美國電影卡通畫
1. 美國漫畫英雄都有哪些
美國漫畫英雄共有7000多名美國漫畫超級英雄主要來自於兩個巨頭的漫畫公司,是DC,一個是奇跡。 DC漫畫公司是美國歷史最悠久和最強大的漫畫公司之一,成立於1935年,有超過5,000 Marvel的漫畫英雄,始建於1939年,其他的漫畫公司,如圖片,黑馬和頂牛也是一本漫畫書英雄,主要講一下這兩家公司的卡通人物,而這個人物通常是兩家公司入隊出現了,所以我會搭班子寫公司的各種漫畫人物。 DC漫畫(DC漫畫公司,是世界上最大的漫畫公司):驚奇漫畫(奇跡漫畫,是世界上第二大漫畫):十大經典人物首先超人超人經典美國漫畫人物的數量,首推超人(超人)是最好的因為1938年到現在的候選人,超人的歡迎。 ActionComics(1938)表明超人強大的力量第一集封面:手舉起一輛汽車,和他的超級視力,聽力,比子彈的速度更快,幾乎刀槍不入的身體是由許多漫畫迷觀看。而這近乎完美的漫畫人物的啟發在後期的英雄很多,彷彿靈感來自蜘蛛俠和金剛狼是超人系。不要以為超人老少,資歷一樣過時,現在的領導者JLA或超人正義聯盟,生存了幾十年,它是殿堂級美國漫畫人物。第二蝙蝠俠蝙蝠俠除了經典美國漫畫人物超人此外,另一個殿堂級人物一定是蝙蝠俠蝙蝠俠。蝙蝠俠在全球風頭強勁,可能受蝙蝠俠漫畫的好萊塢電影改編,以在更大程度上,蝙蝠俠可以說是許多年輕人的偶像。蝙蝠俠一直60年的歷史,其中1939年一本名為「偵探漫畫」一書,蝙蝠俠首次亮相,起初他曾試圖正視惡人開槍殺人,但後來變成一個絕不殺人的正義之士。有些人在談論同一時期有很多漫畫超自然的力量,而蝙蝠俠偵探漫畫將結合技術配合使用的智慧,科學和技術來對付敵人,這就是蝙蝠俠成為經典的原因。甚至福龍曰虯香港漫畫家打造一個東方的英雄蝙蝠俠,似乎,結果創造了「龍」的作用就像是蝙蝠俠的腳。第三蜘蛛俠蜘蛛俠蜘蛛俠蜘蛛俠漫畫書在美國也有非凡的實力,蜘蛛俠資格爭奪到足夠在其最人性化的十大理由。第四神奇女俠Wonderwoman技巧可以在主路內的美國漫畫世界的男人被啟動,它已經不能小看的人物,神奇女俠Wonderwoman是獲獎者之一。第五毀滅末日博士博士相信末日博士的名字,很多人可能不知道。但末日博士絕對有資格成為一個美國經典漫畫人物,因為他是一個壞人「MarvelComics」第一本漫畫。和周圍末日博士的故事是魔法與科學的結合,非常有創意。此外,末日博士可以說是頭號美國漫畫大師裡面,甚至超人是不一樣的所有強大對手。末日博士可以通過時間和空間,反愛因斯坦定律,自動調節空氣在相同溫度下,將二氧化碳轉化為氧在空間中生存,加上微型計算機具有一個核的盔甲,等等,沒有足夠的排水玩!最重要的是Dr.Doom在1999年底已經承擔了本書的旗幟是領先的角色,他的經典的延續,獲獎應該是所有的好。第六德維恩閃爍,然後閃電俠的人氣度可謂爆曬燈,最引人注目的是他有之光「終極速度」的速度,流線型制服,你可以將其降低到一個專門設計的戒指,這導致美國漫畫重新開發的。第七屆再生俠再生俠再生人再生俠這個人物太大屏幕,產卵的底線,但真的不知道。釀出經典作家ToddMcFariane一切都是因為有預期,因此明星效應產卵的銷量一直站在頂峰,直逼老美國奇跡漫畫DC漫畫。原來托德McFariane以前在這兩個漫畫完成後,蝙蝠俠同時使得蜘蛛俠已經飆升,總主筆不可動搖的地位。每個創建菌種的復活,繪畫作品更細膩,有點邪惡的繪畫創造了另一個高峰。明星作家加上鬼魅般的人物,經典程度火速升級。第八金剛狼金剛狼(X戰警)X戰警漫畫中的客戶加入,包括金剛狼的國內緊缺這個角色一定有很多的球迷。金剛狼和X戰警裡面,是人物的最實戰經驗。金剛狼人氣很高,它是「MarvelComics」多重角色創造裡面,大多數的商業之一。人類基因突變的概念,與神秘的金剛狼最好奇的身份,所以他是前十名站之間有一個座位。 X教授第九ProfessorX(X戰警)×教授是裡面最重要的,缺少x教授的,突變體的突變人的故事以及整個X戰警漫畫不會出現X人。他的影響甚至嚴重到牽連其他美國漫畫英雄,因為理想ProfessorX是使人們與人類共存的突變,如果X教授是不存在或了,誰也不會控制突變,公眾也將被強消除。其中美國有相聲專注於這個情節,我們可以看到幾個大ProfessorX的影響。單看這一點,X教授已經可以進入前十名。第十可愛的史努比大家千萬不要以為美國漫畫都是暴力和戰斗,這也是充滿溫情的作品。
2. 男,陽歷1977年1月7日上午10點,請大師幫忙
33歲,您出生於公歷 1977年 1月 07日10點 農歷 丙辰年 十一月 十八日 您的屬相:龍
1月7日 興 趣 特 殊
宮位:魔羯座15-18
魔羯座二
本位的土象
1月7日出生的人,經常會對不平常的事物產生高度的興趣,這或許是源於其本身不尋常的個性。跟大多數的人比起來,這天出生的人對於生活中的事情,擁有更多個人的反應和態度。他們具有反諷的能力,能洞察人性,能多角度地觀察周圍生活,使他們可以看到很多別人所看不到的事情。
通常1月初日出生的人,不會因為別人的小弱點或是怪癖而特別驚訝,碰上特殊的經驗或超自然現象時,也不會大為訝異。但這並不表示他們對這些現象已經習以為常,只是對於生命所能提供的每件事物,永遠保持著贊漢和學習的心情。他們了解,即使看起來最平凡的人,也有豐富和多變的內涵,也會有令人驚奇之處,也會產生潛意識的幻想和奇怪的夢。而他們更清楚地了解,這樣的事情會影響人的行為和習慣。在自然現象上,能夠看到事情之間的關連,也因此更容易接受巧合、意外和無法解釋的事情。
這天出生的人通常屬於神經緊張型,對環境相當敏感。他們可以很快地感受到周圍環境的能量,尤其是負面的狀態。或許是感受能力太強所致,他們必須讓自己遠離不穩定、極端或擾人的因素,只要有穩定的工作、穩定的感情,他們就能表現得更好。
由於經常可以在平凡事中看見不平凡的一面,所以,他們通常不會覺得「怪異」或「不正常」是一些單獨或奇怪的個體組合而成的,反而認為這是自然和人性的一部分,是所謂的「正常」生活的反面。但是基於人際關系的實際考量,這天出生的人最好保持社會所能接受的一般習慣和思考方向。
甚至,他們應該記得,雖然每一個人都是生命奇跡的一部分,但並不是每個人都珍惜感高等此一奇跡,也不是每個人都能夠如此地生活。因此,這天出生的人應該保留他們想像、特殊的一面,展示給那些能真正欣賞的人,不妨積極找尋能夠分享他們興趣及高度好奇的朋友或是同事。
幸運數字和守護星
1月7日出生的人,都受到數字7和海王星的影響。 海王星是一個水象星球,統領著幻象、夢想和靈異的現象,所以,這天出生的人容易處在不穩定的情況下。土星(魔羯座的主宰行星)和海王星的結合,能夠為 1月7日出生的人帶來經濟和物質上的運氣,但是這只有當他們展現足夠的自我控制時才會發生作用。除此之外,受數字7主宰的人,必須注意與現實脫離,以免過於投入幻象、夢想之中。
健康
1月7日出生的人對於環境非常敏感,恰如前所述,他們有一點神經緊張,容易發生過敏和疲勞的症狀。對他們身體系統最好的飲食習慣是營養均衡,特別是谷類、蔬菜、麵包、適度的肉,或豆腐、核果、豆科植物等蛋白質。另外,鍛煉體能也非常重要,因此,最好每天從事激烈運動,若有困難,瑜珈或伸展性活動也可以。特別是年歲漸長,更要保持積極的活動,以免發生風濕或關節毛病。1月7日出生的人需要充足的睡眠,這可以讓他們在潛意識的世界裡實現幻想,不過,這不能成為他們逃避責任或感情問題的方法。
建議
別讓自己與現實世界脫離。找到那些能與你分享想法和感覺的朋好。抽時間從工作中脫離,好好休息。
名 人
查爾斯亞當斯(Charles Addams)美國卡通畫有,擅長畫恐怖怪異的造型,創造了《阿達一族》。
美國電影演員尼可拉斯凱吉(Nicholas Cage),因《遠離賭城》一片獲奧斯卡最佳男主角獎,另有《空中監獄》、《變臉》、《X情人》等作品。
美國動、植物學家赤拉德杜瑞爾(Gerald Durrel),亦為知名作者,著有《我的家人與其他動物》、《鳥、野獸與親戚》、《眾神的花園》,內容生動有趣,合稱《希臘三部曲》。
威廉彼得布萊提(William Peter Blatty)美國小說家,著有《驅魔者》。
法國長笛演奏家尚-皮耶帕爾(Jean-Pierre Rampal),他的演奏技巧精湛,所錄下唱片數量眾多,無人能望其項背,曲目從巴洛克時期至近代的名作都有。
法國聖者,人稱為來自柏納蒂的蘇畢魯絲(Marie Bernarde Soubirous, Bernadette of Lourdes),據說她可以看到聖母瑪莉亞,並曾在羅蒂斯有過神廳的治療事跡。她的生平後來寫成小說,並拍成電影《柏納蒂之歌》 。
塔羅牌
大秘儀塔羅牌的第7張是「戰車」,牌面上的勝利者以一種強而有力的姿態,展現他在人世間的豐功偉業。這張牌可以解釋成:不論正道多麼艱險難行,你都得繼續走下去。牌面正立代表成功的、有才能的和有效率的;若牌面倒立則暗示專制的態度和拙劣的方向感。
靜思語
碰到的每個問題都可能是個機會。
優點
有趣、風趣、迷人。
缺點
不可靠、心事重重、不夠敏感。
3. 美國有哪些值得一看的經典動畫片
美國有哪些值得一看的經典動畫片?今天給你推薦幾部!
