美國電影製作
Ⅰ 美國電影製作專業大學排名
美國電影專業十大高校,具體你是側重理論還是實踐方面,要根據你的情況來定,影視後期製作是電影專業的一個方向:
No.1 美國電影學院(American Film Institute,簡稱AFI)
No.2 紐約大學提斯克藝術學院(New York University Tisch School of the Arts,簡稱Tisch藝術學院)No.3 南加州大學電影藝術學院(School of Cinematic Arts,簡稱SCA)
No.4 加州大學洛杉磯分校戲劇、電影和電視學院(School of Theater, Film and Television簡稱TFT)
Ⅱ 推薦一些美國大製作電影
滅頂之災不是很好哦。
你可以看看
後天
迷霧
活火熔城
金剛
侏羅紀公園系列
真的很多,我一直在幫你想
斯巴達三百勇士
真實的謊言
我是傳奇
黑客帝國
回到未來
星球大戰系列
ET
時間機器
黑超特警組
這些大片,我保證質量
加勒比海盜
蜘蛛俠
變形金剛
綠巨人
超人歸來
Ⅲ 美國有哪4大動畫電影製作公司
1、皮克斯動畫工作室
皮克斯動畫工作室,簡稱皮克斯,是一家專門製作電腦動畫的公司。該公司目前位於美國加州的愛莫利維爾(Emeryville)市。
該公司也發展尖端的電腦三維軟體,包括有專為三維動畫設計的軟體:PRMan,使用該軟體可做出如相片般擬真的三維景像。皮克斯的前身,是喬治·盧卡斯的電影公司的電腦動畫部。
1979年,由於《星球大戰》電影大獲成功,盧卡斯影業成立了電腦繪圖部,雇請艾德文·卡特姆負責和其他技術人員一起設計電子編輯和特效系統。
2、索尼影視動畫公司
索尼影視動畫公司(Sony Pictures Animation)是一家隸屬於索尼公司的動畫電影製作公司。最新作品為《精靈旅社3》,2018年7月13日於美國首映,2018年8月17日於中國上映。
3、夢工廠動畫公司
夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation SKG, Inc.)是一個總部位於美國加利福尼亞州格倫代爾的動畫工作室。
公司於2004年由夢工廠工作室的動畫部門分拆而成立,同年在納斯達克上市。公司影片曾經由派拉蒙影業負責發行。2013年起,由20世紀福克斯發行。2018年起,由環球影業發行、
4、迪士尼電影公司
迪士尼電影公司是迄今為止唯一一家沒有被交易過的好萊塢大公司。迪士尼全稱為The Walt Disney Company,取名自早期創始人華特·迪士尼,是總部設在美國的大型跨國公司。
二十世紀三四十年代,依靠米老鼠起家,四十年代,涉足真人電影領域,先後收購了獨立電影界巨頭米拉麥克斯和3D動畫霸主皮克斯之後,迪士尼更是鞏固了自己作為頂級電影公司的地位。
(3)美國電影製作擴展閱讀
迪士尼動畫發展:迪士尼的動畫電影可以劃分為迪士尼手繪經典動畫、迪士尼真人動畫、迪士尼計算機動畫、迪士尼模型動畫、迪士尼電影版卡通和迪士尼錄像帶首映等類型,其中的經典動畫成為迪士尼最主要的象徵。
開創這種局面的第一部經典動畫就是1937年發行的動畫長片,著名的《白雪公主和七個小矮人》,這部最經典的迪士尼電影集眾多榮耀於一身,作為世界上第一部有劇情的長篇動畫電影。
同時也是世界上第一次發行電影原聲音樂唱片,世界第一部使用多層次攝影機拍攝的動畫,還是世界第一部舉行隆重首映式的動畫電影,並獲得奧斯卡特別成就獎。
Ⅳ 美國大片中的特效是怎樣製作的
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Ⅳ 美國大電影公司製作流程
在當今的商業電影中就要數美國的商業電影做的最為成功. 在當代國家的電影多少都有商業的氣氛.
美國影片製作流程是這樣的:
1, 選擇劇本. 這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人,來為他投資,但是在現在的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准.
2, 資金. 每部電影都不能沒有雄厚的資金,象<強戰世界>這樣的電影,超過了2億美金,那麼就得找到一個很厲害的公司做電影投資.
3,選擇導演、演員. 中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務. 在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本. 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的.
4, 在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演.最重要的是有大牌明星的參與. 明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障.
5, 組建攝制組,進行拍攝.
6, 電影剪接. 在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了.
