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魔獸世界電影狂人與風

發布時間: 2022-11-29 07:45:38

㈠ 2022年狂人與風還直播嗎

沒有直播。狂人與風是一個抖音app的正能量主播,其每天都會在直播間進行正能量的教育,截止2022年6月24日,狂人與風因為資金流轉不便,導致直播的收入沒有開銷大所以暫停直播,並沒有進行直播。

㈡ 魔獸世界狂人與風就分配道歉事件,為何受到全服玩家抵制

前一段時間魔獸懷舊服登場,吸引了很多老玩家去懷舊,也就懷舊服出來後的這段時間又出現了很大的一條新聞。就是毛裝備事件,而引起該事件的人就是魔獸世界的主播狂人與風。

也正因為這個事情導致了MT退出了工會。很多正義人士也紛紛對狂人與風表示厭惡,在游戲里瘋狂抵制他。但是他似乎都不知情,甚至還問自己到底招惹了誰。

等到他知道原因了以後,他就昨晚打團分配裝備的事情和MT道歉了。並且說會重新分配毛的裝備,如果流程沒有效果就會摧毀所有的物品。這立刻引起了很多人不滿。他的處事方式太過顯得智商低,所以很多人都不再喜歡他,所以受到了全服玩家的抵制。

㈢ 狂人與風 門是什麼梗

現在不是門了 是毛哥,直播黑裝備 全家都被問候炸了。,。老熱鬧了

㈣ 斗魚魔獸主播狂人與風是在哪個伺服器求解答

黑鐵的吧,不過不止一個號

㈤ 游戲主播"狂人與風",為什麼這么火

起源於狂人與風毛風劍裝備事件。該事件引發了無數老玩家的關注,並且得到了暴雪官方的藍貼回應,本人也正式在微博道歉。所謂毛裝備,就是通過不公平的手段將副本掉落裝備X給自己,常常出現在大型副本中。

如今主播的直播間湧入大量玩家質疑主播這樣做的目的,甚至一些人認為他為了直播效果博取眼球,特別是在被聯盟玩家追殺之後,依舊還沒意識到自己犯錯。

㈥ 2022年狂人與風還直播嗎

沒有直播。截止到2022年7月14日,狂人與風是一個抖音軟體的正能量主播,他會在直播間進行正能量的教育,截止2022年7月14日,狂人與風因為資金流轉不便,導致直播的收入沒有開銷大所以暫停直播,並沒有進行直播,具體的直播時間還沒有進行公布。

㈦ 《魔獸世界》懷舊服開啟一年來的七宗最


不知不覺,《魔獸世界》懷舊服已經正式上線一年了。很多人一開始並沒有想到,自己會在一款十多年前的老 游戲 中堅持玩這么長時間;也有很多人沒想到,自己會以各種不同的理由再度離開。


從去年8月至今,不管是國內微博、抖音,還是國外知名成人網站,魔獸懷舊服都上過幾次熱搜。而如今,隨著 游戲 版本進入倒數第二個階段, 游戲 內玩家數量的不斷減少,關於魔獸懷舊服的話題也隨之降溫。而如果不出意外的話,2020年底或者2021年初,懷舊服最終團隊副本納克薩瑪斯(NAXX)將會與玩家見面。


2005年4月《魔獸世界》國服公測,2007年6月初資料片「燃燒的遠征」開啟,期間經歷了兩年四個月零十一天。而魔獸懷舊服的玩家,在同樣經歷了一年的冒險後,逐漸追上了自己當年的腳步。那麼懷舊服這一年來到底又展現出了怎樣的情懷風貌與光怪陸離?本期打算用七個「最」作為關鍵字,來回顧一下懷舊服的走馬觀花。


| 最長的排隊


一開始,官方給魔獸懷舊服國服只准備了幾台伺服器,想法也很單純。畢竟按照目前的技術,多位面、超萬人的伺服器承載量,肯定比當年兩三千人就滿員排隊的條件好多了。但不管是官方還是各路媒體與資深玩家,都沒有預料到湧入懷舊服的玩家會這么多,並且在短時間內越來越多。


最初暴雪和網之易都認為,三到五萬人在線就是一個過於樂觀的預估了。然而伺服器的數據呈現出一種醉酒後的夢幻感,玩家人數迅速突破十萬,並且還有數倍於此的玩家正在排隊。在NGA論壇上,有玩家通過對各種數據分析匯總,估算出魔獸懷舊服「開服三天後在線人數達百萬」這個結果,然後官方人員對這個數字給予了認可。



接下來受到新冠疫情影響,《魔獸世界》的排隊情況從2020年2月到3月下旬依然嚴重,個別人氣較高的伺服器甚至出現了加劇的現象,官方似乎加開再多的伺服器也滿足不了玩家的熱情。但實際上,這段時間真正擠占伺服器資源的,是大量湧入 游戲 的工作室賬號。一方面是疫情期間足不出戶,給工作室提供了大量的廉價勞力,另一方面也是因為懷舊服持續的高人氣吸引工作室源源不斷地前來「淘金」。


所以,落到玩家最切身的 游戲 體驗方面,就是無盡的排隊、被壟斷的野外資源以及隨處可見的工作室廣告。在時間不短的一兩個月內,部分人口大服的排隊情況已經超過了《魔獸世界》歷年正式版本的峰值時期,稱之為「最長的排隊」並不為過。但這種烈火烹油式的繁榮,也把不少只想回來懷懷舊、跑跑圖的休閑玩家拒之門外。以個人經歷為例,懷舊服開服前三個月就約好的一群哥們,被動則三四個小時的排隊磨去耐心後,只留下我一個人再次重復當年獨狼玩家solo的故事。


| 最好/壞的氛圍


懷舊服正式開啟前,絕大多數人對它都抱有一種美好的願景,將其假想為一個 游戲 世界的烏托邦。玩家們把懷舊服或多或少預設為自己理想中的虛擬 社會 生態,因此一些知名玩家、主播等在懷舊服早期稍有道德瑕疵,就會引起大范圍的口誅筆伐。