一、《功夫熊貓 Kung Fu Panda》 :
無數次希望,我們中國元素自己要是用起來就好了,從《功夫熊貓 Kung Fu Panda》到《花木蘭》,看美國如何運用中國故事做美國電影。《功夫熊貓 Kung Fu Panda》首度以人見人愛的大熊貓和中國功夫作為故事主線,除了出動《怪物史瑞克》、《馬達加斯加》班底精心構思故事、設計角色,鑽研最先進的電腦特技外,更請來最星光熠熠的聲演陣容,包括搞笑巨星傑克·布萊克( Jack Black )聲演熊貓阿寶、金像影帝達斯汀·霍夫曼( Dustin Hoffman )聲演施福大師、成龍大哥聲演靈猴、性感巨星安吉麗娜·朱麗( Angelina Jolie )聲演飛虎女、《霹靂天使》華裔紅星劉玉玲( Lucy Liu )聲演毒蛇,如此強勁卡士絕對前所未見!
4. 什麼是卡通片卡通片的創始人是誰卡通片中人物的形象.顏色的特點是什麼
卡通
卡通的出現與早期發展
如果想了解什麼是卡通, 那麼就不妨先從「卡通」這個詞的由來講起。
卡通,是英語「cartoon」的漢語音譯。對於這個詞的詞源,有兩種不同說法:其一是說它來自法語中的「carton」(圖畫);其二是說它源自義大利語中的「cartone」(紙板)。
從卡通的詞源上,我們就能夠確切的獲知,卡通作為一種藝術形式最早起源於歐洲。而在近代歐洲,有兩個促使卡通出現的重要歷史條件:首先,資本主義萌芽的發展,壯大了市民階層的力量,導致社會結構的重大變化。其次,自文藝復興運動以來,自由開放的藝術理念開始為社會所接受。這兩個條件的相互作用,使得傳統繪畫走下了中世紀的神壇,日益接近平民的審美趨向,給以簡御繁的卡通畫提供了產生的社會基礎。同時,作為市民階層表達自身要求的手段,卡通畫也被賦予了更為廣泛的政治內涵。
在十七世紀的荷蘭,畫家的筆下首次出現了含卡通誇張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃(1808-1879)為代表的諷刺漫畫家,更是將政治卡通發展到了藝術的高度。時至今日,政治卡通依然是西方大眾文化的重要組成部分。
在卡通藝術的發展史上,英國扮演了一個相當重要的角色。眾所周知,英國是最早建立現代議會民主政治的國家,同時也是最早進入產業革命的國家之一。民主政治的確立,保證了人民言論和出版的自由,為卡通藝術的發展提供了社會基礎;產業革命的興起,引發了報刊出版業的繁榮,為卡通藝術的發展提供了物質保證。
早在17世紀末,英國的報刊上就已經出現了許多類似卡通的幽默插圖,但是由於缺乏專職畫家和固定的藝術風格,因此還算不上真正的卡通畫。隨著報刊出版業的繁榮,到了18世紀初,出現了專職卡通畫家,英國卡通的風格也逐漸定型。與同時期歐洲大陸的幽默諷刺畫相比,英國的卡通畫較多的取材於社會風情,以幽默含蓄見長。
這一時期,比較有影響的卡通畫家包括威廉姆·霍格斯(1697-1764)、詹姆斯·吉爾雷(1757-1816)和托馬斯·羅蘭森(1756-1827)。這其中,霍格斯的代表作有《浪子回頭》和《哈洛特漫遊記》等,羅蘭森則主要是創作了《辛塔克斯大夫一生的旅行》。值得一提的是,霍格斯等人的作品已經不再是傳統的單幅畫,而是發展成為了彼此關聯的系列畫,具備了連環畫的雛形。
1841年,著名的《笨拙》(Punch)畫報在倫敦創刊。這本著名的諧趣性期刊,在卡通發展史上占據著顯著的地位。事實上,正是這個刊物的供稿人、著名畫家約翰·里奇和編輯馬克·呂蒙首次將幽默諷刺畫正式命名為「卡通」。同時,這本刊物也是傳統的卡通畫向連環畫過渡的重要橋梁。在早期的《笨拙》畫報上,就已經連載了許多與連環畫的概念相近的作品。而約翰·里奇繪制的《布瑞克先生歷險記》,更是具備了眾多連環畫的構成要素。
十九世紀末,彩色印刷術的出現引發了出版業的一場革命。相應的,彩色漫畫開始出現在人們的視野中。
1901年,著名出版商哈姆士·沃思,在並購了幾家雜志的基礎上,成立了聯合出版公司(簡稱「AP」),先後出版了《小精靈》、《水泡》、《微笑》、《彩虹》、《老虎提姆》周刊和《叢林狂歡》等漫畫刊物。另一位出版商亨德森,也推出了《樂趣無窮》(1906)、《漫畫天地》(1909)、《精思妙語》(1910)和《火花》(1918)等雜志。其它如「特萊普斯和霍姆士」公司出版的《煙火》和皮爾遜出版的《大匯刊》等,都不同程度的介入了彩色漫畫的出版與發行。這一時期,英國漫畫期刊一個重要的變化,就是刊物的讀者定位由成年人逐漸轉向兒童和青少年。而AP公司是這個趨勢最大的受益者,他們成功的推出了「老虎提姆」的卡通形象,使其一躍成為孩子們鍾愛的卡通明星。它的姊妹作《熊娃娃》也取得了不俗的銷售業績。另外,《老虎提姆》的作者之一福克斯·韋爾還創作了《小虎吉莉》和《河馬小姐》等少女漫畫作品。
與政治卡通和漫畫相比,動畫片的發展歷程似乎更富有傳奇色彩。如前所述,動畫藝術是現代影視藝術的重要組成部分。然而,在動畫和電影的「史前階段」,兩者卻是合而為一的。直到攝影術發明之後,電影和動畫才開始分道揚鑣。
1895年,法國的盧米埃爾兄弟最先向公眾展示了他們的「電影機」,並放映了《火車進站》、《海水苑》等影片。現代電影就此誕生。而第一部動畫電影卻是在十年後才得以問世。其中的部分原因是由於動畫片高昂的製作成本。時至今日,動畫片依然是需要高投入的文化產品。
1906年,在愛迪生實驗室工作的布雷克頓(J. Stuart Blackton)製作了《滑稽臉的幽默相》(The Humorous phases of Funny Faces),這也是世界上第一部動畫影片。此後,來自法國的埃米爾·科爾(Emile Cohl)進一步發展了動畫片的拍攝技巧,並且先後製作了250餘部動畫短片。同時,他也是第一個利用遮幕攝影的方法,將動畫和真人表現結合起來的先驅者。正是因為科爾對於動畫片發展的傑出貢獻,他也被奉為當代動畫片之父。
另一位對早期動畫發展產生重要影響的是美國人溫瑟·麥凱。他出生在美國的密西根州,早年曾經靠給馬戲團、通俗劇團畫海報為生,後來成為了報社記者和漫畫專欄畫家。1914年,麥凱推出了一部劇情動畫片《恐龍葛蒂》(Gertie the Dinosaur)。這部動畫片的推出,改變了此前在動畫作品中的純藝術傾向,把故事、角色和真人表演等組織成為互動式的情節,取得了相當好的效果。而憨態可掬的恐龍葛蒂,更是成為了名噪一時的卡通明星。繼《恐龍葛蒂》之後,麥凱又製作了《露斯坦尼亞號之沉沒》。這是第一部以動畫方式製作的紀錄片。
溫瑟·麥凱的成功是具有象徵意義的。他以自己作為漫畫家的修養和積累,開創了一種重視角色的塑造、故事結構和通俗趣味的新型動畫創作模式。在麥凱之後,美國的動畫家們開始走上了一條與他們的歐洲同行截然不同的道路。一個屬於新大陸的卡通時代就要到來了。
黃金時代的卡通帝國
在二十世紀上半葉,美國卡通藝術的發展水平居於世界的領先地位。而毋庸置疑的是,這種領先是全方位的。
早在1840年,波士頓的DC約翰斯頓公司就發行了名為《克賴斯帕》的單頁畫報,這可能是最早出現在美國的卡通作品了。此後,隨著歐洲移民的不斷湧入,原本流行於歐洲的卡通藝術也開始登陸美國。
1880年,美國報業大亨普利策在他的《紐約世界》報上增設星期日特刊,並在其中增加了卡通專欄。此後不久,另一位報業巨頭赫斯特也開始在自己旗下的《紐約雜志》和《美國幽默大師》等刊物上定期發表卡通作品。這意味著卡通作品在增加報刊發行量上的作用,已經得到了廣泛的認可。而上述兩大報系的強力介入,無疑是給還處在幼年期的美國卡通注射了一針助長劑,自此美國卡通的發展駛進了快車道。
1895年,著名漫畫家奧特考特(R.F.Outcault)創作的系列漫畫《黃孩子》(Yellow Kid)開始在普利策創辦的《紐約世界》(New York World)上發表。但不久之後,奧特考特帶著「黃孩子」一起跳槽到了赫斯特旗下的《紐約雜志》(New York Journal)。《黃孩子》系列最初的名稱是「Hogan』s Alley」,故事的主人公是一個年紀在六、七歲,身著臟睡衣大腦袋,名叫「Mickey Dugan」的小孩兒。其實,這件睡衣在開始的時候是藍色的。到了1896年,由於一項新技術的應用使人們能夠輕易的將紙染成黃色,Dugan也就此換上了黃衣。後來,奧特考特又在漫畫里加上故事主人公的對白,使大家更容易理解故事主題。這也使得《黃孩子》成為了名副其實的連環畫。由於「黃孩子」的形象已經深入人心,精明的商人們便以這個形象為基礎,開發了大量有關「黃孩子」的周邊產品,其中包括玩具、塑像、廣告招貼等。盡管「黃孩子」也經歷了許多的波折,但是在它首次面世後的第七年,即1902年,《黃孩子》系列終於出版了單行本。應該指出的是,《黃孩子》的成功不但促進了美國卡通漫畫的發展,而且為漫畫作品的商業運作提供了經典範式。
