4g電影院
㈠ 4G電影什麼意思
4d電影也叫四維電影,由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理刺激,來增強臨場感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿
4D電影院
等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。吵御這兩項電影既有共廳碰碧性,也有扮舉個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。
㈡ 廣電4m網路能看4k高清嗎
廣電4m網路不能看4k高清
首先是基本概念問題:
(1)bit。中文名稱是位,音譯「比特」,是用以描述電腦數據量的最小單位。二進制數系統中,每個0或1就是一個位(bit)。GBK編碼里,一個數字或英文字母是8個bit,一個漢字一般是16個bit。
1Byte=8bit
1KB=1024Byte(位元組)=8*1024bit
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
(2)解析度:
VCD:352x240 一部vcd在700m(0.7g)左稿升右
DVD:720x480 一部dvd在4g左右
720P高清:1280x720 一部720p至少8g
1080P全高清:1920x1080. 一部1080p電影在20g至80g(視音軌、3D有大小差別)
4K超高清:4096×2160 一部電影在80g以上。
8K超高清:7680×4320 一部電影在320g以上。稿敬世
其中,8K解析度的電視已經研發出來了,這個解析度和目前電影院的最高解析度是一樣的,但是很難找到8K甚至4k的電影片源。目前,我們的電視節目最高的也就720p,連1080p都沒有。因此,您根本沒必要買4k甚至8k電視。
(3)碼率:也叫比特率,表示經過壓縮編碼後的視音頻數據每秒需要用多少個比特來表示,即把每秒顯示的圖像進行壓縮後的數據量,一般採用的單位是kbps即千位每秒。
一部1080p的高清藍光碟,一般120分鍾的容量是40g左右,部分3d的會達到80g以上。當然,由於這裡麵包含多國音軌,也占據了不少容量。即使把多餘的花絮、音軌去掉,一部很精簡的1080p電影也要20g左右,一部精簡的720p電影一般是8到12g,也就是8000m到12000m左右,以兩個小時7200秒計算,平均每秒是1m到2m左右。
我們的網路帶寬用的單位(b)和我們平時在電腦上用的單位(B)是不同的,他們是8倍的關系,即1 byte (B) = 8 bits (b),所以我們2M要除以8,也就是250k,這個是我們2M貸款常見的下載峰值速度。
應該說,同樣的解析度,碼率越高,顯示效果越好,千萬不要以為1080p都一樣,差大了,有的2g也敢號稱1080p,但是鍵肢犧牲了很多細節,效果大打折扣了。
綜上,720p需要每秒1M到2M的速度,碼率應該是8M到16M。實際上,高清數字電視的碼率在15M以上,因此通過網路觀看,也需要15M以上的帶寬,由於同時要兼顧其他上網活動。最好是20M以上的帶寬才能滿足一個720p高清電視節目的觀看。
㈢ DVD的電影 為什麼那麼大啊要4G左右我的硬碟80G的才能放20個不會吧!!!!!
華納帶您了解DVD常識
1、DVD是什麼
DVD的英文全名是Digital Video Disc,即數字視頻光碟或數字影盤,它利用MPEG2的壓縮技術來儲存影像。也有人稱DVD是Digital Versatile Disk,是數字多用途的光碟,它集計算機技術、光學記錄技術和影視技術等為一體,其目的是滿足人們對大存儲容量、高性能的存儲媒體的需求。DVD光碟不僅已在音/視頻領域內得到了廣泛應用,而且將會帶動出版、廣播、通信、WWW等行業的發展。它的用途非常廣泛,這一點可以從它設定的五種規格中看出來:
DVD-ROM——電腦軟體只讀光碟,用途類似CD-ROM;
DVD-Video——家用的影音光碟,用途類似LD或Video CD;
DVD-Audio——音樂碟片,用途類似音樂CD;
DVD-R(或稱DVD-Write-Once)——限寫一次的DVD,用途類似CD-R;
DVD-RAM(或稱DVD-Rewritable)——可多次讀寫的光碟,用途類似MO。
2、DVD-VIDEO的主要特點是什麼?
是採用MPEG-2標準的高質量視頻節目
可以支持4:3全屏、4:3PS、16:9變形寬銀幕等畫面格式
最多支持8個音軌的數字音頻和32個字幕
每個音軌最多可以有8個聲道
最多9個視角
視頻自動無縫切換
具有菜單和簡單的交互性
根據標題,章節和時間快速搜索
3、DVD的區域碼是怎樣劃分區域的?
第一區(Region1):美國、加拿大、東太平洋島嶼
第二區(Region2):日本、西歐、北歐、埃及、南非、中東
第三區(Region3):台灣、香港、南韓、泰國、印尼等東南亞國家
第四區(Region4):澳洲,紐西蘭,中南美洲,南太平洋島嶼
第五區(Region5):俄羅斯、蒙古、印度半島、中亞、東歐、北韓、北非、西北亞一帶等
第六區(Region6):中國大陸
4、什麼是D5、D9、D10、D14和D18?
