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電影院數字拷貝

發布時間: 2023-05-30 03:25:41

㈠ 數字電影院 拷貝的影片 可以再電腦上放嗎

當然能放,只不過在播放時要選擇軟體,建議使用「影音播放」,「金山影音」,「快播」等。

㈡ 什麼叫電影數字拷貝

就是讓你到電影管理部門將你所要的數字電影影片節目內容復制拷貝到硬碟或大容量U盤上,再將電影節目內容輸入到數字電影放映機內(一個電影節目復制拷貝一次可永久保留)然後再給放映卡里授權場次,獲得場次的授權後把卡插入放映機點擊播放就可以放映了(得到多少場次的授權就可以放映多少場,每放映一次就減少一場,當授權的場次放映為零就無法再放了,如要繼續放映還得再到電影管理部門繼續申請場次)。希望能夠幫助到你

㈢ 數字電影的拷貝格式是怎樣的

)圖像可以編碼成一個分本或多個分本,之後再用數字的方式,連接在一起。

(2)影像必須用12比特的深度量化,保存為JPEG 2000格式,用XYZ彩色空間編碼(比如經過伽馬校正的CIE色彩空間)。

(3)空間解析度應該是2048×1080(2K),或者是4096×2160(4K)像素,或者是按照寬高比的
要求,使用信箱格式,得到的合適解析度。例如,一個2K解析度的4:3的圖像,應該有1440×1080這樣的大小而4K解析度的16:9的圖像,應該有3840×2160這坦亮樣的大小。

(4)4K的圖像,應該帶有2K圖像的副本。

(5)幀速率對於2K的圖像必須是24Hz或者48Hz,對於4K的圖像,則是24Hz.

(6)數據必須壓縮、加密(用AES128加密方案),打包為MXF的逗信宏容器文件,最終和音頻以及其他的元素合並構成數字影院節目包,其大小不應山冊該超過500GB。

(7)圖片的像素寬高比必須是1:1.

㈣ 電影發行方是怎麼樣將數字電影傳送給各個電影院的呢

拷貝帶!一般來說發行商會發一份拷貝給電影院,電影下線的時候會收回拷貝!
我們所說的數字電影,最終還是會變成膠片,因為有個技術叫磁轉膠。。。
電影拍完了一半都把母帶通過膠轉磁變成數碼格式的,剪輯好之後又轉成膠片。。數字電影少了膠轉磁那個步驟。

㈤ 電影院放映的數字拷貝有多大

1.3K現在的數字機用的少了,4K的也基本不用我們萬達院線的大多是2K的數字機,解析度是2048*1024一部2小時的電影大約是20G左右。

㈥ 電影院是如何播放電影的

電影院是使用數字機來播放電影的。

數字拷貝復制到數字電影伺服器上,然後在密鑰生效後和失效前的時間里也就是檔期里可以播放。

數字電影是用數字電影伺服器播放,通過數字電影放映機投射到銀幕上成像。聲音是從數字電影伺服器傳輸到解碼器再到各路功放再到各揚聲器播放。

數字拷貝就是塊經過加密只能在數字電影伺服器上讀取的移動硬碟,數字電影伺服器可以理解為一台顯卡非常厲害的主機,數字電影放映機其實就是一台非常厲害的投影儀。

(6)電影院數字拷貝擴展閱讀:

數字電影製作方式:

它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。

從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。

這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。

所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。

因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精確定位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。

電影院大片的「數字版」即為上述技術的成功實踐。

另:根據德國傳統的著名膠片攝影機品牌——阿萊數字技術研究實驗室2009年的研究結果表明:當他們將數字攝影機的CCD像素無限擴大之後(8K),在實驗室最精良的條件下進行的測試,影像的銳度達到驚人的細膩度,甚至人的毛孔絨毛都能看清楚。

但,在色彩還原度上和飽和度上,數字攝影機仍舊與膠片攝影機之間差距很大,數字技術幾乎不可能達到膠片對色彩的敏銳度。因為數字技術的顏色,全是靠人工模擬的色彩種類。

比方說:如果被攝物體中某一個點上的顏色是CCD耦合電路中所沒有的,那麼,CCD就只能找一個最接近的去替代它,一旦這種情況多起來,色彩的還原度就會大大降低。

另外,在光感寬容度上,數字攝影機仍舊很弱。同等條件下,膠片攝影機只需要打一盞燈甚至不需要打燈,但數字攝影機卻需要兩盞甚至更多的燈光來彌補CCD的感光問題。

而在對比度上,數字技術的細節還原度則大大降低,當被攝物體的亮部和暗部對比較強之時,數字技術對細節的捕捉和「寬容性」就會出現嚴重的問題。

這也就是我們看數字拍攝的電影之時,會發現,當畫面明暗對比較強之時,數字技術的電影,暗部的細節就會很少,甚至黑乎乎一片,但膠片電影卻能呈現出非常微妙的細節和色彩對比。

該實驗室的負責人最後的結論是:「在現今條件下,我們從電影藝術的角度看,數字技術全面取代膠片技術,仍舊沒有充足的理由,我們看不到數字技術的決定性優勢。」

所以,從技術的角度來看,數字技術的前景,更加接近於電視藝術,而非電影。在數字技術出來30年的今天,世界拍攝電影的主流仍然是膠片攝影機,大概能夠說明問題。

數字技術最大的優勢在於成本和作品母帶的保存效果,同等條件下,賽璐珞膠片對作品的保存,只能在50年之內,甚至30年。因為鹵化銀具有一定的揮發性,從時間上說,硬碟的數字技術,幾乎是無損的。

㈦ 電影公映,電影院的 數字拷貝與膠片拷貝 分別是什麼 ,有什麼區別啊

數字拷貝就是利用數字播放機播放的由發行方提供的影片光碟,其解析度沒有膠片拷貝清晰,但比傳統的膠片放映方式簡便許多
膠片拷貝傳統的電影膠片,其放映效果要好於數字拷貝,但須中途更換多本膠片,易造成影片段落中斷等情況

㈧ 電影院放電影是光的什麼現象

電影院放電影是光的反射現象。
電影院是使用數字機來播放電影的。數字拷貝復制到數字電影伺服器上,然後在慎春空密鑰生效後和失效前的時間里也就是檔期里可以播放。數字電影是森行用數字電影伺服器播放,通過數字電影放映機投射到銀幕上成像。聲音是從數字電影伺服器傳輸到解碼器再到各路功放再到各揚聲器播放。
反射現象指光在傳播到不同物質時,在分界面上改變傳播寬瞎方向又返回原來物質中的現象。光遇到水面、玻璃以及其他許多物體的表面都會發生反射。當光在兩種物質分界面上改變傳播方向又返回原來物質中的現象,叫做光的反射。

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