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古墓麗影電影英語影評

發布時間: 2023-03-12 15:23:00

Ⅰ 電影《古墓麗影》裡面的女主角叫什麼

叫安吉麗娜.朱莉。

安吉麗娜·朱莉(Angelina Jolie),1975年6月4日出生於美國洛杉磯,美國演員、導演、編劇、製片人、聯合國難民署高級專員特使。

1992年,主演了個人首部電影《無影終結者》。1997年,主演了傳記電影《喬治·華萊士》,憑借該片獲得了第55屆美國電影電視金球獎電視類-最佳女配角獎。1998年,主演了傳記電影《霓裳情挑》,憑借該片獲得了第56屆美國電影電視金球獎電視類-迷你劇/電視電影最佳女主角獎。

1999年12月8日,出演的傳記電影《移魂女郎》上映,憑借該角色獲得了第72屆奧斯卡金像獎最佳女配角獎。2001年,主演了奇幻冒險動作電影《古墓麗影》。


(1)古墓麗影電影英語影評擴展閱讀:

演藝經歷

1992年,安吉麗娜·朱莉與伊萊亞斯·科泰斯、傑克·帕蘭斯共同主演了科幻動作片《無影終結者》,該片為其主演的首部電影。

1997年8月24日,與加里·西尼斯、特里·金尼聯合出演的傳記電影《喬治·華萊士》上映,安吉麗娜·朱莉憑借該片獲得了第55屆美國電影電視金球獎電視類-最佳女配角獎。

1994年12月8日,與薇諾娜·瑞德、克麗·杜瓦爾聯袂出演的傳記電影《移魂女郎》,安吉麗娜·朱莉在片中飾演具有反社會人格的「麗薩」,憑借該角色獲得了第72屆奧斯卡金像獎最佳女配角獎。

2003年7月25日,領銜主演的奇幻冒險動作電影《古墓麗影2》上映。

2005年,拍攝了紀錄片《天涯共此時》(A Place In Time),該片是安吉麗娜·朱莉的導演處女作。

2015年,安吉麗娜·朱莉自編自導並與布拉德·皮特領銜主演了愛情電影《在海邊》。

2017年9月15日,執導的傳記電影《他們先殺了我父親:一個柬埔寨女兒的回憶錄》上映,該片獲得了第6屆波士頓在線影評人協會獎和第26屆東南影評人協會獎最佳外語片獎。

Ⅱ 古墓麗影電影有多少部

截止至2018年10月26日有3部。

1.古墓麗影 (2001)

《古墓麗影》改編自同名電腦游戲,該電影由西蒙·韋斯特執導,安吉麗娜·朱莉、強·沃特、伊恩·格雷和丹尼爾·克雷格等聯袂主演的動作電影。電影於2001年6月11日在美國上映。

電影主要講述勞拉的父親曾跟她提到一個叫作光明會的神秘組織,這個組織一直在尋找一具古鍾,這具古鍾是打開時間和空間的鑰匙,於是勞拉為了找到這古鍾開啟神奇之旅。

2.古墓麗影II:生命的搖籃(2003)

Tomb Raider 古墓麗影 —— Tomb Raider 古墓麗影系列 2013年Edios 重啟了古墓麗影系列,顛覆了之前一直塑造的勞拉女超人形象,而是將目光放在她更年輕的時候,2015年,推出基於該重啟作的續作 Rise of the Tomb Raider 《古墓麗影 崛起》

《古墓麗影:源起之戰》2018年3月16日上映

《古墓麗影:源起之戰》是由美國華納兄弟影片公司、美國米高梅影片公司聯合出品的動作冒險片,由羅阿爾·烏索格執導,艾麗西亞·維坎德、多米尼克·威斯特、沃爾頓·戈金斯、吳彥祖領銜主演。該片於2018年3月16日在美國、中國同步上映。影片根據2013年《古墓麗影》游戲版本改編,講述了年輕的勞拉·克勞馥發現失蹤父親遺留的訊息,得知在異域遺跡的古墓中隱藏著危及世界的力量,因此她踏上了冒險之旅拯救世界的故事。

(2)古墓麗影電影英語影評擴展閱讀:

《古墓麗影》電影版雖然被美國一些影評家貶得一錢不值,但是它實際的票房表現不負眾望,藉助著《古墓麗影》游戲的廣泛影響與奧斯卡最佳女配角安吉莉娜·茱麗賣力演出,電影於2001年6月15日在美國首映,三天下來累積票房為4820萬美元,不但奪得當周票房冠軍,甚至是排名影史上六月份電影票房第三高 。