DVD盤都由上下兩片片基組成,每片片基上最多可以容納兩層數據,DVD光頭能夠通過調整焦距來讀取這兩層數據。在製作過程中,把數據讀取面向外,兩片片基粘合在一起,就成了一盤完整的DVD盤。
D5 ,DVD-5 的簡寫,即單面單層(SS-SL或Single Side Single Layer),最大4.7G,一面數據,另一面一般印刷了文字或圖案。超過兩小時視頻
D9 ,DVD-9 的簡寫,即單面雙層(SS-DL或Single Side Double Layer),最大8.5G,一面數據,另一面一般印刷了文字或圖案。約4小時視頻
D10,DVD-10的簡寫,即雙面單層(DS-SL或Double Side Single Layer),最大9.7G,兩面都是數據面。約4.5小時視頻
D14 DVD-14 (12 cm, 雙面/混層) 12.32 GB (13.24 BB), 約6.5小時視頻
D18,DVD-18的簡寫,即雙面雙層(DS-DL或Double Side Double Layer),最大17G, 兩面都是數據面。約8小時視頻
5、什麼是DVD的兩種音頻格式AC-3和DTS?
杜比數字AC-3提供的環繞聲系統由五個全頻域聲道加一個超低音聲道組成,所以被稱為5.1聲道,五個聲道包括前置的「左聲道」、「中置聲道」、「右聲道」、後置的「 左環繞聲道」和「右環繞聲道」。第六個聲道也就是超低音聲道包含了一些額外的低音信息,使得一些場景如爆炸、撞擊聲等的效果更好。
數字電影院系統(Digital Theater Systems)是家庭環繞聲技術中出現的一項全新技術,它也是一個5.1音頻系統,左聲道、右聲道、中央聲道、左環聲繞道、右環繞聲道和重低音聲道。DTS系統也是一種全數字多聲道環繞聲技術,採用「相關聲學」編碼,它的壓縮比只有4:1,是一種可稱為「無損耗」的解碼系統。 由於定位於專業水準,對音質的要求更高,因此記錄時的壓縮率要大大低於AC-3系統,重放的音質要優於AC-3系統。
DTS 數碼環繞音效同樣屬於5.1聲道的環繞效果,DTS採用與AC-3不同的壓縮技術將環繞音效儲存至DVD。播放時必須採用具有DTS解碼能力的系統,才能將隱藏在DVD中的5.1聲道釋放出來。
同樣是5.1聲道,DTS跟Dolby Digital 5.1有何差異?最大的差別,在於兩者使用不同的『演演算法』,也就是使用不同的方式來壓縮5.1個聲道的聲音。Dolby Digital 5.1可以將相同的資料壓得更少,佔用最小的空間。反過來講,由於DTS不刻意追求最強悍的壓縮能力,因此也有機會保存更多的資訊,如果處理得當,確實可以提供很優越的表現。
7、什麼是DVD的彩蛋?
DVD里所說的彩蛋,是從英文EASTER EGG翻譯過來的,意思是指一些隱藏的機關和花絮。這些彩蛋在正常的菜單選項里是沒有的,要通過一些特殊的方法才能選出來。彩蛋的內容一般是一些預告片、製作特輯、幕後花絮等,有時也有一些古靈精怪的搞笑內容。由於有些DVD製作小組會故意把一些很有價值的花絮放在彩蛋里,所以對DVD發燒友來說,尋找這樣的彩蛋既是一種挑戰,也是一種樂趣。
8、DVD常見的畫面比例有哪些?
DVD有五種常見的畫面比例:1.普通銀幕 (4:3屏幕)、2.遮幅銀幕 (兼容4:3屏幕)、3.變形寬銀幕(16:9屏幕)、4.寬銀幕 (16:9 屏幕)。即實際影像比例只有4:3和16:9兩種。
9、HD-DVD和藍光DVD的區別?
HD-DVD: 通過採用諸如MPEG-4這樣的低比特率壓縮技術,採用與DVD類似的0.6mm底板粘接而成的結構,可以在一張雙層DVD碟片上只存儲9GB的高清晰度數字視頻內容(HD-DVD)。藍光DVD: 藍光DVD格式具有36MB/s的數據傳輸速率,並且採用MPEG-2作為流媒體的壓縮方式,以與全球的數字廣播標準保持兼容。藍光DVD單面單層碟片的存儲容量被定義為23.3GB、25GB和27GB,其中最高容量(27GB)是當前紅光DVD單面單層碟片容量(4.7GB)的近6倍,這足以存儲超過2小時播放時間的高清晰度數字視頻內容,或超過13小時播放時間的標准電視節目(VHS制式圖像質量,3.8MB/s)。然而,藍光DVD格式本身與現存的紅光DVD格式並不兼容。
10、什麼是DVD的花絮?
很多DVD都附送了大量的花絮,比如電影製作特輯、預告片、刪節片段、情節串聯圖板、NG鏡頭等。這些花絮可以讓你徹底了解整部電影的方方面面。很多在電影院裡面看不到的內容都可以在這里看到。有很多「特別版」或「收藏版」DVD都單獨製作了一整張D9的花絮,其播放時間往往長達幾個小時。
11、什麼是DVD的多字幕?