在整個二十世紀初, 卡通漫畫始終在尋找與美國文化的交匯點。在這個過程中,產生了許多優秀的作品和令人難忘的卡通形象。不過,直到三十年代初,美國卡通漫畫的黃金時代才真的來臨。
對於「黃金時代」,有這樣一個精闢的描述:美國漫畫的黃金時代就是超級英雄在廉價畫報上橫行的時代。眾所周知的,諸如超人(SUPER MAN)、蝙蝠俠(BATMAN)、閃電俠(FLASH)、潛水俠(AQUA MAN)等眾多的超級英雄形象都產生在這個時期。這些超級英雄的共同特點就是擁有健美運動員般的身材,常人無法具備的超能力,不斷打倒邪惡又強悍的敵人,拯救世界。而其中最具代表性和持續影響力的,恐怕就要算是超人和蝙蝠俠了。
《超人》的主角是一個來自氪星球、具有超能力的外星人克拉克。在他還是一個嬰兒的時候,便乘坐太空船從氪星來到地球,並被善良的肯特夫婦收養。長大後,他開始發現自己擁有地球人不具備的超能力。為了掩飾身份,克拉克從偏僻的小鎮來到了大都市,並在《星球日報》擔任編輯,從而結識了年輕貌美的女記者露易斯。從此以後,每當城市的安全和秩序受到惡勢力的威脅時,總會有一個披著斗篷、身著緊身衣的飛天英雄及時顯身,拯救那些陷入危機中的人們。不過,大多數情況下,超人的主要任務都是英雄救美。
《超人》系列最先在《動作漫畫》(ACTION COMICS)第一期上發表,並迅速風靡全美。1939年1月16日,《超人》開始在報紙上連載。到1941年,已經有超過三百種報紙每日連載《超人》漫畫。而以「超人」為主題的動畫片、電影和電視劇,更是在此後的半個世紀中層出不窮。毫不誇張地說,「超人」已經成為了一個時代的標志。
幾乎是在超人取得成功的同時,「黃金時代」的另一位超級英雄蝙蝠俠也走入了人們的視野當中。
蝙蝠俠原名叫做昆布西,出身於一個顯赫的富豪家庭。在他很小的時候,父母被歹徒所殺,因而變成孤兒,由管家撫養長大。長大後,他發誓為鏟除罪惡而戰。於是,他便成為了身著蝙蝠裝的蒙面豪俠。除暴安良,制裁法律的漏網者成了他最重要的使命。
蝙蝠俠的故事最早出現在《偵探漫畫》(DETECTIVE COMICS)的第二十七期上。與超人相比,蝙蝠俠是一個沒有超能力的普通人,這也正是他的魅力所在。而蝙蝠俠用於對抗邪惡的主要工具是各式各樣的科技發明,其中最為著名的就是那輛萬能蝙蝠車。
在黃金時代的眾多超級英雄中,神奇女俠(WONDER WOMAN)可以說是一個「另類」。這不僅僅是因為它打破了此前男性對於超級英雄形象的壟斷,更為重要的是,她的出現徹底重構卡通世界中兩性秩序,使得女性角色不再只是男英雄們的附庸,而真正成為主宰故事的主角。因此,當「神奇女俠」系列於1941年底在《全明星漫畫》(ALL STAR COMICS)上推出後不久,便受到了眾多女性讀者的熱烈歡迎。
漫畫英雄的出現絕非偶然。事實上,它是漫畫藝術與美國文化碰撞的必然結果。美國文化的核心就是所謂的「個人主義」。這是一種以崇尚個人奮斗和強調優先保護個人利益為要旨的文化。出於這種文化背景,特別是在三十年代的大蕭條和二次大戰給美國社會帶來劇烈沖擊的情況下,人們欣賞和渴望「救世主」式的超級英雄,將他們看作是希望和力量的象徵。因為在現實世界中找不到這樣的人物,於是人們便轉而在杜撰的世界中尋求精神寄託。
在第二次世界大戰期間,美國的社會經濟不但沒有被戰爭拖垮,反而獲得了空前的發展和壯大。由於戰爭而激發出來的愛國主義成為了當時美國文化的主流。於是乎,漫畫中的超級英雄們也紛紛投入了保衛國家、反對納粹的戰斗中。「黃金時代」也邁向了巔峰。
隨著卡通漫畫在美國社會中的影響力日趨增強,美國漫畫的發展也逐步走向了多元化,出現了教育漫畫、科學漫畫、西部漫畫等新題材。與此同時,一味的追求利潤最大化的商業炒作,使得美國漫畫中的暴力、色情等不良因素激增,有的漫畫出版物甚至赫然標明「兒童不宜」。由此,漫畫業成為公眾和輿論抨擊的焦點,並最終導致了「黃金時代」的沒落。
1945年春,弗雷德里克·魏斯曼博士的《引誘無辜》一書出版。魏斯曼博士是一位在當時的社會上相當有影響的知識分子,同時也是政界的知名人士。他始終堅信「充斥著暴力和陰暗內容的漫畫,是助長青少年犯罪和社會混亂的根源」。雖然事後的調查表明,魏斯曼博士的絕大部分論斷都是缺乏事實根據的,但這本書的出版恰恰迎合了當時主流輿論對漫畫業的廣泛批評,因此立即得到了各界的支持和肯定。一時間,漫畫成為了超級禁書,人們時常用談論毒品的口吻來談論漫畫。
1954年4月,美國聯邦參議院青少年犯罪調查委員會針對漫畫對青少年的影響問題舉行公開聽證會,魏斯曼博士以證人的身份出席。他聲稱:漫畫是玷污兒童純真,引發少年犯罪的罪魁禍首,相對於漫畫而言希特勒只是小兒科。「孩子們往往從四歲開始,就遭受到漫畫的毒害。」他甚至要求馬上禁止漫畫的出售。
雖然,這次聽證會沒有能夠形成一個明確的結論,但是參議院最終還是要求頒發一個檢查標准,杜絕漫畫中一切可能毒害青少年和敗壞道德的內容。這其實就是在輿論上宣判了「黃金時代」的死刑。在參議院聽證會後不久,漫畫出版商們在1954年10月26日成立了「美國國內漫畫雜志聯合會」,並制定了「聯合會內部檢查標准」,還要求在此後出版的漫畫封面上明確標明限制等級。
這無疑是一個對美國漫畫業具有深遠影響的事件。由於這個多少有些矯枉過正的標准,此前暢銷的恐怖、警匪類漫畫幾乎絕跡;西部漫畫中的牛仔們也不得不大幅收斂,肉搏和槍戰的場面明顯減少;甚至於搞笑動物漫畫里的「暴力」舉動也變得畏首畏尾。許多出版社和漫畫刊物因為發行量的急劇下跌而破產,大多數職業漫畫家迫於生計壓力也不得不轉行。當然,像《美國上尉》的作者喬·西蒙這類少女漫畫作家,也因為超級英雄的缺席而一度走紅。不過,從整體上看,美國漫畫業還是因此而元氣大傷,雖然日後有所恢復,但終究還是沒能重振昔日雄風。
與美國漫畫業一波三折的發展歷程相比,同時期的美國動畫業卻始終保持著強勁的發展勢頭。而要回顧這段歷史,就不能不提到沃爾特·迪斯尼和他的迪斯尼公司。
事實上,在沃爾特·迪斯尼之前,美國已經擁有了不少傑出的動畫家,但是作為後來者的沃爾特卻是真正促使美國動畫業走向飛躍的人。因此,我們有足夠理由認為「沃爾特·迪斯尼是動畫史上的第一位大師」。
1923年,年僅22歲的沃爾特·迪斯尼告別了故鄉堪薩斯,動身前往好萊塢尋求發展。那時的好萊塢是一片創業的熱土,而此時的電影仍處在默片階段,至於動畫片也只不過是擺在電影開演前的助興節目而已。在那裡,他白手起家,以僅有的3200美元注冊成立了「迪斯尼兄弟動畫製作公司」。在沃爾特來到好萊塢的這一年,他完成了自己的第一部動畫作品——由真人和動畫人物合演的無聲動畫片《愛麗絲在卡通國》。
在好萊塢的最初幾年中,迪斯尼和他的公司漸漸的站穩了腳跟,但是在1927年沃爾特遭受了他事業上的第一個沉重的打擊。這年,他創作的第一個廣受歡迎的卡通人物「幸運兔奧斯華」被發行公司用欺騙的手段奪走,公司因此幾乎陷入絕境。惱火而無奈的迪斯尼踏上了返回故鄉堪薩斯的列車。然而,正是在這次返鄉的旅途中,沃爾特的頭腦中出現了一隻活潑可愛的小老鼠。後來,沃爾特的夫人給這個嶄新的卡通形象取了個響亮的名字「Mickey Mouse」!這就是日後享譽世界,為各個國家的兒童所喜愛的卡通明星——米老鼠。
米老鼠的出現,固然為迪斯尼公司提供了一筆巨大的無形資產。然而,要使米奇和他的夥伴們成為人見人愛的超級明星,迪斯尼公司還必須有新穎的製作理念。而新理念的核心就是重視劇情的設計和不斷創新。
在迪斯尼之前,動畫片作為普通電影放映前的墊場節目,往往只看重視覺效果而不太注意故事情節的安排。迪斯尼的米老鼠系列則反其道而行之,在製作的初期就對作品的情節進行周密的安排,讓短短七八分鍾的小片子變得非常引人入勝,再加上製作精良的畫面,迪斯尼的動畫片一下子就甩掉了幾乎所有的競爭對手。
