世界電影幀
㈠ 全高清的電影每秒多少幀
艾諾的這個產品是支持24P也支持30P的,樓主可以放心購買。
對人的視覺來說,每秒鍾播放24幀圖像(即24P)就可以感覺到連續的運動畫面,電影採用的就是24幀的方法。不過在電視領域里使用了不同的錄制和播放方式,如NTSC制式使用了60幀隔行的方法,即每60分之一秒內播放半幀畫面,後期進入數字電視時代後改為30幀逐行的方式,即每30分之一秒內播放一幅整幅的畫面,PAL制式則採用了50幀隔行或是25幀逐行的顯示方式。
因此,為了能夠在電視上播放電影,需要把電影從24P的電影模式轉換成NTSC的60幀隔行或是30幀逐行的模式,早期是通過三二下拉方式(3 2 pull down),這個過程比較復雜,不贅述,樓主提到的所謂24P影院效果,即是對這個三二下拉過程的還原,這樣使用者可以在MP4上看到與電影院里類似的顯示方式,當然這對下載片源的格式有一定的要求。
雖然不一定能用得上,不過有總比沒有要好,主要是樓主可以確定該產品只是可以額外的支持24P功能,同時還可以良好的支持25P/50i/30P/60i等各種格式,而不是只支持24P。
㈡ 電影平均幀數是多少
電影平均幀數是24幀,也就是說每秒鍾播放24幅畫面。
求採納,謝謝。
㈢ 【電影的幀率】!!!!!!!!!!!!
好吧這么跟你解釋,視頻轉換軟體轉換的視頻幀率後,並沒有將24秒「延長」到30秒。而是將每秒(24幀)圖像平分成30幀圖像,然後再以每秒30幀的速率播放,這樣,盡管是30幀每秒,你看到的幀數量是等於24幀時的,效果也是和24幀拍攝的電影以24幀的速率播放的效果一樣,明白了么?至於怎麼平分,軟體有一套自己的渲染辦法。
㈣ 關於電視、電影幀頻的問題
電影世界統一的
電視是各國所採用的制式不同,制式不同,幀速率也不同
PAL是25,NTSC為:29.97(30)
㈤ 現實世界中幀數是多少
你可能不理解幀數的意思
幀數就是一秒鍾內所顯示的畫面張數。也就是說顯示器電視機一秒內刷新圖像的次數。
現實世界中沒有這個概念,如果要說有的話,就是人眼一秒內會接收外界圖像的次數,這個好像是24次,所以電腦的FPS在24以上人眼看上去就比較流暢了
㈥ 人看到的世界是不是由幀組成的,就想電影一樣那麼一秒的幀數是多少多少會不會因人與人的差異而有所不
你說的都是單位,時間也是個單位,既然是單位,那麼人類也無法把他分成最小的單位。而時間也有快慢,愛因斯坦的狹義相對論,大概意思是速度越快時間越慢,速度越慢時間越快。在赤道的時鍾,會比在北極的時鍾慢。
㈦ 電影一秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
(7)世界電影幀擴展閱讀:
框架越高越好。因為更多的幀數相當於為相同長度的電影存儲更多的幀數,所以電影的文件大小會急劇增加。特別是在高清晰度的情況下,這種增長是嚴重的。
中國電視播放速度為每秒25幀,這是亞洲和歐洲電視台常用的PAL速率,而美國和加拿大的NTSC一般為每秒29.97幀。在中國,一般的動畫製作和廣告製作都是採用PAL制,每秒25幀。
此外,雖然通常的每秒24幀的電影看起來不錯,但實際上每一幀都是模糊的,特別是對於快速移動的鏡頭。如果鏡頭移動得很快,圖像就會抖動或頻閃。
㈧ 好萊塢電影幀頻是多少24還是25FPS或者其他
電影不算幀 算格
正常情況下
24格/秒
高速鏡頭就視情況而定了
㈨ 看普通的電影60幀和24幀有什麼區別
普通電影院播放的是24幀,是我們普通看的電影。
60幀效果是可以將細節展示的更加細致,,甚至臉部皮膚紋路都可以看清,畫質更加生動,更清楚。
120幀效果那就逆天了,目前全世界只有四家電影院能夠播放,此畫質真實過頭,看久了會有不舒服的感覺,不建議嘗試,且,戴上3d眼鏡來看的話,屏幕畫面基本不會變暗。