當前位置:首頁 » 院線大片 » lpl線下電影院

lpl線下電影院

發布時間: 2022-11-05 17:54:07

A. 何猷君執掌電競 創夢天地升級了線下店的作戰地圖

深圳海上世界匯港中心四樓,「騰訊視頻好時光」線下店的一間包廂里,何猷君將原先直立的頭發垂放下來,這是他在公共衛生事件之後再一次以創夢天地(01119)CMO的身份出現在公眾視野中。他說,「 游戲 如果可以電競化,會把 游戲 的生命周期拉長很多」。

他有資格說這樣的話語,因為他是澳門電競總會的會長;因為他成立的V5電競戰隊,在剛剛結束的季中杯賽中戰勝冠軍戰隊TES,成功登頂LPL,而V5戰隊上賽季剛加入LPL。

這場對話發生在8月29日下午,這也是創夢天地在深圳第二家「騰訊視頻好時光」線下店開業的第一天,同時在座的還有創夢天地總裁高煉惇、線下體驗店負責人徐彥彥。三人同時接受媒體群訪,體現了創夢天地對於電競、線下店業務非同一般的重視與期待,而這也是該公司創始人兼CEO陳湘宇所構築的「增長飛輪」的重要一環。

高煉惇更多代表的是集團方面,他喜歡做大方向的概括。他說,何猷君會更多的專注在電競、電競推廣上,徐彥彥更多是在線下構築創夢天地的影響力,創夢天地母公司會更多專注於 游戲 的開發特別是競技 游戲 的布局上,「這三塊我們希望是互補的,又可以相互找到他們各自領域的定位,提高整體核心競爭力」。

「騰訊視頻好時光」 娛樂 街區於2018年呱呱落地,是創夢天地聯合騰訊(0700)索尼等戰略投資者共同推出的線下 娛樂 體驗館,是其構建線上線下24小時 娛樂 生活圈的重要一環。截止2020年6月30日,創夢天地已在全國開設15家線下店。

在深圳第二家「騰訊視頻好時光」線下店落地的前兩天,創夢天地發布了其2020年中報。中報顯示,上半年收入達15.9億元,同比增長11.2%;平均月活躍用戶達1.42億,同比增長9.1%,創 歷史 新高;平均月付費用戶620萬,同比增長6.9%。

在發布中報的同時,創夢天地還公布了一個重磅消息,騰訊副總裁及天美工作室群總裁姚曉光、騰訊副總裁及光子工作室群總裁陳宇進入公司董事會。而縱所周知的是,天美和光子工作室群是騰訊最大的兩個工作室群。

聯想到7月10日騰訊對樂游(01089)的私有化,市場已有較多想像空間:此前創夢天地已與樂游簽約要約收購協議,而媒體報道稱資金會來自騰訊;如今騰訊親自下場,不排除未來樂游與創夢再度攜手可能,而樂游有助於創夢的出海及重 游戲 化。

由此,騰訊與創夢的合作又有了新故事。

為什麼選擇主機、視頻賽道

如果不是公共衛生事件的話,「騰訊視頻好時光」匯港中心店或許早於2月份即已開張,彼此僅從決策到正式落地,繼之到裝修,僅花了一個月時間,互聯網企業速度一展無余。

但公共衛生事件導致的延期開業,帶給了創夢兩點幫助:有足夠的時間去復盤,深度思考線下店的最優模型;將企業各項業務全部開始往數字化方向升級。

在統合利弊之後,創夢天地線下店選擇了主機作為重要賽道。其理據在於,2019年主機 游戲 收入達到了452億美元,成為全球 游戲 產業第二大市場,而在國內還相對藍海,而2021年國內市場或將突破100億元人民幣。

「我們認為,主機市場是未來很重要的賽道。」徐彥彥對智通 財經 APP坦言,公司線下店的邏輯在於,發現線下的主機 游戲 體驗成為一種真實的用戶體驗場景。「創夢相信主機一定成為類似家用電器一樣的存在。我們通過這兩年的運營,看到很多年輕人特別熱衷於主機 游戲 體驗,這也符合用戶越來越需要消費好內容的趨勢。」

在數字化層面,創夢天地通過自建數字化智能系統,如全門店自助化體驗、一鍵掃碼開關機等,不僅提高了運營管理效率,還實現了門店的全面升級、大會員體系建設與規模化擴張。標准化線上流程、完全無人化服務使得單門店可節省 20萬每年的人力成本。