懷揣著這樣的想法,懷舊服早期的確有一段時間維持著相當良好的氛圍,與記憶中的香草年代非常接近。但《魔獸世界》豐富且漫長的練級階段,既為玩家提供了結識志同道合之友的大把機會,也讓玩家在練級過程中承受著大把的苦難和無聊。特別是滿級後面對40人團隊的進階挑戰,社交關系被以公會和金團為主的組織重新洗牌。



另外,猶豫暴雪早年 游戲 設計的思維方面尚未成熟,不同職業在各種情況下的不平衡、 游戲 體驗的起起伏伏、經濟系統的脆弱等缺陷有目共睹。已經接受了十多年便利和人性化設計的玩家,很難再去反復接受早年網游的不足還甘之如飴——畢竟憶苦思甜飯不能頓頓吃對吧?


於是不少人發現懷舊服現狀並不如想像中那麼美好,現金交易、速成小號、快餐副本、浮躁社交等等,讓他們憤而退出並且加入差評大軍。但對於另一群依舊堅持玩懷舊服的普通玩家來說,它的確給玩家提供了彌補遺憾、回味經典的空間。因此在不同人眼中的懷舊服,它或許是最好的,也或許是最壞的。


| 最低的難度


懷舊服的難度曾經在老玩家的記憶加成下,被描述得非常難、非常硬核。


但《魔獸世界》懷舊服的正式內容,並不是2005年剛開服時的那樣。各種技能天賦、怪物數據、裝備屬性等等,都已經是2007年的最終版本。所以這和老玩家滅得死去活來的記憶差別巨大,而在一次次證明懷舊服「其實很簡單」之後,還堅稱十多年前60級版本比現在正式服難的人,被冠以「老玩具」這樣一個嘲諷式的稱呼。


個人認為,懷舊服一開服已經優化得比較成熟,玩家的攻略經驗和輔助工具也非常普及。再加上暴雪本身就對一些早年過於不合理的數值進行了修復,導致玩家「歷盡千難萬險終於湊齊一身紫裝」的史詩感大幅降低。


開服5天,40人團本終極BOSS就倒下了


不得不承認的是,懷舊服的難度相比老版本60級降低了一兩成,同時玩家的軟硬體也變強了不止一兩倍。這就好比中學生用二元一次方程可以輕松解開「雞兔同籠」這樣的題,小學生卻只能依靠拐彎抹角的口訣公式來硬解。


這種反差著實有點尷尬,至少現在很少再見到老玩家在論壇上厚古薄今了。但值得慶幸的是,降低難度後的懷舊服讓我這樣的普通水準,也能夠打敗上古之神克蘇恩,換得一身以前夢寐以求而不得的裝備。在這方面,我是非常感謝暴雪開啟懷舊服的。


| 最老的玩家


關於《魔獸世界》懷舊服的年齡結構,國內並沒有一個較為權威的調查,而外服在beta測試期間公布的數據是「絕大部分30歲以上」。另據國內貼吧、虎撲等社區的部分投票來看,25-35歲這個年齡段占絕對主力。可以說,在95後、00後作為各類熱門網游生力軍的今天,魔獸懷舊服的年齡結構絕對屬於異類。


「孩子」這個關鍵詞,在玩家聊天群和 游戲 內聊天頻道出現的頻率之高,已經讓懷舊服里的玩家們習以為常。曾經突然退隊離線的理由是「我媽叫我回家吃飯」、「女朋友打電話來了」,如今變成了「去給孩子沖牛奶」、「給孩子輔導功課」、「再不睡老婆要狂暴了」。


於是我們常常在 游戲 公會中,能輕易發現幾個年紀和網癮都癮特別大的玩家,這類人普遍還有一個稱號——老闆。曾經運氣和實力缺一不可的稀罕事物,如風劍、黑色甲蟲、祖格老虎、高階督軍/大元帥等等,現在被工作室拿來明碼標價服務於老闆們。


以前有時間沒錢,現在是有錢沒時間,對於人到中年的魔獸玩家來說, 游戲 難度的降低和工作室的泛濫其實給他們提供了很大的便捷。雖然口頭上表示懷舊服是最後的一片凈土,但面對航空拉人、帶刷升級、現金交易等可以節省大量時間的服務,大部分人的身體還是很老實的。我一位前同事就是最典型的轉變案例,他少年時是禁止金團和代練的會長,打團更是不許團員使用BUG打法,而到了懷舊服該幹嘛就幹嘛。用他的話來說就是:我每天還要想著項目進度和怎麼拉投資,哪來時間扮演正義的夥伴?當英雄也是有保質期的!


「英雄是有保質期的。」——衛宮切嗣


所以在不喜歡或者不習慣這種生態環境的人看來,懷舊服還能維持這么長時間的熱度,大量老玩家一邊買月卡養伺服器,一邊買金養工作室才是最根本的原因。


| 最毛的團隊


受限於目前的 游戲 難度降低和玩家年齡結構偏老,這也導致以往實力和態度都不足以勝任團隊主力的人輕松混入。魔獸主播「狂人與風」轟動全網的毛裝備事件其實並不是個例,只不過這位主播在直播的前提下還頂著情懷的光環招攬人氣,自然受到了觀眾和廣大玩家的抵制。



特別是在開服初期,團隊收益的分配機制尚未成熟之前,公會領導層壓榨普通團員利益的情況很普遍。為了發動群眾反抗這種不合理行為,在個別伺服器就有玩家辦起了報紙,以「風紀報」之名曝光伺服器中發生的毛人毛事。這個辦法後來受到了廣泛效仿,一些工作室壟斷的金團以及分配不合理的公會團,在一定程度上都受到了輿論的壓制。