DVD是可以提供多種字幕的。這樣能讓不同國家的觀眾藉助字幕看懂原始配音的電影。儲存在DVD上的字幕並不是文本文件,而是圖形文件,這樣靈活性更大一點,也不會出現兼容性上的問題。絕大多數故事片的DVD都會提供一種以上的字幕供選擇。除了翻譯演員的對話以外,字幕也可以有其他的用途。如提供文字評論字幕,對影片的內容提供了種種註解。
12、DVD和VCD在影音表現上有何不同?
現在的DVD單面單層的容量為4.7GB是VCD盤的7倍與和用單面雙層容量為9.4GB,雙層雙面容量達到17GB,是VCD的28倍。
DVD與VCD的不同,具體表現在兩個方面:
第一、圖像清晰度
DVD比VCD大約可以提 高一倍左右。
第二、伴音信號
VCD只有兩個聲道,左聲道和右聲道,有一般的立體聲輸出信號; 而DVD一般採用標准為AC-3這樣一個音頻壓縮標准,AC-3一般有5路 聲音信號輸出,還有一個超重低音,所以號稱5.1聲道,
13、什麼是奧斯卡獎?什麼是金球獎?
奧斯卡獎(Oscar Awards)
正式名稱叫「電影藝術與科學學院獎」(Academy Awards),奧斯卡只是一個別名。
美國電影金球獎(Golden Global Award)始於1943年,是由好萊塢外國記者協會主辦,是美國影視界最重要的獎項之一,金球獎共設有24個獎項,金球獎的被提名者名單通常是在聖誕節前公布,頒獎晚會則選在一月中旬舉行。金球獎頒獎晚會的舉辦地點曾多次變動,不過近幾年似乎已經固定在貝弗利山的希爾頓飯店。作為每年第一個頒發的影視獎項,金球獎被許多人看作是奧斯卡獎的風向標。近十幾年來二者結果的對比似乎也能很好地證明這一點
14、什麼是DVD銀版和金版?
銀版:單正片不帶花絮
金版:正片附帶花絮(金版的標准一般和一區的發行標准相同)
中錄華納在同一節目上發行兩款版本的DVD,就是為了滿足國內不同觀眾不同觀影習慣的需求(相當多的消費只習慣看正片,不看花絮)
15、電影分類有哪些?
動作Action
冒險Adventure
動畫Animation
喜劇Comedy
犯罪Crime
記錄片 Documentary
劇情Drama
家庭Family
幻想Fantasy
黑色電影Film-Noir
恐怖Horror
音樂Music
音樂劇Musical
神秘Mystery
愛情Romance
科幻Sci-Fi
短片Short Thriller
戰爭War
西部Western
16、國內出版音像製品如何鑒別真偽?
(1)觀察包裝和彩封。沒有彩封的音像製品(俗稱「黑皮帶」)、包裝封面是黑白色復印圖案的錄音帶、錄像帶一定是非法音像製品。
(2)價格參考。非法音像製品的成本較低,不法分子又急於在短時間內將非法音像製品脫手。所以,價格明顯比同樣節目的正版音像製品價格低的音像製品,多是非法音像製品。
(3)音像製品防偽標識。文化部規定,所有在市場上流通的合法音像製品,都必須加貼國家統一的音像製品防偽標識。所以,沒有加貼防偽標識的音像製品,一般都是非法音像製品;加貼偽造、假冒的防偽標識的音像製品,是非法音像製品。
(4)中國標准音像製品編碼識別。凡國家批準的音像出版單位出版的音像製品都必須標識中國標准音像製品編碼,沒有標明編碼的國內出版的音像製品多是非法音像製品。完整的編碼按順序包括大寫字母ISRC、國家碼(CN)、出版者碼(如A06)、錄制年碼(如97)、記錄碼(如A型碼:取0000至2999的阿拉伯數字,B型碼:取300至999的阿拉伯數字)、記錄項碼(如A型碼:取0至9的阿拉伯數字,B型碼:取00至99的阿拉伯數字)、類別代碼(&127;由載體代碼和分類代碼兩部分組成,兩者之間用一個圓點分隔。錄音製品的載體代碼為「A」,錄像製品的載體代碼為「V」;分類代碼按中國圖書館圖書分類法的基本分類號給出,如藝術類中的音樂類別為J6,電影類別為J9等),在出版者碼至記錄項碼的各段之間用連字元「-」分隔,在記錄項碼和類別代碼之間用斜線「/」分隔。如一個完整的中國標准音像製品編碼:「ISRCCN-C18-97-317-00/A.J6」。
(5)出版社的圖形標志(社標)的識別。國家批準的音像出版單位一般都有自己的圖形標志(社標),一些有影響、實力強的音像製品總批發單位也有自己的圖形標志,在其自己出版、發行的音像製品上都標有自己出版社或發行單位的圖形標志。圖標與出版、發行單點陣圖標不符的音像製品是非法音像製品。
(6)引進版的識別。引進版音像製品都有固定的版權登記號,如「像字19-1997-476號」,「音字05-1998-234號」等;都有固定的引進文號。沒有同時標明版權登記號和引進文號的引進版音像製品,一定是非法音像製品;版權登記號和引進文號與有關音像製品行政管理部門登記的文號不相符合的引進版音像製品,是非法音像製品。