同時,好時光線下店通過用戶精準畫像、數字內容集成及管理、用戶的自主化管理等方式建立起了全新的線下用戶服務模式,進一步提升用戶體驗。

目前,「騰訊視頻好時光」已獲得PlayStation市場推廣合作夥伴授權,將與索尼PlayStation共同設計、 探索 線下主機 游戲 體驗場景,以滿足不同人群的主機 游戲 體驗需求;同時,其也是騰訊Switch國行官方授權線下體驗店、switch的官方市場推廣夥伴。

在主機及其 游戲 之外,好時光線下店獲得了來自騰訊視頻方面以視頻作為核心的授權內容,業態是點播影院和同步院線。

好時光線下店現今已成為新的線下 娛樂 流量入口,而創夢天地將通過這一線下 娛樂 布局來提高用戶粘性和參與度,實現低成本獲客,最終形成線上線下聯動。

在主機和視頻兩大賽道的助推下,15家騰訊視頻好時光線下店的營收4月恢復了同期的80%,而後在5、6月份快速甚至成倍增長。徐彥彥說,目前多數店坪效在800元以上,已遠遠超過盈虧平衡線,「9月份為非暑期,我們再跑一次坪效,跑完之後才知道非暑期和暑期的匹配情況」。

跑完坪效之後,會在空間布局、項目設置和SKU是否合適等再做優化。「一定是在現有的內容裡面增加SKU,主機本身的SKU的疊加和增加。」高煉惇強調。

店面優化,源於過去兩年來創夢開設的15家店的不同範式經驗、不斷試錯的結果。譬如2000平米左右的空間,裝了太多SKU會雜亂,且不適合大規模復制。目前來看,200-300平米是最合適的選擇。

徐彥彥稱,15個線下店多開在大型商超中,除卻人員因素方面考慮外,還有其是走創新性的合作模式,即與開發商或商超低租金或項目分成模式。如匯港中心希望好時光線下店作為一個大IP,吸引來更多的商家與人流,故租金極低;有的項目,直接與商超、地產商走分成模式,租金一分不取,只要年底利潤分紅。

以如此方式,創夢天地在開辦線下店之初,保證了輕資產運作,不會拖累到現金流。而根據規模,至年底會再開3-4家直營店;2021年計劃完成20家門店的開張,將以華東,華南區域為主。

用電競聯動線上和線下

如果說LPL今年哪支隊伍給人的驚喜最多,那肯定是V5電競無疑。從春季賽的一勝難求變到夏季賽的突破 歷史 ,V5電競可以說是勵志的典範。

V5電競俱樂部隸屬於深圳威武電競網路 科技 有限公司(以下簡稱「威武電競」),後者創設於2018年,董事長兼創始人均為何猷君。創設一年之後的2019年10月,威武電競電競獲得了上億元的融資,投資人名單里包括今藍投資、StarVC等知名風投,而這也是2019年LPL俱樂部單筆最高額度融資。

威武電競僅僅是投資電競的一個切面,創夢天地已經初步建立起電競閉環布局:電競戰隊方面,除了威武電競外,成立IDS戰隊、投資NW俱樂部;擁有公會資源,和頭部玩家、專業電競人才建立了深度聯系;賽事方面,18年成功聯合主辦了澳門電競嘉年華;場館方面,好時光 娛樂 街區可以使電競賽事落地。

何猷君說,創夢希望把線下店變成一個電競俱樂部跟粉絲會面、比賽的場景。「深圳總會有一天有KPL主場的」。而據智通 財經 APP了解,9月7日,V5戰隊將宣布自己的主場落地深圳。

據企鵝智庫、騰訊電競、尼爾森和國際電子競技聯合會(GEF)共同發布的《2020年全球電競運動行業發展報告》顯示,疫情期間中國電競用戶新增約2600萬。報告指出,中國將貢獻全球收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業價值的電子競技市場。

依託於騰訊視頻好時光 娛樂 街區,創夢天地正努力打造一個全民電競平台。何猷君坦言,已經有條件向合作方提供電競賽事場館,或是自行舉辦賽事,承辦電競活動等,甚至擔綱起一些青訓活動。

據介紹,好時光 娛樂 街區已與《王者人生》達成深度合作,曾聯合舉辦廣州高校王者大戰。創夢天地將持續整合電競產業資源,打造一個包括戰隊、場館、賽事、IP活動在內的全民電競平台,打通線上線下電競閉環。