除了先進的創作理念,對創新的敏感是迪斯尼的另一張王牌。20年代中後期,電影告別了默片時代,有聲電影的出現引發了整個電影業的革命。沃爾特敏銳的察覺到了變革的來臨,開始嘗試製作有聲動畫片。1928年11月18日,作為電影史上的第一部音畫同步的有聲動畫片,《汽船威利號》在紐約市的殖民大戲院隆重首映,並取得成功。到了1932年,迪斯尼又推出了第一部彩色動畫片《花與樹》(Flowers and Tree)。除了預料之中的轟動之外,它也為迪斯尼贏得了奧斯卡動畫短片獎。五年後,即1937年,迪斯尼耗費數年時間精心打造的第一部全動畫卡通劇情片《白雪公主》(Snow White and the Seven Dwarfs)上映。這是一部劃時代的動畫片,具有里程碑的意義。而且因為這部作品所取得的巨大商業成功,使得迪斯尼的製作計劃開始向長片傾斜。緊接著,在1940年裡,迪斯尼公司連續推出了《木偶奇遇記》和《幻想曲》兩部動畫長片。其中,《幻想曲》更是被視為現代動畫片的經典之作,推出伊始便獲得了廣泛贊譽。在不斷推出新作的同時,迪斯尼的卡通明星陣容也不斷擴充,除了米老鼠之外,米妮(Minnie)、布魯托(Pluto)、高菲(Goofy)和唐老鴨(Donald Duck)等新形象也陸續出現在了迪斯尼的動畫片中。伴隨著不斷涌現的優秀作品和卡通明星,迪斯尼公司終於在40年代初確立了它在卡通帝國中的霸主地位。
對於整個美國動畫業而言, 迪斯尼的成功具有巨大的示範和推動作用。由於動畫市場的擴展,許多新動畫公司如雨後春筍般紛紛成立,此時的好萊塢已經是全美、乃至全世界動畫業的中心了。凡·伯倫製片廠(Van Beuren Studio)就是這些新動畫公司中的一員,在他的旗下同樣聚集了一批優秀的青年動畫家。在30年代後期,這家公司推出了著名的系列動畫片《湯姆貓和傑瑞老鼠》(Tom and Jerry),並獲得成功。另一家有影響的動畫製作機構是華納製片公司在1934年創立的動畫部,主要作品包括:《豬豆子》(Porky and Beans)、《達菲鴨》(Daffy Duck)、《邦尼兔》(Bugs Bunny)等系列動畫片。與迪斯尼的米老鼠一樣,它們也都是盡人皆知的卡通明星。
然而,在迪斯尼輝煌的成功里,危機也在悄然孕育著。成立之初的迪斯尼公司,以藝術和創造為信條網羅了大批一流的動畫人才。但是,隨著公司的不斷發展壯大,迪斯尼的藝術風格也逐漸趨於固定,迎合觀眾和市場的需求成為了節目製作的基礎和前提。更重要的是,迪斯尼的員工越來越感到,公司的繁榮並沒有給他們帶來預期的收入增長,不滿情緒開始在迪斯尼的內部蔓延。到了四十年代初,迪斯尼公司屬下的動畫家們開始籌備成立工會,希望以此來與公司高層對抗,爭取提高報酬。可是,高層的態度似乎要比想像中的更為強硬,由此也引發了一場曠日持久的「口水戰」。最終,許多公司的業務骨幹負氣出走,並合夥成立了「美國聯合製片公司」(United Proctions of America,簡稱UPA)。
雖然經歷了許多波折,但是沃爾特·迪斯尼和他的公司依然是那個時代無可辯駁的成功者。今天的迪斯尼已經成為了世界性的「娛樂王國」,這也從另一個角度上證明了沃爾特的理想和成功是超越時代的。
總而言之,在這一時期,無論是美國的漫畫業還是動畫業,都取得了長足的發展。值得注意的是,在這個發展過程中,圍繞著卡通產品,美國的娛樂產業形成了一套完整的商業運作體系,實現了卡通自身發展的良性循環。而「美式卡通」也正是以此為基礎,才得以實現它在全球范圍內的擴展,成為了一股不容小視的文化力量。
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參考資料:http://ke..com/view/4532.htm
5. 說美國動漫發展的紀錄片
美國動漫發展史
美國第一部動畫片出現於1907年,至2002年為止,經歷了5個發展階段。
1907~1937年是開創階段。1907年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態》由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動畫片史正式開始。這一時期的動畫影片只有短短的5分鍾左右,用於正式電影前的加演,製作比較簡單粗糙。這個時期的動畫先驅還有溫莎·麥克凱、派特·蘇立文、弗萊舍兄弟等。麥克凱是美國商業動畫電影的奠基人,他的代表作品有《恐龍》〈露斯坦尼亞號的沉沒〉等。蘇立文刨作了美國動畫片史第一個有個性魅力的動畫人物「菲力斯貓」。弗萊舍兄弟的作品有<蓓蒂·波普〉<大力水手>等。華特·迪斯尼在20世紀20年代後期崛起,1928年他推出了第一部有聲動畫片<汽船威利號〉,1932年推出了第一部彩色動畫片《花與樹》。
1937~1949年是美國動畫片的初步發展時期。1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片長達74分鍾,這在美國動畫片史上是個史無前例的創舉,繼而推出《木偶奇遇記》《幻想曲》《小鹿班比》等動畫長片。第二次世界大戰爆發後,迪斯尼公司停止了動畫長片的拍攝,直到40年代末期才恢復過來。查克·瓊斯創作的動畫短片如《兔八哥》《戴飛鴨》等在戰爭期間也非常受歡迎。
1950—1966年是美國動畫片第一次繁榮時期。這個時期,迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經典動畫片,如《仙履奇緣》《愛麗斯夢遊仙境》《小姐與流氓》《睡美人》,等等。其他的動畫製作公司在迪斯尼公司的排擠之下紛紛關門停業,迪斯尼公司成為動畫電影業的霸主。
1967~1988年是美國動畫的蟄伏時期。1966年12月15日,偉大的華·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美國動畫業也進入蕭條時期。此時,電視動畫逐漸發展起來,漢納和芭芭拉是電視動畫的代表人物,他們創作了電視系列片《貓和老鼠》《辛普森一家》等。整個70年代,只有數部動畫片,質量也平平。80年代初,老一代的動畫家都到了退休的年紀,迪斯尼公司努力培養新人,處於新舊結合時期,拍出了頗有爭議的動畫電影,如 《黑神鍋傳奇》等。80年代後期,迪斯尼公司開始嘗試著利用電腦製作動畫,1986年的《妙妙探》,第一次用電腦動畫製作了倫敦鍾樓的場面。同時,公司任用了專業的企業經理人麥克·艾斯納接管了公司。
1989年,迪斯尼公司推出了《小美人魚》,獲得了極大成功,標志著美國動畫片又一次進入繁榮時期,一直持續至2002年。這個時期的代表作品很多,如創造了票房奇跡的 《獅子王》、第一部全電腦製作的動畫片《玩具總動員》以及可以亂真的《恐龍》,等等。20世紀90年代末期,各個大製片公司紛紛涉足動畫界,使這一時期的美國動畫異彩紛呈。 據《美國動畫大網路全書》(傑夫·倫伯格著,切克馬克出版社,1999年,第2版)統計,自1911至1998年,美國共生產動畫片2286部。
動畫家主要有:溫莎.麥克凱,代表作品有《恐龍》(1914)、 《露斯坦尼亞號的沉沒》(1918);弗萊舍兄弟,代表作品有《小丑柯柯》(20世紀20年代)、《大力水手》(20世紀30年代)、《蓓蒂·波普》(20世紀40年代);華特.迪斯尼,代表作品有《米老鼠》(1928)、《唐老鴨》 (1934)和《白雪公主》(1937)、《小飛象》(1941)、《睡美人》(1959)、《幻想曲2000》等41部經典動畫片;漢納-芭芭拉,代表作品有<貓和老鼠》(1939)、《辛普森一家》(20世紀60年代)、 《傑特森一家》(20世紀60年代);凱利.艾西貝瑞,代表作品《小雞快跑》(1998)、《埃及王子》(1998)、《怪物史萊克》 (2001)、 《小馬王》(2002)等。
美國主要動畫製作公司主要有:迪斯尼公司,成立於1923年,一直由華特·迪斯尼掌門,1967年華特去世後,由他的哥哥羅伊掌管,後交給華特的女婿米勒,在80年代僱傭職業經理人艾斯納接管,使得迪斯尼公司重獲新生;華納兄弟公司,成立於20世紀20年代,20世紀30、40年代開始製作動畫短片,1962年關閉了動畫部門,直到20世紀90年代,又開始重新製作動畫片;夢工廠,成立於1994年,由原迪斯尼公司高層領導人卡贊伯格、音樂界泰斗大衛·格芬以及著名大導演斯蒂文·斯皮爾伯格共同組建,從1998年開始陸續推出非常有票房號召力的大型動畫片,欲與迪斯尼公司分庭抗禮,2001年出品的《怪物史萊克》獲奧斯卡大獎。
1967~1988年是美國動畫的蟄伏時期。1966年12月15日,偉大的華·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美國動畫業也進入蕭條時期。此時,電視動畫逐漸發展起來,漢納和芭芭拉是電視動畫的代表人物,他們創作了電視系列片《貓和老鼠》《辛普森一家》等。整個70年代,只有數部動畫片,質量也平平。80年代初,老一代的動畫家都到了退休的年紀,迪斯尼公司努力培養新人,處於新舊結合時期,拍出了頗有爭議的動畫電影,如 《黑神鍋傳奇》等。80年代後期,迪斯尼公司開始嘗試著利用電腦製作動畫,1986年的《妙妙探》,第一次用電腦動畫製作了倫敦鍾樓的場面。同時,公司任用了專業的企業經理人麥克·艾斯納接管了公司。