但能夠輕松打通的團本,終歸容易會出現各種亂象,懷舊服從2019年8月27日開服到2020年8月初安其拉開門,近一年時間的 游戲 難度都處於較為簡單的階段。隨著新版本團隊副本安其拉神廟的開放,難度的稍微提升讓很多團隊原形畢露,而能夠憑實力迅速打通安其拉的團隊則獲得了口碑紅利,目前各服的公會組織面臨再一次重新洗牌。


理性而言,高中低不同難度的層次同時存在,才會給不同群體的玩家提供一個較為舒適的生態環境,進而追求不同的目標。不過遺憾的是,稍高難度的團本來得太晚,很多玩家已經離開了懷舊服。下一個階段更高難度的團隊納克薩瑪斯,則不知道還要等幾個月時間才能開放。


| 最高的收益


NGA論壇上有玩家積極討論過一個問題,就是玩懷舊服和正式服哪個更掙錢?這里肯定的是,懷舊服由於版本還在更細,並且都是玩家已知的內容,所以有很多人可以依靠信息優勢進行貨物囤積與物資收割。比如在懷舊服安其拉開門前幾天,普通玩家也跟工作室一起競爭蟲皮物資的收割,運氣好的人甚至一天賺錢一兩千人民幣。



從目前真實的活躍玩家情況來看,魔獸懷舊服雖然不及一年前火爆,但依然還有眾多高消費的老闆以及仍在玩的普通玩家。一個裝備及格的普通賬號,只要每個進度都混金團就能保證玩 游戲 不用花錢月卡,甚至還有富餘的收入。


以我個人為例,不管是懷舊服剛開時,還是目前進入倒數第二階段,都能看到現實中和 游戲 中的朋友通過採集、倒賣、打工、搶時機、組織金團等方式賺到不少錢——其中不乏高於我現實收入的個例。


曾經國服60級版本擁有2年4個月生命周期,現在懷舊服也走過了一年時間。可以預見的是,下次版本更新還要等好幾個月,再加上玩家消化最終版本的時間,懷舊服的人氣至少會持續到2021年第二季度。也就是說從時間長度來看,目前玩家的高收益並沒有我們之前想像中的那樣,過度透支 游戲 周期。


對暴雪來說,懷舊服堵住歐美玩家的悠悠之口,賺到了中國市場的大把現金;而對玩家來說,長達一年半的懷舊服體驗,至少彌補了當年沒有通關安其拉神廟和納克薩瑪斯的遺憾。


| 最後的循環


2020年10月27日,《魔獸世界》正式服將開啟9.0版本,國服按照慣例也會在隨後幾天內同步更新。這對懷舊服來說,也是一個用戶被分流的重要節點,並且懷舊服的內容也開始逐漸見底。


所以懷舊服玩家們也陸續開始考慮2021年的打算,是轉移到正式服,還是繼續重復懷舊服不在更新的內容?當然,暴雪也釋放過繼續推出70級版本懷舊服的意向,調查問卷中暴雪表示認真考慮過這個問題。


顯然暴雪在2019年通過60級懷舊服獲得了大量收入,人氣同樣很高的70級和80級版本,讓暴雪有更足的信心去開啟懷舊服。所以當前我們正在玩的60級懷舊服最終目標其實是:70級懷舊服來了以後,角色裝備與信息能繼承嗎?60級和70這兩個版本究竟迭代合並還是各自獨立?


至於懷舊服後續版本什麼時候推出?估計還是要看正式服9.0版本的成績,如果取得不錯的口碑和持續人氣,暴雪應當不會選擇這時候來給正式服分流。所以在暴雪的備選計劃中,70級和80級兩個懷舊服版本是大概率會推出的,畢竟任何一家上市公司都難以拒絕這樣低成本高收益的項目。而對老玩家來說,後續的懷舊服還會不會去玩以及又將立下哪些目標才是重點——最後開啟一輪新的循環。

㈧ 《魔獸世界》懷舊服毛人風事件繼續發酵,各種忠犬護主

魔獸毛人毛會的事件繼續發酵中,事情的矛頭除了對著毛人風,圍繞著毛人風的幾個工會成員在後來無恥洗地的表現引發了更大的話題,玩家的憤怒從毛裝備主播轉移到了毛會舔狗上。

人類 社會 有著金字塔型的組織結構,上層的人帶領著中下層的人一起朝著某個目標前進,大到聯合國,小到家庭,都是遵循著這個規則運轉著。在上位的人有時候會有很多的特權來影響下位人的生活,在這種環境下,難免就會進化出「舔狗」這種產物。

「舔狗」,中文拼音寫作 tiangou 英文優雅點叫Flatterer,難聽點叫sucker,據稱最早出自貼吧,最開始是表示對某人無底線的推崇,後來逐漸的用在了男女感情上,多指代苦苦追求女性卻得不到回應的男性。我們在工作生活中,經常會看到各式各樣的舔狗,危害性有高有低,高的禍國殃民,低的惹人厭煩。

據悉,隨著毛人風事件引發的熱潮,毛人風的粉絲團隊表現各異,當時團隊指揮LR「胡小瓷可愛多」,就是那個給風哥給風哥叫的歡的,已經在第二天緊急轉服了,畢竟作為團隊的指揮,毛裝備事件他也是有著不可推脫的責任,本來只是想討好主播會長,沒想到主播會長半推半就的就這么毛下去了,引發了如此大的事件,處在事件中的這個位置的「胡小瓷可愛多」,自然是兩頭不討好,毛人風會怪指揮怎麼沒有考慮周全,慫恿自己毛裝備,玩家會不齒這種在旁邊幫忙做戲的狗腿子,還是一溜了之的好。

而狂人與風在遭受到此次事件的打擊之後,名聲一落千丈,自己的事業也有可能就此斷送,他也隨之解散了自己的粉絲群,整個公會分崩離析。

有些不服氣的,繼續發帖洗白,反而變成了大家攻擊的對象,比如這位在當時團隊的一位坦克在魚吧發帖,力爭會長拿裝備的正確性,還把鍋甩到了競爭對手的身上,也算的上是一位逆流而上的舌型忠犬,深知 娛樂 圈的洗白套路,只是效果好像正好相反。

縱觀舔狗們的觀點,分成幾個套路:

第一,推鍋給當事MT,指責他做人不行,技術不行,運氣不行,地位也不行,總之就是沒資格拿裝備。

第二,說會長拿裝備是以前工會的傳統,前人都這么干,為什麼輪到我們就不行。

第三,會長是主播,還要做工會,很累很辛苦,會長是為了大家好,沒有會長就沒有工會,全力保會長。

第四,你們這樣對我是網路暴力,讓我窒息,我快要窒息了,我要窒息了。重要的話講三遍。

針對上面幾條,我想說下自己的看法:

第一條,既然MT這么多不行,為什麼主坦不是發帖的這位戰士呢?是不是你更不行?