在何猷君看來,「電競作為創夢天地深度連接用戶的手段,有利於提升用戶黏性與活躍度。」

對創夢天地來說,休閑競技是 游戲 方面的主賽道之一,故此在社交性與話題性較強的同時,也適應於發展大眾化的 娛樂 賽事,以《全球行動》、《小動物之星》為例,他們可能藉此讓自研 游戲 和電競形成聯動,促進線上線下業務的結合。

創夢天地期望,不管是自己研發的 游戲 ,還是自己發行的 游戲 ,都可以做出不同規模的電競比賽出來。何猷君深信,「 游戲 如果可以電競化,會把 游戲 的生命周期拉長很多。」

事實上,除卻創夢天地在 游戲 行業的深厚資源背景外,何猷君本人就是一個重要助力。

何猷君最重要的身份還是一名電競愛好者,在2018年他成功成立澳門電子競技總會,並且隨後舉辦了首屆澳門電競嘉年華。同年,何猷君參加在中國上海舉辦的ChinaJoy並成功促使他所在的公司創夢天地與雷蛇達成戰略合作。

騰訊加持

從創夢天地的辦公室往外,騰訊旗下最重要的事業部——互娛部門同樣位於科興科學園,占據了C、D兩棟樓,而騰訊是創夢天地最大的機構股東,持有後者18.6%的股權,騰訊旗下的 游戲 、視頻、支付、雲業務等強勢部門均與創夢天地有合作。

8月,隨著天美、光子兩大工作室負責人姚曉光、陳宇進入創夢天地董事會,將創夢天地的自主研發實力將會更上一層樓,護城河將變得更加厚實。

高煉惇感慨,天美與光子都應該是中國競技 游戲 的兩座大山,也是中國自研體系裡面的兩座大山。「有這兩位獨董進來,可以幫助創夢至少在決策上,有一些策略的思考,甚至在試錯的時候可給到很多很好的建議。」

在姚曉光、陳宇進入董事會之前的7月31日,騰訊雲與創夢天地(01119)簽署戰略合作協議,未來雙方將在雲 游戲 技術、內容及場景生態層面深化合作,加速雲 游戲 落地。藉助騰訊雲的雲 游戲 解決方案,創夢天地旗下多款 游戲 開始雲化測試,為後續全面雲化打下基礎。

據智通 財經 APP了解,目前騰訊與創夢的合作已進入深水區:由騰訊獨家發行的經典日本IP 游戲 《魔力寶貝(手機版)》,持續貢獻穩定流水;與騰訊合作的《全民冠軍足球》,位居國內足球模擬經營類 游戲 前列。此外,攜手騰訊 游戲 發行合作的又一力作《全球行動》,上線前已吸引超過百萬玩家注冊,上線首日便上升到IOS免費榜 TOP1。

為加大與騰訊的對接與合作,除了積極提升自身產品的變現能力外,創夢天地非常注重自主研發能力提升。2018年、2019年及2020年上半年研發開支分別為9910.2萬元、1.9億元及1.12億元,研發開支占總收入比重分別為4.20%、6.84%及7.04%。

作為創夢天地的創始人,陳湘宇很欣賞亞馬遜的飛輪理論,飛輪」理論曾一度逆轉了亞馬遜的命運,並影響了無數企業的商業思考和底層邏輯。

亞馬遜有三個最重要的齒輪:低價、無限選擇和卓越的用戶體驗。創夢天地也有三個齒輪。陳湘宇解釋,創夢天地的增長飛輪,包含精品內容、用戶群、用戶粘性、商業化以及內容獲取幾大模塊,這個增長飛輪閉環且高效:精品內容帶來用戶,服務提升用戶粘性,數據驅動的運營能力提升商業化價值,進而獲得更多好內容。

在陳湘宇看來,創夢天地的增長飛輪,第一點是做精品內容,第二是緊密圍繞騰訊做戰略互補。如果 游戲 賽道是0-100,騰訊是在10-100這個賽道上,創夢天地的機會是「0到0.1的創新賽道」。

現在,騰訊正幫助創夢在這一創新賽道里急馳,而這也讓後者面臨資本市場的價值重估。

B. lpl線下賽在哪

題主是否想問的是lpl線下賽在哪舉行。上海。該比賽出自《英雄聯盟》,是由美國拳頭游戲開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。根據查詢資料可得2022年7月30日,英雄聯盟賽事官方發布了最新公告,8月1日開始,上海LPL主場將恢復線下無觀眾模式,選手及工作人員持24小時內上海核酸檢測陰性證明即可進場。