(7)音像出版單位的識別。凡未標明音像出版單位的音像製品一定是非法音像製品;標明非音像出版單位出版的音像製品一定是非法音像製品;編造不存在的音像出版單位出版的音像製品一定是非法音像製品;超出其出版范圍的圖書出版社、音像出版單位出版的音像製品也是非法音像製品。
(8)SID碼的識別。SID碼是激光數碼儲存片來源識別碼。凡國內復制加工的激光數碼儲存片的內圈表面上都壓制有一組四位數的SID碼,四位數的第一個是大寫的英文字母,後三個為是阿拉伯數字,連同手寫體ifpi(四個字母頂上有一道弧線)一起,構成來源識別碼,如「ifpiN100」、「ifpi N101」、「ifpi A105」等。凡在國內復制加工的激光視唱盤,沒有SID碼的,一定是非法音像製品。
(9)播放中的鑒別。非法音像製品在播放中一般都有質量問題。非法錄音製品的音質較差;非法錄像製品在播放時,片頭沒有出版單位的名稱、標志,或者出現與彩封標明的音像出版單位不一致的出版單位名稱、標志;錄像帶畫面經常出現條紋、畫面底部有白色亮帶、畫面模糊、偏色、音樂斷斷續續、圖像跳躍性前進等;激光視盤出現「馬賽克」,甚者無法播放等;引進版錄像製品只有中文字幕而沒有翻譯,等等。
(10)進貨、銷售渠道的參考。正規的音像製品經營單位都有自己相對固定的、合法的進貨渠道。業主不能說明進貨渠道,提供有關進貨單據的音像製品,多為非法音像製品。游商、無證經營攤點和一些規模小、管理混亂的零售店、出租店經營的,大多是非法音像製品。
Q、如果碟片上出現劃痕會影響讀碟么?
劃痕所造成的微小數據損失是很容易被糾正的,DVD的數據存儲採用數據保護技術,這種技術保證了碟片即便是在大范圍劃傷的情況下仍舊能夠防止數據丟失。認為影像數據比聲音數據更易受劃痕影響而丟失的認知是錯誤的。原因為:DVD數據壓縮密度為CD-ROM 的4倍,劃痕確實會影響到更多的數據,但同時,DVD的數據糾錯技術能夠達到CD-ROM的10倍, 另外,MPEG-2與Dolby Digital也是一種基於糾錯以及修復數據的技術,所以在碟片讀取過程中數據的錯誤會被減少到最小。不可否認,嚴重的劃痕確實能導致讀碟途中無法糾正的錯誤,那為什麼有時候我們會發現很小的劃痕法反而導致機器讀不出數據呢?那是由於在碟片某些關鍵地方的劃痕以及劃痕本身可能導致的折射嚴重影響了機器對數據的正常讀取。沒有落後得技術, 更多有針對的糾錯技術在將來的DVD生產中將會得到廣泛的運用。
Q DVD的壽命有多長?
DVD的數據是由激光光頭來讀取的。壓制的電影碟片, 如果保存得當的話,最久可以保存50到300年。
問:DVD5是不是比 DVD9優質?
答:不是,DVD5與DVD9僅僅是在容量上有所區別,DVD 9能夠比DVD5多存儲3.58G的數據即2小時左右的影像。
㈣ 4g網是什麼概念
4G
通信技術的日新月異,的確為我們帶來了不少享受。隨著數據通信與多媒體業務需求的發展,適應移動數據、移動計算及移動多媒體運作需要的第四代移動通信開始興起,用戶也因此有理由期待這種第四代移動通信技術將會給我們帶來更加美好的未來。說到第四代移動通信技術,不少人肯定不是很清楚,本文將從五個方面向大家詳細介紹這種技術。
第四代通信技術的發展背景
大家知道,所有技術的發展都不可能在一夜之間實現,從GSM、GPRS到4代,需要不斷演進,而且這些技術可以同時存在。我們都知道最早的移動通信電話是採用的模擬蜂窩通信技術,這種技術只能提供區域性話音業務,而且通話效果差、保密性能也不好,用戶的接聽范圍也是很有限。隨著行動電話迅猛發展,用戶增長迅速,傳統的通信模式已經不能滿足人們通信的需求,在這種情況下就出現了GSM通信技術,該技術用的是窄帶TDMA,允許在一個射頻(即『蜂窩』)同時進行8組通話。它是根據歐洲標准而確定的頻率范圍在900~1800MHz之間的數字行動電話系統,頻率為1800MHz的系統也被美國採納。GSM是1991年開始投入使用的。到1997年底,已經搜並在100多個國家運營,成為歐洲和亞洲實際上的標准。GSM數字網也具有較強的保密性和抗干擾性,音質清晰,通話穩定,並具備容量大,頻率資源利用率高,介面開放,功能強大等優點。不過它能提供的數據傳輸率僅為9.6kbit/s,和五、六年前用固定電話撥號上網的速度相當,而當時的internet幾乎只提供純文本的信息。而時下正流行的數字移動通信手機是第二代(2G),一般採用GSM或CDMA技術。第二代手機除了可提供所謂「全球通」話音業務外,已經可以提供低速的數據業務了,也就是收發短消息之類。雖然從理論上講,2G手機用戶在全球范圍都可以進行移動通信,但是由於沒有統一的國際標准,各種移動通信系統彼此互不兼容,給手機用戶帶來諸多不便。