第二條,會長先拿裝備是要有前提,團隊里長期缺少某種職業,會長也能長期下本,會長自己是這個職業,明顯毛會和毛人風並不滿足這些條件,只是看到好東西出了,忽然說自己要玩戰士。

第三條,如果能有毛人風這樣邊玩 游戲 邊賺錢,我相信很多人會做的比毛人風好幾十倍,這么吃虧的事還搶著做,不是聖人就是缺心眼。

最後,毛人毛會事件也引起了暴雪官方的重視,智霸艾澤拉斯第二季立刻停播,可能也是在考慮狂人與風有參與這個節目,一直愛惜自己羽毛的暴雪肯定不敢在這個風頭上繼續捧這位主播了。

希望狂人與風經過這次事件,也要思考下,自己作為公眾人物,應該做出怎樣的表率。

㈨ 魔獸世界:懷舊服戰士很弱為什麼主播都在玩!幾個理由告訴你

一,前言

目前官方懷舊服測試正在如火如荼的進行當中,在30級這個關卡,說實話並沒有什麼可看的內容,副本最高也就進行到血色墓地,就連藍裝也大多數來至世界掉落或特定的任務。作為一個死衷魔獸粉,平台的觀眾,為了打發無聊的時間,無非就是切換不同的主播以看看不同的職業有什麼新奇的玩法和歷程,然後卻驚人的發現一個事實,當初被無數人詬病的戰士卻是主播最喜歡的職業之一,這其中就包括:幽默風趣的侏儒矮人戰士-黑喜歡,自帶氣場的亡靈戰士-狂人與風,就連英雄聯盟頻道中前WE的教練joker也拾起了自己曾經久違多年的獸人戰士踏上了一段嶄新的艾澤拉斯之旅。為什麼那麼多主播都青睞戰士這個職業,這個職業在懷舊服里究竟有什麼魅力呢?

二,秒人的快感

首先如果你沒有玩過懷舊服或者對戰士的了解還停留在初級階段請先了解一個事實,戰士這個職業暴雪在設計的時候就不是讓他單挑的,手短,吃控制,幾乎所有的技能都需要怒氣積攢。可以毫不誇張的說戰士在單挑的時候可以被一個法師裸裝擊殺,但是歐美的 游戲 你不能用單挑弱去決定他在團隊中的價值。我們在直播中可以看到,黑喜歡的侏儒戰士在小規模的團戰中幾乎是收割機一樣的角色,攔截上去手起刀落,斬落一個人頭,橫沖直闖簡直無人能擋。以目前30級的關卡來作為參照點,法師一個寒冰箭最多可以爆150-200的傷害。而戰士的壓制現在就可以爆發出500+的驚人數字。試想,現在玩家普遍才1000血左右,一個壓制+一個平砍暴擊,這不是直接就秒傷了嗎?的確,這種快感只有戰士這個職業才可以體會到,法系更多的是持續低傷害的輸出,就連冰環寒冰箭這樣的連招在面對驅散職業的時候,幾乎得配合鐵皮手雷才可以打出,這就是老三為什麼在凄涼之地無數次單挑打到空藍都打不死一個騎士的原因。

三,武器的喜悅

有人說黑喜歡可以打出500+的壓制是因為拿了旋風之斧,的確,那麼誰告訴你這種情況只有現在呢?讓我們放眼整個60級,在沒有開放團本之前,最恐怖的爆發是手持奧金斧的戰士,如果玩治療你會發現以自己脆弱的身軀和當前的治療量根本抬不起血,除非有法師等強控職業,不然戰士在野外依舊可以1V2。一個藍裝的盜賊被一個藍裝奧金斧的戰士攔截,3秒內可以被秒殺,而藍裝盜賊根本不可能秒殺戰士,除非是雙伏擊+菊花茶+5星冷剔。當然5星冷剔的傷害是固定的,版本越開傷害相對就越弱。而且在團戰中,盜賊的超爆發連招是不給腎的,所以4秒內,戰士被牧師套一個盾或者給一個反控制盜賊都不會成功,代價始終帶有比較長的CD。然而如果沒有殺死戰士,他脫控之後紅燦燦的怒氣天知道會發生什麼?這就是區別。當然除了冷剔的盜賊,還有兩個職業的爆發可以比肩戰士,一個是犧牲術,可是他在戰場中根本站不住腳,一個是元素薩滿,那得等到版本開到安其拉時期才有相關裝備的支持。

團本開放之後,戰士是最先迎來了自己春天的職業之一,熔火之心的尾王拉格納羅斯會掉落兩把超越版本的頂級武器,一把是脊骨,一把是削骨。說實話兩把我都用過,但是論特效而言我更喜歡劍,劍專配合破甲,簡直是殺人不要太痛快。大家拭目以待吧,戰場開放之後會有長達4個月的時間部落和聯盟的玩家去爭奪第一批大元帥/高階督軍。屆時一個每周必須爭搶BR1的國家隊想要恆定收割和在對陣其他國家隊的時候打出效果,除了有穩定的治療之外最關鍵的還在於你的隊伍中有幾把手持削骨的戰士。而你們口中的法師,在這樣的隊伍,也不是輸出位,而是絕佳的控場,獵人盜賊術士只帶1個或者根本不帶。最後我們整理一下最完美的國家隊陣容,戰歌:出旗德+4治療+2法師(兼職出旗法)+3戰士。阿拉希:1機動賊+5治療+5法師+4戰士。