Ⅲ 《古墓麗影》影評:成長中的勞拉,不成熟的故事

編者按:《古墓麗影》重啟了勞拉這個角色,雖是不成熟的故事,也值得肯定。下面我們一起看看這篇《古墓麗影》影評。

Ⅳ 影片《古墓麗影》的詳細介紹

◎中文 名 古墓麗影
◎片 名 Lara Croft Tomb Raider
◎年 代 2001
◎國 家 美國
◎類 別 動作/荒誕/冒險/
◎語 言 英語
◎字 幕 無字幕
◎IMDB評分 5.2/10 (24,545 votes)
◎IMDB鏈接 http://www.imdb.com/title/tt0146316
◎文件格式 XviD + AC3
◎視頻尺寸 800x336
◎文件大小 2CD 2 x 49 x 15MB
◎片 長 100 Min
◎導 演 西蒙 韋斯特 (Simon West )
◎主 演 安傑利娜 喬利 (Angelina Jolie) ...... Lara Croft
喬恩 沃伊特 (Jon Voight) ...... Richard Croft
伊恩 格倫 (Iain Glen) ...... Manfred Powell
諾厄 泰勒 (Noah Taylor) ...... Bryce
丹尼爾 克雷格 (Daniel Craig ) ...... Alex West
理查德 約翰遜 (Richard Johnson ) ...... Distinguished Gentleman

◎簡 介

正當叄顆行星在天上排成一列時,蘿拉卡芙特在他父親寇伯爵二十年前挖掘古墓帶回來的箱子里,找到一具神秘的時鍾。

多年前,她父親曾跟她提到一個叫作光明會的神秘組織,這個組織一直在尋找一具古鍾,他們相信這具古鍾是打開時間和空間的鑰匙,這把鑰匙是一塊結晶的隕石金屬所鑄成的叄角形神秘務體,五千年前被用來消滅他們所有的敵人。

這塊叄角形被分成兩半,只要把這兩半結合為一,光明會的始組將獲得重生,人類的未來也將永遠改變。四十八小時後,當行星完全排成一列,天空將出現日全蝕現象,而這時後叄角的力量達到巔峰,如果錯過這個時辰,就必須再等待另一個五千年。
蘿拉必須在短短的兩天內,先到柬埔寨的光舞墓,找到叄角形其中的一半,然後再趕到西伯利亞的萬影窟,找到另一半。蘿拉寇芙特究竟能不能在四十八小時內,找到神秘的叄角形,並且及時拯救宇宙呢?

http://lib.verycd.com/2005/11/23/0000076265.html

《古墓麗影2》Tomb Raider 2
片名:Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life
導演:占·德邦特Jan de Bont
編劇:迪安·吉奧加瑞斯Dean Geogaris
主演:安吉麗娜·朱麗Angelina Jolie 飾 勞拉·克勞福特
傑拉德·巴特勒Gerard Butler 飾 特瑞
任達華Simon Yam 飾 Chen Lo
克里斯·巴瑞Chris Barrie 飾 Hillary
類型:動作、冒險
級別:PG-13(動作暴力和性感鏡頭)
發行:派拉蒙影業Paramount Pictures
上映日期:2003年7月25日
官方網站:www.tombraidermovie.com

[劇情]

女探險家勞拉·克勞福特的生活,總是充滿著各種凡人不可想像的驚奇與神秘。這一次,勞拉追隨著「生命搖籃」的傳說,又一次將目標瞄準了古老的神秘世界——已經沉入大海的月神廟。

勞拉收集來的各種線索都顯示著,神秘的月神廟正是傳說中「潘朵拉魔盒」的埋藏地。據我們所知,「潘朵拉魔盒」是上古世界的神秘寶藏,蘊含著足以毀滅整個人類的巨大能量。但這樣充滿強大力量的寶藏,自然也招來了邪惡勢力的窺伺。由香港黑社會頭子陳洛(Chen Lo)所率領的犯罪集團,妄想奪取「潘朵拉魔盒」,獲得其中足以摧毀地球的神秘力量!為了阻止犯罪集團背後所掩蓋的邪惡野心,勞拉必須搶先找回盒子,破壞陳洛的計劃……

[任達華現身豪華班底]

2年前《古墓麗影》上映沒多久,便創下近3億美元的票房佳績。不但令片商大賺了一票,更創造了迄今為止女性主演影片的最高首映票房紀錄。意料之外的大賣,令派拉蒙影業在《古墓麗影2》的籌拍過程中,毫不吝惜的撒下大把鈔票。不但請回了安吉麗娜·朱麗繼續飾演勞拉一職,更充分地吸收吸收觀眾建議,請出了《龍卷風》和《生死時速》系列的創始人,著名導演占·德邦特執導,以期更好地塑造出主角勞拉的個性魅力,而不會再像第一集那樣,將勞拉拍成一台好似胸大無腦四肢發達的動作機器。

近年的流行趨勢已經足以說明,動作指導對於21世紀的好萊塢動作片來說,已經是能否在市場上獲得成功的關鍵因素。為此派拉蒙公司祭出尚方寶劍,請來擔任過四部《007》和新近頂級動作大片《終結者3》的動作特技指導,西蒙·韋瑞恩(Simon Vrane)在導演占·德邦特身邊指揮《古墓麗影2》的動作場面拍攝,為創造出驚嘆玄麗的特技鏡頭下了保證書。

