有個小女孩洗盤子的動漫電影
『壹』 《底特律:變人》——可能是目前為止最"真實"的游戲
前言
本評測中僅有部分文筆談論到了故事線,個人感覺應該不算劇透,如果算是劇透麻煩幫忙指出,我打個碼,謝謝。
《底特律:變人》又稱《底特律:我欲成人》,是由Quantic Dream工作室研發的一款 游戲 ,Quantic Dream是個比較專注於互動電影 游戲 的工作室,代表作品有:《幻想殺手》、《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:變人》,值得注意的是,該開發商也僅僅研發了5部作品,另一部未提到的 游戲 便是他們所研發的第一款作品《惡靈都市》。從2002年開始,Quantic Dream便開始開發互動式電影劇場技術的 游戲 ,從此在這條路上越走越遠。互動電影式 游戲 顧名思義猶如看了一場電影,這類 游戲 的核心便是它的劇本,只要劇本足夠優秀,那麼這款 游戲 便可歸為」上乘佳作「,同類型的佼佼者有:《奇異人生》、《行屍走肉》等 游戲 ,這類 游戲 會有一個弊端,就是續作劇本難以維持或超越前作的高度(大部分類型的 游戲 都會有這個問題,只不過互動電影式 游戲 的劇本占著至關重要的作用),以我個人來看,《奇異人生》和《行屍走肉》的續作方面都趨於「平庸」,或許是因為前作的劇本過於優秀,導致我玩《奇異人生:前傳》以及《行屍走肉:新世界》時會有很大程度上的失望,以至於對於後續作品持續保持觀望,從《行屍走肉:最終極》發售開始觀望,觀望到了公司倒閉再被救,還是沒有買的打算。另外還有一些就是真人拍攝的互動式電影 游戲 ,比如:《晚班》《超級情聖》《她的故事》等,《量子破碎》應該也算是,畢竟中間還穿插著真人拍豎兄散攝片段。
說回Quantic Dream,從該開發商的開發周期不難看出,互動電影式 游戲 的開發周期都很長,比如底特律,Quantic Dream於2013年宣布開發一款PS4 游戲 :《底特律:變人》,(其中2012年就已經發布了《卡菈》視頻),底特律於2018年發售,耗時5年,研發費用高達3000W歐元。《底特律:變人》發售後5個月銷量超過200W,而且突破了互動電影 游戲 的銷塵陵售記錄。雖然其他一些大作的開發周期也很長,但是互動電影類 游戲 的銷量與其他大作完全無法相比,這也是互動電影式 游戲 的另一大弊端:雲 游戲 通關,這對主打劇情類 游戲 的打擊是巨大的,因為這類 游戲 會讓人覺得看過一遍就行了,不用玩一遍,畢竟戰斗場景不多,大部分還都是QTE,最大的差異也就是劇情選擇分支不同,但總會有玩家上傳自己的實況、解說、全結局通關視頻,一方面證明了這款 游戲 足夠優秀,有玩家願意製作視頻,另一方面會侵蝕掉這款 游戲 的銷量,對比下同年發售的戰神4,4個月銷量約800W,只狼10天銷量200W,雖然對比的有些不公平(一個是年度最佳,一個是有PC發售+粉絲支持),但是在底特律變人發售那一段時間,各種地方都在吹捧底特律,但實際上玩的人挺少的。
以上說到的幾個弊端其他 游戲 都有,但是沒有互動式電影 游戲 的弊端更大,個人認為比較合理的等式是:互動電影式 游戲 =看一場電影=看一個視頻=看別人玩的視頻。
當然我還沒有提到另一個影響這類 游戲 銷量的問題,那就是主機,部分玩家是不願意為一款 游戲 而專門買一個主機的,我其實也是這樣,只不過是經過了《底特律:變人》、《戰神4》、《荒野大鏢客2》等 游戲 的連環轟炸之下買了PS4,事實證明沒讓我後悔。不過Quantic Dream已經宣布把自己的產品:《暴雨》余氏、《超凡雙生》、《底特律:變人》在今年通過epic商城登陸PC,雖然要獨佔1年(但我覺得是好消息,一方面讓更多玩家體驗到 游戲 的魅力,另一方面對開發商的收入提供了另一個渠道不至於讓他們夭折)。
人物介紹
卡菈
卡菈的扮演者是瓦萊瑞·凱瑞
瓦萊瑞·凱瑞對於《底特律:變人》這款 游戲 來說意義非凡,幾次E3展所放出的片段都是以她為主角。
看到卡菈的時候,總是感覺很眼熟,但是想不出來是誰,查了資料發現在暮光之城裡參演過角色。
卡菈在 游戲 中所扮演的職責是家政仿生人,主要乾的是刷刷盤子啦、打掃衛生啦、做做飯啦,令我又好笑又無語的是這些都需要玩家自己操作,在摩擦觸摸板洗盤子的時候我都要笑死了。