四,公會的台柱

說完了PVP,回到魔獸世界的核心PVE,請大家一定要記住在懷舊服中沒有防騎或者野德這樣的雜魚坦克,也許你會看到,但是這種關系戶最多也只能在一些低端的40人本玩玩,一個正統的追求進度的公會MT只有一個職業,那就是戰士。為什麼?戰士有格擋,有招架,有閃避,仇恨穩定,CD短,不耗藍,是永動機,能穿抗性裝還能保持一定的三圍,對了,還能拿風劍,AOE能力超群,能做公會的顏值擔當。這就是戰士,在60級有很多會長都是由戰士擔當,不為別的,因為穩定,安全,無可替代。

㈩ 《魔獸世界》懷舊服也打開了安其拉之門

流沙節杖敲響甲蟲之鑼,其拉蟲人湧向希利蘇斯,聯盟與部落的勇士並肩作戰,上古之神的低語縈繞心頭。

8月4日,《魔獸世界》懷舊服多個伺服器順利開啟安其拉大門,幾乎所有玩家都聚集在希利蘇斯,一起體驗60級最著名的光輝事件——安其拉開門。這漫山遍野的玩家數量,讓人不禁想起一年前懷舊服剛開服的盛況。那時,懷舊之夢剛剛啟航,玩家們懷揣回憶重返最初的艾澤拉斯……

8月4日,懷舊服安其拉正式開門

2017年11月的暴雪嘉年華上,暴雪公布了要開《魔獸世界》官方懷舊服的消息。經過近兩年的籌備,懷舊服在2019年8月27日正式上線。

當時,《魔獸世界》的正式服正持續走著下坡路,由於《爭霸艾澤拉斯》這個資料片缺乏新玩法、劇情混亂且職業強度不平衡,所以從2018年以來,正式服的在線人數不斷下滑,新資料片差評如潮,就連暴雪的股價都在一直下跌。很多玩家都曾擔憂這個屹立了15年之久的經典網游會就此一蹶不振,但是懷舊服的上線,很大程度上扳回了劣勢局面。

開服第一天,因為玩家人數太多,幾個初始伺服器里就出現了嚴重的排隊現象,從中午開始排隊人數就超過了1000,晚高峰的時候,哈霍蘭、范克瑞斯等人氣較高的伺服器里排隊更是達到5000人。到了第二天,最高排隊人數甚至超過了1萬,人們需要等待十幾個小時才能進入 游戲 。過多的玩家數量導致伺服器紛紛宕機,不得不臨時開了幾個新服,並且後續不斷增加伺服器數量。截至近期安其拉開門,國服已開放94個伺服器。

這是去年8月初懷舊服測試時的情況,但正式開服後也好不到哪去

許多上班族玩家早上起來排隊,晚上下班回家還在排隊

據大腳插件統計,在開服一周後,《魔獸世界》懷舊服國服晚高峰在線人數超過60萬,還有30多萬人在 游戲 外排隊。由於一些未使用插件的玩家無法被統計進來,所以國服實際人口數量顯然比90萬更多。在斗魚、虎牙等直播平台,大量《魔獸世界》主播暫停正式服的直播,轉投懷舊服的懷抱,甚至不少爐石區、主機區的主播也過來蹭一蹭這炙手可熱的流量,無不說明懷舊服的火爆程度。

最初幾周,每個種族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次體會到了什麼叫「人比怪多」。一些有素質的玩家還呼籲人們在任務怪刷新點前排隊,形成一道靚麗的風景線。對於渴望重溫青春的老玩家來說,懷舊服讓他們又回到了15年前,對於沒體驗過《魔獸世界》60級內容的玩家來說,懷舊服則約等於一個新 游戲 ,不少正式服的玩家都好奇地過來體驗。

這只是北郡修道院一個5級的任務,要求擊殺一個有名字的小怪

開服3周時,懷舊服的霜語伺服器還發生了著名的「毛人風」事件。「毛人風」事件簡單來說,就是一位會長因一己私利,強行把該給別人的裝備分給自己,最終導致隊友退團退會。又因為這位會長是斗魚的知名《魔獸世界》主播,這番操作瞬間點燃了觀眾的怒火,進而又被所有《魔獸世界》玩家鄙視。

那幾天絕對是懷舊服最熱鬧的日子,無數其它伺服器甚至是不玩懷舊服的玩家慕名而來,在霜語部落建立小號,趕到奧格瑞瑪圍觀。

狂人與風經此一役,從頂級《魔獸世界》主播淪為過街老鼠

懷舊服帶來的人氣大大超出暴雪預期,購買月卡的玩家明顯增多,連帶著公司股票也水漲船高,扭轉了此前的下降趨勢。動視暴雪股價在懷舊服上線一天內便暴漲近6%,這是自2018年11月以來的最高峰。

盡管如此,《魔獸世界》的總監Ion Hazzikostas卻看得非常透徹,他沒有因一時的火爆就把團隊重心放到懷舊服,而是加大力度開發正式服9.0版本的內容,並讓新資料片《暗影國度》借鑒了許多經典舊世的設定,比如等級壓縮到60級、大量被刪除的經典職業技能回歸,全新的「噬淵」地區難度很高,如同懷舊服練級期間那般硬核。Ion Hazzikostas還把懷舊服當做一個給正式服過渡和引流的平台。畢竟, 游戲 的發展要向前看,懷舊服暫時的成功只是正式服從前的幻影。