除此之外,《古墓麗影2》的豪華演職員表中還有一處令人驚訝的地方,就是片中的一號大反牌將由我們熟悉的香港著名電影明星任達華扮演。由此可見,伴隨著美國功夫動作片的第二次浪潮,近年來香港演員悄悄逃離故鄉向好萊塢的挺進步伐也越來越快了。顯然任達華硬橋硬馬的拳腳功夫,是不會使世界觀眾失望的。但是中國功夫片在自己老家漸漸失寵,一大批中華英雄最終卻要到大洋彼岸找回屬於自己的天地,實在不能不令人為今日的香港電影工業嘆息了。

[安吉麗娜·朱麗甘做兩面人]

就在《古墓麗影2》的拍攝過程中,安吉麗娜·朱麗也與自己曾經甜蜜而瘋狂的婚姻生活吻別了。與當年以狂放不羈而著稱的戀愛過程一樣,她與比利·鮑伯·松頓的離婚也是那麼突如其來、乾乾脆脆。的確,安吉麗娜·朱麗絕不屬於乖乖女的類型。即使用「糜爛」這樣的詞來形容她的生活方式,對她來說卻甚至連惡毒都算不上。但需要提醒您的是,電影中的勞拉則是一位過著健康紳士生活的英國女爵士。因此,安吉麗娜·朱麗就不得不在戲里戲外扮演兩種截然不同的性格角色。

首先,為了完成影片中要求嚴酷的動作場面,她除了被沒收一切隨身攜帶的煙酒和最愛「吸」的……雪茄之外,還要每日清晨早起,參加為期2個月的強化體能訓練。其次,為了自己的言談舉止可以符合片中的英國女爵士兼考古學者的紳士風韻,還要每日參加各種嚴格的禮儀課程。

這些嚴格的拍攝要求,即使是對自稱有受虐傾向的安吉麗娜·朱麗來說,也是不小的挑戰,更不要說她還要帶著自己剛剛收養的孩子隨劇組南征北戰的辛苦了。或許我們不得不承認的是,女性要想獲得成功,的確要比男性付出更大的代價。

[游戲大敗,電影大賣]

眾所周知,電影《古墓麗影》原本只不過是一個備受歡迎的游戲系列的附屬品。就在今年6月底,《古墓麗影》的游戲製作公司剛剛完成第6代《古墓麗影》游戲版本的發售。不過令人意外的是,與電影火熱的票房相比,游戲版本的《古墓麗影》卻受到的全方面的詬病。

2001年第一部《古墓麗影》電影上映時,游戲迷的觀點不外乎:A)不喜歡電影版;或者B)相信會有很多人不喜歡電影版。但相較於2年前游戲迷對電影版理念低溫詮釋而言,今年的斗爭形勢卻有了180度的大轉彎。多數游戲迷都認為游戲版的《古墓麗影》已經走到了窮途末路,即將淪為好萊塢電影產業的附屬品。在眾多網站投票之中,反而是電影版本《古墓麗影2》的人氣指數伴隨著拍拉蒙公司勁爆的9千萬美元投資額急速飆升。令人不得不相信,《古墓麗影2》上映時也會毫無疑問地成為7月下旬獨霸一方的票房王者。

[極限取景]

《古墓麗影2》繼續以女性考古學家的冒險經歷為主要題材,其劇情所涉及的場景地域之豐富,可以稱得上是前無古人後無來者,多處取景地更足已創下極限紀錄。拍攝場景不但遍及英國威嚴的維多麗亞古堡、希臘浪漫的愛琴海岸、中國古樸的黃土高原、香港雄奇的高樓大廈與非洲肯亞的曠野平原,最驚險的地方甚至是要求劇組在一座活火山口上進行拍攝,實在是前所未聞。不過,相對與危險的拍攝場地而言,安吉麗娜·朱麗卻與拍攝第一集時一樣,仍然堅持不用替身。所有的動作場面,包括高速駕駛摩托車以及穿著三點式滑水等等,安吉麗娜均堅持親自上陣,想來在7月酷暑之中必定十分養眼。

http://lib.verycd.com/2003/11/05/0000000537.html

Ⅳ 電影古墓麗影總共拍了幾部

2019年為止一共有3部。

1、《古墓麗影》改編自同名電腦游戲,該電影由西蒙·韋斯特執導,安吉麗娜·朱莉、強·沃特、伊恩·格雷和丹尼爾·克雷格等聯袂主演的動作電影。電影於2001年6月11日在美國上映。

電影主要講述勞拉的父親曾跟她提到一個叫作光明會的神秘組織,這個組織一直在尋找一具古鍾,這具古鍾是打開時間和空間的鑰匙,於是勞拉為了找到這古鍾開啟神奇之旅。

2、《古墓麗影2》是2001年由派拉蒙影業公司出品,簡·德·邦特執導,安吉麗娜·朱莉、傑拉德·巴特勒、塞倫·希德和諾亞·泰勒等聯袂出演的動作片。於2003年7月25日在美國上映。

