為什麼看3d電影會頭暈
❶ 去電影院看3D電影會頭暈、惡心,是什麼原因
3D電影是以雙眼視覺為基礎的偏振光原理。特製的偏振眼鏡可以將左、右 "雙影 "疊加在視網膜上,由腦神經產生三維視覺效果,從而展現出連貫的立體畫面,讓觀眾感受到撲面而來的景象,讓觀眾有身臨其境的神奇體驗。
其實,目前的數字3D電影不會對眼睛造成傷害,頭暈也是因人而異。但是,由於3D電影畫面生動,鏡頭轉換頻繁,人眼向大腦發出的信息是真的在動,但大腦卻沒有收到肌肉運動的信號,導致大腦出現 "知覺錯誤 "的矛盾。在看3D電影的時候,病人會出現頭暈,可能是因為這個原因,因為視覺和前庭睡眠之間有前庭眼反射,如果前庭眼反射受到影響,病人就會出現頭暈,在看3D電影的時候,往往是因為,不是普通的視覺信息,是一些通過電腦,然後通過電腦技術合成的,一些視覺信息不能適應的特殊視覺信息,然後就出現了前庭頭暈的協調問題。
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❷ 看3D電影時為什麼會感到頭暈
看3D電影時,由於眼睛過度調節導致晶狀體睫狀肌疲勞,會影響到視中樞,從而導致後循環缺血,會引起頭暈。這時候患者需要閉目休息,盡量減少視覺刺激,必要時就診神經內科,進行眼震電圖檢查,前庭神經功能檢查,明確診斷後可以應用穩定前庭功能葯物,比如東莨菪鹼,也可以服用止暈葯物,西比靈膠囊或者敏使朗片。中成葯也可以,比如強力定眩片。
義大利最高衛生保健委員會因此發布禁令,禁止讓6歲以下兒童戴上3D眼鏡看3D電影。除此之外,電影院里分發的公用3D眼鏡,可能會沾有油脂和細菌,對於健康也是有一定威脅的。
1.觀看3D電影的時候,觀影位置盡可能距離屏幕遠一些,同時讓小朋友們中途摘下眼鏡進行適當的休息。
2.觀影前,家長們可以用消毒片擦拭3D眼鏡,同時提醒小朋友們少碰觸眼鏡。
3.觀影結束後,家長們記得要提醒小朋友不要反復地揉眼睛,回到家後也要記得及時清洗小臉蛋和小手哦。
❸ 為什麼3d電影看著頭暈,2d不會,還有電影院那個亮度調節是指什麼
因為3d是類似立體,對眼睛用量較大,而2d是平面的。
1、看3D都會頭暈。早期的紅藍3D,在國外都是半個小時一切換2D,讓觀眾休息眼睛,正常現象,不必擔心。
2、在影院看3D不能坐的太近,影院的第一排大概是幕寬的60%距離,這個是人眼視角的臨界點,可以看,但是效果不好,建議以後看電影坐中間靠後一點的位置最佳。
亮度調節就是你觀看電影時候的燈光。 一般都是直接關燈一片黑啊~
❹ 為什麼有些人到電影院看3d電影會頭暈
3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺,所以越來越多的影片開始採用3D技術。看3D的人多了起來,有的人就發現,在看3D電影的時候會出現頭暈的現象。
是否出現頭暈因人而異。就如同暈車,有人會有人不會,主要是看你的眼睛能否適應頻繁視覺切換和耳前庭器的敏感性。
另外,散光病人因光線不能准確聚焦在視網膜上形成清晰物像,斜視病人兩眼不能同時注視目標,都不宜觀看3D電影。
如果看3D電影的過程暈得厲害,建議觀看一定時間後,取下眼鏡休息一下,再繼續觀看。近視的人建議佩戴隱形眼鏡。
❺ 看3d電影為什麼有的人會頭暈
在觀看3D電影時,觀眾常常為劇情所吸引,注意力高度集中,眨眼頻率降低,而在一些動作影片中,畫面又常常帶給觀眾強烈的感官刺激,在這種情況下,觀影者更容易產生疲勞。
觀看3D電影時,通過立體眼鏡,眼睛接收到相應的信號,找到立體感。通常來說,成人用的眼鏡規格是一樣的,但觀影者的兩眼之間距離未必都一樣,差別大的人,看3D電影時眼睛就可能不舒服。「這是因為,3D電影的兩部攝像機之間有一定的距離,這就相當於觀影者的兩眼之間的距離。通常這個距離會取大多數悄空人的一個平均值。」劉金壽說。對於個別人來說,眼鏡不合適就成了觀影時眼睛受累的原因之一。
