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電影製作要學哪些軟體比較好

發布時間: 2023-05-19 16:27:40

『壹』 影視後期製作需要學習哪些軟體

1.AE

AE自誕生起便在電視劇領域廣泛應用於鏡頭合成和特效製作,AE的用戶群基本可以分為兩類,一類專注於特效,一類則專注於合成,AE的三維空間,雖然它的三維功能通常被詬病為「假的」,卻可以模擬出非常逼真的寫實空間,很多人認為,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能灶態更強大的。也有很多AE的使用者以為只要會使用特效,會使用插件就算學會了AE,其實往往當我們這種想法的時候,我們離最核心的東西還有千里之遙。做特效最重要的兩點是發現問題、解決問題。

2.C4D

C4D不同與其他三維軟體,雖然所有同類軟體看上去大同小異。它的操作之便捷,效果之驚人,超乎你的想像,但是很多人在學習C4D的時候往往浮於表面只是單純的使用一些快捷功能比如效果器等等。

這款軟體在動畫、材質燈光與渲染這三大塊的表現上要明顯優於其他軟體,當然這里所說的「優於」同時包含效率和效果兩方面。它在包裝片和特效製作的表現上毫不遜色任何其他同類型軟體。

3.PR

PR的穩定性是其他很多剪輯軟體不能比的,也許你剪一個三分鍾五分鍾的片子感覺不出來,如果讓你剪一個四十分鍾五十分鍾的片子,軟體的缺陷馬上會暴露出來;國內絕大部分公司都是使用ADOBE工作流程,標準的AEPR,如果你是團隊中的一員,你知道該怎麼做的。

4.realflow

realflow是專門做流體的一款軟體,realflow做流體一直是業界最為厲害的軟體,非常專業的軟體。RealFlow提供給藝術家納純們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出隱茄源到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。

『貳』 影視後期製作需要用到哪些軟體

首先是剪輯軟體,後期剪輯的軟體眾多,大都是凳頃大同小異,比較常用的有Premiere、Eis、Vegas、絕雀FinalCut和繪聲繪影。

可能你會繪聲繪影,因為太簡單了,但太業余了,但是又覺得不能滿足你。

FinalCut是蘋果電腦才有的軟棗宏陸件。

Eis、Vegas對於新手入門來說較為復雜難懂,學習資源也少。

所以,Premiere(俗稱Pr)是入門的最佳選擇。在這個軟體中,你可以輕松完成視頻剪輯、BGM添加、字幕、調色、過渡轉場等,對於剛入門的小白,Pr中的功能足以覆蓋你的需求。

·下載Pr軟體,並熟悉軟體界面,最左邊的區域是素材區,將事先准備好的素材導入進來;中間軌道的部分是操作區,在這里,你能將視頻或音頻素材進行剪切、連接,達到你想要的效果;右邊的選項區域是你能添加的視頻效果,在這里,你能任意選擇你想要的視頻轉場、字幕效果。

『叄』 影視後期製作主要學哪些軟體

AfterEffects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。

1、AfterEffects

AdobeAfterEffects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

AdobeAfterEffects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫激稿含,為您的電影、視頻、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。

2、Combustion

Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。

軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。

3、Shake

shake是一款由蘋果公司推出的後期圖像合成處理軟體,秉承了優秀的蘋果色彩處理技術,簡單的節點濾鏡操作,可以讓畫面達到完美的效果。在更新TimeCapsule產品的同時,蘋果似乎已經決定將停止提供Shake軟體。

Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具,不過如果你現在打開蘋果介紹Shake軟體的頁面將會直接跳轉到FinalCutStudio產品頁面,而蘋果在線商店也已撤下了Shake軟體包目錄。

4、3dsmax

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。

5、Maya

AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技敬悄等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

6、Photoshop

AdobePhotoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾明笑多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

『肆』 影視後期製作需要用到哪些軟體

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體譽皮碼之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

2、AfterEffects(簡稱AE)

AfterEffects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。

3、FinalCutPro(簡稱FCP)

FinalCutPro是FinalCutStudio中的一個產品,FinalCutStudio中還包括Motionlivetypesoundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。

4、3DSMAX

3dsmax(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司握唯製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。

5、C4D

cinema4D是德國MaxonComputer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且慶哪在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

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