電影院4d效果圖
1. 4DX播放廳是不是我們說的4D,和3D有什麼區別
是的,4D影院系統,集四維特效設備、聲光電技術、各種環境特效設備以及精心構思製作的立體影片為一體,使遊客完全沉浸在逼真的模擬環境當中,和3D有以下區別:
一、定義上的區別:
4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。比如震動、墜落、吹風、噴水、撓癢、掃腿等特技引入。
3D影院則是國際上新興的特種影院,具有主體突出、科技含量高、效果逼真等特點。
二、環境特效上的區別:
4D配以精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,更可以定製氣球、火焰、物塊墜落。由於在四維影視中的電影情節結合了以上的特技效果,將觀眾與現場感受緊密地結合在一起。
3D立體放映系統由立體影片和立體放映設備組成,通過計算機相關軟體建模、渲染,所生成的立體影片能夠達到一般攝像機難以達到的機位和拍攝角度。表現內容也多是由於高溫、高壓、高危或不在同一空間等一般攝像機無法拍攝的事件。
三、影院構成上的區別:
4D影院定義以4D動感座椅(或平台)作為主要標准,根據功能又可分為:4D影院(非立體),4D立體影院(立體),4D動感影院
根據3D立體技術功能發展,裸眼3D(立體)技術越來越成熟。立體眼鏡只是作為4D影院的選配。而環境特效的增強把影院升級為4D動感影院(也可稱為5D影院)
2. 4D影院有什麼特效
4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。隨著影娛樂技術的發展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢、掃腿等特技引入3D影院,還根據影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影院。由於觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受,近年來4D影院的發展非常迅猛。
影院參數折疊編輯本段
佔地面積:長6米*寬3米*高3米
機動:3桿氣動
動作:32組
座位:12人
功率:7.5千瓦
電壓:220V、380V
投影尺寸:寬4.6米*高2.6米
專業投影:2台
特效: 下雨,刮風,閃電,下雪,掃腿,泡泡,氣味,煙霧
設備:偏光立體眼鏡50副,氣動動感座椅2人六套、多聲道立體環迴音響一套、進口投影機2台、120寸金屬投影機架一套、VGA線材2條、平形金屬屏幕一套、機櫃一台、動感影院主控系統一套、特效控制箱一套、風機2台、泡泡機2台、雪花機2台、雨機1台、閃燈2台、氣味機一台、煙霧機一台、7.5KW噪音音空壓機一台,冷凍式乾燥機一台,過濾器一個。
影院構成折疊編輯本段
銀幕結構折疊
從視覺角度講,採用180度的柱面環幕立體影像——它是指4d影院銀幕保持在有相同圓心的一段弧度上,而不是一個平面(平幕)上。銀幕的高寬比例為16 :9,柱面環幕3D物體運動影視范圍大為擴展、開闊視野,擺脫了平面視覺束縛,使影視空間和現實空間更為接近,並且可以產生橫越、環繞等多種運動方式,從而產生時空錯亂的感覺。(區別於「平面四維影視」——限制了觀眾的視覺角度,也限制了物體的運動方向。)
偏振光眼鏡折疊
針對柱面畫面效果的需要,專門設計和製造了適合於觀看柱面電影的柱面偏振光眼鏡(即「立體眼鏡」)。使觀眾看到的影片左眼和右眼的圖像不同,這樣反映到人腦中的影像就是3D影像,從而創造置身其中的立體視覺空間。
4D特技座椅折疊
座椅根據影片的故事情節包含由計算機控製做出五種特技效果:分別是墜落、震動、噴風、噴水、拍腿。另再配以精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,從而調動了人的所有感知系統,使人真正走進影片情節。由於在四維影視中的電影情節結合了以上的特技效果,將觀眾與現場感受緊密地結合在一起,所以觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位的感受,體驗身臨其境、如夢如幻的感受。形成了一種獨特的表演方式,這就是當今世界十分流行的4D影視。
4D動感特效座椅的主要功能折疊
面部噴水:能把噴出少量水噴於觀眾面部,模擬打噴嚏、水管破裂等情境;