姿汪另外,看3D大片時,多數人都很容易進入劇情,心理上會跟著影片角色有波動起伏。再加上感官刺激和視覺震撼都挺大,人的注意力會高度集中,眨眼跡運仔頻率低,眼睛的聚焦也不斷變化。如此投入,也容易讓人更累甚至頭痛。
有實驗結果表明,3D造成的視疲勞為普通畫面的3倍。尤其是戴著和成人一樣規格的立體眼鏡觀影時,未成年人的視疲勞會比成年人更為嚴重。
另外,乾眼症嚴重、青光眼患者、沙眼、白內障患者不適宜戴3D眼鏡。8歲以下的孩子視覺系統發育還沒成熟,眼部結構相對來說較為脆弱,若經常使用3D眼鏡,眼睛容易疲勞,時間久了會造成視力下降。
❻ 為什麼看完3D電影會頭暈啊
頭暈的來源很多,扮族我拆成幾個方面回答好了。
首先,有些人缺乏適應非自主視覺的能力,連看2D電影也會暈。
比方說你坐在一輛車中,由於車輛的顛簸,你的腦袋幾乎不可避免的晃動起來,於是你的視野就會跟隨搖晃。期間有視覺、觸覺(身體受力)與平衡(搖擺晃動)等多種同步化的感知。
但換到電影中的飆車場景,畫面模仿出駕駛員視野的劇烈晃動,但坐在觀眾席上的你卻紋絲不動。相比日常生活的感官體驗,觸覺、平衡無法與視覺信號匹配,某些身體協調能力較差的人,就會范「暈」。類似「暈車廳橡弊」,但成因卻剛好相反。
好在現代人在各類屏幕源源不斷的訓練下,對這種非自主視覺的適應力已經非常的高。
其次,對於3D電影,畫面雖然只是增加了「深度」這一維,卻再一次導致了某種「失調」。
人類對觀察立體事物有著豐富的日常經驗,而人眼更對視覺如兆焦點有著全權的控制:我們既可以細看自己的指紋,又能領略遠處的風光,都仰賴大腦對雙眼的主動調整,並且「遠近不可兼得」。
回到3D電影中,我們看電影時的焦點實際上被牢牢鎖定在屏幕上,當畫面中的一顆子彈向我們飛來時,我們無需把焦點回拉——但很不幸,很多人都會下意識的這么做。一旦焦點離開屏幕,畫面就變的模糊,我們又一次下意識的將視覺焦點推回屏幕。
這么「一來二去」的拉鋸狀態下,人眼非常容易疲勞。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我們對於3D畫面的感知訓練少的可憐),「暈電影」的比例自然就陡然升高。
還有就是3D畫面的某些內容導致的神經緊張(比如前面提到的子彈飛來),也會一定程度上加劇「暈3D"的反應。
綜上,看3D電影的要訣就是倆字「淡定」…讓它們鬧騰吧,你喵著屏幕,啥都別管……不過,這或許就不是看電影了……
❼ 看3D電影為什麼會頭暈
人的兩眼間距為60~65毫米,兩眼看外物的視點稍有不同,左眼看到的圖像略偏左側,右眼看到的圖像略偏右側,因此,兩眼的視網膜像並不完全相同,也不能完全重合。兩個圖像經大腦整合後產生的雙眼深徑知覺,也就是我們常說的立體視。有了立體視,我們不僅可以分辨出事物的高度、寬度、表面顏色和明暗程度,而且還可以判斷出物體離我們的遠近程度、物體之間的相隔距離。 根據這一原理,如果對同一景象,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,通過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,就是運用了這一原理,我們稱其為「偏光原理」。 3D電影正是建立在這樣的雙眼視基礎上的。它模擬人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩個略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影膠片分別裝入左、右電影放映機。