該片是《古墓麗影》的續集,講述了女探險家勞拉·克勞福特尋找傳說中「潘朵拉魔盒」的埋藏地——已經沉入大海的月神廟的故事。

3、《古墓麗影:源起之戰》是由美國華納兄弟影片公司、美國米高梅影片公司聯合出品的動作冒險片,由羅阿爾·烏索格執導,艾麗西亞·維坎德、多米尼克·威斯特、沃爾頓·戈金斯、吳彥祖領銜主演。該片於2018年3月16日在美國、中國同步上映。

影片根據2013年《古墓麗影》游戲版本改編,講述了年輕的勞拉·克勞馥發現失蹤父親遺留的訊息,得知在異域遺跡的古墓中隱藏著危及世界的力量,因此她踏上了冒險之旅拯救世界的故事。

(5)古墓麗影電影英語影評擴展閱讀:

《古墓麗影》是由英國EIDOS公司研發的一款特色動作冒險游戲,游戲背景是主人公勞拉十八歲時,她的父親去世,她繼承了克勞馥家族的遺產以及伯爵頭銜。從那時起,她的名字就與 16 處世界重大考古發現緊密相連,勞拉·克勞馥聲名鵲起。

勞拉·克勞馥是世界著名動作冒險游戲《古墓麗影》系列的女主角。其豐富的野外求生技能、性感火辣的身材深受玩家的喜愛,是世界最有魅力的游戲女主角之一。

隨著游戲系列的不斷發展,勞拉的形象也時常得到改變,2013年重啟後的《古墓麗影9》更是帶來的一個全新的勞拉。她也被打造出電影、漫畫、小說以及一系列動畫短片等中的各種角色樣貌。

Ⅵ 電影《奔騰年代》的英語影評

《奔騰年代》的英文影評(單詞數306):

Seabiscuit is a story of how negatives can be turned into positives to give a bright outlook for the future showing that the sky is the limit in becoming successful for anyone achieving a dream. The setting of Seabiscuit takes place ring the 1930's Depression era narrated by McCullough who speaks of the changing times from bicycles advancing to the successes of the automobile. The story evolves around the lives of three men existing from different backgrounds who suffer set-backs on their road towards success as a result of the Depression and how their deflated dreams have become successful realities. The director's usage of wide angle and close-up shots throughout the film while filming Maguire riding Seabiscuit ring the horse race sequences were very alluring to give one the excitable feeling of being apart of the race. These shots also captured the expressive feelings of facial and body movements showing the energy of defeat and success. This also allowed the viewer to experience the energy of the highs and lows associated with the drive to win. Cinematographer John Schwartzman captured the essence of colors by dominating the scenes with reds, purples, and hues of browns to give a low contrast emphasizing depression, power, control, and wealth. The light variations in contrast were used to symbolize security, truth, and the joys of achievements after the win of a race - by horse or by humanity.

Seabiscuit was an excellent film that I would recommend for indivials and families to view. The wholesome feeling of compassion for your fellowman and the will to strive in spite of all odds makes one appreciate what life has to offer no matter how big or small. Director Ross executes a fantastic job at capturing actual and realistic events that occurred ring the 1930's Depression without losing the focus of the film.