面部噴氣:壓縮的空氣直接被吹到觀眾的臉上,模擬畫面中爆炸沖擊、子彈飛馳而過等感覺;噴氣效果由每個座位的空氣噴嘴完成,作用於觀眾頭部頸部;
運動:上下、左右、前後翻滾動作,模擬俯仰、滾轉、升降等運動,常用於模擬影片中向左、向右的翻滾、飛行、奔跑等,向前的懸空、墜落,向上的仰望、起飛、抬頭等動作。
振動:設備內置座椅坐墊內,作用時能夠上下推動,實現12Hz 的振動頻率,讓觀眾感覺上下的「震動」感;
掃腿:每個座位底下懸掛小的彈性空氣軟管,當影片中出現老鼠、蛇、昆蟲等動物時,軟管會拍打觀眾的小腿部位,可以模動物們鑽到觀眾腿下的感覺;
推背:座椅靠背內置新型設備,作用時能夠向前推動,實現5Hz 的振動頻率,讓觀眾感覺背部上的突然「震動」,有強烈的「推背」和「觸電」感。
數字音響系統折疊編輯本段
採用高品質聲音效果素材——多聲道環繞聲系統作為影院的音響系統。提供6.1甚至7.1聲道系統從而增強環境聲音效果。(例如:在影院的上空增加聲道用於模擬飛機飛行、雷鳴聲等。)4D影院的多聲道環繞聲系統在設計和製作時充分考慮到柱面4D影院能夠使3D物體產生環繞運動的特點,可以精確的對運動物體進行定位,使4D影視的聲音也立體起來,形成真實的立體空間感。
計算機控制系統折疊編輯本段
上述各種要件都具備了之後,怎樣才能使它們有機、有序的發揮自己的作用呢?這就需要針對不同影片內容專門設計的計算機控制系統來發揮功能了,控制系統的核心是控制軟體,程序工程師根據影片的內容,在准確的時間點設定命令,用以控制放映系統、特效座椅、特效設備、音響系統等的開關,使整個4D影院系統構成一個有機的整體,為觀眾提供全方位的感官體驗。
數字音箱系統折疊編輯本段
4D影院的均衡點聲源揚聲器技術利用五個分立的音頻通道播放聲音,使觀眾能夠聽出每個聲音的聲源所在。(傳統的5.1分散音響系統通過多個揚聲器播放聲音,會使聽眾無法辨別聲源所在。) 每座4D影院都經過聲學處理,能夠以最大的動態范圍,准確、真實地呈現聲音形象。因此,每座4D放映廳播放的聲音都極其清晰,聽眾們不僅能聽到一根針掉落到地面的聲音,而且能聽出這根針掉落的位置。每部4D影片的音軌都經過特別製作,以適應4D獨特的音響系統。
影院效果折疊編輯本段
4D電影院努力在營造一種「沉浸感」,就是在播放的4D動畫裡面穿插有真人表演、真場景,當跳到4D效果時,影院會提醒你把4D眼鏡戴上。某傳統電影院經理周雲告訴記者,如今沈陽出現的4D電影更強調娛樂性,更注重的是特效技術的展現,而去傳統影院的人更追求故事情節、人物塑造等方面,所以這是兩個不同的觀眾群體,不存在競爭和互相影響的問題。而且,傅先生表示,在某種程度上,4D電影院還可能考慮開在普通影院周邊,以藉助其客流。
建設研究折疊編輯本段
4D影院建設咨詢及策劃設計施工一體化
4D影院[1]這是一個很多人都體驗過但又不能道出其中深道理的命題,4D影院的建設過程也是一個比較復雜且專業的課題,上海九楊科技公司依據本身經驗總結出《4D影院及360度4D影院建設一體化通則》,其中包含影院建設前期的空間咨詢,需要考慮地板的承重、空間柱子的格局、投影區的平整性、機房控制室的位置、強弱電和特效系統的安裝、音響系統的布線、影院吸音隔音裝飾的設計及布置、座椅的安裝、影片的原創製作、後續運營及維護等一套課題。
怎麼樣在有效的投資內,做出精品。這是建設方需要考慮的問題。上海九楊科技公司根據自身研發團隊和影片製作團隊的多年經驗,通過和國外專業公司的合作和交流。總結出一套通則,讓甲方在建設過程中節約經費,用最少的經費做最出彩的效果。讓影院更穩定和更震撼。這套通則使很多甲方少走彎路,且提高建設效率。
市場分析折疊編輯本段
1.地域分布折疊
5D電影所帶來的新鮮感,是吸引觀眾的首要因素,因此地域分布上,要盡量避免市場飽和,如果市場已經趨於飽和的話,可以採用流動經營的方式,把握天時地利與人和,能有更好的效果。
2.適合場地折疊
游樂場所,景區,商場,公園,步行街,商業街中心,電影院,KTV房,電玩城,水會,網吧等休閑娛樂場所開店自營,售票觀看,是人流量密集的命脈地帶,優先選擇。
3.當地經濟實力折疊
根據當地的經濟狀況確定適合的營銷策略,如一線城市中,票價可以稍高,在二三線城市,票價就要低一些,但相對成本也會降低,經營者還可採用靈活多樣的經營方式,總體來說都是要以當地經濟實力為基礎依據。目前據我們統計,票價平均價格為:20元/人/場。
選址要素折疊編輯本段
