魔獸世界老兵cg電影
1. 這個是什麼電影
希爾瓦娜斯·風行者是暴雪娛樂公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》及大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》中的重要角色之一。希爾瓦娜斯是部落之中最與眾不同的人物之一,和這個神秘的領袖並肩而戰的人無不感到恐懼和敬畏。
希爾瓦娜斯·風行者,被稱為「黑暗女王」與「女妖之王」,是被遺忘者——艾澤拉斯大陸上最強大的亡靈陣營之一的最高統治者。希爾瓦娜斯生前曾是銀月城游俠將軍,其敏銳的頭腦與精湛的武藝無出其右。在第三次戰爭中,她勇敢地抵禦奎爾薩拉斯不受死亡騎士阿爾薩斯·米奈希爾領導的天災軍團侵略,並不幸於戰斗中罹難。然而阿爾薩斯並未讓她作為一名游俠將軍死去,而是攫取出她的靈魂,將她變身為一位女妖:巫妖王手下一種由憎恨驅使的狡猾而渴望復仇的密探。
當巫妖王對部下的控制力減弱後,希爾瓦娜斯擺脫了其主人的束縛,奪回了自己身體的主動權。發誓為自己復仇的希爾瓦娜斯聚集了其他背叛的亡靈並開始向天災軍團宣戰。被遺忘者就此誕生,而希爾瓦娜斯則作為這支勢力的女王。在希爾瓦娜斯的領導下,被遺忘者加入了部落,並在之後協助其在諾森德的冰天雪地中成功消滅了巫妖王。
然而希爾瓦娜斯面前還有許多挑戰,在一次軍隊內部的篡位行動導致許多部落成員死亡之後,這位女妖之王遭到了盟友的懷疑。最近,希爾瓦娜斯開始加固其在提瑞斯法林地的領土以為其信徒建立一個適合的王國。盡管希爾瓦娜斯對部落的忠誠似乎絲毫未減,有些陣營的成員卻對她的真實意圖持懷疑態度。
在巫妖王隕落之後,希爾瓦娜斯震驚地發現自己像阿爾薩斯一樣陷入了往生世界無盡的黑暗與折磨之中。在與瓦格里簽訂條約後,她終於能在保證自己的瓦格里存活的前提下得以重新停留在生者世界。在了解到黑暗的命運終將降臨在自己身上之後,她以自己的人民為壁壘,對抗生命盡頭等待自己的黑暗。在此之後,希爾瓦娜斯向洛丹倫與東部王國發動了侵略,試圖攻陷這片大陸成為被遺忘者的領地。
在破碎海灘一役遭受重創後,大酋長沃金在去世前指定希爾瓦娜斯作為他的繼任者,帶領部落對抗入侵的燃燒軍團。
燃燒軍團被擊敗後,希爾瓦娜斯的統治日漸暴戾,這引發了以瓦羅克·薩魯法爾為首的部分部落成員的不滿。在薩魯法爾大王對她發起的Mak'gora中,她雖然成功擊敗了薩魯法爾,但她也表達出對她忠心耿耿的部落都是廢物。最終她放棄了部落,逃離了奧格瑞瑪,去和依然忠於自己的部下追尋自己心中的事業。
隨著希爾瓦娜斯擊敗伯瓦爾,使用統御之盔打開了暗影界與艾澤拉斯之間的通道,希爾瓦娜斯的真實行蹤終於暴露——她已經投靠了死亡勢力,在噬淵中為典獄長效忠。
2. 求魔獸世界CG動畫全集(應該是12集)的對話,中文英語都要。
[1080P][中配]《魔獸世界》CG動畫短片《避風港》.mp4免費在線觀看
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《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
3. 關於魔獸總共有幾部CG動畫
我知道的一共有12部
其中在魔獸3混亂之治和冰峰王座的游戲文件夾里有9部 你可以去Movies文件夾里把它們復制出來,然後將後綴名改為.rmvb等任意一種播放格式就行,我給它們取了名字:魔獸爭霸Ⅰ-先知的預言、魔獸爭霸Ⅱ-薩爾的幻象、魔獸爭霸Ⅲ-先知的警告、魔獸爭霸Ⅳ-阿爾塞斯的背叛、魔獸爭霸Ⅴ-達拉然的毀滅、魔獸爭霸Ⅵ-地獄咆哮的死亡、魔獸爭霸Ⅶ-永恆的結局(這是混亂之治的)、魔獸爭霸Ⅷ-娜迦族的蘇醒、魔獸爭霸Ⅸ-新巫妖王的誕生(這是冰峰王座的),然後就是魔獸世界的開場動畫、燃燒的遠征開場動畫和巫妖王之怒的開場動畫了
4. 求幾部關於魔獸世界劇情故事的電影
由國外的WOW(魔獸世界)玩家創作的大型劇情視頻.共分3部,截止2007年12月已經全部製作完成並且發布到互聯網上.
