電影里蛇吃人是怎麼拍的
A. 人蛇大戰是怎麼拍成的
只有少數的才是真蛇,但大部分的都是假的,膠皮做的,那裡面被咬很明顯是鏡頭切換和一些電腦特技製成的,不可能是真咬 。而且你看最後那個老闆的情人還是老婆的在浴缸里洗澡的時候被群蛇攻擊,一看就曉得那個女的是個橡膠人。總而言之,有的蛇活動的動作是真蛇拍的,有的要麼蛇是模型 要麼人是模型,然後有的電腦技術合成。就拍出來這樣的效果了額。
B. 影片開始是叢林里一條大蛇吞了一個人
《狂蟒之災》共有四部,講述蟒蛇與人的故事動作電影片。自上演以來,由於製作的精良、故事的精彩,已經拍攝了第一部、第二部、第三部、第四部。自1996年開始,一直深受觀眾喜歡。
C. 向」蛇孽」那樣的電影,蛇片是怎麼拍的,都是真蛇在蠕動嗎
是真蛇。。。。。。。但是都做過處理 一般都沒有毒牙了
D. 狂蟒之災怎麼拍的
機器加電腦合成,
1997年拍攝第一部《狂蟒之災》時,電子動畫學仍然是電影業中佔主要地位的特技製作手段,但是自從由電腦生成人或生物的技術大跨步向前沖之後,《狂蟒之災2》將會順應潮流以CG作為特技主打,賦予這些巨大的爬行動物真實的生命。製片人弗娜·哈拉認為:「由於CG科技瘋狂發展,所以在製作完第一部影片、7年之後的今天,我們所要面對的是一個完全不一樣的電影世界。至少,我可以在這里保證,利用CG製作出來的特效非常壯觀,是目前科技所能達到的最高水平,製作出來的蟒蛇的逼真程度就連我這個知情人都有點犯糊塗了。」 導演德懷特·H·利特爾也承認,製作蟒蛇的過程非常復雜:「我們一直都在觀察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作為原型的,同時,我們還研究其它種類的蟒蛇以及各類有毒沒毒的蛇,仔細分解它們的眼睛、牙齒、上齶、身長比例及蛇皮顏色,可以說,這是一個非常有趣的工作。另外,我們可不希望最終製作出來的東西像水怪多於像蛇--所以我們還是盡最大努力還原了水蟒,然後再賜給它們真實的水蟒不可能擁有的智慧,這就需要在原有的基礎上再做一些微妙的裝飾和修改:影片中的蟒蛇看起來就像是一種會思考的生物。」利特爾還在此基礎上拍攝了大量的真實蟒蛇的膠片,都融入到影片之中,完美到無法區分哪些是真實的蛇,哪些是CG蛇。
利特爾在影片籌備之初就清楚地告訴視覺特效總監戴爾·杜奎德自己想要什麼--大自然的產物,而不是超現實怪物。他認為,完美的CG蟒蛇就應該擁有那種無法與真蛇區分開的外貌特徵。對於杜奎德來說,利特爾所下的「死命令」是一個真正的挑戰:一條40英尺長的巨蟒有上百個肋骨、肌肉組織和器官,而且,它必須要通過數不清且大小不一的鱗片進行移動。這些鱗片會根據不同的動作而變化運行軌跡,完全依靠蛇體的彎曲程度和擺動幅度。所以說,蛇身上的每一個微小部分都是完全不同的動力體系,想要完全效仿,將會是一個非常復雜的工程。
跨越了生老病死界限的巨蟒是不是應該相應地具有人的個性?利特爾堅決地否定了這個提議:「影片中的蟒蛇應該是一種嗜殺機器,它那小巧的腦袋只會考慮一件事情:『午餐吃什麼?』正因為它不會展現出類似於怨恨、嫉妒或憤怒的情緒,所以才會顯得更加可怕--它只會簡單地滑到你的面前,然後考慮應該從你身體的哪個部分先下嘴。最後,我們所要做的就是將巨蟒結合到需要的場景中去,當然,演員在拍攝的時候只能全憑想像自己面前會出現什麼樣的巨蟒了。」
作為第一部《狂蟒之災》的製片人,弗娜·哈拉一直在尋找機會繼續讓「群蛇亂舞」,最初,她的想法是讓水蟒通過一條駛離亞馬遜的小船進入新奧爾良的排水溝……但是這個想法對於一部驚悚片來說似乎過於復雜了,所以最後還是將故事背景選在擁有無法預知危險的荒蠻叢林中,情節也被簡化成科學家在婆羅洲發現一種可以延長壽命的蘭花。弗娜·哈拉還是非常能夠領悟恐怖影片的精髓的,她讓劇情盡量簡化,然後把重注都壓在那條CG蛇上,她將恐怖片的框架搭得非常高明,再加上導演德懷特·H·利特爾很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把氣氛營造的再恐怖些,內容弄的再惡心些,觀眾肯定也就OK了。
E. 《人蛇大戰》第一部裡面那麼多蛇是不是真的,怎麼拍出來的。
如果真的就為了這么一部電影殺死這么多生命那真是太造孽了,心痛這些蛇
F. 有誰給我講一下有些電影什麼蛇吃人,鯊魚吃人等等,都是怎麼演的,演員是真的被吃嗎
特效,要不就是模型,怎麼可能是真的。
G. 動物世界和那些紀錄片里的蛇都是怎麼拍的
動物世界和一些關於動物的記錄片拍攝方法基本有以下幾種:
1.蹲坑據守.在要拍攝動物的洞穴附近或者經常出沒的地方.預先搭好偽裝棚.攝影師在偽裝棚內等候動物的出現來抓拍的.一般要拍攝要好幾天的時間.有的時候會更長些.(一般國內多用於這種方法)
2.偽裝攝影機.把攝影機安裝在一個遠距離遙控車上.很類似我們現在的無線遙控玩具.當然要比遙控玩具精密的多.遙控距離更遠.行動更方便.鏡頭還可以旋轉和上下調動角度..然後外面用樹樁或石頭的形狀和顏色做偽裝.看上去就是一段樹樁或一個石頭.動物根本就發現不了.然後把偽裝攝影機放到動物的洞穴邊或者經常活動的地方.遠距離拍攝.也可以控制偽裝攝影機行走.跟蹤動物拍攝.非常方便.更可以近距離拍攝到動物.(外國經常使用)
3.利用動物拍攝.把抓到的野生動物或飼養的動物.身上安裝攝影機.然後放回去.這樣就可以利用動物來拍攝了.
4.洞穴中拍攝.拍攝動物棲息的洞穴時.在動物出去覓食的時候.在洞穴壁上安裝微型攝影機.並加以偽裝來拍攝.洞穴中拍攝對攝影機的要求比較高.一般用紅外線攝影機.還有些情況要用到類似內窺鏡的微型攝影機.主要是根據動物來決定的.
5.一邊抓一邊解說的鏡頭.是動物學家在工作時候的影像記錄.都是實地拍攝的.沒有合成鏡頭.一般他和攝影師都要連續出去數天或數月拍攝.回來後整理影像資料.做成節目或記錄片.