Ⅶ 古墓麗影電影英文簡介

你把它的中文簡介找到,用在線翻譯,譯成英語就行了

In the tomb raider games and actress Laura spread all over the world, and have been have the film version of the tomb raider news until 2001 Hollywood film company finally made with game tomb raider based the once-hot film, Angelina jolie, many fans as lara let big shout smash, can say in numerous game adaptation in the movie has made pretty good grades. Because of this, proction company make persistent efforts again in two years later launch sequel tomb raider 2 the life cradle ", let a person without thought of is the second volume performance is unsatisfactory, box office and word-of-mouth are as expected, it also makes the procers of the third set proction lost confidence, don't know when to let fans see expect third episode.
(a) tomb raider
1. The film basic information [translation name] lara croft
[don't name] Tomb Raider Tomb robbers Jones, Laura... (USA) (Tomb Raider: your title) without The Achilles Shield... (USA) (Tomb Raider: your title) business Adventures of Lara Croft The... (USA) (Tomb Raider: business title) The attention.... (USA) (title) [on business yingxiu] in 2001, June 11 (USA) more areas [land area] American Japan British Germany [to] English [yan color white color []] DTS Dolby Digital voice sound [when] [class 100 minutes long fantasy adventure movement type]] Argentina: [points level Atp Germany: 12 Australia: M Spain: 7 Sweden: 11 American: PG - 13 Canada: 14A Norway: 15 Switzerland: 14 Switzerland: 16 2. Mainly give personnel [guide play] Simon, Simon. West West [Lord play] Jon Voight Angelina Jolie WoYiTe Jon, Angelina Jolie, Daniel Craig Alex West 3. Plot synopsis: as three planets in the sky in a row, lara croft in his father healing-wise earl twenty years ago mining tomb brought the box, find a harness mysterious clock. Several years ago, her father told her about a mysterious organization called the illuminati, this organization has been searching for a dead clocks, they believed it open with antique clock is the key of time and space, the key is a crystallization of molten metal meteorites triangles mysterious object, five thousand years ago was used to destroy all of their enemies. This triangle is divided into two halves, just leave the two halves are combined into one, the father of the illuminati will rebirth, human's future will be changed forever. 48 hours later, when the planet completely in a row, the sky will appear a total eclipse phenomenon, and at this moment the triangle strength to reach its peak after, if you miss this hour, it must to wait for another five thousand years. Laura must in short within two days, before to Cambodia light dance tomb, find for half of the triangle, and then get Siberian million shadow grotto, find the other half. Lara would ever be in 48 hours, find the mysterious triangle, and timely to save the universe?
(2) tomb raider 2 the life cradle
1.影片基本信息 【片 名】Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) 【別 名】Lara Croft Tomb Raider: Die Wiege des Lebens(2003) (Germany) Tomb Raider 2(2002) (USA) (working title) 【譯 名】古墓麗影2 生命的搖籃 【上 映】2003年07月21日 ( 美國 )更多地區 【地 區】美國 荷蘭 英國 德國 中國香港( 拍攝地 ) 【對 白】英語 普通話 【評 分】5.3/10( 6903票 ) 詳細 【顏 色】彩色 【聲 音】DTS Dolby Digital 【時 長】117 分鍾 【類 型】冒險 動作 奇幻 【分 級】阿根廷:Atp 德國:12 澳大利亞:M 西班牙:7 瑞典:11 美國:PG-13 加拿大:14A 挪威:15 瑞士: 14 瑞士:16 2.主要演職人員 【導 演】簡·德·邦特 Jan de Bont 編劇: Steven E. de Souza .... (story) and melky James v. Hart James v. Hart... (Georgaris Dean story)... (screenplay) [in] the Lord put · Haynes Ciaran Hinds... Jonathan Reiss Angelina Jolie Angelina Jolie... Lara Croft Mr Thibault spence wei lattice Til Schweiger... Does Sean JiMeng hughes Djimon Hounsou... Robert Kosa Atiko... Armin Kal Chris Barry Chris

Ⅷ 古墓麗影4好玩嗎

古墓麗影

從古墓1說起吧。1996年,美國Eidos開發了一個具有完全劃時代意義的3D游戲,也是全世界游戲史上首個真正的3D游戲,這就是古墓麗影,我們的女英雄Lara誕生了,帶著她的冒險世界,瞬間轟動全世界。

接下來就來全面回憶下這個游戲:1代和它的黃金版絕對可以說是經典中的經典,無論是故事、引擎和或操作在當時都是史無前例的,如果現在回頭去看1代的基本動作,都顯的沒那麼生硬,甚至跑動、游泳時可以感受到慣性的存在,讓玩家覺得Lara是一個沉甸甸的、有重量感的實體,而不是一個輕飄飄的「片」,以至於基礎動作延續到5代都在使用。

動作上如跑動、走動、各種跳躍、各種攀爬、各種游泳潛水,以及開槍射擊等,應有盡有,都是比較標准和流暢的,甚至經典的魚躍跳水動作是從這1代就開始存在了。

畢竟是游戲的最初作,應用於DOS系統(後來有Windows7完美有聲高清移植版),畫面是密密麻麻的馬賽克(高解析度下會稍好些),並且背景音樂為CD音軌,必須插入游戲光碟才能聽到背景聲音,游戲本體聲音也需要一定條件才可以聽到,引擎在技術上有很多限制,

但是那種一路向前解謎、探索神秘事物的樂趣是非常難忘的,尤其是陰森的失落山谷、巨大的霸王龍、麥達斯手掌及站在上面死亡的過場動畫、活蹦亂跳的木乃伊、最終的無腦大Boss、吉薩遺跡群、大孵化卵,在當時來講,用簡單的塊塊就已經刻畫得栩栩如生,

神韻、意境出色到位,或許正是由於畫面的粗糙,使玩家們對其想像的空間可無限放大,意境甚至超越了10周年復刻版。

古墓麗影2:西安匕首

引擎沿用1代並整體升級,已正式為Windows版的游戲,意味著絕大多數玩家都可以聽到聲音了(依然為CD音軌的背景音樂及環境聲音),畫面清晰度已上升一個檔次,基本沒有明顯的馬賽克,甚至可最大支持1920像素的16:9寬屏,那個年代竟可以有這么高解析度的畫面,這是讓我非常吃驚的。故事性依然優秀,

講述拜火教派與中國龍匕首的故事,Lara涉足威尼斯、西安長城、西藏,上到天界,下到深海沉船,場景設置十分豐富,威尼斯水城地域文化特色、中國風宗教特色刻畫得非常鮮明,線索明晰,關卡挑戰豐富。再有就是增加了幾類槍支,