當畫面投放於銀幕上,就會形成左、右「細微」的雙重影像。特製的偏光眼鏡能將左、右「雙影」疊合在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果,從而展現出一幅幅連貫的立體畫面,讓觀眾感受到景物撲面而來,自己身臨其境的神奇體會。 其實,現在的數字3D電影不會對眼睛造成傷害,出現頭暈也是因人而異的。由於3D電影畫面逼真,視角切換頻繁,使得人眼向大腦傳達「自己真的在動」這一信息,但大腦卻沒收到肌肉運動的信號,於是大腦就會發生「知覺錯誤」矛盾;加上耳前庭器的平衡感被打亂,人就可能出現頭暈、惡心等不適。這種頭暈並不會損害人體健康,事後經過短暫的休息就能恢復。如果暈得厲害,建議觀看一定時間後,取下眼鏡休息一下,再繼續觀看。 早期立體電影使用的眼鏡多是偏振光眼鏡。當觀眾不戴偏振光眼鏡時,可以在銀幕上同時看到左右眼兩個畫面。戴上偏振光眼鏡後,左眼就只能看到左眼畫面,右眼也只能看到右眼畫面,從而實現了左右眼畫面分像。但這種偏振光眼鏡都是事先調好的,如果位置不正確或使用不當,不但會產生眩暈,甚至還有可能產生重影。目前,很多大中影院多採用3D電影主動式液晶同步開關眼鏡,極大地避免了偏振光眼鏡可能帶來的眩暈問題。 其他如3D電影本身製作存在色差、畫質不良等問題,也容易誘發觀眾的視覺疲勞,進而誘發不適感。 有的3D電影時間長,觀眾的眼球反復聚焦,引發調節性視疲勞,從而誘發眼睛酸脹、頭暈甚至惡心嘔吐等不適感。觀看3D電影時,觀眾應該重點關注實焦畫面。若屢屢對虛焦畫面聚焦失敗,就容易出現頭暈。有暈車、暈船等問題的觀眾,如果想觀看3D電影,最好先准備嘔吐袋,以備不時之需。 需要注意的是,患有青光眼、斜視、嚴重散光等眼部疾患的病人,以及高血壓、心臟病等病人,不宜觀看3D電影;兒童及中老年女性應謹慎觀看。3D電影聲光效果強烈,容易引起瞳孔放大、眼壓升高,導致急性青光眼發作。另外,散光病人因光線不能准確聚焦在視網膜上形成清晰物像,斜視病人兩眼不能同時注視目標,都不宜觀看3D電影。
❽ 為什麼有的人看3D電影會感到頭暈
因為3D電影離眼睛太近了,而人一時反應不過來。它不斷地放鏡頭在面前,人就會不斷的感覺到不適應,然後時間久了就會感到頭暈。
❾ 用3D眼鏡看電影為什麼會頭暈惡心
用3D眼鏡看電影為什麼會頭暈惡心?專家介紹:當一些人的眼睛調節融合功能較差時,就會產生眼睛干澀、頭暈甚至是惡心等不適反應。
此外,在觀看3D電影時,觀眾常常為劇情所吸引,注意力高度集中,眨眼頻率降低,而在一些動作影片中,畫面又常常帶給觀眾強烈的感官刺激,在這種情況下,觀影者更容易產生疲勞。
看3D電影
眼睛接信息比2D多一倍
「看3D電影時眼睛所接收的信息比2D電影會多一倍,所以很容易出現眼部不適甚至頭痛的情形。」專家認為眼部的不適,與接收過多的信息量有關。
觀看3D電影時,通過立體眼鏡,眼睛接收到相應的信號,找到立體感。通常來說,成人用的眼鏡規格是一樣的,但觀影者的兩眼之間距離未必都一樣,差別大的人,看3D電影時眼睛就可能不舒服。「這是因為,3D電影的兩部攝像機之間有一定的距離,這就相當於觀影者的兩眼之間的距離。通常這個距離會取大多數人的一個平均值。」劉金壽說。對於個別人來說,眼鏡不合適就成了觀影時眼睛受累的原因之一。
另外,看3D大片時,多數人都很容易進入劇情,心理上會跟著影片角色有波動起伏。再加上感官刺激和視覺震撼都挺大,人的注意力會高度集中,眨眼頻率低,眼睛的聚焦也不斷變化。如此投入,也容易讓人更累甚至頭痛。
戴立體眼鏡
進入眼睛的光亮減弱一半
現在電影院環境好,光亮足夠,可一些有輕微近視的人,看3D電影時,還會有眼睛不適的感覺。專家介紹,這與3D電影進入眼睛的光線變暗有關。