她所代表的是平民階級,屬於 社會 底層,沒有什麼權利武力也低,多數情況下都在保護小女孩,另外兩個主角都會一定程度上左右她的生死。她的自我覺醒代表著大部分仿生人,像康納所追捕的那些罪犯都和卡拉一樣屬於被迫「覺醒」,要麼是自己被虐待、被拋棄甚至有生命威脅,要麼是自己心愛之人遭受生命威脅,他們的情況都是迫不得已的打破「枷鎖」,覺醒之後會直接報復施虐者,報復完成之後會出現兩種情況和一個BUG,第一種是茫然無措,不會離開犯案現場但會突然知道「rA9「;第二種是根據」rA9「的指引尋找到耶利哥。然後這個BUG就是為什麼一旦覺醒都會知道rA9,這個我更傾向於rA9是引導者,是所有覺醒仿生人的引導者,具體我會在下面詳細聊聊rA9是什麼。卡拉自始至終唯一的信念就是保護小女孩,哪怕會為了她而犧牲,據我所知,起碼有兩個結局是為了小女孩而死(目前沒白金,所以具體多少次不清楚),她的目的也很單純,找到一個安全的地方與小女孩生存下去。
玩卡菈的時候是最令我難受的,她們在大多數情況下都是在害怕中度過,不僅防範人類,也要防範仿生人。甚至卡菈的背景音樂也相當應景,她的背景音樂多為凄涼,偶爾會有一些溫馨的音樂。
卡拉的QTE是最多的,不僅多還快,不過不用害怕幾個失誤會害死她,除非你全程失誤。
馬庫斯
馬庫斯的扮演者是傑西·威廉姆斯
傑西·威廉姆斯是我第一個認出來的,因為林中小屋算是我非常喜歡的一部電影,那時的錘哥還只是配角。。
馬庫斯在 游戲 中所扮演的職責是管家,照顧藝術家的起居生活,跟卡菈其實類似,但沒有卡菈那麼瑣碎,因為藝術家更多的是把他當作兒子來看,馬庫斯也屬於被迫」覺醒「,但他之後又升級了另一個能力——領導能力,馬庫斯可以通過碰觸來幫其仿生人」覺醒「,後期越來越變態,招招手就能讓范圍內的仿生人覺醒,這一部分我覺得有點突兀,就莫名其妙的變厲害了。馬庫斯所代表的是領導者,同樣也是反抗勢力,在加入耶利哥後幹了一些大事,被奉為領袖,他所做的每個決定會直接影響仿生人群體的結局,當然也會影響卡菈的結局。馬庫斯身邊還有三位風格完全不同的「軍師」,著實讓我頭疼不已:諾絲提倡「暴力」,認為人類一直在迫害他們,應該反擊;黑人小哥提倡「和平」,認為不能以其人之道還治其人之身,要展現仿生人友好的一面;白人小哥倡導「順其自然」,說白了就是讓玩家啥都別干,安穩的躲在耶利哥當隱形人。
馬庫斯的操作是最舒服的,因為部分情況下不用怕做錯事或走錯路,因為他能模擬接下來可能發生的選擇以及結果。
馬庫斯的背景音樂多為絕境中彷彿帶著一絲希望。
康納與崔西
康納的扮演者是布萊恩·德恰特
崔西的扮演者是阿米莉亞·羅斯·布萊爾
康納的扮演者不是這個 游戲 里最有名的演員,但是是最活躍的,他和他的老婆「崔西」一起開著直播玩底特律,參與各種活動時會扮演「自己」,也就是康納,現在也經常在推特直播撒狗糧,(PS:康納再推特上實在是太活躍了,經常與人互動,一天7、8條動態都是正常的,翻到他們結婚的那條動態就用了我十幾分鍾。。。)
康納在 游戲 中所扮演的職責是警務,代表 游戲 中的秩序者,主要是協助警察抓捕異常仿生人,他是比較獨特的一個,雖然有無數的備用機,用以復活和繼承記憶,但真正行動的只有一個。康納屬於主動」覺醒「,他是一步一步被潛移默化的改變自己,逐漸覺得自己所做的是錯誤的(當然一直堅持做警務也是一條故事線,怎麼玩主要看玩家)。玩康納的時候是最糾結的,會出現我抓我自己,我既想讓我抓住我,又不想讓我抓住我這種情況。。。這樣說有點神經病,我以名字再說一遍:康納抓卡拉,但是兩個人都要玩家操控,以康納的立場,我想讓康納抓住卡拉,以卡拉的立場,我想讓康納抓不住卡拉。。雖然最後劇情設定是抓不到,但中途還是會出現這種糾結的心理。
康納的辦案模式是最有意思的,通過各種線索來提高成功幾率會令我不想錯過任何細節。
康納的BGM是我最喜歡的,有點懸疑又有點緊迫感,從緩慢變的越來越緊張,讓我循環聽了許多遍。
崔西在 游戲 種所扮演的職責是夜店女郎,崔西現實中是康納的老婆。
漢克
漢克的扮演者是克蘭西.布朗
職業:警局副隊長,康納的搭檔
漢克是個很矛盾的角色,他首先是很討厭仿生人的,同樣對人類也很失望,具體原因建議自行遊玩了解,但生活很諷刺,不僅讓他和仿生人搭檔,還讓他專門調查仿生人的案件。漢克和康納一樣,是一個矛盾型人物,故事剛開始雙方都有自己所堅持的立場,但到了最後都會有不同的變化,漢克線是我最後悔的一個故事線,我失手把他給殺了,因為當時的選項有一定誤導成分,但我還是沒有讀檔,我覺得互動電影式 游戲 的一周目不要讀任何檔才會有意思。漢克本人年輕時參演過肖申克的救贖,留著長發和鬍子差點沒認出來。
諾絲
諾絲的扮演者是敏卡·凱利
職業:夜店女郎以及反抗勢力
諾絲是我認為 游戲 中最漂亮的角色,之所以多提一下這個角色,是因為我一周目全程當舔狗,全程暴力選擇,但舔到最後也沒有應有盡有,很失望