C. 上海LPL主場將恢復線下無觀眾模式,對此你有哪些期待

LPL一直以來都是英雄聯盟玩家們的一個夢想,並且每一次的LPL要賽事都引發激烈的關注,特別是在線下進行比賽的時候,會有來自五湖四海的粉絲到現場進行助威和觀看。但是此前因為上海疫情的影響導致很多的賽事都被迫在線上舉行,人們也只能夠在線上進行觀看,再也不能夠體會那種現場觀看帶來的激烈感。隨著疫情逐步的好轉,上海LPL主場也宣布將恢復線下無觀眾模式,這一個消息爆出以後,很多的人都表示恢復了個寂寞,因為無觀眾的話還是和在線上觀看沒有區別。


總的來說,線下的比賽都已經恢復了,我相信迎來觀眾的那一刻也不會多遠,如果真的到恢復到有觀眾那一刻,我相信很多的小夥伴們都會沖到主會場進行觀看,一起為自己喜歡的隊伍助威吶喊。

D. lpl門票收入佔比

超過10%。英雄聯盟職業聯賽,簡稱LPL,是中國最高級別的英雄聯盟職業比賽,根據LPL官方發文顯示,從2018年開始,截止到2022年,LPL門票收入佔比超過10%,隨著LPL影響力的不斷擴大,越來越多粉絲開始選擇線下觀賽,預計在2023年春季總決賽門票佔比會突破15%。

E. LPL或將缺席本次釜山MSI

LPL或將缺席本次釜山MSI

LPL或將缺席本次釜山MSI,現在擺在LPL面前的三條路,一條是前往釜山參加MSI,一條是棄賽,最後就是和拳頭商量採用線上賽的比賽模式打MSI。LPL或將缺席本次釜山MSI。

LPL或將缺席本次釜山MSI1

在昨天的晚些時候,韓媒是正式公布了MSI的舉辦時間,將會在5月10日到5月29日進行,舉辦地在釜山,而且堅持讓線下觀眾進場觀看比賽,這次的MSI可能是對LPL來說最危險的一次,因為LPL的冠軍,確實有可能無法參加這次的MSI。

LPL這邊的賽程,還沒有確定最後決賽的時間,只知道在決賽之前的最後一場比賽是在14日,如果按照之前的賽程來說,LPL的決賽可能會在4月17日進行。

但是得建立在一切順利的情況下,才能按照計劃結束春季賽的總決賽,不知道LPL是否有其他方面的考量,因此沒有公布最後決賽的時間。

現在的情況就是,如果LPL能夠在17日左右打完比賽,冠軍隊伍快點准備的話,是能趕得上MSI的,因為國內外的政策不一樣,去韓國之後隔離時間應該沒有那麼長,加上MSI的賽程安排是先打入圍賽,然後才是正賽。

但關鍵點在於韓國那邊確實很嚴重,而且還開放線下觀眾進場,對於LPL的隊伍來說風險太大。

LPL打線上的可能性

關於LPL現在面臨的處境,觀眾們提出了一個新的方案,就是讓LPL的隊伍打線上,其他隊伍打線下,簡單來說就是LPL不去韓國了,在線上打比賽,因為這次MSI是在韓國舉辦的,所以延遲問題比較好解決。

其他賽區的隊伍則去線下打,這個方案在之前的PUBG比賽被採用過。

但是這次MSI是開放線下觀眾進場,如果是線上打線下感覺會很奇怪,而且個人認為,LPL打線上,其他隊伍打線下的話,估計會引起不小的爭議,可能會被LCK的觀眾嘲諷「其他隊伍都敢來,為什麼LPL隊伍那麼高貴,不過來打比賽?」。

假設最後要是LPL擊敗LCK奪冠了,個人認為爭議會更大,LCK那邊的`觀眾會認為你LPL打線上沒什麼壓力,占據了優勢,LCK隊伍線下壓力更大,其他來韓國打比賽的賽區隊伍,則經歷了各種困難,隔離適應環境倒時差等等,LPL就在家打比賽就行了,這不公平。