講述了聯盟和部落共同對抗天災軍團的感人故事.
整個故事情節由一個老矮人在酒館里的口述形式展開:
第一部:暴風城的貴族集團突然變的極端好戰,持續不停的計劃進攻部落.與此同時,有一個叫eden aurorae的工會正在為和平努力.但是他們的作為觸怒了貴族,於是被驅逐出了暴風城.主角YIMO出場,揭開了故事的起源.
第二部:YIMO和他的朋友盜賊BLAZER暗訪暴風城,得知一切陰謀的源頭是一本邪惡的書,他們想辦法取得了這本書,卻發現這其實是一個更大的陰謀,YIMO自己已經被巫妖王阿爾薩斯選中,以其純潔堅定的靈魂為媒介,發揮出這本書邪惡的力量.最後YIMO自殺,BLAZER帶著YIMO的靈魂水晶來到聯盟和部落最後的戰場,讓大家了解真相,平息的戰爭.
第三部:BLAZER為了獲得擊敗阿爾薩斯的力量,在牛頭人德魯伊瓜爾的指引下,前往諾森德尋找灰燼使者,現任天啟四騎士隊長的老莫格萊尼,並擊敗了他,莫格萊尼在脫離了邪惡的控制後,答應幫助BLAZER復仇,並開始訓練BLAZER.同時,部落酋長薩爾和大法師吉安娜發現了上集所說的書的真正用途,召喚燃燒軍團3巨頭之一個基爾加丹,原來阿爾薩斯當年敗給它,心有不服,想將其召喚過來並擊敗.這樣級別的戰斗無疑會對眾人生活的世界帶來毀滅性的打擊,於是聯盟和部落再一個聯合起來抵制這一陰謀.而這時,書已經被阿爾薩斯奪走,想阻止召喚只能去到阿爾薩斯的老巢.於是眾人備戰,並制定了詳細的計劃.但是決戰時刻,薩爾和吉安娜發現阿爾薩斯過於強大,無法擊敗,而且召喚儀式已經完成.正當大家一籌莫展時,BLAZER出現了.
在莫格萊尼的訓練下,BLAZER成長成為一個強大的聖騎士,並繼承了神器「凈化的灰燼使者」和莫格萊尼所在的杜蘭寧聖騎士家族.在薩爾和吉安娜的幫助下,BLAZER成功擊敗了阿爾薩斯.並犧牲自己,用「凈化的灰燼使者」停止了召喚儀式.
視頻總長度在2個半小時以上,使用WOW游戲畫面製作而成,大部分畫面在自架設私人伺服器完成,動用了百名的WOW玩家.第3部過於運用了後期特效處理,整體劇情偏低.不如第二部感人。
目前該系列視頻在國內已經有熱心玩家翻譯出了全部中文對白。各大視頻網站均有收錄。
導演:Martin Falch
主演:伊莫YIMO 布雷澤BLAZER 薩爾Thrall 吉安娜Jaina 薩芬托斯 茉莉卡·銀葉 雷克薩 灰燼使者——大領主莫格萊尼 阿爾薩斯
故事大概(也就是本故事的世界觀):在第二部的時候,YIMO伊莫(圖中的侏儒)犧牲了自己,讓BLAZER布雷澤拿著記憶寶珠從而阻止了聯盟和部落的大戰,是世界迎來了短暫的和平,但布雷澤為了好友以及導師的伊莫,選擇復仇,要打敗阿爾薩斯,於是雙塔山的牛頭人德魯伊告訴布雷澤,如果要挑戰阿爾薩斯,只有得到灰燼使者以及成為灰燼使者的繼承人,於是,故事就這樣展開了
故事內容:這是遠古傳說的最後一部,故事的發展有3個主線,第一條主線是布雷澤記著先知的話,展開了追蹤灰燼使者的道路,帶領了一小隊聖騎士踏上了嚴寒的諾森德大陸,他們遇到了灰燼使者,並成功的擊敗,還救贖了灰燼使者,重新得到理智的灰燼使者看到了布雷澤身上的潛在的力量,便帶著布雷澤來到翡翠夢境對他進行單獨的試煉,最終,布雷澤繼承了灰燼使者,並將灰燼使者之劍成功凈化,自己也走上了討伐阿爾薩斯之路
另一路:
