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如何讓電影變3d立體

發布時間: 2022-11-03 18:15:32

A. 3D電影畫面是如何製作的

簡單來說,3D電影畫面製作大體分為兩種方式,一種是直接利用雙鏡頭攝影機進行拍攝,另一種是前期2D拍攝加上後期轉制。或者由兩種製作方式共同合作而成。
雙鏡頭攝影機拍攝就是拍攝前期採用雙攝像機、雙鏡頭的3D拍攝設備同步錄制,然後把兩個素材分別處理,最後是在3D電影院里用3D顯示技術,也就是紅藍顯示、偏光、主動快門式顯示等技術,把兩路視頻分別傳輸到人的左右眼睛裡,得到立體圖像,《復聯4》3D版就是以這種技術為主拍攝而成。
另一種則是通過2D電影拍攝完畢,再轉成3D電影。2012年4月4日《泰坦尼克號》以3D版形式再上映,全球票房3.44億美元,總票房變為21.87億美元。據悉,《泰坦尼克號》由2D影片變為3D版耗資巨大,300多名科技人員共耗費60周時間才製作完成,其成本高達1800萬美元,而耗資巨大的2D版本,總投資也不過二億美元。從目前電影市場來看,一部2D大片轉3D,需要藉助專業團隊加專業軟體,需要很強的專業技術,製作費用至少要200萬美元起。對於普通的製片方來說,要想做一部成功的3D電影,成本非常之高,投資風險也會加大,很多製片方對此都不敢涉足。

B. 3D電影的畫面和真的一樣,是如何做到的

3D電影的畫面和真的一樣,是如何做到的?

3D電影界面製作大致分成二種方法,一種是立即利用雙鏡頭攝像機開展拍攝,另一種是早期2D拍攝再加上中後期改制。或是由二種製作方法一同協作而成。

由於假如你沒有3D眼鏡得話,看以往的情況下界面是重合的,因此會模模糊糊,要想見到立體式的危害,那樣非常簡單的辦法便是區別左右眼,讓右眼見到左側圖像,左眼見到右側圖像,進而造成立體式的屏幕實際效果。這也是如今3D電影關鍵的特性。

以上就是我的詳細介紹,希望看完對大家有所幫助。大家還有別的意見,可以在下方留言區一起討論。

C. 怎樣把普通的圖片或電影轉換成紅藍3D立體圖片或立體電影呢 求救啊拜託各位大神

是不可能有任何工具可以轉換的. 根據3D電影的拍攝原理,只有在拍攝的時候使用雙鏡頭才能製作出3D效果. 原理如下: 立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像,再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

D. 如何將普通的2d電影轉換成3d

要實現觀看立體電影大概有這么幾種方法:

1、時分式 主要通過立體液晶眼鏡實現,效果出眾,但顯示器要求是CRT的顯示器,刷新率120以上

2、互補色 主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,造價低,對顯示器無要求,也可在電視,投影上播放,略有重影,不適合長時間觀看

3、偏振光 要佩戴偏振眼鏡,效果杠杠的,只能在影院中觀看,或者有米者可以購雙投影系統,但造價不菲

4、光柵式 需要在大尺寸電視上觀看,清晰度略差

5、全真式 由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,但節目源少,立體效果並不是非常出色

6、觀屏式 利用觀屏鏡可觀看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰

全息式 在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示,目前無法推廣。

這里我們就是要用互補色的方法,也是現在比較成熟的方法,有紅青、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。就是將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映時僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅青立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅青眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,青色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理明白了,現在需要的是一個方法,還需要一個工具,就是AVS,只要是壓片的兄弟都會用到的,除了我們常用的功能,其實他比我們想像的更強大。

下面來看一段代碼:

directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].

Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976)convertToYV12()video2d
=directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976).Tweak(Bright=10).ConvertToRGB32()

#Bright
用來調整影片的亮度,ConvertToRGB32() 用來改變成32位RGB顏色環境

Sharpen(video2d,1.0)

Sharpen(video2d,1.0)

VideoW
= width(video2d)

VideoH = height(video2d)

P=4

#通過改變P值,來調整3D效果。一般在2-10之間,不要超過20,太大的話,虛影會比較明顯

ResizeW
= VideoW + P

ResizeH
= VideoH + P

f1
= video2d

f2 = DeleteFrame(video2d, 0)

f1
= LanczosResize(f1, ResizeW, ResizeH)

f1
= Crop(f1, 0, P, VideoW, VideoH)

f2
= LanczosResize(f2, ResizeW, ResizeH)

f2
= Crop(f2, P, 0, VideoW, VideoH)

f3=MergeRGB(f2.ShowRed, f1.ShowGreen,
f1.ShowBlue)

Merge(f3,weight=3.0)

#這里weight的數值不要太大,否則畫面的縱深距離感會失真

convertToYV12()

#轉換回YV12顏色環境,因為我們常用的亮度濾鏡等是在YV12顏色環境下使用的
在這段代碼之後,就是我們壓片常用的濾鏡了,比如:顏色的調整,畫面比例等。接下來就戴上你的紅藍眼鏡,華麗的3D吧!!