LPL參賽可能性分析

簡單來說現在擺在LPL面前的三條路,一條是前往釜山參加MSI,一條是棄賽,最後就是和拳頭商量採用線上賽的比賽模式打MSI。

去釜山參加MSI一旦有人不幸中招的話,整支隊伍就毀了,想要像LCK那樣幾天之後就回來打比賽是不可能的,棄賽的話選手、戰隊和賽區都會不甘心,採用線上模式打MSI則會引起不小的爭議。

因為MSI關聯S賽的種子席位,因此LPL如果不參加的話,可能會影響到自己的種子席位(現在不明確,但似乎LPL不參加也有比較大的可能拿到四個種子席位)。

個人認為,三種可能中,LPL的隊伍硬著頭皮去釜山參加MSI的可能性比較大,因為如果你問冠軍隊伍的選手是否願意去參加,估計大多數都是想要去的,去的時候包機去,然後做好一切的防護措施,去現場打比賽,同時期待主辦方能夠保護好每支參賽隊伍和選手。

其實這次的MSI,個人認為,最大的問題出在主辦方,非要硬著頭皮開放線下觀眾進場,如果像去年冰島一樣,現場打比賽但沒有觀眾,其實風險就大大降低了。

LPL或將缺席本次釜山MSI2

LPL、LCK春季賽落幕後,還有2022Msi季中邀請賽、亞運會LOL項目等待著觀眾。時下LPL與LCK季後賽白熱化,就在3月30日,全新的202Msi季中邀請賽具體賽程出爐,成為了萬千LOL玩家熱議的焦點話題。

LOL賽事官方在社交平台寫道:此戰留名!2022Msi季中邀請賽落地韓國釜山,比賽時間為5月10日至5月29日,來自11個LOL賽區的頂尖強隊在小組賽相遇,對抗賽、淘汰賽隨後而至,根據賽程安排,小組賽在5月10日至5月15日開啟,對抗賽在5月18日至5月22日上演,淘汰賽在5月27日至5月29日開打,另外LCL賽區春季賽取消,遺憾缺席本屆Msi季中邀請賽。

在小組賽階段,11支戰隊經過抽簽分進三個小組,其中兩組有四支隊伍,另一支有三支隊伍(LCL缺席),通過雙循環對決確定晉級名單(每組前兩名);進入對抗賽,六支隊伍迎來雙循環勝負賽,前四名直接晉級淘汰賽,依靠BO5對局確定決賽席位,勝者捧杯,敗者離場。

LPL粉絲吐露心聲

翻看評論區,許多觀眾憂心忡忡,有熱評寫道:奪什麼冠?韓國釜山飽受「新冠」困擾,而且還啟用線下賽模式,不管哪支LPL戰隊出征,我都感到擔憂,請保護好選手和工作人員。還有觀眾直言:這就是「釜山行」,安全第一,預祝Msi舉辦順利。

F. LPL要拍成電視,你希望主角是哪支隊伍

現在已經可以從曝光的海報中可以看出,這次LPL的網劇很大的概率是以IG和FPX在S賽奪冠的經歷作為主題,而這也恰是LPL走向巔峰的一段時期,也是中國玩家在lpl在場上首次拿了冠軍的時期。對中國的電競歷史有很大的激勵意義,只要能夠原汁原味地將IG和FPX的奪冠歷程,翻拍出來,這段跌宕起伏的故事就已經足夠精彩,觀眾朋友也會更加的喜歡,也會同時刺激國內玩家的游戲熱情。