針對GSM通信出現的缺陷,人們在2000年又推出了一種新的通信技術GPRS,該技術是在GSM的基礎上的一種過渡技術。GPRS的推出標志著人們在GSM的發展史上邁出了意義最重大的一步,GPRS在移動用戶和數據網路之間提供一種連接,給移動用戶提供高速無線IP和X.25分組數據接入股務。
在這之後,通信運營商們又將推出EDGE技術,這種通信技術是一種介於現有的第二代移動網路與第三代移動網路之間的過渡技術,因此也有人稱它為「二代半」技術,它有效提高了GPRS信道編碼效率的高速移動數據標准,它允許高達384KbPs的數據傳輸速率,可以充分滿足未來無線多媒體應用的帶寬需求。EDGE提供了一個從GPRS到第三代移動通信的過渡性方案,從而使現有的譽搭網路運營商可以最大限度地利用現有的無線網路設備,在第三代移動網路商業化之前提前為用戶提供個人多媒體通信業務。
在新興通信技術的不斷推動之下,象徵著3G通信的標志技術WCDMA也將成為未來通信技術的主流。該技術能為用戶帶來了最高2Mbit/s的數據傳輸速率,在這樣的條件下,現在計算機中應用的任何媒體都能通過無線網路輕松的傳遞。WCDMA通過有效的利用寬頻帶,不僅能順暢的處理聲音、圖象數據、與互聯網快速連接;此外WCDMA和MPEG-4技術結合起來還可以處理真實的動態圖象。人們之間溝通的瓶頸將由現在的網路傳輸速率轉變為各種新型應用的提供:如何讓無線網路更好的為人們服務而不是給人們帶來騷擾,如何讓每個人都能從信息的海洋中快速的得到自己需要的信息,如何能夠方便的攜帶、使用各種終端設備,各種終端設備之間如何更好的自動協同工作等等。在上述通信技術的基礎之上,無線通信技術最終將邁向4G通信技術時代。
從無線通信系統的發展歷程來看,第一代移動通信系統的任務已經達成,而現階段是第二代移動通信系統的時代,今後十年將會是3G移動通信系統正興的時期,或許到了十年以後將會是第四代移動通信的天下。但我們不難發現每一個不同的移動通信系統均會有重復性的時間點,大約每十年就有一項技術更新,不過隨著通信科技的日新月異,或許轉變會更快、時間也會世虛跡更短。對於移動通信服務業者、系統設備供貨商或其他相關產業來說,必須隨時注意移動通信技術的變化,以因應市場需求。
第四代通信技術的概念介紹
就在3G通信技術正處於醞釀之中時,更高的技術應用已經在實驗室進行研發。因此在我們期待第三代移動通信系統所帶來的優質服務的同時,第四代移動通信系統的最新技術也在實驗室悄然進行當中。那麼到底什麼是4G通信呢?
到目前為止人們還無法對4G通信進行精確地定義,有人說4G通信的概念來自其他無線服務的技術,從無線應用協定、全球袖珍型無線服務到3G;有人說4G通信是一個超越2010年以外的研究主題,4G通信是系統中的系統,可利用各種不同的無線技術;但不管人們對4G通信怎樣進行定義,有一點我們能夠肯定的是4G通信將是一個比3G通信更完美的新無線世界,它將可創造出許多消費者難以想像的應用。4G最大的數據傳輸速率超過100Mbit/s,這個速率是目前行動電話數據傳輸速率的1萬倍,也是3G行動電話速率的50倍。4G手機將可以提供高性能的匯流媒體內容,並通過ID應用程序成為個人身份鑒定設備。它也可以接受高解析度的電影和電視節目,從而成為合並廣播和通信的新基礎設施中的一個紐帶。此外,4G的無線即時連接等某些服務費用將比3G便宜。還有,4G有望集成不同模式的無線通信——從無線區域網和藍牙等室內網路、蜂窩信號、廣播電視到衛星通信,移動用戶可以自由地從一個標准漫遊到另一個標准。
4G通信技術並沒有脫離以前的通信技術,而是以傳統通信技術為基礎,並利用了一些新的通信技術,來不斷提高無線通信的網路效率和功能的。如果說現在的3G能為我們提供一個高速傳輸的無線通信環境的話,那麼4G通信將是一種超高速無線網路,一種不需要電纜的信息超級高速公路,這種新網路可使電話用戶以無線及三維空間虛擬實境連線。
與傳統的通信技術相比,4G通信技術最明顯的優勢在於通話質量及數據通信速度。然而,在通話品質方面,目前的行動電話消費者還是能接受的。隨著技術的發展與應用,現有行動電話網中手機的通話質量還在進一步提高。數據通信速度的高速化的確是一個很大優點,它的最大數據傳輸速率達到100Mbit/s,簡直是不可思議的事情。另外由於技術的先進性確保了成本投資的大大減少,未來的4G通信費用也要比目前的通信費用低。
