華為vr眼鏡支持哪些電影
⑴ 全面顛覆VR體驗 HUAWEI VR Glass評測
現在隨著5G網路的商用和普及,也將市場關注的目光再次拉回到VR/AR領域。目前日趨成熟的VR行業正滲透到娛樂領域的各個細分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經成了最常見的VR內容標配。而隨著5G的到來以及雲VR技術的應用,VR教育、VR購物等領域的大門正也會向消費者敞開。而作為普通的用戶,也在慢慢接受VR觀影這種全新的模式,通過VR頭戴切身體會到前沿科技的神奇之處。
目前市面上VR頭戴的種類非常多,其中大部分的手機VR效果很差,對應的內容也很少,完全沒有VR該有的體驗,而其他一些高性能的VR往往又對連接的電腦性能有著很高的要求,並且還需要一定的空間進行使用。上面這些硬體的局限性也影響了一般用戶對於VR的體驗。
除了硬體的弊端,很多VR頭顯還有著佩戴笨重,不夠便攜的問題,而且我作為一名佩戴眼鏡的近視患者,在眼鏡外再扣上一個VR頭戴,可以說非常的不舒服,而且在一些游戲過程中會出現眼鏡偏離的情況,體驗也會大打折扣。VR頭戴佩戴繁瑣,舒適性差也成了影響用戶體驗很關鍵的問題。
綜合上面的痛點來看,能夠讓普通用戶也能夠體驗到VR的設備並不多見,而前不久華為正式發布的旗下首款輕薄VR眼鏡——HUAWEI VR Glass將上述問題都很有效的進行了針對解決。
更酷更輕薄,可以隨身攜帶的VR頭戴
作為華為首款輕薄VR眼鏡,HUAWEI VR Glass的光從外觀設計就吸引了不少眼球。融時尚設計與極致科技於一身,主打時尚輕薄理念。為了追求更好的佩戴體驗,HUAWEI VR Glass從更輕薄的形態、更舒適的佩戴等用戶需求出發,徹底重構了VR頭戴的設計形態。採用科幻風鏡造型,並顛覆式的採用了分體式設計,機身去掉了電池和處理器這些硬體,所有的計算和供電都通過手機或者電腦完成,將空間有效的進行了壓縮。僅51.5mm的眼鏡高度,26.6mm的厚度,幾乎是傳統VR頭顯的1/3,佩戴起來也是一改之前VR頭戴給人笨重的印象。
同時,HUAWEI VR Glass的眼鏡鏡腿還增加了轉軸設計,可以實現和普通眼鏡一樣的折疊,折疊後更是可以輕松放進旅行盒之中。HUAWEI VR Glass通過輕量化材料與一體成型的壓塑注塑工藝,帶來了時尚前沿的外觀的同時,也將實際佩戴重量減輕到了166g,與手機重量差不多,讓隨身攜帶,隨時隨地的體驗VR成為了可能。
值得一提的是,除了更為輕薄的穿戴體驗外,HUAWEI VR Glass還考慮到了近視朋友的佩戴體驗。普通的頭戴一般會通過增加一圈墊圈來為眼鏡預留空間,而華為則是將眼鏡的鏡片加入了近視度數可調的功能,讓近視度數在700°以內的用戶摘下眼鏡也能看清畫面,雙眼可獨立調節的近視度數,通過旋轉鏡片外圍的旋鈕,將白色刻度對應到相應度數即可,操作起來非常簡單。
除了增添近視度數這一黑科技,考慮到每位用戶的瞳距各不相同,HUAWEI VR Glass還採用了自適應光學技術,瞳距范圍在55-71mm之間的用戶無須調節就能看到清晰的畫面,省去了通過旋鈕調節瞳距的操作,這個功能也特別適合人數眾多的聚會場景,不論是誰,佩戴之後就能清晰的看到VR內容,省去了很多調節的繁瑣操作。
3K高清輸出 打造IMAX影院體驗
因為機身厚度的限制,想要實現高清的顯示效果就成了另一個難題,如果體驗過VR的朋友都會知道,近距離的觀看屏幕對於解析度是有著很高要求的,低於2K的場景都有可能會出現顆粒感和朦朧感。這也是為什麼插放手機的VR盒子體驗差的原因,手機屏幕的清晰度不夠,在觀看時的細節表現不足,很多人都是用一次就扔到一邊再也不看了。
為了在26.6mm的超薄機身里實現高清的顯示效果,HUAWEI VR Glass通過超短焦光學模組實現了三段式折疊光路,有效降低了機身的厚度和重量,而光學薄膜的巧妙搭配,更顯著提高了鏡頭光線透過率,帶來更清晰透亮畫面的同時,也有效抑制了雜散光和鬼像,帶來更好的觀感效果。