1989年,迪斯尼公司推出了《小美人魚》,獲得了極大成功,標志著美國動畫片又一次進入繁榮時期,一直持續至2002年。這個時期的代表作品很多,如創造了票房奇跡的 《獅子王》、第一部全電腦製作的動畫片《玩具總動員》以及可以亂真的《恐龍》,等等。20世紀90年代末期,各個大製片公司紛紛涉足動畫界,使這一時期的美國動畫異彩紛呈。據《美國動畫大網路全書》(傑夫『倫伯格著,切克馬克出版社,1999年,第2版)統計,自1911至1998年,美國共生產動畫片2286部。
美國動畫發展史編輯本段回目錄
美國, 發展史, 動畫
文章摘要:
在美國的電影教科書中,電影製作就是工業的理論認為,觀眾只是一個消費者,而不是藝術品收藏家。因此,美國動畫電影不斷嘗試技術革命,同時正發展為一個利潤豐厚的全新產業。
在現在,美國動畫片早已風靡全球,通過對這些動畫片的細致分析,我們可以看到美國動畫片未來強大的生命力。
關鍵字:①美國動畫產業中的突破
②戰後美國動畫發展史
③影響美國動畫發展的人
④近期美國動畫片代表
⑤
美國兩大動畫電影公司簡介
⑥中國動畫發展方向展望
⑦美國動畫片前景
卡通,是英語"cartoon"的漢語音譯。對於這個詞的詞源,有兩種不同說法:其一是說它來自法語中的"carton"(圖畫);其二是說它源自義大利語中的"cartone"(紙板)。從卡通的詞源上,我們就能夠確切的獲知,卡通作為一種藝術形式最早起源於歐洲。而在近代歐洲,有兩個促使卡通出現的重要歷史條件:首先,資本主義萌芽的發展,壯大了市民階層的力量,導致社會結構的重大變化。其次,自文藝復興運動以來,自由開放的藝術理念開始為社會所接受。這兩個條件的相互作用,使得傳統繪畫走下了中世紀的神壇,日益接近平民的審美趨向,給以簡御繁的卡通畫提供了產生的社會基礎。同時,作為市民階層表達自身要求的手段,卡通畫也被賦予了更為廣泛的政治內涵。而讓卡通風靡世界的卻是大洋彼岸的美國人,他們擁有無限的想像力和創造力,依靠先進的技術,為一代又一代的孩子編織童年的夢。但僅僅是這些就能讓美國動畫片紅遍全世界,並且經久不衰嗎?讓我們先從美國動畫發展的歷史中開始探索。
在美國的電影教科書中,電影製作就是工業的理論認為,觀眾只是一個消費者,而不是藝術品收藏家。因此,美國動畫電影不斷嘗試技術革命,同時正發展為一個利潤豐厚的全新產業。
好萊塢在〝卡通片〞的製作上,最近幾年每年的投資都超過了20億美元。從其發展趨勢和規模上看,還引發了更大范圍、更多領域的競爭。事實上,一個動畫電影的革命正悄悄地進行著。
動畫電影在過去的年代中,投入和利潤的比例往往不成正比,失敗的風險比其他電影大得多,可是近幾年來動畫電影卻出現了飛躍的發展,它不僅在製作上的科技含量極高,而且被視為一個全新的產業,延伸到經濟領域。現在,全球最大的電影公司如迪斯尼、夢工場、華納等都已積極參加到這個領域的競爭中來。
提起迪斯尼,你會想到米老鼠、唐老鴨、白雪公主、獅子王……你會想到迪斯尼樂園,以及以這些卡通形象製作的各種玩具……是的,這才是一個完整的動畫電影的概念。實際上今天的動畫電影已經是個產業,它涉及的領域遠遠不止影院和碟片,它還包括:電視頻道的開發和使用,巨大的游戲設計部門和產業,設置特色景點,開發專題旅遊,還有音樂發行公司和各種不同類型小商品生產等等。
讓動畫電影產業蓬勃發展,既是每個大電影公司戰略上的目標,也是表明其發展程度的重要指標,更重要的是它將以生產的形式,檢驗大電影企業的智慧和決策。這次迪斯尼執行總裁換人,對未來動畫電影的發展將起著劃時代的作用。
如今史詩片要做到真實和賞心悅目決非易事,且不說製作成本花費上億美元,就連影片上映後能否被觀眾認可,也是心中沒底,常常是事倍功半。去年多部史詩片的失利就是證明。
然而,動畫電影就繞過了這個棘手的問題,電腦科技的突飛猛進,使動畫片的設計和發展得到了前所未有的突破,由此將動畫電影的製作水準提升到一個全新高度。目前正在拍攝的、表現人的雙重性的《犯罪的慾望》(A Scanner Darkly)就是反傳統的動畫片,故事講述了一個警察在偵辦案件的同時,發現自己就是那個十惡不赦的罪犯。這樣一個犯罪心理學范疇的故事,與以往動畫片的童話世界完全不同,而它一開始就建立在電腦製作技術運用的基礎上。
《機器人歷險記》2005年上了北美院線排行榜的首位,它的總票房已經超過了1.5億美元,全球發行以後很容易達到兩億以上的收入,它證明了人們對動畫電影科技手段的接受和欣賞。
今天的電腦製作的技術已經進入非常人性化的時代,當你走進影院觀賞一部動畫片的時候,你幾乎忘了它是虛擬的,因為它的精細程度遠遠超過你的想像,相反你會被那種前所未有的視覺效果震撼,在宏觀和微觀的世界中遨遊。
在美國動畫片的發展過程中,我們看到了不同國家的多種文化特徵,從格林童話改編的《白雪公主》到美國的《人猿泰山》,以及分別取材自日本和中國的《幽靈公主》和《木蘭從軍》,迪斯尼一直以一種近乎苛刻的完美製作,闡述著各國古老的神秘故事。
翻開美國動畫片的作品名單,你不難發現美洲大陸的故事很少,而來自世界各國的故事佔到其95%以上,這不是製作人的喜好問題,而是對世界文化的開發和融合的認識。美國的歷史不過200多年,缺少經典的故事,可這個世界上最大的移民國家,與不同地域的文化都有接觸,這使得美國動畫片能走出歐洲〝宮廷〞,向不同的風格發展。
沃爾特-迪斯尼於1928年創造了米老鼠這一經典卡通形象,製作了電影史上第一部完整的動畫影片後,〝米老鼠和唐老鴨〞的系列動畫片,以機智詼諧的敘事風格,將不同國家的欣賞需求融合在一起,迅速在全世界掀起了熱潮。如果說早期的動畫片注重表現人類的智慧,那麼後來的動畫片就走入了對人類社會文化發展的重新評估。從近幾年膾炙人口的動畫片中,如正在我國放映的《鯊魚故事》,以及《獅子王》、《玩具總動員》、《海底總動員》、《辛巴達七海傳奇》等,我們不難發現,這些動畫電影的音樂和色彩都極具地域風格。
值得一提的是全球發行的動畫片《木蘭從軍》,影片的製作者將亞洲文化凝聚在這個故事上,使全球觀眾對中國詩歌的魅力有了更深的了解。影片以虛實結合的手法,誇張的東方式構圖和含蓄美妙的東方音樂,使中國的詩歌風韻,在西方社會中引起關注和驚嘆。
迪斯尼的動畫霸主地位日益堅固,縱貫其漫漫的成長道路,無論是劇情,聲效到動畫製作,觀眾反響 ,算不上登峰造極,但也是當時其他公司所可望不可及的!讓我們再來重溫一下迪斯尼的動畫歷程。
戰後的美國動畫界,迪斯尼公司的霸主地位仍然無人能敵。在整個五十年代,迪斯尼公司先後推出了《仙履奇緣》、《愛麗絲夢遊仙境》、《小飛俠》等童話題材作品,不但延續了迪斯尼動畫的口碑,而且取得了良好的票房業績。不過,迪斯尼並沒有為成功而陶醉,反而不斷摸索創新。他們先後推出了全真人演出的《金銀島》,以現實社會作為動畫場景的《小姐與流氓》,以動物角色為主角的《101忠狗》,還有改編自歷史傳奇的《石中劍》等等。在1964年,迪斯尼公司推出了真人表演與動畫相結合的電影《歡樂滿人間》,一舉奪得13項奧斯卡年度最佳提名。這一切都表明,迪斯尼仍然是一家擁有良好創新能力的動畫企業。
在動畫領域取得成功的同時,沃爾特又大膽的率領他的公司進軍游樂場業。1955年,沃爾特在位於西海岸的洛杉磯,建立了世界上第一座主題公園——迪斯尼樂園。時至今日,分布在世界各地的迪斯尼樂園,已經成為了全世界熱愛卡通的人們心中永遠的樂土。
就在像迪斯尼這樣的老牌動畫企業堅持傳統動畫理念的同時,以UPA為代表的小型動畫企業則開始嘗試〝有限動畫〞的製作理念。他們不再追求類似迪斯尼動畫片的那種高成本、大製作的華麗場景,轉而採用低成本的製作策略,並通過故事情節的精心設計和音響效果來彌補視覺上的不足。事實證明,這種前衛的理念是有價值的。特別是在電視作為嶄新的大眾傳媒興起之後,原本在電影院中放映的動畫片,和其他類型的影片一樣受到了強大的沖擊。而憑借著〝有限動畫〞的理念,動畫片開始逐漸適應電視節目的播出要求,進而成為各大電視台爭奪收視率的王牌節目。隨著電視動畫片市場的擴大,幾乎所有的動畫公司都把主要精力轉向了電視動畫的製作,電視機里的動畫世界也因此而變得絢麗多彩。
到了二十世紀末,隨著計算機多媒體技術的興起,動畫片的生產和製作面臨新的革命。迪斯尼公司再次充當了新技術的弄潮兒,推出一系列大製作的動畫巨片,包括取材於安徒生童話的《小美人魚》(1990)、根據阿拉伯古典名著改編的《一千零一夜故事》(1992)、根據莎翁名著改編的《獅子王》(1994)、反映早期北美殖民生活的《風中奇緣》(1995),以及第一部全部採用數字技術製作的動畫片《玩具總動員》等等。這些動畫大片的推出不但體現了迪斯尼駕馭新技術的能力,而且還引發了〝劇場傳統〞的回歸,人們不再守著家裡的電視機而是買票到影院里去觀看動畫片。這是電視取代電影成為最重要的動畫媒體之後從沒有過的現象。另一方面,以〝夢工廠〞為代表的業界新銳也在與迪斯尼的競爭中逐漸崛起,不斷為世界各國的卡通迷們奉上精美的〝動畫大餐〞。
