魔斗什麼電影
❶ 魔斗的魔斗的種族
人-在常見的種族中,人類最具適應力,也富有彈性和野心。因為人類居住地在生理、文化、宗教或政治上,都非常多元化,所以他們的品味、道德觀和風俗習慣差異頗大。
鬼-人死以後化身為鬼,據說動物偶爾也有鬼,但是少見就是
妖-植物,動物,甚至死物如石頭,筆墨,畫作在吸收了日月精華還是神氣仙氣人氣後有了意識上的進化,可以如何如何便成為妖,妖精什麼的看看聊齋看看西遊記就清楚了,基本上沒有成仙而是流連,為禍人間的既是妖啦
仙-仙也分仙,鬼仙,妖仙。既是人類,鬼,妖在修煉後化身飛天,成為了仙,即可不食人間煙火,少了喜怒哀樂之類之類。像是各位大神的坐騎,侍童,徒弟甚至仙鶴都是『仙』。
神-基本上指的是上古神祇,伏羲啊女媧啊,上帝啊天使啊,宙斯啊這些創世神祇都是神,不同於仙,他們都是天生的而非後天修煉而成。所以雖然神仙同稱,並且都在天上蹦達,但還是有階級差別的
魔-基督教中對人類行惡的靈,雖然是宗教中的概念,但在西歐以及世界范圍內被廣泛地指代一切神明的敵人。魔中比較有名的人物,比如路西法,人們認為這是撒旦墮落前的名稱。以及古代以色列國王所羅門所著《Lemegeton》(即所羅門之鑰)中的72魔神;另外,還有印度神話中的阿修羅Asura或Ashura、瑣羅亞斯德教中的阿里曼Ahriman等。
精靈-精靈以詩歌、舞蹈、說唱和魔法技巧而著稱,崇尚自然單純的美。但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰略,顯露武藝精湛的一面。精靈男性身高與女性類似,體重則稍重。精靈皮膚白皙,發色深,常有深綠色的眼睛。精靈沒有胡須或體毛,他們喜歡樸素舒適的衣物(特別是淺藍色或淺綠色),也喜歡簡單雅緻的珠寶。精靈擁有優雅細致的身軀,他們的美貌常令其他種族印象深刻。精靈110歲時才成年,壽命可超過700歲。(摘自龍與地下城三版規則)
矮人-矮人有許多特點,包括:戰鬥技巧高超、能忍受物理或魔法傷害、熟知地層、工作辛勤和好酒量等等。矮人喜歡在山間地底開鑿出神秘的王國,他們的神奇寶物也很有名。
龍-此處特指西方的龍,與東方的龍在特徵外表和習氣上都有著明顯的差異。在龍與地下城、龍槍等西幻作品中總是能看到它們的身影,喜愛收集各式各樣的寶物,力量強大,難以戰勝。感興趣的朋友可以去搜索一下龍槍,其中對於寶石龍、五色龍(前者為正義陣營,後者則為邪惡)的介紹頗為詳細。
吸血鬼-著名的歐洲魔怪,最早可以追溯到古希臘時代的拉彌亞(宙斯的情婦,被赫拉詛咒成為吸食幼童血液的女妖)傳說。通過Bram Stoker的《德拉庫拉》、簡.若埃的《吸血鬼三部曲》(包括《夜訪吸血鬼》、《吸血鬼黎斯特》、《被詛咒的女王》)、電影《范海辛》,以及時下當紅的《暮光之城》等電影、小說作品,掀起一陣又一陣人們對於吸血鬼的狂熱愛好。吸血鬼的祖先該隱由於嫉妒殺死弟弟亞伯從而受到身罰,他與魔女莉莉絲一起創造了不能在陽光行走、依靠血液為生的一族。
亡靈—亡靈生物以常見的骷髏、僵屍(非喪屍)以及幽靈最具有代表性。亡靈生物絕大部分行動遲緩以及缺乏自我意識為顯著特點,亡靈生物被認為是生者死前對現世的留戀以及深重的冤念無法化解而產生的特殊生命存在形式,其中以無實體的幽靈鬼魂較為特殊,幽靈鬼魂被認為是純粹精神體的物質化表現,通常需要使用附著魔法力量的武器才能對起造成實質性的傷害。
❷ 魔斗 血族簡介
吸血鬼的歷史
在歐洲大陸上,從有歷史記載的那一刻起,吸血鬼的傳說便誕生了。
可以說吸血鬼是一個古老而神秘的種族。他們沒有心跳,沒有脈搏,沒有呼吸,也沒有體溫,他們永生不死。另外他們也具有自己的思想,他們會思考,會交談,會四處走動,甚至還會受傷和死亡。他們的力量遠大於一般人類,而且擁有常人無法獲得的異能。