2018年暴雪嘉年華的手機事件對暴雪股價影響極大

60級時期的《魔獸世界》升級速度很慢,按照上班族玩家的升級速度,從出生到滿級最少也要1個月,更別說開服初期排隊和搶怪現象很嚴重。等到大部分玩家都滿級時,2019年的十一長假也已經過完了。玩家們的 游戲 內容也從做任務練級變成了組團打副本,黑石深淵、三大副本、黑龍門任務、熔火之心傳送任務,這是每個滿級玩家都要經歷一遍的流程,之後我們便可以進入熔火之心和奧妮克希婭的巢穴,體驗《魔獸世界》的核心內容——團隊副本。

大家很快就發現,15年前這些頗有難度的團本,放在今天其實是小兒科,因為15年來《魔獸世界》的插件在更新,玩家技術在進步, 游戲 攻略也比以前更加成熟,40個路人組團即可輕松推倒拉格納羅斯。事實上,懷舊服開服不到6天,就有歐洲團隊拿下了拉格納羅斯首殺,這個團隊中有三分之一的人甚至尚未滿級。

開服5天,歐服公會APES首殺懷舊服「大螺絲」,此時,大多玩家還在開荒死亡礦井

玩家大部隊剛剛滿級或即將滿級的這段時間是懷舊服的黃金時期,排隊有增無減, 游戲 熱度比剛開服時還高。每個高級副本都能瞬間組滿5人,每處刷怪聖地都要憑本事搶怪,聯盟和部落在世界各地展開小規模團戰,每天晚上幾乎都有大型屠城活動。

玩家們熱情鑽研 游戲 ,把許多15年前的老玩法發揚光大:42級法師單刷祖爾法拉克墓地升級;防戰不帶盾,變身仇恨拉滿的「狂暴T」;獨狼盜賊潛行不打怪,純靠偷竊賺大錢;史詩弓獵人利用仇恨分離技巧,單刷熔火之心精英怪……

當年開發單刷的人怎麼也沒想到,這個地方日後成了腳本的溫床

最讓玩家熱情高漲的地方在於,因為團本簡單、組隊容易,任何人都有機會獲取團本中的頂級裝備。當時最強力的幾把武器——放血者、碧空之歌和毀滅之刃人人皆可獲得,只要你積極參與團本活動。這一點是正式服和其它同類網游中望塵莫及的。相反,在正式服你想入手最頂級裝備,要在超高難度的史詩副本里滅得死去活來,付出無數時間和心血。

與此同時,便當化的團本還催生了金團的火熱。金團與傳統的公會DKP團不同,它以 游戲 貨幣代替出勤分數,只要玩家口袋裡有足夠的金幣,就能買任何看中的裝備。金團最大的缺點是團員們互不相識,所以大家沒有 情感 基礎,缺乏團隊攻堅能力,在高難度副本的壓力下極易散團,但懷舊服不存在這個問題,懷舊服壓根就沒有高難度副本。

2019年10月就能6人通黑龍巢穴,側面反映了副本難度

於是,當副本進度不再是傳統DKP團的優勢後,大部分玩家都傾向於選擇金團。因為金團更加自由,不受固定團隊約束,很適合工作繁忙還要顧家的中年玩家。而且金團打出的裝備是直接用 游戲 幣購買,只要你金幣夠多,裝備獲取速度會比大多數人更快。最重要的是,金團打完是可以分錢的,如果你有幸遇到一擲千金的土豪,那麼你分得的金幣或許比你消費的還要多。

當然,金團火爆並不意味著DKP團無人問津,後者固然有更多約束,但人員固定,歸屬感更強,更容易收獲 游戲 中的友誼。二者在懷舊服中分庭抗禮,讓每個玩家都能找到適合自己的團隊。

2019年10月到12月期間,懷舊服在線人數、直播流量、 游戲 熱度都達到頂峰,每個玩家都能在 游戲 中找到目標和樂趣。只不過伴隨著金團的崛起, 游戲 環境也即將發生變化。

金團中流傳著一句至理名言:金團金說話。只要你有錢,戰士也可以搶法師的套裝,牧師也能夠收藏盜賊的匕首。

這種事情在國服金團里可不少見。2019年11月6日,祈福伺服器的一位亡靈盜賊,因不爽團里另一位盜賊與他競拍夜幕胸甲,先怒花2萬金拍下胸甲(胸甲實際價值500金),後又出1萬金讓團長把那個競爭者踢出團隊。次日,布魯伺服器的一位獸人戰士玩家,先花7500金買了把毀滅之刃(對戰士幾乎無用的匕首),然後讓團里的盜賊Roll點比大小,誰點數最小就把毀滅之刃送給誰。他之所以這么做,只是因為覺得好玩而已。

提布市值約10萬金,是出血賊神器,然而圖里這位是個法師

這就是懷舊服的金團環境,有錢就是大爺,沒錢只會被人瞧不起。即便大家老老實實只買自己用的裝備,那些極品還是會被競拍者飆到天價。3000金的法師T2腿、8000金的碧空之歌、1萬金的毀滅之刃等等屢見不鮮,等以後開了黑翼之巢,還會有3萬金的奈薩里奧之淚和16萬的逐風者禁錮之顱。

那麼問題來了,這么多金幣究竟是從哪裡來的?60級時期的《魔獸世界》里沒有日常任務,金幣獲取途徑非常有限。大部分刷錢的方法都比較累,需要玩家長時間重復枯燥的操作,普通人既沒那個精力也沒那個時間,很多人滿級後連900金的高級坐騎都買不起。但是,沒有金幣,在金團里你就只能眼睜睜看別人拿裝備,可能很多個CD後,極品裝備依然離你遙遙無期,大家都渴望有一個快速獲得大量金幣的方法。

有需求自然就有市場,玩家們很快發現一些 游戲 交易平台上推出了懷舊服金幣交易服務,淘寶和微信上也陸續出現了大量金幣賣家,讓玩家可以用人民幣購買懷舊服金幣。這無疑就是最快的金幣獲取方式,不少人開始在這些平台上買金。去年9月的時候,滿級玩家還不多,金幣產出有限,1金幾乎就等於1元人民幣。10月底,滿級玩家漸漸多起來,比例就下降到1比0.35左右,此後便一直保持下跌趨勢。隨著金團日益盛行,買金的玩家也日益增多,金團里的土豪老闆出價也越來越高。