「視力不好,眼壓過高,看3D電影時都會有不同程度的不適感。」劉金壽說,這是因為,看電影時所戴的眼鏡,幾乎遮擋住了影片畫面一半的光亮,進入眼睛中的光線是微弱的,亮度不是平常畫面的水平,所以視力有疾的人會感到吃力。
另外,3D大片一般都會讓人有身臨其境的感覺,人在觀影時情緒也會跟著電影有起伏。「青光眼受心理調節較多,如果外界有緊張因素,會導致眼壓升高,刺激青光眼的發作。」眼科教授說。
有實驗結果表明,3D造成的視疲勞為普通畫面的3倍。尤其是戴著和成人一樣規格的立體眼鏡觀影時,未成年人的視疲勞會比成年人更為嚴重。
兩眼視力差別大恐找不到3D感
戴上立體眼鏡看3D電影,人會有身臨其境的感覺。比如,老虎朝向觀影者的正面呼嘯而來,人在森林中穿梭時觀影者也彷彿置身其中。可這樣的3D效果,有人戴了立體眼鏡也不一定能看到。
「不是所有人都有立體視覺的,平常肉眼觀看的立體圖片,有的人就感受不到立體效果,就是這個原因。」貢雅潔說。據了解,人群中約有10%的人立體視覺存在問題,即便視力較好的人,也仍有約3%的人立體視覺異常。
「除了有人天生沒有立體視覺之外,有的人兩眼視力差別較大,比如屈光參差在250度以上的,也很難享受到3D大片所帶來的立體效果。」貢雅潔說。這是因為,人類需要兩個眼睛同時使用,才能形成立體影像。如果兩個眼睛屈光度相差較大,如雙眼屈光參差、高度散光、高度近視,也難以達到雙眼平衡,找不到3D的立體感覺。而且這些人,也比常人更容易出現眼睛干澀、酸痛等現象。「另外,患有內斜視、外斜視、眼肌異常等眼部疾病的人,眼睛就更不可能達到立體視覺。對他們來說,3D跟2D實際上沒多大區別。」
感知「立體感」大腦神經的參與很重要
為啥看3D電影要戴特殊的眼鏡?劉金壽介紹,戴上特殊的眼鏡後,兩隻眼睛等於兩個不同視角,大腦將分離的畫面合成一幅圖。因為3D電影的原理是以兩台攝影機仿照人眼睛的視角,同時拍攝。在放映時,也以兩台放映機同步放映,左右攝影機拍攝到的畫面至同一面銀幕上,再藉助特殊的設備確保左眼看到左眼應該看到的影像,右眼看到右眼應該看到的影像,這就模擬了人眼真實觀看現實世界的過程。「這些信號通過視覺神經的傳遞進入大腦,經過大腦的加工,就是我們感知到的身臨其境的3D效果。」
其實,無論用單個攝影機拍攝還是兩台攝影機拍攝,電影都是平面的,只是視覺上的感受讓我們覺得它是立體的。而最後讓我們感知到「立體感」的,除了視覺還有大腦神經的參與。也有人說,3D技術,是通過左右不同的光線,通過觀影者視覺神經和大腦的加工,通過「立體」的感覺,形成景深產生立體感的。
8歲以下孩子不能經常使用3D眼鏡
每個人看3D電影時,如何緩解這種不適感呢?醫生建議,看3D電影時,可以選擇稍微靠後一些的位置,每隔15—20分鍾最好摘掉眼鏡休息一下。如果感覺眼睛不舒服或有頭暈、惡心的症狀,應立即停止觀看。
另外,乾眼症嚴重、青光眼患者、沙眼、白內障患者不適宜戴3D眼鏡。8歲以下的孩子視覺系統發育還沒成熟,眼部結構相對來說較為脆弱,若經常使用3D眼鏡,眼睛容易疲勞,時間久了會造成視力下降。
❿ 為什麼看3D電影時間長會頭暈
電影院的3D眼鏡對眼睛不好。小孩子最好不要戴3D眼鏡。
普通3D效果免強還行,有些重影,但是最煩的是,用藍紅看的,紅色那邊也就是左眼,非常不舒服,沒看幾分鍾,眼睛看別的東西都是重的。很不舒服。
看3D電影時,位置距離屏幕要遠一些,盡量選擇中間後排座位,而且觀看30分鍾左右,就應該把3D眼鏡摘下來休息一下。戴3D眼鏡會讓人的眼睛不停調節以適應聲光滲虛培刺激,容易造成譽磨疲勞,加上3D畫面比平常更耗眼力,會叢唯導致誘發急性青光眼,頭暈惡心,因此青光眼患者應慎看3D電影。