在迪斯尼,夢工廠,福克斯等動畫公司令人驚嘆的成就下,隱藏在幕後默默無聞工作的製片人更是立下了汗馬功勞!對早期動畫發展產生重要影響的是美國人溫瑟·麥凱。他出生在美國的密西根州,早年曾經靠給馬戲團、通俗劇團畫海報為生,後來成為了報社記者和漫畫專欄畫家。1914年,麥凱推出了一部劇情動畫片《恐龍葛蒂》(Gertie the Dinosaur)。這部動畫片的推出,改變了此前在動畫作品中的純藝術傾向,把故事、角色和真人表演等組織成為互動式的情節,取得了相當好的效果。而憨態可掬的恐龍葛蒂,更是成為了名噪一時的卡通明星。繼《恐龍葛蒂》之後,麥凱又製作了《露斯坦尼亞號之沉沒》。這是第一部以動畫方式製作的紀錄片。
溫瑟-麥凱的成功是具有象徵意義的。他以自己作為漫畫家的修養和積累,開創了一種重視角色的塑造、故事結構和通俗趣味的新型動畫創作模式。
作為後來者的沃爾特是真正促使美國動畫業走向飛躍的人。而我們也有足夠理由認為〝沃爾特-迪斯尼是動畫史上的第一位大師〞。
1923年,年僅22歲的沃爾特-迪斯尼告別了故鄉堪薩斯,動身前往好萊塢尋求發展。那時的好萊塢是一片創業的熱土,而此時的電影仍處在默片階段,至於動畫片也只不過是擺在電影開演前的助興節目而已。在那裡,他白手起家,以僅有的3200美元注冊成立了〝迪斯尼兄弟動畫製作公司〞。在沃爾特來到好萊塢的這一年,他完成了自己的第一部動畫作品——由真人和動畫人物合演的無聲動畫片《愛麗絲在卡通國》。
在好萊塢的最初幾年中,迪斯尼和他的公司漸漸的站穩了腳跟,但是在1927年沃爾特遭受了他事業上的第一個沉重的打擊。這年,他創作的第一個廣受歡迎的卡通人物〝幸運兔奧斯華〞被發行公司用欺騙的手段奪走,公司因此幾乎陷入絕境。惱火而無奈的迪斯尼踏上了返回故鄉堪薩斯的列車。然而,正是在這次返鄉的旅途中,沃爾特的頭腦中出現了一隻活潑可愛的小老鼠。後來,沃爾特的夫人給這個嶄新的卡通形象取了個響亮的名字〝Mickey Mouse〞!這就是日後享譽世界,為各個國家的兒童所喜愛的卡通明星——米老鼠。
米老鼠的出現,固然為迪斯尼公司提供了一筆巨大的無形資產。然而,要使米奇和他的夥伴們成為人見人愛的超級明星,迪斯尼公司還必須有新穎的製作理念。而新理念的核心就是重視劇情的設計和不斷創新。
在迪斯尼之前,動畫片作為普通電影放映前的墊場節目,往往只看重視覺效果而不太注意故事情節的安排。迪斯尼的米老鼠系列則反其道而行之,在製作的初期就對作品的情節進行周密的安排,讓短短七八分鍾的小片子變得非常引人入勝,再加上製作精良的畫面,迪斯尼的動畫片一下子就甩掉了幾乎所有的競爭對手。
除了先進的創作理念,對創新的敏感是迪斯尼的另一張王牌。20年代中後期,電影告別了默片時代,有聲電影的出現引發了整個電影業的革命。沃爾特敏銳的察覺到了變革的來臨,開始嘗試製作有聲動畫片。1928年11月18日,作為電影史上的第一部音畫同步的有聲動畫片,《汽船威利號》在紐約市的殖民大戲院隆重首映,並取得成功。到了1932年,迪斯尼又推出了第一部彩色動畫片《花與樹》(Flowers and Tree)。除了預料之中的轟動之外,它也為迪斯尼贏得了奧斯卡動畫短片獎。五年後,即1937年,迪斯尼耗費數年時間精心打造的第一部全動畫卡通劇情片《白雪公主》(Snow White and the Seven Dwarfs)上映。這是一部劃時代的動畫片,具有里程碑的意義。而且因為這部作品所取得的巨大商業成功,使得迪斯尼的製作計劃開始向長片傾斜。緊接著,在1940年裡,迪斯尼公司連續推出了《木偶奇遇記》和《幻想曲》兩部動畫長片。其中,《幻想曲》更是被視為現代動畫片的經典之作,推出伊始便獲得了廣泛贊譽。在不斷推出新作的同時,迪斯尼的卡通明星陣容也不斷擴充,除了米老鼠之外,米妮(Minnie)、布魯托(Pluto)、高菲(Goofy)和唐老鴨(Donald Duck)等新形象也陸續出現在了迪斯尼的動畫片中。伴隨著不斷涌現的優秀作品和卡通明星,迪斯尼公司終於在40年代初確立了它在卡通帝國中的霸主地位。
對於整個美國動畫業而言,迪斯尼的成功具有巨大的示範和推動作用。由於動畫市場的擴展,許多新動畫公司如雨後春筍般紛紛成立,此時的好萊塢已經是全美、乃至全世界動畫業的中心了。凡-伯倫製片廠(Van Beuren Studio)就是這些新動畫公司中的一員,在他的旗下同樣聚集了一批優秀的青年動畫家。在30年代後期,這家公司推出了著名的系列動畫片《湯姆貓和傑瑞老鼠》(Tom and Jerry),並獲得成功。另一家有影響的動畫製作機構是華納製片公司在1934年創立的動畫部,主要作品包括:《豬豆子》(Porky and Beans)、《達菲鴨》(Daffy Duck)、《邦尼兔》(Bugs Bunny)等系列動畫片。與迪斯尼的米老鼠一樣,它們也都是盡人皆知的卡通明星。
然而,在迪斯尼輝煌的成功里,危機也在悄然孕育著。成立之初的迪斯尼公司,以藝術和創造為信條網羅了大批一流的動畫人才。但是,隨著公司的不斷發展壯大,迪斯尼的藝術風格也逐漸趨於固定,迎合觀眾和市場的需求成為了節目製作的基礎和前提。更重要的是,迪斯尼的員工越來越感到,公司的繁榮並沒有給他們帶來預期的收入增長,不滿情緒開始在迪斯尼的內部蔓延。到了四十年代初,迪斯尼公司屬下的動畫家們開始籌備成立工會,希望以此來與公司高層對抗,爭取提高報酬。可是,高層的態度似乎要比想像中的更為強硬,由此也引發了一場曠日持久的〝口水戰〞。最終,許多公司的業務骨幹負氣出走,並合夥成立了〝美國聯合製片公司〞(United Proctions of America,簡稱UPA)。
雖然經歷了許多波折,但是沃爾特-迪斯尼和他的公司依然是那個時代無可辯駁的成功者。今天的迪斯尼已經成為了世界性的〝娛樂王國〞,這也從另一個角度上證明了沃爾特的理想和成功是超越時代的。
將近八十年的好萊塢動畫電影發展史中,美國動畫長片在選材和迎合觀眾口味方面不斷作出努力。20世紀90年代,新的動畫技術的誕生和風格不同的製作理念使得動畫電影市場異彩紛呈。
各路英雄匯集於此,刀光劍影中精彩紛呈,賞心悅目的動畫片層出不窮,這大大的福利了現代或是以前觀眾的視覺,聽覺!各大動畫公司誰主沉浮對於觀眾來說似乎以不那麼重要!無論是迪斯尼還是夢工廠,又或者是福克斯,他們的豐功偉績則在於誕生於旗下的令人記憶猶新的動畫!讓我們再次來感知一下他們這些年努力下的風風雨雨!精彩的瞬間!
故事描述在美麗的澳洲大堡礁海域中,活潑好動的小丑魚尼莫,不幸被專門收藏觀賞用魚的潛水人士捉到,被賣入悉尼一間牙科診所中,成為魚缸中眾多觀賞魚的一分子。尼莫開始必須面對一群陌生又怪異的新朋友,還得擔心如何能與父親老爸團聚;而另一方面,心急如焚的老爸決心要遠度重洋試圖找到尼莫,沿路上還遇見了熱心助人,但只有短暫記憶的帝王魚多莉。他們不畏艱險踏上了營救尼莫的驚險旅程;
這是一部製作精美,色彩艷麗,場面宏大,故事感人的電腦動畫巨片。片中電腦製作的角色和景物異常逼真。而全片的故事更是充滿了懸念,歷險,親情,友誼等諸多元素,對各個年齡層次的觀眾都有巨大的吸引力,可以說是迪士尼和皮克斯動畫有史以來最成功的電腦動畫影片。
《海底總動員》的導演是《蟲蟲特工隊》安德魯·史坦頓。史坦頓勇於挑戰自己,除了精採的故事內容之外,史坦頓還刻意挑戰所有計算機動畫師最恐懼的一件東西:水。根據《海》片的製片人之一葛翰華特斯表示:用計算機動畫「表達水面之下的活動是一項艱巨任務」。因為水是透明的,水面、潮流、折射的光線以及水裡物體的距離感都非常難以表達。因此以往幾乎沒有任何計算機動畫影片敢將故事設定在水面下發生,就算是有表現水的感覺,頂多也是下雨或是幾滴水花罷了。這次《海底總動員》特別挑戰「水」這個元素,千萬不要不信,短短的預告片當中所有的一切水面上、水面下甚至是海平面的感覺都是計算機做出來的。
6. 求一部電影,美國片,科幻,愛情,講的是一個漫畫畫家畫了一幅美女圖,結果美女從中走了出來,來到現實。
美女闖通關/幻世空間 Cool World (1992)
卡通畫家傑克在監獄中以畫卡通逃避坐牢的痛苦,他在卡通連環漫畫「冷酷世界」中創造了一位名叫「荷莉」的淫盪、妖嬈壞女人主角,豈知荷莉用美色引誘傑克進入「冷酷世界」,藉此讓自己變成真人...