每一種都有不同的用途,我個人很喜歡無限制彈葯系統,即一路積攢下去,一路探索收集,並進行一路的彈葯耗費(第5關需重新尋找槍支)。

另外多了簡單的照明系統,即照明棒和火炬,但都是以調節貼圖明暗為

古墓麗影4:最後的啟示

古墓史上第2個里程碑,也是老古墓發展的最鼎盛時期,在劇情上完全回歸到埃及遺跡等相關的古墓探險,並滲透著各種埃及神話角色的傳說,

講的是Lara無意釋放邪惡賽特並將它再次封印,最後葬身金字塔的故事,除吳哥窟的訓練關外,正式關卡地點完全在埃及進行,如埃及的帝王谷、沙漠列車、亞歷山大、死亡之城、吉薩等地,地域特色刻畫的十分深入。

畫面上來講,4代色彩更「成熟」一些,人物建模更加精細,游戲場景細節再次提升,已經可以體現部分物體的材質,光效在3代基礎上更為柔和、真實、成熟。重點來了:

那些謎題設計得讓人拍案叫絕,甚至有些謎題是真實傳說中的題目(如七燈連星、羽毛量心、不看不聽不聞等),還有巨大的水下迷宮,題題不易,題題附近有提示,題題有驚喜,這大概就是老古墓最核心的游戲精神所在吧。

從這一代開始,游戲採用了小區域鏈接方式,把大關卡分為幾個小關,盡管依然是一路走到通關,但過程開始有些改變傳統單獨線性冒險的趨向。

動作系統增加了諸多新元素,如拐角盪壁、吊繩系列、諸多開動機關的動作(當然也增加了很多機關種類)、沖刺體力恢復部分即可再次沖刺等等。

動作方面難度降低,不再像3代那樣一個地方需不斷存檔反復才能跳過去,戰斗比例也大幅減少,音樂上埃及地域特色濃厚,神秘感倍增,地圖設計也較有新意,密室的靈異、金字塔的雄偉、海岸的美麗、死亡之城的慘淡,全部刻畫得十分到位。

武器種類減少並改變為6種,不過增加了同一武器的不同彈葯類型機制,畢竟不再以槍戰為主要特色。總體來說,4代是最靈動、謎題最豐富、最具創意、最接近「古墓」題材的一代,是所有老古墓游戲的精華,所以說玩老古墓,必玩的是4代。

古墓麗影5:歷代記

相當於4代取得巨大成功後的一個番外篇,是前作的延伸版,基本引擎依然沿用4代引擎,畫面、模型都和前作大體相同,只有細節上強化了一些,如動作上增加了走鋼絲、雙臂回環盪、下蹲滾翻出口等。故事上為了承接4代,刻意說明Lara在前作最後葬身金字塔之後,眾友人對其懷念而講述的4個關於Lara的故事,每個故事為一個大部分,各大部分分別設有幾個小關卡,而各大部分之間沒有任何聯系,包括故事、武器、彈葯裝備、地點都沒有絲毫的承接性(這種設定在當時比較接近韓國某些電影拍攝手法),可以當做4個獨立的小游戲去玩,

每個故事均各有特點:羅馬街道的聖武士、蘇聯潛艇的離奇事故、泰丁島完全手無寸鐵的驚悚歷險、高科技大樓秘密偷取彩虹女神與最後的生死逃脫,

可以說情節是很不錯的,不過敗筆就是Bug偏多,一些致命的Bug會使游戲無法繼續進行甚至造成死循環存檔,當游戲通關後,故事會告訴我們4代Lara在埃及金字塔下的背包被找到了,這是否可以理解為Lara並沒有死去呢?

古墓麗影6:黑暗天使

解釋了4代最終Lara的結局:果然她並沒有死,於是才有了埃及之後的故事——6代。這一代之所以被大部分玩家吐槽為最爛的一個版本,是因為它的操作讓人實在讓人覺得別扭透了,Lara不再擁有以往的敏捷,跑步、爬梯都顯得笨手笨腳,操作還有一定的延遲,

諸多動作操作都顯得過於復雜,對於Lara這個角色來說,這種操作上的的敗筆是絕對的致命傷,瞬間將6代拉入谷底,飽受眾人唾棄(盡管後來也有一些相關補丁問世,但基本於事無補)。

但是6帶真的這么「爛」嗎?其實不然,仔細玩過一遍,就可以看出6代是歷代中最努力想做出改變的版本,盡管廣被差評,但也是最有誠意創新的作品。6代變革非常大,世界不再是以方格為基本單位,無論是人物或是場景,模型的精細度都有了質的提升,光影上也較4-5代更為真實,尤其是暴雨、火光、下雪場景等,表現得在當時來講應該說很不錯了,

但由於游戲對內存的優化做得很不到位,因此游戲時常會有卡頓的現象。其次另一個心意,就是游戲稍有增加了些許「養成」的元素,Lara的能力會隨著關卡的進展而提升,不斷掌握新的技能、提升力量以及增加跳躍距離等等,