4G通信技術將是繼第三代以後的又一次無線通信技術演進,其開發更加具有明確的目標性:提高移動裝置無線訪問互聯網的速度--據3G市場分三個階段走的的發展計劃,3G的多媒體服務在10年後將進入第三個發展階段,此時覆蓋全球的3G網路已經基本建成,全球25%以上人口使用第三代移動通信系統。在發達國家,3G服務的普及率更將超過60%,那麼這時就需要有更新一代的系統來進一步提升服務質量。
為了充分利用4G通信給我們帶來的先進服務,我們還必須藉助各種各樣的4G終端才能實現,而不少通信營運商正是看到了未來通信的巨大市場潛力,他們現在已經開始把眼光瞄準到生產4G通信終端產品上,例如生產具有高速分組通信功能的小型終端、生產對應配備攝像機的可視電話以及電影電視的影像發送服務的終端,或者是生產與計算機相匹配的卡式數據通信專用終端。有了這些通信終端後,我們手機用戶就可以隨心所欲的漫遊了,隨時隨地的享受高質量的通信了。
第四代通信技術的主要優勢
如果說2G、3G通信對於人類信息化的發展是微不足道的話,那麼未來的4G通信卻給了我們真正的溝通自由,並將徹底改變我們的生活方式甚至社會形態。目前正在構思中的4G通信具有下面的特徵:
1、通信速度更快
由於人們研究4G通信的最初目的就是提高蜂窩電話和其他移動裝置無線訪問Internet的速率,因此4G通信給人印象最深刻的特徵莫過於它具有更快的無線通信速度。從移動通信系統數據傳輸速率作比較,第一代模擬式僅提供語音服務;第二代數位式移動通信系統傳輸速率也只有9.6Kbps,最高可達32Kbps,如PHS;而第三代移動通信系統數據傳輸速率可達到2Mbps;專家則預估,第四代移動通信系統可以達到10Mbps至20Mbps,甚至最高可以達到每秒高達100Mbps速度傳輸無線信息,這種速度將相當於目前手機的傳輸速度的1萬倍左右。
2、網路頻譜更寬
要想使4G通信達到100Mbps的傳輸,通信營運商必須在3G通信網路的基礎上,進行大幅度的改造和研究,以便使4G網路在通信帶寬上比3G網路的蜂窩系統的帶寬高出許多。據研究4G通信的AT&T的執行官們說,估計每個4G信道將佔有100MHz的頻譜,相當於W-CDMA 3G網路的20倍。
3、通信更加靈活從嚴格意義上說,4G手機的功能,已不能簡單劃歸「電話機」的范疇,畢竟語音資料的傳輸只是4G行動電話的功能之一而已,因此未來4G手機更應該算得上是一隻小型電腦了,而且4G手機從外觀和式樣上,將有更驚人的突破,我們可以想像的是,眼鏡、手錶、化妝盒、旅遊鞋,以方便和個性為前提,任何一件你能看到的物品都有可能成為4G終端,只是目前我們還不知應該怎麼稱呼它。未來的4G通信將使我們不僅可以隨時隨地通信,更可以雙向下載傳遞資料、圖畫、影像,當然更可以和從未謀面的陌生人網上聯線對打游戲。也許你將有被網上定位系統永遠鎖定無處遁形的苦惱,但是與它據此提供的地圖帶來的便利和安全相比,這簡直可以忽略不計。
4、智能性能更高
第四代移動通信的智能性更高,不僅表現在4G通信的終端設備的設計和操作具有智能化,例如對菜單和滾動操作的依賴程度將大大降低,更重要的4G手機可以實現許多難以想像的功能。例如4G手機將能根據環境、時間以及其他設定的因素來適時地提醒手機的主人此時該做什麼事,或者不該做什麼事,4G手機可以將電影院票房資料,直接下載到PDA之上,這些資料能夠把目前的售票情況、座位情況顯示得清清楚楚,大家可以根據這些信息來進行在線購買自己滿意的電影票;4G手機可以被看作是一台手提電視,用來看體育比賽之類的各種現場直播。
5、兼容性能更平滑
要使4G通信盡快地被人們接受,不但考慮的它的功能強大外,還應該考慮到現有通信的基礎,以便讓更多的現有通信用戶在投資最少的情況下就能很輕易地過渡到4G通信。因此,從這個角度來看,未來的第四代移動通信系統應當具備全球漫遊,介面開放,能跟多種網路互聯,終端多樣化以及能從第二代平穩過渡等特點。
6、提供各種增殖服務
4G通信並不是從3G通信的基礎上經過簡單的升級而演變過來的,它們的核心建設技術根本就是不同的,3G移動通信系統主要是以CDMA為核心技術,而4G移動通信系統技術則以正交多任務分頻技術(OFDM)最受矚目,利用這種技術人們可以實現例如無線區域環路(WLL)、數字音訊廣播(DAB)等方面的無線通信增殖服務;不過考慮到與3G通信的過渡性,第四代移動通信系統不會在未來僅僅只採用OFDM一種技術,CDMA技術將會在第四代移動通信系統中,與OFDM技術相互配合以便發揮出更大的作用,甚至未來的第四代移動通信系統也會有新的整合技術如OFDM/CDMA產生,前文所提到的數字音訊廣播,其實它真正運用的技術是OFDM/FDMA的整合技術,同樣是利用兩種技術的結合。因此未來以OFDM為核心技術的第四代移動通信系統,也將會結合兩項技術的優點,一部份將是以CDMA的延伸技術。