游戲 劇情
機器人是否應該擁有自我意識一直是一個較為熱門話題,影視作品中都不乏佳作,比如《機械公敵》、《人工智慧》、《機械姬》等(在整理資料的時候無意中發現原來豆瓣也有 游戲 的評分,在網路中搜索「前十名人工智慧的電影」赫然看到了《底特律:變人》),這款 游戲 同樣是這種題材的。仿生人,作為未來中的高 科技 產物,主要作用就是用於代替「人」的勞動力,捫心自問,真有這種機器人難道不會買嗎?肯定會買。相對與「人」來說,機器人的效率更高,做事更精確,而且不會有失誤,而且 游戲 中的仿生人沒有涉及到「充電」這方面的事,也就是說一次性購買終生擁有,不過我覺得會跟電子產品一樣會更新換代,畢竟第一則故事就是這個原因。或許未來某一天「仿生人」終會成為現實,但我可能已經看不到了。
具媒體報道,《底特律變人》本來應該是四位主角的,因為預算等原因被砍掉的,但按照目前三位主角的設定來說,設計的已經相當豐滿了,但 游戲 中所提到的rA9讓我不得不懷疑,這個rA9應該就是第四位角色,引導者,不然為什麼每個覺醒者都會知道rA9?當然也有玩家推測rA9意思是:最初、起始、強大、力量、神的完整性、終極的意義。也有玩家根據」線上使用手冊「推測出ra9就是」我「,玩家本身,畢竟」我「替他們做出了所有的決定。既然是推測,那麼我推測一下也不是不可以。
游戲 的三位主角分別有不同的劇情與玩法,康納的故事核心是追捕與自我成長,卡菈的故事核心是保護小女孩與找到庇護所,馬庫斯的故事核心是帶領仿生人解決與人類之間的生存問題。三位主角雖然前期並沒有直接劇情上的接觸,但是總會有一些細節聯系再一起,比如在一個主角故事裡能看到另一個主角的新聞。在中後期會開始慢慢接觸乃至沖突,令我惋惜的一點就是三位主角沒有真正意義上的同框,最接近的也不過是都在同一個場景,不過沒有碰面。
我寫的巫師3評測里有聊過,劇情 游戲 不需要過分追求完美結局,為了所謂的完美結局而去查攻略會破壞 游戲 的體驗,一周目玩成什麼樣,就是什麼樣,自己想要的結局要自己爭取,如果喜歡這款 游戲 ,大可以二周目三周目的去嘗試。不過雲過 游戲 會對我有些影響,我「看」過的馬庫斯是以和平為主,因為這個我的選擇或多或少會避免與我「看」的一樣,再加上我想看看舔狗到最後是否真的一無所有,所以一路暴力路線。
還有一點就是這款 游戲 的結局是開放式的結局,對於這種純劇情向 游戲 我是不太喜歡開放式結局的,只攻下第一個避難所就突兀的結束了,讓我始終無法釋懷,只有卡菈這個平民的故事是有閉環的,不過如果是准備出第二部的話,那麼我覺得可以接受。
個人感受與吐槽
這是我玩過最「真實」的 游戲 ,不管是場景渲染、人物建模、天氣效果等等,完全可以代表 游戲 界的最高水準,而且 游戲 中部分細節也對得起「真實」這一詞,仿生人走路時會側身避免與人類發生碰撞,走過有水的路會留下腳印,在車上鏡頭轉向NPC時他們會看向你等等。
我玩互動電影式 游戲 最害怕的就是「詞不達意」,自己所想的選擇和真正說出來的話可能完全不一樣,印象中最深的就是漢克線,剛才提過了。
游戲 的鏡頭切換會有些不舒服,大部分場景是偏固定視角,雖然會跟隨人物的移動而變換,但是較為緩慢,而且操作上回有些不舒服,像我這種喜歡看人物正前方鏡頭的人會感覺很難受。
總結
我認為這是一款不容錯過的 游戲 ,再加上epic已經開放預購了(多說一句,之前epic俄區預購價格999盧布,然後全平台滿減10刀優惠後才40元人民幣左右,我是有點震驚的。。。之後即沒優惠政策了,預購價格又上升了,不知道想擼的小夥伴擼了沒有。),如果你喜歡這類 游戲 ,《底特律:變人》不會讓你失望;如果你有興趣,PC版定價並不高,完全可以嘗試下。
『貳』 求一部國產動畫片名字,大概06年往後播的,講的是一個小學生,女的,經常遲到,有一集是跟面館有關,片
請問,還有更多的線索嗎?我找明姿渣到一個06年的國產動畫,主角也是個小學女孩,片頭片尾也有在跑的部分,但不符合經常遲到。。。
我找到的這部動畫片名字:《花枝的故事》