有時候就因為缺少到附近某處跑一圈而力量不夠而不能通過某個地點,以及升級時Lara自言自語「I feel Stronger」,這個設定是被廣大老古墓玩家所十分看不慣的,但這無疑是游戲力求改變革新的表現,是值得鼓勵的。

其次,游戲的故事性也是不錯的,講述的是Lara與古代煉金術超能力種族聯盟之間發生的故事,隨著游戲劇情的發展,Lara將去往各種不同的環境冒險,游戲增加了不少新要素,動作上基本完全保留了老古墓的動作,還增加了小跳躍、拳擊模式、完全貼地匍匐、橫向繩索上的移動等,

模式上竟然增加了一個男性NPC,並且也有改換操作NPC的過程(和生化危機好像啊),地點上將進入俱樂部、教堂、墓地、下水道、盧浮宮、生化研究所、瘋人院、實驗室等諸多場景,每個地區都刻畫的非常精美。總而言之,6代是帶給我最多新奇感的版本,

是力求改變最明顯的版本,無論成功與失敗,都是值得保留的。它是非常重要的一代,承前了老古墓的一些基本動作,也啟後了新古墓的游戲形態,是新、老古墓之間重要的過度作品,是功不可沒的一代古墓麗影游戲。

古墓麗影7:傳奇

全新的作品,是古墓史上的第3個里程碑,由晶體動力全新開發,與老古墓完全不同的游戲引擎,開始了更符合時代潮流的新古墓新篇章。游戲基本以一條路走到通關的模式,減少了岔路謎題帶來的難度,同時也減少了其他謎題的比重,增加了槍戰比重。

重點首先是畫質的飛躍性提升,場景內不再是以前大量重復性的貼圖,而是更加真實的模擬,更繁雜的場景模型量、更先進的光子系統、更精緻的材質體現,

使畫面看上去更為真實,如水體、水面、金屬、石塊、玻璃等,是古墓史上首個擁有次時代效果的版本(需根據機器配置手動開啟),所有的過場動畫都將是游戲模型的即時演算。

操作系統上終於由3D式改革為2D式操作,即以當前所見畫面的方向為准,滑鼠與鍵盤同時操作。Lara的動作重新又變得流暢,

並修繕開啟了兩個重要的新動作系統——橫桿動作系統與牆壁動作系統,使得Lara頗像個體操運動員,而潛水游泳的姿勢也做出了改變,並增加了投擲炸彈、鏟腿滑行、子彈時間攻擊概念。

新增的強力新工具抓鉤,增加了一些繩索擺盪的幾率,也增加了移動某些物體或使自己被移動的可能性,甚至可以將敵人勾住拽過來攻擊。同時增加了駕駛摩托車模式,

但卻莫名的取消了爬行和加速沖刺。在趨近真實的模型塑造下,Lara將去往玻利維亞、秘魯、迦納、哈薩克、英格蘭等各種各樣的古墓,也去往了日本市區,甚至尼泊爾白雪皚皚的神聖寺廟,體驗生動的、極富有代入感的冒險。

本作開啟的另一個重要特色,就是更加真實的力學系統,很多動作發生時,可明顯感覺到力場的真實存在(如重力、拉力、慣性),以及平衡感的重要性。從7代開始出現重玩關卡模式,即有些元素在第一次游戲時無法完全收集的情況下可再次去往完成收集,

使部分追求完美的玩家達到100%游戲完成度,也有限時模式等,增加游戲的可玩性。本作的Croft豪宅與老古墓的無論在布局、結構上均完全不同,在裡面增加了諸多新功能(如換衣、收集品、資料翻閱等),但整體呈現更加精細。總體來說,整個游戲在畫面、操作、故事、難度上都使人耳目一新、瞬間愛上這個新古墓的開端作。

古墓麗影8:地下世界

相當於7代的整體升級版,畫面強制呈現為次時代效果,因此視覺表現更為美輪美奐。盡管也屬於一條路走到通關類型,但謎題設置較前作有些增加,玩家需仔細觀察,認真分析,推斷驗證才能完成游戲。本作看點是宏大的場景、更豐富更流暢的動作系統。

所謂宏大場景,表現在開闊的泰國院落、墨西哥深淵機關、雷神之錘冰洞、海底巨石像等等,大得讓人敬畏,讓人真實感受到是在神的地界里探險,充滿了魔幻史詩的味道。再說畫面細節,光照(體積光)、陰影、倒影效果幾近真實,以及增加的景深特效一度使我難以分辨真假現實,綠植、建築、潛艇等精細到每一片葉子、每一塊磚,每一個金屬零件,令我贊嘆不已。

動作上的新要素亦非常之多,例如重新加了入的加速沖刺、走橫桿,還有牆壁擺盪系列、操作木棍系列(有點像波斯王子)、折疊反彈跳、同時射擊瞄準2個目標等,

是新古墓中動作最多的版本。其次,本作音樂也可以算作一個亮點,時而靈動,時而大氣,為環境刻畫加了不少分。另外與前作不同的是,重玩關卡模式不再是整個關卡完整的重新再玩,而是補全機制,即再次去往某個關卡,發現之前探險的結果依然存在,就是說前次殺死的屍體依然在那裡,之前拾取過的物品已經不在了,前次做出的機關改變依然生效,