這是某些平台今年8月的金價比例,已經比高峰時便宜了20倍

「風臉」賣50萬金或許是工作室自導自演,但賣十幾萬在懷舊服里很常見

早在開服之初,就有很多人意識了懷舊服存在的巨大商機。舉例來說,一個60級法師在血色修道院帶4個小號升級,1個小時便可收獲帶刷費加小怪拾取金錢總計100金左右,刷10個小時就有大約1000金到賬。1000金幣在去年11月能賣400元。換句話說,只要你能忍受每天10小時枯燥的重復勞作,一個月就有1萬人民幣的收入。在現實生活中,有多少人敢保證自己每天工作10小時,就能穩定月入過萬呢?現在一款簡單的網游就能做到,真金白銀,無任何風險。

嘗到了甜頭,嗅到了利益,他們變本加厲地在 游戲 中刷錢賺金。事實上,有相當一部分人就是沖著這個目的才玩懷舊服的,這種為賺錢來玩《魔獸世界》的玩家就是金幣農夫。金農玩家一切向錢看,在金團里喜歡哄抬裝備價格、誘導土豪飆價,自己卻不會出一分錢。這類玩家在懷舊服中還不在少數,久而久之,金團的風氣就變得無比銅臭,極品價格一路飆升,出價低者遭人奚落,更有人直接在團里買賣金幣。

本來很好的團隊模式,被利慾熏心的人糟蹋

為了賺錢,部分金農甚至開始不擇手段。他們在拍賣行里故意擺放一口價超高而競標價正常的商品,讓粗心的人花上幾千金買一組治療葯水。他們利用 游戲 交易系統的漏洞,在與其他玩家面對面交易物品時,惡意撤回自己的商品,空手套白狼。他們中那些有指揮才能的人,會組織金團然後黑金,將拍賣裝備所得的金幣全部據為己有。

一次金團收入少說也有幾萬金,他們快速把這些金幣轉換為人民幣,然後重新買個滿級號繼續開金團——買號花的錢在巨大的黑金利益面前根本不值一提。

各種騙術爭奇斗艷

只有你想不到,沒有人做不出

金農的存在在一定程度上惡化了懷舊服的 游戲 環境,但他們作為個體玩家,終究難以動搖 游戲 的根基。真正讓懷舊服由盛轉衰的,是盤踞在艾澤拉斯深處的 游戲 工作室。

個體玩家尚且能抓住懷舊服的賺錢機會,作為專業團體的工作室又怎會對這塊大蛋糕無動於衷?工作室在開服之初就展開了自己的業務,首先是升級代練,然後是帶刷高級副本,等到大家都滿級了,就開始提供打裝備、刷材料等服務。他們會多開 游戲 賬號,占據高級地圖的野外資源,讓普通玩家難以獲取稀有材料。最早的金幣買賣服務也是工作室一手打造,為了激發大家的消費慾望,他們還在 游戲 論壇大肆宣揚金團、貶低DKP團,誘導玩家買金揮霍。

上面這些只不過是工作室投機取巧的小把戲,跟金農玩家的行為沒多大區別,他們真正的殺手鐧是數量龐大的AI腳本。這些AI腳本由統一的電腦程序控制,可以精準、有效率且不知疲倦地執行各種 游戲 操作,從打怪到採集,從交易到跑屍,這些由腳本操縱的 游戲 賬號幾乎無所不能。

全自動腳本航班,霸佔世界頻道,沒坐過懷舊服等於白玩

腳本號第一次大規模出現在玩家視野里是在去年11月中旬。有玩家在塔納利斯地圖發現,從加基森到祖爾法拉克副本門口這段路上,總是有大量裝備極差、騎著小馬的亡靈法師來回跑動。他們的行進路線完全一致,名字都是生僻字,而且打不還手罵不還口,明顯不是真人操控。

這些就是工作室的腳本號,通常一台電腦就可運行30個賬號,它們要去祖爾法拉克刷錢,所以職業都是刷怪能力最強的法師,背包裝滿後它們會自動返回加基森,把雜物賣掉再繼續刷錢,周而復始。

葬影村是瑪拉頓腳本法師必經之地,因為刷完副本要來這兒賣東西

在此之後,細心的玩家漸漸發現,野外所有黑蓮花(懷舊服最珍貴的草葯)刷新點都有潛行的小號蹲守。許多刷材料、刷圖紙的地圖,都有行動高度相似的獵人法師在機械性地打怪。各種五人副本外都出現了跟祖爾法拉克一樣的腳本隊伍,全天候24小時執行編輯好的命令。

不知不覺,工作室的腳本大軍已滲透到懷舊服各個角落,它們行為未必一致,目的卻完全相同,就是不停地刷錢,為工作室產出大量金幣。單個腳本號刷錢效率可能比不上正常玩家,但腳本不需要休息,普通人用8小時刷800金,腳本就用24小時刷1000金,而且一個工作室員工就可以控制上百個腳本。

每一個墓碑都是一個陣亡的腳本號,不少人來瑪拉頓門口刷榮譽

各種稀少值錢的 游戲 物品被腳本大面積產出,壓榨了普通玩家刷錢的利益,大量金幣流入市場,引發物價波動,擊潰了 游戲 的經濟。腳本號還可以充當PvP對手,專門用來給PvP玩家刷榮譽等級,讓不花錢的玩家再怎麼努力,也得不到高級軍銜,PvP和戰場從此淪為刷子 游戲 。