現在的電視劇市場上,電競IP再近兩年得到了資本市場的青睞,也是得益於中國的青年玩家,所以從電視劇電影到綜藝節目,電競IP正在緊鑼密鼓的娛樂化。

G. lpl比賽主場 客場的飛過去嗎

lpl比賽主場 客場的飛不過去
由於受到新型冠狀病毒感染的影響,LPL春季在宣布推遲,如果你再繼續推遲的話,很有可能會影響LPL眾多戰隊參加MSI季中邀請賽。好多網友在問,現在的學生們都採用線上教學,為什麼LPL戰隊不能在線上進行比賽呢?在過年之前LPL的比賽才進行到了第二周,還有好幾個戰隊甚至連第二輪都沒有打完,如果按原有的計劃,春季賽應該是在正月十二繼續舉行,常規賽應該2020年4月5日全部舉行完畢,然後再進行季後賽和總決賽。但是在過年之後疫情出現了新的變化,官方也宣布比賽延,就目前的情況來看何時能繼續舉行比賽還未知。
LPL春季賽的結果還與MSI季中邀請賽的爭奪有關,這算是LOL職業賽場上的一項重要的賽事之一。在5月初,各個賽區的冠軍會進行季中邀請賽冠軍的爭奪。另一個方面說,LPL賽區要想參加季中邀請賽的話,就必須在5月份之前決出冠軍,就目前疫情的情況來說,很難在5月份之前決出LPL春季賽的冠軍,好多網友提出疑問,為什麼不能讓職業選手在家裡約賽呢?
電競比賽不同於傳統的比賽,但是在線上舉行電競比賽的話,還是有一定難度的。對於職業選手來說,要是真正舉行職業聯賽的話,他們對於電腦設備的要求會非常高,而現在他們使用的外設條件都不是太好,左手在最近的直播中,自己的電腦就出現了故障,ping一直很低,導致自己無法正常開直播等一系列問題,在這種情況下是根本不可能舉行正式的比賽的。了解更多資訊歡迎點擊huo(刪除)hu(刪除)872點看
好多觀眾也提到,中國現在的網路技術這么發達,職業選手們可以5人加教練團隊集中在一個地方,然後進行比賽,大家還曾記得全國電子競技大賽,每一年的選拔賽事都會採用線上的模式,但是在2019年OMG對陣TOP的比賽中,由於網路波動OMG只能去網吧繼續比賽。不得不說在線上舉行比賽還是有非常大的困難的,時常會因為一些網路波動和設備問題,出現比賽暫停的情況,而且中國每個省市的網路速度不一樣,在一定程度上說對於職業隊伍來說是一種不公平的體現。還存在一個重要的問題,就是賽事監管人員如何監管比賽。
就目前疫情的影響來看,採用線下的比賽基本是不可能的,但是若採用線上比賽的方式會嚴重影響職業聯賽的公平性,若強行舉行線上比賽,一旦出現問題,對LPL的影響很大。就目前來看,LPL各大戰隊的隊員情緒還是比較穩定的,都在家裡直播打游戲,或是進行新賽季的沖分,雖然這種方式與職業比賽相比,對於選手的成長來說幫助沒有那麼大,但是相比在家裡玩,進行LOL排位賽還是在一定程度上能保持各職業選手的游戲水平。左手也是在這幾天成功問鼎國服榜首,不過我們還是希望疫情早點過去,LPL能繼續進行比賽。

H. lpl夏季賽決賽有觀眾嗎

今年lpl夏季賽總決賽雖然是採用了線下比賽 但是因疫情影響並不會有觀眾

I. 上海LPL主場將恢復線下無觀眾模式,這是為什麼呢

上海地區的疫情出現了緩解

上海是我國的經濟重要城市之一,有著東方明珠的美稱,這也導致上海有著更多的流動人口,每天從外省以及國外來到上海的人口數量十分巨大,最終導致了新冠疫情在上海不斷出現;同時由於新冠病毒的一些變異毒株出現,導致新冠病毒更加容易感染人體,上海市也出現了比較反復的疫情,而LPL英雄聯盟電子競技的比賽也響應國家的號召,取消了線下比賽,採用線上比賽的方式進行常規聯賽;但是線上比賽很多條件無法得到滿足,所以在上海疫情出現好轉後就恢復的線下比賽。

J. 武漢有哪個電影院播放lpl決賽

不好意思,公共影院不會播放此類視頻。私人影院有可能可以播放。

熱點內容
日本綜藝中國電影完整版 發布:2023-08-31 22:05:04 瀏覽:1719
日本污電影推薦 發布:2023-08-31 22:03:58 瀏覽:688
北京電影學院有哪些小演員 發布:2023-08-31 22:01:10 瀏覽:1673
日本電影女主割下男主 發布:2023-08-31 21:58:33 瀏覽:1415
一個法國女孩剪短頭發電影 發布:2023-08-31 21:57:38 瀏覽:1408
日本電影主角平田一郎 發布:2023-08-31 21:54:07 瀏覽:1057
電影票為什麼搶不到 發布:2023-08-31 21:52:52 瀏覽:1338
電影院眼鏡嗎 發布:2023-08-31 21:50:27 瀏覽:762
港劇曉梅是哪個電影 發布:2023-08-31 21:50:15 瀏覽:793
書生娶個鬼老婆是什麼電影 發布:2023-08-31 21:49:25 瀏覽:849