7、實現更高質量的多媒體通信
盡管第三代移動通信系統也能實現各種多媒體通信,但未來的4G通信能滿足第三代移動通信尚不能達到的在覆蓋范圍、通信質量、造價上支持的高速數據和高解析度多媒體服務的需要,第四代移動通信系統提供的無線多媒體通信服務將包括語音、數據、影像等大量信息透過寬頻的信道傳送出去,為此未來的第四代移動通信系統也稱為「多媒體移動通信」。第四代移動通信不僅僅是為了因應用戶數的增加,更重要的是,必須要因應多媒體的傳輸需求,當然還包括通信品質的要求。總結來說,首先必須可以容納市場龐大的用戶數、改善現有通信品質不良,以及達到高速數據傳輸的要求。
8、頻率使用效率更高
相比第三代移動通信技術來說,第四代移動通信技術在開發研製過程中使用和引入許多功能強大的突破性技術,例如一些光纖通信產品公司為了進一步提高無線網際網路的主幹帶寬寬度,引入了交換層級技術,這種技術能同時涵蓋不同類型的通信介面,也就是說第四代主要是運用路由技術(Routing)為主的網路架構。由於利用了幾項不同的技術,所以無線頻率的使用比第二代和第三代系統有效得多。按照最樂觀的情況估計,這種有效性可以讓更多的人使用與以前相同數量的無線頻譜做更多的事情,而且做這些事情的時候速度相當快。研究人員說,下載速率有可能達到5Mbps到10Mbps。
9、通信費用更加便宜
由於4G通信不僅解決了與3G通信的兼容性問題,讓更多的現有通信用戶能輕易地升級到4G通信,而且4G通信引入了許多尖端的通信技術,這些技術保證了4G通信能提供一種靈活性非常高的系統操作方式,因此相對其他技術來說,4G通信部署起來就容易迅速得多;同時在建設4G通信網路系統時,通信營運商們將考慮直接在3G通信網路的基礎設施之上,採用逐步引入的方法,這樣就能夠有效地降低運行者和用戶的費用。據研究人員宣稱,4G通信的無線即時連接等某些服務費用將比3G通信更加便宜。
第四代通信技術存在的缺陷
對於現在的人來說,未來的4G通信的確顯得很神秘,不少人都認為第四代無線通信網路系統是人類有史以來發明的最復雜的技術系統,的確第四代無線通信網路在具體實施的過程中出現大量令人頭痛的技術問題,大概一點也不會使人們感到意外和奇怪,第四代無線通信網路存在的技術問題多和互聯網有關,並且需要花費好幾年的時間才能解決。總的來說,要順利、全面地實施4G通信,將可能遇到下面的一些困難:
1、標准難以統一
雖然從理論上講,3G手機用戶在全球范圍都可以進行移動通信,但是由於沒有統一的國際標准,各種移動通信系統彼此互不兼容,給手機用戶帶來諸多不便。因此,開發第四代移動通信系統必須首先解決通信制式等需要全球統一的標准化問題,而世界各大通信廠商將會對此一直在爭論不休。
2、技術難以實現
盡管未來的4G通信能夠給人帶來美好的明天,但是別指望立刻就能用上這種技術,大約還需要5年左右的時間這項技術才能發布。據研究這項技術的開發人員而言,要實現4G通信的下載速度還面臨著一系列技術問題。例如,如何保證樓區、山區,及其它有障礙物等易受影響地區的信號強度等問題。日本DoCoMo公司表示,為了解決這一問題,公司將對不同編碼技術和傳輸技術進行測試。另外在移交方面存在的技術問題,使手機很容易在從一個基站的覆蓋區域進入另一個基站的覆蓋區域時和網路失去聯系。由於第四代無線通信網路的架構相當復雜,這一問題顯得格外突出。不過,行業專家們表示,他們相信這一問題可以得到解決,但需要一定的時間。
3、容量受到限制
人們對未來的4G通信的印象最深的莫過於它的通信傳輸速度將會得到極大提升,從理論上說其所謂的每秒100MB的寬頻速度,比目前手機信息傳輸速度每秒10KB要快1萬多倍,但手機的速度將受到通信系統容量的限制,如系統容量有限,手機用戶越多,速度就越慢。據有關行家分析,4G手機將很難達到其理論速度。如果速度上不去,4G手機就要大打折扣。
4、市場難以消化
有專家預測在10年以後,第三代移動通信的多媒體服務將進入第三個發展階段,此時覆蓋全球的3G網路已經基本建成,全球25%以上人口使用第三代移動通信系統,第三代技術仍然在緩慢地進入市場,到那時整個行業正在消化吸收第三代技術,對於第四代移動通信系統的接受還需要一個逐步過渡的過程。另外,在過渡過程中,如果4G通信因為系統或終端的短缺而導致延遲的話,那麼號稱5G的技術隨時都有可能威脅到4G的贏利計劃,此時4G漫長的投資回收和贏利計劃將變得異常的脆弱。
5、設施難以更新