注意事項

不過大家要有心理准備,這個的轉換時間會比較漫長,應該說是相當漫長,我的電腦配置一般,E2140雙核CPU
2G內存 轉換一部2pass的480P的《變2》大概28-30小時,放棄了。所以用Q22模式轉的,話說回來,還是大屏幕看立體影片過癮啊。

E. 怎麼才能把普通電影變成3D電影

這個要後期技術轉制的呀
我也有試過用暴風影音的功能,手機上的。手機版暴風影音配合他的暴風魔鏡就可以在手機上看出IMAX效果
暴風影音已經可以把全網任意視頻做出只在播放中轉成左右畫面的3D片源,配合魔鏡直接能看,就是魔鏡得花錢買

F. 如何把2d電影轉換成3d

首選,我們隨便觀看一個正常2D模式的電影,看一下畫面效果情況。

接下來,跟著我的操作,一步一步來設置模式的轉換。
右鍵點擊播放界面--」播放「--」3D播放模式「--」3D播放模式「

進入3D播放模式的設置的界面
「轉換模式」---「2D轉3D」

完成之後,我們來看一下畫面信息。
效果很明顯。
這里需要注意的是,你沒有相應的3D眼睛看起來很不習慣的,請在有3D眼鏡的情況下進行觀看,效果更好。
http://jingyan..com/article/fec4bce2254863f2618d8bcb.html

G. 怎樣可以讓電影的畫面轉換成3D畫面呢

電影拍攝是必須是運用特殊的方法拍攝
然後帶上特殊的眼睛
才能看到3d效果影片
如果是普通的就沒辦法了
(以上指的是真人電影)
若果是3d動畫,就要用相關軟體去製作了
當然無論是什麼電影
都不是隨意轉換的

H. 被動式3D立體電影是如何實現的呢

第一,疊加要把畫面完全重合,而不是把光照完全重合。你最好測試一個圖片全屏下,然後把兩個投影投在一個幕布上面。做要不要重影。
第二,3D片源就是3D電影,真正的3D電影都是雙畫面的。一個讓左眼看的畫面一個讓右眼看的畫面。但是兩個畫面不是完全一樣,而是只有角度上的差別,模擬人的眼睛的。兩個畫面分別讓兩個投影機來投射,再通過偏光鏡形成一個偏光角度,通過偏光眼鏡讓每一隻眼睛只看到每一個投影機上的畫面而看不到另外一個投影的畫面。
比如,兩個線偏光片,一個是橫向的給A投影,一個是豎向給B投影,輸出3D畫面到金屬幕布上,偏光眼鏡左眼是豎向,右眼是橫向的,那麼左眼就只能看到B投影的畫面,而右眼就只能看到A投影的畫面,利用3D電影兩個畫面的角度差,模擬人的眼睛越近的物體看到的角度差越大,那麼就形成了3D了。

I. 3D電影是怎麼實現的立體感是如何產生的

人們看到的世界是3d是的,因為你能真正感受到每個物體的距離、幾何形狀和大小。這是一個非常復雜的計算過程,3D電影原理 3D這部電影通過兩個鏡頭從兩個不同的方向拍攝場景,然後用兩個放映機同時放映兩組膠片,使兩組圖像在屏幕上重疊。通過特殊的3D眼鏡,兩隻眼睛看到不同的圖像,大腦會自動產生三維視覺效果。

顏色實現3D效果會使最終圖像失去一些顏色,看起來非常不真實。所以人們想出了其他方法,除了顏色,還有其他我們無法察覺的區別,比如方向,有些光「橫」還有一些光「豎」是的,雖然這對我們看到的物體的形狀和顏色沒有影響,但我們可以製作只能通過水平或垂直光的鏡頭,然後拍攝鏡頭和3D這種鏡片可以讓左右眼看到不同的畫面,產生眼鏡3D效果。不管怎樣,3D電影給了我們一種平面圖像深度的錯覺。雖然這些方法相對簡單,但效果仍然有限。我們只能盯著特定方向的屏幕,而不能全面地觀察物體。

J. 把普通電影變成3D電影的製作過程是怎樣的

讓人身臨其境的3D電影,究竟是如何拍攝出來的呢?數虎圖像告訴我們,原理很簡單,只要用兩台攝像機模擬左右兩眼,一般的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差不多。

你只要用兩台攝像機模擬左右兩眼視線,分別拍攝兩條影片,然後將這兩條影片同時放映到銀幕上;放映時再採用必要的技術手段,使觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼也只能看到右眼圖像。當兩幅圖像經過電影觀眾的大腦疊合後,他們就對銀幕畫面產生了立體縱深感,然後,你就可以不斷地聽到他們的大呼小叫了。

這看似很簡單的模擬,在實際操作中卻十分困難。在拍攝中,兩台機器的一致度要求非常高,否則很難拍出很好的效果。

在拍攝一組中國風的3D電影中,數虎圖像就遇到了「立體問題」,「我們需要一滴墨水滴在水裡,產生波紋的場景,由於條件的限制,採用了土辦法來拍攝,用相同品牌、型號的機器,計算好公式後,進行拍攝。在後期的電腦製作上,我們發現兩台機器拍出來的色差很厲害,出來的立體效果不是很好。」

數虎圖像介紹,「根據拍攝距離的遠近,有一個公式來算出兩個攝像機之間的距離應該擺放得多遠。但是光靠公式也不行,主要還是要靠經驗。有時候兩個攝像機可能會垂直著或是斜著放,然後再用一面鏡子,才可以完成拍攝。」

放映立體電影時,會有兩台放映機同時運轉,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內,使這略有差別的兩幅圖像重疊在一起,而觀眾觀看時必須戴上特製的3D眼鏡。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了這樣一種無法言傳的奇妙之感。

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