為了維持他們這種特殊的生存狀態,他們必須吸食鮮血。大部分吸血鬼通常以吸食人類血液維生,但是也有部分吸血鬼會吸食動物甚至其他吸血鬼的血。除了吸食血液的種類不盡相同外,他們吸血的方式野火行為也有所不同。在他們當中,一些吸血鬼會豢養牲畜(herd),注意,這些牲畜並非牛、羊之類的動物,而是一些因為某種原因自願貢獻鮮血的人類;而另一些吸血鬼會利用特殊場合誘惑人類達到目的,當然還有一些吸血鬼會採取攻擊的方式強行吸食血液。
當今很多人認為,只要被吸血鬼吸食了鮮血之後,此人就會變成吸血鬼。實際上,這種看法並不正確。被吸血鬼吸食過的人將導致死亡,但是並不會變成吸血鬼。但如果一個吸血鬼打算令一個人類變成其同類時,他必須將自己的血液給予對方,當被吸食者接受吸食者的血液後,兩種血液融和才有可能變成真正意義上的吸血鬼。這種血液融和的現象會帶給吸食者奇妙的感受,這個過程被稱為『初次擁抱」(The Embrace)。在初擁之後,被吸食者即成為吸食者的後裔,根據吸血鬼密黨的戒律,任何吸血鬼不能隨意發展自己的後裔,而且一名吸血鬼必須為自己後裔的行為負責。
每一個吸血鬼都擁有異於常人的能力。但是這種能力並不是生來就有的,年輕的吸血鬼的能力幾乎和凡人無異。但是隨著年齡和經驗的增長,吸血鬼會逐漸發掘自身的能力,從而使自己變得強大,理論上來說,越年長的吸血鬼擁有的能力甚至可以與神媲美。在這些吸血鬼面前,常人是不堪一擊的。
很多資料中表述,吸血鬼害怕的東西有很多,如大蒜、聖水和木樁。這些傳聞大多是不正確的。吸血鬼最害怕的東西只有陽光,而對於部分異能強大的吸血鬼來說,他們可以對陽光具有微弱的抵抗力,但是沒有任何吸血鬼能經受陽光的曝曬。另外,高溫對吸血鬼通常也有一定的剋製作用,因此,吸血鬼通常都在夜間行動,因為白天的日光和高溫都會嚴重影響他們的思維和能力。
拋開這些傳說,從歷史上考證吸血鬼的起源,可以追溯到「狼人」一詞。「狼人」起源於希臘的傳說,指的是那些自殺或被教會開除教籍的人,死後被埋葬在未經宗教儀式祈禱過的地方,他們可以使自己的屍體不腐爛,並能夠離開墳墓。17世紀末,「狼人」可以變成吸血鬼的傳說開始出現。18世紀,歐洲開始出現關於吸血鬼案例的官方報告。據說,1725年,在一份關於吸血鬼的報告中,第一次出現了「吸血鬼」一詞。吸血鬼的傳說逐漸成為當時的一種神秘話題。
不管怎麼說,恐怖、傳奇、豐富性等因素都被集中在了吸血鬼的形象中,也正因為此,有關吸血鬼的故事總是長盛不衰。吸血鬼成為西方文化中的神秘主題,19世紀英國小說家斯托克對此功不可沒。斯托克的小說《德拉柯拉》(電影《驚情四百年》就是根據這本小說改編的)1897年出版,奠定了吸血鬼傳說的現代神話。此後的很多吸血鬼作品都或多或少地受斯托克的啟發,斯托克也因此被稱為「鬼怪小說之父」。不止斯托克,就連柯勒律治、大仲馬和狄更斯這樣的大作家也曾寫過關於吸血鬼題材的作品
我對以色列的孩子說
無論什麼活物的血
你們都不可以吃
因為一切活物的血就是它的生命
凡吃了血的人都會受到懲罰
——————《舊約·利未記》
吸血鬼的種族