在部署4G通信網路系統之前,覆蓋全球的大部分無線基礎設施都是基於第三代移動通信系統建立的,如果要向第四代通信技術轉移的話,那麼全球的許多無線基礎設施都需要經歷著大量的變化和更新,這種變化和更新勢必減緩4G通信技術全面進入市場、佔領市場的速度。而且到那時,還必須要求3G通信終端升級到能進行更高速數據傳輸及支持4G通信各項數據業務的4G終端,也就是說4G通信終端要能在4G通信網路建成後及時提供,不能讓通信終端的生產滯後於網路建設。但根據目前的事實來看,在4G通信技術全面進入商用之日算起的二三年後,消費者才有望用上性能穩定的4G通信手機。
6、其他相關困難
因為手機的功能越來越強大,而無線通信網路也變得越來越復雜,同樣4G通信在功能日益增多的同時,它的建設和開發也將會遇到比以前系統建設更多的困難和麻煩。例如每一種新的設備和技術推出時,其後的軟體設計和開發必須及時能跟上步伐,才能使新的設備和技術得到很快推廣和應用,但遺憾的是4G通信目前還只處於研究和開發階段,具體的設備和用到的技術還沒有完全成型,因此對應的軟體開發也將會遇到困難;另外費率和計費方式對於4G通信的移動數據市場的發展尤為重要,例如WAP手機推出後,用戶花了很多的連接時間才能獲得信息,而按時間及信息內容的收費方式使用戶難以承受,因此必須及早慎重研究基於4G通信的收費系統,以利於市場發展。還有4G通信不僅需要區分語音流量和互聯網數據,還需要具備能到數據傳輸速度很慢的第三代無線通信網路上平穩使用的性能,這就需要通信營運商們必須能找到一個很好的解決這些問題的方法,而要解決辦法就必須首先在大量不同的設備上精確執行4G規范,要做到這一點,也需要花費好幾年的時間。況且到了4G通信真正開始推行時,熟悉4G通信業務的經驗和專門技術人才還不多,這樣同樣也會延緩4G通信在市場上迅速推廣的速度,因此到時對於設計、安裝、運營、維護4G通信的專門技術人員還須早日進行培訓。
第四代通信技術的發展展望
在新一代技術剛推出市場之後,更高的技術應用已經在實驗室進行研發。目前日本的NTT DoCoMo公司已經表示,4G通信的試驗網路已經部署在公司的橫須賀研發園內,該網路集結了試驗基站和移動終端,同時NTT DoCoMo公司還表示,4G通信服務將於2010年推出,網路的下載速度可以達到100Mbps,上載速度為20Mbps。美國AT&T公司推出的4G通信網路的試驗,據說可以配合目前的EDGE進行無線上傳,並通過OFDM技術達到快速下載的目的。美國AT&T公司聲稱大約還需要五年,這項技術才能發布;再有十年左右的時間,4G才能真正投入到商用階段。在去年二月份,歐洲的四家移動設備生產商——阿爾卡特、愛立信、諾基亞和西門子組成了世界無線研究論壇(WWRF),以研究3G以後的發展方向。WWRF預計4G技術將在2010年開始投入應用。這一代通信技術可以將不同的無線區域網絡和通信標准,手機信號,無線電通信和電視廣播以及衛星通信結合起來,這樣手機用戶就可以隨心所欲的漫遊了。目前在歐洲地區,無線區域迴路與數字音訊廣播已針對其室內(Indoor)應用而進行相關的研發,測試項目包括10Mbps與MPEG影像傳輸應用,而第四代移動通信技術則將會是現有兩項研發技術的延伸,先從室內技術開始,再逐漸擴展到室外的移動通信網路。愛立信公司的一位高級官員表示,該公司在經濟不景氣的情況下不會減少研發第四代無線通訊技術的預算的,該公司的負責人同時表示,該公司的研發工作具有3-10年的前瞻性,暫時的需求不振不會使該公司放慢研究的速度。
國際電信聯盟無線電通信部也已經達成共識,將把移動通信系統同其他系統結合起來,在2010年之前是數據傳輸數率達到100Mbps。對於更高級的3G系統,ITU決定同時發展IMT-2000的兩個標准——提高數據包和聲音文件的傳輸速率——被日本NTT DoCoMo和J-Phone兩家公司採用的WCDMA將能最大達到8Mbps的下在速率,而CDMA2000系統也將達到2.4Mbps的速率。同時ITU對外發表聲明說目前第四代移動通信的頻段尚未被討論與制訂,不過原則上將會是以高頻段頻譜為主,另外也將會使用到微波相關的技術與頻段。
我們有理由相信,第四代無線通信網路技術將會給我們未來的生活帶來無限美好的期待!
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參考鏈接:愛看4G網路
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4g手機它只會在上網時才是4g,通話時為避免不必要的花費出現,就會變成2g,請猜納
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