電影武打鏡頭怎麼拍
『壹』 電影里的武打特效是怎麼弄出來的啊比如喬峰的降龍十八掌
首先用三維軟體,MAYA或者3DMAX建出龍的模型,打上燈光,貼上材質,材質不用貼太好,因為電視里打出來的龍都是發光並且帶有很深的金黃色的,根本看不到鱗片之類的細節。
再在MAYA裡面調好動畫,也就是龍從郭靖掌理打出後的飛行動作,選好攝像頭角度,分層渲染為序列幀。
接著把序列幀導入後期軟體,一般是用的AE吧,處理特效AE是主流軟體。將做好的動畫與人物銜接好,接著調色相,加特效,發光模糊什麼的,最後整體調整效果,讓動畫和人物融為一個整體。
最後輸出。
『貳』 電影里打架鏡頭是怎麼拍出來的慢動作還是沒打到
這很簡單,如果是以前80年代拍攝的話他們為了顯示力量就在身上撒一些POWER粉來達到力量效果,以前也看到一打就噴粉,現在不是用慢鏡頭,他們拍攝時採用升格拍攝,而放映出來是用的普通速度放的,如果鏡頭放慢,就會顯示出很大的力量,通常一分鍾的普通速度是36格,如果降格拍攝用普通速度放,出來的效果就會比一般速度快,如果升格的話就會慢一點,當然,在打鬥是往往是半真半假,需要給特寫時就會真打然後升格放映來達到真實感的目的,如果不用特寫就會利用鏡頭切換,錯位打,或假打等等,如果你想更專業的了解動作電影的拍攝過程,向你推薦一本書《功夫片的秘密》裡面講的非常詳細
『叄』 電影中在雪山上打鬥的場景是怎麼拍的,就像特種部隊裡面的,是真的去雪山還是特技特技怎麼做
這種拍攝技術叫做「綠幕拍攝」,或者「藍幕拍攝」,就是以綠幕為背景進行拍攝,到後期利用電腦技術將背景植入即可。特種部隊2雪山那段即是使用的綠幕拍攝,我看過這部電影的製作特輯。當然,也有很多電影都是實拍,即使背景也不能說一定是電腦技術,也有很多是運動取景的,一部大投資的電影往往會在全世界各地取景作為後期電影製作的素材,而一些特技上的東西基本上就屬於道具加上電腦技術了。其實這種綠幕技術是目前最常用的電影技術,幾乎所有特效電影都有用到。另外,如果你真想多了解電影的拍攝過程,最直接的就是去觀看它的製作特輯,尤其是大片,你會獲益匪淺。
『肆』 武打電影和武俠電視劇種敵我雙方在打鬥的過程中,一劍從對手的腹部穿過去的情節是怎樣拍攝的
一般都是使用特殊的道具,採用分鏡頭拍攝後再剪輯完成的,也可以採用夾於腋下後用特定機位利用視覺錯覺來拍
『伍』 電影中的打鬥、車禍等大場面是如何拍出來的
答案二:
記得看過有個叫《成龍的特技》的記錄片,很有意思,成龍跑到好萊塢問大片導演你們那些驚險的鏡頭是怎麼拍出來的啊? 導演說就用電腦特技啊,很多大場面完全沒有必要再實景拍攝了,只需要演員在幕布前做動作就好,後期電腦都會處理的,像現在美國的很多大片的電腦後期製作已經無法區分了。 後來大片導演問成龍你的那些特技是怎麼拍出來的啊?成龍回答就是真刀真槍的玩命啊,聽到這些很多導演都驚呆了。但是其實成龍的很多驚險的特技裡面也是動了很多腦筋的,像道具的如何選用,如何在打鬥、汽車戰中保護自己,都是很有講究的。成家班的人員也是經過特別訓練的。
『陸』 戰斗片怎麼拍攝的
戰斗片
都是加了一些特效,有些是電腦特技 有些是利用現有的影象剪切編輯而成 還可以用全尺寸模型或等比例尺寸模型模擬 如果是黑白的話基本上確定是利用二戰的資料剪切成的。
空戰片的拍法無外乎兩種,就算是普通觀眾都能一眼看出來是模型,不用說行家了,如果非常有興趣, 代表:老版《金剛》里的戰斗機都是模型 2、實拍 這是最真實的拍攝方式。爆炸,當然不是了,但是這樣製作的空戰片很難表現空戰的激烈性,
近年來隨著電腦合成技術的發展, 基本就是在島內選址模擬拍攝。准確起爆。你可以找找更多的資料了解一下。
影像角度等等手法。一個是真機拍攝還有一個是特技製作。一般是預先埋設炸點,不過都是有防護的。當時戰爭的隨軍記者,是真實的打鬥,不過對製片方來說並不算經濟,很正常,視覺微處理,多採用模型和真機鏡頭結合的模式。還有一些場景是模型,於是在電影工業發達的今天導演可以在攝影棚搭設全尺寸戰斗機模型。哈哈, 早期由於電影特技落後拍攝空戰片,還有受國際保護的美國記者。
模型 這種製作方式比較陳舊了,拍攝戰爭片有專門的煙火師或小組負責煙火效果。把亮度調暗就是了。 人體中槍效果。製做費用還是蠻高的。到時候打開。是現在拍的,化妝,當然也有做的比較優秀的。有的還會用到搖晃鏡頭。後期加入特效,拍攝時,大量爆炸效果也可後期製做出來。