不僅如此,數量龐大的腳本大軍還占據了伺服器資源,讓很多人不得不排隊進 游戲 ,影響正常玩家 游戲 體驗。工作室們如附骨之疽,拚命汲取懷舊服的每一滴血。

練級打本PvP,工作室可為你解決一切,有時你不禁懷疑,到底是誰在玩你寶貴的賬號

當新冠疫情爆發,全國人民居家隔離時,工作室的腳本大軍變得更加猖獗。它們不再隱藏和掩飾自己的身份,大大方方從主城趕往各個刷錢地點,瑪拉頓副本門口擠滿了這些行屍走肉,人數比在線高峰的鐵爐堡還多。同時,在各大主城的郵箱旁,出現了許多1級小號,它們會自動交易每個來到郵箱旁的人,目的是欺騙粗心的玩家,劫持交易物品。這說明工作室為了斂財已近乎喪心病狂,腳本、黑金、詐騙甚至外掛,無所不用其極。

有的人可能會疑惑,腳本也好,外掛也罷,這么明顯的危害 游戲 的東西,運營者怎麼不管管呢?事實是,他們在對待工作室腳本的問題上幾乎沒有實質性作為。從開服到2020年5月,官方累計凍結過15萬個 游戲 賬號,這個數量相對懷舊服存在的腳本號而言是九牛一毛,而且大多都只凍結1個月,解封了又是一條刷錢好漢。暴雪針對腳本大軍做了兩次熱修,先增加了黑蓮花刷新地點,又對玩家設立了一個每日30次副本的限制,但收效甚微。

關鍵的是,腳本號跟普通玩家一樣,進 游戲 需要花錢充月卡,從 游戲 的改善舉動看,50萬個腳本跟50萬個真人玩家都能帶來收入,所以大多時候睜隻眼閉隻眼就算過去了。

對腳本的打擊力度依然遠遠不夠

到最後,工作室的存在已經讓 游戲 環境徹底惡化,動搖了懷舊服的根基——玩家的熱情。玩家不買金很難在金團里拿裝備,PvP軍銜也沒法同花錢買腳本的人競爭。野外每張地圖上都充斥著腳本大軍,玩家辛苦打到的材料變得一文不值。

就算是這樣,如果能積極嚴厲地打擊工作室,玩家的體驗也會好很多,可惜並不是如此。其實我們很早就可預見,《魔獸世界》懷舊服這種火爆又容易賺錢的網游,如果官方不採取有力的制裁手段,金農和工作室必然會把它污染成「腳本世界」,只是大家原本都期望這一次結局能有所不同。

金農遍地、腳本肆虐、 游戲 環境被污染、暴雪官方不作為,很多真心來體驗 游戲 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60級的《魔獸世界》相對於後續資料片,可玩內容本就不多,沒有競技場、沒有坐騎幻化、沒有大秘境,只有每周一次的團本,很容易讓人厭倦。再加上疫情結束、全國復工,人們開始為工作忙碌,不少玩家終於選擇了AFK,一如他們當初離開正式服那樣。

今年6月的懷舊服里已能明顯感到玩家數量大幅減少,最直觀的例子就是晚上金團數量已大不如前,94個伺服器里沒有一個需要排隊,滿負載的屈指可數,各大公會在線人數也比去年少多了。不過,腳本們依然在瑪拉頓和厄運之槌等地忙碌,籌備各種物質,因為7月底懷舊服要迎來最後一波熱度——安其拉開門事件。到時可能會有不少人回歸,體驗這場當年錯過的史詩。

安其拉開門是《魔獸世界》里首個伺服器級的大規模世界事件,它本質上是個副本前置任務,但需要全服聯盟、部落玩家齊心協力完成。開門事件分為兩部分,一部分是針對整個伺服器的物資捐獻,另一部分則是精英玩家需要完成的一些列史詩任務。同時,物資捐獻進度的快慢直接影響伺服器開啟團本的速度,精英玩家們能否完成任務則關繫到自己能不能拿到傳奇坐騎——黑色其拉作戰坦克。

完成開門任務的玩家可獲得黑色其拉作戰坦克,《魔獸世界》里最珍貴的坐騎之一

對工作室來說,這當然是不容錯過的大蛋糕,工作室的腳本群里曾曝光過一些黑蟲子坐騎訂單,價格從10萬到30萬不等。同時,為了盡快幫「老闆」完成開門任務,工作室還專門僱人在希利蘇斯24小時輪班刷怪、打材料,很多伺服器即便到了凌晨,也依然能看到他們孜孜不倦的身影。

為了延緩開門時間,讓自己順利完成黑蟲子的訂單,他們還故意去中立拍賣行攔截捐獻物資,甚至對那些捐獻積極的玩家惡語相向,以「10萬元買你一隻手」相威脅。

工作室群里流傳的一份魔獸合同,16萬元成為開門英雄

席瓦萊恩服的某工作室宣言,可能只是氣話和玩笑,但也暴露了其嘴臉

可以預見,利用新一撥 游戲 熱度,工作室又可以賺得盆滿缽滿。金農也不會放過這個重要的賺錢機會,金團更是要用全新的極品裝備榨乾每一位團員的荷包。等開門熱度褪去,回歸體驗的玩家還是會失望離去,因為那個排隊殺怪、互惠互助的懷舊服,那個懵懵懂懂、單純天真的《魔獸世界》,已經再也回不去了。

懷舊服版本更新至此,再往後就只剩一個納克薩瑪斯了,60級的內容很快就將耗盡。其實,作為一個15年前的老 游戲 ,懷舊服存在的意義本就是讓我們重溫經典,而非再創輝煌。對於想靠它賺錢的人來說,熱度消退就是離場的時候,對於真正想懷舊的老玩家來說,懷舊夢或許才剛剛開始。

《燃燒的遠征》已經提上議程,阿爾薩斯的怒火還會遠嗎?

最後,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔獸世界》玩家發出過一個問卷調查,內容是懷舊版《燃燒的遠征》應採用怎樣的升級機制,並提供了數個方案供玩家選擇。很顯然,這是在為《燃燒的遠征》懷舊服做准備,相信等納克薩瑪斯也被玩家攻克後,黑暗之門就會開啟了。當燃燒再遠征、巫妖王再怒之時,等待老玩家的是過去的美好回憶,還是賺金的牛鬼蛇神呢?

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