在具體顯示細節上,HUAWEI VR Glass左右兩邊各搭載了一塊獨立的2.1英寸Fast LCD顯示屏,具有低延遲和無拖影的特性,解析度也達到了3K HD級別,PPI高達1058,大幅減少了畫面的顆粒感,保證了VR設備最基本的觀感體驗。
同時,HUAWEI VR Glass還支持虛擬IMAX巨幕效果,3D沉浸式畫質配合90°視場角使得大場面一覽無余,配合雙Smart PA加持的雙半開放式揚聲器提供的聲音效果,將VR的觀影的優勢都展現給了用戶。
我們通過本地視頻播放了手機中存放的3D電影,除了可調節的屏幕尺寸和3D顯示效果外,這款頭戴還還原了整個影院的布局以及環境燈光,配合密閉性不錯的親膚皮墊,將整體的漏光控制到了最低,佩戴之後整個場景給我一種真正置身於影院中的感覺。延遲低的畫面傳輸,還有效減少畫面的拖影,加上3K HD級別的高清解析度,讓影片的細節都能很好的呈現。
整合海量資源,VR辦公也成為可能
眾所周知,內容匱乏是VR發展受阻很重要的一個原因。 HUAWEI VR Glass 從兩個方面進行了解決,首先就是從根本解決,將VR設備中引入華為VR視頻平台,此外,通過自帶的VR應用商店,還能夠下載到多家VR視頻平台應用,包括愛奇藝、優酷、VeeR、GVR、移動電影院等視頻平台,涵蓋了目前為所有的VR視頻平台資源。
另一方面,HUAWEI VR Glass通過連接手機,實現了手機投屏,將手機桌面一鍵投屏到HUAWEI VR Glass中,小尺寸的手機屏幕一下就變成了影院級的巨幕,這種通過VR頭戴操作手機的方式打破手機與VR的物理邊界,可以在頭戴設備上暢享手機上的各類影視、游戲資源,當然,手機連接VR的時候仍然可以接收到信息提示,當有電話接入的時候,通過VR頭戴就能直接接聽了,一些其他消息也可以通過彈窗提醒,我們再通過手機投屏無縫切換到手機屏幕處理相關事項。HUAWEI VR Glass的手機投屏功能還支持應用分屏,可以實現主屏打開愛奇藝,副屏刷一刷抖音。在我們差旅途中,投屏的優勢就顯現出來了,通過VR在飛機上也能體驗到影院級的觀影體驗。或者通過投屏查看會議記錄以及ppt,帶來不一樣的辦公體驗。
在交互方面當,HUAWEI VR Glass也是讓人眼前一亮,標配了一隻3DoF體感手柄,採用9軸感測器以及自動體感跟蹤演算法,可以實時同步手部動作,精準定位,通過藍牙和手機配對之後就可以通過這個手柄來進行VR游戲了。華為還發布NOLO CV1 Air VR定位交互套件實現VR頭戴與電腦的互聯,屆時用戶通過手柄來進行桌面Steam里的VR游戲也就成為了可能。當然除了傳統的手柄控制,隨著全新VR眼鏡一同到來的,還有創新的交互方式——手機替代手柄。充當輸入信號的手機在連接到VR之後,也能變成手柄進行操作,手柄上的實體按鍵功能可以通過手機上的手勢導航來實現。比如說,從手機屏幕左邊緣或右邊緣向內滑動代表手柄的「返回鍵」,單擊手機屏幕代表手柄的「確認鍵」,簡單易用。
總的來看,作為華為首款輕薄VR眼鏡,HUAWEI VR Glass不僅顛覆了傳統VR的「笨重」形態,提升了長時間佩戴的舒適性,對於近視眼的處理和自動調節焦距的細節更是大幅度降低了使用門檻。而革命性的光學顯示方案以及手機作為手柄的交互體驗,配合手機投屏功能與豐富的內容支撐,從形態、設計、顯示、體驗四大方面對VR眼鏡進行了重構,無疑將給用戶帶來顛覆式的VR體驗。
HUAWEI VR Glass於12月19日在華為商城、各大電商平台華為官方旗艦店及華為線下體驗店正式開售,售價為2999元。
⑵ AR VR智能眼鏡可以看3D電影嗎
能呀。我就是用的是雷鳥Air連接手機觀影。屏幕大小和顯示質量對3D觀影體驗影響是最大的⌄這個智能眼鏡成像呢有大概140寸,防藍光的索尼OLED顏色還原也不錯,帶上藍牙耳機電影院的感覺就來了。質量又不重連刷幾部大作無壓力。