7, 發行商, 商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現.
8, 發行海報,廣告宣傳. 就拿<強戰世界>來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐.
9, 電影國際發行,發放電影配音權,剪編權
10, 參加電影節
Ⅵ 美國最大的電影製作中心
好萊塢
好萊塢不僅是全球時尚的發源地,也是全球音樂 電影產業的中心地帶,擁有著世界頂級的娛樂產業和奢侈品牌,引領並代表著全球時尚的最高水平,夢工廠、迪士尼、20世紀福克斯、哥倫比亞公司、索尼公司、環球公司、WB(華納兄弟)等等這些電影巨頭,還有像RCA JIVE Interscope Records這樣的頂級唱片公司都匯集在好萊塢的范疇之內,這里的時尚與科技互相牽制發展,自然不造作,擁有著深厚的時尚底蘊和雄壯的科技做支持,一直被全球各地爭相模仿。 由於當地發達的娛樂工業,不過電影製片廠分布的范圍早已不局限在好萊塢一隅,好萊塢與其周邊的伯班克等市共同構成了美國影視工業的中心地區。好萊塢市內有不少數十年歷史的老電影院,通常被用作電影首映式或舉行奧斯卡獎頒獎禮的場所,如今也成為旅遊熱門地點。
Ⅶ 美國好萊塢電影製作體制
電影的性質決定了製作期間所需工作團隊的規模大小和類型。許多好萊塢冒險電影需要電腦運算的影像(CGI),必須由非常多的3D模型設計師、動畫師、動態描繪師和其他人員來製作。然而,一部預算較低的獨立製片電影,可能僅由小型的工作團隊製作,通常薪資待遇也較低。全世界每個地方使用著各種不同的技術、演出和類型風格進行電影製作,並且也有截然不同的預算范圍,從中國大陸縣市政府出資贊助的紀錄片,到在美國的製片廠系統內,完全以商業利潤為導向的電影製作。
並將之轉換為拍攝的藍圖。
前期製作:為實際拍攝作準備工作,過程中將會僱用聘請演員和工作團隊、挑選拍攝地點,以及搭建場景。
中期製作:拍攝錄制電影內容的原始片段
後期製作:剪輯影片並同時剪輯劇中對話(但是與影片分開進行);創作、演奏並錄制背景音樂(和歌曲)、設計並錄制音效;製作並加入電腦「視覺」數位特。所有音訊元素被混合成稱為「stem」的主音軌,之後將主音軌和影片合並。此時電影正式完成(好萊塢稱為「鎖定」(locked))。
銷售和發行:針對潛在可能的買主(發行商)舉行試片,發行商購買電影後將之送往電影院和/或發行成DVD等家庭數位媒體。
好萊塢風格的製作流程通常需要花費3年的時間。第1年是進行發展階段,第2年開始前期製作和正式拍攝,第3年則進行後期製作和發行。
Ⅷ 美國有哪些電影製片廠出品過什麼片子
20世紀福克斯電影公司.華納兄弟影業公司.哥倫比亞影業公司.
派拉蒙影業公司.環球影片公司
Ⅸ 美國的電影製作公司有哪些
1。 Warner Bros. 華納
2。Colombia哥倫比亞三星
3。20th Century Fox 20世紀福克斯
4。Paramont派拉蒙
5。Universal環球
6。United Artist(UA)
7.Metro-Goldwhyn-Mayer(米高梅)
8.Dream Works(夢工場)
9. Walt Disney(迪斯尼)
10。 Newline(新線)
11。Dimension(維度)
12.Hollywood(好萊嗚)
13. Lion Gate(獅門)
14. Castle Rock(城堡)
Ⅹ 請問美國電影是用什麼軟體製作的
樓主是指電影特效么?
我所知道的一般電影級別的特效多用MAYA,Inferno什麼的,3DMAX
以及
SOFTIMAGE
之類使用較少,後者好像日本那邊用的比較多。但這只是製作電影特效所用的眾多軟體之一,還有很多是一些在民間並不知名的軟體,以及與之相關配套的各種各樣的外掛插件,有很多知名的公司比如WETA
ILM
之類還經常根據不同的需要自己開發各種插件,比如著名的當初為指環王的大型戰爭場面而開發的插件,還有一些專門製作某種特效的插件比如毛發什麼的。
PIXAR
更是有著眾多的「內部軟體」專門用來製作和渲染特定的場景和效果。
由此也想到,國內目前的特效製作水平無論是硬體還是軟體以至藝術造詣上都與美國差距比較大。。。