經過我的地毯式搜索!終於找到了!八成是它:《海貝貝》,應該就是它了!基本都符合你的描述!《海貝貝》這部動漫動畫片是描寫了一個9歲小女孩海貝貝是一個充滿好奇心,愛好冒險的冒失女孩,平素大大咧咧,海貝貝的帶領她們的同學,展開了一次又一次匪夷所思的大冒險但是總是聚集著一群性格各異的忠實死黨。他們包括:古小文:性格懦弱,喜歡誇誇其談,對稀奇古怪事物頗有研究的四眼小男生;可愛又膽怯,總是喜歡躲在海貝貝身後,洋娃娃一般的小女生易嵐嵐;智商250但行動緩慢,大智若愚的肥胖男生圓球球;為人愛耍酷,以成為真正男子漢為最高理想的曾經的逃課王吳是非。這支勇敢又秀逗的五人組,在海貝貝的帶領下,展開了一次又一次匪夷所思的大冒險——幫助迷路的小狗圈圈回家;為了保護一百歲的老樹公和在老樹公上安家的白白與惟利是圖的大商人查邦邦作斗爭;幫助黃爺爺用彩虹拉麵振興飽吃林打敗當普林;冊洞擊敗重生的霸王三人組;建設保衛地球的秘密基地;拍電影消滅心目中邪惡的大魔王……雖然過程曲折驚險,但對於激悄海貝貝和夥伴們來說卻充滿了趣味,因為這就是童年。
發行於2007年。希望能畫起你的記憶,對比一下。
滿意請採納,謝謝。
『叄』 經典動漫電影:千與千尋的觀後感
在觀看完一部作品以後,一定對生活有了新的感悟和看法吧,是時候抽出時間寫寫觀後感了。但是觀後感有什麼要求呢?以下是我為大家整理的經典動漫電影:千與千尋的觀後感,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感1
《千與千尋》這部片子主要講的是小女孩千尋和父母在搬家期間,因好奇而進入一條神秘隧道,在另一方是另外一個世界。不安的千尋想快速離開,無奈父母在一食店裡瘋狂偷食。千尋唯有獨自一人游盪。這時漸黑的小鎮上亮起了燈火,而且一下子多了許多樣子古怪、半透明的人。
千尋大吃一驚,要去通知父母時,卻發現它們變成了大肥豬!千尋逃走,發現自己身體開始變得透明,快要消失。此時,一個叫白的男孩出現並救了她,更告訴她這地方人類不許進入,若要生存,必須為掌管鎮中大浴場的魔女湯婆婆工作,並且要被她剝奪名字,千尋被奪去一字,成為千。一天,千發現一條受了重傷的白龍,原來是白的化身,他為了到湯婆婆的死對頭錢婆婆那裡偷寶物而受襲,湯婆婆的兒子及傭人變成老鼠和小鳥。
千為了救白,竟和湯婆婆交易——救回其兒子,條件是讓她父母變回人並返回原來的世界… …最後,千通過一件事幫助白龍找回了他的名字;也和父母回到了現實世界。
我印象最深的是主人公:小女孩千尋。她原本只是一個文質弱小的女孩,但她為了救她的父母親,勇氣和智慧都達到了一般人難以達到的程度。這令我明白了一個道理:有目標,就有潛質,潛質很難激發,但一激發就會有令人難以想像的力量,達到目標就會容易些。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感2
上個星期天,我像平常一樣早早地來到了瘋狂寶貝金筆作文。在鄧老師的組織下,我們看了一場特別有意思的電影,名字就叫《千與千尋》。
影 片主要講述了千尋和她的爸媽來到了一個奇怪的地方,千尋的爸媽因為偷吃貢品變成了豬。成了豬的爸爸和媽媽一點也記不得千尋。千尋在白龍的幫助下,救回了自 己的父母,這讓之前膽小的千尋變得勇敢堅強。她不僅幫助了白龍找回了自己真正的名字,而且幫河神除去了身上的贓物,還幫助無面怪找回了原來的自己。
這 部電影里我最敬佩的人是千尋,她穿著一件白綠相見的短袖,扎著一個馬尾辮,是一個平凡得再也不過的女孩。我覺得她就像桂花一樣,散發出迷人的香味。她那助 人為樂的精神永遠值得我們學習,為了把印章還給錢婆婆,千尋毫不畏懼地來到了沼澤地。錢婆婆非常禮貌地接待了她,並且還給她做了一個漂亮的繩結。
看完這部電影,我想到了一個人。爸爸曾經告訴我:他當年在學校讀書的時候一般11點才回家,等11點後老大爺就關門了。後來才知道學校里是10點關門,那位老爺爺足足等了爸爸365個小時。
千尋,你是我最敬佩的人,我一定要向你好好學習。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感3
有很多人說,《千與千尋》的成功不僅在畫面和劇情上,更多的還在於內涵和背景。上次媽媽給我轉來一個公眾號,裡面講解了許多《千與千尋》里細節的含義。比如神明的世界其實就是「日本失去的二十年」泡沫經濟時期的縮影,進入神明的世界後,千尋的爸爸看著這些荒廢的建築,說:「這是經濟飛速增長時期建的,後來經濟大跌就爛尾了。」還有人說什麼湯婆婆就代表了資本家,湯屋裡工作的人沒日沒夜地工作就是因為那張契約。還有白龍不讓千尋回頭是警醒人們盡管泡沫經濟時期看似美好,但千萬不能回首雲雲。
