金剛大戰哥斯拉電影票購買
⑴ 電影《哥斯拉大戰金剛》定檔,他們倆對決你覺得誰會贏
電影《哥斯拉大戰金剛》定檔,兩大傳奇怪獸對決,我認為金剛會獲勝。其實這不是我個人的猜測,而是對電影主題的分析。從預告片和簡介就可以看出,電影的名字應該叫做《金剛大戰哥斯拉》,名字上是以兩大怪獸為主,實際上是為了邊緣化哥斯拉。
而相關的哥斯拉電影,基本已經走到終章,從出生、崛起、稱王,哥斯拉全都有了。可金剛系列不同,雖然類似的電影有很多,但是在怪獸之王系列,它才剛剛開始。雖然粉絲們不願意承認,但不可否認,哥斯拉要為金剛鋪路了。
3、哥斯拉系列哥斯拉系列電影和金剛不同,它一直存在一個缺點,那就是哥斯拉的形象。從傳統的角度來說,哥斯拉應該設定成反派,雖然後期為了發展強行把它拉回正派,但是問題又出現了。作為正派的哥斯拉,想要有個好結局是很難,再怎麼進行創作,最終也只有“犧牲”。
⑵ 《哥斯拉大戰金剛》票房打破多項記錄,這部影片有哪些亮點
哥斯拉和金剛大戰,究竟誰影響了這場戰斗?今年的春節檔電影也是非常出色,有不少優秀的電影層出不窮。其中作為清明節前就上映的科幻電影哥斯拉大戰金剛,這部電影上映至今已經取得了非常不錯的成績,票房方面已經突破了6億元。而且還打破了多項記錄。
綜上所述,這部電影總體上來說,在國內可以獲得如此高的票房,還是有的成功的原因的。希望國內的科幻電影可以吸取他優秀的地方,但是也可以從他不足的地方來改善自身的作品。期待國內也有如此漂亮的科幻電影。
⑶ 哥斯拉大戰金剛那部電影怎麼下載啊
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《金剛大戰哥斯拉》是由本多豬四郎執導的特攝片,大村千吉等參加演出。該片於1962年上映。影片講述了金剛大戰哥斯拉的故事,從哥斯拉誕生的那天起,就已經有人期待這一天的到來。這一年,東西方的兩大怪物首次對決。
⑷ 找一部電影。知道金剛和哥斯拉的進來。
《金剛大戰哥斯拉》1962年東寶出品
日本50年代的票房電影中,怪獸是一個重要的元素。受金剛原作之影響,日本電影制止人開始瘋狂的創造巨型怪物,然後讓人類一次一次阻止其毀滅世界。與美國人思路不同的是,日本對「突變體」這個概念非常迷戀,可能是因為挨了原子彈的過,核輻射之可怕力量讓日本民眾膽戰心驚。而那些突變怪物基本都是受了某輻射影響所形成。另一個與美國瘋狂復制大猩猩不同的是,日本人喜愛創造大型蜥蜴類怪物,哥斯拉就是其中的代表。
1954年,由東寶出品,本多豬四郎擔當導演的第一部哥斯拉電影正式上映。這個受到核輻射引起突變的類恐龍型怪獸迅速獲得了日本影迷的歡迎,從此確立了其「日本大怪獸」一哥的地位。時至1950年代末,金剛的始作俑者之一威廉·奧布萊恩(定拍動畫師,金剛的模型製作者)決定搞一個《金剛大戰科學怪人》,其中科學怪人弗蘭肯斯坦會經過改造變得與金剛一樣龐大,並就此展開兩大恐怖魔王的對決。遺憾的是這樣大雜燴的設定並不能提起美國各公司的興趣,眾所周知美國影界對創新題材總是比較保守的。此外加上奧布萊恩一定要利用費錢費力的定拍技術來製作影片更是不對那些小氣電影投資商的胃口,可惜這一場概念中的怪物大戰就此告吹。但東邊不亮西邊亮,日本這邊得知這個消息之後,立刻就有了因地適宜的好想法:讓日本第一怪獸與美國第一怪獸來一仗。
這一設定當然吸引對抗心極強的日本人,於是1962年《金剛大戰哥斯拉》上映。與美國追求高科技電影技術不同的是,日本電影產業彼時還走著能省則省的路,「哥斯拉」系列一直採用的是微縮模型布景,加演員裝扮怪獸的模式來拍片。這樣的好處當然是動作流暢不會有生硬的感覺,但缺點是高難度動作就比較難以實現了。本多豬四郎為了尊重《金剛》當年的創意,也想用定拍方式製作影片,畢竟這樣可以弄出許多人類無法做到(至少當時科技無法輔助做到)的動作,遺憾的是預算不足只好作罷,不過其中幾個鏡頭由於難度高還是採用了定拍方式,比如哥斯拉最後決戰時飛腳踢向金剛的那個場面。另外一點值得紀念的是,這是金剛與哥斯拉第一次在彩色影片中登場。
這部電影遠沒有兩位原著電影那麼陰暗緊張的氛圍,相比較而言風格比較輕松,人類的戲份也很少,主要場景都是兩大怪獸在對決,以此來滿足想看個究竟的影迷。
至於最後兩強相爭,誰贏誰敗的結果:自然是金剛獲取了勝利。理由是金剛到底在世界范圍內人氣比哥斯拉要大。至於曾經謠傳的美日兩國放映版本結局不同的猜測是錯誤的,兩國上映都是金剛獲得了最後勝利。
⑸ 《金剛VS哥斯拉》4天近5億票房,為何金剛輸,從這幾點告訴你
目前好萊塢大片《哥斯拉大戰金剛》已經上映了四天的時間;
雖然如今是冷門的觀影檔期;
但是這部影片到如今,還是拿下了4.69億元的票房成績;
可見還是非常受歡迎的。
而觀看完這部影片的朋友們,都會出現一個疑問;
那就是為什麼金剛會打不過哥斯拉?