7. 日本的是動漫、美國的是卡通片、中國的是動畫片。(美國自己都把Cartoon和Manga區別來開)
你想問中國動畫怎麼樣?下面這是復制別人的,如果說中國動漫界怎麼樣,看看再說吧。
備注id:隆中貂蟬
我在一個動漫基地中心做了一段時間 和你談談把
其實中國畫漫畫畫的好的大有人在 只不過中國人在這點上有些愚蠢
始終認為動漫是小孩子在胡鬧 沒有將動漫看成一種產業
近幾年來有所改善 有幾個城市成立了專門的動漫基地
別說動畫 就是一部漫畫畫出來也不是一個人能完成的
最簡單的比如人物 動作 分格 背景 等等 在日本一般都是由不同的人來完成
也就是說 一個真正的漫畫家的背後應該是有一個專門的助手團
而中國現在的畫漫畫的人有幾個請的起助手呢 只有一個人來做全部工作
當然就比別人做的粗糙咯 這也是沒辦法的事情
舉個最簡單的例子 就是 我為歌狂 漫畫畫的時候就是由好幾個人完成的 還勉強過關 到了動畫就不行了 爛的要命 做的還不如阿童木這個幾十年前的日本動畫 原因就是人數太少 可能也有資金的問題 所以畫的禎數也就多不起來 人物也就越發死板
這都是因為中國不重視這個 沒辦法的 中國的動漫再過一百年也是超不過日本的 真的 倒不是因為崇洋媚外 說個事實 老闆都不重視員工再怎麼弄也沒用
看到你對這個電影這么期待 我真是感到擔心....你還不如懷著"這個很垃圾"的心情去看 說不定還有點意外的收獲...- -|||
以下是網路資料
製作一部卡通電影是相當費時費力的的,在這里我們可將這個過程分為十七個步驟(傳統電影或電視卡通的製作過程) 。
企劃
文字劇本
故事腳本
造型與美術設定
場景設計
構圖
背景
原畫
動畫
品管
影片描經
定色與著色
總檢
攝影與沖印
剪接與套片
配音、配樂與音效
試映與發行
一制(此部份仍由人工製作)
1、企劃:企劃是做一部卡通前的准備工作,包括舉行企劃會議和製作會議。
企劃會議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負責將來要把這部片子賣出去的發行公司,甚至玩具製作商等相關的人都召集在一起,討論要怎麼樣做這部片子,要怎麼樣發行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發等,當然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長的人結合在一起規劃,才能將片子做成功。
製作會議---在前面的企劃會議當中,其實也要把一些製作的基本內容方向畫出來,然後再由卡通公司召開技術、進度、設計方面的會議。
2、文字劇本:不論是自己發明的故事,或將別人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些誇張、有一些緊張、又有一些感動,那麼這個故事就會受到大家的歡迎。當然,不要忘了要把對白和動作、場景寫出來。根據製作會議所得到的資料,作家開始編寫劇本:
人物出場要寫清楚、位置環境、形狀大小都要正確明白
對白要准確的透露角色個*
動作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對要能使動畫家有所發揮之處
歷史劇要有考據
服裝、道具、建築、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。
將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環境都要畫出
場景要十分清楚
對白、動作、音效、秒數都要寫好
鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明
腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任
視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢
4、造型與美術設定:造型設計就是根據故事的需要,將人物一個個設計出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。
美術設定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個就構成了一部片子的「美術風格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風格很適合用來表現親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種誇張、壓迫、強烈的感覺,用這種風格來表現正義與邪惡間的對抗非常的適合。
主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應考慮動畫或下游作業是否會有困難(不可太復雜、瑣碎)
造型與美術風格要配合(形狀、色調、考據)
美術設定乃根據故事朝代、文化、背景,設定出該時代文化的建築裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時,則可根據故事需要設定出不同風格的內容
服裝和人物個*要配合,並需同時將顏色配合美術設定色系指定好
6、構圖:「構圖」顧名思義就是畫面的構成,也是一部卡通要正式生產的第一關,前面的企劃是屬於設計部分,這些設計好的造型、場景和腳本,要交給構圖師作畫面的設計,根據腳本的指示和說明來畫出詳細的作來圖,包括人物從哪裡移動到哪裡、人物簡明的動作表情和站的位置(背景鉛筆稿)、鏡頭的角度和大小、鏡頭如何移動,也就將來我們在電視上看到的畫面。
有了腳本造型、場景設計,就要請一位有經驗的動畫家,擔任導演統籌運作這部片子的風格與品質管制。首先,他要將腳本上的演出詳細告訴構圖師,並發給上述資料,每一位構圖師約要完成數十景的構圖設計(即將腳本畫面移轉到可供生產製作的動畫紙上):
畫出和腳本上所示同樣的角度或姿態的人物,並依照對白長短增加人物姿勢(POS.)這些姿勢都具代表*,可表達出該一景的表情、動作、位置、角度、進出場方向…等
畫背景圖,讓人物可以自由的在背景中運動,並標出和人物組合的位置,白天或夜晚,有沒有前景(O.L)、傢具、飾物、地板、牆壁、天花板等結構都要清楚畫出
使用多大的畫面(安全框),鏡頭推拉等也要標示出來
7、背景:前面說過的構圖師所畫的那張背景鉛筆稿,就是交給背景部門來完成彩色的繪制工作,背景會根據「美術設定」的風格和要求來畫,他不是隨自己意思畫的。 構圖將人物部份交由原畫根據構圖上所示的人物代表*姿勢與表情、位置…等作動感演出,而背景(BG)部份則交由背景師去繪製成彩色稿,並由顏色演出的動畫家來控制色調變化。
8、原畫(含第一次鉛筆稿試拍): 畫面由構圖設計好了,就要分兩部份作業,前面的那張「背景鉛筆稿」要交給背景師畫成很漂亮的彩色稿,而人物的那一張就交由原畫師作一連串精彩的動作表演,原畫就是演員,要將卡通人物的七情六慾和*格表現出來,但原畫不需要把每一張圖都畫出來,只需畫出關鍵張就可以,其餘交給動畫師去畫。
構圖完成後須經導演檢查(CHECK),修改到符合故事要求為止,再將完成的構圖、腳本、造型資料,分段(每段約數十景)發給原畫師去演出動作的部分,並指示原畫師該表演的重點:
視線、動作方向、誇張、速度(TIMING)、人物透視、人體力學
運動的距離、推拉鏡頭的速度與距離都要算出
將演出的動作和畫面的處理寫在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也須註明淡出(F.O)淡入(F.I)、重疊(X-DISS)的位置與長度、使攝影師能依據律表拍攝原畫呈現出來的,是將平面的人物賦予生命與個*,並配合背景(BG)使兩者結合在一起將原畫所完成的草圖交由拍攝人員進行第一次鉛筆稿試拍,再請導演審核。
9、動畫(含鉛筆稿試拍):動畫師就像原畫的助手一樣,要替原畫完成所有動作的連貫(也就是中割或分割),動畫師還要將所有的動作圖稿作「完稿」。
所謂的「中割」就是原畫與原畫之間的插入張作來,因為原畫只把一個動作拆成幾個重點姿勢,所以是跳著畫的,因此中間會有中斷動作需要插入,動畫就是負責把間斷的動作補起來,這個補起來的工作,就叫「中割」。
原畫通過導演檢查後就由「製片進行」。工作人員將原畫分成一景一景交由動畫師去完成原畫所設計的動作,例如,原畫將一個動作只畫了開始和結束這二張,中間的過程就是動畫, 動畫一方面要根據標准造型作畫,另一方面在原畫所示的動作空間中去作演出,畫好後再由動畫檢查去作審核:
是否變型了?中割是否正確?動作是否順暢?
有沒有正確的傳達了原畫的原意?
交由拍攝人員進行鉛筆試拍(PENCIL TEST),再請導演做最後審核。
二制((目前此部份已由電腦取代,即一般所謂的2維動畫)
10、品管:「品管」就是品質管制,其實卡通里的每一個過程都有負責把關的人。 例如:
製片:負責片子能如期的完成,並掌握個每個畫家的進度,以及擔任畫家和行政部門之間的連絡協調,使製作部門和行政部門間能順利的運作。
導演:就是負責指導畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因為一部卡通要幾百個畫家來繪制,如果沒有導演來領導的話,就會變成個人畫個人的,每一個人畫的都和別人不一樣,那這部片子就會失敗,所以導演的工作就非常重要,當初,要當到導演,通常都是很有經驗的畫家才有這個能力的,例如構圖導演、原畫導演、美術導演等都是。
指導或組長:例行動畫指導、攝影指導、著色組長、特效組長、剪接組長、總檢等也都是負責不同的范圍的品質管制。
品管員(CHECKER)完成的動畫再經由品管員作非技術*的檢查:
1)原畫所寫律表是否正確無誤,如:拉背景的距離、動畫的層次、有無遺漏了什麼與腳本核對是否都正確等。
2)標示動畫上的一些名稱與不同層次的顏色,以利著色。
11、影印描線:檢查好的動畫一景一景的交給影印部門,將動畫紙下的線條影印在透明的賽璐璐片)上,如有某部份須以色線表現時,則必須用人工手描線描上色線(用沾水筆),印好或描好的賽璐璐片,必須用酒精擦拭乾凈,然後再用很薄的一層透明紙保護好,送到著色部准備塗上顏色。
12、定色與著色:即噴修或刷的特殊處理。描好線的賽璐璐片要按照動畫號碼排好,然後交由著色部先定好顏色(在每個部位寫上顏色代表號碼),再用壓克力顏料不是透明的,如果塗在正面的話,就會把動畫線條蓋過去,為了保留線條,所以必須將顏料塗在背面。
13、總檢:就是將塗好色的賽璐璐片和彩色背景套在一起檢查,看看有沒有瑕疵或錯誤,也就是送往攝影之前的最後把關。 顏色塗好的CEL,再和畫好的背景彩色稿,一起交由總檢人員作最後的檢查,將CEL套在背景上一張一張的檢查:
顏色是否正確?和背景的組合是否正確?