事實上,我個人並不那麼認為。一個經典作品必定會被各種剖析,甚至背負了許多不屬於它的意義。比如,我覺得白龍最後不讓千尋回頭,增添了神秘感,就是一種單純的美好。其實,這部電影更多地講述的是孩子的成長,從《千與千尋》的創作過程其實就能看出來。宮崎駿在一次采訪中表示:這部電影是給同事十歲的女兒千晶看的。宮崎駿和吉卜力的一位同事鈴木都很喜歡這個可愛的小女孩(呵呵,宮爺爺真的是有女兒情)。一次他們靈感突發,決定為她製作一部關於成長的電影,並從江戶東京建築園取景(鍋爐爺爺的葯材櫃就來自園中的三省堂復原店)。電影里千尋從原來懶惰、笨拙、嬌氣,蛻變成勇敢、獨立、善良,能獨當一面,保護別人。宮崎駿說過:「成長,是每個孩子的權力,也是他們必經的征程,或平坦、或崎嶇,有悲歡,有離合。」,他把希望寄託在了這些新生代上。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感4
宮崎駿的影片《千與千尋》備受追捧。昨天終於有機會帶女兒去觀看了。
十歲的少女千尋與父母一起從都市搬家到了鄉下。沒想到在搬家的途中,一家人進入了湯屋老闆湯婆婆控制的奇特世界——在那裡貪吃的人將會被變成動物。
千尋的爸爸媽媽因貪吃店裡的食物變成了豬,千尋為了救爸爸媽媽經歷了很多磨難。
期間她遇見了冷酷有愛心的少年白龍,在白龍的指引下得到了鍋爐爺爺、小鈴的幫助。從原來那個笨拙、莽撞、膽小的小女孩一步步變得獨立、自信和勇敢,最後終於救出了爸爸媽媽,也拯救了白龍。
看完這部影片,我歡欣鼓舞,一是感受到宮崎駿影片畫面的美,二是感嘆他的影片里隱含的寓意。從這部影片中我得到以下幾點感悟:
不要迷失自己
影片里人類本性的貪婪使人喪失迷失了自己。淪為被慾望驅使的工具,不斷墮落,變成了家畜任人宰割。
在現實的社會里,我們整日為生計忙碌,終日疲於奔命,我們努力當工程師、老師、醫生、企業家,卻往往忘記了要成為自己。
我們不斷地追求著各種物質,房子、車子等,漸漸忘記了生活的本真,忘記了親情和陪伴。
影片里無臉人因為在雨中千尋的關心和問候,把自己的金子都要給千尋,時刻都要陪伴在千尋的身旁。其實千尋需要的不是卑微的討好,只是平等溫暖的相處。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感5
隧道的另一端有想像之外的幻境,所有不可能發生的事都是這個城鎮的理所當然,它和人界比鄰而居,但人類的雙眼永遠不能捕捉到它的存在。因為有治癒百病的溫泉,幻境里聚集了無數神仙精靈。迷路的十歲少女千尋,無意間掉入了這個人類的禁地。為了在幻境中生存,千尋被魔女湯婆婆把名字改成千,徹底脫離人界的生活;她還成為湯婆婆手下的工人,在這個專橫的魔女所控制的溫泉浴池裡不停勞動。
千尋從釜爺爺、鈴鐺姐姐和神秘美少年小白的鼓勵里得到生存下去的勇氣,在溫泉拚命工作避免淪為動物。漸漸的,在她身上沉寂已久的「生命力」被冷酷的生活喚醒了,原來人可以實際的感覺到自己是活著的,千尋第一次有了這樣的體驗。
溫泉里有個叫「無顏」的面具人,他整天只會嘟囔著「冷」,「俺都要,俺有錢,拿來」,「千,餓了」這樣的詞,脾氣暴躁粗野,喪失了與人溝通的能力。一心要活下去的千尋體會到了生之美好,她不希望自己和無顏有同樣的下場,於是努力尋找解放無顏靈魂的方法。同時,曾經保護過她的少年小白刺傷了湯婆婆的女兒錢娘,千尋毅然決定拯救小白,挑戰魔女的權威。
取勝的魔法只有一句話——為了他人而做一件事。對於生來就只知索取而不知付出為何物的千尋,不啻為一次全新的考驗。
萬物重生的早晨,來到寂靜無聲的窗口。放棄無盡需索,復歸於零的時刻,人類才會得到滿懷的所有。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感6
今天,我看了一部電影《千與千尋》。這部電影使我深有感觸。
這部電影寫了千與千尋一家外出時,誤入了一個奇異世界,她的父母看到了一家店鋪,裡面沒有人看守。千尋她的父母因為貪吃奉獻給神明的食物,被變成了豬。千尋從此無依無靠,只能靠自己想方設法才能存活下來。後來她遇見了小白,小白告訴她:要勇敢地生活下去,得去湯婆婆那找一份工作。千尋通過自己的不懈努力,最終獲得了一份工作。有一次,她為「腐爛神」洗澡時,發現「腐爛神」的真實身份居然就是人類製造的垃圾,人類把垃圾全往裡面扔,導致河神成了「腐爛神」。後來,她又幫助無臉男子摒除了他身體中的虛偽和虛榮,結識了表面冷漠內心善良的小玲,在白龍的幫助下,她救出了自己的父母,回到人類世界。
令我感觸最深的是,千尋的父母因為貪慕虛榮,佔小便宜,在店鋪裡面大吃大喝,喪失了人類善良的本性。在現實生活中,也有一些人為了錢和勢,不惜犯罪,他們的下場是不言而喻的。而千尋一個十歲的小女孩,天生膽小,不夠勇敢,在無所依靠的情況下,激發出自己的潛質與鬥志,不僅找到了工作,還通過自己的奮斗,搭救了父母,讓我們明白:我們要靠自己的努力,成為一個不平凡的人。