選址差之毫釐,業績失之千里。對於啟航5D影院連鎖加盟而言,更為重要,它將直接決定店鋪實際銷售額及利潤。針對影院的消費人群,連鎖加盟總體應當選擇在青少年當地最集中或者市場前景最好的地方。
1、 選址店的街道評估:道路特點、連接道路、運輸道路、商流道路、郊區道路、老舊道路。
接近度:道路的寬度、是否有斑馬線可通對面街道或側街、距店100米內是否有紅綠燈、近期內是否有道路拓寬及市政建設工程、面對都市,人潮屬於進入或離去的比率。
2、 選址店本身的評估:識辯性:預定地址目標是否明確?
齊全性:建築物內含有哪些設施?
所有權明確化:到底真正擁有所有權的屋主要確認。
完整性:指經由使用執照來再次確認承租屋主店面法律上使用的權利。
清白性:指清查所租賃的房屋是否有被銀行或其它機構設訂有他項權利或是被查封或拍賣的記錄。
時間性:預定點現行使用人是誰?需要多久才能騰空移交使用?
明顯性:主要是指可架設廣告招牌的可見度。
氣候性:氣候會影響消費意願,並對特殊氣候或地形造成經營上不可預測的風險。
建築物本身評鑒:如建築物的年份及現狀是評估首要條件,一般來說,10年以上老屋不予考濾。
積率:積率指預定點本身的形狀與面積。
面積:指店鋪整體營業面積,包括店鋪外裝修面積。
押金、租金:預定點地價高低關繫到租金成本。
3、 挖掘黃金店面:優良的店址須靠平時注意商圈的變化,所以營業主管須經常出外勘查,事先尋找合適的地點,因為通常黃金店面已被別人佔領。因此,如何由競爭對手中挖得黃金店面,則是連鎖企業主動出擊的重要課題。
A、 異業聯盟法:通過與建築公司或不動產中介公司來尋找店面。
B、 垂流法:通過供貨廠商提供租屋信息。
C、 內求法:經內部員工關系介紹,企業內部員工來自四方各地,也有其各自的人脈網。
D、 下餌法:利用散居各地的店面張貼徵求新店鋪。
E、 掃街法:經專職開發店面的人員,針對目標區域進行全面掃街法,地毯式搜方式來尋找店面
F、 人脈法:經內部員工及管理層的人脈擴展,將尋求店面廣為宣傳。
4、 租賃契約要件:
A、 租期:一般至少3年以上(最好是5~10年)。
B、 租金:租金由雙方洽談,一般是前兩年不調整租金,第三年開始按物價指數調整。
C、 租金付給方式:一般是付兩個月押金,且開立一年期的租金支票,按月到期支付。
D、 退租時租金計算:未滿期前的退租一般是多給一個月租金作為給房東的補償。
E、 若附近有公共工程進行而影響店鋪生意時,則要求房租優惠。
F、 責任之歸屬:因天災、人禍不可歸屬於我方責任而導致無法正常營業時,必須待店鋪重新裝潢完畢開始營業再計租金。
影院設備
1、立體眼鏡
一般採用偏振光眼鏡,因為國內的4d影片基本上是偏振格式,立體效果好,眼鏡輕便,戴著不會感覺很重不舒服,最重要的是色彩損失小。原理就是使觀眾看到的影片左眼和右眼的圖像不同,這樣反映到人腦中的影像就是3D立體影像,從而創造置身其中的立體視覺空間。
2、4D動感特技座椅
動感座椅根據影片的故事情節包含由計算機控製做出多種特技效果:基本的有墜落、震動、噴風、噴水、拍腿。還可以定製耳風、耳音、捅背、香味等等。更有三自由度運動功能,讓體驗者跟隨影片情節或急疾、飛躍或搖擺、俯仰。
3、4D影院的銀幕
從材質上講,一般采需要採用金屬銀幕,適用固定放映場所的立體電影,可以提高畫面亮度,放映立體電影放映時,偏振光還原性好。
金屬銀幕對偏振光的還原性能,可以用偏振光的通過和阻斷的比值來表示。檢測方法為:在恆定的光源(經穩壓的幻燈機)鏡頭前放置一個偏振片,使偏振光投射到銀幕,在亮度計鏡頭前放置另一個偏振片來測量銀幕上
反射光,調整亮度計前的偏振片的角度,得到最大亮度值。再將偏振片旋轉90°,得到最小亮度值。
從視覺角度講,採用180度的柱面環幕立體影像——它是指銀幕保持在有相同圓心的一段弧度上,而不是一個平面(平幕)上。
銀幕的高寬比例為16:9,柱面環幕3D物體運動影視范圍大為擴展、開闊視野,擺脫了平面視覺束縛,使影視空間和現實空間更為接近,並且可以產生橫越、環繞等多種運動方式,從而產生時空變換的感覺。(區別於「平面四維影視」——限制了觀眾的視覺角度,也限制了物體的運動方向。)
4、環境特效
配以精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,更可以定製氣球、火焰、物塊墜落(你可以讓天上掉下來螃蟹、也可以掉RMB哈哈,只要你能想到的都是可以實現的)。從而調動了人的所有感知系統,使人真正走進影片情節。由於在四維影視中的電影情節結合了以上的特技效果,將觀眾與現場感受緊密地結合在一起。