定位孔是否正確?張數缺失了嗎?
畫面都干凈沒有刮傷嗎?
14、攝影與沖印:現在可以將所有的完成品交給攝影師,進行每個畫面的拍攝工作,攝影師完全根據前面的畫家所寫的「拍攝表」(律表)拍攝,只要拍錯其中一格,就要整段戲重拍,所以要非常細心。拍好的底片要送到沖印公司沖洗出來,就可以看到畫家畫的動畫變成影片里一格一格的35mm畫面,這時候沖洗出來的片子因為只有畫面沒有聲音,而且有些畫面的順序還需調整,所以這只是「毛片」。 檢查無誤的CEL、背景和律表一起交由攝影人員去拍攝完成,某些特效處理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(疊影)、SS(震動)、WIPE(掃)、透過光、高反差、旋轉畫面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由攝影師依據律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接著把這幾千呎長的毛片交給剪接師,按照正確的畫面長度接好成為一標準的版本,這就是剪接。一標准版本,再沖印一套不需再剪接的標准版,也就是所謂的「套片」,這次沖出來的膠卷就叫「A拷貝毛片」,是只有畫面沒有聲音。
16、配音配樂與音效:終於到了最後一關的聲音部份,為了讓每一位卡通明星擁有最棒的聲音,往往要重金聘請知名的大明星來配音,像「玩具總動員」的伍迪警長就是由湯姆漢克斯配音。接下來就是配上音樂部份,為了能讓觀眾享受最好的電影配樂,也要聘請音樂家創作能流傳下來的主題音樂,並由交響樂團演奏一流的背景音樂。而「音效」就是各種效果的聲音,像風聲、雨聲、開門聲、走路聲還有揮出拳頭的聲音等。把這些聲音和畫面合成在一起之後,再請沖印公司沖出有畫面也有聲音的「B拷貝正片」或稱「正式拷貝」,就完成了這件大工程。 美式作業通常為事前配音,*式作業則為事後配音,事前配音須以對位法准確的將動作配合聲音演出,配樂即片中的音樂部份也有事前事後之別,音效通常都是事後配音。
8. 跪求歐美動畫(電影)完全名單
9. 美國有個電影是人和動畫相間的哪部電影叫什麼
你說的應該是《誰陷害了兔子羅傑》
誰陷害了兔子羅傑》是一部真人和動畫相結合的影片,同樣被稱為動畫史上的里程碑。這部影片攬獲四項奧斯卡大獎,背後有著上百名的動畫製作人員,來自喬治盧卡斯「光魔」特效,同時包含了迪斯尼以及其他知名的工作室的心血結晶。 這部影片中有大量經典的卡通人物登場(40 年代幾乎所有的動畫明星全部登場),結合真人,幕後傑出的動畫設計師們通過《誰陷害了兔子羅傑》而衍生了全新的動畫技術:用全新的光影技術創造更為逼真的動畫以及三維效果;大量的移動鏡頭以減少乏味的靜止環境影像;努力使得卡通與真人在現實世界完美地結合。
劇情簡介
讓真人演員與卡通角色同場表演不是什麼新鮮事,而在電腦科技發達的今天更是易如反掌,不過,在10多年前,當《誰陷害了兔子羅傑》一片橫空出世之際,人們卻驚訝於它在視覺上的獨具匠心和出神入化,該片也因此成為卡通電影史上的一座里程碑。 40年代後期,洛杉磯有一片劃歸卡通動物族類居住的地區,稱為「圖恩城」。卡通明星兔子羅傑因疑心妻子傑西卡另有外遇,拍戲時常常走神,忘了台詞,遭到他的搭檔娃娃哈曼的奚落。卡通電影公司老闆馬隆便僱傭私人偵探埃迪,要他去查明情況,並拍下傑西卡偷情的照片,好讓羅傑下定決心,斬斷情緣,專心投入卡通系列片的拍攝。埃迪因自己的弟弟特迪不久前被「圖恩城」的卡通角色暗害,也急於早日追出兇手,便慨然將此事承諾下來。 在圖恩城酒吧里,極樂公司總經理馬文·艾克梅對女歌星傑西卡的表演十分傾倒。馬文靠經營玩具致富,整個圖恩城的地產權全都歸屬他公司的名下。埃迪從女友多洛絲那裡借來相機,暗暗跟蹤,偷拍下馬文與傑西卡幽會的照片。當羅傑看到這些照片,不禁妒火中燒,借酒泄恨。誰知酒一下肚,他全身就像陀螺一樣飛速旋轉起來,歇斯底里地發作了一通。偏巧就在當晚,馬文遭人暗殺。 掌管圖恩城治安的法官杜姆,認定羅傑涉嫌殺人,派出警探黃鼠狼小分隊前來捉拿羅傑。羅傑倉皇出逃,躲進埃迪家的壁櫥內。等埃迪來開櫥門時,他便苦苦哀求埃迪設法相救。他發誓,他絕不是殺人犯。埃迪瞞過了警探黃鼠狼們,將羅傑帶到酒吧,並從傑西卡口中證實:馬文生前曾立下一紙遺囑,死後願將圖恩城地產權無償贈予卡通族類;而卡通電影公司老闆馬隆一直垂涎於圖恩城地產權,於是暗設圈套,並逼迫傑西卡以色相引誘馬文上鉤。但是,馬文被人暗殺後,遺囑卻下落不明。傑西卡一再向埃迪表明心跡,她對羅傑的愛情是至死不渝的。 不料,法官杜姆突然率領黃鼠狼小分隊闖進了酒吧,搜出藏匿的羅傑,當場宣布要對羅傑繩之以法。埃迪巧生一計,請求杜姆執法前對羅傑賜酒一杯,當羅傑飲酒下肚,他就像陀螺一樣飛旋起來,趁勢奪路而逃。 埃迪找到馬隆,一再追問,終於迫使他供出製造「桃色新聞」的實情,就在他剛要指出幕後真凶的一瞬間,有人從牆角開了黑槍,馬隆當即斃命。 當埃迪追問馬隆的同時,法官杜姆再度抓獲羅傑;傑西卡因解救羅傑心切,也落入虎口。杜姆終於露出真面目,在極樂公司倉庫里私設公堂,企圖用他親手研製的「狄弗」毒液,將羅傑和傑西卡一起處死。原來,杜姆就是這一系列暗殺事件的幕後真凶,他陰謀獨占圖恩城地產權,摧毀卡通族類的舊城,重新修築樓群和快車道,並在道路兩側開設快餐館、加油站等等,以牟取暴利。此刻,他正嚴刑逼供羅傑,讓他交出馬文的遺囑。 在這千鈞一發的危急關頭,埃迪喬裝成卡通角色趕到,他巧用計謀,先誘使杜姆的警探黃鼠狼們狂笑至死,然後駕駛一台壓路機,直向杜姆軋過去。不料杜姆竟然是從卡通修煉成人形的,他不僅不懼怕碾壓,還得意地宣稱,暗害埃迪弟弟特迪的那個卡通角色,正是他杜姆本人。怒不可遏的埃迪以其人之道還治其人之身,將杜姆浸入狄弗毒液,一命嗚呼。 兔子羅傑和傑西卡雙雙得救,埃迪和女友多洛絲也重新相聚。馬文的遺囑終被發現,原來,羅傑錯將這份遺囑當作一張廢紙,用口紅在其背面寫了一封給傑西卡的情書。羅傑當眾宣讀情書,同時,也宣布了馬文遺囑即將付諸實施。圖恩城頓時歡聲雷動,卡通族類們載歌載舞,共慶勝利。 作為一個現代童話,《誰陷害了兔子羅傑》以瑰麗奇幻的色彩和異想天開的創意引人入勝,影片編導以重新復制40年代處於黃金時期的迪斯尼卡通王國作為敘事策略,並採用80年代電影科技的最新手段,將真人與卡通角色巧妙地糾葛融匯到一起,從而賦予卡通電影以新的風貌、新的魅力,創造了卡通電影新的紀元。
10. 美國最經典的動畫(好萊塢電影)有哪些
丁丁歷險記
異星戰場
冰雪奇緣
天降美食
料理鼠王
憤怒的小鳥
超人特工隊
超級大壞蛋
無敵破壞王
怪獸大學
怪獸電力公司
機器人歷險記
機器人瓦力
機器人總動員
玩具總動員
賽車總動員
飛機總動員
蜜蜂總動員
海底總動員
極速蝸牛
加菲貓
僵屍新娘
天才眼鏡狗
了不起的狐狸爸爸
魔發奇緣
閃電狗
頭號玩家
馬達加斯加
馬達加斯加企鵝
卑鄙的我=神偷奶爸
冰河世紀
冰川時代
憤怒的小鳥
極地特快
空中大灌籃
貝奧武夫
未來小子=拜見羅賓遜一家,影評很高。個人感覺不好看
瘋狂原始人
阿拉丁
鯊魚故事=鯊魚黑幫
飛屋環游記
快樂的大腳
馴龍高手
綠帽格林怪
蜘蛛俠:新紀元 。平行宇宙
雪怪大冒險
瘋狂原始人
功夫熊貓
怪物史萊克
海洋奇緣
花木蘭
藍精靈
瑪麗和馬克思
里約大冒險
瘋狂動物城
忍者神龜
森林戰士
勇敢者游戲
王牌製片家
辛普森一家
勇敢傳說
穿靴子的貓
蘭戈
小雞塊跑
怪獸在巴黎
天書奇譚
蟲蟲危機=蟲蟲特工隊
森林奇緣
寶貝老闆
誰陷害了兔子羅傑
埃及王子
51號星球
鋼鐵俠
雷神
復仇者聯盟
閃電俠
超人
美國隊長
蜘蛛俠
楚門的世界
爆笑蟲子
瘋狂的兔子
監獄兔
倒霉熊
海綿寶寶
屍兄
一拳超人。無
劉寶瑞=相聲
郭德綱相聲動畫
邋遢大王
加菲貓的幸福生活
後街女孩
完美小姐進化論
男子高中日常