這部電影揭示了社會的黑暗,也體現了一個十歲女孩自強不息、艱苦奮斗的精神。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感7
假期里,我看了電影《千與千尋》。看完後有兩點感受。第一個是被感動了,第二個是覺得有點嚇人。
這部電影主要講述了女孩千尋與父母一起從都市搬家到鄉下。沒想到在搬家途中,一家人發生了意外。他們沖進了湯屋老闆湯婆婆所控制的奇特世界——在那裡,不勞動的人將會變成各種各樣的動物。千尋的父母因為貪吃而被變成了豬,千尋為了救爸爸媽媽而只能去給湯婆婆打工。在打工期間,她又遇到了少年白龍和無臉男等奇奇怪怪的人。在經歷了許多奇特的事情之後,千尋終於救出了變成豬的爸爸媽媽,離開了湯婆婆控制的奇特世界。
電影通過用動漫的形式表現出了世界的奇特。在我們的生活里有許多人都象千尋的爸爸媽媽一樣,可能因為一時的失誤而造成難以彌補的錯誤。電影中的.千尋也就是一個十歲大的小女孩,可她在遇到困境時,卻沒有退卻,而是憑借自己的努力去營救父母,逃離魔界,甚至去一個完全陌生的地方闖盪。
電影雖然講的是一個故事,但它就是通過講故事告訴我們世上的一些道理。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感8
今天,我看了一部影片,叫《千與千尋》,講的是一個名叫千尋的女孩子,因為爸媽開車誤入歧途,進入了神明們洗澡沐浴的地方,而且爸媽又誤吃了招待神明們的飯而變成了豬,千尋覺得那裡沒有主人,不能輕易動,所以沒有變成豬。
天漸浙黑了,街上全是鬼神,千尋通過白龍的指引,找到了鍋爐爺爺與小玲,並通過他們的幫助找到湯婆婆,找到了一份工作,避免了被吃的危險。
小千通過自己的努力,博得了眾人的信任,又救出了白龍,白龍很感激,小千最終在白龍的幫助下又救出了爸爸媽媽,回到了新家,從此生活在了一起。
《千與千尋》中的千尋,被湯婆婆吸收了名字,但她並沒有忘記自己的名字,也沒有忘記回家的路,也沒有忘記自己變成豬的爸爸媽媽,而最終救出了他們,自己也回到了人間。
人生就像一條開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終的陪著走完。當陪你的人要下車時,即便不捨得也該心存感激,然後揮手道到。每個人都有陪著自己的那些人,親人、朋友……但是他們都有離去的那一天。很多事情不能自己掌控,即使再孤單、
再寂寞,仍要繼續走下去,不許停,也不能回頭。
就像白龍讓小千跑,不能回頭,也不能停,因為只要走錯一步就會粉身碎骨。
誰都不知道,當哪次不經意地說了聲再後,就不會再見了。所以我們不管怎樣,都要去鄭重地關心所愛的人。關心所愛的人,就能更接近彼岸,更接近幸福。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感9
今天我和媽媽一起看了《千與千尋》這個電影,它講了一個叫千尋的小姑娘,和她的爸爸媽媽來到了一個古堡,他們穿過古堡,來到了一個大草原上,突然,她爸爸聞到了一股香氣,於是他們就順著香氣走了過去。「哇。」這么多飯菜讓他們贊不絕口。只有小千尋不喜歡:「走吧、走吧,現在沒有人,到時候再來吧。」他爸爸說:「一會兒再給他們付錢,一起吃吧。」小千尋搖搖頭:「不。」於是她跑啊,跑啊不只什麼時候跑道了一個男孩兒面前,那男孩急沖沖的說:「快跑,跑到河岸那邊。」於是她按著那男孩的指示跑到了河岸邊,發現中間有條河,她不能再回去了。她就回去找爸媽。她發現爸媽變成了兩頭豬!!爸媽太貪吃了,於是被變成了豬。
千尋在找爸媽的時候,那個男孩子說:「你去找鍋爐爺爺,讓他給你一份工作。」鍋爐爺爺讓她去找湯婆婆,湯婆婆給了她一份工作,讓她做又臟又臭的活兒。千尋不怕臟,努力給河神洗澡,千尋也不貪金錢,努力幫助「無臉人」,最終河神和「無臉人」都很感激她,給予她了很大的幫助,她終於可以把爸爸媽媽變回人了。
對了,在千尋的幫助下,那個男孩子也找回了自己的名字,他叫「琥珀主」,她和千尋原來從小就認識呢!
千尋和她的爸爸媽媽回家了。
千尋好象做了一個夢,可她知道,這不是夢,勤勞、勇敢、樂於助人又不貪婪的千尋讓大家都喜歡上了她。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感10
媽媽推薦我看了一部動畫片,她說她特別喜歡宮崎駿的作品,大力舉薦給我看,要知道我媽媽最不願意我看電視了,莫不是太陽從西邊出來了?