在布雷澤前往尋找灰燼使者的路上,阿爾薩斯所領導的亡靈天災為了那本曾經封印了伊莫靈魂的書,派大量亡靈攻擊了鐵爐堡,矮人們正不知所撮時,部落的勇士——獸王雷克薩來到矮人的主城,主動請求將書帶到獸人主城奧格瑞瑪,在暗夜精靈女獵手茉莉卡·銀葉的爭取下,部落與聯盟終於化解了曾經的仇恨,走在了一起,但在路上,銀葉犧牲了,書也被搶走, 阿爾薩斯成功了拿到了那本書,並開始召喚燃燒軍團的指揮官基爾加丹,如果他來了,整個世界將會毀滅了,於是部落酋長薩爾,塞拉莫領主吉安娜以及卡利姆多聯軍領袖薩魯法爾大王一同來到了天災老巢:那克瑪薩斯,雖然他們的力量非常強大,但他們始終是凡人,他們根本打不過持有霜之哀傷的阿爾薩斯,當他們准備最後一搏的時候……
第三線開始:
布雷澤成為灰燼使者,來到他們身旁,兩人開始震天動地的戰斗,他們倆已經成為神級,戰斗幾乎波及到整個世界,但最後,布雷澤利用阿爾薩斯的大意,以及薩爾的幫助,成功的擊倒了阿爾薩斯,但此時召喚進程無法取消,布雷澤知道他的灰燼使者可以阻止進程,於是他毅然決定通過犧牲自己,來阻止召喚進程,這樣,世界成功被拯救,阿爾薩斯也被救贖,只不過我們那2位曾經的英雄:YIMO,BLAZER永遠離我們而去了
本片無比震撼,片中插曲多為暴雪音樂組量身定做,也吸取了全球許多插曲的精華,比如火影忍者
影片塑造了好幾位英雄,他們熱血,堅強,博愛,寬容,重情重義,深深的把觀眾們所折服
另外影片的內容豐富,不會讓觀眾感到空洞,內容充實,前邊的第2部也是無比經典
我收錄的影片經典台詞:1.薩芬托斯:地獄最深處的角落是留給背叛者的!!
2.薩爾:布雷澤,你眼中的堅定讓我彷彿看到了格羅姆·地獄咆哮,如果這就是你想要的,我以你的願望為榮,但也許還有其他的辦法?
布雷澤:今天是個死去的好日子,YIMO,我沒有辜負你...
薩爾:Lok'Tar ogar(獸人語),布雷澤,你和YIMO將永遠活在我們心重,而你故事也會做為歌謠在部落里流傳,你們……是一個傳奇!
布雷澤:聽起來是個好計劃,但你也記得提醒他們我有多帥,好了,兄弟們……再見!
3.伊莫:你看到夕陽了嗎?布雷澤,它總是在提醒我,我們到底為何而戰,它提醒我即將到來的黑暗,但是,它也在提醒我,只要我們一起同黑暗戰斗,光明便會到來,新的一天也會開始,永遠不要忘記,我的朋友。
4.灰燼使者——莫格萊尼:這是我們家族的戰詩,只有灰燼使者的繼承者才有資格在戰斗中朗誦,敵人聽後便會畏懼,因為你是杜蘭寧家族的人!詩是這樣的:邪惡肆掠,侵略吾魂,重握聖光,英雄並起,石上之名,傳奇之魂,所創偉績,既無人知,亦永不遺忘,既為杜蘭寧男兒,心存榮耀,無所畏懼,記住這些,當你心存疑慮的時候!
5. 魔獸世界(魔獸爭霸)的CG動畫
樓主,這絕對是你要找的,下面是地址。。。加分哦
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6. 誰給我個關於魔獸世界歷史題材的高清CG動畫片之類的下載鏈接!
不知道你什麼客戶端,我把我知道的告訴你吧
魔獸爭霸3 混亂之治和冰封王座 里的7部
1-格亂(TutorialIn)
2-預言(HumanOp)
3-泣鍾(HumanEd)
4-薩爾之夢(TutorialOp)
5-末日(UndeadEd)
6-意志(OrcEd)
7-息燃(NightElfEd)
8-背叛(IntroX)
9-獨尊(OutroX)
魔獸世界,和劇情掛鉤的就WLK的CG回歸劇情。
PS:也有用魔獸拍的一些關於劇情的動畫,比如:納克薩瑪斯之影 憤怒之門 決戰太陽井的宣傳動畫。
還有些劇情,在魔獸世界的的任務里你會經歷或者在副本里可以看到,那就有很多了,歷史在裡面繼續著....