在第2代的吸血鬼有13個後代。這第3代正是諾亞大洪水的倖存者,它們建立了13個大氏族,後來叛變並滅了第2代吸血鬼。古代的第3代號稱擁有能與神相比的力量。而數千年後的今日,吸血鬼的血脈已經到達第十叄至第十五代了。在中世紀以前,吸血鬼成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權並造成一般人的恐懼。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審判所確知吸血鬼的存在,隨即大肆進行補殺。雖然吸血鬼擁有異能,但是任何一名吸血鬼都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是吸血鬼的生存陷入空前危機。為了因應惡劣的局勢,當時的幾個吸血鬼氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了Camarilla(密黨)盟派。這是由七個氏族所組成的盟派,也是至今較大的盟派。密黨創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統(Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨,就是規定吸血鬼必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致吸血鬼生存的危機,這就是「避世」戒條的的由來。
密黨之外的另一個盟派是魔黨(The Sabbat)。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但主要是由兩個氏族所控制。魔黨是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世的教條,他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔黨會將新加入的吸血鬼活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系(Blood Bound)加以控制。魔黨還將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱呼撒霸特為「黑暗之手」。
多樣化讓人對其種族觀念不深,在早年 經典游戲《吸血鬼》中作了比較系統的分析和概括
Malkavian族是一個被吸血鬼社會排斥的族群。他們的血液受到了詛咒,而他們的神志也經常會變得錯亂、瘋狂。在他們瘋狂的時候,甚至會攻擊其他血族,所以在吸血鬼社會里其他族群總是疏遠他們。實際上,這個族群的人還是具有敏銳的觀察力,只不過被癲狂的外表所掩蓋。
Brujah族是密黨中最鬆散的一個族群,他們擁有著復雜的信仰觀念,而且有很多人都是無政府主義者。對於密黨中的長老來說,這群桀驁不馴的人確實令人頭疼。但是千萬不要忽視這個族群的存在,因為Brujah的吸血鬼們擁有著好戰的特性,在艱難的戰斗這些可怕的鬥士往往比其他族顯得更強大。
Toreador族的許多成員都擁有著藝術細胞,他們熱愛藝術的創作,因為他們中的許多人成為吸血鬼前就是音樂家、畫家、詩人等。他們喜歡在人類的上流社會活動,他們的外表優雅。
Tremere族是血族中的另類。由於這個族群的血統與其他血族有很大不同,他們最初成員是一群魔法師,由於發現了一些魔法而掌握了吸血的能力,所以他們是血族中擁有許多魔法的一族。許多吸血鬼並不承認這個族群的血統,然而他們嚴守避世戒律,並且依靠強大的魔力在密黨中獲得了一席之地。
Gangrel族的標志物是一個狼頭,反映了這個族群獸性的一面。他們喜歡在野外過著獨立、漂泊的生活,與大自然接近,與野獸交流(有點接近於狼人)。在戰斗的時候,這個族群同樣擁有強大的戰鬥力,而這些戰鬥力就來源於他們野獸的本性。他們外表和思想有時候也會帶有野獸的特徵。