唉,我已經長大了,過了看動畫片的年齡了。我漫不經心的看了一會兒,看到不甘願轉學的千尋鬱郁不歡時替她難過,看到千尋忐忑不安走向未知山洞時替她擔憂,看到千尋的爸媽因為貪吃變成豬時替她害怕……
不知不覺我看了好一會兒了,早已不是最初的漫不經心了,而是跟著劇情起伏不定,情緒不受控制起來。
看到千尋為了得到一份工作而努力爭取,看到千尋為了搬碳的工作而不辭辛勞,看到千尋工作努力而任勞任怨,看到千尋在經歷了這么多事還能有一顆感恩的心,不抱怨不公、不嫌棄客人臟、不對待別人真誠不虛偽。這樣的態度不僅交到了好朋友,還多次遇到困難都在朋友的幫助下化險為夷。
當她的朋友有生命危險時,千尋不假思索的就決定去未知的遠方尋找解決的辦法來救自己的好朋友,帶著一張車票就勇敢走向未知。看到這里我為她的赤子之心所打動,她雖然瘦弱嬌小,但是有一顆感恩的心、有一顆勇敢的心,不畏艱險不畏強權,勇於和命運爭取。看到千尋和無臉男坐上電車的那一剎那,我淚盈於睫……
在這一刻我明白了媽媽讓我看它的意義,是啊,我在溫暖和關懷的環境下長大,沒有經歷過磨難、困苦、挫折很難有大的成長,媽媽是怕我經歷不起磨難,所以讓我看看千尋是怎麼在困境中求得的生存……
經典動漫電影:千與千尋的觀後感11
《千與千尋》是一場電影,有日本的宮崎駿製作的,他還創作了《龍貓》。
今天上課,我們看了這場電影,真的又是驚險恐怖,又是欣喜高興。
這部電影的主要內容是荻野千尋和她的一家一起去找房子,在路上,看見了一個隧道,就停車進去看了一下。走啊走,終於到了隧道的另一邊,那邊是一望無際的草原,但是在她們的身後有一條石子路,她的老爸就帶頭走向石子路。走了一會兒,他老爸用鼻子嗅了嗅空氣中的味道,忽然感覺有一股濃濃的香味,有烤雞的香味、臘腸的香味……好多好多,她老媽也聞到了香味,就跟著香味走。當走到了大魚大肉那邊時,她老爸和她老媽就拿著盤子去搶食物,坐下來嘩啦嘩啦的吃。千尋覺得很無聊,而又不能吃老闆不在的食物,就獨自去亂竄。在一座橋上,她看見了水上列車,就「哇」的叫了一聲。這時,有一個人走了過來,叫她趕快離開。千尋就趕緊跑開,去找她老爸和老媽,她來到了那家餐廳,看見他們兩個還在吃,就去叫老爸和老媽,這時,一個無影人拿著鍋鏟篇「啪」的打在了她老爸的臉上,只聽得一聲豬叫。因為她老爸和老媽吃了不勞而獲的食物,從而變成了豬。從那以後,千尋就一直去想方設法的就她老爸和老媽。
這部電影讓我感受到了:一個人,如果得到了不勞而獲的東西,就會被詛咒,這樣的結果就不好了。我覺得一個人即使沒錢了,也可以去街頭討一點錢,這樣也算是自己的心血錢,不算不勞而獲。所以,我要做個勤勞,不貪別人的一點一滴!
經典動漫電影:千與千尋的觀後感12
每當人們談到著名漫畫家宮崎駿的時候,自然而然地也會談到他的電影,我以前在家裡看過赫赫有名的動畫片《千與千尋》,那時候,只是覺得這是一部不錯的動畫片,也沒有其它特別的感受。
寒假裡,我是在影視欣賞課上又重新看了一遍這部電影。剛開始,我不太在意觀看影片,而是留心看老師發的講義上的題目,突然,我就被一道題目難住了,題目要求我寫出了影片里的那一些重要的人物名字,於是我只好重新的集中注意力觀看影片,很快,我就被那些生動刺激的故事情節迷住了,雖然老師對影片進行了一定的刪減,部分原有的片段沒有了,但仍然使我常常地沉浸在故事情節中。
就在我慢慢的從故事情節里走出來時,我突然的發現剛才難住我的那道題目有了許多答案。首先,我發現影片的名字就非常有深意。片名這所以叫《千與千尋》,是因為千尋被湯婆婆奪走名字後,改叫千的,後來通過千尋和白龍的對話,我知道,一旦千尋忘記自己的名字,就會和白龍一樣,回不到原來的世界裡,通過名字可以讓人們回憶起許多過去的人和事。所以影片把千尋的兩個名字做片名,體現出名字的重要性,
那天我有了個奇怪想法,假設世界上的人是沒有名字的,那麼世界會完全不一樣了。名字,每一個人的生命符號,多麼有魅力呀!