目的只是為了單純的收集秘密物品,這一點創新大概玩家們褒貶不一。最後再說故事情節,與前作(7代)有著直接的關聯,凸顯了游戲故事的延續性。

整個游戲個人認為存在的兩個缺點,一是游戲流程略短,並且出現兩次巨輪關卡,還將Croft豪宅加入到正式關卡中,並且也出現了兩次,所以感覺略顯誠意不太足;第二個缺陷便是跟隨攝像機晃動嚴重,玩一會兒可能會出現惡心症狀,這一點大不如前幾作。

總體來說,8代給我的感覺,的確是一款好作品,不過由於其缺陷,所以既是重量級,也是輕量級,雖畫面、音樂絕對沒得說,但有虎頭蛇尾之嫌,只能靠8代番外篇來彌補。

拓展資料:《古墓麗影》(英語:Tomb Raider)是一款最早由Core Design製作,Eidos Interactive公司在1996年發行的第三人稱動作冒險游戲。游戲女主角勞拉·克勞馥是個身材性感的女性,她是個探索遠古寶藏的女探險家、女考古學家,就像印第安那·瓊斯一樣。游戲的設計以解謎為主,以大量考古、探險事件為背景。[1]在2008年的《古墓麗影:地下世界》發行之後不久,晶體動力便開始著手於新版《古墓麗影》的開發和製作。在此之前,《古墓麗影:傳奇》曾作為該系列的前傳。而《古墓麗影》的開發團隊也選擇不從後傳的角度出發,並決定以同樣的前傳手法在這款游戲中鋪陳出主角勞拉·克勞馥的背景故事,為這個系列「重生」。

Ⅸ 求古墓麗影1-8的劇情要詳細一點的!!!

1.聞名世界

在2008年的《古墓麗影:地下世界》發行之後不久,晶體動力便開始著手於新版《古墓麗影》的開發和製作。在此之前,《古墓麗影:傳奇》曾作為該系列的前傳。而《古墓麗影》的開發團隊也選擇不從後傳的角度出發,並決定以同樣的前傳手法在這款游戲中鋪陳出主角勞拉·克勞馥的背景故事,為這個系列「重生」。

2.更上一層樓

1997年,繼古墓麗影之後,古墓麗影的第二部:《西安匕首》發行了。古墓麗影的成功,使古墓麗影II一發售即獲得商業上的極大回報,也倍受游戲雜志的青睞。古墓麗影II在繪圖上的進步,交通工具的引進,以及各種不同的游戲方式給游戲增添了極大的樂趣。

3.低落的開始

1998年,古墓麗影的第三部:《勞拉·克勞馥的冒險》發行了。雖然古墓麗影III是 1998 年最好的游戲之一。但是游戲中大量的暴力場景也遭到廣泛的批評。很多玩家認為,3代中的殺戮甚至比2代還沒有意義。

4.又至高峰

1998年,古墓麗影的第四部:《最後的啟示》發行了。從這一代開始,古墓麗影系列摒棄了過去的「古墓麗影X」的做法,這個游戲不是被叫做《古墓麗影IV》,而是《古墓麗影:最後的啟示》。

5.閉關修道

2000年,古墓麗影的第五部:《歷代記》發行了。從古墓麗影第四集,即《古墓麗影:最後的啟示》開始,古墓麗影系列摒棄了過去的「古墓麗影X」的做法,後續的游戲不再以「古墓麗影」+「羅馬數字」命名,而是直接以游戲標題發行。

6.前所未有的失敗

2003年,古墓麗影的第六部:《黑暗天使》上市。這一代會是Core Design手中的古墓麗影的最後一部。黑暗天使上市後飽受批評,Eidos公司最終做出剝奪 Core Design小組古墓系列開發權的決定,Core Design 小組與古墓麗影系列黯然告別。

7.新的古墓

2006年,晶體動力小組手中的第一款古墓麗影:《傳說》上市了。游戲上市後迅速登上英國游戲銷量榜榜首,並持續三周維持了這一地位。在其他歐洲和北美國家也取得了出色的銷售業績。《傳說》發售後,在德國,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居銷量第一。

8.懷念首作

2007年,晶體動力小組手中的第二款古墓麗影——《古墓麗影:周年紀念》發行了。繼《古墓麗影:傳說》高銷量的發行之後,這一代是官方為紀念古墓麗影誕生十周年而特別製作的紀念版,是基於初代的「復刻版」。

9.質的飛躍

古墓麗影第八部:《古墓麗影:地下世界》於2008年11月18日發行游戲背景被設定為前作《古墓麗影:傳說》的故事之後,勞拉展開一段前所未有的全新冒險旅程。本作的開發重點是要打造一款逼真而充滿野性的豪華視覺盛宴,玩家將在高度互動的場景中體驗全新的冒險樂趣。

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