Ventrue族是密黨中最重要的族群。他們肩負著密黨的領導職責,大部分城市的親王都由這個族群的人擔任。這個族群的人大多從上流社會中選取,許多人甚至甚至是政治人物。他們維系著密黨的存在,嚴格執行著密黨的六大戒律,尤其是避世戒律。
吸血鬼(種族)
Malkavian族:這個種族不大幸運,似乎將上帝數千年的詛咒集於一身,但或許正是由於他們倍受世人的仇恨以及殺戮,所以練就了極強的觀察力。可以豪不誇張的說,這個世界上幾乎沒有什麼事情能逃出他們的眼睛。如果你在黑暗中感受到來歷不明的威脅,那麼就很有可能是這個種族的吸血鬼在某個角落裡窺視著你。
Brnjah族:說句不大好聽的話,這個種族和人類很象。鬆散,無紀律而又好戰。我想沒事——就算真有什麼事都不要去招惹這一族的吸血鬼。他們可不是吃素的。
Toreador族:這一族非常優雅,而且有著令人心醉的面孔。他們在游離於上層社會之中,顯得高貴而有風度。他們的食物來源,也都是王公貴族的子嗣。而且專挑英俊的公子或者美麗的小姐下手。一句話,他們喜歡嫩的。呵呵。《夜訪吸血鬼》中兩位帥的不象話的主角都屬於這個種族。
Tremere族:嚴格說起來,這個種族不算正統的吸血鬼,因為其中的許多成員都曾是人類的巫師,所以其他種族不願意承認他們合法的吸血鬼身份——如果吸血鬼有法律的話。當然,看不順眼歸看不順眼,這個種族憑借自己強大的魔法,在吸血鬼中占據著重要的位置。而且他們不喜歡惹事,是一群不大愛吸血的吸血鬼。
Gangrel族:兩個字概括他們的特點就是:野獸。象獸類一樣的孤獨,沉穩,悄無聲息而又兇殘。總之我對這一種族是敬而遠之,因為他們野獸般的邏輯似乎不那麼容易理解。
Ventrue族:他們是密黨聯盟的領袖(馬上就介紹這個聯盟)。喜歡並擅長政治,我想他們應該是對政壇上那股腐爛,令人窒息的空氣情有獨鍾吧。但是由於他們的身份所規定了的殘忍,使得他們從政對人類構成極大威脅。我相信各位都應該明白我的意思。
Nosferatu族:他們長著一張猙獰的臉,醜陋使他們隱蔽,而且團結,上進,謙虛謹慎,而且擁有非常厲害的竊聽能力。就象人類的盜賊一樣,當然,是高素質的盜賊。
以上的七個種族組成密黨聯盟,有幾條戒律必須遵守。也就是魔界那篇資料所說的。我簡單的再提一下。
1、避世(Masquerade):一般密黨聯盟的吸血鬼是不能讓人類知道其吸血鬼身份的。除非必要,不和人類起沖突,見人的話也化裝成人類。當然,出來吸血是另一回事。
2、領權(Domain):各種族有自己的地盤,在自己的地盤上有自製權,要獲得外來者的尊重,長老有處死族內犯戒吸血鬼以及侵入者的權利。
3、後裔(Progeny):不能任意初擁,發展後裔應得到長老的許可,但這條執行的並不那麼好。
4、責任(Accounting):對自己發展的吸血鬼負有教育的責任,並要承擔其犯的一切過錯。
5、尊重(Hospitality):和第二條是一致的。要求吸血鬼進入別族領地時要尊重領主,並服從該族長老的命令。
6、殺親(Destruction):擅自殺死同類者死。和人類的規矩一樣。
這六條戒律僅限密黨聯盟遵守,也就是說還有六個種族可以不管它。所以那六個族才是很危險的。魔界資料里對這一情況沒有說明。
與密黨聯盟對立的,是魔黨聯盟,他們的戒律只有一條,那就是沒有戒律。其中包括:
Tzimisce族:很有學識,智慧型的,而且也擁有非常強的魔法,不過不如密黨中的Tremere族。他們跟魔界(不是指這里)的妖魔七君很象。
Lasombra族:優雅而殘忍,屬於那種殺人都要擺造型的傢伙。自我陶醉,非常惡心。最可怕的是,他們豪的節制的初擁,以繁殖為樂趣。好在他們並不教育後裔象他們一樣,否則這個玩笑就開大了。
剩下的四個種族保持中立,分別是