經典動漫電影:千與千尋的觀後感13
我很喜歡看宮崎駿編導的動畫電影《千與千尋》。
《千與千尋》的劇情說的是10歲的少女千尋與父母一起從都市搬家到鄉下。在搬家的途中,意外地進入了湯屋老闆魔女控制的奇特世界——在那裡不勞動的人將會被變成動物。千尋的父母也因貪婪地吃這里的食物而變成了兩頭豬,於是千尋為了救爸爸媽媽,在神靈世界中經歷了友愛、成長、修行的冒險過程後,終於回到了人類世界的故事。
故事裡的湯婆婆,看似是個壞人,但同時又是一個溺愛孩子的母親。還有性格復雜的少年小白兼備聰明和冷酷的雙重人格。無臉男渴望朋友的心態,與現實社會中的人沒什麼兩樣,千尋讓他進門避雨的行為,令他很感動。還有惡臭熏天的腐爛神,他把浴池中清澈的水變成了渾濁的泥漿,千尋從腐爛神身上拉出來的是人類廢棄的垃圾、腳踏車、魚線,甚至是骯臟的抹布。腐爛神,象徵著被污染的河流,在千尋的幫助下恢復了最初的潔凈。
這部電影故事的每一個畫面和情節都深深地吸引著我。千尋在面對困難時沒有輕易放棄,而是逐漸釋放自己的潛能,克服困境,這正是我們應該學習的品質。
經典動漫電影:千與千尋的觀後感14
今天才看了《千與千尋》。
我對日本動漫其實一直有著一種頗為矛盾的情感。一方面我佩服它們龐大、完整、引人入勝的世界觀和精良的製作,可是另一方面我又始終為它們「虛假」的身份(和電影相比)而覺得它inferior。
所以雖然我喜歡柯南,可是對於其他很著名的動漫(如火影忍者,還有這部作品)卻根本沒有什麼了解。
不過看完這部電影,我還是覺得有很多思考。
電影的時間和空間跨度都不大,可是在兩個小時裡面展現給觀眾的另一個世界的景象卻是很龐大的。雖然那個世界的面積好像不大,故事主要也發生在湯屋,可是裡面發生的事卻是很多。
一開始,千尋一家的形象就是普通平凡的一家人。特別是千尋,宮崎駿特別設定的平凡的外表讓她在一開始沒有得到哦很瘋狂的喜愛。可是在看她的奇幻經歷的時候,我越來越為這個可愛的女孩而心動。當她一個人來到一個全新的世界,當她面對許多態度惡劣的人、許多繁重的工作的時候,我總是會時不時地憐惜她。這是我喜歡千尋這個角色的地方。
其實故事很簡單,充滿了日本動漫常見的幻想。雖然有兩個小時,可是這完全可以總結為「千尋的一次奇幻探險」之類的。看了網路的介紹,說道這部電影一如既往地有著很深刻的涵義,例如湯屋象徵黑暗混濁的現實世界、湯婆婆是無奈的惡人的代表,等等。我其實也感受到影片的深意。只是我覺得沒必要像做語文閱讀題那樣深究分析。我感受到的深意,其實更多的應該說是一種感動。人與自然的美,例如千尋與白龍經常在森林草原的場景;人與人的愛,例如千尋與小玲。這種感動,很多時候我都不能用言語去表達。也許,要等你看電影的時候才會得到同樣的感動。
其他方面的話,我實在不怎麼覺得青蛙蟾蜍的形象有什麼可愛。醜陋的女人也是一大把的(不過這應該是為了反襯千尋)。這部電影是日本票房歷史冠軍,300億日元……果然厲害。如果有人比我還晚,到現在還沒看過的話,推薦看一下。
後記:想起我以前最喜歡的一部動漫,可是我不記得名字了……
經典動漫電影:千與千尋的觀後感15
在這個寒假裡,我看了一部名日本電影,名叫《千與千尋》,內容可以用7個詞語形容:奇幻家庭動畫冒險神秘氣場單純。非常感人。
《千尋與尋》是宮崎駿爺爺在20xx年出版的電影。電影主要講述了:千尋一家來到一個古怪的公園,誤闖「神明」之家。父母吃了貢給鬼神的食物後變成了豬。主人公千尋決定留下來救父母。她到湯婆婆那裡打工,湯婆婆將千尋的名字改為「干」。千尋在工作的過程中幫助了在外面淋著雨的無臉男孩;洗凈了河神身上的臟物;救活了受傷的白龍,所以也有許多人幫助千尋。最後千尋救出了父母。
這個電影給我感悟最深的還是千尋那種精神,她從一個膽小如鼠的小女孩到一個面對困難的時候毫不畏懼的一個堅強的千尋,改變很大。我想,人就要有鍛煉。就像電影里的千尋一樣,比如還有像湯婆婆的孫子寶寶一樣。
看了這部電影,我收獲了許多,千尋為救自己的父母,不畏艱險,克服重重困難,運用自己的聰明才智,救出自己的父母,回到原來的世界。在我們的生活中,無論面對什麼樣的困難都不要放棄,要像千尋那樣堅持到底,擁有一顆自信、勇敢、善良的心。
『肆』 求一部動畫片名字
這部我看過,是《阿爾卑斯山的少女》,主角是一個叫海蒂的小女孩,好可愛的。
簡介:
《阿爾卑斯山的少女》又名《小蓮的故事》日本動畫大師宮崎駿又一巨作!從1974.1.6至1974.12.29播出,共52話。該片取材於秀蘭-鄧波的電影《海蒂》!海蒂是一個來自阿爾卑斯山的小姑娘,小丸子一樣的活潑可愛、小新一樣的機靈幽默。活潑可愛的小姑娘海蒂,自小被姨媽送到了與性格古怪但充滿愛心的爺爺那裡,居住在美麗的阿爾卑斯山。海蒂有一個經常在一中租起玩耍的小男朋友,他們在幽深神秘的阿爾卑斯山裡經歷了許賣配兆多趣事。後來,海蒂又被姨媽送到城裡一個富人家給小姐做侍女(那位富人家的小姐叫什麼名字我給忘記了),她成了坐在輪椅中的小姐的知心夥伴。海蒂在這個原本沉悶的家庭時,弄出了一連串滑稽有趣的事來,連嚴厲古板的家庭教師也因海蒂的童心稚趣而變得親切。後來小姐跟小蓮回到了阿爾卑斯山,生活發生了意想不到的奇妙變化,富人家的小姐居然站起來了…… 本片秉承宮崎駿卡通電影賣或的一貫風格。精緻優美的卡通畫面、曲折生動的故事情節。阿爾卑斯山壯麗迷人的四季風光如在眼前,令人感覺美不勝收。
附帶提一下,不得不佩服日本的動漫產業,已經影響了一代又一代人,且將進一步影響下去。不過宮崎駿的動畫多是電影長片,還是很難出現在「電視兒童」的視野裡面的,唯一有深刻影響的宮崎駿的電視劇作品也僅僅是在中央一台播放的《阿爾卑斯山的少女》,央視版的女主角由劉純燕配音,感覺很經典。