7. 《魔獸》講了什麼如何評價
差強人意的預告片以及內部試映會傳出的負面消息,已經引起令人不安的預感:《魔獸》很有可能是一部爛片。後來外媒Metacritic放出的電影評分也只有可憐的29分,爛番茄也只有23%新鮮度。傳聞暴雪高層對魔獸電影不滿,意圖收回版權,負責牽線傳奇影業的首席運營官Paul Sams被迫離職。我懷著熱切期待又惴惴不安的復雜心情,在首映日看完電影,才感到《魔獸》電影確實難以稱得上是合格的影片。
魔獸(Warcraft)作為現象級的系列游戲,改編電影早已註定了同樣是現象級,無論質量如何。因為,這是一個游戲玩家們走進影院與當年公會好友在銀幕上親眼目睹游戲中夢境成真的美好機會,這是一個穿上魔獸主題衫炫耀藏品高喊口號盡情狂歡宣洩情懷的絕好機會。這個機會是如此的珍貴,以至於不允許外人對電影本身有苛刻的評價。
其實,原作擁躉更應該恪守嚴格的標准來看待衍生的改編作品。電影多麼失敗都無損於原作的光輝,電影再好也好不過原作。對於改編電影的溢美之詞,莫過於稱贊電影媲美甚至超越了原作。《魔獸爭霸》和《魔獸世界》業已成為代表游戲之新紀元的文化形式。改編電影《魔獸》與游戲原作相比,根本無法論及媲美或超越,僅就一部電影而言,可以勉強地談談合格。
眾多角色的塑造都非常糟糕。萊恩國王、卡德加、洛薩,即使臉譜化歸類為國王的王者氣質、青年法師的聰明頑劣和忠誠榮譽的統帥,也沒有諸類印象,因為真人演員全部表現為面癱和呆板。至於盔甲、武器、王座、大廳等服裝道具,以及完全可以摘掉牙齒洗掉綠色當人類的迦羅娜,還有醬油角色如橢圓臉矮人、醜陋的亞裔臉精靈,都像是稀鬆平常的cosplay,直接從暴雪嘉年華中拉過去的。人類角色演技和造型的扁平化,與此形成鮮明對比的是,獸人角色CG卻高度還原了游戲中的樣貌,全然形似而趨向神似。人類角色和獸人角色之塑造的極大反差,就好像真人演員沖進了游戲過場動畫中去。游戲原作中有大量的激動人心、感人至深的經典對白,電影中卻沒有一句台詞給人留下深刻印象,台詞本身的枯燥也對眾角色的塑造造成了障礙。
電影劇情多處偏離了游戲原作,比如邪能取代惡魔之血強化獸人、達拉然提前升天、迦羅娜獸人戀、洛薩秒殺黑手、奧格瑞姆變成霜狼氏族。這些雖說是不太珍視魔獸歷史,可是暴雪自己就愛吃書,即使從原創和翻新的角度來考慮,電影的實際改編效果也是蹩腳的。這與魔獸世界吃書吃出一個資料片,或是彼得傑克遜錘煉托爾金《魔戒》原著成為三部曲的劇本是有差別的。
劇本按照多個人物視角進行敘事,視角的頻繁切換導致缺乏敘事的重心,無法代入觀眾的主觀情緒,後期剪輯也沒有清晰化出一個明白的線索,所以熒幕上就看到了凌亂的劇情和跳躍的場景,還有一堆不知道在忙活什麼的角色。聯盟這邊遭遇獸人部落入侵,或是指點地圖意見不合,或是種族會議無果而終,迦羅娜美獸心計混入聯盟高層大演情感戲碼,麥迪文頻繁閃現閃回大秀傳送,還有不知道是薩滿的還是紅警中的閃電風暴。部落方面散兵游勇打家劫舍,杜隆坦通敵被抓族誅陣亡,古爾丹屢次糟踐獸人榮譽。
重要的情節卻缺乏情感或邏輯上的支撐。黑石小徑的談判,缺少營造緊張氛圍的主觀鏡頭和特寫,黑手殺敵之狠辣,洛薩喪子之痛楚完全無感,以至於令人懷疑是不是親生的。黑暗之門的戰斗兩軍對戰雜亂無章,footman還抄起來矮人火槍,這與聖盔谷之戰和帕蘭諾平原之戰的有序調度形成反差。迦羅娜殺萊恩和洛薩殺黑手,這些說不通的事件卻成為轉折點。相比《星球大戰》《魔戒》《變形金剛I》高潮迭起之後經典結局,洛薩舉劍高喊口號是早已料到的例行公事,這個合成的畫面甚為潦草。鑒於整部電影的沉悶,口號已經不能再激發觀眾的共鳴,更不要提熱淚盈眶起立鼓掌了。