其實樂楓在看完這部影片之後;
也結合了很多的資料來分析了一下這件事情。
下面就一起看看,到底為什麼回復能力強,善於運用工具,並且靈活的金剛;
會打不過哥斯拉。
而樂楓的觀點,各位又是否認可。
首先,按哥斯拉所出現的形象,要比金剛要晚;
在54年的時候,第一部《哥斯拉》電影就跟大家見面了。
並且從當時開始,哥斯拉就成為了世界性的一個流行的文化符號。
而關於哥斯拉初代的介紹;
它是一個生存在侏羅紀和白堊紀之間的,罕見海洋爬蟲類和陸生獸類中間殘存的個體。
當初因為氫彈的實驗,才出現在了地面之上。
而如今哥斯拉也衍生出了很多種的形態;
並且能力也逐漸地定型,堅韌的皮膚,還有能夠噴射大招熱核射線等。
不過其形象也逐漸地變為正面;
從最開始的襲擊人類,逐漸演變為了地球的守護者。
在其他的邪惡巨獸入侵的時候;
哥斯拉便會從深海當中覺醒,將其打敗,保護地球。
而金剛第一次出現在熒幕之上的時候;
是在33年的時候。
當時對於金剛的刻畫,就確認了它的出生地在骷髏島當中;
並且能夠和人類女孩安進行交流,鍾情於它;
而之後金剛的形象也就固定在了這上面。
它以善於使用工具,並且恢復力快;
行動敏捷而著稱。
而近期關於金剛的影片,就是在17年上映的《金剛:骷髏島》。
在這部影片當中,還將本來金剛的二十五英尺的形象;
增加到了一百英尺,成為了一個十足的巨獸。
所以最終在這部《哥斯拉大戰金剛》當中;
所呈現出來的兩位巨獸的身高差不多;
這也跟當初更改了金剛的形象有關。
而那麼為什麼金剛會打不過哥斯拉呢?
下面就繼續看樂楓分析一下吧。
其實這種事情很好理解;
如果朋友們喜歡玩 游戲 的話,那麼樂楓就先用 游戲 的語言給大家說一下。
因為哥斯拉大家可以將其想像成為一個法坦;
而金剛大家可以將其想像成一個純肉坦。
而兩位都是六神裝的巨獸;
要打起來自然純肉坦是打不過法坦的。
畢竟哥斯拉還帶著熱核射線,並且它的這個大招,似乎還沒有冷卻時間。
所以從這一點上面來講,即便金剛恢復能力再強,它也打不過哥斯拉。
很多人都說金剛還有著權杖的加持;
拿著「開山斧」為什麼還打不過?
其實看過影片的都能看到,金剛的武器打在哥斯拉身上;
就跟撓癢癢一般,根本沒有太大的作用。
而後面它將神器也是僅僅當作的盾牌,用來防範哥斯拉的大招。
並且金剛還有著很薄弱的一個地方;
就是它不會水。
而第一次它在海裡面和哥斯拉進行戰斗,優劣勢也顯而易見;
其實金剛和哥斯拉的祖先,在遠古的時候就已經開始戰鬥了;
而金剛所用的斧子,其實是哥斯拉祖先的背脊的一部分,是當初金剛祖先的戰利品。
所以雖然金剛在用斧子的時候,能夠多少抵擋一下哥斯拉;
但是依舊傷不了哥斯拉。
而在丟失了斧子之後,金剛就只能被按在地上摩擦。
而可能也是因為金剛的成長並沒有到達巔峰;
在影片當中所展現出來的金剛,雖然動作快,但是哥斯拉的動作卻也不慢。
被很多的影迷稱作了「靈活的胖子」;
可見金剛和哥斯拉的差距還是很明顯的。
首先「真哥斯拉:對戰於機械哥斯拉本身就很吃虧;
因為對方就是一坨鐵,不需要休息;
而且在皮膚的堅韌度,以及吐息的強度,都比真哥斯拉要強。
而金剛能夠打得過機械哥斯拉,其實還是因為那把斧子。
因為斧子可以吸收哥斯拉突襲的能量;
並且轉化成可用於自己的能量,所以才能解決掉機械哥斯拉。
其實在最後哥斯拉離去的時候,看向金剛的眼神;
而在這部《哥斯拉大戰金剛》當中;
金剛雖然戰敗於哥斯拉,但是之前兩位祖先的各種戰斗,還是有勝有負。
所以最終樂楓認為,雙方還都是五五開吧;
畢竟在這部影片當中,更多的還是劇情需要,才將金剛刻畫得稍微弱於哥斯拉。
其實樂楓在看完這部影片之後;
還回顧了一下之前62年的《金剛大戰哥斯拉》。
其實最為想不明白的一點還是,這兩位為什麼要打架;
雖然在劇中是人類所安排的;
不過它們一位深海王者,一位地心王者,根本就沒有打架的理由。
並且,它們兩人就不能商量一下,一起稱霸地球么?
然後再利用人類做出來的飛船,到宇宙當中霸佔其他的星系,跟其他星球的怪獸們打;
最終稱霸宇宙,想想都刺激……
雖然這並不可能。
《哥斯拉大戰金剛》這部影片,從場面來講無疑是非常的壯觀;
雖然裡面的很多問題都來不及思考;
不過這種大片,看起來也就一個字:「爽」就完了;
所以這部影片最終也能夠被觀眾們所認可。
好了,今天關於《哥斯拉大戰金剛》的話題到這里就已經結束了;
不知道大家認為哥斯拉和金剛這兩位巨獸,到底哪一位更強呢?
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