Ravnos族、Assamite族、Giovanni族、Follower of set族
❸ 六七歲的小孩適合看什麼樣的動畫片
六七歲的小孩已經識字了,不光是國產動畫,國外帶字幕的動畫都可以看了。
個人更推薦動畫電影,比動畫片的質量高、畫質精美,也不容易上癮。
國產動畫電影推薦:寶蓮燈 藏獒多吉 麥兜系列 搖滾藏獒
不推薦喜羊羊與灰太狼!熊出沒!精靈王座、大魚海棠只有畫風,故事內容簡直可以忽略不計。
國外動畫電影推薦:歐美(海底總動員 瘋狂動物城 飛屋環游記 料理鼠王 愛寵大機密 玩具總動員 瘋狂原始人)日本(魔女宅急便 貓之報恩 哈爾的移動城堡 龍貓 側耳傾聽)
不推薦再見螢火蟲、千與千尋、幽靈公主,其中的一些背景和主題太復雜沉重,不適合孩子現在的年齡。日本的很多優秀動畫都是成人才能理解的,適合小孩的很少。
花木蘭 、功夫熊貓、忍者神龜系列暫時不推薦,個人認為中國風的東西用西洋風表現,適合孩子至少上初中對東方文化有一定深刻見解再去觀看較好。
以上男孩女孩都適合。
如果是給女孩看,那麼迪士尼出品的小美人魚、美女與野獸、冰雪女王都適合,裡面的主人公都是克服各種困難,找回自己幫助他人一類積極向上的價值觀,無形中給孩子營造一種健康的人生觀和價值觀。裡面雖對愛情有著墨,但都不是主旋律而且非常美好、積極,對女孩成長期比男孩更早的思想成熟有一定引導作用。
不推薦灰姑娘、白雪公主、睡美人,避免從小給孩子灌輸人有善有惡這種對立關系,起碼在孩童時代不存在絕對對立的好孩子和壞孩子。特別是其中後母的描寫太醜化,不太符合社會現實,應該讓孩子長大一點有是非觀的辨別能力之後再涉獵。
動畫片的話個人認為國產的一些更適合三年級以上的孩子看,美國的更適合幼兒園的孩子看,日本的動畫喜歡以體育競技為主題最適合六七歲的孩子,但日本的文化喜歡對立,所以即使是競技也總有一些反面角色,排除這些後比較適合的有:
櫻桃小丸子、多啦A夢(小學適合)足球小將、排球少年(小學、初中適合)灌籃高手(五六年級、初中高中都適合)名偵探柯南情況比較復雜,有很多知識和正確的觀念,但是總以殺人案件來反映,要根據孩子的成熟程度和接受能力來選擇。
不推薦四驅兄弟、數碼寶貝、龍珠,對立戰斗理念太多,不適合孩子;蠟筆小新、火影忍者、死亡筆記、死神Bleach、One Piece,這些是高中以上才能看懂的。
最後推薦最新奧斯卡最佳動畫短片:鷸。
❹ 妖精的尾巴魔斗演武全體結婚是哪一集
暫時沒有拍,但是之後拍了電影,在泳池裡放生的事
❺ 求妖精的尾巴 大魔斗演武篇(龍王祭)主題曲和片尾曲
大魔斗篇的主題曲是妖精的尾巴op15【MASAYUME CHASING】,片尾曲是ed15【君と彼と仆と彼女と】
龍王祭的主題曲是op16【STRIKE BACK】,片尾曲是ed16【心の鍵】
❻ 關於一個小女孩被魔追殺,最後在畫中變成佛祖與魔斗的電影
新十二生肖 (1991) 導演: Chung Wu Ching 編劇: 劉正謙 主演: 劉致妤 / 林小樓 / 李志奇 類型: 奇幻 製片國家/地區: 台灣 語言: 普通話 又名: 干屍復活
❼ 妖精的尾巴大魔斗演武片頭曲
新片頭曲OP名為「Break Through」,演唱者為GOING UNDER GROUND樂團。
新片尾曲ED名為「キミがくれたもの」,工藤靜香演唱
❽ 亂斗之心後來改成什麼
亂斗之心後來改成《魔斗戰境》。
因為平台的原因,所以有些微信升級之後亂斗之心後來改成魔斗戰境。
《魔豆戰境》是一款多人對戰游戲,包含地牢求生、狂野競技、水晶爭奪多種模式,除了單人遊玩,還可以和好友聯機開黑,解鎖各種獨特技能的角色,展開歡樂亂斗。