總之,從角色、劇本、剪輯、調度上來看,稱不上是流暢的成熟的商業電影手法。奇幻電影通過天馬行空的場景和情節,來表達鮮明的善惡觀念和激烈的價值沖突。由於前者欠缺,後者未能實現。這部帶著九分利慾和一分誠意的改編電影,其初衷就是通過壓榨游戲粉絲的剩餘情懷,來獲取票房和口碑的保證。
難道僅僅看到還原了游戲中的插旗,河畔的魚人和變羊術就足夠滿意了,十幾年的情懷是不是太廉價了。為了節約拍攝成本,主城都是掠影一樣過去,沒有高空俯瞰的震撼全景,也沒有旅店拍賣行之類溫馨細節,更沒有表現出魔獸世界中恢弘大氣的自然景象,只有稀鬆平常的樹木和黃土。為了照顧非玩家,世界觀大大簡化,很多背景不再贅述;為了照顧玩家,又點綴了幾處游戲元素。這似乎是一種既可以敘事清楚又可以節約成本的巧妙安排。然而,架空世界的豐富信息是奇幻電影引人入勝的關鍵。壓縮原作內容不能以犧牲豐富性作為代價。《魔戒》第一部開場就提供了一個完整的世界觀,嫻熟地描述了夏爾剛鐸瑞文戴爾魔多,鮮活地刻畫了霍比特人人類精靈矮人戒靈半獸人,引出魔戒遠征隊前往末日火山的任務,中土世界躍然眼前。《魔獸》的主創曾經坦言要以其作為標桿,顯然還沒有得到要領。
先進的CGI和動作捕捉技術在獸人建模上有一定貢獻,除此之外鮮有亮點。職業法術只有術士邪能綠和法師奧術藍,未免過於單調。整部電影也只有一頭獅鷲飛來飛去,特效預算略顯緊張。最重要的是,前期拍攝的不足,努力用後期製作來補完,這是電影中大量採用的方法,使得在渲染中實景和特效的產生層次的斷裂,顯得非常得「假」。例如聯盟部隊出征這一幕,近景部隊人物和搭建的城鎮建築,生成的麥迪文雕像和填充的遠景天空。《哈利波特》也有各種絢爛的魔法和怪獸,以及較為真實難以辨別的綠幕合成場景,而且作為兒童文學改編電影,在人物和劇本上卻是十分扎實的。
這部電影的真實品質還沒有達到《魔獸世界》游戲CG的水準。不僅與近年來的漫威電影,以及其它奇幻電影相比大為遜色,更無法同史詩典範《魔戒》和《權力的游戲》相提並論。
導演鄧肯瓊斯是憑借小成本科幻片《月球》和《源代碼》贏得聲譽的,缺少大製作的經驗和製片的主導權,中途接手的一個爛攤子,拍得不好很難責怪他。這部電影像是一個半成品,做好獸人建模,花光了預算,後期包裝一下就上映了。製片方吝嗇投資而糟蹋原作,消耗情懷透支票房的做法實在是不可取。
8. 魔獸世界cg動畫
被遺忘者的復仇CG名字是
天譴之門事件
http://www.tudou.com/programs/view/9FOLygKoqOc/
能下
血精靈DZ區刺殺黑龍MM不是官方製作的,你去17173上找找,不行去網路搜下,沒有的話就沒辦法了
9. 魔獸世界3部cg動畫的製作成本分別是多少
暴雪公司內部有個工作小組 ( COTT )創作CG和動畫 基本上都是本公司員工。
如果實在要算成本的話,估計就是算工資成本。該小組在完成CG與動畫的製作後會被編入貼圖製作和地形人物構架製作小組中,基本上10分鍾CG動畫不會超過一個月的製作,工資成本不會超過4000美圓。