所以觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位的感受,體驗身臨其境、如夢如幻的感受。通過這一系列的技術改進和革新,四維影視已經突破了傳統意義中電影是光影藝術的概念,是全新的、真正的高科技產品。
5、4D立體影片
4D片源少,相信這是接觸和了解4d影院以後的共識,但是隨著今年眾多立體影片的到來,相信這一局面將很快得到改善。
6、數字音響系統
採用高品質聲音效果素材——多聲道環繞聲系統作為影院的音響系統。提供6.1甚至7.1聲道系統從而增強環境聲音效果。
3. 電影2D,3D,4D,5D有哪些區別
一、概念
1、2D電影是技術成熟的高精密度電影。運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象.
2、3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
3、4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
4、5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。
2、觀影體驗
1、2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。
2、3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。
3、4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
4、5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。
(3)電影院4d效果圖擴展閱讀
3D原理:
人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。
兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。
在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。
觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。
只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
4. 什麼是4DX什麼是4D有啥區別
4DX是作為引領全球4D電影市場的代表品牌,是最先在游樂場等放映長篇電影中引入4D技術的品牌。除國內,在包括65個國家中都已引進4DX,按座位數標准計算已經成為全球最大規模的4D品牌。。並且截至2009年,已用4DX上映超過635篇好萊塢大片電影和本土電影,年上映電影量達到100篇。
將賦予畫面立體感的3D通過物理體感效果,並添加Demension後衍生出來4D的名稱。相比較於其他類型影院,具有主題突出,科技含量高,效果逼真,畫面沖擊性強的特點和優勢。不僅將震動,墜落,水豐,噴水,撓癢等一般影院效果加入其中,還根據影片的情節設計出了霧,雨,光電等效果,形成了一種獨特的體驗。
5. 4d廳是什麼意思
4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。
4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。
隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。
歷史
現代4D電影演示的先驅包括1960年僅使用過一次的Smell-O-Vision和1974年在電影《地震》中首次亮相的Sensurround。
在Sensurround上只放映了幾部電影,1977年被杜比立體聲音響公司(Dolby Stereo)取代了,它具有擴展的低頻特性,並使低音炮成為電影院的常見補充。
為突破電影觀看體驗的界限而進行的其他顯著努力包括Fantasound(立體聲的首次使用),Cinemiracle和Cinerama,它們都是利用多台投影儀的寬屏格式。
