不是一樣大賣。
我認為《最終幻想》電影版的失敗的確和她的劇情有關系。劇情的核心是蓋婭,大部分情節是和外星的幽靈作戰。這些情節放在《最終幻想》的游戲中去都沒有問題,游戲中還有大量的魔法和召喚獸呢。
可是《最終幻想》的游戲都是設置在架空的世界中,常常是Steam Punk的風格,就算是飛艇和魔法同時出現,也不會有人覺得奇怪。
可是《最終幻想》電影版的故事很明確地設置在21世紀的地球,紐約附近。和現實世界如此切近,偏偏要應對的卻是幽靈,而解決辦法是地球的靈魂。這給人的感覺就太疏離了,很難投入情節。
至於電影畫面,雖然女主角Aki的形象近乎完美,但是在當時看來,也能看出電影製作上捉襟見肘的痕跡。只有Aki一個人有飄逸的長發,其他每個人,不是短發,就是光頭,或者戴著帽子。而且所有人的衣服都有些緊身衣的走向。可以看出來,當時Square雖然把多年作RPG的老本全砸進去了,可還是無力製作第二個長發。
而且,用我今日的眼光來看,雖然絕大部分畫面都製作得非常精美,但是還是有一些場景的渲染,有些草率。個別人物的動作,甚至包括Aki的幾個小動作,依然不太自然。
無論如何,Aki依然是三維動畫歷史上一個非常重要的形象。
前些日子,我還看了《最終幻想:降臨之子》,被極大地震撼了一把。
《降臨之子》是Square Enix(對,現在後面必須加上Enix了)在2005年推出地三維動畫片。故事情節上,延續了最成功地最終幻想游戲《最終幻想VII》的劇情,算是《最終幻想VII》的後傳。
而這部動畫片的畫面,無疑是樹立了新的標桿。女主角Tifa如何漂亮就不多說了。給我印象最深刻的是,我看了10多分鍾後,Tifa都出場了,我都還在懷疑,這是一部全三維動畫電影,還是真人動畫結合電影。
這就是《降臨之子》勝出《內在精神》的地方。內在精神的人物雖然精美,但還是有濃濃的數碼味。而《降臨之子》卻讓我不能一下子斷定這是動畫還是真人。實在是境界上的差別。
01年的《最終幻想:內在精神》耗資1.3億美元,那麼05年的《最終幻想:降臨之子》花了多少錢呢?我查了一下,沒有查出來。
但是看看《降臨之子》的劇情,非常簡陋小氣,別說和波瀾壯闊的《最終幻想VII》游戲版相比,就是和被廣為詬病的《內在精神》相比也遠遠不如。最多也就是一個OVA的級別。看起來並不象是什麼大投資。
而且《降臨之子》的公映地區,只有日本、韓國和義大利,在其他國家地區,只發行了DVD和VHS。所以這電影的發行量也很小。但是並沒有爆出賠本的消息,可以估計,這部電影的投資也不大。
這就很讓人唏噓了。當年把Square賠得傾家盪產的電影,如今看來,效果還不如一個OVA級別的小製作。只能說是技術進步得太快了。