在3D電影總是包含在4D體驗。自1915年以來,3D就以某種形式用於電影中,但直到1950年代才被廣泛使用。但是,這是一種利基格式,並不是特別成功。從1980年代後期開始,3D復甦了,部分原因是IMAX演示的力量。盡管非常緩慢,但它一直在擴展到現在。
在感覺中樞被認為是世界上第一個商業化的4D電影,並於1984年第一次篩選六旗電廠在巴爾的摩。它是與Landmark Entertainment合作製作的。
截至2017年,到目前為止,最常見的4D影片是位於主題公園的景點電影。但是,在更傳統的電影院中似乎存在4D設備安裝的趨勢,諸如4DX,D-Box Technologies和Mediamation等開發商爭奪場地。
以上內容參考網路-4D電影
6. 4dx影廳是什麼
4dx(也叫4d影院)影廳意思是:電影廳經過4DX特效編碼的影片,可以增加了視覺之外的其他感受模擬下雨、刮風、雷電、氣味、噴霧、泡泡等環境特效,全方位調動了觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺。
4D影院集四維特效設備、聲光電技術、各種環境特效設備以及精心構思製作的立體影片為一體,使遊客完全沉浸在逼真的模擬環境當中,在體驗強烈的臨場感和視覺沖擊震撼的同時,可以感受高科技產品帶來的新奇樂趣。
(6)電影院4d效果圖擴展閱讀:
4Dx電影院努力在營造一種「沉浸感」,在播放的4D動畫裡面穿插有真人表演、真場景,當跳到4D效果時,影院會提醒你。出現的4D電影更強調娛樂性,更注重的是特效技術的展現,而去傳統影院的人更追求故事情節、人物塑造等方面。
所以這是兩個不同的觀眾群體,不存在競爭和互相影響的問題。而且,傅先生表示,在某種程度上,4D電影院還可能考慮開在普通影院周邊,以藉助其客流。
7. 有些電影院寫著4D影院,什麼是4D效果啊!空間只聽說過3D啊!
4D影院從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真,4D效果是指觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受。
相關介紹:
4D影院定義以4D動感座椅(或平台)作為主要標准,根據功能又可分為:4D影院(非立體),4D立體影院(立體),4D動感影院
4D電影更強調娛樂性,更注重的是特效技術的展現,而去傳統影院的人更追求故事情節、人物塑造等方面,所以這是兩個不同的觀眾群體。
(7)電影院4d效果圖擴展閱讀
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。
4D,實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D。比如我們就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。也有說我們處於四維,空間三維,時間一維。
時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。
8. 4D動感影廳是什麼意思
4D動感影廳是從傳統的立體影院基礎上發展而來的,相比較於其它類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。
隨著影院娛樂技術的發展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影廳。
(8)電影院4d效果圖擴展閱讀:
4D動感影廳的整體系統組成
1. 數字放映系統
專業級、震撼的立體投影系統
影片播放系統採用自主研發的多通道電影同步播放系統,與動感坐椅相連接,達到同步控制的整體效果。要求在放映過程中光通量充足、畫面清晰穩定,並保證良好的影片兼容性;
2. 銀幕系統統
還原影片本色
金屬銀幕適用固定放映場所的立體電影,可以提高畫面亮度,放映立體電影放映時,偏振光還原性好。金屬銀幕對偏振光的還原性能,可以用偏振光的通過和阻斷的比值來表示。
3.4D座椅系統
即要舒適和又要刺激,為影片情節推波助瀾
數祺自主研發4D影院動感特效座椅採用優質真皮面料,人體工程學設計,乘座舒適,「動感」細膩柔和,翻滾搖擺的動作要平穩、細膩、准確到位。特效逼真、同步,模擬性強。能夠大大增強影片感染力和震撼效果。